16
م خدا به ناصفهانه صنعتی انشگا دا کامپیوتر مهندسی برق وانشکده د( ت مجازی واقعیVirtual Reality ) گزارش ارائه ی درسعاتوری اطی فنا مبان نیا فربد بهنامی- 9323923 رامی مینا بی- 9323933 تاد درس : اس دکتر بهارلوئی زهرا بهار1395

واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

به نام خدا

دانشگاه صنعتی اصفهان

دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر

( Virtual Realityواقعیت مجازی )

مبانی فناوری اطالعاتدرس ارائه یگزارش

9323923 -فربد بهنامی نیا

9323933 -مینا بیرامی

استاد درس :

زهرا بهارلوئیدکتر

1395 بهار

Page 2: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

مطالبفهرست

صفحه عنوان

3................................................................................................................................................ مقدمه

3 ................................................................................................................................................یلفظ یمعنا و فیتعر

4......................................................................................................... یمجاز تیواقع یستیچ و فیتعر

6.......................................................................................................... مضررات و ها دهیفا ، ها یژگیو

6 ................................................................................................................................................................. ها یژگیو

7 .....................................................................................................................................یازمج تیواقع یها تیجذاب

7 ................................................................................................................................................... مضررات و ها دهیفا

8 ..................................................................................................................... افزوده تیواقع و یمجاز تیواقع تفاوت

9............................................................................................................................... کاربرد یها نهیزم

9 ......................................................................................................................................................... سمیتور صنعت

9 ......................................................................................................................................................... امالک مشاوره

9 .................................................................................................................................................................. یسرگرم

10 .................................................................................................................................................... درمان و بهداشت

10 .................................................................................................................................................. نجوم و یفضانورد

11 ................................................................................................................................................................... ها موزه

11 .......................................................................................................................................................... یخودروساز

11 ................................................................................................................................................................ ها دادگاه

11 ..................................................................................................................................................................... دیخر

11 ........................................................................................................................................................... ینظام عیصنا

MEDITATION 11 .................................................................................................................................. یروان سالمت و

Ethical issues .................................................................................................................................. 13

14 ........................................................................................................................................ ( یاخالق )یتعامل ی جنبه

14 .................................................................................................................................. ( یشینما ) ینمود باز ی جنبه

15 ..................................................................................................................................... یریگ جهینت

16 ............................................................................................................................................... منابع

Page 3: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

مقدمه

که به اختصار با Virtual Reality یا واقعیت شبیه سازی شده به وسیله کامپیوتر یا به انگلیسی واقعیت مجازی

باشد سازی کامپیوتری می جانبه که یک محیط شبیه ای همه محیط چند رسانهشوند عبارتند از نمایش داده می VRحروف

سازی کند که به کاربر تواند حضور فیزیکی را در یک محل و در یک دنیای واقعی و یا یک دنیای مجازی شبیه که می

[1] اجازه ی تعامل در آن فضا را می دهد .

تعریف و معنای لفظی

به که معنی این به .آید می "مجازی" و "واقعیت" کلمه دو از پیداست که همانطور "مجازی واقعیت" معنای

.شود می سازی شبیه انسان برای ملموس و مجازی صورت به هستند واقعی که را انسانی تجربیات مجازی واقعیت وسیله

[1]

تکنولوژی وسیله به ولی نکنید شنا ها دلفین همراه ها اقیانوس در هرگز یا و نروید مریخ به هیچگاه شما است ممکن

می همانطورکه .کنید سازی شبیه خانه در حتی را حاالت این تمامی که آید می وجود به امکان این مجازی واقعیت

حس این تمامی گذاشتن هم کنار از دارد اطرافش به نسبت بشر که تصوراتی تمامی و است حس 5 دارای انسان دانیم

کرد ، می ایجاد انسان در را پیشبینی قابل احساسات شده تایین پیش از اطالعات از استفاده با بتوان هرگاه پس .هاست

