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가가 가가가 가가가 가가가 2002. 4. 29 가 가 가 가가가 가가 가가 가 가가

가상 현실과 디지털 컨텐츠

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컴퓨터 공학 응용 및 실습. 가상 현실과 디지털 컨텐츠. 2002. 4. 29 김 명 희. 가상현실이란 무엇인가. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 가상 현실과 디지털 컨텐츠

가상 현실과 디지털 컨텐츠

2002. 4. 29

김 명 희

컴퓨터 공학 응용 및 실습

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가상현실이란 무엇인가

• “Virtual Reality (VR) is minimally defined as a computer generated experience consisting of stereoscopic, real-time, viewer-centered computer graphics. A VR experience may be further, and significantly enriched by the inclusion of spacially located sound, haptics and smell.” <Definition from Jason Leigh>

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가상 현실의 조건

가상 환경을 구축하기 위한 데이터3 차원 모델 , 현실적인 텍스쳐

가상 환경을 구축하기 위한 데이터3 차원 모델 , 현실적인 텍스쳐

현실을 모사하는 환경 제시3 차원 그래픽 , 3 차원 사운드

현실을 모사하는 환경 제시3 차원 그래픽 , 3 차원 사운드

가상 환경과의 상호 작용을 위한 입력가상 환경과의 상호 작용을 위한 입력

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요소 기술 (1/3)• 가상 세계 표현 기술

– 시각 , 청각 : 실세계의 80%– 촉각 : 촉감 (tactile), 역감 (force feedback) – 후각 , 미각 , 생체 신호

• 가상 세계 상호 작용 기술– 동작 정보 : 3 차원 위치 및 동작 캡춰– 심볼 정보 : 인간의 의도를 효율적이고

고차적으로 가상 세계에 전달– 생체 정보 : 인간 내부의 정보 흐름을

적극적으로 컴퓨터가 계측

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요소 기술 (2/3)

• 실시간 렌더링 기술– 최소 초당 30 프레임– 최적화된 렌더링– 효율적 애니메이션 처리– 입체 디스플레이– 다양한 특수 효과

• 네트워크 기술– 가상 환경의 공유를 위한 기술– 다자 참여를 위한 서버기술– 통신을 위한 유연한 프로토콜 기술

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요소 기술 (3/3)

• 인터페이스 기술– 가상 환경과의 상호작용을 위한 기능– 편리하고 유연한 인터페이스 방법론– 다양한 입출력 하드웨어 처리 기술

Prop, 6DOF Mouse Force Feedback, Immersion Laparoscopic Impulse Engine

FreeForm Modeling System

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가상 현실의 종류• 데스크탑형 (Desktop Type)• 투사형 (Projected Type)• 몰입형 (Immersive Type)

– CAVE (Computer – Assisted Virtual Environment)

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가상 현실 시스템 (1/2)

Virtual Workbench

CAD Wall

CAVE

-관찰자가 CAVE Display System 안에 들어가 가상현실을 체험-동굴 Type 의 구조물을 만들고 정면 , 좌측면 , 우측면 바닥 등을 특수 영상 처리하여 투사된 영상의 물체가 실제로 존재하는 것처럼 느끼게 함

PROJECTOR& MIRROR

입체안경 & EMITTE

• Semi-immersive system • Full-immersive system

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가상 현실 시스템 (2/2)

• NASA Virtual Glove Box

- virtual version of existing glove box 수술 시뮬레이션 / 방사능 물질 처리 폭발물 취급 / 해체 / 새로운 제품 개발 ( 무중력 공간에서의 ) 제조

• 반투명 유리를 이용한 디스플레이 장비

Developer display(Reachin)

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가상 현실 장비 (1/4)

• 디스플레이 장비 - 투사형 디스플레이 방식

- 통상 다중 채널로 구성되며 시야각이 매우 넓다 .

Flat Type Display System

Cylindrical Type Display System

Spherical Type Display System

Dome Type Display System

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• HMD (Head-Mounted Display)– General HMD

• Immersive • 의학 치료 (Medical therapy)

: 공포증 , 심리적 상태 , 정신박약 , 스피치 클리닉 ,

통증 치료

– See-Through HMD• 실세계와 가상 객체를 동시에 볼 수 있음 • Optical See-Through, Video-See-Through• 수술 시뮬레이션• 실영상과 가상객체의 정확한 정합 (registration)

가상 현실 장비 (2/4)

HMD, Virtual Research

Optical See- Through HMD, Univ. of North Carolina

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가상 현실 장비 (3/4)

• 인터랙션 장비 (1/2)- Tactile/Haptic Devices

• 기계적 장비를 활용• 조작이 용이하고 , 위험성이 없으며 , 실세계에서의 상호작용과 매우 유사해야 함 . • 종류

– ground referenced : Phantom– body referenced : CyberGrasp– tactile : CyberTouch

- Discrete Input Devices• 한 번에 하나의 이벤트를 생성• discrete command interface 로서 유용• 예 : 키보드 , 핀치 글러브 (pinch glove)

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가상 현실 장비 (4/4)• 인터랙션 장비 (2/2)

- Continuous Input Devices• Trackers

- 종류 : 마그네틱 , 기계적 , 음향 , 관성 , 비전/ 카메라 , 하이브리드- 실공간과 가상공간 사이의 정확한 대응이 이루어져야 함

• Dataglove -제스처와 포즈를 통해 커뮤니케이션 함

Magnetic Tracker

Mechanical Tracker

Left: Dataglove

Right: Camera Tracker(Camera/InfraRed light source)

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컨텐츠 (1/11)• 산업 응용 분야

– 건축 , 디자인 등• 과학 및 의료 응용 분야

– 유전 공학 , 가상 수술 시뮬레이션 등• 국방 응용 분야• 교육 응용 분야

– 자동차 운전 시뮬레이션 , 항해 시뮬레이션 등• 오락 응용 분야

– 게임 , 영화 등• 기타

– 문화재 복원 , 관측 등

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• 산업 응용 분야

컨텐츠 (2/11)

인간 공학 , 훈련 시뮬레이터 공동 작업 , 디자인 평가 Virtual prototyping, Electronic training manual

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컨텐츠 (3/11)- 건축

- 디자인

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• 과학 및 의료 응용 분야

컨텐츠 (4/11)

Scientific visualization

Medical therapy

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컨텐츠 (5/11)

- 분자구조 가시화

-Virtual Reality Exposure Therapy : 고소공포증

- 가상 수술 시뮬레이션

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• 국방 응용 분야

컨텐츠 (6/11)

탱크 , 비행기 , 선박 등 다양한 환경의 훈련 시뮬레이터

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컨텐츠 (7/11)• 교육 응용 분야

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컨텐츠 (8/11)

• 오락 응용 분야 ( 게임 분야 )

컴퓨터 게임 , 비주얼 스튜디오 3D 영화 , Riding film

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문화재 복원

컨텐츠 (9/11)• 기타

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관측

컨텐츠 (10/11)

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컨텐츠 (11/11)

기타 사례