100 +4/3

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/29/2019 100 +4/3

    1/116

    \ ~ ]fitkoksx ~ \ jelhasznli~ ~ programok~ Aliens ( 5 ~ ~ ~ ~ [ 1 ( ! ) ~ / ~TedpaintEasyScriptSysCracker

  • 7/29/2019 100 +4/3

    2/116

  • 7/29/2019 100 +4/3

    3/116

    a ~ ~ + ~ / ~Jtkoks folhasznli prograrnok

    ( $ ~ ~ ~ [ i ) ~ ( ! ) ~ l ~AliensStorm

    TirNaNqgTedpaint

    EasyScriptSysCracker

    I!S:ilALKALMAZSTECHNIKAI TANCSAD SZOLGLAT

    OUDAPEST . 1989

  • 7/29/2019 100 +4/3

    4/116

    Ksztettk:

    Lektorlta:

    Olls LszlKiss LszlNagy Lszl

    l{jad: LSJ AlkalmazstechnikaiTancsad SzolglatPelel6s kiad: dr . Kovcs MagdaTmafelel6s: Kiss Lszl

    S z e d ~ s LSJ ATSz. InfoOsztlyTechnikai szerkcszt6: Kiss LszlISBN engedly: 963 592 963 3ISBN sszktet: 963 592 962 5

  • 7/29/2019 100 +4/3

    5/116

    0 PLUS4/3 O. fejezet Bevezets

    s (helyett .. )szeretnnk megksznni Olvasinknak azt a nagy szm k r d v e t samelyet a msodik ktet megjelense ta az LSI Atsz.-hez eljuttattak. Ez ton

    mindazok elnzst krni. akiknek a leveleire Illetve azokban ismertetet, nem tudtunk vlaszolni. Ehhez sajnos nem biztostottak a szemlyltteleink.mostanl ktet olvassakor bizonyra mindenkinek e l t n i k , hogy n m i n e m tartalmegyb vltozsra kerlt sor. Ez e l s s o r b a n az nk ltal bekldtt k r d v e kmsodsorban az j szerzk felfogsnak k s z n h e t Az albbi eltrseketjk az l z kt k t e t t lA jtkpoke-okat tartalmaz fejezet az edd igiekben is nagy sikert aratott. elg- e l s s o r b a n fiatalabb olvasink - keveselltk az ismertetett poke-okatktetnkben telsoroltuk az sszes rendelkezsnkre ll - s eddig megm jelent - poke-ot, gy v a l s z n e g jnhny jtkkal knnyebben tudnak majdtszani.A jtkprogramokat felsorol mlkrolexikonnal kapcsolatban nagyon sokan krtkhagyjuk ki az iskolai- illetve oktatprogramokat valamint azokat a - nem sottforgalmazott , azaz nem gyri - BASIC-programokat , amelyek nem tszfnv.onalat kpviselnek. Meghagytuk a terjesztk nevt Illetve a jtkok katede - tbbek kvnsgra - a jtkokat 1 - 4-ig le is osztlyoztukhogy ezek az osztlyzatok a mi vlemnynket tkrzik.A legnagyobb vltozs a jtklersoknl tapasztalhat, ugyanis a k r d v e k b e nlegtbb vltoztats! javaslat a knyvek ezen rszre vonatkozik. Nagyon sokanhogy felesleges olyan jtkokrl "lerst" kszteni, ahol a feladat egysze

    , azaz az e l s ltsra is nyilvnval. Olyan bonyolultabb jtkok Ismertetst krtkahol a lersra valban szksg is van, ezeknl viszont felmarlt az igny arszletessgre. Ezrt a mostanl kiadvnyban, nem a mennyisgre, hanemm l n s g r e trekedtnk. A jtklersokat tartalmaz fejezetbe azokat a jtkokabele, amelyeket a legtbben krtek (gy kerlt bele pl. a Commodore 6 4

    Jt TIR NA NOG is, br ennek a lersa - ha nem ls ugyanebben a formban- mr megjelent az "1 001 jtk C-64-en" 3. ktetben ls) .Br a felhasznli prograrnak kztt ismertetjk a SYS CRACKER-t, ami megkeresprograrnak lehetsges indtsi cmeit, a 9. fejezetben mgis eleget tesznk nhnkrsnek, miszerint lekzljk nhny jtk indtsi cmt.

    3

  • 7/29/2019 100 +4/3

    6/116

    100 PLUS4/3 O. fejezeha a kedves Olvasink tovbbra ls k z r e m k d n n e k a k v e t k e z kteazaz a jelen knyvnk utols lapjn s z e e p l k r d v eilletve az LSI ATSz. cmre elkldtt leveleikkel s javaslataikkalennnek a s z e r z k n e k abban a feladatban , hogy olyan - k v e t k e z -llithassanak ssze, ami a l e h e t legtbb PLU$4/C-16/C-116-tulajdonosnatetszst. Ezirny segftsgket e l r e ls ksznjk!

    Olvasinkat, hogy szemlyes ignyeikkel illetve kvnsgaikkajtkpoke vagy trkp elkldse. stb.) tovbbra se hozznk fordu, hanem Inkbb a Commodore-klubokhoz. Ilyen irny kvnsgok kielgtsrszemlyi, sem anyagi feltteleink nem biztostottak. Egyb irny Infotovbbra is brkinek rendelkezsre llunk Illetve ml ls szvesen fogadunInformcit, amely megknnyti a s z e r z k munkjt a k v e t k e z kny

    mr?J00 PLUS4 jtkok s felhasznli programok l. ktetA sorozat 1. ktete az e l s ilyen je llegil kiadvny volt, ami haznkbanmegjelent. Nhny szemelvny a tartalombl: 100 jtkprogram lersa, kzttk olyan nagysikera programok, mint pl .ACE, MERCENARY, MANIC MINER, stb . rkletpoke-ok nhny jtkprogramhoz Az Eliza e s z l g e t p r o g r a m lersa A JCL assembler s p r o g r a m f e j e s z t rendszer felhasznli tmutatja A Speech +4 e s z l p r o g r a m ismerte tse A SuperiJase +4 d a t b z i s k e z e l rendszer bemutatsa Hazai jtkajnlat184 olda l, ra: 161 - . Ft

  • 7/29/2019 100 +4/3

    7/116

    0 PLUS4/3 1. fejezet jtkpoke-o

    Jtkpoke-ok~ z nk ltal bekldtt k r d v e k b l az derlt kl, hogy az ltalunk kzlt jtktbbsge nagy hasznra volt mlndenkinek, ezrt mostanl knyvecsknkbe

    egy csokrot b e l l k Sajnos e l f o r d u l h a t hogy akad nhny olyan lsnem m k d l k . Ez nem azrt van . mert hibs adatot kzttnk le, hanem azra Magyarorszgon kzkzen forg jtkokat tbb cracker ls feltrt. k nemcsabe a c f m k p e r n y r e . hanem nha sajt - jobbra - primitis elhelyezik benne. Ezrt nha a program valamely adatnak a megvprogram "lemerevedshez" vezethet. Mindenesetre gy gondoljuk, hogm e g l v verzikan m k d poke-ok v a l s z n l e g sokaknl szintn m k d

    o g n ~ k .

    8248, 57SYS 7633

    NOID12320, 96RUN

    G MAC12711,128SYS 7000

    11086 , 013066 , 255

    8282, 2348283 , 23411446, 234

    11447. 2348846 , nSYS 8192

    - rklet

    - rk labda

    - 128 let

    - megllftja az ellensgek tmadst- 255 let

    - rklet- vgtelen grnt- n a k e z d p l y a bel1ftsa (0-7)

  • 7/29/2019 100 +4/3

    8/116

    kpoke-ok& ROBBERS12327. 96RUN

    6890. oSYS 12288

    6033 ,x

    ONE6417 ,x6453 .x6448 ,x6466 ,x

    ONE S IMULATOR13105.1613108.16SYS 14988

    KNIGHT10982, 7610983 , 23810984, 42SYS 10815

    N 'GOBLINS4136. 1694137 , 2556082, 1696083 , 14368 . 2342369 . 234SYS 4343

    100 PLUS4/3 1. fejeze

    - x az letek szma (1 -255)

    - letek szma (0 -255)- bombk szma (0-255)- startplya (0-99)

    - rklet- rk I d

    -rklet

    - 255 let- gyorsabb tzels- rklet

  • 7/29/2019 100 +4/3

    9/116

    0 PLUS4/3 1 fejezet10809,2011560 ,96SYS 10240

    6716, 234SYS 4120

    4323,165SYS 14336

    WILLY10900 , 010906,010907,0SYS 10752

    5760,234SYS 4128

    FU KID9788 xSYS 8192

    E10202 ,x10207,nSYS6144

    MINER10951,18510892,xSYS 10624

    jtkpoke-ok- 20 let- hatstalantjaa meteorokat

    - rklet

    -onnan megy a k v e t k e z jtk, aholmeghaltunk- srthetetlensg

    - rklet

    - x a szin t szma (1-8)

    - az letek szma- x a szlnt (0-6)

    - minden plyn csak a kijrathoz kell mennnk- az letek szma

    7

  • 7/29/2019 100 +4/3

    10/116

    oke-ok 100 PLUS4/3 1. fejezeMAGIC

    7540 . x - az tetek szmaSYS9020 (s z g o m b )

    13618 96SYS 16074

    213 , nSYS104765411.121SYS4108

    12098. 16912099. o12100. 2348892, N9046. 2349047. 2349048 . 234SYS12674

    PETE6280,0654 1, 0FOR 1=7881 TO 7896POKE 1,255NEXT ISYS 6144KNIGHT4127 , xHELP/F7

    PILOT4866 , 2344867 . 234SYS 4109

    - rklet

    - a szint kivlasztsa- szintenknt vgtelen I d (5411,222 vissza)

    - ha sszetrted a hajdat tkzsnl tjutsz ak v e t k e z szintre

    - a szlnt kivlasztsa- rklet

    - rklet- nincsenek ellensgek- 255 dinamitrd m lnden plyn

    - az letek szma

    - rklet

  • 7/29/2019 100 +4/3

    11/116

    0 PLUS4/3 1 felezet itkpoke-okPERSONALITlES16910, 16916911, nSYS 4990

    GRAN5222,2345023,255SYS 4950

    12963, 25512614, 25512898, 25512904, 26612903, 266SYS 11776

    9686 , 266SYS6600

    MEANlES10403,234

    7564,0SYS 6381

    RIFT

    - n a kp, amelyen kezdeni akarunk (00-99)

    - rklet az 1. k p e r n y n-rklet a 2. k p e r n y n

    - rk energia

    - 255 az letek szma

    - meglirtja az ellensgek mozgst

    r k i d

    100 FOR L=320 TO 340 : READ A: POKE L,A: NEXT110 DATA 169,1 ,141,26,23,169,114,141,29.23.76120 DATA 0 , 23,169 ,252 ,141 .62 ,8 ,76,32,8RUNLOADPOKE 1010,76POKE 1011,102POKE 1012,1RUN

  • 7/29/2019 100 +4/3

    12/116

    100 PLUS4/3 1. fejeze100 FOR L=52992 TO 53019: READ A: POKE L ,A: NEXT110 SYS 52992120 DATA 32,86,245,169,14 ,141,97 ,3 ,169,207,141,98 ,3 , 96130 DATA 169,173 , 141 ,211 , 144,141,247,144,108,253,0 ,14 ,20

    -vgtelen tltny, bomba s srthetetlensg

    ON THE RUN10 FOR I=1024 TO 1060: READ A$20 A=DEC(A$): POKE I ,A: C=C+A30 NEXT I : IF C3607 THEN PRINT "HIBA VAN AZADATOKBAN"40 PRINT "OK. LOADOLD A PROGRAMOT"50 DATA A9,FF,8D,D3,2D ,4C ,10,2860 DATA A9 ,00,8D,97 ,01 , 8D ,5E,0370 DATA 8D,69 , 03,A9,04,8D,98,0180 DATA A9 , 85,8D,5B,03,A9,91,8D90 DATA 66,03,4C,40,01a programot s amikor a k p e r n y jbl megjelenik - RUN/STOP RESEk be G408 s a jtkot 255 lettel kezdjk.