[1] .کرد سازی شبیه انسان برای را مشخصی احساسی و محیطی شرایط با محیط یک توان

.است محیط یک سازی شبیه برای رایانه وسیله به آدمی احساسات کنترل همان مجازی واقعیت خالصه طور به پس

Page 4: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

4

تعریف و چیستی واقعیت مجازی

ای رایانه سازی شبیه محیط یک با تا دهد می امکان کاربر به که است نوین فناوری و تکنولوژی یک مجازی واقعیت

هستند رایانه با انسان تصویری اندرکنش برای تجهیزاتی مجازی واقعیت های محیط بیشتر. باشد داشته تعامل یا اندرکنش

[1] . هستند کاربر با تعامل برای لمسی یا صوتی حسگرهایی دارای نیز محدودی گروه اما

ای رایانه سازی شبیه محیط یک با تا دهد می امکان کاربر به که است نوین فناوری و تکنولوژی یک مجازی واقعیت

هستند رایانه با انسان تصویری اندرکنش برای تجهیزاتی مجازی واقعیت های محیط بیشتر. باشد داشته تعامل یا اندرکنش

مجازی واقعیت از دیگری نوع. هستند کاربر با تعامل برای لمسی یا صوتی حسگرهایی دارای نیز محدودی گروه اما

به دیگران برای را هستیم آنچه از واقعیتی واقع در و شود می ایجاد درجه 360 پانورامای تصاویر توسط که دارد وجود

به شما مکان و امکانات از بتوانند افراد تا کرد فراهم را امکان این توان می مجازی واقعیت فناوری با. گذارد می نمایش

محیط یک ، شود می یاد هم جانبه همه ای رسانه چند محیط عنوان به آن از که مجازی واقعیت. کنند دیدن خوبی

دنیای یک یا و واقعی دنیای یک در و محل یک در را فیزیکی حضور تواند می که باشد می کامپیوتری سازی شبیه

طریق از یا که باشند می دیداری های تجربه ، اول درجه در مجازی واقعیت های محیط اغلب. کند سازی شبیه مجازی

حسی اطالعات دارای سازها شبیه از برخی. باشند می یتروئ قابل بینی برجسته دستگاه طریق از یا و کامپیوتر صفحه یک

Page 5: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

5

ای لمسی اطالعات شامل لمسی فناوری های دستگاه ، تر پیشرفته موارد در. باشند می هم صدا تولید مانند دیگری

[1] . شوند می شناخته نظامی و سازی بازی و پزشکی صنایع در بازخورد نیروهای عنوان به که باشند می

، کاربران برای را مجازی حضور که دهد می پوشش را دور راه از ارتباط های محیط مجازی واقعیت همچنین

های دستگاه وسیلة به یا و ماوس و کیبورد مانند استاندارد وسایل وسیلة به یا دور راه از حضور عنوان تحت

multimodal تجربیاتی مصنوعی طور به مجازی واقعیت . کند می فراهم ، چندوجهی تردمیل یا سیمی دستکش مانند

روز به مجازیِ های واقعیت اکثر. باشد بوییدن و شنیدن ، کردن لمس ، دیدن شامل تواند می که دهد می ارائه را حسی

صدای بر تمرکز و اضافه حسی اطالعات شامل که هایی ساز شبیه سری یک و HD کیفیت با نما برجسته های دوربین از ،

باشد واقعی محیط همانند توانند می شده سازی شبیه محیط . کنند می استفاده ، هاست هدفون یا بلندگوها طریق از واقعی

بازی مثل باشند متفاوت کامال توانند می همچنین یا( جنگجوها و ها خلبان: مانند) واقعی تجربة آوردن پدید جهت به

[2] . مجازی واقعیت های

توان پردازش نظیر هایی محدودیت وجود دلیل به مجازی واقعیت با واقعی تجربه یک آوردن بوجود حاضر حال در

مشکالت که امیدوارند تکنولوژی طرفداران صورت هر در. باشد می مشکل باند پهنای و نمایش صفحه رزولوشن ،

