Upload
creative-survey
View
3.850
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
国内2大ソーシャルゲームプラットフォーム「GREE」「mobage」のアプリ画面の印象調査を行いました。iphoneユーザーのみを対象に、iphone上で実施しています。
Citation preview
【2大ソーシャルゲームプラットフォーム”GREE/mobage”】に対するiphoneユーザーの印象調査結果
FOURDIG IT Inc.
VER.2012.06.20
エグゼクティブサマリ P3エグゼクティブサマリ
パネラーの属性セクション P5- 今回のパネラーについて- GREE・mobageのアカウント所持について
ブランドに対する印象評価セクション P8- ◎◎だと感じるブランド(全体/属性)- どちらの性別向けのブランドだと感じるか
アプリ画面に対する印象調査セクション P15- GREEのアプリ画面印象評価(全体/属性/コメント分析)- mobageのアプリ画面印象評価(全体/属性/コメント分析)- 好きだと感じるアプリ画面(全体/属性)
調査結果まとめ P25
INDEX
エグゼクティブサマリ
ターゲットユーザー
エグゼクティブサマリ
調査の目的・GREE・mobageのブランドに対する印象の比較・GREE・mobageのアプリ画面に対する印象比較
調査方法・「CREATIVE SURVEY ®」を使用したインターネット調査・iphoneユーザーのみを対象にiphone上で実施
調査結果
1. ガチャやポイントに対する不信感が強いため、ポイントやレアアイテム獲得を強調したコピーの場合印象が悪くなるリスクがある。(現時点では用語を使うことのリスクがあります)
2. 男性的な印象、女性的な印象に差があり、それぞれイメージを差別化している。と同時に男女では興味を持つコンテンツも異なり、男性はゲームコンテンツに集中・女性はサブコンテンツも広く興味を示した。
3. アプリデザインでは「GREE」は女性「mobage」は男性から多くの支持を集めた。4. ゲーム紹介コンテンツ以外のコンテンツではニュースをポジティブに挙げる割合が高い。5. 画像つきのコンテンツの方が、文字だけに比べて評価が高く文字だけの情報はネガティブになるリスクがある。
・画像の入手方法 : アプリ画像をiphone経由で入手。・地域 : 東京・埼玉・千葉・神奈川 愛知・三重・岐阜・大阪・京都・兵庫在住・年齢 :20歳以上・性別 : 男女
調査サンプル画像・回答条件 : iphoneからの回答のみ
パネラー属性セクション
今回のパネラーについて
今回はiphone上で調査を実施したため【iphoneユーザー】という条件を満たしたパネラーに調査を実施。回収した合計238サンプルの内訳は、男性・女性各 119サンプル。
男性 119名
238名
女性 119名
238名
性別
回答条件
iphoneユーザー
119 119
男性 女性
選択肢選択肢 最終選択数
両方のアカウントを所持している 43
グリーのみ所持している 24
モバゲーのみ所持している 17
名前を知っているが、アカウントは所持していない
153
全く知らない 1
GREE・mobageのアカウント所持について
GREE・mobageのアカウントを所持していない回答者が153名(65%)、いずれかのアカウントを所持している回答者が74名(35%)という結果となった。アカウントを所持しておらず、全く認知のない回答者は1名と非常に認知が高い結果となった。
質問 :
GREE・mobage(モバゲー)
についてあなたに当てはまるものをひとつお選びください。
【回答数 :238】
両方のアカウントを所持 グリーのみ所持モバゲーのみ所持 アカウント非所持(認知あり)アカウント非所持(認知なし)
0%
64% 7%
10%
18%アカウント所持者
74名
ブランドに対する印象評価セクション
◎◎だと感じるブランド|全体集計
ロゴのみを提示して回答。
ブランドに対するそれぞれの印象にそれほど大きな差はは見られなかったが、全体的にやや【GREE】の印象が良い傾向が見られた。僅かながら「面白いゲームありそう」で【mobage】。「良く見かける」が【GREE】であることから、広告訴求の方法や起用タレントに起因すると考えられ、年代別の調査などを実施することでまた違った結果になることも想定される。
GREE mobage
116(49%)
126(53%)
127(53%)
132(55%)
122(51%)
112(47%)
111(47%)
106(45%)
質問 : (単一回答)
