89
что тЕБЕ здюь нухно, гном? здЕсь нЕ поrвля,отбL А мЕдвЕди итлfr,рьl входят с Боль1llим А ЕцlЁ ЯЭНЛЮ,ЭЛЧЁМ ты приtлЕл. и мой Я НЕ УЧАСТВУЮ БольtllЕ в твоих плАнАх. ИМ ВСЕМ НЕ ХВАТАЕТ зшЕрtлЕнности, логики, MActlлAEA, всЕтвои плАнь, слиtлком АЕвчАчьи!

Навигатор игрового мира №10 2

  • Upload
    pop-tot

  • View
    229

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Навигатор игрового мира №10 2

Citation preview

Page 1: Навигатор игрового мира №10 2

что тЕБЕздюь нухно,

гном? здЕсь нЕ поrвля,отбLА мЕдвЕди итлfr,рьlвходят с Боль1llим

А ЕцlЁЯЭНЛЮ,ЭЛЧЁМ

ты приtлЕл. и мой

Я НЕ УЧАСТВУЮБольtllЕ в твоих плАнАх.

ИМ ВСЕМ НЕ ХВАТАЕТзшЕрtлЕнности,

логики, MActlлAEA,

всЕтвоиплАнь, слиtлком

АЕвчАчьи!

Page 2: Навигатор игрового мира №10 2

нЕт-нЕт.Bbl пЕ?Епутлли.лллегорияхивет

в квдFrирЕ

ПРЕДОСТШЛЕННАЯвАми ин9ормАциrl

ОЧЕНЬ ЦЕННА ДЛЯ НАС,СПЛСИБО ЭЛ СОТWЛНИ-

чЕство, грАхдАнкА,

Фl)(И:

СПЮИБО МИЛОЧКАПОХОХЕ,ЭТО МОЯ СТАРАЯАллЕргиrl нА смеrг Ельно

опюныеэлвдwхи-

lу,явсЕ рАвномог Бы ЕЁ

выломАть...

Page 3: Навигатор игрового мира №10 2

хотЕлиПОДОБРАТЬСЯ

ко мнЕ нЕ?АмЕт-нЕнько,элоLЁи?

АгА, тАк вотО КАКОЙ €МЕРТЕЛЬНООПАСНОЙ ЭЛВЛWХЕ>ГОВОРИЛЛТЛТЕТКЛ!

Я ВСЕМОГYЩДЯПРИНЦЕССЛ

дллЕгорий!!!

ГОТОВЬТЕСЬксвоЕй

НЕМИНУЧЕЙгиБели,

вонючки!

эЗмруlощЕм выпускЕ;

ffойнп Клонов

Page 4: Навигатор игрового мира №10 2

Не почта

итак, мои маленькие любители почесать пальцы о клавиатуру, мы продол-жаем наш эксперимент по извлечению вашего сугубо ценного мнения о жур-нале иЗ форумоВ и социалЬных сетеЙ. ПерваЯ половина нашего общения бу-дет традиционно посвящена прошлому номеру, а вторая, по идее, должна ка-саться планов на будущее. Однако с этим, боюсь, будут проблемы - ну какоетут будуЩее, когда демонЫ атакуюТ небеса, а все прогрессивная игровая об-щественность из последних сил им противостоит?

Счет потерям идет на сотни и миллионы: на кацый миллион изруб-ленных приспешников flьябло приходится сотня героев, которыенадежно заблудились в подземельях и не tr/оryг выбраться из них

даже для того, чтобы пообедатЫ А мы тл про какое-то будущее.

НОВАЯ СТАРАЯ ПОЧТА

Как вы, наверное, успели заметить, за прошедшее время мы таки не смогли подобрать новое название для обновленной почтовой

рубрики, Редколлегия в один голос кричит "Варианты плохие!'' - а язнаю, им просто жалко отдавать приз, который я так опрометчивопообещала автору лучшего названия, Хотя Her За некоторые по-сryпившие варианты мне и самой приз жалко,

Можно название вроде "Слово читателей'' на манер Слово Ре-даlсора, или же можно Твитор (не Twitter и не Твитр, а именноТвитор). Или Мнения читателей или же просто Мнения Или Раз-говорник, или Будка слов, сейчас еще чего нибудь придумаю...Прямая линия, Горячая линия, flисскусии, Жанна и flрузья.

никит Галанов

Главное правило любого почтового тирана - читателям словане давать, Понапишуг всякого, а честныl\4 людм потом читай.

"Жанна и друзья прямой горячей линией отправляются в будцуl''

Думай еще!

3абавное ощущение... Если раньше казЕцось, чтона страниц€lх почты читатели и Жаннасоревнуются в красноречии,то сейчас какется, будто со-бралась большая веселаяорава знакомых и болтаюто том о сем, перебивая другдруга.

Михаил flоткулов

Вот, вот| Назовуг рубрику "Жаннаи друзья||, потом еще приятели набеryг -

и через пару-тройку номеров дФке моя любимая

дубинка (+25 к интеллекry) не поможет мне при-

звать эry галдящую ораву к порядку|

Та вы ее хоть ФидБэком назовите! Хм... Ну да, так и назовитеЕвгений Натаров

По принципу "хоть как-то" lvы ее можем назвать как угодно - хоть"записками", хоть "закусками", хоть ''картошкой''. Но хочется-тосовсем другого - чтобы в память врезалось, чтобы ассоциирова-лось только с "Навигатором''| Хочется яркости, образности, четко-сти| И картошки теперь хочется.,,

главное, чтобы из-за нового формата почта не упрощ€tлась.И не скатывалась в Твиттер-стайл'@777 Вы клевые'' - ''@хххда, мы клевые".

виталий Кочелаев

Мы клевые! Возражения есть?

КРУГЛОЕ - ЭТО НОВОЕ КВМРАТНОЕ!<...> скриншоты в кружочкахсмотрятся хреново. хотя в ста-тье по симс 3 все выглядит от-лично. да и сама статья выгля-

дит окей. Колонки редакгоровв таком оформлении выглямтчужеродными элементами. ну даот них вроде как избавитесьскоро.пара плюсов: 1. новости стали

читабельными и интересны-ми. Про Шафера так вооб-

ще было б отлично. еслибы не почти идентичные цвета шрифта и поможки на

врезк€й.2. содержание также стало более струкryрированным

и информативным. Все четко и понято и не превращаетсяиногда в кашу из названий/картиноr</подписей.

Никита Данилов

Кацдый раз, когда мы меняем дизайн, нам пишуг, что кегль у насстал разный, шрифт нечитабельный, пряN4оугольные подписи реж)aгглаз, а круглью скриншоты и вовсе отвратительны. Вас, мои драго-

#@@

ч

92 www,gamenavigator.ru Навигатор игрового мира Октябрь 2012

Page 5: Навигатор игрового мира №10 2

ценные, нам слушать очень интересно, но хотелось бы поменьше

паники: в конце концов, неровное мы выровняем, прямоугольное -

отшлифуем, а что-то просто приглядится и будет восприниN/аться

как саtr/о собой разуt'/еющееся, Тем более что у круглых скриншотов

}rке нашлись преданные поклонники,

Круглое всегда круго! Предла-гаю сам )ryрнал также сде-лать абсолютно круглым!А если серьезно, то новый

дизайн очень понравился.Единственным недостаткомпоказЕlлось отсугствие еди-

нообразия в оформлении

лf скриншотов...Михаил flоткулов

Нет-нет, зачеN/ же останавливать инновации? Сделаем ){урнал

круглым, переименуем его во "Фрисби игрового мира", а текстбудем печатать на обеих сторонах диска, Так и доставлять будет

удобнее: один бросок - и хурнал )rке у читателя дома, Главное -

убежать, пока благодарные читатели не успели выставить счетза выбитое окно.

В целом мне дизайн нравится, в первую очередь тем, что он но-вый. Беспокоит только сильно мелкий шрифт в некоторых мес-тах, который выглядит еще и смазано (возможно дефекг печати

конкретно этого экземпляра). Мои воспаленные аллергией Иа,все еще!) глаза огорчаются, вим такие маленькие буковки.

Леонид Сущев

Понимаешь, Леонид, мы решили расширить нашу целевую аудито-

рию: теперь в нее попадают близорукие читатели-карлики, которых

пугают большие буквы. Свои глаза tr/ожешь успокоить тем, что они

получают дополнительную нагрузку, и если ты не избавишься от ал-

ларгии, то по крайней мере заработаешь близорукость (способ

уменьшиться, увы, придется искать самостоятельно),

Раз уж заговорили про колонки рqдакгоров, то их премагаю ос-тавить. Навигатор, наверное, последний вы>кивший журнал, ко-

торый читаешь из-за Личностей, которые егэ делают. Собствен-но, для этого и ну>кны бумажные журналы. Рейтинг на "Мета-

критике" и так можно посмотреть, но прочитать мнение Гнэла обигре - это совсем другое. Мнение анонимного подростка о но-

вой игре по Вархаммеру лично для меня менее ценно, чем мне-ние Роммеля, который знает Вселенную Молота Войны от и до.Ну и так далее. Навигаторовским авторам всегда есть, что ска-зать, по поводу тенденций индустрии или "железных" проблем,

в случае, !митрия Васильева. И это здорово, что им в свое вре-мя предоставили мя этого отдельную трибуну. Думаю ей нель-

зя жертвовать, даке из соображений экономии.Яков Смирнов

Что значит "Навигатор, наверное, последний вьiживший"? К чему вот

эта l\,4нительность? Конечно же, последний! ltzlы р+<е и по списку два

раза проверили,,, Столько мышьяку перевели, а он соlчlневается.,,

МЬМАНАХ ИГРОВОГО МИРА

В целях экономии, можно делать один выпуск в год с итогамигода уходящего и ожиданиями года будущего, с суперпостероми поздравлениями с Новым годом и всеми прочими праздника-ми авансом. И не печатать, а сразу заливать его сами знаете ку-

да.adwise43

Поздравляю с насryпившим Новым годом! Счастья вам, дорогие за-

щитники отечества, мамы, бабушки и сестры| Лето, как всегда, про-

летит быстро, а осень традиционно подарила целый ворох игровых

блокбастеров с цифрами З-4-5 в заголовке, С насryпающим Новым

годом|

У меня к вам такой вопрос, где и за какое место Редакцию надо

подер}<ать, чтобы понять, это вы так поете, или уже "совсеммертвые будете"? <...> К, К. больще не главред? РС больше не

Опlу и не Forever? Шрка про Альманах Игрового Мира с графи-ком выхода два раза в год стала пророческой? ЧТО У ВАС ВО-ОБЩЕ ТАМ ПРОИСХОДИТ? Либо давайте уже пышные похоро-ны устроим, с тостами и хвалебными речами, либо скажите ужечто-нибудь ОПРЦЕЛЕННОЕ! И вообще!

Без.

Да, со следующего ноtr/ера "Навигатор" будет п,tультиплатформен-

ным. !а, у нас будет новый главный редакгор. Это пока все, что мы

можем сказать. На этом я прощаюсь с вами, незаменимые вы мои,

Не скучайте, потому что с нами не сосц/чишься.

Группа ВКонтакге

http ://vk, com/gamenavigator

Наш Твиттер

Mitter,com/ru_nim

Ну и, конечно,

[email protected]

Соц,сети забрасывала

Жанна flавыдова

WWW, gamenaV] gator.rtl Навигатор игрового мира Октябрь 2012 93

Page 6: Навигатор игрового мира №10 2

Il

vl

l

Page 7: Навигатор игрового мира №10 2

сл{QтритЕ, кто вЕрну]Iся! октяБрь (170),2012

..ъBф

RDERLA DSRYSIS 3луко-морьЕ

KSoULSЧЕРНОВИК ДУШИ

Page 8: Навигатор игрового мира №10 2

ф8ф

rElll, l

ifll"l/;,illiJljtf,п1lj lilI1,1

j,i

i1ltl"]

t}дfts?li} l

lrt

Реклама

Релuквчч Рчмской u мперччВсе дором ведут в Рим.Найди пропавшие императорские реликвии.Разоблачи коварною патриция, и стань ссlM патрицием.Найди множество хитро замаскированных предметов и реши все

Твои приключения в столице Римской Империи начинаются соспасения милой девушки от волка. Во время пугешествия ты будешьпомогать жителям города и новым друзьям, а в награду за это обретешьстаryс и поддержку. 3а реликвиями охотятся очень многие, но именно ты

"]r,*::" бесценную пропажу и завоюешь сердце дочери императора!

ЕФ,9,,,tQ::l:,1:j,:it;.}fý...

:,':' ..'' '',,...,:],l'...,, ,,_.

,,;'*-lЧ

@,,.;,

;*I:ь-Бr;

Смешарuкч, НачалоМиру грозит опасность! Смешарики решили стать супергероями,

помоi]ь oTB€DKHoMy Люсьену из телевизора в борьбе со 3лом и отправилисьвсех спафть. Но героями сразу не становятся - это 3вание надо заслужить.Помоги Смешарикам!

В твоих руках смесь аркады и приключения, состояцей из 3 частей.Кацдая часть - это неповторимая история, главные герои которой -Смешарики и ТЫ. Но чтобы побqдить злqдеев, нужны друзья, а еслиэто Смешарики, наделенные уникальными суперспособностями, то тысможешь преqдолеть любую трудность на своем пуги. А если это не один,а цеJ,lых два круглых друltl, то тебе и грустить никоца не придется!

Управляй их действиями, и вместе вы справитесь со всеми игровымизаданиями, заработаете множество наград и званий. Ты побываешь нет9лько. _в уютном мире страны Смешариков, но и в огромном меrаполисе,

_ где вс9 по-,взрgслому!

ýФ"ч:*Ф}Е-(iЁбr

Majesty : Королевскчй Cu муля mорКультовая indirect сопtrоl стратегия возвраlлается! Теперь целое

королевство умещается в кармане!Вас ожидают сражения с с€lмыми разнообразными чудовищами и

монстрами, исслqдования новьх территорий, развития науки и экономики,таto(е ворох самых неожиданных заданий.

Особенность игры в том, что вы не сможете напрямую распоряжатьсясвоими подданными. В вашем королевстве есть множество героев, но всеони вqдуг собственную жизнь, и с€rми решают, что им делать. Вы можетеотдавать приказы и распоряжения, но выполнять их стануг, только еслиони будуг пqдкреплены солидны м вознаграцдением.

Элементы и ролевой игры: выполняя ваши поручения, героисовершенствуют свои умения и таланты, зарабатывают деньги, которые1иогуглстратить на новое снаряжение, ор}Dкие и магические зелья.

",'' '1

Majesty : 3авоеван че Севера

3наете самый простой способ убить дракона?Набейте в овцу или барашка побольше ядовитой гадости и скормите еёдракону. fla, метод не особо героический, зато действенный и безопасный.Друюй вариант - объявить за голову ящера награду и ждать, пока армиягероев, колдунов и городских сумасшедших не сживуr его со света.

Всех кому полюбилась оригинальная мобильная игра <Majesý:Королевский Симулятор>, безусловно, порадует полноценное дополнение<Majesý: Северная Экспансия>, в котором игроки смогуr продолжить своизавоевания: теперь в новой локации - Северных 3емлях. Аддон можетпохвастаться улучшенной графикой, сменой поюды, а Taloкe интеграциейс социальными сетями.

<<MajeBý: Северная Экспансия> - пора покормить драконов!

Для заказа иrры отпрвьте SMS с ее кодом на номер 8385 (на телефне

должен быть настрен GPRý), и доцдитесь ответною SMS со ссылкой

на иФу.

Услуга досryпна абонентам российских операторов сотовой связи.

Стоимопь запроса на номер 8385 для абонентов сБилайнл 'l44,07 руб.(6Ф l,ЦС), МТС 157,85 руб. (без НДС), МевФон 150 рФ. (без НДС).

Узнать то]ную стоимопь в рублях вы тап<е можете в слравоtной

шlрбе своею операюра.

Списки поддерживаемых моделей:шмлм.птаmпоlЫ[пп[k ru и мmр"mгтюlЫ[чп[k mл

ООО кСМС Онлайн Холдингl>Слlакба пqддержки:[email protected]

тел.: +7 (800) 555-12-00

Page 9: Навигатор игрового мира №10 2

Всем привет!Жизнь продолжает играть свою мелодию, и очень здорово, когда

твое пиликание попадает с ней в унисон. Всего-то пара нот, фраза, а

в результате поздним вечером раздается звонок, и тебе делают пред-ложение, от которого не то что невозможно - не хочется отказываться.Ведь предлагают вернугься в кНавигатор>. В тот самый журнал, с ко-торым связывает больше двенадцати лет, - сами понимаете, скольковсего было за эти годы.

Впрочем, в журнал, словно в реку, нельзя <войти> дважды, сейчас этопрактически новое издание, в котором многое изменилось и многоеменяется, буквально начиная с этого номера. Наверно, вы и сами это ужепоняли, обнаружив материалы, посвященные консольным играм. Огtастиэто вынужденный шаг: в условиях сложившейся на местном иrровомрынке ситуации оставаться суryбо компьютерным изданием сроднисамоубийству. БольLлинство новых релизов выходят одновременно нанескольких популярных платформах, и если журнал не (поддерживаетDэти платформы, он жугко теряет в весе в глазах издателей. Не менееважная причина - многие читатели давно уже обзавелись одной илинесколькими приставками и прочими планшетниками вроде iPad илиGalaxy. fla и чтобы скоротать время в дороге зачасryю досгаюттелефони запускают развлечения на Android. Теперь они смогр найти на нашихстраницах еще больlше интересного.

А как же кРС Опlу & Fоrечеr>?Предлагаю следующий вариант: РС Опlу & Fоrечеr & ХЬох 360 & PS3...

И пусть никто не уйдет обиженным. А если серьезно, то хорошие ком-пьютерные игры не почувствуют конкуренции. Просто мы станем болеепридирчиво подходить к отбору кандидатов мя публикаций.

Проанализировав ошибки проtллого, успехи настоящего и перспективыбудущего, редакция решила наладить массовый выпуск качественныхвидеоматериалов. Мы не собираемся их придерживать эксклюзивномя нашего DVD, но будем оперативно выкладывать на редакционныйканал на YouTube - www.youtube,com/user/NlMruOfficial. Рулит этимблагородным делом Александр Артёмов, благодаря которому в теле-ящике реryлярно появлялись свежие выпуски передач (Вирryалити)) и

кНереальные игры>. Заходите в нацJ кинозал, усаживайтесь поудобнееи получайте дозволенное удовольствие. Кстати, о дозволенном.

Начиная с этого выпуска, мы ставим на обложку (16+))... Что ж, мыоказались в приличной компан ии, и на страницах журнала по-прежнемуне сыскать какой-либо наryралистичности, смакования сцен насилия ит,п,Но мы пишем про игры, в которых отражается реальная жизнь во всех ееаспектах. И среди этих аспектов замечены глупость политиков, помогии перестрелки, лицемерные антигерои, продажные копы, курительныйтабак, водка, наркотики и смерть, наконец. Как оградить детей от всегоэтого? А никак. Это окружающая нас среда, и на нее ярлык (16+) вешатьбесполезно, он ей по барабану. И последняя на сегодня новость - скорозаработает наш новый сайт пim.rч. Коротко и ясно, правда?

Хорошtо вернугься домой.

С уважением,Игорь Бойко

Page 10: Навигатор игрового мира №10 2

&-*- i;*,J{j*lЯуJфзHrx,,,,*firffit

*rrfu*#Ёцh;tд!{*h,

}ý#iffi{Е-Ь., 'чý{]ц&i,Y-,

'i*',ай?.*iJl,:rBi*iirj,.tI€;! ${}lt*&,

t \r]j Ji$4**фlr^i.a, ýiýJ*,i

*ýrа] ;csмi:ýцпýЕдбl!

*Ёа._"jф*4йtr

ffi:,,ýй*orу;q**;*л**l].&di*;iц,ii'-tRstic

2

Assassin's CreedAssassin's creed зАssаssiпъ creed LiberationBattlefieldBattlefiёld зBattleTechBeneath а steel SkyBorderlands 2Broken swordBroken Sword: The Sеrрепt's cursecall of Duty: Black opscall of Duty: Black ops 2Call of Duty: Modern Warfare 3captain Моrgапе and thё Golden Тчrtlеcarma8eddoncarma8eddon: Reincarnationchoplifter HDchuck's challen8e 3DCounter-Strike: Global Offensivecrysis 3Dark SoulsDarksiders llDead space ЗDead StateDiabloDiRTDouble Fine AdventureDragon's DogmaЕпdlёss spaceF1 Race StarsFallout: New vegasForza HorizonGame of тhrопеsGravity RushGray MatterGRlDGrim DaWnHa|f-Life 2На|о 4Неачепlу SwordHeaW tirеHitman: AbsolutionHomestuck AdventureHunted: The Dеmоп's FоrgеlnversionJagged Alliance ОпliпеJelly Loveknock-knockLаrry HDLeisure suit Larry iп the Land of the Lounge LizardsLollipop chainsawМаrs: War Lo8sMass EffectмесhwаrriоrMedal of Нопоr: Warfi8hterMetal Gear Solid HD collectionMirror's EdgeMoebiusмоtоrstоrmNeverwinter Nights 2очеrlоrdPaper Mario: sticker StarPlanescape: TormentPlanetary Annihilationрriпсе of persia

Project EternityProject FеdоrаProject RoxiviaRambo: тhе Video GameRapid AssaultRatchet & clank TrilogyResident EvilRisenshadowrun onlineshadowrun Returns5lеерiпg Dogssorcery5расе QuestSpaceventurespec ops: The Linestar Wars: The old RepublicTekken Таg Tournament 2The Ваппеr sagaThe secret worldTheatrhythm Final FantasyTitan QuestTom clancy's Ghost Rесоп: Future soldierТоmЬ RaiderTotal AnnihilationWasteland 2x-comХСОМ: Епеmу UnknownxenonautsОгнем и мечом 2. На Карибыl

55

154,5

4707з567з7з4

4,84

2572726970227

4842107z68

570з047

56916zбзз68

5684

L7554

7з694r707о726969з464

704,52\5

684

695

L2697з

57з7!7L5

7|2l45

707о4451727zз8695269605568285

7з697r187l14

WWW.пlm.ru

Page 11: Навигатор игрового мира №10 2

i]liЁ, IГfftrl

Слово

СодержаниеНовости

Crysis 3

CalI of Duty: Black Ops ll

Dead Space 3

Рареr Mario: Sticker StarОгнем и мечом 2. На КарибыlAssassin's Creed LiberationFоrzа Horizon

Halo 4

ХСОМ: Enemy Unknown

Ratchet & Clank TrilogyMetal Gear Solid HD CollectionCounter-Stri ke: Globa l OffensiveCaptain Моrgапе and the Golden ТчrtlеGame of Thrones

Tom Clancy's Ghost Rесоп: Future SoldierDragon's Dogma

Gravity Rush

Lollipop Chainsaw

Spec Ops: The Linelnversion

Darksiders ll

Sleeping Dogs

Endless Space

Dark Souls

SоrсеrуTekken Tag Tournament 2

Theatrhythm Final FantasyBorderlands 2

The secret world

Пинками к релизуКуба не дура

1

2

4

7

8

].0

t2t415

16

17

18

| ,,..::;li' ,

2L

2t22

25

26

28

з0

ззз4з841,

42

44

47

48

5].