ارائه تکنولوژی ابن برای ای صرفه به مقرون حل راه بتوان و شود برطرف نزدیک آیند در پردازش و ارتباطات به مربوط

[1] . داد

برای راهی دنبال به محققین که هاست سال: مجازی فضای و واقعی فضای بین مرزهای برداشتن برای بشر تالش

جذابیت ایجاد و ها انسان زندگی کردن آسان برای تحقیق همه این و هستند واقعی فضای و مجازی فضای کردن ادغام

که فضایی چنین ایجاد هستند مره روز زندگی درگیر همه که امروزی های اجتماع در کاری فراوان های مشغله میان در

[2] . شود می احساس شدت به کند می دور فکری های مشغله و ها خستگی از گاهی را ها انسان

Page 6: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

6

ویژگی ها ، فایده ها و مضررات

ویژگی ها

: داراست را زیر های ویژگی مجازی واقعیت

یک در هرکسی که طوری به ، است باور قابل کامل انسان یک برای مجازی محیط یک: است باور قابل( 1

[3]شود . سردرگم کامال برود ازبین محیط این اگر و کند احساس را آن کامال است مریخ مثل محیط

در او با مطابق و کاربر همراه باید هم مجازی کند،جهان حرکت محیط این در فرد اگر: است تعامل در کاربر با (2

[3]دارد . وجود مجازی جهان این در که است فردی تابع کامال و است بعدی 3 جهان یک این. باشد حرکت

یک به نیاز باشد ، متعامل باورو قابل تا باال گرافیک با بعدی 3 جهان اینچنین خلق برای: است رایانه ساخته (3

[3] .است رایانه

بزرگ آنقدر و شود رعایت آن در جزییات تمام و باشد جامع به باید مجازی جهان یک: است کاوش قابل (4

[3]بذارد . کاربر اختیار در را مجازی جهان این از متعددی تصاویر بتوان که باشد

این و بکشد چالش به هم را شما ذهن کند ، بلکه درگیر را شما بدن تنها نه که معنی این به: است جانبه همه (5

[3] .بنمایند جدید محیط درک در سعی همزمان دو

Page 7: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

7

ت های واقعیت مجازیجذابی

پارادایم آن و. شکند می را ما ذهن در شده حک های پارادایم مهمترین و ترین قدیمی از یکی مجازی واقعیت

مردم دسترس به و شدند اختراع سینما و تلویزیون که زمانی از. است پنجره یک ی دریچه از متحرک تصویر تماشای

گرداندیم برمی صفحه آن روبروی از را صورتمان اگر و کنیم نگاه صفحه یک به توانستیم می فقط ما همیشه رسیدند،

بر را مجازی واقعیت هدست که زمانی مجازی، واقعیت فناوری در ولی. کردیم می مشاهده را اطرافمان محیط و اشیا

تغییر نیز شده داده نمایش تصویر ، حرکت آن براساس دهیم حرکت را خود سر که هنگامی ، ایم داده قرار سرمان روی

[4] . داریم قرار محیط آن در دقیقاً که گویی کند می

[7] [6] [5]فایده ها و مضررات

اینکه چگونه به هر وضعیتی واکنش نشان دهیم ، به خصوص وضعیت زندگی یا مرگ از فایده فهمیدن .1

مسافربری ( هاست . ) تمرینات نظامی و اورژانسی و یا خلبان هواپیماهای

ارائه دادن قابلیت کنکاش و جست و جوی محیط های مختلف . .2

می شود . خالقیت درصد افزایشو باعث بخشد می تسریع را پرورش و آموزش امر .3

دارد که به آنها اجازه می دهد که موارد و محیط ناتوان و معلول افراد برای را فایده و کاربرد بیشترین .4

هایی دیگر را تجربه کنند که در واقعیت نمی توانند . مثال یک فرد معمول که بر روی صندلی چرخ دار

می نشیند می تواند با استفاده از بازی های واقعیت مجازی بسکتبال بازی کند . همچنین یک فردی که

تحت روان درمانی است ، می تواند بدون ترس و در امنیت کامل با آن برای فراموش اتفاقی در گذشته

اتفاق رو به رو شود و با آن مقابله کند .

