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ゲーム機からコンピュータへ ~ゲーム機の発達の傾向~

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ゲーム機からコンピュータへ ~ゲーム機の発達の傾向~. 1 年四組 栗原 光平. 任天堂. ポケモンやスーパーマリオなどのゲームで有名 製品がとにかく頑丈. 任天堂:初期.           ゲームボーイ 発売当時の価格 : 12 .800 円 動力 :乾電池、充電式バッテリー 特徴 :頑丈 画面 :4 階調モノクロ、 160×144 ドット 代表的なソフト :ポケットモンスターシリーズ テトリスシリーズ、スーパーマリオシリーズ 販売台数 :一億台以上(国内では3243万台). 任天堂:現在.            ニンテンドーDS - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: ゲーム機からコンピュータへ ~ゲーム機の発達の傾向~

ゲーム機からコンピュータへゲーム機からコンピュータへ~ゲーム機の発達の傾向~~ゲーム機の発達の傾向~

11 年四組 栗原 光平年四組 栗原 光平

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任天堂任天堂                        

ポケモンやスーパーマリオなどのゲームで有名ポケモンやスーパーマリオなどのゲームで有名 製品がとにかく頑丈製品がとにかく頑丈

創業創業 明治明治 2222 年年 99 月月 2323日日

資本金資本金 約10億6千万円約10億6千万円社員数社員数  約 約 45004500 人人

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任天堂:初期任天堂:初期

          ゲームボーイ          ゲームボーイ発売当時の価格発売当時の価格: 12: 12 .800.800 円円      動力動力:乾電池、充電式バッテリー:乾電池、充電式バッテリー      特徴特徴:頑丈:頑丈      画面画面 :4:4 階調モノクロ、階調モノクロ、 160×144160×144 ドット ドット   代表的なソフト代表的なソフト:ポケットモンスターシリーズ:ポケットモンスターシリーズテトリスシリーズ、スーパーマリオシリーズテトリスシリーズ、スーパーマリオシリーズ販売台数販売台数:一億台以上(国内では3243万台):一億台以上(国内では3243万台)

Page 4: ゲーム機からコンピュータへ ~ゲーム機の発達の傾向~

任天堂:現在任天堂:現在

           ニンテンドーDS           ニンテンドーDS発売当時の価格発売当時の価格: 15000円: 15000円    動力動力:内蔵リチウムイオン充電池:内蔵リチウムイオン充電池

  特徴特徴:頑丈:頑丈      画面画面 :192×256:192×256 ピクセル解像度ピクセル解像度                                 0.24mm0.24mm ドド

ットピッチットピッチ  代表的なソフト代表的なソフト:ポケットモンスター、ス:ポケットモンスター、スーパーマリオ、テトリスシリーズ、星のカーーパーマリオ、テトリスシリーズ、星のカービィ等ビィ等

販売台数販売台数:500万台を突破:500万台を突破

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考察考察・ニンテンドーDSはゲームボーイの後継機では・ニンテンドーDSはゲームボーイの後継機では

なく任天堂の新たなプロジェクトである。なく任天堂の新たなプロジェクトである。・任天堂の製品はとにかく頑丈なことが有名で、・任天堂の製品はとにかく頑丈なことが有名で、

空爆にあっても動くとか。アメリカでは、実際空爆にあっても動くとか。アメリカでは、実際にショットガンで撃っても動いたらしい。にショットガンで撃っても動いたらしい。

・ニンテンドーDSでは、これまでなかった「し・ニンテンドーDSでは、これまでなかった「しゃべるお料理ナビ」や「脳を鍛える大人のトレゃべるお料理ナビ」や「脳を鍛える大人のトレーニング」といったソフトを売り出し、新たなーニング」といったソフトを売り出し、新たなユーザー層の獲得、ユーザー層の獲得、

 携帯ゲーム機の新しい可能性を見出した。 携帯ゲーム機の新しい可能性を見出した。・DSにはボイスチャット機能やネットワーク通・DSにはボイスチャット機能やネットワーク通