52

55

56

60

68

74мАlшlttlш

{#тFжтýКиберспорт 76

Apple Android 78

АСНlЕVидное 80Инопресса 82

Навигатор игрOвоrо мира Октябрь 2012 3!! Ni W, t llll , гi]

Page 12: Навигатор игрового мира №10 2

ll швш[т]|ТЕКСТ Владимир ЧАПЛЫГИН

ру[шпll[ll llE t[рпI

Сценарист фильмов (КлеткаD, <ПосеЙдон>, (Я - легенда)),(Тор)) Марк Протосевич наконец-то изложил на бумаге события

первой части Mass Effect. Правда, пока не нашли ни актера на

главную роль, ни режиссера.3ато продюсеров набрали аж

шесть человек; среди них - директор проекта Кейси Хадсон и

экс-президент BioWare Грег Зещук.

зАмltп tl1llш1l рАпIt,Щля работы над саундтреком Medal of Нопоr: Warfighter

Electronic Arts пригласила группу Linkin Park. В числе прочих

композиций они написали мя игры песню Castle of Glass,

которая воЙдет в их новыЙ альбом Living Things; также по неЙ

снимается видеоклип, в котором документальная хроникабоевых действий будет соседствовать с яркими эпизодамииз игры. кПредыдущий наш альбом, я бы сказал, был по-

литическим; новый окажется гораздо более личностным.Эта песня - яркий тому пример. Текст можно трактоватьпо-разному: это может быть и собирательный образ солдата,

и личная история кого-то из нихD, - рассказывает вокалист

группы Майк Шинода.

плшlt[ Будш шшм

Аналитики предрекают Medal of Нопоr: Warfighter бесславное

будущее: сотрудник Соwеп & Соmрапу,Щаг Кретц считае1 что

из-за посредственных продаж предыдущей части сериала и

слабой рекламы на выставке Е3 за первьiедва месяца полг{ится

продать лиwьt,4 млн. копий игры. кПосле Е3 игра занимает

невысокие позиции в рейтинге предзаказов Amazon>, - объ-

ясняет свою позицию flаг.Проблемы сулят и Call of Duý: Black Ops 2. Продажи послед-

него эпизода серии, Call of Duý: Modern Warfare 3, на 4,2Yо

усryпают результатам Call of Dчý: Black Ops, На основе этоЙ

информации аналитики делают вывод, что в позапрошломrоду популярность серии достигла своего пика, и отныне темпы

продаж будртолько снижаться; главный вопрос, - насколько

сильно. Разброс цифр - от 16 млн. до 25 млн, проданных копиЙ

в год на всех платформах в совокупности.

п[лh[ltllll рtплБ[Видимо, прикпючения молодого Сталлоне сейчас стоят очень

дешево, поскольку об игроизации первых трех частей (Рэмбо))

сумело договориться малоизвестное английское издательсгво

4 WWW.nlm.rU Навигатор игрового мира Октябрь 2012

Page 13: Навигатор игрового мира №10 2

Reef Entertainment. Договорилось - и тrгже поручило разработку Rambo: The Vid-ео Game столь же малоизвестной поль-ской сryдии Теуоп.3а шесть лет своегосуществования компания из Кракова от-

метилась лишь абсолютно неизвестнымвирryальным тиром Heavy Fire. Тем неменее, разработчики полны оптимизмаи обещают мастерски совместить стел-

совые уровни, где в ход пойдр тесак и

лук, и открытые бои с использованиемлегендарного пулемета

пр[пllЕкА

llE ]ltмЕllllшя

Одна из самых дЪрогихреклаIDlных плоцЦок индустриибез заказчи*ов не осй*ihся

Creed 3 под названием Assassin's Creed:

Forsaken.

ll[вшt п[лЕ

[рАхшll1lП

Виктор Антонов,бывший арт-директор

и концепт-дизайнер Valve

valve стала слишком большой компа-нией. В Аrkапе мне очень нравится

наш небольшой коллектив, который небоится работать над рискованными креа-тивными проектами, Я ушел из Valve, когдаони перестали создавать эпические игрыААА-класса вроде Half-Life 2, и начали де-лать эпизоды.

Тор Блистад,

директор проекта Hitman: Absolution

Чтобы вызвать всплеск эмоций у та-кого персонажа, как 47 -й, чтобы хо-

рошенько его встряхнуть, нам нужно былопридумать что-то действительно шокиру-ющее. Ему всегда говорили, что делать, ион постоянно выполнял задания, которыедавали другие люди. Но в этот раз ему непридется кого-то слушать, он будет при-нимать решение самостоятельно.

Ив Гильмо,исполнительный директор

ubisoft Entertainment

Чего нам не хватает, так это новойконсоли каждые пять лет. Я понимаю,

что производители не хотят частить с ихвыпуском, поскольку это очень дорого, нопостоянство цикла важно для всей инду-стрии, так как подстегивает креативность.{ля нас значительно менее рискованносоздавать новую интеллектуальную со6-ственность для новых приставок: тогданаши пользователи открыты для новиноки стремятся заполгIить самое луlшее. Подзанавес консольного поколения они тожеследят за новыми продуктами, но не слиш-ком охотно их покупают.

ri :,l 1 l 1i 1 ;з ;1_1 р !з г !.i(} fi i:_! ;-Ф,.,п i+ i:r а i_,r к гя б г i, 2 0 1,]

Entertainment SoftWa rе Association опро-вергла слухи о переезде Ез на новуюлокацию: выставка останется в стенахLos Angeles Convention Сепtеr как мини-мум до 2015 года. <Мы очень рады под-писанию партнерского соглашения на

следующие три года. В Лос-Анджелесетрадиционно делались самые громкиеанонсы игровой индустрии, и мы очень

рады остаться в этом городе)), - заявилисполнительныЙ директор EntertainmentSoftware Association Майкл Галлахер. О6-народована и точная дата проведенияследующей выставки - с ].1 по 13 июня201З года.

A[[A[llllEil[t чIпв[Английский новеллист Антон Гилл, боль-

ше известный под псевдонимом ОливерБоуден, уже давно занимается новелли-зациеЙ игр серии Assassin's Creed. Его

перу принамежат Assassin's Creed: Re-

naissance, Assassin's Creed: Brotherhood,Assassin's Creed: The Secret Crusade и As-sassin's Сrееd: Revelations. К четвертому

декабря 64-летниЙ писатель обещаетзакончить роман по мотивам Assassin's

.,|/,.ri.,l rl:]'l] l I

Electronic Arts официально подтвер-

дила факт разработки четвертой частиBattlefield: всем, кто оформит предзаказна Medal of Нопоr: Warfighter, предло-жат поучаствовать в бета-тесте новогоBattlefield. Приглашения в беry обещают

разослать осенью 2013 года, так что релизигры можно ожидать или под Рождество,

или вообще B2oL4.

БllрмlllltЕмЕlшlttшлшшАЕтllк1lИздательство Codemasters объявило об

открытии сryдии Codemasters Birmingham,

которая будет заниматься исключительно

гоночными проектами : автосимулятора-ми DiRT и GRID, а также новоЙ аркаднойF1 Race Stars. Главными героями послед-неЙ станут большеголовые мультяшныекопии Льюиса Хэмилтона, ФернандоАлонсо, Себастьяна Фетrеля и другихпилотов чемпионата 2012 года. Водите-ли разъезжают на малюсеньких болидах,

5

Page 14: Навигатор игрового мира №10 2

Еым персоНaDКаМ Не ПОtt{еЯ

прыгают через трамплины, собирают бонусы и исполняют умо-помрачительные трюки.

01lA llАпllЕАлА лАруSquare Enix объявила, что над сценарием новой Tomb Raider

работает Рианна Пратчетг - британская журналистка, писа-

тельница и просто красавица, в чьем послужном списке ужезначатся Risen, Prince of Persia, Heavenly Sword, Overlord и

Mirror's Edge. <Я выросла на Tomb Raider, раскрывая таЙны

6

и занимаясь поиском сокровищ. Я жила и умирала вместе с

Ларой Крофт. Ничто не сравнится с моим новым испытанием -переписать ее историю)), - не скрывает своей радости Рианна.

мАр[ рАtлл[рш3llлll

Как правило, если проект замораживают, то это навсегда: из

анабиоза его достанут разве что мя того, чтобы поставить в

музее по соседству с чучелом мамонта. Но иногда встречаются

исключения. Последнее из них - замороженная два года назад

ролевая игра Mars, которую сryдия Spiders Games растопила,воскресила, приписала к названию подзаголовок War Logs и

отнесла издаваться в Focus Home lnteractive. Выход путеше-ственницы во времени намечен на 20].3 год.

tTll лl0л1l шlш

]lt м[tут лЕIАIhОснователь People Can Flу Адриан Хмеляж отправился в сво-

бодное плавание; вместе с ним польскую компанию покинули

Анджей Познянски и Михал Косирадски. Троица прекратила

работать и с дружественной Epic Games. кВ течение десяти лет

они прилагали все усилия, чтобы превратить People Can Fly в

тотталантливый коллектив, которым он является сегодня. Мыжелаем им успеха в будущих начинаниях)), - сказал на прощание

президент Epic Games Майк Каппс. :l

Адриан Хмеляж пробыл десять лет у руля People Сап

,^jlIi']1 l)'i]i ri

Page 15: Навигатор игрового мира №10 2

ТЕКСТ Александр ВАСНЕВ

Интересно, если ли у них тушенка?

Page 16: Навигатор игрового мира №10 2

er

Call ofDuty состоит из шестизначного бюджета, сценария о том, как русскиеуронили валенок на ракетный пульт и мультиплеера (за который лучшене садиться, если вы не хотите провести следующие полгода перед мони-тором). Неудивительно, что Activision решила провести отдельную пре-зентацию, рассказывающую о тонкостях многопользовательского режима.Нам удалось поговорить с Майком <НаstrO> Руфэйлом - киберспортсменом,который консультирует самих Тrеуаrсh!

8

Майк не похож на кибер-спортсмена. Это крупныймужчина средних лет, кото-

рого легко представить на

стройке или в автосервисе,но никак не сидящим с гейм-падом перед телевизором и

выигрывающим тысячный по

счету турнир. Мы спросилиМайка, как он дошел до жиз-ни такой. А Майк аргумен-тировал тем, что сердцу неприкажешь.

Навиrатор игровоrо мира :

Майк, наверняка мы непервые, кто тебе об этомговорит, но ты не похожна киберспортсмена. Ну тоесть совсем не похож. Какполучилось, что ты засел завидеоигры?

Майк РуфэЙл: Я начиналиграть как фана1 играл по-тому, что мне это нравилось,

ведь в этом было столько

удовольствия.

','.,\;!_ l],] 1liil] .I

НИМ: Где ты работал?М.Р.: После школы я про-

учился четыре года в кол-

ледже, потом начал рабо-тать в видеоиндустрии, был

фрилансером, экономилденьги и в свободное время,в перерывах между работойнад рекламой и фильмами,играл сдрузьями в видеоигры,

которые иногда заменяли мнесоциальную жизнь.

НИМ: 3вучит как историяжизни персонажа из кТеории

большоrо взрываD...М.Р.: ,Ща уж, в точности. В

конце концов пришло осоз-нание, что играю-то я весьманеплохо. Одна за другой пош-

ли победы на крупных онлай-новых соревнованиях. Я стал

искать новые вершины, чтобы

их покорить. Более серьезный

вызов смогла предоставитьЛига. Мои дела пошли отлич-

но, и вскоре я стал одним из

лучtuих игроков, Одно сорев-нование шло за другим, я вы-

играл кучу призовых, потомполучил поддержку спон-соров, которая обеспечила

развитие моей карьеры и

возможность пугешествовать.

Так игра стала моей профес-сией, а сам я превратился в

профессионального игорока.

НИМ: Тогда мы жаждем ус-лыцJать историю знакомства

с Treyarch,М.Р.: После выхода Black

Ops, был организован боль-

шой прогейминговый тур-нир, и они (Treyarch - прчм.ped.) приехали взлянуть, что

творится на этих соревнова-ниях. Мне удалось с ними

Судя по всему, разработчики хотели делать игрупро джедаев. А пришлось работать над Black Ops 2

Page 17: Навигатор игрового мира №10 2

познакомиться, сказал им,мол, здорово, что вы сюдаприехали, но будет большетолки если вы внедрите в игру

определенные вещи. И стехпор у меня завязались с нимиспецифические отношения.Так продолжалось два года

- я выдавал им преможенияпо игре, и, наконец, в этоммарте разработчики пригла-сили меня к себе - им нужнобыло сделать игру еще при-влекательнее мя кибеспор-тивного комьюнити Treyarch

и они рассчитывали на мою

помощь. С этого момента на-

чалось настоящее сотрудни-чество с воплощением моихидеЙ в игру,

НИМ: Так какое оружие помнению чемпиона CoD луч-ше: ближнего боя или даль-него? Что выбирают мастера?

М.Р.: Мастера выбирают то

оружие, которое позволитим выжить, будет наиболееэффективно и обеспечит воз-можность убивать быстро.Обычно это лучшая из доступ-ных шryрмовая винтовка или

пулемет. Это также зависитот того, где происходит дело,ведь есть несколько Call ofDuty, В общём случае - я вы-

бираю пулемет. Я играю очень

агрессивно, всегда на перед-нем крае, подгоняю болеепассивных союзников.

НИМ: Можете напоспедок

раскрыть какой-нибудь се-крет?

М.Р.: Хм, дайте подумать...А вы пишlете дtя хардкорныхигроков?

НИМ: Безусловно.

М.Р.: Тогда слушайте, есгь

один трюк. В первой BlackOps я выбирал theatre mode

- режим, позволяюtций делатьвидеозаписи матчей. А таместь три режима камеры: с

видом от первого лица, с ви-

дом оттретьего и * внимание!

- свободно летающая каме-

ра. Я выбирал ее, выставлял

повыше над картой и такимобразом видел, где возрож-

даются противники, и мог со-

риентировать бойцов моейкоманды, чтобы они всегда

знали, с какой стороны при-

ближается опасность. Ну как

вам?

НИМ: Круто! Сохраниласьли эта лазейка в Black Ops 2?

М.Р.: Мы узнаем это, как

только игра выйдет...

НИМ: Больцlое спаGибо,Майк!

М.Р.: U rwelcome! ;l

Шtt Шt ПШТТ:

пtшt шрý l1|xr"tБllFrbДdvirim,},|DфB?ЧaопrТ,wIф&пrцВюябрЮullп}эrt рсfiisЦ8,1t{lUШlmdldчtуqцДhdврс2

9WWW.пlrп,rU Навигатор игрового мира Октябрь 2012

Page 18: Навигатор игрового мира №10 2

Место действия Dead SpaceЗ - не космический корабльили огромная станция, но

целая планета под названи-ем Тау Волантис. Где-то на ее

огромных заснеженных про-сторах находится панацея отчумы некроморфов. По край-

ней мере, так считают Айзек,выжившая Элли Ленгфорд и

новый персонаж - сержант

,Щжон Карвер. Помимо Тау

Волантис героям предстоитпосетить еще одну планету -Юксор, Пользы (по крайнеймере, в бою) от одноглазойЭлли явно будет немного,поэтому плечом к плечу с Ай-зеком встал вояка,Щжон Кар-

вер, Разработчики неспростанавязали нашему инженерупопутчика - противостоятьпридется не только некро-морфам.В ходе допроса с при-

страстием с информациейо всевозможных подробно-стях и тонкостях пришлось

расстаться продюсеру DeadSpace 3.Щжону Калхоуну, в

портфолио которого уже есть

и Dead Space 2, и Dead SpaceExtraction.

Навиrатор игровоrо мира:Как осуществляется взаи-

модеЙствие игроков в коо-перативном режиме DeadSpace 3? Не понизится лиrрадус атмосферы ужаса,если игроки будут проби-ваться через толпу некро-морфов вдвоем?

flжон Калхоун: В оди-ночном режиме у АйзекаАl-напарника нет, так что

фирменная атмосфера DeadSpace проявляется в полноймере. Наш герой будет само-стоятельно пытаться спастивселенную от нашествия не-

кроморфов. Если запуститекооперативный режим, то

к вам присоединится ,Щжон

Карвер, и речь пойдет нетолько о спасении миллио-нов людей, но и о челове-ческой драме. Айзек Кларк

- инженер, а ,Щжон Карвер

- солдат-профи. Причемоба терзаются сомнениями

- можно ли полностью по-ложиться на партнера? Что

касается атмосферы страха,могу сказать, что в DeadSpace 3 она по-прежнемудостигается с помощьюудачно подобранных звуков,грамотных режиссерскихходов и общего нагнетанияобстановки. Можете не со-

мневаться, в кооперативном

режиме ничего из этого не

потеряется.

НИМ: Насколько коопера-тивный режим будет отли-чаться от одиночного?

flK: Еще как будут отличать-

ся... Ваш друг будет игратьза flжона Карвера и сможетприсоединиться к прохож-

дению в любой момент. При

этом вы сможете услышатьмассу новых диалогов и уви-деть отсутствующие в оди-ночной игре ролики. Иными

словами, в кооперативном

10

Page 19: Навигатор игрового мира №10 2

режиме сюжетная линия бy-

дет раскрыта в более пол-ном объеме.

НИМ: Расскажите под-робнее о напарнике Айзе-ка. flжон Карвер засветилсяв графической новелле наофициальном Gайте DeadSpace, но информации онем не так много...

,QК: flжон станет важной

фигурой вселенной DeadSpace. Его жена и ребенокпогибли по вине юнитологови некроморфов, и у Карвераесть личные мотивы для того,

чтобы совместно с Айзеком

положить конец угрозе, ис-ходящей от Маркеров.

НИМ: Можете раскрытьособенности мноrополь-зовательскоrо режима?Во второй части была воз-можность напялить lлкурунекроморфа и поохотитьсяна людей. ПриGутствует личто-нибудь аналогичное в

меню третьей части?

flK: В Dead Space 3 мульти-плеера не будет. Мы отказа-лись от него в пользу вели-колепного кооперативного

режима с оригинальной сю-жетной кампанией, на соз-

дание которой, признаюсь,

уходит уйма времени.

НИМ: ФирменныЙ конекDead ýрасе - уровни с нуле-

вой гравитацией и эпизодыв открытом пространстве. В

третьей части события раз-

ворачиваются на таинствен-ной заснеженной планете.Стоит ли иrрокам ожидатьстоль полюбившиеся им пу-теществия в космосе?

.ЩК: Конечно! Подобныеэпизоды присутствуют в чет-

вертой и шестой главе, даи в других местах они тожевстречаются, На одном из

уровней Айзеку придетсяперебраться с космическойстанции на llJаттл. Посадка

не будет мягкой, и героюпридется какое_то время на-ходиться в условиях нулевойгравитации,

НИМ: АЙзек научился пол-зать и красться, чего раньшеникоrда не делал. Неужелинаlл инженер начал боятьсянекроморфов?

,QК: Вовсе нет. АЙзек на-

учился этим приемам, пото-

му что в ходе прохожденияигры ему предстоит встречас солдатами-юн итологами

[1l, которые не являются не-

кроморфами. Не буду рас-крывать нюансы, простоскажу, что юнитологи тожеспособны пригибаться и пря-таться...

НИМ: В Dead Space наблр-даетGя высокая смертностьсреди красивых женч4ин.Скажите, почему так мно-го красоток в ваlдих иrрахобречены на Gмерть, иногда

веGьма жестокую?

!К: (смееmся) Ну, космос -опасное место! Моry сказать

по секреry, что в Dead Space

3 будг красивые женщины.Будуг и некрасивые. Худые и

толстые, пожилые и молодые.

Но живых на этот раз будет

гораздо больше... Если Айзеккак следует постарается. :l

lш[Аш ýрпш tl r.TS,rri*llrdon

l ЦFrЕ.iюdсдьl

'raпvlпгJcсrtбl ДrшО"п^Шtзl п{gltсяs+МЭml с*ш*аds.Фtr

[1I В основу догм Щеркви Юнитологии легли открытия геофизика МайклаАльтмана. На самом деле, как таковых открытий Альтман не соверш;rл,поскольку до самой своей смерти так и не сумел понять предназначенияМаркеров. Тем не менее, он стzlл одним из немногих людей, не подвержен-ных гarллюцинациям, вызываемым этими артефактами. 3а что и полрил(<звание> пророка. Юнитологи верят, что человечество создано некоейвысшей пнопланетной силой, а превращение человека в некроморфа естьсовершенное благословение и радость. Учение юнитологов стало самойбыстро распространяющейся религией в истории человечества.

