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인터넷이 바꾸는 세상

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인터넷이 바꾸는 세상. 부산대학교 정보컴퓨터공학부 권혁철. 수업 개요. 설계 과목 : 그에 따른 강의와 평가 지난 학기는 조교 지원 , 학생 수 따위에서 유리 이번 학기는 이런 지원 , 상황에서 불리 강의는 초기에 인터넷 관련 현황을 설명하고 , 흐름의 변화를 보이고 현재 기술을 배우면서 미래에 대처. 강의 계획. 인터넷에 대한 소개 , 인터넷이 이룬 혁신에 대한 관점 정리 프로그래밍 (3 학년 실헌에서 제외 ) Ajax XHTML, CSS, JavaScript, DOM XML and RSS - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 인터넷이 바꾸는 세상

인터넷이 바꾸는 세상

부산대학교 정보컴퓨터공학부권혁철

Page 2: 인터넷이 바꾸는 세상

수업 개요

설계 과목 : 그에 따른 강의와 평가– 지난 학기는 조교 지원 , 학생 수 따위에서 유리– 이번 학기는 이런 지원 , 상황에서 불리

강의는 초기에 인터넷 관련 현황을 설명하고 , 흐름의 변화를 보이고 현재 기술을 배우면서 미래에 대처

Page 3: 인터넷이 바꾸는 세상

강의 계획

인터넷에 대한 소개 , 인터넷이 이룬 혁신에 대한 관점 정리 프로그래밍 (3 학년 실헌에서 제외 )

– Ajax• XHTML, CSS, JavaScript, DOM• XML and RSS

– Web servers • Database• PHP

포함하지 않는 내용 – Java 를 이용한 Web service 는 Java 수업에서 듣거나 각자 공부– Flex 와 Silverlight 는 3 학년 실습 시간에

• 내년부터는 디버거 등 새로운 내용

Page 4: 인터넷이 바꾸는 세상

Term project 3 명이 한 조 내용

– 기존 홈페이지 분석과 문제점 찾기– 문제점에 대한 해결책 제시– 제시한 문제점을 극복하는 모델 제시– 기존 시스템과 차별화된 모형을 구현한 후 비교분석 – 보고서 작성

홈페이지 형태로 만들되 , 모든 기능을 구현할 필요는 없지만 , 팀의 아이디어를 충분히 보일 수 있는 수준에서 보여야 함

XML 로 구현해야 함

별도로 개인별로 DOM 과 관련한 프로그램 숙제를 내야 함

Page 5: 인터넷이 바꾸는 세상

중간 - 기말 고사

중간과 기말 : 필기시험 실기시험 : 예년과 다르게 어렵게 내지 않을

예정

Page 6: 인터넷이 바꾸는 세상

과학과 공학의 차이 과학과 공학

– 과학 : 보편적인 진리나 법칙의 발견을 목적으로 한 체계적인 지식 . 넓은 뜻으로는 학 ( 學 ) 을 이르고 , 좁은 뜻으로는 자연 과학을 이름

– 공학 : 공업의 이론 , 기술 , 생산 따위를 체계적으로 연구하는 학문 . 전자 , 전기 , 기계 , 항공 , 토목 , 컴퓨터 따위의 여러 분야가 있음

과학은 보편적 이론을 발견하려고 하며 , 공학은 과학적 이론을 현실에 효과적으로 적용하는 방법을 비용 대 효과 면에서 찾으려고 함– 쥐틀 이야기

우리나라가 공학에서 세계 최고인 분야는 많지만 과학분야는 아님– 하이테크펜– 삼성 (50 나노 ) 과 하이닉스 (60 나노 ) 반도체 공장의 성공– 일괄처리가 가능한 선박

Page 7: 인터넷이 바꾸는 세상

과학자와 공학자의 양심과 도덕 새로운 과학적 발견

또는 성취 (배아복제 따위 ) 를 이룩하면서 우리가 먹고살 먹거리라고만 외치는 사람

빌 게이츠

인류의 평화를 번영을 위해 기술을 사용하겠다는 사람

팀 버너스 리

과학과 기술이 무엇을 할 수 있고 , 무엇을 하고 , 무엇을하지 않아야 할지를 생각해보세요 !!

Page 8: 인터넷이 바꾸는 세상

인터넷이 바꾸는 세상

미국방성 과제 : 전시에도 작동하는 통신망– 추후 설명

Tim Berners-Lee 상업적 이용 일상화 이동화

Page 9: 인터넷이 바꾸는 세상

QMO SMS 문서를 애니메이션으로 만들어 제공

– SMS 문서는 아주 극단적 특성을 보인다 .– 애니메이션을 만들기 아주 어렵다 .– 음성합성에 큰 메모리가 들지 않았다 . 통합하여 결과를 만들고 , 안드로이드폰에

탑재

Page 10: 인터넷이 바꾸는 세상

QMO

<SMS 메시지 >

자갸 ? 짐머해 ?걔는그냥 친한동생이야ㅜ .ㅜ오해하지마 -- 난 자기랑^^쇼핑밖에 모르잔아 ? 사랑해 ~!