و فرهنگی های تفاوت در مشترکی های زمینه است ممکناست یعنی بزرگ اجتماعی ترازکننده یک .5

. باشد داشته وجود زبانی و سنی

. شوند می جذب یکدیگر سمت به مشابه منافع توسط ، جغرافیایی موقعیت صرفا جای به مردم .6

؛ با استفاده واقعیت مجازی به عنوان یک شکل از ارتباط ( business world) دور راه از حضور امکان .7

تری انجام دهد . صمیمیبه طور را کار و کسب معامالتدر کسب و کار ، به فرد اجازه می دهد

. هستند تر بخش لذت و مؤثرتر ، انگیز بر چالش ارتباطات .8

. شود منجر مخرب خود اعمال حتی ، ناچیزی و ارزشی بی احساس ، پایین نفس عزت به تواند می .9

؛ یعنی از آنجایی که محیط مجازی است کاربر اگر عملی مرتکب شود شود می زدایی حساسیت باعث .10

که باعث ضرر و زیان شود چون واقعیت مجازی است پس در واقع آسیبی هم وارد نمی شود و در نتیجه

Page 8: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

8

با استفادة زیاد این فکر به دنیای واقعی هم وارد می شود و ممکن است کارهای خطا را با فرض اینکه

ید انجام دهد و دیگر آن حساسیت را به خرج ندهد . مشکلی پیش نمی آ

صفحه از برخی به است جانبه همه ی تجربه یک کردن فراهم برای تالش در که سیستمی هر هزینه نظر از .11

هزینه پر بسیار نتیجه در. باشند داشته انسان های نیاز تمام کردن برآورده در سعی که دارد نیاز ها نمایش

در ، ندتهس برخوردار آنها از نگهداری و تعمیر برای فنی دانش از کمی افراد اینکه دلیل به عمدتا و هستند

( نگرانی مهمترین) . هستند ساز مشکل استفاده

مجازی واقعیت در ها حرکت عموما ، کنیم حرکت آزادانه توانیم می آن در که واقعی دنیای برخالف .12

. هستند شده محدود

رخ تعامالت به بیشتر کاربر آن در که است شدن ایزوله اجتماعی لحاظ از ، مضررات از دیگر مورد یک .13

. است واقعی دنیای در که آنهایی تا کند می تکیه و بندد می دل مجازی دنیای در داده

تفاوت واقعیت مجازی و واقعیت افزوده

. است افزوده واقعیت عنوان با مجازی واقعیت فناوری کردن خطاب در ایران جامعه میان در رایج اشتباهات از یکی

ای زنده تصویر روی بر تصویر یا متن صورت به اطالعاتی یا بعدی سه تصویر آن در که است ای فناوری افزوده واقعیت

به افزوده واقعیت از هیوندا استفاده مثال. ) شود می داده نشان است نمایش حال در تبلت یا موبایل دوربین طریق از که

سر حرکت براساس و گیرد می قرار کاربر چشمان جلوی در مجازی محیطی مجازی واقعیت در. ( راهنما دفترچه جای

[8] [4] . کند می برقرار تعامل مجازی محیط آن بدن و

Page 9: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

9

زمینه های کاربرد

در مورد زمینه های کاربرد به چند مورد مهم اشاره شد و توضیحات ذیل ارائه گردید .