W,t^.iv,/.r]lm.fU Навигатор игрового мира Октябрь 2012 11

Page 20: Навигатор игрового мира №10 2

ТЕКСТ ПОЛИНа МАЛАХОВА

Бумаеu', Бумаеч своdяm сула.СвоOяm сулач маняm вночь.М/а (ПолJпrrровая мьпцьD

laВ каких только игровых жанрalх не отметился Марио за почти тридцать летсвоего существования: помимо всем известного платформера, знаменитыйусач участвовал в Олимпийских играх, носился в гонкаь играл в футбол,теннис и гольф..Щаже засветился в одной из вариаций тетриса. Особое ме-сто в этом жанровом многообразии занимают RPG с гIастием итальянскоговодопроводчика. Они являются уникальным примером удачного сочетаниятрадиционного платформера и ролевой игры с пошаговыми боями.

Завязка истории не удивитдаже неискушенного игрокl:

ryлиган Баузер вновь напро-казничал, испортив жителямГрибной страны большой еже-

гqдный праqдник - Фестиваль

намеек. Монстр выкрал шесть

королевских бикеров и разбро.ca.rl их по всемусвету, а вернрь

утраченное прqдстоит Марио

L2 www.nim-ru

и еrо спутниtр, <фее намеек>Кертси. Между прочим, ее имяпо несrrрайному совпадениюявляется анаграммой слова(стикерD. Волшебная тиара.

Кертси - верная помощнифглавного героя - вроде На{и,всцду следовавшей за Линкоiи

в The Legend ofZelda. Разуiл-

ная тиара умеет превращать

наклейки в предметы окру-жения и наоборот - конечно,

в меру реальносги мира кбу-мажного Марио>. Все в игревертится вокруг этих наклеек

- разрабоrчики откlзaиись дажеот привычных очков опьпа, пФ,

Jюму дlя развития героя при-

дется искать по-настоящемуполезные и мощные навыки,

таяшиеся в разнообразныхнамейках.,Щетское хо66и воз-

вqдрно в абсо/ltот, Toltbкo вме-

сю пусюго мьбома в нащем

распоряжении масштабнаяинтерактивная скlзкl,

Прqдвижение по сюжетной

линии условно можно поде-

лить на две фазы. Первая -исоlедование мира в режиме

Навигатор игрового мира Октябрь 2012

Page 21: Навигатор игрового мира №10 2

Семнадцать лет назад идея создания ролевой игры в стиле Final Fantasy,но во вселенной Марио многим поклонникам маскота Nintendo показалосьдикой. Несмотря на это, воплотить смелую задумку в жизнь взялась из-вестная студия Squaresoft. Вышедшая весной 1996 года Suрег Маriо RPG:Legend ofthe Seven Stаrs для домашней консоли SNES оказалась настолькосвежей, необычной и интересной, что фанаты потребовали продолжения.

Немного позднее компания Squaгesoft сконцентрироваласвое внимание на платформе PlayStation, поэтому новую часть

ролевой игры про Марио Nintendo порг{ила своей внутренней студииIntelligent Systems, которая успела отличиться великолепным тактическимсериалом Fiге ЕmЬlеm.3адача стояла непростая: Suреr Маriо RPG 2 должнабыла выйти как минимум не цDке оригинальной игры. Спустя пять лет, в

2001 году, уже для Nintendo 64 вышла игра Рареr Магiо, обладавшая ярким,запоминающимся и неповторимым визуальным стилем, но в то же времясохранившая основы игрового процесса, заложенного предшественницей.

Продолжение не заставило себя долго ждать: в 2004 году Intelligent Systems выпусти-ла Рареr Маriо: The Тhочsапd-Yеаг Dоог для Nintendo GameCube. Эта часть ролевогосериала закрепила визуальный стиль <бумажного Марио>, а вот последовавшую заней Suреr Рареr Маriо для Nintendo Wii [2007) можно назвать смелым и в то же время

успешным экспериментом.

Риота Каваде, ведущий дизайнер проекта, решил, что <плоский> Марио обретаетособый смысл, если поместить его не в номинально трехмерный мир (как это было в

двух предыдущих серияхJ, а в мир, где <глубина> локаций существенно влияет на про-хождение. Переключившись с <вида сбоку> на (вид из-за спины), можно было разгля-деть ранее скрытый путь, затаившегося за кустом врага или спрятанный бонус. Поша-говые бои было решено ликвидировать - расправляться с противниками приходилосьв классическом <платформенном) стиле. Еще не вышедшая Рареr Маriо: Sticker Stагне может похвастаться подобными инновациями - это, скорее, возвращение к исто-кам, чем попытка вновь переосмыслить концепцию бумажного мира.

реального времени - содержит

элементы массического плат-

формера и несложные голо-

воломки. Вторая - знакомые

любому поклоннику RPG по-

шаговые бои с недругами. Если

застать противника врасплох,

например, успеть атаковать его

на карте до того, как он заме-

тил героя, то можно получить

определенное преимущесгво:

в самом начале битвы, до того,

r.,?ir_r 1Lii] ,|_

как ход перейдет к соперники

нанести ему небольшой урон.Главное, что принципиально

отличает Sticker Star от другихчастей Paper Mario - переход

в честное ЗD. То, что разра-ботчики пытались продемон-

сrрировать в Super Paper Mario,

наконец-то стало возможным в

буквальном смысле: объемные

предметы теперь дейсгвитель-но объемны, а плоские части

бумажного мира, как и поло-

жено, располагаются с/lоями.

llt Вероятно, отказ разработ-

- Nintendo давно приучила нас

не сомневаться в высоком ка-

честве игр с участием Марио.!l

чиков от привычных ролевых<ценностей> вроде экспы и

получения уровней понравит-

ся далеко не всем игрокам. Но

даже несмотря на такие карди-

нал ьные реформы, Sticker Star

остается одной из самых ожи-

даемых игр мя ЗDS этого года

РАрtП ПЛППl[:

$тl[lttп ýтппlydнpJRPG

И!даgD NiпЕпфРФрабошr lпНlФ.t5t5tsш

Ддвьщда НФбр2OuМfiфФiruЗБСайt рар€miо.пiпtеfl do.Ф

13

Page 22: Навигатор игрового мира №10 2

[агlh[вап! Черная Бороdа: <Прыzаел на борm u рубuм ux в lycKu>,Капитан Чарльз Джонсон. (Общая история пиратовD

(написана в |725-t72a lг.)

Этой осенью в море бросится не только бесчисленная популяциялеммингов, но и лошадь протагониста Mount & Blade. Не потому,что животинке надоело затаптывать насмерть стотысячного пе-хотинца: просто пришло время сменить декорации, превратитьнаездника в морского волка, а ей самой - обернуться прекраснымдвр(мачтовым бригом. Убейтесь карьером об кремлевскую стену,с}D(опутные крысы, - мы берем курс на Карибское море!

завязав мозговые изви-лины морским узлом, я

таки представил игру пропиратов на движке Mount& Blade, и огромный знак

вопроса немедленно впил-

ся своим крюком мне в пе-

ченку: каким образом онисобираются реализовать ба-

талии с участием кораблей?Ведь физика морских движ-ков причумива и подчине_

на совсем не тем законам,которые рулят в сухопугной

реальности. Впрочем, деве-лоперы сообщили, что тех-

нические проблемы уже об-

рели свое решение - не безпомощи создателей ориги-

нальной игры из Ta|eWorlds.

С помощью ryрецкой сry-

дии все было улучшено и

дополнено, а также суще-ственно обновлено и пере-

делано. Управлять посуди-нами будет не сложнее, чемлошадьми: жми стандарт-ный WASD да пали вволю;

а попадешь во врага или в

молоко - это уж как у кого

получится. Точные попада-ния обязательно скажугся на

корабельных моделях: пару-

са будут дырявиться, мачты

- ломаться, а управляемость- снижаться, и при должнойартиллерийской сноровкеможно вообще обойтись безабордажа.

Вот только нужно ли? Пу-

щенный на дно купец - это

недополученные пиастры и

бездарный расход ценногобоекомплекта. Истинныйкорсар должен избегать по-

добного вандализма и ре-шать исход столкновения

рукопашной резней. Палу6-

ные танцы с саблями врядли будут сильно отличаться

от того, что мы видели в пре-

дыдущих продуктах.

гЕнЕрпл_пдftlпрплЕ,'Пиратство будет только од-ним из вариантов досуга, по-скольку разработчики строгопридерживаются историче-ских реалий. А реалии гово-

рят, что в те времена стычки

на Карибах завязывалисьt

развязывались обратно и

вовсю горели благодаря кон-

фликтам интересов четырехвеликих морских держав:Испании, Франции, Днrлии и

Голландии (Португалия к на-

чалу описываемых событий

успела превратиться в ис-

панского сателлита, поэтомуее интересы проигнориро-вали и в реальной жиэни, и

в игре).

Взаимоотношения с фрак-циями будут развиваться,как и во всех предыдущихМ&В: помогай тем, кто при-

глянулся, уничтожай тех, кто

поперек горла стоит - нали-

цо все прелести бессюжет-ной песочницы, где каждыйиrрок преследует собствен-ные цели. Разбавить сво-

бодный геймплей должнызадания и случайные встре-

чи: например, можно подо-брать lllлюпку с моряками

в море, и те расскажут о за-

рытых сокровищах со всемивытекающими последстви-ями.

Если отправиться за со-

кровищами может и одинкорабль, то для творческойпереработки политическойкарты Карибов понадобит-ся уже эскадра, желательнос приличным десантом на

борту. Стратегические эле-

менты М&В разработчикиобещают серьезно перера-ботать: например, уйдет в

прошлое самоэкипировкаподчиненных - вооружениеи обмундирование придетсяпокупать мя всех солдат за

свой счет.

зато экономическая со-

ставляющая останется прак-

тически без изменений:

торговля и прочие рутин-ные финансовые операциипо-прежнему будут вноситьнеобходимую толику ста-

бильности и спокойствия в

кровавые будни капера; раз-ве что ассортимент товаровприведут в соответствие с

сеттингом. Какой сложится

курс ямайского рома к ан-

глийским саблям, узнаемуже осенью. ;l

Ь**

L. ]i :t ) rii i'i li, ,i, _ 1 i

Е liЁiltiliK.iil,.i[i

, ! it . {J, l| l". i, l_ r l ,

НазЕнre вРФфи 0пем и мфом 2. На Карибы]

ЖанрRРG

ИздаФь Snowbild Game Studios

Р8рабопих snowbird Gаmе studjos

ДаЕ фцода феsь 2012

Пrdфрfiы РС

ФЙ, sпоwЬirdgаmеs,Фm

Page 23: Навигатор игрового мира №10 2

[гввd lll:

ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ

Assaýýilt'ý

LlhвгаtlOпВ октябре потомственный индеец Коннорначнет бороться за независимость Америки вAssassin's Сrееd III. 0дновременно с ним на югестраны афрофранlцпсенкаАвелин [1| де Гран-пре попытается отбить Луизиану от захватив-ших ее испанцев в Assassin]s Сrееd III: Liberation.Впрочем, исторические события - не более чем

фон, на котором продолжается бесконечноепротивостояние ассасинов и тамплиеров.

Несмотря на то, что Авелинвыросла в отнюдь не беднойсемье, с самого детства ее

возмущало социальное нера-

венсгво, бедность и, особенно,

рабство. В 1759 году она при-

соединилась к Братству асса-

синов, Там девушку обучилиискусству паркура, владен ию

самым разнообразным оружи-

ем и даже мастерству перево-

площения. Переодевшись в

простенькое платье, Авелинможет с легкостью затерять-ся в толпе бедняков. Дорогойже наряд знатной женщиныпозволяет ей проникать в не-

досryпные мя черни места.Недостатком подобного <ка-

муфляжа > яыtяется ограничен-

ная вместимость карманов, и3-

за которой Авелин вынуя{дена

обходиться минимальным на-

бором оружия. В привычнойже униформе ассасина можноспрятать целый арсенал.

l UlUп lл LlЕЕппЕlоtlll Несмотря на портативный

формат, AClll Liberation сганет

полноценной игрой серии,

мало чем технически усryпаю-

щеЙ, например, АС Revelations.

Разработlики дже используют

тот же движок. Игра выглядит

так же, как и предьцушие части

мя домашних консолей, что

мя портативных платформ -п росто техническая революциякакая-то! Впечатляет и геогра-

фия игры: Мексика и Луизиана,

развалины городов майя и юж-

ные болота - кан{дая локация

не только радует красотой, но

и дикryет собственные усло-вия прохождения. Например,

болотную жижу лучше избе-гать, передвигаясь по веткам

деревьев.Широкие возможности уп-

равления, предоставляемыеVita, будуг использоваться в

AClll Liberation по полноЙ про-

грамме. С помощью тач-скрина

Авелин способна выполнятьChain Kill -серию молниенос-ных и чертовски зрелищных

убийств. Каждая смерть от

руки Авелин отражается на

специальной шкале, после за-

полнения которой можно вос-

пользоваться паузой и поме-

тить на экране несколько жертв.

3а этим следует демонстрациястремительной расправы, где

девушка убивает одного про-

тивника за другим без нашего

вмешательства, причем ани-мация каждый раз будетуни-кальной.

lll Выход bsassin's Creed lll: Li-

beratjon - самое знаковое со-

бьпие этой осени для Ps Vita.

По идее поямениетакой игры

должно подсгегнуть вялые про-

дажи портативки, и у}ке в конце

окrября залежавшиеся на скла-

дах коробки с консолями мо-гут обресrи новых владельцев.

Также игра станет (угешитель-

ным призом)) мя всех, кго уже

успел купитьVitа и пожалел об

этом ввиду малого количества

достойных внимания проектов.

:l

[1] - Почти все протагонисты сериала носят <птичьи>, имена (Альтаир и Эцио с разных языков переводятсякак <<орел>). Не стала исключением и Авелин - ее имя происходит от латинского <Авис>r, что значит (птица>).

fiýýпýýltl$ ЕПttШ lll:

tlпtпптlItllboMimtЦ.Tt bUbE0fr

РФббхUЬkfrsоfr.f,дашца30шябр2OuПпOоЁчБvlйфтеdпm€4iirm

,.V\,i W,!lirT1,1[l Навиrатор иrровоrо мира Октябрь 2012 15

Page 24: Навигатор игрового мира №10 2

й*,

itl l,Iill

J

#

ýlrl;i]r?girclll

0т банальных кольцевых гонок никуда не денешься

Студия Рlауgгоuпd Gamesбыла основана в 2009году, но, несмотря на стольюный возраст, собралапод своим крылом мате-

рых ветеранов игровойиндустрии: здесь закрепи-лись выходцы из ВizаггеСrеаtiоп, Black Rock Studios,codemasters, Reflections иSlightly Mad. Едва ли сы-щется любитель виртуаль-ных гонок, которому былибы незнакомы эти назва-ния.

Поклонникам оригиналь-ной серии, впрочем, бес-покоиться не о чем - Forza

Motorsport продолжит вы-ходить по расписанию, и ужев 2013 году есть все шансы

увидеть пяryю часть. Новая

же игра адресована тем,кому стало тесно на кочую-

щих из игры в игру заучен-ных гоночных трассах.

l рпЕlцирппl горизпнтыl ' Forza Horizon игрока

ждет открытый мир, огра-ниченный штатом Колорадо,Масштаба один к одномуждать не стоит, в угоду ди-намике и скромным систем-ным ресурсам консоли про-странство немного ужмуг,

но территория все равнообещает быть довольнообширной. Выбор данногоluTaTa был обусловлен раз-нообразием пейзажей: тр и

скалистые горы, и хвойныелеса, и обширные равнины,и пустыня с каньонами. Бу-

дет на что полюбоваться из

окна автомобиля.l-{eHTpoM цивилизации бу-

дет служить тиryльный фе-стиваль Horizon. Местом его

проведения выбран город,который разработчики срав-нивают с небольшим насе-

ленным пунктом из WoW.Отсюда игрок будет отправ-ляться на соревнования, и

сюда он будет возвращаться,чтобы заглянуть в автосалонили мастерскую. Здесь же

можно подписаться на уча-стие в разнообразных со-бытиях, например, в заездахнаперегонки с самолетомили в традиционных для се-

рии соревнованиях машинспецифических марок.

l Еыть прпlцЕllФизику автомобилей пере-садят прямиком из FМ4, не-много ее упростив в угодузрелищности, простоте ос-воения и с учетом особен-ностей гонок в открытоммире. Обычное шоссе - неспециально построенныйтрек, ryт вам и трафик, и

крутые повороты, которыетребуют быстрого и уверен-ного маневрирования. К

тому же в игре ожидаются

гонки по бездорожью и, со-

ответственно, большое ко-

личество разных типов до-рожного покрытия: грязь,

трава, гравий. ,Щля подобно-го сочетания своеобразная(ватная)) физика FМ4 не

подходит. Впрочем, те, кому

удалось поиграть в Horizon,описывают ощущения от

управления словосочетани-ем Fоrzа lite. И это неплохо:

пусть с одной стороны и lite,

но с другой все еще Forza

- какая-никакая гарантия ка-

эства. :l

, [i ;,. Plll ",;;t,:,:, I4,lJ.,.,, 1Ёll;til":; l

Жанр Rасiпg

Изддмь Micmýoft studios

РарабсNш Рlавrочлd Games

INoBHш ХЬох ЗФКолffi дtФ@ 2З оmбря 2012

Gйт W,fо@mоtоБрrt,пеvеп,Us/tН

16

Page 25: Навигатор игрового мира №10 2

Планов у приемных ро-дителей - громадье, аж на

десять лет вперед. Halo 4станет началом новой три-логии, события которой раз-вернутся спустя без мало-го пять лет после событийтретьей части. Она про-должит рассказ о МастереЧифе, которого, благодаря

дассированному пиару, в

лицо знает, наверное, каж-

дая пенсионерка. Это на

самом деле хорошо и ло-гично, так как о всенарод-но любимом спартанце ужедавненько ничего не былослышно. Интересно, конеч-но было побегать по НьюМамбасе в роли немощного

десантника в На]о: ODST и

собственными руками про-играть битву за Предел в

Halo: Rich. Однако пришловремя вернуться к истории

.Щжона-117 и его киберпо-мощницы Кортаны.

l ltрпlпЕ ЕрЕдllЕгоl ЕЕlрпЕтпlИ ЕТПРЧЕЕКППl ппрпзпl Р"зрабоr" ики решили,наконец, показать, что подмаской знаменитого спар-танца скрывается не маци-на для убийства, а живойчеловек, у которого в головеесть что-то помимо брифин-гов. Также много вниманиябудет уделено Кортане,чей срок службы подходитк концу, и которая поти-хоньку начинает впадать в

старческий маразм. Какимисредствами до нас будут до-носить шторма в море за-хлестнувших главных героевэмоций - остается загадкой,но авторы обещают уделитьэтому аспекту самое при-стальное внимание.

Ах да, будут еще новыевраги, сулящие глобальныйкирдык всему разумному(тупому), доброму (злому)и вечному (смертному) вовселенной. о них пока го-ворят мало, известно, чтоFоrеrчппеrs - так называ-ется новая раса, сто тысячлет назад уже провернулиподобный фокус, и, видимо,так им это дело понрави-лось, что рещили повторить.У новых враrов свои по-вадки, действуют они пре-имущественно в команде,прикрываемые наблюдате-лями - юнитами повышен_ной подлости, способнымивоскрешать убитых товари-

щей, кастовать на них щиты,

а в случае необходимости, и

вести огонь.

l ппнЕ

lc ппвлплlltЕllпЕtl В мультиплеере, который

для Halo не менее важен,чем кампания, тоже никакне могло обойтись без но-вовведений. Своеобразнымхабом для него станет ко-

рабль lnfinity: здесь игроксможет создать собствен-ного спартанца, в бронекоторого будет воевать в

мультиплеере. Помимоскрупулезного подборашлема в тон штанов, тут жеможно будет выбрать ком-плект оружия и умений, а

также создать несколькосетов для разных режимовигры. Но, пожалуй, самаяинтересная новинка - ре-жим Spartan Ops. По суги это

полноценная кампания длясовместного прохождения,эпизоды которой начнутвыходить сразу после ре-

лиза игры пачками по пятьштук раз в неделю. Такимобразом, авторы рассчиты-вают выпустить пятьдесятмиссий в течение десятинедель. Все задания в этом

режиме будут объединеныединой сюжетной линией и,

несмотря на заточку под ко-оператив, пройти их можнобудет и в одиночку.

343 lndustries очень ста-

рается, это чувствуется, имсейчас необходимо дока-зать профпригодность, по-казать, что они способнывыдать Halo не хуже Bungie.Возможно, новая игра оттакого расклада только вы-играет, и молодая инициа-тивная команда утрет нос

уставшим от собственного

детища ветеранам. :l

l llfilш 4l rь*грsl ]tз-*Mb*msordьl р8;фпзазhdцфьl Й.*о.О,МrЮUl Плtое",ыЬЗtОl Саrт W.ЬlоJфоdш!ЛrаЬryФG8?