자기야 ?지금 뭐해 ?걔는 그냥 친한 동생이야ㅜ .ㅜ절대 오해하지 마 !--난 자기랑^^ 쇼핑밖에 모르잖아 ?사랑해 ~!

맞춤법 교정

자기야 ?[LOVE]지금 뭐해 ?[CURIOSITY]걔는 그냥 친한 동생이야ㅜ .ㅜ [SAD]절대 오해하지 마 !--[ANGER]난 자기랑^^[JOY] 쇼핑밖에 모르잖아 ?사랑해 ~![LOVE]

감정 추출

Page 11: 인터넷이 바꾸는 세상

진보를 앞서간 사람

HP: 휴렛과 패커드 Jim Clark Alvin Toffler MS: 윌리엄 빌 게이츠 (William Bill Gates)

와 폴 앨런 (Paul Allen) Apple: 스티브 잡스와 스티브 워즈니악 Google: 페이지 (Larry Page) 와 브린

(Sergey Brin) …

Page 12: 인터넷이 바꾸는 세상

Jim Clark & Alvin Toffler

지식이 부다 !!! http://en.wikipedia.org/wiki/

James_H._Clark

http://en.wikipedia.org/wiki/Alvin_Toffler– 부에 대한 개념 변화

Page 13: 인터넷이 바꾸는 세상

James H. Clark 고등학교 중퇴 후 해군 근무 , 야간 대학에서 수업을 듣고 , University of New

Orleans 에 입학 후 물리학 학사 , 석사 , 유타대학 컴퓨터 박사 (1974) University of California, Santa Cruz 고수 (1979), Stanford 대학 전기과

교수 (1982) Geometry Engine 개발 , Sicon Graphics, Inc. 설립 (1980), production of

Hollywood movie special effects 에 사용 , 1990 년 퇴출 Clark and Marc Andreessen, the co-creator of the World Wide Web

browser Mosaic, founded Netscape.(1994) Healtheon, with the original WebMD to form the current WebMD

Corporation (1998) myCFO - a company to help wealthy individuals manage their fortunes

(1999) and sold to Harris Bank in late 2002 Chairman and financial backer of network security startup company

Neoteris, founded in 2000, which was acquired by NetScreen in 2003 and subsequently by Juniper Networks

Page 14: 인터넷이 바꾸는 세상

James H. Clark Director and investor in biotechnology company

DNA Sciences, founded in 1998, which went bankrupt and was acquired by Genaissance Pharmaceuticals Inc. in 2003, Donated $10 million to Stanford University for bio-science

In the Fall of 2005 Clark, along with David Filo of Yahoo!, each donated $30 million to Tulane University for merit based scholarships to provide education to deserving students regardless of financial situation.

Page 15: 인터넷이 바꾸는 세상

Innovation Now: Five Historical Cycles …

Page 16: 인터넷이 바꾸는 세상

기술진보 , 점점 빨라지는 속도 , 사회적 영향

Page 17: 인터넷이 바꾸는 세상

The Law of DisruptionSocial, political, and economic systems change

incrementally, but technology changes exponentially.

TIME

CHANGE

• Political Change

• Business Change

• Social Change

• Technology Change

Source: Unleashing the Killer AppBy: Larry Downes, Chunka Mui

Slide Courtesy, Don Pearson, VP, Government Technology

Page 18: 인터넷이 바꾸는 세상

정보통신 분야에서 성공한 기업 HP: 최초 벤처 기업 IBM : 기계에서 지식서비스업으로 SUN : 개방형 구조로 서버 시대에 성공 , 그후 변화에 실패 MS : IBM 의 예측 실패로 운영체제를 기반으로 성공 , 공룡으로

한계 Apple : 마니아 중심 접근의 폐쇄성에서 끝임 없는

자기혁신으로 스마트폰 시장 점령 Google : 공학적 정신으로 성공 , 그 미래는 혁신의 정도에 따라

다름 삼성 : 공학적 접근 , 다양한 변화를 바탕으로 하지만

기본적으로는 장치산업 , 현재 국내에서도 외국인이 10% 가 넘어선 변화 모색 단계 기업

Page 19: 인터넷이 바꾸는 세상

정보통신 기술의 현재 일상화

– 융합 , 스마트폰 – 유비쿼터스 – 연결

인터넷– 웹1.0 – 웹2.0 : Social network– 웹3.0 : 의미– 웹4.0 : 지능

하드웨어기술– RFID/USN( 무선인식 /유비쿼터스센서네트워크 )– GRID

소프트웨어 – Cloud computing – 지능적 정보처리 : Data mining(Google)