    F WIEDERSEHEN MONTY10 FOR I=1024 TO 1060: READ A$20 A=DEC(A$) : POKE I ,A: C=C+A30 NEXT I : IF C 3414 THEN PRINT "HIBA VAN AZ

    ADATOKBAN"40 PRINT "OK . LOADOLD A PROGRAMOT"50 DATA A9,FF,8D,21,2E,4C .00,2860 DATA A9 ,00,8D,97,01,8D,5E,0370 DATA 8D,69,03,A9,04,8D,98.0180 DATA A9,85,8D , 5B,03,A9,91,8D90 DATA 66,03,4C ,4D,01

    a programot s amikor a k p e r n y jbl megjelenik - RUN/STOP RESEgpeljk be G408 s a jtkot 255 lettel kezdjk.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    13/116

    0 PLUS4/3 2. fejezet Mikrolexiko

    . Mikrolexikonjtkprogramokat felsorol mikrolexkonunk e l t t szeretnnk nhny szt szlnelljrban: bizonyra nknek is f e l t n i k , hogy a tartalmi felptse nmile

    az eddigi formtL Ez a vltoztats az nk ltal bekldtt k r d v e k n e k illetvk s z n h e t e z e k b l ugyanis az t n t ki, hogy j lenne, ha az egyes jtosztlyzatokat is kzlnnk, mert gy le lehetne mrni, hogy milyen m i n s gjtk. Persze azt hozz kell tennnk, hogy az OSZTLYZATOK A Ml VLEM, teht nem biztos, hogy mndenkinek tetszeni fognak . Ezenktovbbi vltozs, hogy kimaradtak azok a programok, amelyek nem jtkok (pl. ltal forgalmazott iskolai s oktatprogramok), mert ezek - szarintnk -m tartoznak bele abba a profilba , amit ez a lexikon kpviselni prbl. Kimaradtaazok a jtkok is, a m e l y e k r l nem tudjuk, hogy meiyik seftware-hz forga k e t . Ezen vltoztatsoknak k s z n h e t e n n h n y tfeds is tallhat az ezekzlt lexikonokkal is.

    2

    16ATTACK07OLLO MISSION3000NOIDPLUMBER

    MISSIONWIEDERSEHEN MONTYGAZONE

    BERKSAT ZERO

    T e r j e s z t BUG - BYTECASCADE GAMES LTDCASCADE GAMES LTDCASCADE GAMES LTDELITEELITESOLARELECTRIC DREAMSVRAINTRONTYNE80FTMICRODEALMR. CHIPBLUE RIBBONEDITORIALE VIDEOANIROGCOMMODOREGREMLIN GRAPHICSGREMLIN GRAPHICSPLAYERSHOWLIN MADTYNE80FTJON WILLIAMSATARIMASTERTRONICACCESS

    Tpusmszkls 2szimulci 3szimulci 3szimulci 3

    l v l d z s 3l v l d z s 2l v l d z s 2akci/kaland 4gyessgi 2

    v i d z s 1 v i d z s 1falbont 3gyessgi 2szveges kaland 1gyessgi 2szveges kaiand 2akci 3mszkls 4

    l v l d z s 2gyessgi 3sport 1mszkls 2mszkls 1l v l d z s 2a k c l l v l d z s 2

    1

  • 7/29/2019 100 +4/3

    14/116

    I I IMACK JACKE 16

    X RACERX SIMULATORHUNTJACKJACK 2O16

    DASH 1DASH 2DASH 3GAME

    TROUBLEFIGHTERADVENTUREIT 24

    N VOYA PS

    GOLFIN THE CODCERIN THE LABIRINTIN THE SPACEIN THE TOMBSTHOMPSON'S STAR

    CASTLEZONE

    TOWERMIDNIGHT MAGIC

    100 PLUS4/3 2. fejezT e r j e s z t

    JON WILLIAMSJON WILLIAMSMASTERTRONICCOMJI.{ODOREALLIGATAROMIKMASTERTRONICMELBOURNE HOUSEMASTERTRONICUS GOLDBYTEGAMESELITEELITEANCOFIREBIROFIRST STARFIRST STARFIRST STARGREMLIN GRAPHICSATARIMELBOURNE HOUSEANCOHOWLIN' MAOEDITRICE FOGLIASUBSLE BUSMELBOURE HOUSETYNESOFTcoscosELITEC.COLTYNESOFTCOMMODOREMR .MICROSOLARMlCRODEALMICRODEALMICRODEALMICRODEALOCEANSCYJOESOFTCODE MASTERSMELBOURNE HOUSEDAVID M.

    Tpusmszklsmszklsmszklsegybgyessgil v l d z sl v l d z sgyessgigyessgisportgyessgimszkl smszkl sgyessgimszkl smszklsmszklsmszklsgyessgisportgyessgi

    l v l d z smszklsmszklsgyessgiszveges kalandgyessgisakksakkl v l d z sgyessgigyessgiszarenesejtksportgyessgimszklsmszkl smszkl smszklssportszveges kaland

    v z sgyessgiflipper

  • 7/29/2019 100 +4/3

    15/116

    PLUS4/3 2. felezet

    RACE 1616

    MINE 1MINE 2DENMOVIEDICEDILEMMAONE (SUPER GRAN)GAMES

    HAMMERLONG JUMPROWINGSWIMMINGWEIGHT LIFTSIM ZERO 16KEEPERSMALONEGALAXYPATH 7371 SIMULATORKNIGHT

    MANTOWN

    12

    2MASTERMASTER CHESSBERETFALCON

    T e r j e s z t ATLANTISPROBE SOFTWAREEN GELBUG BYTEBLUE RIBBLUE RIBPROBE SOFTWARECOMMODOREPLAYERSGREMLlN GRAPHICSBUG BYTETYNESOFTTYNESOFTTYNESOrT

    SYSTEMSUPER SELLERMASTERTRONICMASTERT.R.ONICKINGSOFTANIROGMASTERTRONICGREMLIN GRAPHICSCODE MASTERSSOLARKINGSOFTELITEELITEYES SOFTWAREULBRICHFIREBIROYES SOFTATARIAUO I OG ~ l l CAUDIOGENICIMAGINEGREMLIN GRAPHICSMASTERTRONICTYNESOFTPLAYER.S

    MikrolexikoTfpusautversenylvld,zsgyessgigyessgimszkl sms:zklsmszklsgyessgiszerenesejtkgyessg(

    l v l d z sgyessgimszklssport

    l v J d ~ sszlmulciakcJ/kalandmszklsl v l d z sszlmulciautversenyms.zklsl v l d z sl v l d z sgyessgJmszkl6smszkl sOgyessgigyessgil v l d z ssportsportsakksakkl v l d z sl v l d z sl v l d z sl v l d l Sgyessgi

    12121122232223

    12331333213~22111132222111

  • 7/29/2019 100 +4/3

    16/116

    ATTACKREADBANGER

    DRIVER

    POKERIT

    BOTHAM'S TEST MATCHWORKS lWORKS 2WORKS 3SPORTS

    KARATETHE D

    2000 A.DATTACKBREAK

    SET WILLY 1T SET WILLY 2

    JETBOBBY

    ANE123

    I NG OF KINGSOUTRAKOUT

    KIDVEGASVEGAS VIDEO POKER

    900TENNIS

    4

    100 PLUS4/3 2. fejezeT e r j e s z t

    MASTERTRONICMELBOURNE HOUSEMR.MICROFIREBIROMASTERTRONICMK SOFTLAMASOFTALPHA OMEGAGEHRMANN ECKHARDTTYNESOFTBUBBLE BUSARIOLA80FTTYNESOFTCOMMODORECOMMODORECOMMODORETYNESOFTSYSTEM 3SHAUGHNESSYSOLARELITEBUG BYTETYNESOFTTYNESOFTGREMLIN GRAPHICSBLUE RIBANIROGGUIDO BERGERMASTERTRONICMASTERTRONICMASTERTRONICMASTERTRONICPLAYERSHARTMUTSOL ARGREMLIN GRAPHICSGREMLDI GRAPHICSANIROGMASTERBUG BYTEARIOLA80FTTYNESOFTBUG BYTEAUDIOGEN

    Tpusl v l d z slogikai

    l v l d z sgyessgigyessgigyessgigyessgimszklskrtyagyessgibillird

    f v l d z ssportmszklsmszklsmszklssportsportgyessgil v l d z sgyessgigyessgimszklsmszklsgyessgigyessgiszimulcigyessgil v l d z ssportsportsportl v l d z sgyessgigyessgiakcigyessgiszarenesejtkkrtya

    l v l d z sl v l d z ssportgyessgigyessgi

    32222222212223333211223322222222221222211232

  • 7/29/2019 100 +4/3

    17/116

    0 PLUS4/3 2. fejezet

    COCOSURVIVOR

    LANDACURSE 1CURSE 2CURSE 3

    TRAlLBLINKMINER

    12MINOTAUR

    MARSMAN

    MAGICON THE RUN

    BAGGYVASUVIUS

    1PUNIVERSE 2

    34

    IT2 .0

    ADVENTURE2000

    MASTERTIC

    IADE MAN AND HIS DROID

    REDMOON16

    T e r j e s z t ANIROGMAGNIFICIENT 7ILLUSIONTYNESOFTBRIAN HOMELBOURNE HOUSEGREMLIN GRAPHICSGREMLIN GRAPHICSGREMLIN GRAPHICSK.LAWRENCEJON WILLIAMSBUG BYTEARIOLA80FTMR.MICROMELBOURNE HOUSEMR.CHIPELEPHANTSOFTNOVAGEN SOFTWARENOVAGEN SOFTWAREMELBOURNE HOUSEANIROGSOLARMASTERTRONICSOLARLEISURE GENIUSGREMLIN GRAPHICSANIROGTYNESOFTMASTERTRONICMASTERTRONICMASTERTRONICMASTERTROlHCTYNESOFTDAVID L.KITTATLANTISDIGITAL FANTASIAFIREBIROFIREBIROMASTERTRONICOPTIC SOTYNESOFTMASTERTRONICYES SOFTWAREMANTRASOFTWARE