Навигатор игрового мира Октябрь 2012 L7

Page 26: Навигатор игрового мира №10 2
Page 27: Навигатор игрового мира №10 2
Page 28: Навигатор игрового мира №10 2
Page 29: Навигатор игрового мира №10 2

ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ

паtппвt fi [lапk Тгilш шUВ связи с десятилетним

юбилеем популярного игро-

вого сериала Ratchet & Сlапk

разработчики из lnsomniacGames решили побаловатьего поклонников. Начали свыпуска на территории Ев-

ропы НD-сборника первойтрилоrии Ratchet & Clank.К американским игрокам

релиз доберется к осени.На подходе еще несколькосюрпризов, среди которыхНD-ремейк Ratchet & ClankDeadlocked (будет досryпенв PSN) и новая (одиннадца-

тая по счеry) часть приклю-чений Рэтчета и Клэнка подназванием Ratchet & clankQ-force.

lnsomniac Games и ldolsMinds проделали отличную

рабоry по реставрации хи-тов былых лет - даже пер-

вая часть смотрится весьмабодренько. <Преклонный>

возраст украшенных HD-

текстурами игр выдают ви-

деоролики, демонfiрируе-мые в низком разрешениис двумя черными полосамипо бокам (как в недавнейDevil Мау Сry HD Collection).Что удивительно, в Ratchet& Clank 3 сохранился много-пользовательский режиммя восьми игроков. И есливо времена PS2 в него ре-залось не так много народа,то теперь онлайновые аре-ны постоянно содрогаютсяот взрывов и выстрелов и

мельтещат похищенными

флагами. Уже сrавшая тра-

диционной для многих HD-сборников помержка трех-

мерного изображения есть

и в Ratchet & Clank Trilogy,но дается она, как водится,немалой ценой: 3D (проса-

живает)) количество кадровв секунду с 60 до З0.

Ratchet & Clank Trilogy - хо-

рочlий шанс познакомиться

с одним из лучших плат-

формеров от Sony. Прекрас-

]tЛ Bta l Еваг Sшlid 1lш [шllвпtiшп

ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ [|tтпt [tfiп $шшш

llш шшt[тl[I'lбHpsEdfiA.tiФ]tдатфКdmiРё9Oбоrчц, FliE ПOф,diOý Bfi цПft ФБ

Ж*- ll-рвйтинr игры o.il

ппшllш fi [tдllf,

IпltшЕYHtP Pfr,tц Д.fоп

пrатфсitd Рý}

Gtrwвdtьпфапlrm

рвйтинг игры

ное чувство юмора героевсериала, разнообразныйгеймплей и косметический

ремонтграфики полностьюоправдывают недороryю по-

купку. Те же, кто в свое вре-

мя изрядно помотался по га-

лактике в компании Рэтчета

и Клэнка, тоже вряд ли отка-

жуrся тряхнугь стариной. :l

Самое большое разоча-рование от НD-сборникаMetal Gear solid связано с

отсуIствием Реасе Walker.

,Щействительно прискорбно,ведь <Мирный ходок> из

всей переизданной троицы

ii] l:J,,,ll,,]r:li

- наиболее подходящая часть

мя коротких игровых сес-

сий в дороге.уникальной особенно-

стью MGS HD Collection в

версии для Vita стало оченьтолковое использованиесенсорного экрана консоли:тач-функции задействованытолько там, где они действи-тельно делают управлениееще более удобным. Выби-

рать предметы экипировкии оружие теперь можно с

помощью больших пальцев,коснувшись соответствую-

щих иконок в углах экрана.Прижавшись спиной к стене,

можно осторожно заглянуrьза уrол, проведя пальцемпо экрану. С помощью тач-

скрина можно совершать и

множество других действий,

например, допрашиватьчасовых, приближать или

удалять изображение в би-нокле и даже рассматриватьдетали сюжетных заставок.

Последнее особенно при-годится тем, кому предус-мотренных стандартным

управлением функций былонедостаточно мя скрупуле3-ного изучения всех изгибови округлосгеЙ Евы в MGS3.

немаловажной особенно-сгью сборника стала полно-

ценная реализация функцииTransfarring, о которой такмного рассказывал созда-тель сериала Хидео Кодзима.С ее помощью вы сможетебез труда переносить файлысохранения с PS Vita на PS3 иобратно. ,Щелать это можнокак посредством Wi-Fi, так

и специального <облачно-

го)) сервиса. Суперудобная

функция. После любой по-ездки с PS Vita в руках вы

сможете продолжить игру на

PS3 с того места, где закон-чили прохождение на пор-тативной консоли, при этомвсе заработанные трофеиоткроются и на домашней.

flаже еми бы на Vita сеЙ-

час наблюдалось бы настоя-

щее игровое раздолье, MGSHD Collection, несомненно,привлекла бы заслуженноевнимание. А уж на фоне те-

кущего <6езрыбья> два эта-

лонных шпионских экшенавыглядят особенно привле-кательным приобретением.

:l

Навигатор иrровоrо мира Октябрь 2012 ZL

Page 30: Навигатор игрового мира №10 2

i

Популярность ((классиче-

ского> CS 1.6 в_ряд ли удасгсяобъяснить снобизмом, эли-

тизмом или ретроградствомкиберспортсменов: развеможно всерьез говорить,что десятки тысяч игроков,одновременно пребываю-щих онлайн, - сплошь про-

фессионалы, тренирующиеся

перед соревнованиями? О за-

коренелых привычках речитоже не идет: некоторые из

ярых заЩитников 1.6 врядлистарцJе dбал(аемой ими игры.

В о6lщй).оригинальное (те-

пiФеrl iЬфан.це и Шорох иглы

п0 вИнилу hюдям,почему-товсе.рЁвно дорожё современ-

ных ремейков.3ачем же valve в такой си-

ryации сделала GO? Все про-

сто: несмотря на повальную

любовь к 1.6, в мире ещеесть люди, которые слышали

про CS, но никогда в него не

играли. Консольщики, про-

ще говоря. Именно для них

и предназначена CS:GO.

lEп Еп ЕЕ!l Дп, ."n"*o,x бойцов доба-вили тренировочный курс:

новобранцу с юморком объ-

яснят, как и куда стрелять, а

также поделятся секретамимастерства. Например, рас-скажуг, что человек бегаеткуда быстрее, если выставит

вперед нож, и что набор са-

пера позволяет обезвредить

взрывчатку на целых пять

секунд быстрее, чем если бы

боец грыз провода зубами.

Почувствовать разницу мож-но прямо на месте: курсанты

должны разминировать на-сгоящую бомбу, а не какой-то

муляж.По завершении обучения

стоит еще немного попрак_тиковаться в сгрельбе, уничто-жая ботов или живых людей в

десматче.,Ща, этот примитив-нейший из режимов офици-ально узаконен. Правда, кор-

нями он уходит в фанатскиймод GunGame, называетсяArms Race и имеет свою спец-ифику - после каждого убий-ства игрок теряет старое ору-

жие и получает новое. Заменаидет в заранее предусмотрен-ном порядке: начинается все

с МР9 и заканчивается ножом;

l mafon

но прежде чем позволят пере-

резать кому-то глотки придет-

ся продемонстрировать свои

навыки обращения со всем

оружием в CS:GO.

Второй новый режим, De-

molition, больше похож на

серьезную игру: хотя оружие

после убийств еще меняется(но уже в друrом порядке),

здесь нет мгновенного воз-

рождения, а раунд можно вы-

играть, не только перестреляв

врагов, но и заложив/обез-вредив бомбу.

3акончив разминки можноперейти к настоящей контре.

Или почти настоящей: чтобы

отсеять фанов от профанов,

разработчики ввели казу-альные версии классических

Наdо осmорожнее, понuлlаешь, в нашй лuре,насылценном разньtl,tч BuOaMu оружuя,

А mо неуспеешь залеmumь,как mеррорuсmьt закudаюm самолеmамu, бомбамu..,

Б.Н, Ельцин

[шшпtвг ýtгlkЕ:

ЕlшПаl шТfЕпýitlвНа протяжении долгих двенадцати лет Counter-Strike удерживал титул самогопопулярного многопользовательского FPS; подвинуть его на почетное третьеместо по версии Steam удалось лишь тандему из Dota 2 и Теаm Fоrtrеss 2. Авот потомки и подражатели никак не могут занять ни первое, ни третье, нидаже пятое место.

22 www,nim.ru i ;.{a. ,t,i]Tnn l: li ,. ,,j , , , i ,

Page 31: Навигатор игрового мира №10 2

-т шшплплЕllтАр]lл| пршш1l f-

Один из лучших игроков NIира поСоuпtеr-Stгikе 1,6 Михаил С,го-liяров akaDosi:r из командьi Moscow 5

Новая игра сильно отличается отСочпtег-Stгikе 1.6. она больше по-хожа на CS: Sочrсе, но все равно дру-г;rя. Так или иначе, в скором временикиберспортсмены начнут переходитьна CS:GO: по нему появляется всебольше чемпионатов, а за киберспор-том подтянутся и остальные сообще-ства.

Хотя CS: GO не заменит мне 1.6, раз-витие серии Соuпtег-Strikе не стоитна месте. Я тоже не буду стоять наместе и буду двигаться вместе с про-грессом.

режимов (закладка бомбы и

спасение заложников). В них

почти все как у взрослых, нос приятными поблажками: ку-

сачки и бронежилет выдаются

Комплента,гор Соtlпtег-Stг;]<е 1.6 ИгорьCoilclB al<a Sl4lll

Я думаю, что у игры есть перспекти-вы. Мы увидим смену аудитории, и напрофессиональноЙ сцене CS:GO по-явятся новые лица. Стоит отметить,что существует и негативное мнениео новой игре среди профессионаловCS 1.6; связано оно главным образомс тем, что игры очень разные. Одна-ко обилие чемпионатов по CS:GO современем должно обеспечить лояль-ность к игре.

Легенда CS 1.6 Томи Кованея aka Luгррisиз Финляндии

Я попробовал последнее обновле-ние cs:Go и теперь заявляю офици-ально: я не дотронусь до игры, дажеесли Vаlче проведут ивент на 100миллионов.

бесплатно, раундов меньше,а сокомандники не могуr ра-нитьдругдруга щальным (или

намеренным) выстрелом про-

меж глаз. И за все это просят

лишь половину вознагражде_ния с каждого фрага - весьмаприемлемая цена, учитываято, что деньги стали зараба-тываться куда быстрей.

lтппltE FlпЕ...lrппп пsslsтltEE!I aо,оr,.*. за вражескиескальпы в CS:GO напрямуюзависит от того, чем именнобыл подстрелен противник, ,]

Насгоящей золотой жилой fu,J.

ляются пистолеты-пулем€trы,; ., -

особенно FN Р90: он прифрrr.,..

Tlo 9(Юдолларов за ryшý,вл'о,время как снаЙriеР с AWP зfi;каждый фраг получает лишьполтинник.

Магазин изрядно перетряс-ли. Во-первых, меню закупкисделали круговым - бывалымоперативникам от этого нигорячо ни холодно, а вот по-клонникам геймпадов безподобной системы пришлосьбы ryго. Во-вторых, обнови-ли ассортимент: устареь]диемодели спйсали (например,

'r il':i,

: .'-".i

WWW.nim.ru Навигатор игровоrо мира Октябрь 2012 2З

Page 32: Навигатор игрового мира №10 2

f.,

,, ,, \ a , -.

,ýl ', ,f;,

,, *, ,i lgЁ l

вместо МР5 теперь продается

МР7 - точно такой же деше-вый и меткий ПП) и добави-ли несколько новых стволов:

охотничий обрез, российскийПП на 64 патрона, второй пу-

лемет и даже такую необыч-ную шryки как тазер. Хотя в

реальном мире жертвы этого

оружия умирают довольноредко, в CS:GO попадание из

тазера гарантированно уби-вает; подвох в том, что бьетон недалеко, и выстрелитьможно только один ра3.

Наконец, в магазин завезли

две новые гранаты, которыевносят значительные изме-нения в тактику. Одна из них

имитирует звуки сгрельбы и

отображается на радаре как

вражеский игрок, другая (кок-

тейль Молотова у террори-стов и зажигательная граната

у спецназа) позволяет блоки-

ровать проходы и сдерживатьпротивника.

i l,t lil Ptrslтlпt., В CS можно провести не-сколько лет на одной и той

же карте и не чувствоватьпотребНости в чем-то но-вом, поэтому набора из 8зйакомых уровНей хватаетза глаза. Правда, при пере-носе их немного переделали,

а на de_dust даже добавилилестницу под мостом, которая

позволяет террористам уитииз-под обстрела.

Зато косметический ремонт

удался на славу. Проработ-ка окружения значительновыросла, бочки, неуклюжелетавшие в cs:source из-заглюков физики, намертвоприкрутили к полу, а уров-ни пополнились забавнымимелкими деталями вродезастреленного охранника на

de_train. Позаботились и обаутентичности: на каждойкарте террористы и спец-назовцы облачаются в под-ходящие костюмы. То естьтеперь на de_dust израиль-тяне нейтрализуют подрыв,ников в арафатках, а захват

сs_офисного планктона на

этот раз организовали моло-

дые анархисты. Заготовлен-ные реплики произносятся с

национальным акцентом, и

даже таблички и надписи на

стенах сделаны на языке стра-

ны, где проходит контртерро-

ристическая операция. Такое

внимание к мелочам создает

уникальное настроение длякаждой миссии.

:. ЕЕт Ецт llF тllЕпЕ,1п,s rпшшп ЕLЕш!t H"6onbroe количествоофициальных карт в скоромвремени утонет в море фанат-ского творчества. Уже сейчасможно сыграть в зомби-мод,

столь популярный в предыду-

щих версиях, а дальше будет

только больше: силами соо6-

щества наверняка будет воз-

вращен даже режим сопрово-ждения игрока-VlР. Конечно,консольщики всего самодель-ного.контента лишены, по-

этому Counter-Strike для них

и цlя обладателей ПК - две

разные игры. Вполне возмож-но, что повторится сиryация с

Team Fortress 2: на PS3 и ХЬох

360 она до сих пор пребывает

в своем первозданном виде,

не испорченном дряннымикартами и десятками разно-образных, но почти одинако-вых стволов. il

r$ýffi$цý+,ЕЁ

[шlJl|ТtП ýТПlШt:

шшшOtttllýluЕЖ€нр FБШдамь ИМ ФФоглiФРазЁбопих ИlW фrpotrtiФ,HlJden Path Ertteйinment

Плафорffы РС, Мас, ХЬq 3Ф РsЗ

ИrроsоЙинтерес 8х0,4Графика 8 х 0.2

Звчкоаое сопровождение 7 х0 1

ДизаЙн 8 х 0,2

Ценность для жанра 7 х 0,1

24 www.nim,ru

Page 33: Навигатор игрового мира №10 2

ТЕКСТ Александр ВАСНЕВ

ЖенIцuна на корабле не к 0обру,,Щаже маленькая,

К/ф <Ппраты Карибского моря:Проклятие (Черной жемчJrжппыr>

[aptalll ПЛOгшапв

ilпil tпв Ешldвп ТшгtlвВряд ли многие сегодня помнят адвентюру So Blonde - пусть и неплохую, новсе же далеко не шедевральную игру 2008 года. А те, кто помняъ скорее всего,никогда не задавались вопросом, что получи,гся, если убрать из нее главнуюгероиню, блондинку Санни Блонд. Тем не менее, сегодня мы знаем на негоответ, Получится Captain Моrgапе and the Golden Тurtlе.

Те же фамилии в титрах(даже сценарист BrokenSword Стив Инс значится), тот

же графический стиль, знако-мые персонажи - новую игру

от wizarbox можно было быназвать сестрой-близня ш кой

So Вlопdе (даже по сюжеry это

вроде как приквел). Если бы

не одно существенное отли-чие: первая игра рассказыва-ла о приключениях гламурной

блондинки в мире пиратовXVll века, а вот вторая, увы,посвящена исключительноморским разбойникам.

Почему кувы>? Потому что

авторы не имеют ни малей-шего представления о том,кем были пираты. Понятно,что флибустьеров уже никтоне боится после того, как вих ряды затесались Гайбраш

Трипвуд, ,Щжек Воробей и

прочие забавные и немногонепуIевые парни. Но должноже быть хоть какое-то чувство

меры : предста вьте, приходит

к пиратам торговец с мешкомзолота и картой сокровищ и

заявляет, что хочет нанятькорабль мя поисков клада.Как думаете, сколько прожи-вет этот <сквайр Трелони>?Правильно, недолго. Но толь-ко не в Captain Моrgапе andthe Golden Turtle, где грозные

разбойники, конечно же, усry-пят искателю приключенийлучшую каюту и будут нян-читься с ним, как с малолет-ним ребенком.

Главная героиня игры, Мор-гана Кастильо - юная и пода-ющая надежды флибусгьерша,второй помощник капитана на

корабле ее отца The WinsomeMaid. В отличие от СаллиБлонд, она брюнетка, но есть

подозрение, что крашеная. В

детстве потеряла любимого

дядю, который сгинул в морево время шторма. С тех порне теряет надежду его оты-скать, а потому при каждом

удобном случае спрашивает

у всех встречных: кСканите, а

вы дядю Эдуардо не видели?>

,Ща, именно так. ПредФавьте,выйдете вы на улицу и начне-те ко всем приставать <Дядю

Толю не встречали? А вы?>Лучший момент всей игры -когда Моргана знакомится снекой Сони Бонд (блондин-кой, как две капли похожейна Салли из первой части) изадает ей тот же вопрос. Смо-тришь и умиляешься: вот и

встретил ись два оди ночества,

наtлла-таки сестру по разуму!Со времен Мопkеу lsland

многие разработчики ад-вентюр стремятся к тому,чтобы головоломки в играх

решались не по принципу(как логичнееD, а ((как смеш-

нее>. Не минула чаша сияи Wizarbox, но в отличие отSo Blonde, получилось и не-смешно, и нелогично. Почемузаевшую щеколду Морганапытается поднять при помощипистолета, хотя при себе у нее

имеется пара мечей? Почемубарменша на острове Крабане может объяснить, как дой-ти до местного кладбища, но

запросто отмечает его на при-

несенной Морганой карте?lllTo ли Стив Инс на старостилет сдал, то ли его участиев разработке ограничилосьстрочкой в титрах. Как бы тони было, фирменного юмо-

ра сценариста Broken Swordв игре нет, и пытаться пройтиCaptain Моrgапе можно толь-

ко ради такого хорошо знако-мого квестовикам со стажемчувства, когда, в сотый разпытаясь совместить собран-ные предметы с активнымиточками локаций, все-таки на-

ходишь пропущенную ранеекомбинацию и продвигаешь-ся дальше по сюжеry. Только

вот пресыщение подобной(радостьюD насryпит гораздо

раньше, чем закончится игра.

i!

шршl1l ш[пЕпtt[tш Tllt ffOшtil пlптttХ.?ЛdtffifuretЦвii RеdEtЁfilппвtфпl,иа,Ьцпi.{пJРqРв,vФБфlwсфiлпg!ам l

И]рошЙrreрф 5х0,4lТ*йЕ 7 х0.2

3.yt@шФpom(prre 5х0.1oprilffi 4х0,2

ШнiФ м, Енро 4 х 0.1

фJ !! й./. il l l]l . i-1.,l Навигатор игровог0 мира Октябрь 2012 25

Page 34: Навигатор игрового мира №10 2

ТШýýГДщшйАЛАЕВ

ЕашЕ 0I Тпг[пЕs

ъ

}

tt

Первая колом, вmорая соколол,Народная мудросгь

Наверное, ноосфера рано или поздно обогатится обзором RPG Game оfТhrопеs,в котором автор не упомянет первым делом о недавней стратежке (котораяGame of Тhrопеs: Genesis) в том смысле, что после провала этой RTS от ролевойигры ничего хорошего тем более никто не ожидал. Но я - человек консерва-тивный и изобретать ничего не намерен, так что подтверждаю, что кромеплохого от RPG в мире flжорджа Мартина я не ожидал практически ничего.

Ну, как-то не верил я в успехCyanide, которая вообще не-

понятно зачем в свое времякупила лицензию на мони-торизацию кПесни льда и

огня)), ведь там же во всехпяти томах нет ни единоговелосипеда! В целом правота

моя подтвердилась: Cyanide в

очередной раз показали, что

пироги должен печь пирож-ник, а RPG делать кто-нибудь

вроде Bethesda или Вiоwаrе.

С другой стороны, результатзнач ительно превосходит

убогонький Genesis, у авто-

ров есть пара интересныхнаходок, да и желание бро-сить все к чертовой материпрактически не возникает досамого финала рельсового, но

интересного сюжета. Так что

пару слов <Игра Престолов>

заслужила.

рпЕЕтпнпд ЕlцllЕкпtllL]елый ряд глупых просче-

тов, которые французы совер-

шили при создании Genesis, в

ролевой игре не повторились.

Привязка к сериалу стала

значительно сильнее, дляозвучки даже пригласили не-

скольких актеров, а внешний

вид персонажей скорректи-

ровали в сторону портретного

сходства. Особенно приятно

участие Вариса, озвученно-го сладким голосом Конлета

Хилла. Что наиболее ценно, в

игре звучит великолепная му-

зыка Рамина Джавади, жаль,

что заставку к сериалу не до-гадались обыграть, могло бы

получиться здорово. Впрочем,

ее создатель - студия Elastic

- явно понимает в компьютер-ной графике больше Cyanide.

В том, что касается связи

с придуманным Мартиноммиром, Game of Thrones не

просто лучше, а на пару го-

лов выше крайне условнойGenesis. За атмосферу игре

можно поставить уверенную...четверку. Оценка снижена по

двум причинам. Первый ми-нус, как ни странно, связан с

главными героями,

!ело в том, что ночной до-зорный Морс уж слишком по-

хож на гибрид,Щжона Сноу с

кем-то вроде йорена Черного.