より「◎◎※1」だと感じる方を選択してください。
【回答数 :238】
※1(面白いゲームがありそう/沢山のユーザーと関われそう/テレビCMやインターネットで良く見かける/信頼できそう)
面白いゲームがありそう
沢山のユーザーと関われそう
テレビCMやインターネットで良く見かける
信頼できそう
ロゴのみを提示して回答。性別ごとに集計した結果、男性は【mobage】、女性は【GREE】に対して「面白いゲームがありそう」と感じる割合が若干高い傾向が見られた。
面白いゲームがありそうだと感じるブランド|性別ごと集計
男性
女性
選択肢選択肢 最終選択数
男性(119名)
55男性(119名)
64
女性(119名)
61女性(119名)
58
55(46%) 64(54%)
61(51%) 58(49%)
GREE mobage
ロゴのみを提示して回答。性別ごとに集計した結果、男性・女性共に【GREE】に対して「沢山のユーザーと関われそう」だと感じる割合が若干高い傾向が見られた。
沢山のユーザーと関われそうだと感じるブランド|性別ごと集計
男性
女性
GREE mobage
選択肢選択肢 最終選択数
男性(119名)
62男性(119名)
57
女性(119名)
64女性(119名)
55
62(49%) 57(51%)
64(52%) 55(48%)
ロゴのみを提示して回答。 性別ごとに集計した結果、男性・女性共に【GREE】に対して「テレビコマーシャルやインターネットでよく見かける」と感じる割合が若干高い傾向が見られた。
テレビCMやインターネットでよく見かけると感じるブランド|性別ごと集計
男性
女性
GREE mobage
選択肢選択肢 最終選択数
男性(119名)
65男性(119名)
54
女性(119名)
62女性(119名)
57
65(55%) 54(45%)
62(51%) 57(49%)
ロゴのみを提示して回答。性別ごとに集計した結果、男性・女性共に【GREE】に対して「信頼できそう」だと感じる割合が少々高い傾向が見られた。
信頼できそうだと感じるブランド|性別ごと集計
男性
女性
GREE mobage
選択肢選択肢 最終選択数
男性(119名)
68男性(119名)
51
女性(119名)
64女性(119名)
55
68(57%) 51(43%)
64(54%) 55(46%)
どちらの性別向けのブランドの印象か
ロゴのみを提示して回答。
全体的に両ブランド共に「男性向け」だと捉えられる傾向がある。性別ごとに集計した結果、女性は【mobage】を「男性向け」だと感じる傾向が強く現れた。一方で、【GREE】を「女性向け」だと感じる女性も一定数見られた。
質問 : (単一回答)
より近い印象だと感じる方へスライドバーを動かしてお答えください。
【回答数 :238】
女性向けの ←→ 男性向けの 女性向けの ←→ 男性向けの
全体
男性
女性
アプリ画面に対する印象評価セクション
調査画像① 調査画像②
各アプリTOP画面の印象比較※アプリ画面はログイン後のメインページとなっております。
GREEアプリ画像に対する印象評価|全体集計
【GREE】のアプリデザインに対する定性意見の[ネガティブ・ポジティブ]をヒートマップ表示。コメント全体からみて「良い」意見の割合が多い箇所が赤く、「良くない」意見が多い箇所が青く表示される。 ※回答はiphone上で行っております。
良い 良くない その他
168 131 26
書き込みの評価別コメント数
質問 : (複数回答)
表示される画面を見て「良い・良くない」と感じるエリアを選択して自由に意見を書き込んでお答えください。
【回答数 : 325】
全体 良い 良くない
分かりやすい・・・・4 お知らせ多過ぎる・・3 ガチャの印象が悪い・ 5 女性的な見出し・・・3
アバターが好き・・・・ 5ガチャの印象が悪い・・ 10アバターが嫌い・・・・ 1
ニュースが良い・・・・ 19毎日来たくなる・・・ 4内容が信頼出来ない・・ 3
【お知らせエリア】
【アバターエリア】
【ニュースエリア】
コメントにテキストマイニングを行い、頻出ワードや類似ワードをグルーピングした結果をまとめた。全体的な傾向として「ガチャ」など課金を連想させるコンテンツや表現に対してネガティブなコメントが多く見られた。アバターは好みによって評価が割れる傾向が見られる。ニュースエリアに「合間時間を埋められる」などポジティブなコメントがある。
上記はテキストマイニングツールによって分析された傾向になります。その他の具体的なコメントも重要なデータになります。
【上部画面エリア】