Page 20: 인터넷이 바꾸는 세상

20

Evolution of Cloud Computing

Grid Computing

Solving large problems with parallel computing

Made mainstream by Globus Alliance

Software as a Service

Network-based subscriptions to applications

Gained momentum in 2001

Cloud Computing

Next generation Internet computing

Next generation data centers

1980

1990

2000

2007

Utility Computing

Offering computing resources as a metered service

Introduced in late 1990s

Page 21: 인터넷이 바꾸는 세상

What is the evolution of the internet to 2020?

Page 22: 인터넷이 바꾸는 세상

What is web 1.0?The world-wide web

Page 23: 인터넷이 바꾸는 세상

How deep is the web?

Surface web is accessed by search engines. Deep web isseveral orders of magnitude larger, and is not indexed by public search engines.

Search engines, such as Google, rely upon automated crawlers and are great for finding Web pages. However, these Web page search engines typically cannot reach information within a database. Rather, database content is retrieved through the database’s own search engine. Recognizing the distinction between searching Web page content and database content is important because the bulk of authoritative information resides in databases within the deep Web. A new class of search engine specially designed to access distributed resources in the deep Web, enabling a single query to launch searches across a number of databases.

This chart depicts the web as an iceberg. The visible tip of the iceberg is the surface web of an estimated 10-12 billion pages that is indexed by various search engines. The deep web of more than 600 billion pages lies below the surface and is not accessible with public search engines.

Very

Page 24: 인터넷이 바꾸는 세상

What is web 2.0?

Web 2.0 is the the second stage the web. It is the social web that connects people. It is a web of participation. User consumes & creates. Sites are interactive, for example: blogs–keep a web-diary; Wikipedia — free encyclopedia, anyone edits; Del.icio.us — social bookmarking; mySpace, openBC – cultivate social relations; Flickr — share photos; and YouTube–broadcast yourself.

According to Tim O’Reilly, several principles distinguish web 2.0, for example: (1) the web as platform ; (2) harnessing collective intelligence (3) data is the next Intel inside; (4) end of the software release cycle; (5) lightweight programming models; (6) software above the level of a single device; and (7) rich user experiences. In addition web 2.0 approaches embrace: remixing data and services; relation-orientation; the long tail; and bi-directional interaction.Web 2.0 social computing has both consumer and enterprise impacts.

A web of participation

Page 25: 인터넷이 바꾸는 세상

What is social computing?

According to Clay Shirkey, social computing is software that supports group interaction. It’s about augmenting our human social and collaborative abilities.

Something has changed in the Web during this decade of online history... At the beginning it was all about being online; now it’s about socializing the online environment.

It’s not about technology. The addition of human (social) significance to our online interactions is driving the emergence of a real (cyber)social environment, that extends seamlessly to the “real world”.

It’s about people. Their social (networking) activity is going online to be expanded and amplified by network effects, and the viral nature of the information flowing through the Internet.

It’s about social networks. We are getting linked to them, making the Web itself more social (humane).

Putting the “I” in the UI, and the “we” in web.

Page 26: 인터넷이 바꾸는 세상

What is web 3.0?

Web 3.0 is the third stage of internet evolution that is starting now. It is a web of meanings. It connects knowledge. It represents meanings and knowledge about things so both computers and people can work with them.

Web 3.0 is not about re-inventing the internet; it’s about making the internet more useful, and our experience of it better. Web 3.0 makes the internet more connected, open, and intelligent. Users are served by systems that present personalized information, are context-aware, can link and share information in relevant ways, connect with relevant people, better organize the digital life, combine and integrate processes, arrange dates and tasks, give meaningful answers instead of data in bulk.

A web of meanings and connected knowledge.

Page 27: 인터넷이 바꾸는 세상

What is web 3.0?

Trends towards web 3.0 have been gestating for a decade and are approaching a tipping point. Specifically, several major technology trends are reaching a new level of maturity at the same time. These include:

(1) ubiquitous connectivity including broadband adoption, mobile devices and Internet access; (2) distributed network computing using P2P, grid, mesh, and hosted “cloud computing”; (3) open standards-based technologies, open-source, and open identity; (4) semantic application platforms; (5) scalable declarative storage systems; (6) natural language processing, machine learning, and machine reasoning; and (7) semantic agents.