Он одиночка, у него есть вер-

ный, пусть и не лютоволк, но

пес (похожий на собачек из

Drаgоп Age, и это, конечно,

не единственное заимство-вание из этой новой классики

RPG), и он ругается почище

трактирщика Паливца. В

общем, сплошное эпигон-ство. Ко второму персонажу,Алистеру, претензия другая:хотя он и жрец огненногобога Рглора, но ведет себя как

банальный наследник родаСарвик, который боретсяза свое наследство. То есть,

утрируя, отыгрыш роли свя-

щенника совершенно чуждойВестеросу релиrии сводитсяк некоторым теологическим

диспугам и различным огнен-ным трюкамl помогающим

ему в бою.Тем не менее, сюжет в игре

интересный и правильный, с

настоящей интригой в духеМартина. Фанаты должныбыть довольны. Если, конеч-но, они не против уже помя-нугого эпигонства: дело в том,

что в сюжетных перипетиях

регулярно узнается книга.То есть сценаристы простобрали сцену или сюжетныйход из саги и слегка переина-

чивали | например, заменяя

героев романа героями игры.

ЕlцпЕкпПРИ РАЕОТЕПравильной атмосферы и

игры на чувсгвах правоверных

фанатов в принципе достаточ-но мя того, чтобы продукт по

той или иной франшизе стал

относительно успешным, и с

этой задачей Game ofThronesвполне справляется. Но ведь

в игре есть и другие важныеэлементы - внешний вид,система, наконец, геймплей.

И вот тут все уже не так ужрадужно. Игра делалась на

Unreal Engine, но от графики

остается впечатление фанат-ской поделки на коленке, Ее

общий уровень низок, моде-

ли не потрясают качествомпроработки, а анимациячаще всего откровенно убо-га. Интерфейс тоже выполнен

так себе, особенно ужасаюткрасные линии, соединяю-

itr

},..i| *t*.

.Ща... руки-в-6оки тут стоиткаждый первый персонаж

Page 35: Навигатор игрового мира №10 2

щие противников в боевом

режиме.Общее впечатление полу-

чается достаточ но негати вное,

к сожалению, потому что то,

что прощается фанатским по-

делкам, не прощается ком-мерческому продукту. Не1 ну

правда: когда рейд одичалых

- это десяток поя вля ющихся из

тумана воинов, я еще верю,но когда в восставшем городе

наберется дюжины полторыкрестьян, которые изобра-жают бун1 стоя на месте и

роботоподобно размахиваякулаками, - тут уж, простите,

доверие заканчивается.Ролевая система в игре до-

вольно своеобразная. Есть

пара главных героев, и посвя-

щенные им главы чередуются.

Это привычно для тех, кто чи-

тал романы Мартина, но не-

обычно для cRPG; впрочем,такой подход оправдан - (се-

верная)) и (южная)) сюжетные

линии сходятся.

Морс - довольно прямо-линейный боец в любойиз своих ипостасей (систе-

ма предусматривает некуюальтернативу классам, хотя

и несколько вялую), что по-нятно - он бывший рыцарь.Алистер же по сути большеRogue, чем Fighte1 и можетбыть даже лучником. К нимпериодически присоединя-ются напарники/ некоторымиможно управлять в процессебоя, некоторыми - нет. Ну и

в довесок у Морса имеетсябоевой пес, а уАлистера - на-

стоящая уличная магия огня.

Вроде бы все логично, новот Fiезадача: ролевая систе-

ма заточена исключительнопод бой, Все, так или иначе,сводится к наносимому урону,сопроти вляемости ударам, ко-

личеству НР и тому подобнымпараметрам. Кстати, забавно,

что броня просто добавляетэто самое количество Нр к

базовому здоровью персо-нажа, что является самойпримитивной концепцией

доспехов из всех, которыемне встречались, Отыгрыш

роли решен в модном нынчестиле принятия решений во

время диалогов, при которомприключенческий и боевой

режим в CRPG все больше от-

даляются друг от друга.То есть получается рваный

геймплей: поговорили, по-принимали решения, не-множко продвинулись вперед(уровни, как правило/ постро-

ены так, что не поощряютдви-жение вбок или, тем более,

,'* tъ

;;чJl

{,

{L

rtE#

назад; геймплей без особой

натяжки можно назвать рель-совым)- и в бой. Потом снова

треп, потом снова бой. Прямо

скажем, за почти три десяткалет, что жанр существует на Рс,

эта схема стала привычной,но стала ли она от этого хоро-

шей? Тем паче, что в данномслучае треп никак не увязанс навыками или аrрибутамиперсонажа, можно сказать,что дерется-то герой, а раз-говаривает сам игрок, без

посредников.

Что имеем в итоге? Игру со

спорным геймплеем, наи-

более спорным моментомкоторого является не слиш-ком удачный боевой режим.С примитивной ролевой си-

стемой, нацеленной исклю-

чительно на уничтожениеближних. С более-менее при-

личной, но далекой от идеала

графикоЙ. Но при всем при

этом Game of Thrones обла-

дает качественн ым сюжетоми сделана достаточно атмос-

ферно, чтобы удовлетворитьзапросы большинства фана-тов

Нанр RPG

Издатель 1С.сфтrйаб, FФls Home lпtеЕфче

Раrрабсв их cyanide

ПлатфорNlы РС, Р5З, ХЬхЗФсайт ww,8ameofthlonesjpg,com

РЕЙТИНГ ИГРЫ

tirr.,0.!' ,:1

"t&&frЪ*,.*

t]

.}},fj,I

!,Y}),t,.r,l,.

у

ЕflпfiЕ шt тllпшllЕý

t*,

Иrроаой ивтересГрафикаЗву(овое сопровождениеСбалансироваl]ностьЦенносiь мя жанра

Чff- w|,t.a i..

'.-'--..i-

;:l F* */"

7x0l5ic,] t

FJ\г

{{

Page 36: Навигатор игрового мира №10 2

. ..*,:.Ц,:

.;:'1,п

a,,

jJJ,t iiшJШfiJ,

Page 37: Навигатор игрового мира №10 2

Гуляя по российским лесам, ктоне нарывмся на едущий по своим делам танк?

Page 38: Навигатор игрового мира №10 2

0перация может стать важным пунктом биографии, особенно если ее проводятгрязным когтем, а в роли хирурга выступает здоровенный дракон. Ну а по-скольку целью данной операции было удаление сердца, на этом в биографии,как и в истории болезни, должна была быть поставлена точка.

Но какими бы умными тва-

рями ни были драконы, к чи-

стописанию они совершенноне приспособлены, поэтомувместо точки у врача в че_

шуйчатой броне вышла эта-

кая запятая. А може1 и вовсеневедомый знак препинания,который способен превратить

обычного жителя портовогогорода в героя, пусть и бес-сердечного.

рыцпрп. плптьяп кпlllпплыПрежде чем отправляться

на охоry за леryчей ящерицей,

нужно определиться с про-

фпринадлежностью. Многовремени это не займет: вы-бор прос1 ведь с ним дол-жен справиться даже герой,которому по ошибке вместосердца вынули мозг. Сильныебойцы, ловкие разбойники-лучники, хлипкие телом, но

мощные духом маги - вот и

все, на что хватило фанта-зии Capcom. Поднять числоклассов с неприличных (трех))

помогли гибридные (рыцарь-

волшебник>, <магическийлучник)) и (ассасин)) (помеси

мага с воином, мага с разбой-

ником и разбойника с воиномсоответствен но). 3авершаютпарад классов три узких спе-

циалиста: воин - боец, по-сеявший где-то свой щит и

перешедший на двуручники;рейнджер - разбойник, почти

разучившийся пользоватьсякинжалами, да колдун - маг,

потерявший не только совесть,

но и способность к лечащимзаклинаниям.

Переключаться между клас-

сами можно сколько душеугодно: в столичном трактире

любой маг может моменталь-но стать воином. Поменять

однажды выученные навы-

ки обратно на экспу ему не

удастся, но это не проблема:монстры воскресают, квесты

на досках объявлений появ-

ляются регулярно, поэтому

рано или поздно любой герой

достигнет мастерства во всех

классах.,Д,аже неправильнопрокачаться не получится:

хотя количество активныхнавыков ограничено, любой

трактирщик позволит их пе-

ревыбрать совершенно бес-платно.

.Щля многих RPG такие ка-

чества оказались бы смер-

Сколько химеру ни тренируй, сквозьгорящий обруl она прыгать не станет

30

Page 39: Навигатор игрового мира №10 2

':.1,*

ý

:rJ /

тельными, но наша игра отних страдает не больше, чемее главный герой - от отсут-

ствия сердца.,Щело в том, что

к жанру RPG Dragon's Dogmaможно отнести личь постоль-

ку-поскольку. Скорее, это эк-

шен-адвентюра, Tomb Raiderв открытом мире, исследо-вание просторов, почти воз-

веденное в самоцель. Куда

бы ни сунулся герой, вездеесть пещеры за водопадами,почти неприступные скалы,на вершинах которых спря-таны сундуки с сокровищами,

и малоприметные, но оченьпривлекательные тропинки.Подда вш ись исследовател ь-

скому зуду, есть шанс нетолько хорошо нажиться, нои отправиться прямиком на

экран загрузки игры: всегов десяти минутах ходьбы от

первого города можно натол-

кнуться на дракона, справить-

ся с которым поначалу нетабсолютно никаких шансов.В Capcom явно не уважаютавтоматическую подгонку

уровня монстров к уровнюперсонажа.

.Е lпрOЕляпlllEPETи

' Схватками Dragon's Dogmaпривлекает больше всего,

,Щаже бои с банальными гра-

бителями и мелочью вродеволков по красочности стара-

ются не отставать от лучшихслешеров, Лучники стреляютсо скоростью пулемета, во-ины подбрасывают враговна несколько метров в воз-

дух, а маги несуг свет в самыетемные уголки мира, щедройрукой раздавая файрболыстраждущим, нестраждущим,

и даже тем, кто просто рядомстоял.

Лихая зачистка резко жметна тормоз, когда на пуrи воз-

никает крупногабаритныймонстр - огр, гидра или пре-

словрый дракон. Во-первых,конечности у них заметномасштабнее героя, и гиганты

машут ими не только точно,но и быстро: если первый

удар каким-то чудом не угро-бил протагониста, то следу-ющий наверняка не оставити мокрого места. Во-вторых,шкура монстров-переростков

В конце зтого туннеля герояожидает только желудок

31

Page 40: Навигатор игрового мира №10 2

Жарь - не жарь, а глаз циклопуравно выкалывать придется

делает их почти неуязвимыми

мя стрел, а герой, решившийкинжальчиками поковырять

огру пятку, чаще всего подэтоЙ пяткоЙ и остается. При-

ходится выжидать момент,

цепляться за ногу гиганта - и

как можно быстрее ползти к

загривку, чтобы наконец ру-банрь противника в самое

уязвимое место. При этомнастоятел ьно рекомендуетсяследить за тем, что вытворяет

сама жертва: если тот же огр

вдруг решит грохнуться на

спини восседающего на его

горбу героя опять-таки ждет

смерть.Чтобы прешествия и бои

проходили веселее, компа-нию герою составят от од-ной до трех Пешек (Pawns).

Внешним видом, голосом и

набором классов они иден-тичны людям; отличает их

только то, что они бессмертны

и безвольны, а потому коро-

тают свой досуг, абсолютно

бескорыстно помогая героям,

которых обидели драконы.Одну Пешку придется создать

самостоятельно, другие при-

соединятся по ходу дела.

l в попЕпшlтlшltньlll Напарники - главная при-

чина, из-за которой Dragon's

Dogma все время устремляет-ся в Сеть:6ольшинство Пешек

создаются не генератором и

не разработчиками, а игро-

ками; соответственно - и

собственноручно собранная

Пешка также досryпна другимпользователям. Если в чужой

игре ей удалось особо отли-

читься, она может вернугься

с ценным подарком от благо-

дарного временного босса;

но обычно Пешка приноситхозяину только флаконы мас-

ла, куски руды, пучки травы и

прочий мусор, попавшийся

под руку <заемщику>. Поэто-

му главной пользой от обла-

дания популярной Пешкойстановятся знания: гуляя с

другими игроками, она соби-

рает информацию о квестах,

монстрах и локациях, а потом

засыпает хозяина советамивроде (Жги волков огнем!>

или кЭта дорога ведет в лес! >

Если бы напарники еще не

повторяли свои фразы каж-

дые полминугы - цены бы им

не было; сейчас же постоян-

но ловишь себя на мысли <Ну

где же у этих Пешек кнопка

Mute>? Впрочем, в бою они

искупают свою назойливость:

маги сами держатся в сторон-ке, лечат партию и набрасыва-

ют правильные бафы; воины

же без лишних напоминаний

отвлекают на себя монстров, а

если противник остался один

-заламывают ему руки, позво-

ляя сопартийцам добить не-

счастного без лишних хлопот.

Конечно, рано или поздно

спецэффекты приедаются,

да и карабкаться на мон-стров надоедает; но до тех

пор возможность в кои-то

веки повоевать рука об рукус грамотными напарниками

п роти в дейсгвительно серьез-

ных противников доставляетнеподдел ьное удовол ьствие.

;l

8 х0,4

7 хо.2

7х0.18 хо.2

7 х0.1

шппffшll,$ шш8мпУаФМiопRРG}hflтЕьарФп 1С{фтtлабPаrF6ФшGрФmПmфФiЁРý3,)ФqЗФСа&tww,й8ошdоgm.m

Иrровоl,reркфафrвЗgую@ Фпроюra(дЕнrеСбilашрошffнФЦеннoФмireнра

з2

Page 41: Навигатор игрового мира №10 2

1 а -летняя девчонкаДя(ульетта из группы поддержки не вынимаетJ-L' изо рта леденцы и не выпускает из рук украшенную милымсердечком бензопилу. Ею она владеет не хуже сорокалетнего ред-нека-лесоруба из американской глубинки. Еще она обожает своегопарня Ника. Ник - просто голова. В прямом смысле слова - парняукусил зомби, и во избежание заражения страшным зомби-вирусомflжульетта лишила его тела и теперь носит говорящую башку напоясе. Иногда она спрашивает его, не хочет ли он завести детей ипросит не заглядывать ей под юбку.

ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ

fleHb рождения flжульет-ты совершенно бессовест-ным способом испортили

зомби, Мало того, что уку-сили ее парня, так еще и

устроили погром в роднойшколе. Теперь ходячие и

вечно голодные мертвя-ки шатаются по школьным

окрестностям в поискахнемногочисленных вы-живших. Те пытаются от-

биваться, но без скоройпомощи в виде бензопилы

,Щжульеггы им не спастись.

Причиной всему этомубезобразию послужило

увлечение черной магией

одного из школьных готов-

неудачников. А поскольку

.Щжульетrа и обе ее сестры

я вляются потомственн ыми

охотниками на зомби, бо-

роться с распоясавшейсянежитью и готом-оккульти-стом придется семейнымподрядом. В борьбе при-

годится и болтающаяся на

поясе flжульетты головаНика. Приладив ее к шее

появляющегося в нужныймомент обезгла вленноготрупа, девушка бодры-ми выкриками бывалойчирлидерши отправляетэтого франкенштейна на

очередное задание: на-

пример, разрушить завал

методом самоподрыва.Мерилинмэнсоноподо6-

ный гот обзавелся пятер-

кой подручных из числа

школьных аутсайдеров,Битвысбоссами-ви-шенка на торте [С. Сумас-

шедший панк на чем свет

костерит,Щжульетry и, бу-

дучи распиленным попо-

лам, способен к полномувосстановлению. Во время

боя с,Щжульетгой местный

поклонник скандинавско-го viking metal'a реryлярнопрыrает за огромную удар-ную установку, чтобы сба-

цать что-нибудь исконнонордическое. А психован-

/\Приветr,мем аовут Ник!.flдсушеЕваg+rоя- i

' девушка. Когда она д;lает сальто, я ис- !,i, пытываIолегкоеголовокри(енпе... i

34 \fuWW. п ll,n. ru Навигатор игрового мира Октябрь 2012

Page 42: Навигатор игрового мира №10 2

ныи рок-н-рольщик наверня-ка уже стал любимым героемвсех японцев и Майкла Бея,

ведь его мотоцикл можетпревращаться в огромногошагающего робота. 3аверша-ют парад уро... боссов без-

умная хиппи, пытающаяся

раздавить,Д,жульетту ком-байном, и не менее сумас-шедшим поклон ником диско,летающим на НЛО с двумяобворожительными цени-тельницами танцевальноймузыки 70-х.

l пtЕнЕllпя вЕлпl r.n" . дамской сумочкеесть место для всего на све_

те, то в дамской бензопилеможно наЙти связку ключеЙ(распиливается любая дверь),телефон, шотган и еще мно-жество других мелочей, безкоторых ни одна девчонка из

группы поддержки попростуне выйдет из дома. Такжепила может придать девушкекратковременное ускорен ие,

которое особенно полезно

для быстрого уничтожениязомби с попутным сборомразбросанных золотых мо-неток. Как тут не вспомнитьМарио в знаменитом режименеуязвимости?

Постоянная борьба с ор-

дами нечисти приучила

Над Lollipop ChainsawСуда трудился совместнос,ЩжеЙмсом Ганном - аме-

риканским сценаристом,режиссером, актером,аниматором, музыкантом,писателем ит.д.и т.п. Наи-более заметными рабо-тами Ганна на сценарномпоприще можно назватьдве экранизации собачьихприключениЙ <Скуби-.цу>и ремейк ромеровского<Рассвета мертвецовD2004 года.

Саундтрек к Lollipop Chainsaw Акира Ямаока также пи-сал совместно с западнь!м коллегой - (электро-панком>

flжимми Урином из Mindless Self Indulgence. Кроме спе-циально сочиненных и записанных треков разработчикилицензировали немало композиций популярных групп.Наряду с умилительной Lollipop 1950-х годов в исполне-нии женского коллектива Chordettes (в игре ее можно ус-лышать, например, во время покупки апгрейдов и новыхспособностеЙ) ваши уши должны быть готовы и к deathmetal атаке от Сhildгеп of Bodom и Аrсh Enemy. Многих о6-

радует и звг{ание в игре скоростного, но такого мелодич-ного Drаgопfоrсе.

.- i.l l .:

Иногда, моя девушка меня пугает. Особенно, когдаона одним взмахом обезглавливает тре& а то ибольше зомби, Черт, я забыл, ведь она обезглавилаи меня, и мне уже можно не бояться...

35

Page 43: Навигатор игрового мира №10 2

Кillеr7 (GameCube, PS2)

нас, что зомби - существахлипкие и зачастую успока-иваются с одного хедшотаили удара. Жмурики в Lc не

из таких. Пройдитесь по их

подгнившим физиономиямбензопилой, - они яростнонабросятся на вас. Отрубитеим обе руки, - они попрутна вас, размахивая обрубка-ми. Даже лишившись обеихног, голодные умертвия про-

должают преследовать,щжу-ЛЬетц/. Одним словом, туг не

Dead Space, расчлененка не

спасает. Эффективная тактика

- посильнее пнуIь зомби но-

гами и добить оглушенногопокойника. Пока над голо-

вой мертвеца водят хоровод

звездочки, достаточ но одно-rо удара бензопилой, чтобызомби красиво разлетелсяна атомы. При первом про-хождении игры, когда луч-шие комбо,Щжульетты либослишком дорого стоя1 либоеще не открыты, подобнуютактику приходится приме-нять бессчетное количество

раз. В качестве альтернативы

,Щжульетга впадает в ярость(экран наполняется яркимикрасками, как в худlлих кли-

пах 80-х) и сносит мертвыеголовы, как коса траву, но дляпроведения такого приеманужно предварительно из-вести не менее 40-50 мерт-вецов.

Однообразие - главный не-

достаток LC, если не считать

бестолковоrо испол ьзования

движка Uпrеаl 3 (ведь другиеновинки демонстрируют, что

старичок еще о-го-го). flажемногочисленные встроенныев LC мини-игры, призванные

дать игроку передышку от<леденцовой резниD, и тесводятся к скоростному кром-

са нию/отстрелу мертвецов, в

том числе - бейсбол, баскет-

бол и аркады. В баскетболе,например, вместо мячей в

корзину летят отпиленныеголовы.

Второй минус - локации.Игра способна стать настоя-

щим кошмаром мя страда-

Среди девчонок из группы поддержки всегда было жесткое соперничество!

Page 44: Навигатор игрового мира №10 2

ющих клаустрофобией. Ко

всему прочему даже в тес-ных коридорах школы илина улочках городка безраз-

дельно властвуют скрипты:преодолевать препятствия в

виде заваленного входа или

высокого забора,щжульеттепозволяется только в специ-ально отведенных местах.lllTex, кто не знаком с преды-

дущими творениями японско-го дизайнера Гоичи Суда, LC

шокирует. Пошлые, не под-нимающиеся выше поясашутки, постоянное употре_бление самого известного ан-

глийского слова на букву Kf>,

неприличные позы героини

и циничный стеб по любомуповоду - LC запросто можетсчитаться образцом (треша>.

3ато игроки, у которых за пле-

чами есть хотя бы одно про-хождение любой из частейNo More Heroes, моральновполне готовы к кЛеденцо-вой бензопиле>. они готовы к

сюрпризам от сбрендившегояпонца.

Идея натравить на легионподгнивших жмуриков сек-сапильную красотку не нова.

Она давно уже реализованав малоизвестной консольнойсерии The ОпееСhапЬаrа, где

полураздетые девушки изво-

дят мертвецов. Впрочем, отэтого факта хулиганский сте6-

ный экшен одногоиз двух [1t самыхбезбашенных геймдизайне-

ров Японии не становитсяхуже.