    MikrolexikoTpusl v l d z sl v l d z sgyessgigyessgiszveges kalandgyessgiakciakciakcigyessgigyessgimszkls

    l v l d z sgyessgilabirintusgyessgi

    l v l d z sakc i/kalandakci/kalandlogikai

    l v l d z slvldz smszkls

    l v l d z strsasjtkmszklsgyessgigyessgimszklsmszklsmszklsmszklsgyessgisakkl v l d z sszveges kalandl v l d z ssportgyessgigyessgisportmszkls

    l v l d z slogikai

    122232333123121114411233233122222222132223221

  • 7/29/2019 100 +4/3

    18/116

    100 PLUS4/3 2. felez

    T ON A LIMB 1T ON A LIMB 2T ON A LIMB 3(PROOF OF16

    DIVEROF DOOMPOINTPONG

    SE:AR.CHWERBALLNOVA

    TURTLESDRAWFOR THE SKYKNIGHTFROM ZYLONATTACK

    Terieszt6ANIROGANIR.OGANIR.OGDESTR.UCTION) MASTERTR.ONICATLANTISELITEFRANKCREMLIN GRAPHICSANIROGANCOIMAGINESIMON PICKMASTER.TRONICGREMLIN GRAPHICSKINGSOFTMR .MICROQUICKSILVASOLARTYNESOFTGREMLIN GRAPHICSEDITORIALE VIDEOGREMLIN GRAPHICS

    TO THE RESCUEKNIGHTTYNESOFTSOLARUS GOLD

    KONG

    OOOATTACKITKNIGHT

    MACHINEJONES

    MISSlONPILOT

    MASTERTR.ONICMELBOURNE HOUSEFIREBIRODURELLELITEFIREBIROTYNESOFTTYNESOFT'lES SOFTWAREANIROGBUG BYTECITISOFTWOLFGANGEDITORI AL E VIDEOPRIMETT ICDSBUG BYTEELITEANCO

    Trpusmszklsmszklsmszkls

    l v l d z sgyessgigyessgigyessgil v l d z sgyessgigyessgisportl v l d z sgyessgil v l d z s

    v l d z sgyessgigyessgil v l d z sgyessgil v l d z sszveges kalandOgyessgil v l d z smszklsmszklsmszklsOgyessgigyessgigyessgimszklsgyessgi

    v z sakcil v l d z s

    l v l d z sl v l d z sgyessgigyessgigyessgigyessgibillird

    v l d z sl v l d z sl v l d z s

    222313122

    22323222223212

    3,22122222222

  • 7/29/2019 100 +4/3

    19/116

    0 PLUS4/3 2. fejezet MikrolexikoT e r j e s z t T i ~ u s

    SWEEP MR. MICRO l v l d z s 2MASTERTRONIC l v l d z s 2KING MASTERTRONIC sport 3PERSONALITlES DO MARK puzzle 3VS SPY FIRST STAR akci/kaland 4MR.MICRO gyessgi 2BURST TONY TAKOUSKI l v l d z s 2COMMANDER ETHERINGTON l v l d z s 2FIGHTER PLAYVISION l v l d z s 2

    NOVA MASTERTRONIC l v l d z s 2YES SOFTWARE l v l d z s 2WARS COMMODORE l v l d z s 2MASTERTRONIC l v l d z s 1ODYSSEY COMMODORE szveges kaland 2

    OLYMPICS MASTERTRONIC sport 2SPEN GER gyessgi 1RUN SOL AR l v l d z s 2EVENTS ANCO sport 3BUTTERFLYPOLE VAULTJA VELINSKEET SHOOTINGPLATFORM DIVINGCYCLINGWEIGHT LIFTSTAR BITSOFT akci 2OF DESTINY GREMLIN GRAPHICS gyessgi 3EDITORTALE VIDEO gyessgi 2ATTACK SOL AR l v l d z s 2BUBBLE BUS akci 2COGNITA CODE MASTERS l v l d z s 3

    NOVA ANCO l v l d z s 3EXORCIST MR.MICRO labirintus 2RETURN OF ROCKMAN MASTERTRONIC mszkls 2WZARD & THE PR. MELBOURNE HOUSE kaland 2

    D QUASARS SOLAR v z s 2TIME - TREK ANIROG l v l d z s 2FIREBIRO l v l d z s 2ENGLISH l v l d z s 3R NA NOG GARGOYLE GAMES akci/kaland 4M -i-4 KING80FT mszkls 3M THUMB ANIROG mszkls 2OF TARRABASH GREMLIN GRAPHICS mszkls 4ALLEY FIREBIRO l v l d z s 21

  • 7/29/2019 100 +4/3

    20/116

    evezsRUN

    OF EVILISLAND

    TI FRUTTI 1I FRUTTI 2KINGDOM VALLEV

    TEX

    DRAG RACINGJACKPOTMEANlESPOKER

    RUNNER

    GRANDPRIXY OF THE TIGER

    DARES WINS 2

    BIATHLONBOSSLEDDOWNHILLSKI JUMPSLALOMSPEED SKATING

    OLIMPICSSPEED SKATINGSKI JUMPCRESTA RUNSLALOMCURLINGDOWNHILL SKII NG

    CUPSERIES BASEBALLWARS

    REVENGE88

    100 PLUS4/3 2. fejezeT e r j e s z t CITISOFTTHORN EM!GREMLHl GRAPHICSMR.MICROBUBBLE BUSMR.CHIPMR.CHIPBUG BYTEGREMLIN GRAPHICSTYNESOFTMELBOURNE HOUSETYNESOFTPLAYERSMASTERTRONICMASTERTRONICMASTERTRON!CMASTERTRONICTYNESOFTMELBOURNE HOUSETYN ESOFTGREMLIN GRAPHICSTYNESOFTGREMLIN GRAPHICSANCO

    TYNESOFT

    ARTICIMAG INEEISELEMR.CHIPGREMLIN GRAPHICSGREMLIN GRAPHICSGREMLIN GRAPHICS

    Tpusgyessgigyessgigyessgimszkls

    l v l d z sgyessgigyessgiszveges kalandgyessgimszklslogikaisportgyessgiszarenesejtkgyessgikrtya

    v l d z s v l d z sszveges kalandsportsportl v l d z ssportsport

    sport

    sportsportgyessgi

    l v l d z sl v l d z sl v l d z sl v l d z s

    223412231212223222212224

    4

    2212223

  • 7/29/2019 100 +4/3

    21/116

    0 PLUS4/3 2. fejezet MikrolexikonT e r j e s z t TgusCOMMODORE l v d z s

    AR KONG FU 1 TYNESOFT sportAR KONG FU 2 TYNESOFT sport

    TYNESOFT v l d z sANIROG J v l d z s

    egvan mr?100 P LUS4 jtkok s felhasznli programok 2. ktetA sorozat 2. ktetnek tartalma s fe l ptse az e z hagyomnyaira pl,szerves folytatsa a nna k. A ta r talombl: Progra m-mikrolexikon, amely kln tartalmazza a hazai s a klfldi

    software-kfnlatot Tovbbi 92 jtkprogra m le rsa, olyan s ikerekkel, miot az ACE 2,FINDERS KEEPERS, JET SET WILLY, MAGICIAN'S CURSE l . stb.

    jabb rkletek A GAMEFORTH programozs i nyelv hasznlata A PED hrom dime nzis rajzolprogram bemutatsa Turbp rogramok ismerte tse Programozsi trkkk206 oldal, ra: 169 - .Ft

    2222

    19

  • 7/29/2019 100 +4/3

    22/116

    100 PLUS4/3 3. fejeze

    Jtklersokolvasi levelekben Illetve a bekldtt k r d v e k b e n temrdek jtk lerst krt

    viszont az az igny is, hogy a lersok teljessgre trekedjenek, azaz elolvautn ne marthessenek fel jabb krdsek az adott jtkkal kapcsolatban- gy n i k - teljes mrtkben megegyezik a s z e r z k vlemnye az olvas: olyan jtkokrl felesleges "lerst" kszteni, amelyben a feladat teljesen ny(ssze kell g y j t e n i a trgyakat k p e r n y r l menni e l r e s l n i , stb .), me

    ezek feleslegesen elfoglaljk a helyet az olyan jtkok e l l amelyhez tnylevan lersra, msrszt kb. kt percnyi jtk utn mindenki magtl ls rjheeladat lnyegre. Ennek m e g f e l e l e n jelen knyvnkben nem a mennylsgrea m l n s g r e trekedtnk s most nem 100, henem "csak" 9 jtklers kera knyvnkbe.

    GRAPHICS

    . szzadban jrunk. Az emberisg kirajzott a Galaktika legtvolabbi zugaiba isemberek benpestette bolygk egy galaktikus szvetsget alkotnak, amelyet

    v e z e t l b l ll Univerzum Tancs irnyt. Ennek feladata k e t t s sszehanlja a bolygk gazdasgt lletve vdelmi rendszert. A szzad elejn t n t e k fel m l y s g e i b l a veniggek s a tharmenek e l s portyz egysgei, amea Tancs tennhatsga alatt l v vidkek k l s rszein k z l e k e d szllthajka

    lland tmadsaikkaL Nhny v mlva az e l r s k e t kvettk a f e r k isegyre beljebb nyomultak az ember lakta terletekre, megkesertve ezzel rendfenntart e r i n e k a dolgt. Kln-kln mg nem jelentettek volnfenyegetst az emberisgre, de a kt tmad trzs szvetsgre lpett egy

    s megalaktottk a Fehr Szvetsget. Nevket onnan kaptk, hogy csatahaegy klnleges fehr s z n anyagbl kszltek, amelyek ellen a legmodernebis hatstalannak bizonyultak . Az emberisget vgveszly fenyegeti...

    e z e t l a v g s lpsre sznjk el magukat: bevetnek egy ksrteti stdiumn l v csodafegyvert , amit eddig mg soha nem prbltak ki harci k r l m n y e. Ez a 'PROJECT NOVA' f e d n v alatt kszlt harci r h a j amelynek parancsa Klnleges Szeiglat egy fiatal tisztjt, Vnya Krampcsov kapitnyt nevez r a j t a ll , hogy az j fegyverrel sikerl-e kiverni a galaktika emberek lakta r s z b ..

    e l z m n y e k k e indul a GREMLIN GRAPHICS cg ltal megjelentetett PROJECc f m jtk. A G R E M L I N - t l ltalban a "mszkls" (pl. a Monty-sorozat) vag

    kategriba (pl. WAY OF THE TIGER, AVANGER stb.) sorolhat jtkokameg, rdekessg teht, hogy a most lsmertetsre k e r l program(shoot'em up) jtkok klasszikus jegyeit visell magn .

