curso de inventor 10 (tutorial de tanger mendoca)

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TUTORIAL DEL PROGRAMA AUTODESK INVENTOR

Elaborado por: Tanger Mendonca E.

Contenido 1. Creacin de un proyecto 2. Representacin bidimensional (manejo de sketchs o perfiles) 3. Modelado en 3D 4. Ensamble de elementos en 3D 5. Creacin de planos 6. Anexos

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1.- Creacin de proyectos La pagina de inicio de inventor posee informacin de la funciones del programa, a su vez en el mismo cuadro de acciones de dicha pagina se visualizan 3 iconos adicionales que son New (nuevo), Open (abrir) y Projects (proyectos); de los cuales el icono de inters en este momento es el de proyecto.

Haciendo click izquierdo sobre el icono Projects se genera el cuadro de dialogo que se muestra en la figura, en la cual se debe seleccionar la opcin New:

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Realizado el paso anterior se debe dar nombre al proyecto y direccin del directorio al cual va estar referido el mismo y automticamente el programa genera una carpeta de trabajo donde son almacenados todos los archivos del proyecto. Haciendo click en los iconos Finish y Done culmina el procedimiento de creacin de una carpeta para un proyecto

Indicados los parmetros anteriores, se procede a iniciar la sesin de trabajo para el ambiente 2D.

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2.- Representacin bidimensional Para la creacin de partes u objetos se debe hacer click izquierdo sobre el icono New, luego Default y por ultimo Standard.ipt.

Seguidos los pasos anteriores se genera una pantalla de trabajo como la que se muestra en la figura:

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En la barra de funciones 2D se har uso de las herramientas: Line, circle, arc, rectangle, fillet, point, polygon, mirror, rectangle pattern, circular pattern, offset, general dimension, extend, trim, move, rotate, constrains, project geometry, project edges.

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Restriccin de Bocetos 2D

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Ejemplo para la aplicacin de restricciones

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Una vez culminado el sketch o plano del perfil haciendo click derecho sobre el rea de trabajo se debe presionar sobre la opcin de pantalla Finish Sketch, lo que permite la activacin de comandos para trabajar en el espacio.

Otras funciones para manejo de bocetos o perfiles son mostradas a modo de ejemplo en los anexos de esta gua.

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3.- Modelado 3D La pantalla o plantilla de trabajo en el espacio (3D) tiene la siguiente presentacin:

En la barra de funciones 3D se har uso de: Extrude, revolve, hole, shell, loft, sweep, coil, thread, fillet, chamfer

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Otras funciones para el trabajo de piezas u objetos tridimensionales son mostradas a modo de ejemplo en los anexos de esta gua.

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4.- Ensamble de elementos en 3D Para la creacin de ensambles se debe hacer click izquierdo sobre el icono New, luego Default y por ultimo Standard.iam. Nota: la opcin de New puede ser abierta desde cualquier archivo en el que se este trabajando (.ipt,.iam, .idw, .ipn)

La ventana de trabajo que se visualiza una vez presionado OK es la siguiente:

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El paso a seguir es la colocacin en el rea de trabajo de los objetos a unir, lo cual se hace por medio de la opcin Place Component o la letra P del teclado; mostrando un cuadro de dialogo como sigue:

Una vez realizada la seleccin se activan una serie de comandos en la barra de funciones que permiten la manipulacin de objetos.

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Para generar un ensamble es necesario el manejo de los grados de libertad de un cuerpo o de las restricciones de desplazamiento que debe poseer para que realice el movimiento deseado. La activacin de los grados de libertad se hace por medio de las propiedades (click derecho) del objeto o pieza a manipular (propierties/occurrence/degrees of freedom). Cabe destacar que el primer elemento (pieza u objeto) que se incluye en el ensamble tiene todos sus grados libertad restringidos (grounded)

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5.- Creacin de Planos

Para la creacin de planos se debe hacer click izquierdo sobre el icono New, luego Default y por ultimo Standard.idw. Nota: la opcin de New puede ser abierta desde cualquier archivo en el que se este trabajando (.ipt,.iam, .idw, .ipn).