В общем, если зомби ис-портили вам день рождения,вы знаете какой девчонке по-

звонить. :l

tшttlpшp шпlllýпIтll(.oAdim}ЦFЕD WЬffi BIG lлBadiE, 1С{офtИбР46qгш Gаdtорр€r tirапчЬЕlure

ПЕiФ.Ё,В,rЬqЗФс*Ihшооофаам -l

рЕйтинг игры

'.[ffiГраDrЕ 7 х0.2

3вY@сшроФrr(лЁ.re 8х0,1ДlrпЙн б х 0.2

Ценffiдrtя шiра 8 х0.1

.i] i.'.].J

При жизни, эти парни из школьной бейсбольной команды говорили, что я безбашки! Черта с два] голова - все, что у меня теперь оm:шось а вот они сейчас,хе-хе, лишатся своих...

[1] Вторым <психом), можно считать Томонобу Итагаки, автора Ninia Gaiden и Dead ог Alive.

Навиг

Page 45: Навигатор игрового мира №10 2

ýр!цJрý: Т]lв Llщ

Вот и в The Line то же са-

мое. Казалось бы, ну занес-ло ,Щубай песком по самыепентхаузы - арабы что, не

привычные, что ли? Снимрс любимого верблюда штык-

лопаry, выкопаются сами,потом выкопают ryристов- и заживуг, как жили, Аннет: давай чрезвычайное по-

ложение объявлять, из Аф-

ганистана в оАэ батальоны

мя ryманитарной помощии миротворческих операцийпереводить. Со всем необхо-

димым, разумеется: полсот-

ни БТРов, тонна снарядов с

белым фосфором, бесчис-ленные коробки с обычны-ми боеприпасами - как жебез этого гражданских спа-

сать?И все-таки оружия взя-

ли недостаточно, поэтому

Одним из козырей The Line должно было стать ис-пользование песка в бою: мол, разбей стекло, повредиперегородку, - и освободившийся песок в момент снесетвражеские позиции. Идея интересная, но непрактичная:патронов на уничтожение стекол уходит уйма, а кого-тозасыпать можно разве что слуrайно.

Mbt 0олжньt uхубumь, Mbt dолжньI uх сжечь.Свuнью за свuньеil, сuо за селол, армчю за армчей.

К/ф <Апокалипсис сегодня>

Все-таки есть у американцев какая-то нездоровая любовь к теплым странам.Нет бы вторгнуться в Канаду, Норвегию, Исландию илихотя бы Гренландиюзавоевать - они все в тропики лезут или,на худой конец, русских в очеред-ноЙ раз от грузинскоЙ границы к Москве гонят. А дальше ни-ни - холодно.

L_-___жгуманитарная операция с

треском провалилась: демо-кратия установлена не была,нефть не потекла в Амери-ку-благодетельницу, а бата-

льон миротворцев дезерти-ровал в полном составе. Уже

через полгода после послед-него сеанса связи командо-вание заподозрило нелад-ное-испервымпопуIнымвертолетом в .Щубай забро-сили тройку спецназовцев<flельты> под командовани-ем капитана Мартина Уоке-

ра - с твердым наказом во

всем разобраться и лично

всех эвакуировать.кВо. всем разобраться> -

самая интересная часть The

Line, поскольку в ней отср-ствует набившая оскоминувысокая мораль и незапят-

нанные герои: миротворцы

сгоняют население в кон-

цлагеря, несогнанное насе-

ление сбивается в банды, а

Page 46: Навигатор игрового мира №10 2

Напарник, ты бы спрятался - вдруг арабы не знают,что негров отстреливать неполиткорректно?

вездесущее Щру стравлива-ет всех и вся. На каждом углукрасуются выпотрошенныетрупы солдат, горы тел мир-ных жителей, следы костров

и массовых расстрелов - в

общем, весь спектр челове-ческого садизма.

Эвакуировать кого-либо из

этого ада можно разве что в

гробу, поскольку с (дельтов-

цами )) не хочет сотрудничать

ни один обитатель,Qубая. В

какой подвал ни заглянешь,

по какой улице ни прой-

дешь, везде наткнешься на

десяток бандитов или миро-творцев, которые бросятсяна спецназовцев, даже еслииз оружия у них один тольконож. Как эти берсерки дожи-ли до описываемых событийв таких количествах - загад-ка; впрочем, игре их отмо-

роженность только на поль-

зу: когда перестрелки идуг

на дистанции в несколькометров, видно каждую кро-

вавую подробность. Вот

пуля кому-то разнесла че-

I

реп, вот граната разметалапять солдат по сторонам, а

вот очередной миротворецполучил очередь по ногам,свалился и беспомощно сто-

нет, остается только подойтии добить выстрелом в упорили ударом приклада в че-

люсть. И никаких скидок на

то, что он - гражданин США.

Перестрелки в The Line

ценны не только кровью:

здесь почти нет привычныхкоридоров, через каждыетри метра заставленных

укрытиями. Большая часть

стычек проходит на лестни-

цах, в залах, на крышах - в

общем, там, где есть возмож-

ность или обойти противни-ка сбоку, или прикончить его

сверху. Единственная про-блема - найти подходящуюпушку: . вооружены против-

ники чем попало, и собрать

несколько запасных обойм

для верной М16 - большая

удача. Куда чаще приходит-ся менять стволы прямо на

ходу: расстрелял остатки

магазина трофейного Ак-47 - достал дробовик, убилпару человек - подобрал их

пистолеты-пулеметы, и впе-

ред, на шryрм .ЩОТа. Что иговорить, отличный способ

провести отпуск в,Щубае. :l

В лагере, засыпанном белым фосфором, царит атмосферапраздника. Разве что трупов чуть больше, чем обычно

ýРШ ШРý: ТНЕ tlШЕМнр TPs

Ицамý 2Кфmý 1С{оfiМабР8рабсвrR Yаgег D€чеlФmепt

t]ллФормы РС, БЗ, ХЬ0 ЗФййtшýреФрsфеliпе,Фm 'i,ll

!,i ],рЕЙтинг игры _ .i-,

7,..18.1 :]

Игровой,втересГрафиrаЗвуковоесопровождение 8.]lДязайн 8 t r.:)

ЦонноФьдляжанра 7,i '

Page 47: Навигатор игрового мира №10 2

Spec Ops: The Line выделяется в бесконечном ряду военных шутеров. В какой еще игре[кроме Call of Duty Моdегп Wаrfаrе 2) можно расстрелять толпу мирныхжителей? Иливволю побаловаться боеприпасами с белым фосфором? Но если не брать в расчет откро-венную чернуху, в Spec Ops: The Line найдется масса всего интересного.

сЕрдlЕ ЕЕгЕлllп

NГлавный сценарист Уолт Уи-

льямс признался, что огром-ное влияние на него оказала повесть fжозефа Конрада<Сердце тьмы> и снятый по ее мотивам шедевральный<<Апокалипсис сегодня>. Неудивительно, что в сюжетеприсутствуют отсылки к источникам вдохновения.Например, фамилия полковника, которого разыски-вают Уокер со товарищи в Spec Ops: The Line - явнаяотсылка к.Щжозефу Конраду. Капитан Мартин Уокерподозрительно похож на Мартина Шина, который сы-грал роль капитана Бенджамина Уилларда в <Апока-липсис сегодня>.

rilрOЕ ll llElEE

Spec Ops: The Line - девят;rя часть серии тактиче-ских шутеров, стартовавшей в 1998 году. Первый ре-лиз с подзаголовком Rапgеrs Lead the Way нагляд-но продемонстрировал, что для выполнения любойбоевой задачи достаточно всего пары американскихрейнджеров. При условии, что ими управляет умелыйигрок. Игра отличалась высочайшей сложностью ибезумным количеством багов. В дальнейшем новыечасти разрабатывались разными студиями, и каждаянов;lя игра была х}аке предыдущей.

п Еllыцlч гЕлЕЕл...Капитан Мартин Уокер в Spec

Ops: The Line говорит голосомНолана Норта - популярногоамериканского актера озв)ла-ния. Голос Нолана хорошо изве-стен по множеству мультфиль-мов и видеоигр. Среди наиболеезнаковых <ролей> Норта мож-но отметить ,Щезмонда Майлсаво всех частях Assassin's Сrееd,огромное количество NPC в EverQuest II и, конечно же,Натана {рейка во всех четырех частях Uпсhаrtеd.

Голос полковника,Щжона Конрада принадлежит аме-

риканскому актеру Брюсу Бокслейтнеру. И хотя за

долryю актерскуюкарьеру Бокслейт-нер успел снятьсяв огромном коли-честве фильмов исериалов, в нашихкраях он приоб-

рел известностьблагодаря роликапитана ,ЩжонаШеридана в сериа-ле <Вавилон 5>.

Нолан Норт

капитана повысилидо полковника

пOшIдпtцIfi rпYндтр:пОдна из звгrащих в Spec Ops: The Line песен назы-

вается Storm и принадлежит известной исполнитель-нице Бьорк. Большая часть текста песни звrlит так:

ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕееееееЕЕHowwwOOOOOOOOEEEEEEEEEEeeeeeeGEEEEEheeheeeeEEEEEEEEEEEEEAmweee ЕЕЕЕ - ЕЕЕЕ - ЕЕЕЕ - ЕЕЕееее

Песня идеально впи-сывается в настроениеSpec Ops: The Line,главный герой которойстрадает галлюцинаци-ями и тяжелыми рас-стройствами психики.

- они... они показaши мнеSpec Ops: The Line... Я... я

больше никогда не буду... смо-треть ролики из видеоигр!

Page 48: Навигатор игрового мира №10 2

Происходят такие казусы

из-за гравитационных ано-малий, в возникновении ко-

торых целиком и полностьювиноваты лютадоры - за-

хватчики, в один погожий

денек выкопав]лиеся из-подземли по всей планете. Хули-

ганить с силой притяженияим позволяют гравилин-ки: небольщие наручные

устройства, вполне совме-стимые с людской физиоло-гией,

Естественно, главный герой

и его напарник вскоре добы-вают себе по такому девайсу.с этого момента бы и начать

импровизацию, но не тут-то

было: любые попытки про-

явить фантазию начисто из-

водятся дизайном уровней и

заскриптованностью проис-ходящего. К примеру, огне-

вые точки уничтожаются ис-

ключительно из ракетомета:можно забросать пулеметчи-

ка мусором до ушей, выпу-

стить в него все патроны или

полчаса пытаться поднятьего в воздух - все тщетно,пусть даже соседи этого пу-

леметчика и вылетают из-за

укрытый по первому щелчкугравилинка. Впрочем, вы-

уживать рядовых против-

ников особого смысла нет:

ryши лютадоров и так ни

за одним препятствием не

помещаются целиком. Нет

смысла использовать и дру-

ryю функцию девайса, энер-гетический щит - слишкоммало он поглощает урона.

Вот и получается, что в боюполезность гравилинка стре-

мится к нулю. Без козырнойкарты же lnversion ничем не

отличается от десятков дру-гих угомительных перестре-лок-приседалок, где против-

ники принимают на грудь по

полрожка, а в арсенале нет

ни одного интересного ство-

ла. Поэтому, когда напарник,наконец, просит зачерпнугьс помощью гравилинка сry_

сток лавы и выжечь им де-ревянную дверь, настроение

улучшается: какой простор

мя всевозможных пазлов

открывает возможность ма-нипулировать гравитацией!Но нет. Это единственныйпример задачи <на физи-ку>. Поэтому уже не удив-ляешься, когда выясняется,

что в зонах невесомости ни

о каком свободном полете

или проryлках вдоль стен

мечтать не приходится: пры-

гай да прыгай от одного о6-

ломка к другому (не забываяотстреливаться), пока не кос-

нешься твердой земли.В последней трети игры

от lnversion уже ничего хо-

рошего не ждешь - и она сготовностью подтверждаетопасения. От чекпоинта дочекпоинта боссы следуютодин за другим, а под зана-

вес вообше высryпают дуэ-том. Причем те же самые, ко-

торые на протяжении игры

неоднократно отправлялисьв лучший мир. Однотипныемодели противников - это

еще простительно, но одни и

те же боссы - это просто не-

уважение к игрокам. ;l

lllutRýlшll'i{аФtБlЦаБNаmМпфiФreРазFбошЯЬеr lnteвdмПдtфФ.NРС, РýЗ,ХЬqЗФdriмioo.Ф at

рЕйтинг игры ш.5И.роsой хreресrрафика

бхO.а8х0,2

3sуюФеФпроФr{де8rе 7х0,1

ДлаЙк б х 0,2

Ц€iнФмяжаffра 5х0.1

i;];i.1I:]].lp _r,i(t]}оаýг0 l.лива 1_1n:i,:i_ill. 2i]] ],) 4L

Page 49: Навигатор игрового мира №10 2
Page 50: Навигатор игрового мира №10 2
Page 51: Навигатор игрового мира №10 2
Page 52: Навигатор игрового мира №10 2
Page 53: Навигатор игрового мира №10 2
Page 54: Навигатор игрового мира №10 2
Page 55: Навигатор игрового мира №10 2
Page 56: Навигатор игрового мира №10 2

пl грпзп в кнпlи

Page 57: Навигатор игрового мира №10 2

В РС-версии количество жизниврагам немного сократили,а количество выпадающихиз них душ - увеличили

Page 58: Навигатор игрового мира №10 2

ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ

- 30есь зона с сuльньtм маzчческuм полем!- поOmверduл прохоOяtцuй Mu.llo tycm.

Терри Пратчетг. <<ItBeT волшебства>>

юные волшебники-недоучки - весьма подходящие персонажи для любойприключенческой игры. {остаточно припомнить Саймона из адвентюрногосериала simon The sоrсеrеr или непутевого Ринсвинда, показавшего себя вовсей красе в дилогии Discworld по мотивам книг Терри Пратчетта. Таким го-ре-колдунам даже не н)rжно ждать очередное Вселенское Зло - они отыщутпроблемы и без вмешательства всяких там темных властелинов. !обавьте кРинсвинДу и СаймОну главнОго героЯ Sоrсеry по именИ Финн, и от этого триоуже, чего доброго, придется спасать любого фэнтезийного злодея.

В Sorcery злодея, точнее,злодейку, спасать не при-

дется. Как раз наоборот.Королева Кошмаров, заду-мавщая навеки погрузитьместное королевство вотьми помежит скорейшемуобезвреживанию и жесто-чайшему перевоспитанию. Авот церемониться со всякойнежитью, скелетами и про-чими призраками необяза-тельно, этих можно просто

уничтожать при одном толь-ко появлении.

Чтобы преуспеть в деле за-

щиты добра методом ликви-

дации зла, Финну не понадо-бятся тяжелые двуручники и

английские луки, Оружиеначинающего колдуна - вол-шебная палочка, которая с

легкостью заменит целыйарсенал. fla еще и сослужитхорошую службу, если по-требуется, например, рас-

чистить дороry от камнейили решить несложную го-

ловоломку.Благодаря Move можно в

полной мере почувствоватьсебя Гарри Поттером. Со-вершая незамысловатыевзмахи контроллером, игрок

рисует маrические руны в

воздухе, и на экране теле-визора начинают полыхатьогненные цары, сверкатьмолнии и летать ледяныеосколки - классические за-клинания любого мага,

Кроме уничтожения мон-стров и борьбы с боссами уФинна осrается не так уж и

много дел, например, пости-жение алхимических пре-мудростей пугем смецениянайденных ингредиентов.Полученные зелья можноприменить с пользой (осо-

бенно на максимальном

уровне сложности), но и

без них можно прекраснообойтись, Поиск разложен-ных по сундукам сокровищопытных игроков заставитзаскучать: зачасryю сундукиторчат прямо на пуги Финна,т.к. упрятать их куда подаль-ше разработчики не смогли- линейный дизайн локацийпопросry не оставляет места

мя приличных тайников.lll Несмотря на простоry и не-замысловатость геймплея,Sоrсеry способна очаровать,Локации хоть и примитив-ны по части дизайна, зато

успешно создают ощущение,что ты оказался в настоящем

фэнтезийном мире.,ЩиалогиФинна с говорящей кошкойЭрлин гарантированно вы-зовр улыбку.

Именно таких игр какSorcery сейчас очень не хва-тает тем обладателя Move,

кто играет чаще, чем разв месяц и не собираетсясбрасывать вес в очереднойинтерактивной фитнес-про-грамме или убивать времяза каким-нибудь сборникомдешевых мини-игр,

Только не пугайтесь страш-ненькой обложки россий-ского издания (Чародея)

- игра куда привлекательнее,чем ее упаковка. :l

ýOпшп[}h!aI a РоФ* ЧрqдЕЛl(lФ&dф/Дdwпtчпltдпъ ýof,y fuпрчtsr Епьrьlпп!ФtРсе.6о!il sG ýМ МmlG sfudb, ТhеvJЬфМрПвtфрtцКlIфmlrФQОIтп.фtiоп.ФпУюшIч ''

рЕйтинг игры l .хИrровоl rmрсфаФrre3вуювеопрозождение 8хо,1firзаf,н 8 х0.2

ЦенноФмя ffiнра

'х0.4? х0.?

удивляет, особенно

WU i !l- Гllгil. I ij Навигатор игрового мира Октябрь 2012 51

Page 59: Навигатор игрового мира №10 2

: ,,.*

\I

I

Поочередное применение напарников в

длинных комбо-сериях обычно позволяетополовинить лайфбар соперника

Page 60: Навигатор игрового мира №10 2

Один из примеровбогатых возможностейпо редактированиюперсонажа в TTTZ.

Маршалл Лоу в одежде Луиджи и Ганрью в костюмеБоузера - не кошмарный сон, а версия ТТТ2 для Wii U

Page 61: Навигатор игрового мира №10 2
Page 62: Навигатор игрового мира №10 2

Я буквмьно прослезuлся.Все,м ценumеляллузыкчFF нуэrно непре-менно поuzраmь в эmу uepy.ТоzOа вы прослеэumесц как u я.Нобуо Уеrrатrу, композrrтор серпала FF

роликов прошлыхигр и сражаясьсо знаковы-ми боссами.В боевом

режиме нуж-

но высryкивать

стилусом мелодию в те мо-менты, когда цветные кру-

жочки достигают фиryрокперсонажей на верхнемэкране или водить стилусомв направлении, которое ука-зывают возникающие стре-

лочки. Режим пуrешествия(где одинокий герой вы-

шагивает по памятным ло-кациям) и так называемыЙЕчепt-режим (с демонстра-цией видеовставок) требуютболее сложных действий:

нужно повторять сти-

лусом на тач-

i скрине изгибыпоя вля ющих-

ся на верхнемэкране линий и

( успевать совер-

шать другие действия, показвучит красивая музыка.Тhеаtrhцhm Fiпаl Fantasy

обладает просто невероят-ной аддиктивностью, и сти-мулов мя многократногопереигрывания тrг немало.На высоких уровнях слож-ности персонажи получаютболее ценные предметыэкипировки, дополнитель-ные режимы позволяют со-бирать особые кристаллы

мя открытия новых героев,гениальные мелодии не на-

доедает слушать, а партиюхочется прокачивать и про_

качивать (что делать - про-сыпаются старые манчкин-ские инстинкты). ,Щля самыхненасытных меломанов-манчкинов eshop према-гает пошryчную продажу

дополнительных мелодий.Правда, перед покупкамипридется указать в опцияхЗDS, что вы проживаете, на-пример, в Англии, ведь от-ечественный eshop все ещезакрыт на (переучет)).

Ill Самый дешевый способвыманить у фанатов деньгив связи с юбилеем их лю-

ТЕКСТ Владимир ПУГАНОВ

бимого игрового сериала

- выпустить какое-нибудьпереиздание лучlлих (реже

- всех) выпусков, адаптиро-ванных под современныеконсоли. Яркий тому обра-зец - Nintendo, подготовив-шая в 2010 году мя Wii юби-лейныЙ сборник игр с Мариовремен NES и SNES. Более

двух миллионов поклонни-ков не смоrли отказаться отпреможения купить сим-патичную красную коробкус ретро-хитами. К радостифанатов FF, Square Enix на

25-летие Fiпаl Fantasy при-

пасла мя них превосходныймузыкальный подарок. Куда

интереснее диска со встро-

енным эмулятором. :l

тlltfiтпllттllпл

пшш tпllтfiýтliqнp МБiс gmЩдамD sqmre Enix

Fазрабопflк lndьs mп8формц tlitпtsпф зDs

Фйtthеаtslпdhm,m п

РЕЙТИНГ ИГРЫ Ш.ШffiГраФrка 7 х 0.2

3вукоsФсопровох(денf,е 1ОхO,хУпрамехи€ 8 хо.2

Цёхнобьдrrя жанра 8 х0.1

о L*t

iilшL7 уT,ltfu7T?2

Подглядев игровую концепцию у великолепной Elite BeatAgents (вышедшей в 2006 для DS) и у множества другихмузыкальных игр, в squаrе Enix отобрали около семи де-сятков музыкальных композиций из всех тринадцати ча-стеЙ Final Fantasy, (отыграть> которые предлагается в трехмини-играх. Впрочем, слово (отыграть)) в нашем слгIае невполне уместно: никаких виртуальных струн или бараба-нов не предусмотрено.

