01.Introducción a Blender

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    Blender: 3D en la Educacin. Mdulo 1

    Introduccin a Blender

    Qu hace Blender?

    Blender y el Software libreBlender Foundation

    Open Movies

    Descarga e Instalacin

    Windows

    Linux

    MacOSX

    Cambiar el idioma

    Guardar la configuracin

    Recuperar configuracinVersiones antiguas

    Repositorio

    Actividades

    Test de autoevaluacin

    Siguiente

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    Introduccin a Blender

    Imagotipo de Blender // Licencia: Copyright de NaN Holding B.V. cedido a

    Blender Foundation

    Cada vez son ms las herramientas informticas disponibles para el

    profesorado con las que crear materiales educativos atractivos. El 3D esun fenmeno actual que se vincula a estticas modernas y que elprofesorado no debe dejar escapar. Con los conocimientos adecuados

    nuestros materiales pueden multiplicar su capacidad comunicadorahastalmites insospechados, adems de otorgarles cualidades estticasfuera detoda duda.

    Fijmonos en este mapa que descargamos libremente desde Wikimedia

    Commons.Al encontrarse en el formato adecuado el paso entre la primera

    imagen y la segunda (grficas de poblacin, renta per cpita, natalidad...) es

    fruto de unos pocos minutos de trabajo con Blender.

    Izquierda: Mapa de Castilla y Len en formato SVG // Autor: Miguellen //

    Licencia: CC-BY-SA-3.0 (Creative Commons)

    Sin duda este software brinda excelentes posibilidades y algunas de ellas se

    desarrollan a lo largo de Blender: 3D en la Educacincuya principal

    finalidad es dar al profesorado las pautas necesarias para adquirir un nivelde conocimiento mediodel programa que le permita despus ahondar en

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    sus entresijos.

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    Objetivos para Blender: 3D en laEducacin

    Reflexin

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    Situar Blender en el entorno del Software libre.

    Descargar, instalar y configurar asuntos fundamentales del programa.

    Modelar con las tcnicas 3D ms importantes.

    Asignar materiales y texturas.

    Iluminar la escena.

    Conseguir efectos tiles para aadir a los materiales educativos.

    Hacer animaciones para crear materiales didcticos.

    Crear recorridos virtuales interactivos y simulaciones fsicas.

    Qu esperas de Blender?

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    Qu hace Blender?

    Splash de la versin 2.60 // Autor: Kent Trammell // Licencia: CC-BY-SA-

    3.0 (Cretive Commons)

    La pregunta est cargada de veneno porque la lista de sus capacidades es

    interminable. En el mbito del diseo 3D la cuestin realmente interesante

    es qu no hace Blender?

    Vamos a recorrer sus caractersticasaunque aparezca algo de terminologaimposible de comprender para el recin llegado; sin embargo nos sirve

    como pequea introduccin al vocabulario propio de diseo 3D.

    Blender es un software destinado, en primera instancia, al modelado3Dde objetos para despus hacer representaciones de ese modelado.

    Incorpora la posibilidad de dar texturas y materiales, iluminar laescena... Incluye las tecnologas ms utilizadas en el diseo 3D:

    mallas, textos, meta-objetos, curvas, superficies y modelado

    escultrico.

    Permite crear animacionesde los modelados; desde mecnicasrestringidas de artilugios robticos hasta emisiones de partculas para

    explosiones, pasando por todo tipo de cinemticas para mover

    personajes. No puede dejarse de mencionar que incorpora la

    tecnologa necesaria para animar fluidos, gases, telas, cuerposblandos, pelo...

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    Incluye su propio motor de juegospara desarrollar paseos virtualespor recorridos arquitectnicos aunque en realidad es posible afrontar

    cualquier videojuego que un equipo humano cualificado se proponga.

    Adems brinda muchas posibilidades en la simulacin de fsicas.

    Para el montaje final de una pelcula cuenta con su propio editor devdeo.

    Incorpora la potente tecnologa de edicin de nodosque permitedisponer de cada uno de los efectos por separado y no en un orden

    secuencial (tipo historial) donde al anular uno de ellos desapareceran

    todos los posteriores.

    Se puede extender hasta el infinito con la programacin en Pythonsise tienen los conocimientos necesarios. Al tratarse de un software de

    fuentes abiertas no hay lmite conocido. Cualquierscriptpuede ser

    aadido para funciones concretas; incluso el conjunto del programa

    puede alterarse y adaptarse a las necesidades de un usuario o empresa.

    Pero todo este lenguaje tcnico no tiene mucho sentido a estas alturas.