The simultaneous maturity of these trends is mutually reinforcing, and collectively they will drive the third-generation web.

Web 3.0 = web 2.0 + semantic web + AI.

Page 28: 인터넷이 바꾸는 세상

What is web 4.0?

Web 4.0 is the ubiquitous web. Everything is connected. Everything has some intelligence, memory, a lifecycle, and agency. It is a web of semantic agents. Both people and things contribute to co-evolving social dialog.

The emerging pervasive/ubiquitous computing landscape is a network of connected “things” with invisible processors, lightweight, small, cheap, low/no power in almost all everyday objects, wirelessly interconnected, continuously "online.” Seamless services across all contexts.

This is a post-PC, post-IP era. Object-orientation and stack architectures get jettisoned as “trainer wheels.” Interaction, coordination, security, and integrity cannot be organized centrally. The most granular societal artifacts have skills for orientation, planning, scheduling, and acting. Intellectual property is autonomic. Whether we are speaking of a content paragraph, picture, a model, a software service, a sensor, a product or other physical entity — all are self-organizing, context-aware, self-describing, self-configuring, autonomic, and communicating autonomously.

A web of connected intelligence

Page 29: 인터넷이 바꾸는 세상

What are we looking for in Web 4.0?

Everything, everywhere, all the time, sleepless.

Page 30: 인터넷이 바꾸는 세상

Long Tails

The Long Tail was first coined by Chris Anderson (2004) products that are in low demand or have low sales volume can

collectively make up a market share that rivals or exceeds the relatively few current bestsellers and blockbusters, if the store or distribution channel is large enough.

Amazon.com, Netflix, 영국 Artist, 부산의 특이한 것 파는 대학생– We sold more books today that didn't sell at all yesterday

than we sold today of all the books that did sell yesterday The user-edited internet encyclopedia Wikipedia has many low

popularity articles that, collectively, create a higher quantity of demand than a limited number of mainstream articles found in a conventional encyclopedia such as the Encyclopædia Britannica

Page 31: 인터넷이 바꾸는 세상

Long Tails: Relationship with storage and distribution costs

The key factor that determines whether

a sales distribution has a Long Tail is the cost of inventory storage and distribution. Where inventory storage and distribution costs are insignificant, it becomes economically viable to sell relatively unpopular products

Page 32: 인터넷이 바꾸는 세상

Long Tails: Cultural and political impact

Where the Long Tail works, minority tastes are catered to, and individuals are offered greater choice. In situations where popularity is currently determined by the lowest common denominator, a Long Tail model may lead to improvement in a society's level of culture – Loyalty of costumers

Some of the most successful Internet businesses have leveraged the Long Tail as part of their businesses. Examples include eBay (auctions), Yahoo! and Google (web search), and Amazon (retail) amongst the majors along with smaller Internet companies like Audible (audio books) and Netflix (video rental).

Page 33: 인터넷이 바꾸는 세상

User-generated content Come into the mainstream during 2005 in web

publishing and new media content production circles Reflects the democratisation of media production

through new technologies that are accessible and affordable – digital video, blogging, podcasting, mobile phone

photography, wikis Flickr, Friends Reunited, FourDocs, YouTube, Revver,

Second Life and Wikipedia 우리나라에서는 일반적이었으나 최근에 미국에서 각광

– 싸이월드 , 지식검색

Page 34: 인터넷이 바꾸는 세상

About Google Google's mission is to organize the world's

information and make it universally accessible and useful.

As a first step to fulfilling that mission, Google's founders Larry Page and Sergey Brin developed a new approach to online search that took root in a Stanford University dorm room and quickly spread to information seekers around the globe. Google is now widely recognized as the world's largest search engine -- an easy-to-use free service that usually returns relevant results in a fraction of a second.

Page 35: 인터넷이 바꾸는 세상

Google’s Technology Use Installation of software

– Easy to install, easy to get rid off

Page Rank technology – Machine operated– Mathematical analysis

Their workstations use Linux OS

Page 36: 인터넷이 바꾸는 세상

Consider the type of online information you need.

Magazines

Video

Sources

Pictures Newspapers

Government Documents

Books

EncyclopediasPeople/Community

OrganizationsPersonal sites

Dictionaries Primary sources

Audio Journals

Integrated Information Search

Page 37: 인터넷이 바꾸는 세상

정보를 모아서 짜깁으면

정보를 모아서 짜깁으면 그것이 힘이다 . 어떤 내용을 검색하고 , 어떤 광고를 보고

무엇을 구매하며 , 어떤 텔레비전 프로그램을 보고 무엇을 사는가 , 어떤 책을 읽고 , 어떤 동영상을 좋아하며 … .