FI пш Fiпшslffi'iпштilпТtfrr

Дя начала предстоит вы-

брать четырех персонажей

мя партии. Как вам, на-

пример, команда из Клауда,

Лайтнинг, Тидуса и Скволла?В начале музыкального пу-тешествия досryпны не все

персонажи, но по мере про-

хождения можно открытьмножество знакомых лиц.Собранная группа путе-

шествует по всем частям FF,

наслаждаясь красивейшимимоментами фантастических

ц111]!ry, illi-n, i'l] Н;лплrгатор игроЕсrt"с мира irчтяlil-ь 201.i 55

Page 63: Навигатор игрового мира №10 2
Page 64: Навигатор игрового мира №10 2
Page 65: Навигатор игрового мира №10 2
Page 66: Навигатор игрового мира №10 2
Page 67: Навигатор игрового мира №10 2
Page 68: Навигатор игрового мира №10 2

пElJlEшll

Page 69: Навигатор игрового мира №10 2
Page 70: Навигатор игрового мира №10 2

пElllEltll

Чтобы узнать схему изготовления вещи,достаточно поместить ее в окошко разборки

Page 71: Навигатор игрового мира №10 2
Page 72: Навигатор игрового мира №10 2
Page 73: Навигатор игрового мира №10 2

пElllEttll

Page 74: Навигатор игрового мира №10 2

Местные лоси предпочитаютпиво речной воде

Page 75: Навигатор игрового мира №10 2

ТЕКСТ Антон БОНДАРЕНКО

пl| ll шАплl| к рЕлl| зу

Ешм [пшIСреди соискателей фанатских средств приятно выделяется Grim

Dawn: вместо абстрактных идей, обещаний или пары концепт-

артов Сrаtе Епtеrtаiпmепt демонсгрирует ролик из альфа-версии

нового клона Diablo, который выглядит на удивление прилично,

особенно для продукта новой сryдии. Впрочем, новой сryдией

Crate Entertainment можно назвать с большоЙ натяжкоЙ: здесь

работаютлюди, которые в коллективе под названием lrоп Lore

Entertainment некогда сотворили Action-RPG под названием Пtап

Quest. Все перипетии на пуги от Епtеrtаiпmепt к Entertainment

и от дьябло-клона к дьябло-клону разработчики изложили в

отдельной книге, которая досryпна любому, кто пожертвует

- Сжечь, расчленить и раздавить издателей, губящих творческое начало! {олойсамодержавие и власть капиталистов! - слышны крики из длинной очередик палатке с вывеской <<Финансируемые фанатами игры>. Здесь можно встре-тить кого угодно: прославленных и не очень разработчиков, представителейбезвестных студий, всю жизнь промышлявlцих полубесплатными инди-тво-

рениями для айфонов и другими сравнительно честными способами отъемаденег у населения. Помимо искренней ненависти к издателям и бескорыстнойлюбви к играм всех их объединяет стремление повторить успех Тима Шафера,сумевшего собрать свыше трех миллионов долларов на создание адвентюры,у которой не было ни сюжета, ни концепт-арта - ничего, кроме имени Тима.Раз голые идеи так хорошо продаются, то почему бы не привлечь вниманиеи не собрать пару-тройку миллионов [нухотя бы тысяч двести!) долларов,которые так необходимы для разработки?

ПЛппвlшsВернрься к созданию адвентюр решилась ,Щжейн

flженсен - автор кГабриэля Найта> и не слишком удач-ноЙ Gray Matter. Вместо того чтобы собирать деньги на

один большой квесr, она решила придумать несколькоадвентюр поскромнее, а за пожертвования расплачи-ваться копиями всех игр, которые выпустит ее компанияза ближайший год. Но дело не пошло (за две недели

удалось собрать лишь $150 000), поэтому !,жейн при-

шлось урезать количество проектов до одного. Самойживучей оказалась адвентюра Moebius, посвященнаянаиболее близким и родным госпоже,Щженсен темам

- убийцам, мистикам и манипуляциям с реальностью.Впрочем, (подписнаяD система из проекта до конца

не исчезла: все жертвователи получают право голоса в

некоторых вопросах дизайна будущей игры, но только

до июня 2013 года.

.

проекry не меньше S50. L{ифровая копия Grim Dаwп прилагается,

68 ,JJWW.гilm.гu Н а Blt гзrтсlр }t rро вOrс ruiur 1:а'.) к,т я i ;э ь 2,.-i i.l

Page 76: Навигатор игрового мира №10 2

uuпsтпtпшш 2Ближе других к рекорду Шафера

удалось подойти Брайану Фарго:когда создатель Wasteland и FaIloutобещает создать хорошую постапо-калиптическую RPG, верят ему всегона четыреста тысяч долларов меньше,чем когда Тим Шафер обещает воскре-

сить жанр адвентюр. Може1 собралибы и больше,еслиб междуделомБраЙан и его lnXile Entertainment не

подпортили репугацию откровеннохалryрными Choplifter HD и Hunted:The Demon's Forge. Но недобор денегФарго удалось компенсировать кадра-ми; над Wasteland 2 будет работатьКрис Авеллон, приложивший рукук Planescape: Torment, NeverwinterNights 2 и Fallout: New Vegas.

$!00ш,

Lпппч llШ$8ii l82

Совсем неплохо чувствует себя новы й <Ла рри >>. И ли стгарьlй <Ла р ри >. И ли новьtЙ<Ларри> про старого (хотя и молодого душой) Ларри - а не про его племянника-неудачника. В общем, переиздание тоrо самого leisure Suit Larry iп the Land oftheLounge Lizards со старыми цJутками и новой rрафикой, Ответсгвенной за проектReplay Games удалось все: они раздобыли лицензию, нашли движок и даже сумелиоторвать Эла Лоу - папу Ларри - от безмятежного существования на интернет-про-сторах и убедить его если не поработать, то хотя бы записать видеообращение и

поставить автограф на сотне плакатов,6аннеров и календарей, предназначенныхмясамых щедрых фанатов. В отдален-ной перспекгиве Replay Games обе-

щает перерисовать всех остальныхЛарри из оригинальной септолоrии

- а там, может быть, и создать с нуля

мифическую четверryю часть (если

она и существовала, то сrен Sierraникогда не покидала; хронологиясерии после третьего <Ларри}) пере-скакивает сразу на пяryю часrь).

тшr Ппшпп ýпшпДальше всех в нелюбви к крупным компаниям зашли трое бывших со-

трудников ВiоWаrе: ryдожник Арни Йоргенсон, программист,Щжон Ватсони мастер на все руки Алекс Томас. 3акончив рабоry над Star Wars: The OldRepublic, они пришли к выводи что ихдостали дед,пайны, менеджеры и

космос, попрощались и отправились делать нечто самобытное. Мир, гдевикинги могуrвстретиться с гигантом, но никогда не нацепят рогатый шлем.RPG, квзрослые)) темы которых не исчерпываются насилием, сексом и ма-

том. Тактику, где побеж-

дает хитрый полководец,

а не большая и опытнаяармия. Ну и пантеон, где

нет ни одного ((настоя-

щего> бога викингов,зато зарезервированосемь мест для тех, кто

пожертвует $2500, и

одно, самое важное, дrlяблагодетеля с десятьютысячами.

"ý$Oш шш[

$t00 000

69

Page 77: Навигатор игрового мира №10 2

ýшпшшшпtш Пrтшпls25 лет в игровой индустрии

- вполне достаточный срок,чтобы реальность потерялавсякое правдоподобие, по

крайней мере, когда делокасается .Щжордана Вайсма-на. Страдающий дислексиейамериканец придумал двепопулярные франшизы, ос-новал компанию, был выку-плен Microsoft, потерял всякие

права на BattleTech и Shadow-rчп, долго обивал пороги - и

вначале получ ил возможностьприложить руку к реинкарнации MechWarrior от Piranha Games,

а там и до Shadowrun дело дошло. Вернее, лицензию на него

,Щжордан получил даже раньше, чем на осколок BattleTech, но в

2007 году не нашлось ни одного издателя, который выделил бы

деньги на двухмерную походовую игру по вселенной, где тролли

отстрел и вают эльфов из круп нокалиберн ых пулеметов, дварфывзламывают сервера орков через Матрици а люди ударнымитемпами осваивают магию и киберимпланты. 3ато достаточнобезумные фанаты нашлись моментально: миллион долларов игра

собрала за какие-то две недели.

$f,Oп пшш

ýшпшшttпlll 0шшшfiрtлl $f,пш пшl

Создатели альтернативной инкарнацииShadowrun рассказывают tlривычныеистории о том, как они вложили в проект

десятки тысяч долларов, продали радинего последнюю рубашку, а потом оста-

вили без одежды и своих родных. Правда,

в типичные инди-девелоперы CliffhangerProductions записать нельзя, поскольку в

портфолио у них есгьJаggеd Alliance Online

- весьма качественная тактика, хоть и на-

сквозь браузерно-казуальная. Она же чрьбыло не поryбила надежды разработчиков:поставленную планку Shadowrun Onlineпреодолел лишь в последние часы, когда

несколько сотен будущих эльфов все же

смогли оторваться от наемников в JA:O и

достать свои кредитные карточки.

[шt пршпllllдлп lhlЕtпртЕр

Помимо именитых или, покраЙнеЙ мере, небезыз-вестных людей, в очередиза фанатскими деньгамистоят немало странньж,маргинальны& а местами иоткровенно неадекватньжграждан. Мы отобрали наи-более ярких индивидов.

Page 78: Навигатор игрового мира №10 2

[0шлt шf,ш шпп

[0Брллt $rgs l04

I[тtлt $f,0 0[0

шБрллt $lш ltn

рпшrпт [rшшппСегодня уже мало кто вспомнит, как выглядит

Крис,Щжонс. А вот в девяностые каждый по-клонник адвентюр его знал в лицо, посколь-ку Крис неизменно играл частного детективаТекса Мерфи - главного героя в серии квестовпро жизнь Сан-Франциско середины XXl века.Будущее не должно принести городу счастья:к рядовым проблемам вроде коррупции, пре-ступности да неправильно припаркованныхвелосипедов добавятся радиация, муIанты и

небо идеологически вредного красного цве-та. Правда, с самим Крисом новое столетиеобошлось куда вежливее: когда мэтр решилвоскресить забыryю серию, у него под рукойуже была команда, а полмиллиона долларовбыстро принесли верные поклонники.

lhшшшпштsСценаристы до сих пор не нашли универсального рецепта, чтобы

выжать слезу умиления у зрителя. В мире иrр все проще: чтобы

растрогать поклонника стратегий, достаточно посулить ему вос-крешение X-Com. Того самого, старой школы - с воздушнымисхватками, масштабными наземными сражениями, техникой на

поле боя, полной разрушаемостью и свободой действий. flажестранно, что создатели Xenonauts, пообещавшие все вышепере-численное, перевыполнили план всего в три раза, тем более что

даже демо-версия у них получилась интересной.

7L

Page 79: Навигатор игрового мира №10 2

ш0

[ппмпшпшпшtt. ПншвппllАтlIllПри создании такой реалистичной игры, как Carmageddon, финансовые

проблемы неизбежны. Кому захочется давить старушек, если их размазы-вает по асфальry без применения motion capture, а физика у отлетающих

конечностей неправильная? Та кие технологии - удовольствие недешевое:

бабушкам-каскадершам ведь и страховку нужно оплатить, и похороны за

счет работодателя устроить. Хорошо, что среди посетителей кКикстартера>

нашлось достаточно покровителей кровавых искусств.

I0Tmt $f,шп шшш

sрдurllrшlшппЕOБрллt $f,flg 7ffl

шБрплll $ff25 l4x

ь

Чрь позже осrальных подтянулись Скот Мер-

фи и Марк Кроу - (Два парня с Андромеды>,которые стояли за мужественными плечамипобедителя женщин, соблазнителя чудовищ

и вообще лучшего космического уборщикаРоджера Вилко, героя сериала Space Quest.Скот и Марк уверяют, что за полтора десятка лет

творческого безделья стали не только старше

и толще, но и накопили уйму безумных, но

прекрасных идей, а заодно точно поняли, как

появлялись на светлучшие эпизоды жизни го-

сподина Вилко. Осrается надеяться, что шугки

Роджера будр смешными и в устах его заме-

стителя, Эйса Хардвея - как водится, прав на

собсгвенную серию у создателей не осгалось.

lhшuк,lfuшпкЕсли спросить сотрудников lce-Pick Lodge, как им уда-

лось пробиться на <Кикстартер> (который вроде как при-

нимает проекты только от граждан США), они наверняка

расскажуг очередную невероятную историю, в которой

причумиво переплетаются реальность и мистика. Ну не

могугони иначе: даже новую игру москвичи представили

как переложение записок, присланных им в загадочном

письме. А ведь с виду - обычная аркада, пусть оборону

в ней нужно держать не против зомби или террористов,

а против диковинных призраков.

[tпш ýlдlrКак полагается нормальному почти-совсем-покойнику, Dead State

вылез на tлум и остался, чтобы подкормиться зеленой кровью по-

сетителей. За годы, прошедшие с момента анонса, концепция игры

не изменилась: походовая RPG про зомби, где акцент делается на

взаимоотношениях группы выживших. И хотя разрабатывает DS(сryдия)) всего из двух человек, поклонники RPG старой школы имповерили: записи Black lsle Studios и Troika Games в трудовой книжкеоснователя позволяют надеяться на лучшее.

I0шt $lf;0000[0Брллt $азz rал

I0IЕлt $зш шшш

8[Брллt ý4l 022

72

Page 80: Навигатор игрового мира №10 2

:шШ $g0000ш

рtпttгтппy АшшlllltптlшlКогда роботы уничтожатчеловечество, то начнугуничтожатьдругих

роботов - эта истина была извесгна еще во времена первого TotalAnnihilation. Причем зеленых среди них нет, поэтому боевые дей-ствия железяки ведуr с размахом, огоньком и ядерными залпамипо пятницам. В новом веке бои кробот против робота> все еще ин-

тересуют публику: стоило создателям ТД показать новую стратегию,

где в ходе рядового матча можно колонизировать Луну и уронитьна противника несколько астероидов, как два с лиlлним миллиона

долларов почти сами собой материализовались у них на счеry.

t4{

ffi:tтшOш0Рпшпul [шшпч ffiil ý2 050 0ll

Если на (Кикстартере)) один за другим появляются'глar"r," nloon Iиндустрии, рано или поздно здесь должны были объявиться и круп-ные компании. Первой не выдержала Obsidian Entertainment: послестандартных слов о том, насколько новая форма финансирования при-ближает ее к нежно любимым фанатам, она выложила карты на стол.

Изометрическая RPG сгарой школы. Новая ролевая система и новая жевселенная. Тактические бои и диалоги с философским подтекстом. И все

это богатство - всего за миллион.

Шпшшl $шшпш: Тшп ýппрпIl's [шпsrОснователь Revolution Software Чарльз Сесил, вдохновленный успехом

режиссерскоЙ версии первого Broken Sword, решил создать продолжениепопулярной адвентюры. Которое стало бы - ни много ни мало -лучшей игрой

всей серии: разумеется, рисованная графика, разумеется, никаких жанровыхэкспериментов; в общем, замысел у британцев - фанат носу не подточит.

Поклонники тоже не подвели: искомые S400 000 удалось собрать за парунедель. Обрадовавшисц Чарльз Сесил пообещал, что если сумма пожерт-вованиЙ достигнет одного миллиона долларов, Revolution Software заодносделает сиквел Beneath а Steel Sky. Но туr энryзиазм фанатов и отведенноена проект время закончились, поэтому на вторую часть хорошей, хоть и ос-

новательно подзабытой игры, разработчикам придется собирать отдел ьно.

llпMпsTllut АшчrlтшпrЭндрю Хосси, автор вебкомиксов MS Paint

Adventures, уже шесть лет живет тем, чтовысмеивает шаблоны адвентюр в цепом и

их текстовых прадедов в частности. Теперь

он решил перелезть через баррикады и

соцать игру самостоятельно - естественно,с бредовым сюжетом и неповторимым гра-

фическим стилем (нарисовано в MicrosoftPaint>. С первого взгляда (а если честно, то

и со второго тоже) проект выглядит отвра-

титепьно, но поltrlонники творчества Эндрю,

как и следовало ожидать в восторге.

0ш[

,r a]ir] iij 1,1авиrатор игрOвого п,rира Онrя(iрr, ZC1,i 7З

Page 81: Навигатор игрового мира №10 2

lfuБА шЕ [урА

Программа революции, что и гово-

рить, хороша. Разработчикам rаран-тируется полная свобода: за правоиздавать игры на OUYA с них невозьмут ни копейки, а все программ-ное обеспечение, необходимое длясоздания приложений, предоставятбезвозмездно. Единственное усло-вие - каждый продукт должен хотьв какой-то части быть бесплатным:даже если игра не распространяетсяпо схеме free-to-play, пол ьзователю

должны быть доступны демо-версииили несколько дней триала.

,Щаже железная часть планируетсямаксимально открытой: создателиOUYA обещают, что их творение

Как показывает история, революции на народные деньги начали делать куда

раньше, чем игры. Поэтому Кикстартер не мог не привлечь создателей OUYA-абсолютно кубической консоли, которая призвана перевернуть сложившуюсясистему разработки и распространения игр.

можно будет разобрать при помощиобычной отвертки и модифициро-вать при помощи стандартного ком-пьютерного железа, причем такоевмешательство даже не аннулируетгарантию. Более того, желающимраскроют информацию о внутреннем

устройстве плат; а уж с тем, чтобы

делать кустарные периферийные де-вайсы, проблем и вовсе не должновозникнуть. При этом розничнаяцена комплекта (консоль плюс гейм-пад)) должна составить всего $99, а

для первой тысячи покупателей ее

снизили до SgS.Заманчивый проект моментально

побил рекорды Кикстартера: только

ТЕКСТАнтон БОНДАРЕНКО

я чmо-mо не понял: в какоil моменm оuyдпересmала бьtmь прuсmавкой u превраmuлась

в разdаmчuк пусmых обещанчt?Один из разочаровавшихся жертвователей

за первый день было пожертвова-но 2 000 000 долларов, за неделюсумма выросла до пяти миллионов,а закончилась кампания на S8 Sg0475. Одновременно зазвучали голосаскептиков: уж слишком хороши обе-

щания, чтобы быть правдой. Напри-мер, контроллер создатели оценива-ют в SЗ0, а это значит, что на начинкусамой консоли остается долларовсемьдесят. При этом спецификациязаявлена на уровне современныхпланшетников: процессор Tegra З,

один гигабайт RAM,8 гигабайтовфлеш-памяти, вайфай и блютус, И

даже если создатели не разорятся на

железе, возникает другая проблема :

ii=.)

иrрового мира (_]к,гябрl. ?1-J ] ?

Page 82: Навигатор игрового мира №10 2

как будут выглядеть игры на системе, где нет отдельноЙвидеокарты? Тем более что авторы OUYA замахиваютсяне только на приложения, портированные с мобильныхплатформ, но и на блокбастеры для РС, PS3 и ХЬох 360.

Набор доступных игр - отдельный повод для скепсиса:хотя новая консоль будет работать под Android, все при-ложения для нее разработчикам придется выкладыватьзаново. Виной тому политика обязательного бесплатногоконтента, а также финансовые планы создателей OUYA:с каждой продажи и с каждой транзакции в условно-бесплатных играх они хотят получать З0%. При такихаппетитах, много ли найдется желающих возиться с

портированием, созданием демо-версий и заключениемсоответствующих договоров, если весь рынок потенци-альных клиентов - 50 000 человек, обладающих новоЙко нсол ью?

Но желающие находятся: уже оформлено полтысячизаказов на (комплект разработчика)), который включаетв себя не только необходимую документацию и прямуюлинию связи с создателями OUYA, но и доставку железана три месяца раньше. Так что есть шанс, что революциявсе же состоится. flля этого нужно всего ничего: чтобыавторы консоли пробрались через юридическую трясину,попутно разобравшись с процессами массового произ-водства, доставки и распространения их товара. Чтобыне выяснилось, что вся затея - банальное мошенни-чество. Ну и главное: чтобы OUYA избежала проклятьякубических консолеЙ, сгубившего уже не одно благоеначинание. ;l

]

]

]

]

Page 83: Навигатор игрового мира №10 2

IшшtпýрOпт |пшшпшlш t lшs | ýilý:гý|i,l}f;ii r Ifi{iplt[ffý

ТЕкст Евгения кУхТинOВА

[твЕпжрffiжткпЕЕFЕпоFтltвllыП щшшВ глубокий шок повергло игровое сообщество

происшествие с владельцем киберспортивной ор-ган изации Moscow Fiче,Щмитрия Смелиянца, извест-

ного комьюн ити ка к,Щмитри й Смел ый. Россиянина,отправившегося на отдых в Нидерланды, задержали

агенты ФБР. Арест был произведен в рамках всемир-ной операции по захваry главных подозреваемыхв кардинге (махинации с платежными картами).

Несколько недель теплилась надежда, что обви-нения, предъявленные,Щмитрию, - лишь ошибка.Однако,Щмитрий находится под стражей уже двамесяца, и поговаривают, что скоро по требованиюФБР его переправят в США, где расследование про-

должится.Чем обернется потеря Смелиянца мя М5, осrается

только гадать. Пока команда не заявляла о распадеи продолжает нормально функционировать и дажепобеждать.

ЕЕтп z: прllll tплппЕн lцЕЕтьЕЕт тыЕпч дЕллпрЕвСамыЙ ожидаемый ryрнир года The lпtеrпаtiопаl 2 прошел в

Сиэтле (США). В pocKoltlHoM концертном зале Вепаrоуа Hall со-

бралось 16 лучших команд мира. Прошлогодние чемпионы Na'Viбыли обидно остановлены в одном шаге от высшей сryпенькипьедестала, А миллионерами в этот раз стали китайцы из lG,

которые были побеждены украинской командой в плей-оффе,

однако вернулись в финал из лузеров и, проявив невероятнуюволю к победе, взяли главный приз!

Moscow Five в одночасье лишилась не толькоруководителя, но и самого ярого болельщика

ltTE нп ЕЕЕтЕ BEEII пгрЕЕРоссийский коллектив по League of Legends выиграл lntel

Extreme Masters третий раз подряд. Первую победу командаMoscow Five оформила в начале года - на киевской остановкекрупнеЙшей лиги. Второй кубок lEM достался ребятам на финалелиги в Ганновере. Третий чемпионский тиryл наши земляки за-

воевали на недавнем ивенте, прошедшем во время выставкиGamesCom в Кельне.