    Dejemos entonces que Blender hable y se explique por s solo; accedamos a

    internet, usemos un buscador y visualicemos, por ejemplo, laDemo Reel

    (vdeo de presentacin de capacidades) con la que se present en Siggraph

    2011(www.youtu.be/QbzE8jOO7_0)

    Tambin es conveniente pasar por la web oficial a ver su catlogo de

    modelados espectaculares (www.blender.org/features-gallery/gallery/art-

    gallery)

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    http://www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/http://youtu.be/QbzE8jOO7_0
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    Blender y el Software libreHay varias maneras de poner un programa informtico a disposicin de los

    usuarios. Destacamos aquellas que lo hacen bajo los siguientes conceptos:

    Privativo. El software slo puede ser instalado con la licenciaadecuada, generalmente pagada y el cdigo est completamente

    cerrado.

    Freeware. En este caso el software es puesto a disposicin de los

    usuarios sin necesidad de haber obtenido una licencia, con lo que notiene coste alguno. El cdigo continua estando cerrado.

    Software libre. Ms all del significado potico de la palabra libre,aqu hace referencia a que el cdigo de la aplicacin est a

    disposicin de los usuarios; suele decirse que ha sido liberado.

    Tambin es conocido comosoftware de fuentes abiertas,free

    softwarey open source.

    Elsoftware librepresenta muchas modalidades de licencias como la GPL(General Public License) que es a la que se acoge Blender. Permite que secree una gran Comunidad de usuariosen torno al programa que no sloaportan documentacin, sino tambinplugins,scriptsy todo tipo de

    extensiones, corrigen los bugs(errores de programacin) en poqusimo

    tiempo y nunca retrasan la incorporacin de novedades tiles por motivos

    comerciales.

    Tras aos en los que una nueva versin de Blender vea la luz con una

    periodicidad de unos dos meses, en la actualidad ese ritmo ha descendidoconsiderablemente. El programa ha sido madurado lo suficiente y cada

    versin llega cargada de nuevo contenido y considerables mejoras; pero

    eso lleva tiempo. El paso de la serie 2.4x a la 2.6x (2.5x fue la transicin)

    supuso la reescritura de gran parte del cdigo puesto que no slo cambi la

    interfaz de trabajo sino que tambin se modific gran parte de la API que

    gestiona su funcionamiento interno; y todo ese trabajo llev varios aos.

    "Las obras de conocimiento deben ser libres; no hay excusas para que no

    sea as".Richard Stallman (fundador deFree Software Foundation).

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    Reflexin

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    Conoces otros softwares de tipo open sourcerelacionados con el diseo?

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    Blender Foundation

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    Imagotipo de Blender Foundation // //Licencia: CC-BY-SA-3.0 (Creative

    Commons )

    NeoGeo era una empresa dedicada a la creacin de animaciones que

    desarroll su propio software internoy que hoy conocemos como Blender.Con el tiempo Ton Roosendaal funda una empresa nueva derivada de

    NeoGeo llamada NaN (Not a Number) pero el proyecto no cumpli con las

    expectativas y cay en bancarrota. Como los inversores de la empresa no

    tenan especial inters en continuar con el desarrollo del software,

    Roosendaal les propuso la posibilidad de pagarles 100.000 eurosde lapoca (2002) para quedarse con el cdigo y continuar su programacin.

    Slo haba una opcin: Blender deba pasar a ser open source. Toosendaal

    cre Blender Foundatin(sin nimo de lucro) y se dispuso a recogerfondos de los usuarios que ya usaban el programa y de todos aquellos quehaban odo hablar de sus excelencias. La conviccin de unos y la confianza

    de otros hicieron que bastara un mes y medio para que Roosendaal

    liquidara el pago de los 100.000 euros y liberara el cdigo. Haba nacido

    Blender tal y como lo conocemos hoy.

    El paso del tiempo y el empeo deBlender Foundation, as como el

    entusiasmo del resto de la Comunidad de usuarios(programadores,

    redactores de documentacin, traductores...), han hecho crecer Blenderhasta las cotas ms altas llegando a codearse con programas privativos en

    cualquier tabla comparativa. Es usado por millones de usuarios aficionados

    al 3D repartidos por todo el globo pero tambin ha demostrado

    innumerables veces sus capacidades para ser usado en produccin

    profesional.

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    Open Movies

    Banner de www.orange.blender.org (porcin) // Licencia: CC-BY-2.5

    (Creative Commons)

    Ton Roosendaal dio de nuevo en la diana al poner en marcha una nueva

    manera de hacer avanzar el software: las open movies.