توریسم صنعت

جهانگردی شرکت. شود می تهیه مهم و توریستی های مکان از باال کیفیت با و درجه 360 تصاویری یا و ویدئوها

Marriott’s Travel Brilliantly شرکت با همکاری در Oculus صورت به توانید می شما اپلیکیشن یک از استفاده با

[4] . بروید هاوایی به ثانیه 90 در تنها و مجازی

مشاوره امالک

که بطوری. اند گرفته قرار اجاره یا فروش برای که هایی مکان بیرونی و داخلی فضای کامل و جهته همه نمایش

بررسی مجازی واقعیت هدست طریق از را آن های جنبه همه ، مکان آن در حضور بدون تواند می راحتی به بیننده فرد

[4]. ها آپارتمان داخلی نمای های طرح نمایش پیش همچنین. کند انتخاب و کرده

سرگرمی

Oculusمانند هایی اپلیکیشن با اما ؛ ببرند لذت بعدی سه های فیلم از توانند می سینما تماشاگران حاضر حال در

Cinema ، روی را ها فیلم توانند می آنها. ببرند لذت ها فیلم این دیدن از موثرتر و تر عمیق شکلی به توانند می کاربران

فیلم آن درون را خودشان و -فیلم دیدن شخصی تجربه یک به شبیه چیزی – کنند تماشا مجازی بزرگ بسیار پرده یک

Page 10: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

10

مانند مجازی واقعیت فرم پلت دهنده ارائه های شرکت. صوتی و تصویری های افکت میان در شده محاصره ؛ کنند تصور

LiveLike VR تان دوستان با را بازی و مسابقه روز در حضور تجربه و هیجان توانید می که اند ساخته مجازی استادیوم یک

با موسیقی کنسرت یک در حضورهمچنین . تان اتاق کاناپه روی از و کامل راحتی در هم آن ، شوید شریک آن در

[4]. است کرده ارائه Next VR شرکت آنچه مانند هایی فرم پلت

بهداشت و درمان

های سازی شبیه. است مجازی واقعیت تکنولوژی از کنندگان استقبال ترین بزرگ از یکی درمان و بهداشت صنعت

توانند می ، کنند می تولید Conquer Mobile و Surgical Theater افزاری نرم های شرکت آنچه قبیل از مجازی واقعیت

. کنند ایجاد را بیماران آناتومی از شده تهیه بعدی سه های مدل و ها اسکن از را دقیقی و درست تشخیصی تصاویر

پیدا برای راه موثرترین و ترین امن بتوانند تا کنند می کمک باتجربه و کار تازه جراحان و پزشکان به مجازی های مدل

و ها درمان تست و تمرین امکان یا دهند قرار درست جای در را جراحی ابزارهای ، دهند ارائه را تومورها محل کردن

ابزار یک عنوان به تواند می همچنین مجازی واقعیت ، جراحی از نظر صرف. بیاورند فراهم را پیچیده جراحی های عمل

توانند می حاال اروپا سراسر در نخاعی و مغزی ضایعات بیماران. شود برده کار به توانبخشی برای صرفه به مقرون و موثر

یک در [4] . ببرند بهره ، است شده ارائه MindMazeto شرکت سوی از که مجازی واقعیت بر مبتنی موثر درمان یک از

در محققان. شوند می برده مجازی «هروئین غار» یک داخل به بیماران هروئین، به معتادان به کمک برای تازه تحقیق

نفس به اعتماد که کند می کمک آنها به مخدر مواد به گفتن نه تمرین آیا که هستند پرسش این پاسخ یافتن جستجوی

مراحل از گوید می پروژه این محققان از یکی ، رویترز گزارش به . نه یا کنند پیدا اعتیادشان ترک زمینه در را بیشتری

خیلی این اما ، کنیم می بازی را ها نقش این هم با ما »: است مواد به گفتن نه برای معتاد فرد با تمرین ، اعتیاد ترک عمده

غار » در اما .« نیست کار در هم موادی و هست روانپزشک نزد در که داند می بیمار ، مطب در. دارد فرق مشاوره با

. است شده بازسازی ، شوند می وسوسه مخدر مواد مصرف به افراد آن در که مهمانی یک های فضا تمام « هروئین

طراحی در مجازی واقعیت پیشرفته سیستم یک از ، تکزاس در هیوستون دانشگاه اجتماعی مددکاری دانشکده محققان

