102
snackamedmacka #

UX - med användarens upplevelse i centrum

  • Upload
    kan

  • View
    167

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: UX - med användarens upplevelse i centrum

snackamedmacka #

Page 2: UX - med användarens upplevelse i centrum

Det går inte att visa bilden. Det finns inte tillräckligt med ledigt minne för att kunna öppna bilden eller så är bilden skadad. Starta om datorn och öppna sedan filen igen. Om det röda X:et fortfarande visas måste du kanske ta bort bilden och sedan infoga den igen.

Page 3: UX - med användarens upplevelse i centrum

UX - med användarens upplevelse i centrum

Page 4: UX - med användarens upplevelse i centrum

AGENDA

Vad är UX? Förutsättningar Missar, myter Summering

08:00 08:45

Page 5: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 6: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 7: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 8: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 9: UX - med användarens upplevelse i centrum

UX = användarvänlighet

NOPE.

Page 10: UX - med användarens upplevelse i centrum

användbarhet

Reducera trösklar

psykologi

Öka motivation

Page 11: UX - med användarens upplevelse i centrum

$ + ? ?

Page 12: UX - med användarens upplevelse i centrum

Bra upplevelse

relevant

Page 13: UX - med användarens upplevelse i centrum

Affärsmål

Page 14: UX - med användarens upplevelse i centrum

Målgrupp

Page 15: UX - med användarens upplevelse i centrum

situation

Page 16: UX - med användarens upplevelse i centrum

TJÄNST

Page 17: UX - med användarens upplevelse i centrum

UX-missar, myter

Och nyttiga fakta &

Page 18: UX - med användarens upplevelse i centrum

#1

” - UX är något man kan stoppa in i slutet

av projektet

INNAN DU BÖRJAR

Page 19: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 20: UX - med användarens upplevelse i centrum

#2

” - Användare använder alltid lösningen precis

som det är tänkt.

MÅLGRUPP

Page 21: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 22: UX - med användarens upplevelse i centrum

#3

” - Användare läser på webben.

MÅLGRUPP

Page 23: UX - med användarens upplevelse i centrum

20% JACOB NIELSEN

Page 24: UX - med användarens upplevelse i centrum

#4

” - Funkar det för Apple funkar det för mig.

KONTEXT

Page 25: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 26: UX - med användarens upplevelse i centrum

#5

” - Kan ni lägga allt innehåll högst upp på sidan så att

man slipper skrolla?

BETEENDE

Page 27: UX - med användarens upplevelse i centrum

FOLD

Page 28: UX - med användarens upplevelse i centrum

FOLD

Page 29: UX - med användarens upplevelse i centrum

#6

” - Konverteringsdödare!

BETEENDE

Page 30: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 31: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 32: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 33: UX - med användarens upplevelse i centrum

#7

” …och nu då?

BETEENDE

Page 34: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 35: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 36: UX - med användarens upplevelse i centrum

#8

” Ibland blir det lite fel.

BETEENDE

Page 37: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 38: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 39: UX - med användarens upplevelse i centrum

#9

” - Varför behöver jag logga in?

Användarvänlighet – reducera trösklar

Page 40: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 41: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 42: UX - med användarens upplevelse i centrum

#10

” - Registrera i efterhand.

Användarvänlighet – reducera trösklar

Page 43: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 44: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 45: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 46: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 47: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 48: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 49: UX - med användarens upplevelse i centrum

#11

” - Är alltid färre klick eller steg bättre?

Användarvänlighet – reducera trösklar

Page 50: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 51: UX - med användarens upplevelse i centrum

#12

” - Informationsöverflöd.

Användarvänlighet – reducera trösklar

Page 52: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 53: UX - med användarens upplevelse i centrum

White Space: Mellanrummet mellan olika element på en websida.

ü  Scanna sidans innehåll ü  Läsbarhet ü Kan hjälpa vikta innehåll

Page 54: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 55: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 56: UX - med användarens upplevelse i centrum

#13

” - Var ska jag klicka?