구글은 이런 정보를 바탕으로 검색을 효율적으로 하여 큰 기업

개인의 정보 유출에 대한 우려가 큰 문제

Page 38: 인터넷이 바꾸는 세상

Google 이 다른 점

사람이 계속 머물게 하지 않는다 . 돈을 낸다고 검색 순위가 바뀌지 않는다 . 엔지니어가 중심이 된 회사다 . 다들 백만장자가 됨 . 월급보다는 환경

Page 39: 인터넷이 바꾸는 세상
Page 40: 인터넷이 바꾸는 세상

Google’s Advertising Strategy

No pop-up ads – 광고와 검색결과를 분리하여 검색의 정확도를 높임

Major advertising ads appear as hits in a search– 돈 때문에 검색 결과가 왜곡되지 않음

Small advertising messages appear to the margins of web pages– 그래도 1년에 250억 달러의 매출을 올림– 더구나 40% 는 미국 밖에서

Page 41: 인터넷이 바꾸는 세상

새로운 광고전략

Small customers manage their own accounts– Customers log in into their web portal– They only need a credit card

Account Teams– Manage large customer accounts– Price Monitoring

“Cost Per Click” Price Strategy– Key word counters– 경매에 의한 판매

Page 42: 인터넷이 바꾸는 세상

Google AdWords

Google AdWords

Displayed on

Google.com

Targeted based on search terms

Google AdWords (sponsored links)

Page 43: 인터넷이 바꾸는 세상

Google AdSense

Google AdSense

Displayed on any

websites

Targeted based on content

Page 44: 인터넷이 바꾸는 세상

Ken Auletta 가 본 Google

Page 45: 인터넷이 바꾸는 세상

Google, Google 의 시장 점유율

– 전 세계 : 80% 이상– 미국 내 : 60% 이상– 아프리카와 같은 지역에서도 모바일 인터넷을

통해 많은 아이가 Google 을 교과서로 활용하고 있음

측정 가능한 공학적 광고 , 광고 소비자를 분석한 광고

Page 46: 인터넷이 바꾸는 세상

‘Ken Auletta' 가 생각하는 Google 의 성공 요인

Google 의 매출– 1999 년 창업 초기 : 1$ 미만– 2009 년 : 약 230억 불

Google 철학 Episode1999 년 수익을 발생하지 못하고 있던 Google 에 세계적인 카드 회사 'VISA' 가 찾아와 메인 페이지에 VISA 광고를 하게 해 주면 300 만 불을 주겠다는 제안을 했다고 합니다 . 당시 수익으로 고민하고 있던 마케팅 부서나 다른 이사들은 그 제안에 적극적으로 찬성을 던졌지만 , ' 래리엔 세르게이 '는 고민의 여지도 없이 'No' 를 해 버렸습니다 . 홈페이지에 광고하지 않는다는 그들의 원칙 때문이었다고 하네요 .

Page 47: 인터넷이 바꾸는 세상

Google 의 성공 요인

‘Ken Auletta’ 가 말하는 Google 의 성공 요인– 미친듯한 열정을 바탕으로 한 명확성– ‘Why Not?’ 이라고 하는 엔지니어 중심의 문화– 수학적 명확성에 기반을 둔 접근

현재 Google 전체 직원의 70% 가 엔지니어– 엔지니어가 존중받는 기업

• 마사지 , 점심 , 휴가• 평가 방법 , 승진 방법이 독특• 자신의 근무 시간 20% 는 자기가 원하는 일을 할 수 있음 •즐거운 기업 , 신나는 근무

Page 48: 인터넷이 바꾸는 세상

Google 의 문제점

인간과 감정에 대한 이해 부족– Google 의 모토 : ‘Don’t be evil’

• Google 은 모든 사람에게 선한가 ? => NO!!– 뉴스 산업

• 전 세계에서 , 뉴스를 취재하기 위해선 비용이 많이 듦• Google 은 Google News 를 통해 정보가 무료로 제공되어야

한다고 생각 .– YouTube 로 인해 사라지는 TV 프로그램– Google 의 e-Book 정책

• 세계 모든 책을 디지털로 만들어 Google 사용자에게 공급• 저작권을 가진 미국 작가협회와의 충돌

Page 49: 인터넷이 바꾸는 세상

또 다른 문제

‘Ken Auletta’ 가 지적하는가장 큰 문제점 : 엔지니어적 마인드가 지나치다 !– 저작권에 대한 인식 부족– Google 의 두 지도자는 알고리즘과

수식으로만 모든 것을 판단하려 함– 중국 , 한국에서의 실패 역시 이 때문으로 생각– 인간적 관계에 대한 이해 부족

• 인간적 감정 , 정부와의 관계 , 민족적 특성에 대한 이해 필요

Page 50: 인터넷이 바꾸는 세상

기존의 미디어들은 그냥 무너져 버려야만 할 것인가 ?