[9] . اند برده بهره «غار» این

نجوم و فضانوردی

محققان ناسا Jet Propulsion البراتوار در. مریخ روی ها روباتو کنترل دیگر های سیاره در زندگی وجوی جست

طریق این از تا اند کرده مرتبط Xbox One و Kinect 2 به مربوط حرکت سنجش تجهیزات با را Oculus Rift هدست

محققان هم Virtuix Omni تردمیل کردن اضافه با . کنند کنترل اپراتور دست حرکات با را رباتیک بازوی یک بتوانند

[4]. کنند تقویت آمیز موفقیت فرود یک برای را فضانوردان تا کنند سازی شبیه را مریخ سطح روی روی پیاده توانند می

Page 11: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

11

موزه ها

همکاری با حاضر حال در ها موزه از تعدادی. کند تر پررنگ را ما فرهنگی عالیق تواند می مجازی واقعیت

داشته آنها در را موزه در فیزیکی حضور تجربه بتوانند مردم که کنند ایجاد را مجازی فضاهای اند توانسته دهندگان توسعه

[4] . باشند

خودروسازی

بهره تکنولوژیک های سازی شبیه از که است ها دهه هم خودروسازان ، مجازی اولیه های نمونه تا طراحی فرآیند از

از موتور مانند مختلف عناصر بازرسی امکان مختلف های بخش مهندسان و طراحان به مجازی اولیه های نمونه. برند می

[4] . کنند رفع و پیدا را آن احتمالی مشکالت بازار به خودرو ورود از قبل بتوانند تا داده را نزدیک

دادگاه ها

، اند بوده صورت چه به اشیا و افراد اینکه تجسم برای قضات به تواند می بعدی سه صورت به جرم صحنه یک دیدن

مورد یک جزئیات تر دقیق و بهتر فهم و تجسم ، تعاملی تکنولوژی از استفاده اند شده متوجه محققان. کند زیادی کمک

[4]. کند می تر منصفانه را افراد نبودن یا بودن مجرم درباره گیری تصمیم و کرده تر راحت را

خرید

مانند مجازی واقعیت های اپلیکیشن اما ، هستند آشنا ها سایت وب از آنالین خرید با حاضر حال در افراد از بسیاری

Trillenium یک توانند می ها اپلیکیشن این. باشند ها سایت وب روی محصوالت خرید شیوه در بعدی قدم توانند می

[4] . بدهند بهبود را آنالین خریدهای تجربه و کرده ایجاد را فروشگاه تمام از مجازی بازدید

صنایع نظامی

گرفتن کار به از قبل سربازان تمرین و آموزش برای مجازی واقعیت سازهای شبیه از آمریکا متحده ایاالت ارتش

[4] . کند می تقویت را نظامی نیروهای و سربازان گیری تصمیم قدرت و تمرکز. کند می استفاده آنها،

Meditationروانی سالمت و

از ، انتخاب قابل های محیط از یکی در خوبی به و کنند پیدا را خودشان مخصوص شادی مکان توانند می کاربران

. کند کمک روزانه پرمشغله زندگی از ناشی اضطراب و استرس کاهش به تواند می . بپردازند مدیتیشن به طریق این

به ، برند می رنج بیشتر مراقبت نیازمند و جدی روانی مشکالت از که آنهایی برای تواند می همچنین مجازی واقعیت

[4] . بگیرد قرار استفاده مورد درمانگر ابزار یک عنوان

Page 12: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

12

عامل سیستم برای اپلیکیشن 500 از بیش 2014 ژوئیه ماه تادر مورد نرم افزارهای واقعیت مجازی هم می توان گفت که

. اند شده عرضه و تولید مجازی واقعیت های هدست در استفاده برای iOS اپلیکیشن 80 از بیش و اندروید

تطابق پذیری گوشی های موبایل با نرم ی برای نشان دادنجدولمعرفی شد و Google cardboardدر ادامه