  • 7/29/2019 100 +4/3

    23/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklersojtkot a JOV1-be dugott joystick-kel kell vezrelnnk. Ha ilyen kivl szarszmm ll rendelkezsnkre, akkor a joystick-funkcikat a k u r z o r - b l l e n t y k k e l Illetve'-szel irnythatjuk. A c f m k p e r n y n a joystick mozgatsval llthatjuk be(LEVEL), az e l s a legknnyebb, a nyolcadik a legnehezebb.a t z gomb vagy a 'SPACE' b i l l e n t y megnyomsra Indul el.

    r b e n talljuk magunkat. Az emberisg !akta terleteket 8*8, azaz 64 k l n b zosztottk fel, az egyik Ilyen - res - szektorban talljuk magunkat. Nzzhogy mit lthatunk a k p e r n y n :

    k p e r n y bal f e l s sarkban (ENERGY) lthat a haj energiabankjaiban rendelkell energia mennyisge , ami kezdetben 49999 egysg. Ezt az energit haszfel m k d s k h e z a lzergyk, a v d p a j z s o k s a h a j t m v e k . Ha az energterhels alatt vannak, az energia nagyon gyorsan fogy. Ha tlsgosaaz emltett berendezsek m k d s k p t e l e n n vlnak. Ha nincs terhelnlkl llunk s nem lvnk) az energiabankok lassan j r a t l t d n e k . Az jra

    gyorsabb mdozatra a nhny szektorban megtallhat t l t l l o m s o k szolnak.energia kijelzsa mallett talljuk afeltltttsg! llapotnak(SCREENS), ami O, 20 vagy

    lehet attl f g g e n , hogy melyikllapotot kapcsoltuk be.rat metlett lthatjuk, hogy- szektoron bell - milyen sebes

    haladunk. Ezt a '0-9' szmbilvalamelyikvel llthatjuk be,9 ' jelenti a legnagyobb sebessget.'O' pedig azt. hogy llunk. Vegyk figyelembe, hogy a nagyobb haladsi sebesse n e r ~ i t fogyaszt, radsul gy nehezebb eltalini az ide-oda cikz ellensgelban elg, ha 2-3 a sebessgnk rtke.

    k v e t k e z sorban lthat a jtkos minstse, mint vadszpilta. Ez kezdetbe(jonc) s attl f g g e n lpnk e l r e a rangltrn, hogy mllyen gyorsan Irk ki a k l n b z szaktorokban az ellensget. Sohase kslekedjnk sokat, mert

    k ttovzsnak az az eredmnye, hogy v s s z a m i n s t e n e k bennnket. Az albbszerezhetjk meg a kldets sorn :- jonc- altiszt- tiszthelyettes- hadnagy- kapitny

    COMMANDER - parancsnok-helyettes- parancsnokCOMMANDER - csillagkzi parancsnok

    2

  • 7/29/2019 100 +4/3

    24/116

    COMMANDER, SECOND CLASS, FIRST CLASSll

    100 PLUS4/3 3. fejeze- galaktikus parancsnok- msodosztly h s- e l s osztly h s- legends frfi, hivatott a Lszl nv viselsre

    alatt lthat a tulajdonkppeni j t k k p o r n y Az ellensget gy lehet felhogy llandali ido !)da cik::ik, mfg a lvedkei egyenesen felnk replnekakkor sikerlt k l l n n k , amikor a k p e r n y szrkn felvillan.

    k k p e r n y alatt, a ba l sarokban lthat a harckszltsg kijelzse, a m e y t lfeltltttsgi llapota fgg (ld . SCREEN$). P i h e n helyzet a zld (GREEN)a pajzsok nincsenek feltltve. Ezt az 'F3 ' b i l l e n t y v e l kapcsolhatjuk be, akkoregy szektorban mr nincs tbb ellensg. Zld kszltsg esetn az energiagyorsan t l t d n e k . Harckszltsg a borostynsrga (AMBER ALEAT) , amr a pajzsok 20%-osan vannak feltltve Ezt a kszltsget az 'F2 b i t t e n t y v e l kap

    olhatjuk be, de ltalban csak olyankor hasznljuk, ha a vro::; :.szltsg nem zelhet (pl. k i l t t k mert harcban nem nyjt teljes vdelmet s az energiabankolassan l t d n e k A fokozott harckszltsg a vrs (RED ALERT), amr a pajzsok 100%-osan fel vannak tltve. Ezt az 'F1' b i l l e n t y v e l kapcsolhatjuk becsak akkor hasznljuk, ha a szektorban ellensg tartozkodlk, mert nagyon gyon fogyasztja az energit.kszltsg k i j e l z j e mellett jelzi a gp, hogy a j t k k p e r n y n az r h a j e l t t- 'F' b i l l e n t y ) vagy az r h a j mgtti (ASTERN - 'A ' b i l l e n t y ) terlete

    juk. Htrafel nem tzelhetnk, csak e l r e (ha htranezetben vagyunk s nyoma ' t z ' gombot, akkor is l r e lvnk}.k v e t k e z k i j e l z egy informcis ablak, amely a feliratoktl f g g e n a k v e t k e z

    cikat szolgltatja:: azt jelzi, hogy a szektorban hny ellensg van (1, 2 vagy 3 HOSTI LE)a szektorban nincsen ellensg, akkor EMPTY SECTOR feliratot lthatunk.

    E: ha harcban llunk az ellensggel, akkor azt jelzi, hogy milyen berendezmeg idig. Ha pldul szrevesszk, hogy nem tud unk l n i akkorfelirat alatt a LASER sz ll.

    : ha a DAMAGE feltrat megjelent, nyomjuk meg a 'HELP ' b i l l e n t y t sfelirat jelzi, hogy a megrongaldott berendezs jav1ts alatt van. Ez klnn fontos akkor, ha a RED ALERT-vdelem vagy a lzergy hibsodott meg.

    k p e r n y jobb als sarkban ngy nyilat lthatunk, amelyek fnyes fehr sznneutatjk az ellensg t l n k viszonytott Irnyt, a ngy nyO kztt l v b e t alapjdig megllapthatjuk, hogy l t t n k (F) vagy mgttnk (A) van.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    25/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklerrsoelejn egy res szektorban tartzkodunk Nyomjuk meg a 'C' b i l l e n t y t a haj informcis k rtyJa. Ennek bal oldaln lthat a galaktika 64 szea. Az aktulis pozcinkat egy fehren villog kurzor jelzi. Azt , hogy hova akarunegy fgg leges Illetve egy vzszintes sv mozgatsval llthatjuk be: a kt s

    l v szaktor lesz a kijellt clpont Ahhoz , hogy ezt a szektort el, be kell kapcsolnunk a h l p e r h a j t m v e k e a 'H' b i l l e n t y v e L Ezutn v isszaknk a j t k k p e r n y r e ahol a hajnk - hanghats ksretben - hirtelen felgyo, majd lelassuls utn a clszektorban talljuk magunkat. Megjegyeznnk, hogyolyan szektorba magynk amelyben ellensg tartzkodik - c s z e r felgyorsula RED ALERT-kszltsget bekapcsolni, hogy kilpve a h i p e r - t r b nehog

    meglepets fogadjon mlnket.ktfajta jellssei tallkozunk: a szmok jelzik azt, hogy hny elle

    r h a j van a szektorban (1 ,2 vagy 3), illetve a csillagok mutatjk azt, hogy htjk fel az energiabankokat (vigyzat, ezekben a szaktorokban is lehet ellensm rt teht bekapcsolt v d p a J z z s a l megrkezni). Miutn belptnk egy ilyen cs

    jellt szektorba, az energiabankok automatikusan f e l t d n e k maximlls rtAzokban a szaktorokban ahol semmilyen jells nem lthat, nem tallkozun

    jobb oldaln lthat al r h a j fontosabb berendezseinek rongldsjelzha a sor utn lthat felirat OK., akkor a berendezs m k d i k , ha INOPERATIVEjavts alatt ll.

    clja megtiszttani a 64 szektort az e l l e n s g e k t l s minl magasabb besort elrni a PLAYER RATING-sorban. Ennek a feladatnak a teljestse alacsonfokozatokban nem tl nehz mg a 8-ban szinte e g y e n l a lehetetlennek szerenesl kvnunk a LEGENDARY ctm elrshez mlndenkinek!

    2

  • 7/29/2019 100 +4/3

    26/116

    lersok

    CURSE 2GRAPHICS

    x Ymum, kivl bartunk, aki mrCURSE-ban ls flholtramagt, jabb feladat elz. Az ern1ftett program nagy sikeres arra sztnzte a GREMLIN

    cget, hogy megjelentessefolytatst. F h s n k ebben ismegprbltatsok el nz,

    100 PLUS4/3 3. fejeze

    az e l b b i jtkban: kedvenc b a r t n j t Min Ymt mr megint elrabolta Ltyx, a gonosz varzsl. A kedves hlgyet egy s z r n y varzslattal k b l v n n y v. Ezt a varzslatot csak ht mgikus e r e j talizmn segtsgvel lehet me

    Max elindul, hogy s s z e g y j t s e ezt a ht talizmnt s visszakaphassa szv.. Itt k e z d d i k a jtk.program bejelentkezsa utn a kurzorbillentyk segrtsgvel bellthatjuk a jtfokozatt (SKILL LEVEL). ami 8-ig terjedhet. Ez hatrozza meg, hog

    egyes helyszeneken mllyen sok denevrrel tallkozunk Illetve mlyen gyorsaaz almk a frl. A jtk irnytsa megegyezik az e l s rsznl (ls

    00 + 4/2" c m kiadvnyt) megismertekkel : a joystick-kel a JOY1 -porton kereszta k u r z o r b i l l e n t y k k e l irnythatjuk Max-ot, az ajtkon a 'SPACE ' segjuthatunk t .

    a 'SPACE ' megnyomsra indul el. A k p e r n y n a k v e t k e z k e t lthatjuk:s sorban a FOUND felirat utn tallhat annak a trgynak a megnevezse, anmegleltnk. A k v e t k e z trgyakat szedhet jk ssze:

    MAGIC TALISMAN (mgikus talizmn): a varzslat megtrshez szksgetalizmn, de nem m e g v e t e n d a b e g y j t s r t jr 1500 pont sem

    AND DRINK (tel s ital) : maximumra tlti az energinkat, ezenkvl 50eredmnyezSMALL KEY (kis kulcs) : ezzel nyithat a hzik ajtaja s 750 pontot kapunk rteLARGE BRASS KEY (nagy rzkulcs) : ez nyitja ki a templomot s ugyancsak 75POTION (egy korty): hogy mifle l t t y b l szrmazik ez a korty, mg nem tisztzotesetre nveli az energinkat illetve jabb 100 pontot hoz a konyhnkra

  • 7/29/2019 100 +4/3

    27/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet JtklersoPOISON (mreg) : kevsb d t n e d , mert energinkat rvidesen a nullr

    Igaz , hogy 5000 pontot eredmnyez a b e g y j t s e , viszont, ha nemel i d b e n az ellenmrget, gyors elhallozsunk garantlt.(ellenmreg): a mreg lenyelsa utn c l s z e r azonnal felvenni, me

    pontot kapunk rte, msrszt megsznteti a mreg hatst, azam fogy tovbb rohamosan az energink.