絵(アバター)がかわいい・・・・・ 15 見やすい/分かりやすい・・・・・・・ 14 楽しそう/良い・・・・・・・・・・・ 4 アバターが嫌い・・・・・・・・・・ 13 広告(ガチャ)が良くない・・・・・ 7 ごちゃごちゃしてる/字が小さい・・・ 4 ---- ナビゲーション ---- マイアプリに行きやすい/分かりやすい 5 招待するのが不安・・・・・・・・・ 4
画像で分かりやすい・15 アプリ豊富/話題・・ 4 見やすい・・・・・・ 4 おすすめが多すぎる・ 2
【おすすめアプリエリア】
GREEアプリ画像に対する印象評価|コメントの傾向
面白そう/興味ある・・ 4ゲームと間違える・・・ 2
【芸能・エンタメエリア】
【GREEユーザーのみ|67名】
オリジナル 全体
【男性|119名】 【女性|119名】
GREEアプリ画像に対する印象評価|属性別集計
- 画面に対してポジティブな割合が比較的高い。
- 男性に比べネガティブな傾向が見られる。
- ラベルにポジティブな傾向が見られるが、ネガティブ意見も多い。
- 全体的にネガティブな傾向が強い。
- ポジティブな意見が多い結果となった。
- 全体的にネガティブな傾向が強い。
- 全体的にポジティブな印象が多く、特にプロ野球レボリューションが人気。
- 男性と比較するとポジティブの割合は低くネガティブ意見も同程度見られる。
- ユーザーはこのエリアへのコメント数の割合が少なめ。ネガ/ポジ半数程度となった。
- ガチャに対するネガティブな意見が多数見受けられる。
- 写真部分にポジティブな意見が少数見られる。
- ニュースエリアに対してポジティブの意見が散見される。
- 少数のネガティブな意見が見受けられた。
- ネガティブ意見は多いが、男性程ではない。
- コメントが極端に少ない(特に印象も持たない。)
- ニュースエリアに対するポジティブな意見が非常に多い。
- 特に目立った意見は見られなかった。
- ユーザーのガチャに対するネガティブな意見は少なめ。
- このエリアに対してポジティブな意見が比較的多い。
- ニュースエリアに対するポジティブな意見が見られる。
- 特に目立った意見は見られなかった。
mobageのアプリ画像に対する印象評価|全体集計
良い 良くない その他
144 131 20
書き込みの評価別コメント数
質問 : (複数回答)
表示される画面を見て「良い・良くない」と感じるエリアを選択して自由に意見を書き込んでお答えください。
【回答数 : 295】
全体 良い 良くない
【mobage】のアプリデザインに対する定性意見を収集しております。コメント全体からみて「良い」意見の割合が多い箇所が赤く、「良くない」意見が多い箇所が青く表示されます。 ※回答はiphone上で行っております。
見やすい・・ ・・ 11 分かりやすい・・・ 10 楽しそう・・・・・ 6 コンテンツがいい・ 8 色/絵が派手すぎる・ 6 お金がかかりそう・ 3 フォントが小さい・ 2
面白そう・・・・・・ 2字が小さい・・・・・ 10ガチャの印象が悪い・・7
野球好きなのでよい・・ 4野球に興味がない・・ 10よく分からない・・・・ 3【ゲームエリア】
【モーションアバターエリア】
【野球エリア】
コメントにテキストマイニングを行い、頻出ワードや類似ワードをグルーピングした結果をまとめた。全体的な傾向として「ガチャ」など課金を連想させるコンテンツや表現に対してネガティブなコメントが多く見られた。各エリアで文字が小さいというコメントが見受けられる。ニュースエリアに対してポジティブなコメントが集中した。
【上部画面エリア】
mobageアプリ画像に対する印象評価|コメントの傾向
CMで見た・・・・・・ 2ごちゃごちゃしている・ 3
【コンテンツエリア】
画面見やすい/目立つ・ 13 ガンダムが良い・ ・・ 7 面白そう・・・・・・・5 懐かしい・・・・・・・3 ガンダムに興味がない 8 広告っぽい・・・・・ 5 子供っぽい・・・・・ 3
myページに行きやすい・3アイコン横の説明がよい 3メニューが小さ過ぎる・ 6
【ナビゲーションエリア】
天気がみれるの良い・・9ニュースがよい・・・・ 6ニュースが少ない・・・ 5もっと上に欲しい ・・ 5
【ニュースエリア】
上記はテキストマイニングツールによって分析された傾向になります。その他の具体的なコメントも重要なデータになります。
個別の画像に対する印象評価|属性別集計 【調査画像 : 02】
オリジナル 全体
- ポジティブ意見が多めだが、一定数ネガティブ意見も見られる。
- 画面に対してポジティブな印象が多く見られた。
- 大進撃ドラゴン騎士団にポジティブな意見が集中したが、概ねポジティブな意見が多く見受けられた。
- カテゴリごとのリボンがよい。
- 概ねポジティブな印象を持たれていると言える。