ارائه شد . افزارهای واقعیت مجازی

Page 13: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

13

Ethical issues

.انگیزد می بر را اخالقی سواالت نیز مجازی واقعیت ، امروز تکنولوژی عصر در ای رشته هر همانند

می نشات زیر مورد دو از بیشتر اخالقی مشکالت آید می بر زمینه این در شده انجام های تحقیق از که اینگونه

[10]: گیرد

انها استفاده نحوه -1

استفاده مورد های اپلیکیشن های محیط -2

را دزدی و عضو قطع ، شکنجه ، قتل جمله از فاسدی عمل گونه هر که دهد می اجازه VR های اپلیکیشن

کردن بازی و ها شخصیت جای ، خود گذاشتن ها اپلیکیشن این امکانات دیگر همچنین . بکشد نمایش به

[10] . ایست زنجیره های قتل برای مادگیآ و تروریستی عملیات جمله از آنها سناریوی

:نمود بررسی دوجنبه از میتوان را اخالقی موارد این

(نمایشی ) نمودی باز ی جنبه -1

(تعاملی) اخالقی ی جنبه -2

Page 14: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

14

(تعاملی) اخالقی ی جنبه

اپ برخی بجز. نمی دهد کاربرانش به را فاسد و خطرناک های کار انجام اجازه اپلیکیشنی هیچ حاضر حال در

اتفاق این آینده در است ممکن می داند ؟ کسی چه اما .درمانی –پزشکی ی دامنه در های اپ برخی و ارتشی های

[10] !است بیشتر احتمال این gaming ی زمینه در .می کند پیدا بروز آن اخالقی مشکل پس .بیفتد ناگوار

(نمایشی ) نمودی باز ی جنبه

اتفاقی هر و فرد و مکان هر و شی هر است که این می گیرد سرچشمه ها اپ این ی عرضه نظر از که اخالقی مشکل

کامال می تواند واقعی دنیای و مجازی واقعیت دنیای بین ی رابطه !!!کند ایجاد اخالقی مشکالت می تواند VR نمایش در

[10] .ذهن ی زاده و تخیلی کامال یا و می افتد آن در که اتفاقاتی و واقعی دنیای مشابه کامال یا! باشد برعکس

های رتوفاک باید دقت این ! نباشند دقیق کافی میزان به اند شده تعبیه که هدفی برای است ممکن VR های اپلیکیشن

[10] : باشد دارا VR های برنامه در را زیر

شمول یا عدم شمول اشیای دنیای واقعی در این شبیه ساز با توجه به هدف تعبیه آن -1

میزان واقعی نشان دادن جزییات و ویژگی ها با توجه به هدف تعبیه آن -2

محصوالت این عرضه در اشیا و افراد از ای کلیشه ی استفاده میزان -3

اتفاق آن اثر و اتفاق علت روابط -4

یک در که شده پردازی شخصیت ای زنجیره قاتل یک صورت به بازیکن ، Postal کامپیوتری زیبا دربرای نمونه

کشتن به را بیگناه دمآ تواند می که چقدرهر و کند فرار ها پلیس ازتمام باید است واقعی ما نظر از کامال که ای محله

جان برای کردن التماس حال در بودند زدن قدم حال در که کسانی تمام و یندآ می مدرسه از که هایی بچه تمام . دهد

[10] !! کشد می را او Finnish Off ی دکمه زدن با و هستند خود

ها این . است بحث مورد رشته این در اخالقی مشکالت ایجاد عوامل از یکی عنوان به هم مجازی واقعیت در رفتار

کردن بحث برای . کنیم برطرفشان بخواهیم که هستند چیزی تر سخت آن اثبات و ها آن به پاسخ که هستند سواالتی

بر بیشتری تجربی تحقیقات با همراه مجازی واقعیت محیط در غیراخالقی های جنبه دانستن نیازمند موضوع این راجب