Användarvänlighet – reducera trösklar

Page 57: UX - med användarens upplevelse i centrum

16-20 mm

Page 58: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 59: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 60: UX - med användarens upplevelse i centrum

#14

” - Hands off the keyboard!

Användarvänlighet – reducera trösklar

Page 61: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 62: UX - med användarens upplevelse i centrum

#15

” - Hur skulle jag göra nu igen?

Användarvänlighet – reducera trösklar

Page 63: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 64: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 65: UX - med användarens upplevelse i centrum

#16

” - Loading…

Användarvänlighet – reducera trösklar

Page 66: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 67: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 68: UX - med användarens upplevelse i centrum

#17

” - Vad betyder ikonen?

Användarvänlighet – reducera trösklar

Page 69: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 70: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 71: UX - med användarens upplevelse i centrum

Fördelar med ikoner

ü  Hjälpa navigering genom att sticka ut ü  Utrymmessparare ü  Visuellt tilltalande

Tänk på

ü  Håll det enkelt! ü  Testa, testa, testa! ü  Använd textlabels?

Page 72: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 73: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 74: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 75: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 76: UX - med användarens upplevelse i centrum

#18

” Vilken produkt ska jag välja?

Motivation – få folk att agera

Page 77: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 78: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 79: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 80: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 81: UX - med användarens upplevelse i centrum

#19

” Nu blev jag nyfiken!

Motivation – få folk att agera

Page 82: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 83: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 84: UX - med användarens upplevelse i centrum

#20

” Bara en kvar!

Motivation – få folk att agera

Page 85: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 86: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 87: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 88: UX - med användarens upplevelse i centrum

#21

” A/B test

Att ständigt förbättra

Page 89: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 90: UX - med användarens upplevelse i centrum

#22

” - Användartester?

Att ständigt förbättra

Page 91: UX - med användarens upplevelse i centrum
Page 92: UX - med användarens upplevelse i centrum

#23

” - Dags för en re-design?

Att ständigt förbättra

Page 93: UX - med användarens upplevelse i centrum

2010 2011 2012

Page 94: UX - med användarens upplevelse i centrum

2010

Page 95: UX - med användarens upplevelse i centrum

UX - med användarens upplevelse i centrum

þ  UX som en naturlig del tidigt i projektet

þ  Relevant upplevelse = Affärsmål, Målgrupp, Situation, Tjänst

þ  Användarupplevelse - reducera trösklar

þ  Motivation – få användare att agera

þ  Förbättra – användartester, A/B-testning

Page 96: UX - med användarens upplevelse i centrum

EXEMPEL Bonusmaterial…

Page 97: UX - med användarens upplevelse i centrum

VolksWagen ”Stundtals komplex funktionalitet och branding i ljuv symbios.

Uppmuntrar till interaktion.”

www.vw.com

Page 98: UX - med användarens upplevelse i centrum

GOV.UK ”Avskalat med fokus på uppgiften. Information i fokus.

Bra användning av white space.”

www.gov.uk

Page 99: UX - med användarens upplevelse i centrum

Virgin america ”Komplext flöde som flyter på bra och är grafiskt tilltalande. Sajten fungerar även mycket bra responsivt.

Vid längre laddning för att hämta sökresultat presenteras relevant information medans man väntar. Använder sig av snygga visuella cues för att scrolla i sidled i mobilen. Tydlig indikation för checka ut ur flödet som gäst, utan att skapa konto.”

www.virginamerica.com

Page 100: UX - med användarens upplevelse i centrum

FOLKS & VESPER ”Snygg använding av film i kombination med

tydliga visuella cues för ytterligare utforskning.”

www.vesperhotel.com www.folksverona.com

Page 101: UX - med användarens upplevelse i centrum

aquatilis ”Storytelling på hög nivå. Sätter tonen direkt med hjälp av videobakgrund och visuell cue för vidare utforskning. Trevlig applicering av hamburgerikonen.”

www.aquatilis.tv

Page 102: UX - med användarens upplevelse i centrum

Jonas Dahl

TACK!

Oscar Olin

TACK!