- お勧めアプリに対してポジティブな印象を抱いている。
- 男性に比べると特定のアプリに強い反応は見られない。ネガティブ・ポジティブやく同数の結果となっている。
- 比較的ポジティブな印象が多かったが、意見のあまり集まらない(印象に残っていない)アプリもあった。
- 全体的にガチャに対してネガティブな印象が強い。
- 少数のネガティブ意見が見受けられる。
- 野球に興味がないなどネガティブ意見が少々見られた。
- ニュースをもっと上に表示して欲しいなどの理由からネガティブの意見が多い。
- 男性に比べると少なめだが、ネガティブな意見は多い。
- 意見が少ない(特に印象持たない。)傾向がある。
- 男性に比べるとややポジティブだが、意見の数は少ない。
- 非常に助かるなどポジティブな意見が多い。特に天気予報に対してポジティブな意見が多く見られた。
- ユーザーのガチャに対するネガティブな意見も見られる。
- 意見が少ない(特に印象を持たない)傾向がある。
- 野球コンテンツに対してネガティブな意見が集中する結果となった。
- ニュースに対する意見は少なめだった。天気予報に対してポジティブな意見が見られる。
【mobageユーザーのみ|60名】【男性|119名】 【女性|119名】
選択肢選択肢 最終選択数
119
1 119
好きだと感じるアプリ画面|全体集計
『好きだ』と感じるアプリ画面は、両アプリ全く同数の支持を得た。
質問 : (単一回答)
より「好きだ」と感じるアプリ画面を選択してください。
【回答数 :238】
GREE mobage
50% 50%
トータルで見ると同数だった好きかどうか、であるが、内容は性別によって全く逆の結果になっている。性別ごとに集計した結果、男性は約7割弱が【mobage】のアプリ画面を支持し、女性は約7割弱が【GREE】を支持するという結果となった。
好きだと感じるアプリ画面|性別ごと集計
男性
女性
GREE mobage
選択肢選択肢 最終選択数
男性(119名)
41男性(119名)
78
女性(119名)
78女性(119名)
41
41(34%) 78(66%)
78(66%) 41(34%)
GREE・mobage関する印象調査まとめ
◎ブランドに対する印象
・ 面白いゲームがありそう/沢山のユーザーと関われそう/テレビCMやインターネットで良く見かける/信頼できそう
などの項目で調査を実施したが、大きな差は見受けられなかった。やや【GREE】を支持する傾向が見られたが、重要な指標と想
定される「面白いゲームがありそう」では僅差ながら【mobage】が上回った。CMなどの接触は【GREE】の方が優勢にも関わらず
「面白いゲームがありそう」につながっていないのは、訴求の方法や起用タレントに起因すると推測され、年代別の調査など掘り
進めることによって、違った結果が出ることも想定される。
・ソーシャルゲームは全体的に「男性向け」の印象をもたれている傾向がある。
・女性は【mobage】を「男性向け」だと感じている割合が多く、逆に男性は【GREE】を「男性向け」だと感じている割合が高
い。
◎アプリ画面に対する印象
・「ガチャ」や「ポイント」に対してネガティブな印象を持っている割合が高く、同様に「ポイント」や「レアアイテム」獲得を
強調したコピーはネガティブな印象のリスクが高い。
・「ニュース」に対してポジティブな印象を持つ回答が多く、特に女性の割合が高い。「ニュース」に興味を持つ理由として
「ゲームの合間に見る、毎日見たくなる、ゲームのついでに」などの意見が多かった。
・男性と女性では興味を持つコンテンツが異なり、男性はアプリ情報、女性はサブコンテンツなど広範囲に渡った。
調査基本情報
調査内容 【2大ソーシャルゲームプラットフォーム”GREE””mobage”】に対するiphoneユーザーの印象調査
調査対象ターゲットユーザー
Qzoo会員地域:全国/年齢 : 20歳以上/性別 : 女性・男性回答条件:iphoneからの回答のみ
調査サンプル画像 画像の入手方法 : キャプチャ画像をiphone経由で入手。
調査期間 2012/05/21 12:00 ~ 2012/05/25 16:00
調査方法 「CREATIVE SURVEY ®」を使用したインターネット調査(iphone上で実施)
有効回答数 238回答(人)
調査機関 株式会社フォーデジット /メディアパーク株式会社
ターゲット消費者のインサイトが「見える」リサーチツール
®
Get Insights for Better Design !!
https://www.creativesurvey.jp/
ブログやソーシャルメディアで最新情報を更新しています。
LAB. BLOG
Twitterfacebookブログ