7
Презентация Презентация Горбатенкова Николая Горбатенкова Николая Топ Топ 15 15 моих любимых моих любимых компьютерных игр компьютерных игр 4 (хорошо) 4 (хорошо)

Презентация Горбатенкова Николая

  • Upload
    coty

  • View
    75

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Презентация Горбатенкова Николая. Топ 15 моих любимых компьютерных игр 4 (хорошо). Counter-Strike. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Презентация Горбатенкова Николая

Презентация Презентация Горбатенкова НиколаяГорбатенкова Николая

Топ Топ 1515

моих любимых моих любимых компьютерных игркомпьютерных игр

4 (хорошо)4 (хорошо)

Page 2: Презентация Горбатенкова Николая

Counter-Strike Counter-Strike Counter-Strike Source - новая версия Counter-Strike Source - новая версия

легендарного мода для Half-Life. легендарного мода для Half-Life. Разработанная компаниями VALVe и Turtle Разработанная компаниями VALVe и Turtle Rock Studios, игра была призвана заменить Rock Studios, игра была призвана заменить на киберспортивной арене своего на киберспортивной арене своего предшественника - Counter-Strike 1.6.предшественника - Counter-Strike 1.6.

Главной идеей разработчиков было Главной идеей разработчиков было создать игру, практически повторяющую создать игру, практически повторяющую незабываемый геймплей CS 1.6, но незабываемый геймплей CS 1.6, но построенную на новом современном построенную на новом современном движке, позволяющем обрабатывать движке, позволяющем обрабатывать намного более качественные текстуры, намного более качественные текстуры, что значительно улучшало графику, а что значительно улучшало графику, а также добавляющем множество также добавляющем множество физических возможностей в игру. В физических возможностей в игру. В основном Counter-Strike Source схожа с CS основном Counter-Strike Source схожа с CS 1.6, в ней все те же типы карт, что и в 1.6, в ней все те же типы карт, что и в оригинальной CS, игроки так же делятся оригинальной CS, игроки так же делятся на 2 команды - Террористы и Контр-на 2 команды - Террористы и Контр-Террористы, и либо те, либо другие Террористы, и либо те, либо другие побеждают, выполнив цель на карте (для побеждают, выполнив цель на карте (для каждого типа карты подразумевается каждого типа карты подразумевается особая цель для СТ и для Т), или же убив особая цель для СТ и для Т), или же убив всех игроков противоположной команды. всех игроков противоположной команды. Оружие также идентично за исключением Оружие также идентично за исключением щита. Поэтому рассмотрим лишь различия щита. Поэтому рассмотрим лишь различия CSS и CS 1.6. CSS и CS 1.6.

Page 3: Презентация Горбатенкова Николая

The Elder Scrolls 3: MorrowindThe Elder Scrolls 3: Morrowind Говоря о такой игре, как Говоря о такой игре, как

Morrowind, следует Morrowind, следует прежде всего отметить прежде всего отметить очень красивую графику. очень красивую графику. Столь тщательную Столь тщательную проработку деталей проработку деталей нечасто встретишь в нечасто встретишь в нынешних играх. Но не нынешних играх. Но не только графикой берет только графикой берет Morrowind, ведь Morrowind, ведь разработчики ни на разработчики ни на секунду не забывали про секунду не забывали про геймплей. В Morrowind не геймплей. В Morrowind не нужно играть. В этой нужно играть. В этой игре нужно жить, игре нужно жить, придется жить.придется жить.

Page 4: Презентация Горбатенкова Николая

Tes SkyrimTes Skyrim

The Elder Scrolls V: The Elder Scrolls V: Skyrim (дословно: Skyrim (дословно: Древние свитки 5: Древние свитки 5: Скайрим) — Скайрим) — мультиплатформемультиплатформенная ролевая нная ролевая игра, пятая часть игра, пятая часть в серии The Elder в серии The Elder Scrolls.Scrolls.