    (gyertya): 750 pontot kapunk rte, de gyakorlati haszna is van. Mlnt tuda fld alatt ltalban stt van s ez m e g l e h e t s e n megnehezti a t}kozdsha nlunk van a gyertya, az j szaksa szarint vilgt, ergo ltunk is valamit.MAGIC REVEALS SECRET PASSAGES (mgikus l, ami titkos tjrkat muta

    j e l e n t s g e mgikus, de nem titok; hatsra ugyanis az alant l v t e m e t beja padln megjelenik a lefel v e z e t ltra. Termszetesen nem jn rosszjr 2500 pont semtrgyak kijelzsa alatt (INFO) egy informci tallhat arrl a h e l y s z n r lppen vagyunk. Ezek az informcik rendkvl elmsek, br tartalmuk vizu

    e m r h e t Ilyenekkel tallkozhatunk:(Jaj!): ez a kdolt zenet v a l s z n l e g magrt beszl , ugyanis megfejt

    gy hangzik: "Almahulls idejn ne llj a fa al, mert betrik a fejed! "BATS ATTACKING (Vigyzat, denevrek tmadnak): akkor lthat, ha

    llatkkkal teltenE WELL SEEMS EMPTY (A kt resnek t n i k ) : ez v a l s z n l e g arra biztat mln

    hogy nzzen le a kt fenekre, htha tall on valamitAN ' T SEE A TH ING IN HERE (szabad fordtsban: Egy rva kukkot se ltok ..c l s z e r lenne valamilyen vilgt eszkzzel v isszatrni. Tungsram-izz ebben

    mg nem nagyon volt hasznlatban, ezrt javasoljuk a kevsb modernj l bevlt gyertya hasznlatt

    E DOOR IS LOCKED (Az ajt zrva van) : ez az ajtk rossz szoksa, de a megfelkulcs hasznlata megsznteti ezt

    1 NEED AN ANTIDOTEl (Segtsg, ellenmregre van szksgem!): sikereseegy adag mrget s Max most elgedetlenked ik, mert geti a gyom. Keressnk ht gyorsan ellenmrget... .,

    E WALL IS VERY OLD (A fal nagyon reg): Ez bizonyra gy is van.

    2

  • 7/29/2019 100 +4/3

    28/116

    100 PLUS4/3 3. fejezetals hrom sorban lthat informcik a k v e t k e z k e t jelentik:

    a k l n b z trgyak b e g y j t s r t illetve az egyes szintek teljestsrttt pontok szmaa jtk betltse ta elrt legjobb eredmnyeddig s s z e g y j t t t talizmnak szma

    az ezutn l v sv jelzi energinkat, amit tel s a "korty'' megszerzsnvelhetnk. Ha energink elfogy, sajnos elhallozunk. Az energit j e l z sv feletta POISONED (megmrgezett) felirat akkor, amikor elfogyasztottunk egy adagA felirat az ellenmreg megszerzse utn l t n i k .eddig lertakbl kiderlt, hogy a jtk folyamn klnbz termszeti rtalmakrnk. amelyek e r s e n cskkentik az energinkat. Ezek r e p k e d denev, potyog almk, tcsk s b v s ajtk formjban nyilvnulnak meg. Az almka denevrek ellen azok kikerlsvel vdekezhetnk, a tcskat pedig tugrsukl vdhetjk ki. A b v s ajtknl meg kell vrnunk azt a pillanatot, amikor ppen

    m ltszanak s akkor villmgyorsan tszaladhatunk rajtuk.eznnk, hogy az energia lassan, de folyamatosan fogy akkor is, ha egy helyn lldoglunk.

    mr ern1ftettk a jtk clja a ht talizmn s s z e g y j t s e amelynek segtsgvea vzess mgtt l v helysznre (31. helyszn) , ahol megtallhatjuk k v lt b a r t n n k e t s a gp dcsr szavai utn (SUCCESS - THE STATUE) eggyeebb fokozatban jra kezdhetjk a jtkot.

    szt a mallkelt trkp e l l s e i r l . Az egyes helyszneket szmokkal jelltkvalamely h e l y s z n r tovbbi szobk nylnak, akkor ezek a helyszn szmt illetvekaptak. A startpozci a 3. szoba. Az egyes trgyakat az albb

    tallhatjuk meg:: 1, 13, 14, 21, 24/128, 30: 9/B, 12/B, 14, 20, 24/A, 24/G, 26, 28

    ': 7/A, 7/B, 11, 12/ B, 12/C, 15, 16, 21, 24/D, 24/E, 24/H, 24/1,27: 12/As kulcs: 9/B (ezt kell e l s z r felven nnk): 7/B ...12/Cl: 6/Ajtk teljestse mg az e l b b ismertetett informcik illetve a trkp segtsgvel inehz, ezrt ajnljuk figyelmkbe a 8. fejezetet, ahol ezen jtkon

    mutatjuk be az rklet megtallsnak egy ltalnos mdjt.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    29/116

    0 PLUS4/3 3. feezet Jtklerso

    l t, tl 1lill \lillfil' lill ; lil llll .i 'j E..l..-".

    l ~ ll .:l l

    G)~um - ~ Ol ....

    ..~ Cl :.p (jJJI ~ .ii l l .:diiU ; IQ @ ~' ,"}n ~ ~ !"'

    2

  • 7/29/2019 100 +4/3

    30/116

    100 PLUS4/3 3. fejezeCURSE 3

    GRAPHICS

    nem sokig vraton magra a MAGIGlANS CURSE harmadik rszeA trtnet a szoksos: a va rzslnak megint nem volt jobb dolga, mint elrabolnyet s f h s n k ismt ellndul megkeresni. A feladat ugyanaz, mint az e l s k, csak a trkp vltozott. Ezrt nem is rjuk le mg egyszer, amit az e l z 4lon, csak a trkpet illetve a trgyak helynek a listjt kzljk.

    1/A; 1/F; 1/F/3/8; 1/F/3/11 ; 1/F/3/15; 1/F/4/6; 1/F/4/8;1/F/2; 1/F/3/1; 1/F/3/4; 1/F/3/5; 1/F/3/11 ; 1/F/4/6; 2; 12;orty": 1/A; 1/B; 1/D; 1/ F/3; 1/F/3/3; 1/F/3/4; 1/F/3/9; /F/3/15; 1/F/4/2; 1/F/4/3; 4; 8;

    : 1/F/4/1: 1/F/4/6kulcs: 2cs: 1/F/4/211/Bl: 11/A

  • 7/29/2019 100 +4/3

    31/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklerso

    2

  • 7/29/2019 100 +4/3

    32/116

    SPYGAMES

    hatalom gynke tevk egy semleges orszg ipari: Fred White s JoeCljuk az, hogy az objektumbl

    100 PLUS4/3 3. fejeze

    aboljanak nhny trgyat s - nem utolssorban - borsot trjenek a msik orra. A kt gynknek 5 trgyra van szksge: egy aktatskra, egy iratra, egy azonokrtyra, egy igazolvnyra s egy kulcsra. A kellemetlensg abbl szrmazik

    z e k b l a trgyakbl csak egy darab van, gy knytelenek a msikkal versengveazokat, illetve elvenni a msiktl, amit szerzett meg . Tetzi a bajta kt gynk f n k e nem nagyon bzik beosztottaiban, ezrt m i n d k e t t n e k a

    egy-egy i d z t e t t bombt helyeztek el; ha az gynk nem teljesti a kiszaI d alatt a feladatot , a bomba felrobban s tvozik a mennyorszgba.lentkezs utn az 'F1' b i l l e n t y v e l bellthatjuk a jtkosok szmt (1-2), illetve'F2'-vel a nehzsgi szintet (1-6). Egy jtkos esetn a fekete kmet a gp irnytmfg a nehzsgi fokozattal azt hatrozhatjuk meg. hogy mlyen nag.y legyen az

    hny szeba legyen benne. A fehr kmet JOY1-be, a fekett JOY2-bejoystick-kel irnythatjuk. B i l l e n t y z e t esetn az albbi b i l l e n t y k k a l vezrela kmeket:

    Fehr Fekete'4 ' 'X''A ' 'Z''3' '''W' 'l'

    z 'SHIFT ' 'SPACE'a 'HELP' megnyomsval indthatjuk el. A k p e r n y kt rszre lett osztva: arszen a fehr, az alsn a fekete gynk tevkenysge k s r h e t figyelemmel

    k p e r n y felett a TIME felirat jelzi, hogy a kmnek mg mennyi ideje vana feladat teljestsre. Az i d kijelzsa mellett lthat 4 brn azok a - kzve- fegyverek lthatak. amelyekkel a msik km ellen harcolhat. Ezek sorban az e k :

    kp mg vagy szekrnybe helyezve m k d i k hatsosan. Ha ezutn atrgyat elmozdtja valaki, kellemes robbans kvetkezik be s a kvnriember lelke - egy i d r e - a mennyorszgba tvozik.: a bombhoz hasonlan valamely berendezsi trgynl kell elhelyezni. Ak

    utn itt kutat, m e g l e h e t s e n r g s s z e r e n lesz e g g y z v e arrl, hogy ezt nemvolna tennie.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    33/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklersobecsukott ajt kilincsre szoks rktni. Ha a konkurrenca esetlekinyitni az ajtt, szpen zrja az ramkrt, s a fizika idevg passzurtelmben kiss "felvillanyozva" dbben r , hogy mr megint rossz helyr.