차별화된 가치 제공이 필요– 2009 년 Google 의 매출 230억

• 미국의 4대 방송사 매출의 합보다 큼• 기존 미디어들은 무너질 수 밖에 없는가 ? => NO!

– 위기는 기회 . 새로운 도전이 필요하다 !•출판사도 e-Book 사업에 대한 도전하라• IT 문화를 자신의 산업 분야에 잘 접목시키는 것이

필요 !

Page 51: 인터넷이 바꾸는 세상

Google: 미래는 어떻게 변화할 것인가 ?

‘ 미래는 예측 불가다 .’– 보이지 않는다 . 즉 , 알 수 없다 .

Google 의 미래 역시 누구도 말할 수 없다 .– IT 변화의 빠른 물결

• 너무도 빨리 변하는 IT 에 어떻게 대응할 것인가 ?• Google 만의 차별화된 모습을 만들 수 있는가 ?

– 광고가 아닌 새로운 수익 모델의 필요성• iPad 미디어의 성공 : contents 제작사들의 희망

– 새로운 기술의 시대는 MS 와 같은 대기업이 아닌 , ‘ 소비자가 왕’이다 .– 인터넷 속도의 발전

• 인터넷으로 할 수 없는 일이 없다 !• 클라우드 컴퓨팅 - Google 이 상상력을 발휘할 기회 !

Google 과 Apple 의 싸움이 시작됨 , MS 는 현재로는 탈락

미래는 우리 모두에게 기회다 !

Page 52: 인터넷이 바꾸는 세상

Q & A Q: Google 이 궁극적으로 원하는 것은

무엇일까 ? ( 구글은 스스로는 머무르지 않기를 원한다고 말한다 .)

Ken Auletta: 사람들이 Google 에 머물러 있기를 원하는 것 같다 .– Google 에서 검색하고– Google News 에서 뉴스를 보고– Google Docs 에서 업무를 보고– YouTube 에서 멀티미디어 contents 를 보라

Page 53: 인터넷이 바꾸는 세상

스마트폰 , 새로운 환경

창의성이 발휘될 새로운 공간 ,여러분들이 만들어 가야 할 공간 ,새로운 기술 혁명이 일어날 공간

Page 54: 인터넷이 바꾸는 세상

iPhone, 구글폰 , 새로운 응용 창출

기존 응용을 스마트폰에 적용한 것– 비교적 큰 메모리 , 빠른 처리 속도 – 무선통신과 접속에 따른 통신비용 절감

새로운 응용창출– 새로운 상황인식 능력에 따라 만들어진 응용

• 중력 인식 , 가속도 인식 , ( 조도 센서 ), 터치스크린 , 나침반

– 기존 기술을 스마트폰에 맞추어 변형한 것– 스마트폰이란 환경이 창출한 것

차이 : iPhone 은 폐쇄형 , Google 은 개방형

Page 55: 인터넷이 바꾸는 세상

TitleTitle I Am T-PainI Am T-PainCategorCategor

yy Music

PricePrice $2.99

RatingsRatings3.5 / 5.0

123 ratings for current ver.20017 ratings for all ver.

기능 및 특징기능 및 특징

• 사용자의 음성을 마이크로 녹음 , Auto-tune 해주는 APP• 녹음한 내용을 메일로 전송 가능• 자신이 가지고 있는 음악파일을 불러와서 함께 녹음하는 것이 가능 • 전 세계에서 이 APP 로 부른 노래를 실시간으로 들을 수 있음

InputInput터치스크린 마이크 키보드

가속도 센서 카메라

OutputOutput 터치스크린 스피커 진동

EnvironmenEnvironmentt GPS 조도센서 나침반

NetworkNetwork 이동통신망 블루투스 WiFi

HCI HCI 분석 및 개선점분석 및 개선점

• 전체 문장 내용을 수정 시 글자를 ‘Backspace’ 를 이용해 일일이 지워야 하지만 iPhone 을 흔드는 가속도 센서를 이용하여 글 내용이 사라지게 하면 더욱 편리하게 사용할 수 있을 것이다 .

Page 56: 인터넷이 바꾸는 세상

출처 : http://www.youtube.com/watch?v=ITT6bYYGVfM

I Am T-Pain

Page 57: 인터넷이 바꾸는 세상

TitleTitle WorldCard MobileWorldCard MobileCategorCategor

yy Business

PricePrice $5.99(special sale 40% off, MSRP: $9.99)

RatingsRatings4.0 / 5.0

104 ratings for current ver.355 ratings for all ver.