信といった、これまで任天堂にはなかった機能信といった、これまで任天堂にはなかった機能が付加されている。が付加されている。

Page 6: ゲーム機からコンピュータへ ~ゲーム機の発達の傾向~

SONYSONY

言わずと知れた超大企業言わずと知れた超大企業 ゲーム機以外にも、家電や精密機械までゲーム機以外にも、家電や精密機械まで

様々な分野で第一線をいっている。様々な分野で第一線をいっている。

創業創業 昭和21年5月昭和21年5月資本金資本金 約約 3636 兆円兆円社員数社員数 約17000人約17000人

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プレイステーションプレイステーション

発売当時の価格発売当時の価格:39800円:39800円メインメモリメインメモリ:: 2MB2MB

演算能力演算能力:最大:最大 150150 万ポリゴン万ポリゴン // 秒秒色色:最大:最大 16771677 万色 万色 メディアメディア:倍速:倍速 CD-ROMCD-ROM ドライブ ドライブ 販売台数販売台数:世界で一億台を突破:世界で一億台を突破

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プレイステーション3プレイステーション3

現在の価格現在の価格:20GB :20GB  44 万万 99809980 円円        60GB  オープンプ        60GB  オープンプ

ライスライスメインメモリメインメモリ : : 約約 256MB256MB

演算能力演算能力:非常に高い:非常に高いメディアメディア:CD、DVD、Blu:CD、DVD、Blu -ray Disc-ray Disc

*非常に高い性能を持ち、今の時点でPS*非常に高い性能を持ち、今の時点でPSと比べること自体が困難になっている。と比べること自体が困難になっている。

Page 9: ゲーム機からコンピュータへ ~ゲーム機の発達の傾向~

考察考察

・スペックが大幅に向上、もはや家庭用ゲー・スペックが大幅に向上、もはや家庭用ゲーム機というよりは、ひとつのコンピュータム機というよりは、ひとつのコンピュータである。である。

・独自のネットワークに接続することができ、・独自のネットワークに接続することができ、映像や静止画、音楽などを再生することも映像や静止画、音楽などを再生することもできる。できる。

・任天堂とは違い、斬新さ、意外性よりも、・任天堂とは違い、斬新さ、意外性よりも、絶対的な性能を武器に、処理能力や画質を絶対的な性能を武器に、処理能力や画質を磨き続けている磨き続けている

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1・ゲーム機の傾向1・ゲーム機の傾向ゲーム以外の機能の充実ゲーム以外の機能の充実音楽、動画再生機能の強化が、ゲーム全体音楽、動画再生機能の強化が、ゲーム全体

に見られる。これにより、「ゲームに見られる。これにより、「ゲーム機」は、『ただゲームで遊ぶためのも機」は、『ただゲームで遊ぶためのもの』ではなく、DVDプレーヤーにもの』ではなく、DVDプレーヤーにもCDプレーヤーにもなる、万能なエンCDプレーヤーにもなる、万能なエンターテイメント機器と、とらえることターテイメント機器と、とらえることができる。これからは、ゲームに興味ができる。これからは、ゲームに興味のなかった客層からの需要が増えていのなかった客層からの需要が増えていくだろう。くだろう。

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2・ネットワーク2・ネットワークネットワークの拡張ネットワークの拡張マイクロソフトの「マイクロソフトの「 XBOXXBOX 」、」、 SONYSONY のの

「プレイステーション2」では、本体か「プレイステーション2」では、本体からネットに接続しオンラインゲームを楽らネットに接続しオンラインゲームを楽しめるサービスが行われており、現在もしめるサービスが行われており、現在もそのユーザーは増え続けている。そのユーザーは増え続けている。

また、現在、プレイステーション3には、イまた、現在、プレイステーション3には、インターネット回線に接続し、ンターネット回線に接続し、 SONYSONY が運が運営するネットワークからの情報提供やソ営するネットワークからの情報提供やソフトウェアのダウンロードを可能とするフトウェアのダウンロードを可能とする機能が備わっていることがわかっている。機能が備わっていることがわかっている。

Page 12: ゲーム機からコンピュータへ ~ゲーム機の発達の傾向~

まとめまとめいまや、ゲーム機はおもちゃ、子供の持ち物、という域いまや、ゲーム機はおもちゃ、子供の持ち物、という域

を超えて、ひとつの家電、コンピューターへと変化しを超えて、ひとつの家電、コンピューターへと変化しつつある。つつある。

しかし、・・それにより・・・・・・・しかし、・・それにより・・・・・・・暴力的な表現のゲーム   暴力シーンもリアルに・・暴力的な表現のゲーム   暴力シーンもリアルに・・

・・ ・・ オンラインゲームの普及   ネットゲーム中毒者も出オンラインゲームの普及   ネットゲーム中毒者も出

現・・・・現・・・・携帯ゲーム機が進化    普及してから、視力低下を携帯ゲーム機が進化    普及してから、視力低下を訴える人が増加・・・・             訴える人が増加・・・・                                                                                           

気をつけなければならないこともたくさんある!!