    : ugyancsak bezrt ajtnl hasznlatos. A pisztoly ravaszhoz illetve az ajtkttt sprga gondoskodik arrl, hogy az ajtt kinyit delikvens azonnalegyen l v e .

    hasznlata a k v e t k e z k p p e n trtnik: a t z megnyomsra a kmveszi az e l s fegyvert, a bombt (az aktulisat a jtkos k p e r n y j n e k jobsarkban lthatjuk) . A lenyomva tartsa mallett a 'jobbra/balra' b l l e n t y kkivlaszthatjuk, hogy a ngy kzl malyiket akarjuk hasznlni. Bezrt ajt illetvberendezsi trgy kzelbe rve a km automatikusan leteszi a fegyverezen a helyen a fegyver alkalmazhat, akkor nincs ms dolgunk, mint tovbb folya keresst s bzni benne, hogy ellenlbasunk nemsokra megtallja a szarete(ezenkvl persze nem rt remnykednnk abban, hogy m nem talhasonl kldemnyt .. )figyelmet arra , hogy az elhelyezett fegyverek nem csak az ellenflrernk is veszlyesek! L e h e t l e g ne nzznk be pldul olyan kp mg, ahegy bombt helyeztnk el, mert az "Vissza a feladnak" jeligvel a mi keznkn is felrobbanhat.

    okozhat, hogy az ajtnyitst , a kutatst s a fegyver kivlasztstgombbal kell irnytani, mart nha e l f o r d u l hogy az e l b b i k e t t b l akarjuhasznlni , mgis a bomba akad a keznkbe. Mivel f e g y v e r t l csak gszabadulni, hogy ha azt az gynk automatikusan leteszi, ilyenkor menjnhelyre, ahol a fegyver hatstalan s gy megvhatjuk magunkat a kellemetlen(pldul a vletlenl aktvlt bombval lljunk az alt el. mert ott hatsta. -az t trgy, amelyet meg kell sze, az plet k l n b z szebln sztszrva, a berendezsi tr-mgtt elrejtve talthat meg.vagyunk az pletn kutatgatni, ami - az e l b b emlfigyelembe vve - megleheveszlyes mulatsg. lljunk avalamelyik berendezsi trgyz s nyomjuk meg a ' t z ' gombot,

    elmozdtja a trgyal (ilyenkor szokott robanni. .. ) . Ha talltunk valamit. azjobb f e l s sarkban fog megjelenni. Ilyenkor - lenyomott ' t z billen- mozgassuk valamilyen irnyba, mert klnben a trgyat nem fogja felvenna trgy kpe nem t n i k el, akkor sikerlt magunkkal vinni, folytathatjuk a tb. Vigyzat, egy jabb berendezsi trgy vizsglatnl a km e l s z r tetesami nla van, teht ezt jra fe l kell vennnk!

    3

  • 7/29/2019 100 +4/3

    34/116

    tklersok 100 PLUS4/3 3. fejezeobjektum szobit ajtk ktik ssze. amelyeket - pontosan eijk llva - a ' t zmegnyomsval nyithatunk ki/zrhatunk be. Az ajtkon keresztl n kzeds a program egyik leggyengbben sikerlt rsze, mert a jtkosunk nemakarja megtallni ezeket - kis gyakoriattai azonban ebbe is belejhetnk. figyelni a msik jtkos k p e r n y j t . egyrszt azrt, mert gy szrevehetjeknk sznt bombkat s egyb hasonl kedvessgeket, msrszt szrevehetj

    gy ha az ellenfl tall meg valamilyen trgyat. Mivel v a s z i n e g nem fogja idezni s felajnlani neknk, knytelenek lesznk mi megkeresni s rbeszlni, hognak a trgynak a legjobb helye a ml zsebnkben van. A rbeszlsre egy kivszolg l. amelynek a neve: husng. Ha a kt km egy szabban tartzdik. azonnal a kezkbe kapjk s nekillnak a msikat kiosztani ve le. Ez meglehehumoros ltvny, klnsen a vgeredmnye , ugyanis az egyik km (amelyikverst kapta) eltvozik a mennyorszgba. Ilyenkor ugyanaz trtnik, minthellene szl fegyvert tallt volna meg: egy i d r e elsttl a k p e r n y e Ideje gyorsabban fogy, mlnt a msik. Ezenkvl nem m e g v e t e n d hogy e lveszla lv6 t rg yakat is ..sikerlt megszereznnk mind az t trgyat, el kell hagynunk az objektumot a t is ajtn keresztl. Ez knnyen f e l i s m e r h e t , mart nagyon d szes s csak akkor tudkinyitni, ha a trgyakat mr megszereztk. Ha ugyanis brmelyik hinyzik s gblunk kimenni rajta , m e g e h e t s e n "rzs" lmnyben lesz rsznk . .

    utn sikerlt valamelyik kmnek kikecmeregnie az p e t b a program gratuli (CONGRATULATIONS PLAYER 1 vagy 2) s kzll. hogy teljestmnye alapjn besorolst rdemel (YOUR RATING IS ..) . Neknk eddig csak tlagoERAGE) eredmnyt sikerlt elrnnk, gy nem tudunk arrl nyllatkozni, hogy mnek vannak ..

    jtkhoz nem mallkeljk az egyes szintek trkpeit, mart vlemnynk szarinesleges: a plyk nem tl nagyok s egy-kt jtk utn knnyen kii smeri magnden jtkos benne. Azt mindenesetre nem rt tudnunk, hogy a trgyakatgram m lnd ig ugyanoda helyezi el.valaki e l z l e g mr ismerte a jtkot Commodore 6 4 vagy Spectrum-rl , a s z l e g lesjtan fog vlekedn i a C-16/PLU$4 vltozatrl , mart az emltett gpen a jtk sokkal bonyolultabb , ezltal rdekesebb, izgalmasabb. (Az imnt ismertltozatbl - v a l s z n e g memriahlny miatt - kimaradt jnhny rsz.) Ant most jtszik e l s z r a jtkkal. illetve e z e l t t mg nem ismerte a tbbi vltoza, v a l s z n e g j ideig k i t n e n fog szrakozni rajta.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    35/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet

    DREAMS

    wel e z e l t t a mozikban nagy sikerjtszottk a "Nyolcadik utas a hall" c f m -fantasztikus filmet. A siker terarra sztnzte az alkotkat,

    elksztsk a film folytatst, ami 1987-

    Jtklerso

    A L : 1 .E l . S. . . ... . t-D . . +

    l . in kerlt a kznsg el ALIENS ("Idegenek") nv alatt. Ezt nemsokra haznkba- majd olvashattuk - "A bolyg neve: hall" dmmel. Azon kevesekne

    nem Ismernk a trtnetet, rviden sszefoglalnnk:j Idegen letforma, amit az e l s rszben, a Nostromo csillaghaj szemlyzetne

    fedeztek fel. jra jelt adott magrl: a Vilgegyetem egy tvoli bolygjennek az letformnak a jelenltre utal jeleket talltak, aminek mr szmols akadt. Egy klnlegesen kikpzett kommand indul el. hogy felvegye

    az idegenek ellen. Magukkal viszik a Nostromo szemlyzetnek egyetlen metagjt , Alpiey-t is, aki mr tallkozott az idegenekkeL Amikor a csapat flda bolygn s behatol az r l l o m s terletre, m e g k e z d d i k a haddelhadd ..egy ilyen n a g y s i k e r film nem hagyhatta nyugodni a mikroszmtg

    s jtkokat forgalmaz seftware-hzak fantzijt sem. A leggyorsabb az ELECDREAMS volt, k szaraztk meg a copyright-jogokat s nemsokra Commodo

    -en. Spectrum-on s Plus4-en is megjelent a film feldolgozsa.jtk joystick-kel nem irnythat, a vezrlst a kurzor-billentykkel , Illetve ACE ' ( t z gomb) s a 'RETURN ' (belps egy ajtn) b i l l e n t y k k a l vgezzk.a p b i l l e n t y megnyomsa utn t e t s z l e g e s Ideig megszaktha

    Brmely b i l l e n t y megnyomsa utn folytathatjuk a jtkot. Ha helyzett kiltstalannak tljk s nem kvnjuk tovbb folytatni a kzdelmet,/STOP' b i l l e n t y megnyomsval a jtkot jra elindthatjuk ., hogy a lersban a mallkelt trkp szmozsa alapjn fogun

    az egyes szobkra.is vizsgljuk meg . hogy mit jelentenek a k p e r n y als rszn lthat kije

    k A kzpen l v azonostsi krtyn lthatjuk az aktulis jtkos nevt s a. Mint mr emltettk, a csapat ngy tagbl ll :Ripley, aki az egyetlen t l l j e volt a Nostromo csillaghaj katasztrfjnak s ar tallkozott az idegen l l n y e k k eBishop, az android (biomechanikus robot) , akit mint specills kommand-telad

    szakosodott biolgust konstrultak meg t e r v e z iGorman hadnagy, a kommand tula jdonkppeni v e z e t j e (br ez a jtkban ne;Hicks tizedes. Gorman hadnagy helyettese.

    3

  • 7/29/2019 100 +4/3

    36/116

    sok 100 PLUS4/3 3. fejezehogy a csapat mely tagjt akarjuk irnytani (aktulis jtkos), a neve k e z d b etartoz b i l l e n t y v e l adhatjuk meg, teht: Ripley- 'R'; Bishop-'B'; Gon - 'G' s Hlcks - 'H '. Valamelyik b i l l e n t y megnyomsa utn a krt jtkos arcamennyiben mg l - megjelenik a k p e r n y n A jtk kezdetn az aktulis jt.

    ltalunk Irnytott embert e l z monltor bal oldaln tallhat a s z v m k d s t j e l zEz az EKG-grbhez hasonlan m k d l k : ha a szarvezet terhelsnek va(vagyis mozgunk) rendszertelenn vlik - a grbk amplltdja cskken. Harnptitud rtke nulla, az EKG-grbe gazdja mr nem tartzkodik az l k sorn. Ez a k i j e l z - vlemnynk szarint - csak d s z t funkelt tlt be a jtkbannem kell foglalkoznunk vele (ha ugyanis valamely jtkos elhallozikms flreismerhetetlen j e l e k b l is rteslhetnk, pldul egy Idegen harcos keorcja pillant rnk az azonostsi krtyjrl) .aktulis jtkos arct j e l z monitor jobb oldaln egy igen fontos k i j e l z t tallunk

    leolvashatjuk a jtkosnl v l s z e r mennyisgt . Ha a l s z e r elfogy, ajtkos vdekezsi stratgija a "futs" n e v jelensgben marlhet ki. A futilyenkor l e h e t l e g a l s z e r r a k t r legyen (28.) , ahol a muncl automatikusan feUgyanez trtnik akkor is, ha valamelyik jtkossal elrjk a genertor-llo(174.}munfcl s z k s voltbl kvetkezik, hogy vaktban ne nagyon lvldzznk. Erszint rohamosan cskkenti tovbbi lvseink szmt, rszint pedig rgtn

    z i j t k u n k magra vonja az ppen arra kszt Idegen harcosok figyelmt . Ha szobban, amelyben egy jtkosunk tartzkodik, Idegen is tallhat (egymlndlg csak egy) , a gp " p i t t y e g " hangjelzst ad. Ez nemcsak az aktul, hanem a csapat sszes tbb i tagjra is vonatkozik. Azt, hogy a hangjelz, melyik jtkosra kell vltanunk, a video kt oldaln l v ablakokbl tudhatjuamely a csapat tagjaira vonatkoz informcikat jelli. Ebben a ngy ablakbalhatjuk az egyes tagok nevt, pillanatnyi tartzkodsi helyt (a helyszfneld . a milkelt trkpen), Illetve a szemly erejt k i j e l z m s z e r t Ez utba mozgs cskkenti, de ha a jtkossal egy i d r e megllunk (pihennk) . akkovisszanyerhetjk e r n k e t L e h e t l e g a pihens helyl ne olyan szobt vlaszegy Idegen harcos mszkl teJ-al, mert ez maximum az rk p i h e n h hozz mlnket.

