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第3回 iPhoneアプリ勉強会 〜 Smash〜
伊藤 竜太
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はじめに
• 前準備• チュートリアル: Smash
– ステータス・バーの消去– アウトレットやアクションの接続– タイマーとアニメーション作成– フレームワークの追加
• 本勉強会で使用する教科書
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前準備
• 画像とプロジェクトの作成– 背景画像、通常画像、変化後画像を用意する– 用意した画像を Images フォルダにまとめる– 効果音のファイルも用意する– 用意した効果音を Sounds フォルダにまとめる
• X-Code を立ち上げる
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チュートリアル: Smash
• STEP1– プロジェクトの作成– Smash に lmages フォルダをプロジェクト追加– Sounds フォルダも同様
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チュートリアル: Smash
• STEP2: ステータス・バーの消去
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チュートリアル: Smash
• STEP3: ステータス・バーの消去続き– Info.plist に新しい項目を作る– 値のチェックボックスにチェックを入れる
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チュートリアル: Smash
• STEP4: ユーザーインターフェイスのレイアウト
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チュートリアル: Smash
• STEP5: ユーザーインターフェイスのレイアウト続き
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チュートリアル: Smash
• STEP6 : SmashViewController.h の編集– インスタンス変数とメソットの追加
• インスタンス変数 : インスタンスそれぞれの変数• メソット : C 言語の関数に類似、クラスとメソットを指定して呼び出す
– IBOutlet と IBAction• Interface Builder にアクセスするために必要
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チュートリアル: Smash
• STEP7 : アウトレットとアクションの接続– ソースコードとユーザインターフェースを結びつける
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チュートリアル :Smash
• STEP8 : SmashViewController.m の編集– アクションメソッドを実装する
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チュートリアル :Smash
• STEP9 : フレームワークの追加
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チュートリアル: Smash
• STEP10 : ビルドと実行
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おわりに
• 前準備• チュートリアル: Smash
– ステータス・バーの消去– アウトレットやアクションの接続– タイマーとアニメーション作成– フレームワークの追加
• 次回の予定– “iPhoneSDK の教科書”のサンプルプログラムを勉強
• Counter• Smash• Balance• Clock• Age• Pile