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「働く時間」も「働く場所」も「働く人」もシフトする、 “わくわくする新しい働き方” チーム どんぐりす HACK FOR “Work Design”

どんぐりすプレゼン資料 0309 最終

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「働く時間」も「働く場所」も「働く人」もシフトする、

“わくわくする新しい働き方”

チーム どんぐりす

HACK FOR “Work Design”

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「わくわくする働き方」って?

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ITテクノロジーの進展

人口動態の変化

グローバル化 価値観の多様化

ノマド/フリーランス

ワークライフバランス

終身雇用の限界

競争から共創へ

キャリアデザイン

パラレルキャリア

ブラック企業

就活うつ

メイカーズ革命

<「新しい働き方」に関わるトピックス>

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なんか、堅苦しくない?

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「わくわくする新しい働き方」の

ロールモデルを見つけました

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自分のおなかを満たすためにドングリを探す

見つけたドングリを後で楽しむために埋めておく

埋めた場所を忘れる

ドングリから芽が出る

森ができる

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自分のためにやっていることが、

結果として社会のためになっている

という働き方

会社や社会のためになることを

仕方なくやっている

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やらされてる仕事から

やりたくなる仕事へ

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そこでチームどんぐりすが開発したのが、

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JoyJobとは

マイクロタスクを小さな子どもが遊べるゲームに

することで、仕事を遊びにするサービス。

画像判別や選択式アンケートなどのマイクロタスクを、

Leap Motionを使った簡単なゲームにする。

小さな子どもがゲームを楽しんでクリアしていくことで、

企業のマイクロタスクが消化されていく。

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プロダクトデモ

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実は、いろんな人たちのためになるプロダクトです。

お年寄り 主婦

ニート/ひきこもり ゲーマー

ゲームの難易度や世界観を変えることで、いろんな人たちに向けたサービスになります。

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実は、いろいろな働き方の課題を解決します。

労働力人口の間接的拡大

労働空間のシフト

労働時間のシフト

消費時間の有効活用

個人収入の補助 etc...

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「働く時間」も「働く場所」も「働く人」もシフトする、

“わくわくする新しい働き方”を実現します!

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ご清聴、ありがとうございました。