16
ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR ДЛЯ СОЗДАНИЯ ИГР: КАКИЕ ЕСТЬ СЕГОДНЯ И КАКИЕ БУДУТ ЗАВТРА Александр Погребняк CTO, Alawar Томск, 20 июля 2013 COMPANY.ALAWAR.COM

Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Александр Погребняк, технический директор, Alawar Entertainment (Новосибирск). Расскажу о технологиях Alawar для казуальных игр, какие они сейчас и какими будут через год

Citation preview

Page 1: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR ДЛЯ СОЗДАНИЯ ИГР: КАКИЕ ЕСТЬ СЕГОДНЯ И КАКИЕ БУДУТ ЗАВТРА

Александр ПогребнякCTO, Alawar

Томск, 20 июля 2013 COMPANY.ALAWAR.COM

Page 2: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

О КОМПАНИИ ALAWAR

О КОМПАНИИ

ИНВЕСТИЦИИ:Первый раунд:2008 Первые венчурныеинвестиции: 2009

БИЗНЕС-НАПРАВЛЕНИЯ:Разработка игр (студии)Издательство игрДистрибуция (Alawar Digital)

Более 200сотрудников в Издательстве и Alawar Digital

ПОРТФОЛИО ИГР:Более 800 проектов, включая 300+собственных игр, выпущенных вИздательстве AlawarПОЗИЦИЯ

НА РЫНКЕ:

ПЛАТФОРМЫ:Windows PC, Mac, iPhone, iPad,Android, соцсети, консоли

Издатель №1в жанре Hidden Object PuzzleAdventureДистрибутор №1 casual-игр вВосточной ЕвропеВходит в Tоп-10лучших casual-издателей в мире

СТУДИИ РАЗРАБОТКИ:

Более 150сотрудников студий

2

Page 3: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

3

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

3

Текущие тренды на рынке

free2play, удорожание трафика и рост конкуренции

Page 4: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

• Мультиплаформенный 2D-движок под iOS, Android, Flash, PC, Mac, PS3

• Клиентские модули и библиотеки • сетевая библиотека• модуль игрового профиля• модуль догрузки ресурсов• библиотека лидербордов и др.

• Серверные приложения pvp-сервер, лидерборды, сервис сохранения прогресса, сервис докачки ресурсов и т.д.

• Единый бандл с маркетинговыми модулями для iOS и Android

НАШИ ТЕХНОЛОГИИ СЕГОДНЯ

4

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 5: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

• Движок для 15 проектов в продакшене, более 60 разработчиков

• Слоистая архитектура• SF как враппер над os/render/input• Quest Engine как game oriented функционал

• Мультиплатформенность• Богатый набор редакторов и утилит• Новая суперская система управления

ресурсами • Сетевая библиотека, модуль догрузки ресурсов

ALAWAR ENGINE

5

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 6: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

• Уровень кода игры: миниигры, игровой процесс• Уровень библиотеки Stargaze Framework: рендеринг,

загрузка, анимация, платформа и т.д.• Уровень библиотеки Quest Engine: квесты, сцены,

переходы 6

ALAWAR ENGINE

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 7: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

• Модуль догрузки ресурсов (дата-паки, баланс) • Модуль профиля пользователя (с поддержкой cloud saving)• Модуль виральности Facebook• Сетевая библиотека (HTTP, ZeroMQ)• Библиотека статистики• Библиотека покупки

КЛИЕНТСКИЕ МОДУЛИ

7

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 8: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

• Лидерборды (+реварды) • Сохранение кастомной user-data и матчинг по

параметрам• Отдача статики по-умному • PvP сервер• Сервис игровых пушей• Валидация in-app purchases

СЕРВЕРНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ

8

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 9: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

И НЕ ТОЛЬКО ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

9

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

• инфраструктура для геймдева• система хранения и обработки

данных (например, Splunk)• бизнес-сопровождение проекта

Page 10: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

?• Надо собрать данные по геймплею• Узнать статистические показатели – DAU, MAU, …• Понять за что платят. В какой момент? Сколько? • Посчитать возврат аудитории в проект (retention) на 2, 7, 30 день • И, конечно, узнать финансовые показатели – ARPU, ARPPU,

процент платящих…

ЧТО ДЕЛАЮТ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ В ИГРЕ

10

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 11: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

Используем Splunk. Какие фичи?

11

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 12: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

12

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Бизнес-сопровождение игры

удержание трафикамонетизациявиральность

коммьюнити-менеджментинтеграция с fb

Page 13: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

• Реализовано несколько кросс-платформенных онлайн-игр на 10 платформах

• Клиентский движок с модулями, шаблонами, игровым редактором

• Серверные приложения с открытым API, возможностью любому зарегаться и начать пользоваться

• Инфраструктура для разработки as a Service • Доходы от игровых проектов круче, чем у Clash of Clans :)

А ЧТО ЖДЕТ ЧЕРЕЗ ГОД?

13

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 14: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

14

• Шаблоны типовых механик – фермы, матч-3, карты • Редактор баланса, сущностей, карты, мира• Набор универсальных игровых компонент/объектов• Редактор GUI …

УНИВЕРСАЛИЗАЦИЯ ДВИЖКА

14

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 15: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

15

• Platform As A Service• Набор универсальных сервисов для разработчиков• Возможность накидать быстренько свой кастомный сервер к

игре• Межсервисное взаимодействие• Интеграция с сервером игровой статистики…

РАЗВИТИЕ СЕРВЕР-САЙДА

15

ТЕХНОЛОГИИ ALAWAR

Page 16: Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. А. Погребняк. Unigine Open Air 2013

16

ВОТ И ВСЁ. Любите игры,

играйте в игры.

Александр Погребняк[email protected]