기능 및 특징기능 및 특징

• Business card reader & scanner• 카메라로 명함을 찍어서 문자 인식하여 정보를 자동 추출 , 수정• 추출한 정보를 iPhone 의 주소록에 등록 할 수 있음• 한국어 , 중국어 app 별도 판매

InputInput터치스크린 마이크 키보드

가속도 센서 카메라

OutputOutput 터치스크린 스피커 진동

EnvironmenEnvironmentt GPS 조도센서 나침반

NetworkNetwork 이동통신망 블루투스 WiFi

HCI HCI 분석 및 개선점분석 및 개선점

• 사진 촬영과 문자 인식을 통한 명함 정보 인식이 매우 편리함사진 촬영과 문자 인식을 통한 명함 정보 인식이 매우 편리함

Page 58: 인터넷이 바꾸는 세상

출처 : http://www.youtube.com/watch?v=YyTrJTuaBjY&feature=fvst

WorldCard Mobile

Page 59: 인터넷이 바꾸는 세상

TitleTitle PocketCPRPocketCPRCategorCategor

yy Healthcare & Fitness

PricePrice $0.99

RatingsRatings 3.0 / 5.0730 ratings for current ver.

기능 및 특징기능 및 특징

• 심폐소생술을 돕기 위한 프로그램• 심폐 소생술 과정을 그림으로 상세히 설명• 응급 상황 발생 시 즉시 911 을 호출하는 기능 제공• 가속도 센서를 이용하여 흉부 압박 정도를 가속도 센서를 이용하여 흉부 압박 정도를 실시간으로 실시간으로 feedbackfeedback 을 받을 수 있음을 받을 수 있음

InputInput터치스크린 마이크 키보드

가속도 센서 카메라

OutputOutput 터치스크린 스피커 진동

EnvironmenEnvironmentt GPS 조도센서 나침반

NetworkNetwork 이동통신망 블루투스 WiFi

HCI HCI 분석 및 개선점분석 및 개선점

• 응급 상황 발생 시에 사용되는 프로그램이므로 직관적이고 간단한 선택 메뉴로 구성응급 상황 발생 시에 사용되는 프로그램이므로 직관적이고 간단한 선택 메뉴로 구성• 심폐 소생술 과정을 그림으로 이해하기 쉽게 표현하여 사용자의 이해도를 높임심폐 소생술 과정을 그림으로 이해하기 쉽게 표현하여 사용자의 이해도를 높임• 가속도 센서가 의료 보조기구의 역할을 수행하도록 한 색다른 가속도 센서가 의료 보조기구의 역할을 수행하도록 한 색다른 HCI HCI 이용 사례임이용 사례임

Page 60: 인터넷이 바꾸는 세상

출처 : http://www.youtube.com/watch?v=VVRv5scxj6A

PocketCPR

Page 61: 인터넷이 바꾸는 세상

TitleTitle Sekai CameraSekai CameraCategorCategor

yy Social Networking

PricePrice FREE

RatingsRatings2.5 / 5.0

1,925 ratings for current ver.2,434 ratings for all ver.

기능 및 특징기능 및 특징

• 위치 정보를 이용한 증강 현실 (Augmented Reality) Appication• 어떤 장소에라도 그 위치에 글을 남기거나 , 사진 , 음성 메모를 Tagging 가능 (AirTagging)• 카메라를 통해 현재 위치 근처의 AirTag 확인 가능

InputInput터치스크린 마이크 키보드

가속도 센서 카메라

OutputOutput 터치스크린 스피커 진동

EnvironmenEnvironmentt GPS 조도센서 나침반

NetworkNetwork 이동통신망 블루투스 WiFi

HCI HCI 분석 및 개선점분석 및 개선점• 서버에 저장된 정보들을 실제 세계에 Mapping 시켜 사용자에게 새로운 ‘눈’의 기능 가능• 어떤 음식점에 대한 정보를 인터넷에서 검색할 필요 없이 이 어플로 그 장소를 비추기만 하면 누군가가 남겨놓은 정보를 곧바로 얻는 것이 가능

Page 62: 인터넷이 바꾸는 세상

출처 : http://www.youtube.com/watch?v=KgTwSXK_5dg

Sekai Camera

Page 63: 인터넷이 바꾸는 세상

TitleTitle Hand Heater ProHand Heater ProCategorCategor

yy Utilities

PricePrice $0.99

RatingsRatings2.5 / 5.0

82 ratings for current ver.1,150 ratings for all ver.