Если в онлайне М5 не раз случалось терпеть поражение, то на

ЦN'е этомулокомотиву пока нет равных. Следующее меропри-ятие с участием тотальных чемпионов не за горами. Пожелаемк неистовой пятеркеD п родолжить победную сери ю !

76

Page 84: Навигатор игрового мира №10 2

Еltпlпл KпlI ЕтрЕlпл(Мы надеемся увидеть беспрецедент-

ное поимелово!> - заявил прямолиней-ный ведущий на церемонии открытияседьмого сезона lnte| Extreme Mastersпо StarCraft. И он не был разочарован:на сцене lEM в дни GamesCom не утиха-ли жестокие хватки за главный трофей,а публика ликовала по поводу многихкорейцев, не выпущенных из групповойсталии. Но радовались они рано: чем-пионат все-таки завершился триумфомкорейского игрока MVP.

I.I.E. ЕЕ!

; ?i ;::t{:-1l] i:ii];|,| ri;ii

llшlдlп пЕ YtIрпЕтО намерении возродиться в начале авry-

ста заявил легендарный коллектив Ninjasin Pyjamas. В состав нового NiP вошливетераны команды HeatoN (в качестветренера) и GeT_RiGhT, а также те, кто вы-

сryпит под легендарным тегом впервые:friberg, f0rest, Fifflaren и Xizt. В отличиеот старого коллектива, прославившегосяна ниве counter-Strike 1.О возрожденныекНиндзя> собираются покорять вершиныCounter-Strike: GO.

0тЕрЕдпЕIцпп ЕЕf,нп

Госу (от. корейского -tr} ) - очень силь-ныЙ игрок. Практически сверхчеловек,обладающий запредельным скиллом и

вытворяющий в игре недосягаемое. Не-изменно вызывает восторги мальчикови обожание девочек. ТРенируется по 12

часов в день.Ну6, нуп (общепринятое), бобер, вале-

ра, алеша, василий (так нубов называютв России и других русскоязычных странах)

- начинающий игрок. Особо выдающиесяэкземпляры из мира Counter-Strike, спо-

собные набить статистику 0-15 за однусторони повышаются до звания (руло-

HaD - в честь поляка ruloN'a, вошедшегов исгорию после матча со сборной России,где он не набрал ни одного фрага и умерво всех раундах. Основан специальныйкКлуб Рулона>, куда включаются облада-тели данного достижения.

Грачи - еще одно звание нубов из мираCounter-Strike. (Мы сыграли как грачи)r,

- высказался в интервью GoodGame.rч капитан команды Viгtus.рrоАлексей Колесников после их

Бн:жжт::#

ýэтого, каждый раз, когдакоманда высryпала не-

удачно, ее участниковназывали грачами. А '-.

так как весь последу-ющий период успехиих пошли на спад, за 1

< Вирryсами l основательно закрепилосьзвание грачей. После того как команда

распалась, термин (грачи)) стал приме-няться и к другим коллективам, отличив-шимся особенно плохими результатамина Counter-Strike сцене.

глубокая депрессия охватила этим летом все counter-strike Последняя корейская лига по starcraft: Brood war-ongamenetсообщество: раскрутка counter-strike: Global offensive при- star League - проводила старичка на покой: завершив очеред-

вела к исчезновению Counter-Strike 1.6 скиберспортивной сцены. Вслед за чемпи-онатами переход на новую игру оформиликрупнейшие киберспортивные организации.

В преддверии релиза CS:GO от старич-ка 1.6 отказались почти все крупнейшие

ryрниры - WCG, ESWC, estars Seoul. Сошлис дистанции такие CS коллективы, как SK

Gaming, mouz и Moscow Five. К концу года,

когда отгремят последние CS ивенты, та же

участь ожидает и другие коллективы.

ной сезон, мероприятие переходитна StarCraft 2. Вечеринка будущегопенсионера проходила со всеми по-честями, а ветераны Brood Wаr SlayerS.

Вохеr и [NC]YellOw порадовали много-численных фанатов шоу-матчем. По-сле них на сцену поднялись финалисты- SKTl_Fantasy и Samsung_JangBi. Посленапряженной борьбы победа итиryлпоследнего чемпиона OSL по BroodWar досталась JangBi.

|] l с/ivd, !4 l i.:rl Lt н с1 л j \л ijTt] с б ;]; \, 1 1ii i] .. 1] i.,]

l,li:t o1L :lсlil, ]! l;i'гrli_l ii.,iLli]a,tr :]ia

!i] д! c]]a]i !Jт ]tr,ibl]c пtrс!,I i].]l i] i].]. ij (, tjer] l1 l]] ]i] ,],i]:]l] l i .]]]l,,] l.]!L,i.] i

]. .ii l:]J .,r 1] at,]| ili-loiL]\::, a:]a):, I l]i]:]

I I

\

lI

Хотя скромному корейцу МVРне знакомо словосочетание<беспрецедентное поимелово>,именно он обеспечил его всемJластникам турнира

1i]i:il|:::i:l:] ,.ipalJ.]aj} i../!ир;i i_-,1-(,j -i,jDl, 2О'i2 77

Page 85: Навигатор игрового мира №10 2

I l

дllшпOlшfilOý ,:.

l;:, ,]i

[ТдllЦУЕ]tЛЕсли есть непреодолимое желание

станцевать под зажигательную музыкуи встретиться с Наполеоном, то уже этойзимой SEGA исполнит оба ваших желания

{рандеву с Наполеоном тоже буде1 да-да), портировав с ЗDS на

iOS музыкальную игру Rhythm Thief & the Emperor's Treasure.От большинства музыкальных игр мя iOS <ритмичныЙ вор>

выгодно отличается наличием сюжета, множеством красивыханимешных заставок и разнообразным геймплеем, которыйтребует не только своевременно совершать тычки пальцем в

экран, когда герой танцуе1 но и, например, мастерски прятаться

от вражеских глаз. А уж если вражеские глаза все-таки заметилинеумелого танцора, то еще и придется отбиваться от супостатов,чтобы нелишиться всего, что мешаеттанцу.

Управление обещают адаптировать под мо-бильные устройства и даже предусмотрят воз-

можность одновременной иrры для двоих iаодном iPad'e, Графику ожидает косметическая

реставрация с учетом возможностей Retina-

дисплеев.3а всю эry радость даже не потребуютденег.

По крайней мере, сначала. Что и зачем нужнобудет покупать - пока неизвестно. Остаетсянадеться, что донат не отразится пагубно на

геЙмплее. - ДлехсонOр М uла ще нко

tA пЕllьtп

кого вымогательства денег в

обмен на предметы и оружиесредней степени полезности. -Длексонdр Мuлошенко

Сериал Phoenix Wright стар-

товал еще во времена GameВоу Advance и был портиро-ван на Ds без значительныхграфических улучшений,поэтому Сарсоm пришлосьсерьезно поработать над( реставрацией > изображе-ния, дабы ужас на игроканаводили чудовищные пре-

сryпления, а не пиксели раз-мером с кулак.

В качестве затравки бес-платными стануr первые двеглавы, за остальные можноплатить пошryчно или купить

сразу всю трилогию. Подо-зреваем, что сумма набежитвесьма кругленькая : каждое

[жffi#:,TЖlJ; l tшOtШх lШ_[LЕЦI'только первой части phoenix l П[t fiПШПШtI llП ТПlt0ШWright насчитывается пятьта- l lffi:ffi}-,*манидЕшдляАлdrcidкихдел.-ВлоOuмuр Пуzаноо l &вшхсАа2012

мшлшт f,fi tlАf,ушшll утАl|шh

l lпlffпllflшl[лtп шlll ищьRчdюGаmв l

| Мfuрrы lПhопе, iИа, itod ТочФ

l Дав еоола ll кшrвл 201З

týт

l пllттllпл тlllttlп lltп tillрtпшп,ý шtлýl|пt

lffih,,,

Миграция лучших DS-игрна iOS продолжается. В

авангарде (переселенцев)- сразу три части легендар-ной серии от Capcom. Начи-на ющему адвокату Фен иксуРайту предстоит не толькозащищать обвиняемых в

суде, но и опрашивать свиде-телей и даже собирать улики.Благодаря переработанномуинтерфейсу пользователисмартфонов или планше-тов от Apple смогут игратьв Асе Attorney HD Trilogy,пользуясь, например, swipe-нави гацией.

После успеха изометрических RPG Hunter и Hunter 2 анrлий-ская студия Rudeo Games решила взяться за (молот войны>.

Раскопав могилку зарытого еще в 1998 rоду Warhammer Quest,

разработчики попытаются сыграть на ностальгии немногочис-ленных игроков-настольщиков, 3аодно сыграют и на чувствах

всех л юб ителе й фэнтези й ного воплоще н ия Wa rhа m mеr.

Группа приключенцев с алчным блеском в глазах отправится

в подземелья и пещеры в поисках наживы и славы, попуrно

уничтожая всевозможную нечисть. Вспоминая предыдущиеигры Rudeo Games, можно рассчитывать на присуrствие лег-

78

Page 86: Навигатор игрового мира №10 2

лttllшнhl lрАш,OшСпустя почти год после выхода FасеЬооk-приложения King's

Bouný: Legions появилась и мобильная версия -мя планшетовiPad. Игра бесплатна, но привязана к учетной записи в Facebook

и требует постоянного соединения с интернетом.Как ни странно, портирование получилось проблемным: загруз-

ка занимает почти полминуты, анимация во время боя подторма-

живает, а звук часто <<заикается)). Вмесго нажатий кнопок мышкипользователю предlагается давить на экран двумя разными спо-

собами - коротким и минным, что порой распознается сисгемойнекорректно. 3ато все друзья, когда-либо запускавшие Legions,видны на специальной полосе в нижней части экрана, причемпользователи iРаd-версии помечены серебряным яблоком.

В целом это та же самая игра на том же самом движке, что и

в FасеЬооk и (одноклассниках)).

Технические сложности навер-няка будр усrранены серией об-новлений и, если верить офици-

альному сайry вскоре нас ждетверсия и для устройств на базе

Android. - Полuна Малохова

шумы Бшлhшшш tOрfffifiОгромный rорqд у}касно шумит. Эrот шум впитывает серая и без-

ликая толпа. Не хочется стать ее частью, верно? Вот и Нэку Сакураба,

rлавному героюТhе World EndsW'lф You: Solo Remax, тоже не хотелось.

Он одел наушники, включил любимую мрыку и... пол}лlил (MeTKyD.

Либо он иrрает в сгранную игри предlпоженную незнакомцем, либопомбает.

Несмотря на ка}lryщуюся просюry rеймплей отнюдь не прост, Пер-

сонажи упраы|яются двумя вирrуальными стиками на экране iPhone

или iPad. Первый отвечаетза перемещение, второй-за активацию

специальных способностей. Побqда возможна только в с.rlучае их

совместного использования. К примеру, проводишь пальцем по

диагонали и qдновременно с этим задейсгвуешь огненный знак.

Полуlается огненная стена, когорая движется втом напрамении, в

которомты указал, и сжигает всех монсгров.

Хотя TWEWY- порт культовой JRPG с Dý радосгь огее появления

на девайсах oTApple омрачена несколькими сущесгвенными факrо-

рами.Так, версии ддя iPhone и iPad отличаlотсядруготдруга, а стало

бьпь и платитьза каяl4ую придется поотдепьности. И это притомчто

W\_лJW.11ltп, ri j

i АПшПOlш Е lшý { ]i, i,ii ,l: l. ;iiill;a i..,

шllllTT.

Turret Commander дает шанс перевоплотиться в стрелкаверхней турели на борту В-77 и, судя по количеству (мессе-

ров)) на экране, предлагает уничтожить все ВВС нацистскоЙГермании. Большинство из2О миссий ставят простые задачи:(уничтожить 20 ВF-109D или <сбить 40 МЕ-110 за 5 минут>.В качестве приятного сюрприза предусмотрены уровни с

участием инопланетн ых захватчиков.Выполнение заданий премируется опытом, который идет

на открытие новых уровней, и золотом, за которое можнопокупать апгрейды для самолета и пополнять запас (апте-

чек>. Если совсем лень фармить золото, его, в соответствиис современными тенденциями, можно купить за реальныеденьги. Стоит отметить, что вращение башней посредствомакселерометров делает попадание по вражеским истреби-телям крайне сложной задачей. Куда удобнее вести отстрелвоздушных армад с помощьювиртуального стика, столь при-вычного для всех пользовате-лей iPhone или iPad. - Алек-сонOр Мuлошенко

цены весьма кусачие по меркам Арр Store: iРhопе-версия - 515,99,iРаd-версия - $17,99.

Впрочем, приобретать игру qднозначно стоиг, несмотря на внуши-

:l \i.,'l

l lll]lff,ý п

!tEElшll$lжъ| Ноочоя"З"*zОrz

l Illппtт [шшшдllпtпl bo"-oKutin*rbиft""*l пЫiрь-",iъа,iмто*ьl Л*rш"шu

i-lзi;иг;l,ор иrвOiJ;)гсi rиира i);<r;;брь 2012 79

Page 87: Навигатор игрового мира №10 2

пшлучllм в пруt[]l llшlзll1lПеред полlлlением Squat Тhrust- ,

ing нужно как следует подгото-)виться. Уволиться с работы, раз- j

вестись с женой/расстаться сподругой, принять душ [потом "будет не до него), а также заку-пить побольше запасных гейм-падов и успокоительных средств.

,Щорога на чемпионский Олимп сквозь онлайновые ]

тернии будетдолгой. lполу,rение уровней в онлайновом режиме Fight I

Night Сhаmрiоп - ryщая пытка. Один проигранный ;

бой с более-менее серьезным противником - замет-.:ный откат на пути к очередному уровню, Чтобы на-верстать упущенное, придется одержать две-три по-беды. Жесткая система прокачки вкупе с множеством .

недобросовестных противников (сбегающих при,малейшей вероятности поражения) и не всегда ста- ]

бильной связью превращает жизнь любого онлайно- {

вого соискателя чемпионского пояса в сущий ад. Не .

говоря JDKe о лr{ших боксерах мира, живущих, судя по l

всему, для того, чтобы изо всех сил оберегать верхниестрочки рейтинговой таблицы от всевозможных по-сягательств. К слову, спустя год после релиза игры на '

первом месте мирового топа был боксер 55-го уровня ,

(ачивмент выдается при достижении 60-гоJ.Конечно, можно плюнуть на игровые достижения i

и заняться настоящим боксом, но варианты для сла-баков мы не рассматриваем. Так что, если увидите на о

улице бледного изможденного человека, едва держа- i

д[lllЕчtмЕllтýI

Еще каких-то лет десять-пятнадцатьназад игрокам приходилось сначаласамостоятельно придумывать испытанияв любимых играх, а потом - преодолеватьих. Наиболее популярными забавами тогдабьlли либо прохождение игры на скорость,либо поиск всех секретов на всех уровнях.Сейчас разработчики избавили нас отнеобходимости что-либо выдумывать - ккаждой игре прилагается список мыслимых,немыслимых, а иногда и забавныхтребованиЙ, за выполнение которыхполагаются виртуальные медали.

ТЕКСТ Владимир ПУГАНOВ

ltlIETДt [tДП ДЛП шlШlБЕРПП]lilШВ,,

ПЕllý tlt:шшшаil пшtl|Tl[lllИафорiы Рý3,ХЪцШ, РС

Трофй/А]rffi tшiбt of ttE Юundý

Нфиш ЗФФй/lфG3аддЕ: ПроЙп Dшs П: Нчmап Rею|фifi,

reпqдлшflФеш

i llA рАдш[Ih шуАПЕрп[тдмflаже если бы за это не полагал-

ся ачивмен1, многие по-любомувыполнят условия его полу-чения (большинство так и по-ступило, с удивлением полr{ивачивку). Впрочем, ничего непри-личного под юбкой не видать.Специалисты из рейтинговойорганизации PEGI тоже, поди, крутили камеру и так исяк и, не обнаружив ничего предосудительного, поста- ]

вили игре вполне щадящий рейтинг <от 18 лет>.

.,PJ# Жъ#J;ж l tшttlРШ ШаШýАШlнаграждается ачивкой' lжажжllDнltвумьйIсlТО, КаК ГОВОРИТСЯ, ГРеХ | ншшБроmвый/lm

невоспользоваться. lЗцач:Хотr6ыраззглянFьДкулmпqдюбку

Канадцы из Eidos Мопtrеаl -большие поклонники MGS. Са-мый сложный ачивмент Deus Ех:

Нumап Revolution - прямое томудоказательство, Название ачив-ки недвусмысленно намекаетна FOXHOUND - отряд особогоназначения, членами которо-

го являлись небезызвестные Солид Снейк и НейкедСнейк (и, к слову, немало других героев саги)..Ща и по-ставленная перед игроком задача полностью соответ-ствует идеологии MGS: пройти вск) игру, не поднимаятревоги, - задача-максимум для хардкорного фаната.На этом отсылки к сериалу Кодзимы не заканчивают-ся. Присмотритесь к картинке трофея и сравните еесо скриншотом из MGSРеасе l,Vаlkеr. Сходствоестьинемалое.Аужжелтые восклицатель-ные знаки над головойсолдата и вовсе хорошознакомы любому, ктохоть раз побывал в <<зме-

иной> шкуре.

80

щегося на ногах, - лучш

il'""jJ* 1#тiГ* l fl$IlД|дЦ [llАплрlшl

;ожидать от чемпиона l тЕофы,/нмsqмъмщ 1

мира в тяжелом веСе ПО lЖfiilРffiЕньsомайffошйшре

r

виртуальномубокry. l

Page 88: Навигатор игрового мира №10 2

I l

опllтпilп в опllплЕПример наиболее впечатля-

ющей технологии следующегопоколения - движок LuminousStudio компании Square Enix - был

представлен в ходе закрытого по-

каза технической демки Agni'sPhilosophy. flля начала ТакешиНоцуе (ветеран СG-отдела Square)

объявил, что демонстрировавшийся ролик, выдержанный в

классической манере Fiпаl Fantasy, не был предварительно от-

рендерен: картинка выдавалась в реальllом времени благодаря

новой графической разработке компании. В подтверждение

демка была проиграна заново, на этот раз с паузами, во времякоторых менялись положение камеры, тексryры кожи и цветволос героини. При этом Такеши признался, что демонстрациябыла запущена на весьма мощном компьютере с продвинройначинкой (с NVlDlA GеFоrсе GTX 680 и огромным объемом RAM).

нЕ Етпло ппндпртЕtс момента анонса компаниями

Sony и Microsoft консолей, под- iдерживающих высокое разреше-ние картинки, прошло семь лет.

Приличный срок мя того, чтобы

убедиться, что в этой затее опре-

деленно есть резон. Как бы то ни

было, но к клубу (высокоразрешенцев)) наконец-то присо-единилась и Nintendo, анонсировав НD-графику в Pikmin 3 дляконсоли Wii U. Сам Сигэру Миямото во время презентации иrрына ЕЗ прокомментировал открывшиеся новые возможности -улучшенный обзор, масштабирование карты и высокоточное

управление.

, ,,', ;.: lll0рпЕýý

шll цТакова уж у Nintendo приsычка -

не то бежать впереди паровоза, нето быть впереди планеты всей. Спи-сок революционных вёх компании,где крайние позиции занимают Wiiи 3DS, пополнился консолью Wii U,

которая знаменует собой не тольконовое слово в железе, но и новое .

слово в подходе к геймплею. Главная особенность Wii U - ориги-нальныЙ геЙмпад, этакиЙ гибридхэнд2<елда и таблеточного ком-пьютера с сенсорным экраном, датчиками, системо й вибрации,видеокамерой, гироскопом, акселерометром, микрофоном и

т.д. П рисга вка поддержи вает ста ндартн ые контроллеры дви-жения и периферийные усгройства Wii, а также контроллерыWii U Рrо (читай - стандартные джойстики). Одновременно к

системе можно подключить два геймпада, кстати, весят онипорядка полкило. Еще одно новшество: к мультиплеернымиграм на четверых игроков сможет присоединяться пятый,которыЙ возьмет на себя роль оппонента основноЙ группы. До-бавьте к перечисленному HD-графику, выход в интернети совместимость со всемиWii-играми, и вы сможете

точно спрогнозировать,какой девайс займетлидирующее местопод рождественскимии новогодними елками.

Y ЕпЕ пЕрошпп пнтЕрllЕт?Есть мнение, что авторы должны убивать тех, кто им дорог. Но

никто не исповедует этот подход с таким рвением, как Blizzard.Она устраивает им настоящую резню. У Blizzard уходят года на

создание, выхаживание и пестование дорогих ее сердцу вещей

- юнитов, механик и идей, - после чего их выводят на задний

двор и пулей между глаз отправляют в небытие.

ф это ужасно. Существуют разумные причины привязыватьмногопользовательские режимы к онлайну. Но нет никакихпричин, по которым нуж_

но полностью отказатьсяот оффлайнового одиноч-ного режима игры. Если

ваш досryп в интернет не

в состоянии обеспечить

устойчивую мультиплеер-ную игру - не покупайтеDiablo lll.ф Даже в своих лучшихмоментах Game of Thrones

остается средненькой RPG.

Но эта средненькая RPG

рассказывает славнуюисторию.

г---а -

.BtEyrФшttds*ъd

,! i ]ll;;:,i r|)i?

Page 89: Навигатор игрового мира №10 2

Thank you for evaluating AnyBizSoft PDF Splitter.

A watermark is added at the end of each output PDF file.

To remove the watermark, you need to purchase the software from

http://www.anypdftools.com/buy/buy-pdf-splitter.html