    a nv szne norml llapotban piros. azonban ha a jtkos ellense kerlt, akkor - a hangjelzs ksretben - srgra s z n e z d i k Miutnhelyzetben l v szemlyra kapcsoltunk, kt l e h e t s g kztt vlasztha: valamely ajt hasznlatval villmgyorsan elhagyjuk a helyisget vagy az Idmegljk. Ha a msodik, nmileg drasztikusabb megoldst vlasztjuk , t e e n d nk v e t k e z : a j t k k p e r n y n l v kurzor a fegyvernk c lkeresztje. . kurzor-bihasznlatval forogjunk krbe a szebban addig, amg meg nem talljuk Az Idegen harcosok nmileg rvidltak, mert ha nem hvjuk feJ magunkr

    flsleges Jvldzssel, egy Ideig nem tallnak meg bennnket. gy eleI d n k nyOik arra, hogy a clkeresztet rirnytsuk a rondasgak fejre s

  • 7/29/2019 100 +4/3

    37/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklersomegnyomsval az ldozatok listjra tegyk k e t . Ha nem a fejre lvnk, hanem a testre, akkor kt lvs szksges az emltett eredmny elr

    Ha e s lvsnk clt tvesztene. kiszemelt ldozatunk felnk fordul s a szeellen Irnyul inzultust azzal torolja meg, hogy ennek e l k v e t j t nneplyeek kztt elfogyasztja. A jtkos fejre szereJt karnera ezentl a szrnyeteg benjelzi, ami tapasztalataink szarint mkos tsztval van tele. Az idegenek harcosa

    hi lnyek, mert az azonostsi krtyn is azonnal elhelyezik egy k z n l v igaNe l e p d j n k meg teht azon, hogy ha egy halott jtkosunkra v(ezt a program engedlyezi), nem az arca fog rnk nzni.minl e l b b dntsk el, hogy tvozni kvnunk vagy vgznk kiszemeha tl sokig tartzkodunk vele egy helyisgben, egy i d utl bennnket s nekilt ahhoz, hogy testnket az utdnemzedk b l c s d j rendezze be. Ez abbl ll , hogy nylks anyaggal vonja be a jtkosunkat, majpett helyez el benne. Ez a folyamat kb. 20-30 msodperc ig tart, ami alatt a

    gott jtkost mg megmenthetjk gy, hogy egy msikkal a helysznre sietnk az emltett mdon - az idegent kilesskeljk az k sorbl. Amg a jtkos me n t h e t , az e n e r g i a z j n e k a szne srga. Ha nem segtnk gyorsan megtdott embernkn , nem sokig viseli el a ragacsos trutyiban va l ldglst s exIlyenkor ugyanaz trtnik, mlnt az e b b ern1ftett esetben: a jtkosra vonatkoz

    t r l d n e k az informcik s az azonostsi krtyjrl is egy idegen bmuk.ellensges l l n y van: a harcos s a k i r l y n A harcosok az r l l o m s leg

    szebjban megtallhatak, a k i r l y n k pedig - ltalban - a sajt szebjukn (248.) tartzkodnak. Miutn egyre magasabb tmadsi hullmba kerlnk (aza

    tbb ellensges harcost ltnk meg), az lloms terletn is kdoregni kezde. A kirlynkre ugyanazok az informcik vonatkoznak, mint a harcosokra, aindssze annyi, hogy a k i r y n fejbe ktszer, a testbe pedig hromszotzelnnk az elhallozshoz. A ktfle idegent gy klnbztethetjk meg, hogalacsonyabbak a harcosoknl s grbe derkkal jrnak. Egy idegen hameglsrt 100, egy k i r l y n r t 500 pontot kaphatunk .

    ltal elrt sszestett eredmny az aktulis jtkos lnfo-k rtyja alan lthat2000 . pont elrsnl a gp eggyel nagyobb tmadsi hullmba helyez be, ami azzal jr, hogy a jtk egyre nehezebb vlik (a jtkosaink gyorsabba

    s lassabban nyerik v issza erejket, a clkereszttel lassabban mozoghak, k i r l y n k is krletnak stb .) . A tmadsi hullm vltsnl megjelenik a jthogy eddig hny harcost (WARRIORS) s k i r l y n t (QUEENS} sem mismeg , Illetve hnyadik tmadsi hullmban vagyunk (ATIACK WAWESlthat akkor is, ha a p b i l l e n t y v e l megll tjuk a jtk futst.

    3

  • 7/29/2019 100 +4/3

    38/116

    100 PLUS4/3 3. fejezef e s rszn lthatjuk azt a kpet, amelyet az aktulis jtkos fejn l vkzvett, azaz amit a jtkos lt. A k u r z o r b i l l e n t y k k e l egy tglalap alak

    mozgathatunk, ami egyben a jtkosnl l v fegyver clkeresztje is. Asegtsgvel 360 fokban krbeforoghatunk , de az ide-oda forgst m e l l z z kmg a trkp segtsgvel ls knnyen elveszthetjk irnyrzknket s eltved. A sok felesleges mozgs eredmnyekppen a jtkosnak rohamosan cskaz energija is. A karnera ltal kzvettett kpen lthatJuk a j tkost tmad idels.

    kezdetn a csapat minden tag-az r l l o m s e l s szebjban tar-. A kzlekeds az egyes szo-k kztt zsilipajtkon keresztl tr-, amelyekre rvezetve a kurzort,' b i l l e n t y megnyomsval. E l f o r d u l h a t hogy a tr-ajtjellst lthatunk, de a sza-nem talljuk a zsilpet. Ez azrt

    mert az Idegenek bevontk nyls anyagga l s e t t l nem lthatjuk. Ezeket a m l alak nylkaadagokat a fegyveval eltntethetjk , amit a program 5 ponttal jutalmaz. Nylkt majdnemszaba faln tallhatunk, de ezek lepucolsval kr tl sokat szrakoznunk

    egyrszt feleslegesen fogyasszuk a l s z e r n k e t msrszt pedig a szaba elha j r a t e r m e l d n e k

    sorn c l s z e r az embereket a l e h e t legtbb ideig egytt tartani, mert valabajba kerlse esetn gyorsan egyms segtsgre siethetnek. Termszeten a fontos szobk elfoglalshoz egyszer el kell szaktanunk k e t egymstl.

    eznnk, hogy neknk a filmben ltott kislny is megjelent egyszer az 1. illetv5 . szabban (de nem tudtunk vele semmit sem kezdeni) .

    tkban van nhny szaba, amely klnsen fontos. Ez a genertor szoba (174.(78.), a lgkrtalakt (255.) s a k i r l y n szabja (248.) . Az e l b bel kell foglalnunk s megvdennk az oda r k e z Idegenek ellen. A k i r y nbelpve mindig tallkozunk egy k i r l y n v e l akit meg kell lnnk. A jt

    az lloms elhagysa a trkpen EXIT felirattal jelzen valamelyik kijraton.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    39/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklersok

    _ . ; . . f l l ~ 4 - + - , . . . . ...~ ~ ~ - . . a

    3

  • 7/29/2019 100 +4/3

    40/116

    UF WIEDERSEHEN MONTVGRAPHICS

    Monty vakond kalandjatt feldolgoza GREMLIN GRAPHICS cg legsikz tartoz ik. A trtnet aNTY MOLE-ban k e z d d t t , amkor is

    elindult, hogy megnzze, mi trta nagyvilgban. tja sorn elemett nkeze gybe e s trgyat, amirt ls a

    egy llatkertbe. A m

    100 PLUS4/3 3. fejeze

    rszben (MONTY IS INNOCENT) vakondunk egy bartja siet Monty segtsgaki vgl is kiszabadul. A sorozat harmadik rsznek (MONTY ON THE RUN

    mr ismt a vakond, most a hajjegy rra kell sszeszednie a pnztAmerikt elhagyva Eurpba hajzhasson. Itt kvetkez ik a negyedik rsz, aF W IEDERSEHEN MONTY. Ebben Monty vakond megunva az emberek vilgt

    y j t pnzt, hogy kivonuljon a trsadalombl: meg akarja vsrolni az gei-tenr egy napfnyes szigett, Montos-t, ahol nyugodtan lheti lett tvol a vilg zajtulajdonkppen ugyanaz a feladatunk, ami a "100 PLUS4/2" c m kiad

    ismertetett MONTY ON THE RUN jtkban , mlnden plyrl ssze kell g y ja TC felirat villog pnzdarabokat. Ha mind a 64 pnzdarabot s s z e g y j t t, Monty vakond e l e g e n d vagyonnal rendelkezik ahhoz, hogy megvsralja lmas ezzel a kldets a vgre rt.egyes orszgalban s z e d h e t e k ssze. A s t a r t k p e r n y n Gibvagyunk, ahonnan felfel haladva thaladunk Franciaorszgon, maj

    tudunk tkelni Nmetorszgba illetve Montos szigetre. A kzlekedst mega MONTY ON THE RUN-bl mr Ismert mutns l l n y e k illetve taposgakiknek nekimenve/alllva elvesztjk hrom letnk egy ikt. C l s z e teht atallkozsokat m e l l z n i .

    elejn a 'SPACE' nyomogatsval bellthatjuk, hogy joystick-kel vagy billenfogjuk-e irnytani a jtkot, ami a " t z " (ugrs) gomb megnyomsval induHa b i l l e n t y z e t e t vlasztunk Monty az albbi b i l l e n t y k k a l irnythat :: 'Z'

    'X ':rs:

    ' ''l ''RETURN'

  • 7/29/2019 100 +4/3

    41/116

    0 PLUS4/3 3. fejezetjtkban val kzlekedst nem magyarszletesen, mivel ezt bizonyrar mlndenkl Ismeri az e l z r s z b L Arra

    felhvnnk a figyelmet, hogy itt lsolyan helyszfnek, ahol olyan " falak"Monty mgis t tud kelni. Ilye

    tallunk pldul FranciaorszgbanEiffel-toronyban, vagy Nmetorszgban.az thaladsra alkalmas falakat asraffozssal jelltk.