    Se trata de crear proyectos en forma de corto animado que hacen

    evolucionar el software hacia la solucin de problemas reales y la creacinde herramientas verdaderamente tiles. As naciElephants Dream, la

    primera open moviede la Historia. El proyecto se llam Orange.

    Qu diferencia una pelcula open moviede otra que no lo es?. Cuando la

    open moviese acaba se pone a disposicin de los usuarios no slo el DVD

    para visualizarlo sino todo el material: modelado de los personajes,escenas, animaciones, montaje, archivos de audio... todo. Adems, al estar

    licenciado bajo GPL, permite al usuario utilizar uno de esos personajes,por ejemplo, no slo para estudiarlo y aprender, sino para crear una obra

    derivada sin temor a ser denunciado. Usuarios de Blender y aficionados

    compran ese DVD antes de que sea realizado en su totalidad y as se

    financia el proyecto. Como recompensaBlender Institutehace constar el

    nombre de esos compradores en los crditos finales.

    Banner de www.orange.blender.org (porcin) // Licencia: CC-BY-3.0

    (Creative Commons )>

    Tras el xito de la primera open movieRoosendaal decide que estos

    proyectos sean coordinados desde el arriba citadoBlender Instituteen

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    lugar deBlender Foundation. Y as llegBig Buck Bunnyque hizo

    evolucionar a paso de gigante todas las tcnicas de creacin y animacinde pelos. La historia de este enorme conejo al que la ardilla voladora sacade sus casillas se desarroll bajo el proyectoPeach.

    Banner de www.sintel.org (porcin) // Licencia: CC-BY-3.0 (Creative

    Commons)

    Y si hay una open movieemblemtica esa es Sintelbajo el proyecto

    Durian; aclamada por la crtica y galardonada con todo tipo de premios,

    incluida la banda sonora, hizo quitarse el sombrero a propios y extraos.

    Como todas las open moviesfue desarrollada por un pequeo grupo de

    animadores y programadores, lo que hace que el resultado sea digno de

    admiracin.

    Banner de www.yofrankie.org // Licencia: CC-BY-3.0 (Creative Commons)

    No sera justo pasar por alto el proyectoApricotque pone en marcha la

    creacin de Yo Frankie!; un videojuegocon los personajes deBig BuckBunny. En realidad es un videojuego destinado a no terminarse nunca por lo

    que parece. Digamos que es el campo de pruebasde las diferentes tcnicasque se desarrollan en el motor de juegosde Blender. La protagonista delvideojuego: la famosa ardilla voladora enemiga deBig Buck Bunny.

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    Descarga e Instalacin

    Blender es un software multiplataformacon versiones para los sistemasoperativos Windows, Linux, MacOSXy FreeBSD.

    El mejor lugar al que acudir para realizar la descargaes la seccindestinada a ello en la propia web oficial (www.blender.org/download/get-

    blender).

    All encontramos versiones tanto de 32como de 64 bitspara Windows y

    Linux. En el caso de no estar seguros de cul de estas dos versionesnecesitamos, por desconocer las caractersticas de nuestro equipo

    informtico, optaremos por la de 32bit.

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    http://www.blender.org/download/get-blender
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    Los requisitos mnimos para trabajar conBlender son:

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    RAM. 512Mb(2Gbrecomendado).

    Tarjeta grfica. Tiene que tener capacidad para gestionar Open GLpara la visualizacin del 3D (en principio cualquier tarjeta grfica

    moderna lo permitir).

    Ratn. Es necesario uno de tres botonespara poder trabajar de unamanera confortable y fluida. Entendemos por tercer botn la habitual

    rueda central.

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    Windows

    Para la plataforma Windows hay disponibles dos versiones: instalableyautoejecutable.

    Versin Installer(recomendada). Al ejecutarlo se procede a lainstalacin del programa en el sistema operativo.

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    Versin ZIP Archive. Una vez descomprimido, permite ejecutar elprograma de forma autnoma. Tiene la ventaja de poder llevarse de

    formaportabledentro de unpendrive.

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    En ambos casos al lanzarse el programa se abren dos ventanas. Una deellas (la que tiene apariencia de consola de programacin con fondo negro)

    deber quedar siempre en segundo plano y no cerrarse.

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    blender.exe - Error de la aplicacin

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    Blender puede ejecurtarse en verisones de Windows desde XP en adelante.

    En XP puede dar un fallo con este mensaje a la hora de lanzarlo tras lainstalacin.