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6.-ANEXOS

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Adems de las plantillas de inicio de trabajo por defecto (default) que contiene inventor, se puede trabajar con distintos sistemas de unidades que este tiene disponibles como son: mtrico e ingles. Ingles:

Mtrico:

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Como se puede apreciar en las figuras anteriores cada uno de los sistemas incluye las aplicaciones para generacin de partes (.ipt), ensambles (.iam), planos (.idw) y despieces (.ipn). Cabe destacar, que inventor posee un modulo de manejo de laminas que en pantalla se lee con el nombre de Sheet Metal, este modulo permite a partir de una lamina de dimensiones especficas generar gran variedad de configuraciones como dobleces, cortes, distancias a las cuales se debe comenzar determinada operacin para obtener la forma deseada; entre otras. El cual queda de inters particular su desarrollo y dominio. A modo de complemento, a continuacin se ilustra un ejemplo que muestra parte de las funciones 2D y 3D mencionadas en captulos anteriores, as como el manejo de planos de trabajo (work plane). La pieza a desarrollar es la que se muestra en pantalla:

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Pasos para la realizacin del ejercicio: 1.- Generar el cilindro de menor dimensin: esta operacin se puede ejecutar de una forma bsica. En una de ellas se puede crear un rectngulo cuya dimensin sea la mitad del radio del cilindro con el objeto de revolucionar este perfil respecto de un eje horizontal. Nota: a fin de facilitar operaciones futuras cualquiera sea su tipo sobre el perfil o pieza, es necesario posicionar el perfil realizado (o por realizar) de forma simtrica o en su defecto bien referenciado respecto a los ejes cartesianos del rea de trabajo. Creando el rectngulo: se debe marcar un primer punto y luego desplazando el Mouse (ratn) se obtiene un segundo punto que demarca la figura como se muestra

Nota: cada perfil debe ser creado respetando las restricciones (constraints) que implique la figura; p.ej. para la creacin de un rectngulo debe cumplirse que exista perpendicularidad y paralelismo entre las lneas, a su vez se debe verificar que los puntos de unin entre las lneas estn cerrados. Esto se puede visualizar con la funcin Show Constraints

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Las dimensiones del perfil son 50x15 mm, estas se insertan pulsando la letra D y haciendo click sobre la lnea a dimensionar o pulsando en la barra de funciones General Dimension para posteriormente hacer click sobre la lnea a dimensionar. Sin embargo, el perfil creado puede haber quedado con dimensiones errneas; para corregir esto se debe editar la dimensin haciendo click sobre la cota a modificar con lo cual se genera el siguiente cuadro (este procedimiento aplica para cualquier dimensin que requiera ser modificada):

Una vez dadas las dimensiones al boceto o perfil, por preferencia se va a posicionar el mismo respecto a los ejes coordenados del rea de trabajo. El modo de trabajo en inventor para posicionamiento o realizacin de una figura respecto a otra es por medio de referencias, las cuales deben ser generadas siempre que se desee una precisa orientacin. Para nuestro caso vamos a tomar como referencia el centro del sistema coordenado. Esta referencia se crea proyectando dicho punto con la opcin Project Geometry ubicada sobre la barra de funciones. Sobre el historial de funciones en la carpeta origin se ubican planos, ejes y punto de origen del sistema coordenado, la opcin a elegir es la de center point:

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Con el proceso anterior se marca el punto mencionado, lo que permite la aplicacin de una restriccin por medio del men:

Para nuestro caso la opcin a seleccionar es Coincident (coincidente), con el objeto de hacer coincidentes el punto inferior del rectngulo y el centro del sistema coordenado:

Luego:

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Para visualizar las restricciones de una lnea respecto de las otras se usa la opcin Show Constraints sobre cada lnea mostrndose:

Sobre el punto medio de la lnea vertical del rectngulo trazo una lnea perpendicular (horizontal) que va a servir de referencia para la revolucin del rectangulo (la longitud de esta lnea no tiene mas importancia que la de ser visible).