Page 5: Презентация Горбатенкова Николая

Gothic 2Gothic 2 По сюжету Gothic 2 - логическое По сюжету Gothic 2 - логическое

продолжение первой части продолжение первой части игры. Заградительный барьер игры. Заградительный барьер вокруг колонии разрушен. вокруг колонии разрушен. Казалось бы, люди наконец-то Казалось бы, люди наконец-то станут свободными, но не тут-станут свободными, но не тут-то было. За барьером таиться то было. За барьером таиться куда большая опасность, чем куда большая опасность, чем та, что была внутри. Поэтому та, что была внутри. Поэтому нам вновь придётся бороться со нам вновь придётся бороться со злом всеми доступными злом всеми доступными способами, а там уж как способами, а там уж как получится... И вновь, как и в получится... И вновь, как и в первой части, игрока ждут первой части, игрока ждут отличная графика, просторные отличная графика, просторные ландшафты, солидный выбор ландшафты, солидный выбор оружия, толпы неприятелей и оружия, толпы неприятелей и непередаваемый экшен. Gothic непередаваемый экшен. Gothic 2 затянет нас на долгие часы, 2 затянет нас на долгие часы, это точно.это точно.

Page 6: Презентация Горбатенкова Николая

Gothic 3Gothic 3 Последняя война закончилась для Последняя война закончилась для

человечества плачевно: человечества плачевно: цивилизация людей фактически цивилизация людей фактически разрушена, и теперь всем разрушена, и теперь всем заправляют... нет, не привычные заправляют... нет, не привычные нам зеленокожие примитивные нам зеленокожие примитивные существа, а весьма развитые и существа, а весьма развитые и даже, не побоюсь этого слова, даже, не побоюсь этого слова, величественные особи с прекрасной величественные особи с прекрасной осанкой и умными глазами. осанкой и умными глазами. Впрочем, факт остается фактом — Впрочем, факт остается фактом — при всех своих очевидных и не при всех своих очевидных и не очень достоинствах цивилизация очень достоинствах цивилизация орков практически поработила орков практически поработила людей, и нам с вами непременно людей, и нам с вами непременно предстоит ринуться в неравный бой, предстоит ринуться в неравный бой, дабы восстановить историческую дабы восстановить историческую справедливость и вернуть родной справедливость и вернуть родной расе утраченное первенство. Вас не расе утраченное первенство. Вас не устраивает такой вариант? Нет устраивает такой вариант? Нет проблем! Можете примкнуть к проблем! Можете примкнуть к оркам или вообще отсидеться в оркам или вообще отсидеться в сторонке — этот мир вполне сторонке — этот мир вполне обойдется и без мессии.обойдется и без мессии.

Page 7: Презентация Горбатенкова Николая

Hitman:Blood moneyHitman:Blood money Hitman: Blood Money (рус. Hitman: Blood Money (рус.

Киллер: Кровавые деньги) Киллер: Кровавые деньги) — компьютерная игра в — компьютерная игра в жанре симулятора убийцы, жанре симулятора убийцы, объединяющем жанры объединяющем жанры стелс-экшен и шутер от стелс-экшен и шутер от первого и третьего лица. первого и третьего лица. «Hitman: Blood Money» «Hitman: Blood Money» разработана датской разработана датской компанией IO Interactive и компанией IO Interactive и является четвёртой игрой является четвёртой игрой серии «Hitman». Игра была серии «Hitman». Игра была издана Eidos Interactive 26 издана Eidos Interactive 26 мая 2006 года в PAL-регионе мая 2006 года в PAL-регионе и 30 мая в Северной и 30 мая в Северной Америке для ПК (Windows), Америке для ПК (Windows), PlayStation 2, Xbox, Xbox PlayStation 2, Xbox, Xbox 360. Основным героем игры, 360. Основным героем игры, как и всей серии, является как и всей серии, является Агент 47.Агент 47.