    La solucin es instalar el Paquete Redistribuible Microsoft Visual C++2008 (x86)que se descarga desde la web oficial.

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    http://www.microsoft.com/downloads/es-es/details.aspx?familyid=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf&displaylang=es
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    Linux

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    El archivo TAR.BZ2 que hemos descargado, una vez descomprimido,

    incluye en su interior el archivo blenderencargado de lanzar el programa.

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    MacOSXSe descarga un ZIP con el software, tras su descompresin se crea una

    carpeta blenderen cuyo interior se encuentra el archivo blender.app(o slo

    blender, si el sistema no muestra extensiones) con el que se lanza el

    programa al pulsar sobre el icono.

    Es habitual arrastrar la carpeta al interior de la carpetaAplicaciones(no es

    imprescindible pero s recomendable), por una cuestin de organizacin.

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    Versin de MacOSX

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    Los usuarios de este sistema operativo pueden consultar la seccin

    Preguntas frecuentes(FAQ) de la web oficial, en ingls, enhttp://www.blender.org/education-help/faq/mac-os-x, en el caso de que

    noten anomalas en el comportamiento de Blender

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    http://www.blender.org/education-help/faq/mac-os-x
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    Cambiar el idiomaUna gran novedad de Blender 2.60 fue el surtido de traducciones (muy

    completas pero no del todo) entre las que se encontraba el espaol. Es

    cierto que las versiones de la serie 2.4x ya la incorporaban pero era

    demasiado precaria e incompleta como para que los creadores de

    documentacin se animaran a hacer contenido con las capturas de pantalla y

    las secuencias de mens en un idioma que no fuera el ingls.

    Si ya tenemos instalado y arrancado Blender, vamos a proceder al cambio

    de idioma. Es muy importante que esta operacin la hagamos sin habermanipulado nadapor lo que la interfaz de trabajo est as.

    En la parte superior izquierda hay una secuencia de mens como en

    cualquier otro software donde seguimos la secuencia File/User

    Preferencesque hace aparecer este cuadro en el que nos dirigimos a laseccin Systemy activamos la opcin Internatonal Fonts.

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    Esto hace aparecer una serie de campos:

    Language/Idioma. Las flechas de la derecha despliegan el surtido deidiomas. Como es lgico nos quedamos con Spanish (Espaol).

    Traslate/Traducir. Hace referencia a qu aspectos queremos que setraduzcan.

    Interface/Interfaz. Se traducen los mens, botones, campos

    editables...

    Tooltips/Descripciones. Hace referencia a las ayudas de textoque aparecen cuando dejamos el cursor del ratn un tiempo sobre

    una herramienta, botn...

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    Activamos las dos opciones y cerramos este cuadro User Preferences, queahora se llama Preferencias de usuarioy seguimos sin manipular nada ms(despus entenderemos por qu). Este debe ser el aspecto de la parte alta

    de nuestra interfaz de trabajo.

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    Avance de la traduccin

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    La traduccin al espaol est muy desarrollada pero siempre queda algn

    fleco suelto. Es posible que alguna captura en Blender: 3D en laEducacinno se corresponda al 100% con el nivel de traduccin de laversin de Blender que tengamos instalada, pero en ningn caso ser un

    problema para la comprensin de las explicaciones.

    Blender: 3D en la Educacinse ha elaborado con la versin de Linux quediscrepa en algn trmino con las otras versiones; pero, nuevamente, eso no

    supondr ningn inconveniente en el desarrollo de los contenidos.

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    Guardar la configuracin

    Qu pasara si cerrramos Blender y volviramos a abrirlo?Todonuestro cambio de idioma se ira al traste. Por qu? Porque hemos hecho

    una edicin dentro de un documento pero en ningn caso hemos

    especificado que ese cambio fuera relativo a la configuracin general del

    programa.

    La forma de poner solucin a esto es decirle ahora a Blender que queremos

    guardar esos cambios. El camino es Archivo/Guardar preferencias de

    usuario.

    Con esta edicin se guarda absolutamente todo, no slo el cambio deidioma. Es decir que, por ejemplo, si nuestra interfaz se encontrara en este

    momento de trabajo...

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    ... y guardamos las preferencias, la prxima vez que abramos Blender nosarrancar con diseo incluido; es como decirle a un procesador de textos

    que cada vez que lo arranquemos aparezca con un determinado texto. Eso

    solo debe ocurrir cuando el programa se ejecuta a partir de un archivo.