기능 및 특징기능 및 특징

• 아이폰의 기계적 온도를 높여 따뜻하게 한다 .• 실제 heater 의 소리를 출력한다 .• 배터리 소모가 심하다

InputInput터치스크린 마이크 키보드

가속도 센서 카메라

OutputOutput 터치스크린 스피커 진동

EnvironmenEnvironmentt GPS 조도센서 나침반

NetworkNetwork 이동통신망 블루투스 WiFi

HCI HCI 분석 및 개선점분석 및 개선점

• 흔히 기계의 발열을 없으면 좋은 것으로 생각하는데흔히 기계의 발열을 없으면 좋은 것으로 생각하는데 , , 이것을 긍정적인 출력 장치로 사용한 이것을 긍정적인 출력 장치로 사용한 아이디어에 감탄아이디어에 감탄

Heat

Page 64: 인터넷이 바꾸는 세상

Apps working when you sleepApp 기능 주요 장치

LetItSleepLetItSleep

• 사람의 잠꼬대를 녹음• 잠꼬대를 통해 꿈 속에서 떠오른 아이디어를 기록해 구체화시켜보자는 concept

마이크스피커

터치 스크린

OwlOwl

• 수면 중 코골이 소리를 이용해 수면 상태 정보를 제공• 수면 상태를 그래프로 표시• 수면 시간과 수면 상태 , 코골이 지수를 알려줌

마이크터치 스크린

Sleep Sleep Cycle Cycle Alarm Alarm ClockClock

• 수면 중 뒤척임 정도를 통해 수면 상태를 체크• 수면 주기는 깨어 있을 때와 꿈꿀 때수면 주기는 깨어 있을 때와 꿈꿀 때 , , 얕은 잠과 얕은 잠과 깊은 잠에 빠졌을 때로 분석결과에 따라 나눠서 깊은 잠에 빠졌을 때로 분석결과에 따라 나눠서 표시표시• 맞춰둔 alarm 을 얕은 잠을 자는 동안에 울리도록 함

가속도 센서스피커

터치 스크린

Page 65: 인터넷이 바꾸는 세상

Other AppsTitle Description 중요

Device

Medscape 약품에 대한 기본적인 정보와 상호 관련 있는 약품에 대한 정보를 제공 터치스크린

uHear 주파수 별로 소리 확인 후 사용자의 청력을 측정 터치스크린

TIME Mobile TIME 의 news service 를 제공해주는 application 터치스크린

Quakewatch 지구 상에서 일어나는 지진에 대한 정보를 제공 터치스크린

Language Translator 구글 번역 서비스를 이용한 번역 기능 제공 터치스크린

Proloquo2Go 여러 가지 그림을 문장 순서대로 입력하면 문장 완성 터치스크린

SpinArt 캔버스에 그림을 그린 후 캔버스를 회전시켜 Random 한 형태의 그림을 생성함 터치스크린

To-Do List Pro 시각적인 time table 을 제공하여 철저한 일정 관리를 할 수 있게 도와줌 터치스크린

Finger Piano 피아노를 아이폰 환경에서 구현함 터치스크린

Food Scanner 카메라로 음식물 포장의 바코드를 인식 카메라

Page 66: 인터넷이 바꾸는 세상

Title Description 중요 Device

Ocarina 마이크로 입김 인식 , 터치 스크린으로 오카리나 조작 마이크

Recorder Pro Sound 와 Voice 레코딩 마이크

RunKeeper GPS 를 통해 운동 경로 확인 , 페이스 조절 등이 가능 GPSWhosHere 현재 위치 , 관심사와 프로필 등으로 사용자 검색 GPS

Star Walk – 5 3D Earth View 로 GPS 연동을 통해 자신의 위치에서 볼 수 있는 별자리 /달의 위치를 소개 GPS

Bump 어플 사용자끼리 두 기기를 부딪히는 동작만으로 서로의 연락처나 사진을 교환

GPS, 가속도센서

Urbanspoon Urbanspoon 의 슬롯머신이 가까운 음식점 중에 하나를 선택해 준다 .

GPS,가속도 센서

iGun Pro 여러 가지 총을 선택하여 iPhone 을 흔들어 총을 쏨 가속도 센서

Police Radio미국과 캐나다 등 특정 국가에서 경찰 , 소방 , 긴급 출동 서비스의 실제 주고받는 무전 내용을 들을 수 있음

WiFi,이동통신망

Other Apps

Page 67: 인터넷이 바꾸는 세상

인터넷은 ? 기술은 ? 세상을 바꾸는 것으로 충분할까 ?

– 개똥녀– 인터넷을 통한 정치– 인터넷을 통한 상업– 인터넷을 통한 정보획득– 인터넷을 통한 사회활동– 인터넷을 통한 ????