[10] . است مجازی واقعیت در واقعی دنیای های رفتار پیامدهای روی

Page 15: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

15

گیری نتیجه

در طی این گزارش به جنبه های مختلف واقعیت مجازی به طور خالصه پرداخته شد و فایده ها و مضررات و

کاربرد ها و مشکالت اخالقی که می تواند در زمینه های فناوری اطالعات ایجاد کند را بررسی کردیم . در پایان ارائه

این که در ی ی( پرداختیم و همچنین پیشرفت ها LG مجازی واقعیت هدست تازه در واقعیت مجازی )نیز به یک نمونه

. را بیان کردیم ( سِت آمی مجازی واقعیت هدستتا کنون اتفاق افتاده بود ) زمینه از فناوری اطالعات در کشور خودمان

، دارند وجود مجازی واقعیت های برنامه در که بسیاری تعاملی امکاناتدر پایان همچنین می توان نتیجه گرفت که

هایی آن مخصوصا مجازی واقعیت های ی برنامه. شوند می اخالقی ابهامات یکسری بروز باعث که اند شده استدالل

توسعه و بگذارد کاربر اختیار در واقعی غیر و نادرست اطالعات است ممکن ، است واقعیعت سازی شبیه هدفشان که

اهمیت بسیار موضوع نای . هستند ولئمس اطالعات چنین مقابل در که اند رسیده نتیجه این به مجازی واقعیت دهندگان

های ینرتم ، وپرورش شآموز همچون مختفی های مبحث در تواند می مجازی واقعیت زیرا همانطورکه گفته شد دارد

. کرد خواهند استفاده آن از بزرگساالن و کودکان از عظیمی قشر و شود استفاده ... و درمانی

Page 16: واقعیت مجازی ( Virtual Reality )

16

منابع

[1] Wikipedia, "Wikipedia," [Online]. Available:

https://fa.wikipedia.org/wiki/%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9%DB%8C%D8%AA_%D9%85%D8%

AC%D8%A7%D8%B2%DB%8C.

[2] "wikipedia eng," [Online]. Available: https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality.

[3] C. Woodford, "Explainthatstuff," 27 5 2015. [Online]. Available:

http://www.explainthatstuff.com/virtualreality.html.

[4] "Myvr," [Online]. Available: http://www.myvr.ir/virtual-reality/.

[

[5]

"virtual reality society," [Online]. Available: http://www.vrs.org.uk/virtual-reality-

education/advantages.html.

[6] "wiseGEEK," [Online]. Available: http://www.wisegeek.com/what-are-the-advantages-of-

virtual-reality.htm#didyouknowout.

[7] "Virtual World pros & cons ( power point )," [Online]. Available:

https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0a

hUKEwjihsTa0ZjNAhVK1ywKHd_oBQYQFggeMAA&url=http%3A%2F%2Fcsce.uark.edu%2F~cwt%2F

COURSES%2F2013-01--CSCE-5053--

Adv%2520Virtual%2520Worlds%2FVW%2520Technical%2520Presentatio.

[8] A. Bigzadeh, "Digiato," 15 10 1394. [Online]. Available:

http://digiato.com/article/2016/01/05/%D9%87%DB%8C%D9%88%D9%86%D8%AF%D8%A7%DB%

8C-%D9%85%DB%8C-%D8%AE%D9%88%D8%A7%D9%87%D8%AF-

%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9%DB%8C%D8%AA-

%D8%A7%D9%81%D8%B2%D9%88%D8%AF%D9%87-%D8%B1%D8%A7-

%D8%AC%D8%A7%DB%8C%DA%AF/.

[9] r. farda, "Radio Farda," 12 12 1394. [Online]. Available:

http://www.radiofarda.com/content/f8-cave-of-addiction/27585482.html.

[10] A. “. R. a. M. T. S. a. B. O. Rothbaum, "ETHICAL ISSUES FOR THE USE OF VIRTUAL REALITY IN

THE PSYCHOLOGICAL SCIENCES".