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    Ayuda audiovisual

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    Recuperar configuracin

    Anterior| Siguiente

    Es posible que si trasteamos demasiado y guardamos la configuracin en el

    momento equivocado, llegue un momento en el que queramos volver a tener

    Blender tal y como viene de fabrica, con su configuracin por defecto. Es

    una edicin realmente sencilla a travs del men Archivo/Cargarpreferencias predefinidaso File/Load factory settingssi estuviera eningls.

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    Versiones antiguasCuando nos metemos a fondo con Blender y comenzamos a descargar

    ejemplos de internet es posible que la ltima versin de Blender no abra

    adecuadamente el archivo cuando tiene incorporados scripts extras. Estoocurre porque la API que gestiona el programa a nivel interno ha

    evolucionado en su lenguaje y las viejas semnticas no son bien

    interpretadas.

    Uno de los ejemplos ms conocidos es el famoso personaje Pantinque se

    puede descargar libremente.

    Los controladores que se sealan en la imagen anterior son fruto de un

    scriptdel autor Kiopaa y que est incorporado en el archivo. Esescript

    funcionaba perfectamente en la serie 2.4x y Kiopaa lo adapt nada ms salirla versin 2.50 Alpha 0pero acto seguido la API de Blender cambi y esos

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    controladores no salen en ninguna versin posterior. Es muy posible que alescribir estas lneas ya est solucionado el problema por algn

    programador que haga pblico el nuevo archivo pero lo que nos importa

    aqu es comprender el concepto.

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    Repositorio

    Reflexin

    La captura de arriba es la interfaz de la arcaica versin 1.80. La ponemosaqu a modo de ancdota. Podemos asegurar que en el caso de tener que

    usar versiones antiguas no deberemos ir mucho ms abajo de la versin2.49b.

    Para la descarga de cualquiera de las versiones que se han publicado de

    Blender existe este repositorio (http://download.blender.org/release).

    Analiza las ventajas de disponer en todo momento de cualquier versin de

    Blender.

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    http://download.blender.org/release/
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    Pulse aqu

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    Actividades

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    1- Visualiza productos audiovisualeshechos con Blender

    Accede a la seccin de vdeos de la web oficial

    (www.blender.org/features-gallery/movies) y pasa un rato viendo productos

    desarrollados con Blender.

    Usa buscadores de vdeos como Vimeo(www.vimeo.com) o Youtube(www.youtube.com) para encontrar ejemplos en los que Blender ha sido

    utilizado en anuncios publicitarios, videojuegos, virtualizaciones...y que no

    aparenen en la web oficial.

    37

    http://www.youtube.com/http://vimeo.com/http://www.blender.org/features-gallery/movies/
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    2- Cambia el aspecto de la interfaz

    Haz varios cambios que te apetezcan mientas investigas por las

    Preferencias de usuario. Despus recupera la configuracin por defecto.Recuerda que al hacer eso debers volver a hacer el cambio de idioma.

    Uno de los apartados donde experimentar es Archivo/Preferencias deusuarioen el apartado Temasdonde se configura todo lo relativo a laesttica de la interfaz. El campo que se indica en esta imagen cambia el

    color de los botones.

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    3- Conoce Blender 2.49, por curiosidad

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    Anmate a descargar la versin 2.49b para conocer cmo era la

    interfaz antes del gran salto de las series posteriores.

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    Test de autoevaluacin

    Autoevaluacin: Introduccin a Blender

    1- A quin se debe la iniciativa de liberar el cdigo de Blender?

    Richard Stallman

    Ton Roosendaal

    Daniel Glazman

    2- Cul es la licencia a la que est sujeto el cdigo de Blender?

    Creative Commons

    Copyleft

    GPL

    3- Tras hacer el cambio de idioma...

    No es necesario hacer nada ms; al volver a abrir Blender, lo har en

    ese idioma.

    No hay nada que hacer porque solo ser eficaz en esa sesin; esobligatorio hacer ese cambio cada vez que ejecutemso el programa.

    Debemos dar la orden "Archivo/Guardar preferencias de usuario" o de

    los contrario no se mantendr el cambio.

    4- Si queremos recuperar la configuracion original de Blender...

    Reinstalamos el programa

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    ENVIAR RESPUESTAS Anterior

    Usamos "Archivo/Recargar preferencias de fbrica".

    Deshacemos manualmente todo lo que hemos cambiado.

    5- Qu tipo de ratn se recomienda para trabajar con Blender?

    Dos botones.

    Tres botones sin rueda.

    Tres botones (entendiendo el tercer botn como una rueda).

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    ndice

    Introduccin a Blender 2