Luego pulsando click derecho sobre el rea de trabajo y seleccionando la opcin Finsh Sketch se ingresa al rea 3D. Oprimir F6 para generar una vista en perspectiva.

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Pulsando la opcin Revolve se deben indicar el perfil a revolucionar y el eje sobre el cual se va a ejecutar la operacin

Luego se pulsa la opcin OK para culminar la revolucin del perfil y se debe mostrar un solid como el de la figura:

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2.- Generando el rectngulo: presionando la tecla Sketch y marcando la cara inferior del cilindro (borde en rojo) se activa un rea de trabajo 2D

Observndose

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Luego se debe pulsar la opcin Look At y seleccionar el borde en color verde del nuevo sketch para generar una vista frontal. Realizada la operacin anterior se crea un cuaddrado de dimensiones 35x35 mm cercano a la circunferencia en color verde a fin de facilitar su posicionamiento respecto al cilindro. Para su ubicacin precisa se va a tomar como referencia el centro del cilindro con las longitudes que debe haber entre las lneas del cuadrado y el centro mencionado.

Las dimensiones mostradas en la figura anterior se deben colocar ambas como 17.5 mm para centrar el cuadrado

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Luego se indica la opcin de Finsh Sketch y F6 para trabajar en el ambiente 3D.

Con la funcin Extrude debo seleccionar la superficie entre la circunferencia y cuadrado, as como tambin la interna de la circunferencia (color verde).

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La extrusin debe ser 20 mm hacia la parte externa

Observandose

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3.- Generando la figura truncada: se genera un Work Plane pulsando el icono que se encuentra en la barra de funciones. Luego colocando el puntero del Mouse sobre la cara inferior del objeto se mantiene pulsado el click izquierdo por uno o dos segundos y se activa la opcin de offset en la cual colocaremos el numero 10 (10mm).

Obtenindose

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Haciendo click sobre el icono Sketch y luego sobre el rea anteriormente creada se obtiene un ambiente 2D de trabajo. Nuevamente se marca la opcin Look At en el rea mencionada para obtener una vista frontal se proyecta cualquier lnea del cuadrado visible con el icono Project Geometry.

Usando esta lnea como referencia se crea una circunferencia de 20mm de dimetro y para posicionarla a 17.5mm por encima de la lnea de referencia y a su vez alineados el centro de la circunferencia y el punto medio de la misma.

Finish Sketch y F6.

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Ahora creo un Sketch sobre la cara de la pieza (bordes en rojo) que se muestra en la figura:

Se debe hacer click en el icono Project Cut Edges

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Se observa que los bordes del cuadrado modificaron su color (ms oscuro), indicando que los mismo estn proyectados en esa rea de trabajo.

Haciendo click sobre el icono Loft se seleccionaran los perfiles creados (alguna de sus lneas o bordes) y se presiona OK

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A fin de poder visualizar la pieza desde cualquier ngulo se hace uso de la herramienta mostrada en la figura:

4.- Generando redondeos: haciendo click sobre el icono Fillet se selecciona el borde de unin cilindro-cubo, y entre las opciones de redondeo (fillet) se elije Constant (constante)/Edge de radio (Radius) 2mm; sin embargo existe una opcin de redondeo variable a travs de una arista el cual permite un gran numero de arreglos es la opcin marcada en azul en la figura

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De igual forma opciones como Chamfer tienen mltiples variaciones en su presentacin

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A nivel de cotas es posible la modificacin de sus estilos o formas de representacin por medio de la creacin de un nuevo estilo o edicin de alguno de los predeterminados en el programa. Esta operacin se lleva a cabo desde formato de planos (.idw) haciendo click derecho sobre alguna de las cotas se puede ejecutar la opcin New Dimension Style (nuevo estilo de dimensin)

Activndose un cuadro de dialogo, que por defecto muestra la opcin de units

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Inventor adems de los formatos para planos que trae por defecto, permite cargar planos bajo otros formatos o rotulado como puede ser un plano creado en autocad (archivo .dwg)

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