    Jtklerso

    mr emltettk, a jtk clja a pnzrmk b e g y j t s e , mlnden egyes darabrt 5kaphatunk . E z e k b l kell s s z e g y j t e n n k - a trkpen fekete ponttal Je- 64 darabot. azaz a jtk vgre sszesen 3200 pontunknak kel l lennie. UtoljhagyjukaMontos szlgetn l v kt pnzrmt.

    szeretnnk mg kzlni egy j hrt a Monty-jtkok k e d v e l i n e k nemrn megjelent a sorozat tdik tagja ls MOLE XMAS cmmel , ami Monty vakond eg

    kalandjt dolgozza fel.

    3

  • 7/29/2019 100 +4/3

    42/116

    OF TARRABASHGRAPHICS

    z kori ptszet r e m e k m v e rejtmegfejtse mindlg is az idea jelenkor embernek .. "valami Ilyesmi jrhatott a fejbenO'Brlan-nek, amikor bemersz

    Tarrabash srjba. Sajnos fogal sem volt rla, hogy kit tisztelhet e

    100 PLUS4/3 3. fejeze

    frfiban, de bizonyra jeles figura lehetett a maga idejben, mert amilyens veszlyesre pnane g s nyughelynek krnykt, az igazn megle. Danny m e g l e h e t s e n kl'vncsi t e r m s z e t s elg kapzsi ls ahhoz, hogy megprfelderftenl az emltett riember srjnak titkt. tja v a l s z n l e g nem lesletbiztosts ..Ilyen e l z m n y e k k e l Indulhat a TOMB OF TARRABASH c f m jtk, amit aGRAPHICS cg jelentetett meg 1987-ben. A program tulajdonkppen eg-akcijtk, de mretben , graflkjban s hanghatsaiban jval tlszr

    az e l d e i t A jtk clja Danny-t irnytva eljutni Tarrabash sfrjig. Ez megleherzs feladat lesz, mert a labirintusban szmos veszly leselked ik rnk : az p

    k m e g l e h e t s e n fejlett technikai rzkkel s egy nagy adag furfanggal rendelkezhet, mart a labirintus folyosit villmgyorsan fel/le mozg rcsokkal s falakkal zsfotell, amelyek szaretettel sszezzzk az aljuk t v e d gyantlan vndort. Hog

    valahogy m e g k z e l t h e t v tegyk a srt, az sszes ilyen kis kedves szarszmz egy-egy kapcsolt csatlakoztattak (termszetesen nem tl kzel hozzjuk, mary tl e g y s z e r lett volna) , amelyekkel lelassthat a mozgsuk annyira, hogy meg

    I d p o n t b a n elindulva, tjuthassunk alattuk. A cl sikeres vgrehajtshoz elenezeknek a - plafonon tallhat - kapcsolknak a megkeresse, mert -

    t r t n - aktivlsuk nlkl nem juthatunk tovbb az utunkon.nem lenne ez egy zig-vrig akci-jtk, ha a feladat "csak" e n n y i b

    . A folyoskon ugyanis gyans regek lthatak. ahonnan I d k z n k n t bar l l n y e k kerlnek e l (az 1. szlnten robotok, a 2 . szlnten kgyk stb.) s le/fel mszklva tzet nyitnak rnk (a mszkls addig tart, amg valamilyenem tkznek - ilyenkor visszafordulnak s a msik irnyba indulna- vagy kl nem mennek a k p e r n y r l ) Ezt m e g e l z e n d j k le k e t minl gyor. M e g j e g y z e n d , hogy a lvsnl rdekes dolgok trtnnek: ha a lvedk fa

    vagy valamilyen akadlyhoz r, visszapattan s a msik irnybrepln i. Igy mdunk van r, hogy m a n d n e r b l tzeljnk a mgttnk baktat. Vigyzat, az ellensg lvedkei is hasonlkppen viselkednek. Sajt visz v e d k e i n k t l nincs mlt tartanunk.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    43/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklersohaladunk e l r e a jtkban jabb krnyezeti rtalmakkal talljuk szembe: ez egy gdr kpben jelentkezik, amelynek aljn nmi sav ltyg, ami

    ide vonatkoz passzusai szarint elemszti h s n k e t ha belepottyanunk. Ezeaz akadlyokat akrcsak a folyosn l v lyukakat, ugrssal hidalhatjuk t.szlntekre (LEVEL) van osztva,szlnten hrom folyos tallha

    A kzlekeds ezeken r t e l e m s z e r trtnik (jobbra/balra gyaloglssalugrssal) . Ha l p c s h z rnk snyomjuk a joystick-et, Dannya l p c s n a kvetfolyosra, de ha a l p c s n ugrunk, lepottyanhatunk az l z folyosltszlag tglafallal zrt - folytats Itt haladhatunk tovbb. Meg

    hogy amikor egy ilyen tgmgtt vagyunk, akkor az ellensg szmra lthatatlanokk vlunk, teht hibt valamilyen ellensg a fal mgtt, neknk nem trtnik bntdsunk. A szln

    sszes folyosjnak mndkt vgt f e k v macskaalakok (szfinxek) zrjk le, amerintse egy letnk elvesztsbe kerl , cskken a LIVES felirat malletti rt3 van) . Ha megtalltuk a kijratot a k v e t k e z szlntre s lejutunk p lusszerznk .

    (SCOAE) az ellenfelek lelvsvel (az 1. szinten 1O, a 2.-on 20 pont s gIlletve a kapcsolk aktivlsval (1 . szint: 100 pont, 2. szlnt: 200 stb.) szerez. Mlutn sikerlt az sszes letnket elvesztennk, a teljesttett pontszmtl fgbekerlhetnk a top-listba s berhatjuk hrom k a r a k t e r b l ll nevnke

    l n y b e n ) .jtk szlntjelnek trkpt, elg p i h e n t e t szrakozs vo

    k e t . A kapcsolk aktivlsnak szksges sorrendjt szmokkal jelltkIlletve falak jellse r t e l e m s z e r Sok sikert kvnunk a sr titknak felfede

    4

  • 7/29/2019 100 +4/3

    44/116

    100 PLUS4/3 3. fejeze

    !' -.,...

    Ot ~> t ... >t ~ t~

  • 7/29/2019 100 +4/3

    45/116

    0 PLUS4/3 3 . fejezet Jtk lerso

  • 7/29/2019 100 +4/3

    46/116

    100 PLUS4/3 3 . fejezet

  • 7/29/2019 100 +4/3

    47/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet

    ...

    ..

    Jtklerso

    4

  • 7/29/2019 100 +4/3

    48/116

    100 PLUS4/3 3. fejeze

    to

  • 7/29/2019 100 +4/3

    49/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklerso

    taln az egyik a legjobb tvzete a " g y j t g e t s " s labirintue l z m n y e i n e k az sszefoglalst a jtk betltstudhatjuk meg. Ez - m e g l e h e t s e n szabad fordtsban -

    hangzik magyarul:rdgi Una Cum (Unlcum?!) varzsl elrabolta Storm herceg Corrine n e v e z e t

    hlgyet egy mlnden komfortot n l k l z fld alatti barlangbafogva , amg a fldben kutatgat egy FEAR (flelem) n e v titokzatos dobo. Storm herceg knytelen reg bartjnak segtsgt krni, ?kivel annak Idejjuhszbojtr-szakkzpiskolt . Eme jeles frfi a - m e g l e h e t s e

    - Halhatatlan Agravaln nevet visell s szabad percelben bizomnylssal foglalkozik (pldul megprbl 1300S Ladhoz e l s lmpt szereznmeg ilyesmik). Storm herceg azrt fordul hozz, megy hfrllk, hogy ismeri a rt konkurrencia (Una Cum) barlangjnak a helyJnhnyat sok titkbL Agravain elviszi a herceget az orszg nyugamegmutatja neki egy romos aptsg ablakt, amelyen keresztlnzve egvilg dimenzit trulnak fel e l t t k . "Una lakhelye az aptsg alatt van" -- "meglthatod, ha a padldeszkt eltvoltjuk ezen a helyen .. ". A knhny napot tlt a fld alatti vilg tanulmnyozsval, gy megismerne

    titkot s felkszlve hatolhatnak be az elvarzsolt bartangba .."program ezutn bemutatja, hogy a hercegk milyen Ismereteket szereztek avilgrl. Nzzk mi ls szpen sorban ezeket:genertorok (GENERATORS) a legtbb szobban megtallhatak. Ezek termela Cum s z r n y e k b l ll t e s t r s g t amelyek azonnal klrajzanak, mlhel

    l l n y jelenttt megrzik a szobban. A szrnyek nem lnek meg rgtde hozznk rve gyorsan cskkentik az energinkat (ENERGY), amcskkenve azt eredmnyezi, hogy h s n k tvozik az rnykvilgbl s a jtr. Lvssel 1 teljes pontrt a szrnyek m e g l h e t e k , de a genertor jratermeezrt c l s z e r azt megsemmisteni. Ez 5 lvssel illetve a MASK varzstatta(ezt csak Agravain Ismeri, Storm herceg nem alkalmazhatja) . Ilyenkor arri d r e e l t n n e k , amg a szobban vagyunk, de a szoba elhagysa utn Ismamulettek (AMULETS) vagy a trkpek (SCROLLS) felvtelvel a szobban l v

    szrny megsemmisl. Az amulettet csak Storm herceg, a trkpet csatudja hasznlni - mr amennyiben van neki.

    4

  • 7/29/2019 100 +4/3

    50/116

    100 PLUS4/3 3. fejezetel (FOOD) elfogyasztsa 200 ponttal nveli az energinkat, azonkvl az ltalunfigura is elgedetten kzli velnk, hogy ilyen jt mg nem evett (HMM ... THEl EVER TASTED) .'E' felirat vegek gygyt dopping-folyadkot tartalmaznak, amely 500 pontta

    az energinkat.formz brosstk (SNAKE BROACHES) a varzsl laboratriumnak, azabrtnnek klnyltshoz szksgesek. Hrom darab van b e l l k az egyilaboratrium e l t t . a tbbi sztszrva a barlangban. Ha mlnd a hrma, bejuthatunk a laboratrlumba s a jtkot megnyertk.

    terjed h s e i n k tudsa a barlangba val behatols e l t t , k ugyanis nema "VIIglrodalom remekel" sorozatban megjelent "100 PLU$4/3" c i m pedig onnan mg tbb informcit szerezhettek volna tovbb:(KEY) segtsgvel a zrt ajtkkl, a flgurnk ls kzli velnk,flreteszi a kulcsokat az ajtk klnyl(SAVE KEYS TO OPEN DOORS).

    n azonban kt specills ajt, amit csaky-egy bizonyos kulccsal nyithatunk kl.a trkpen kln jelltk.szobkban mgikus falakkal tall(pl. rgtn a start-szebbanamelyek csak az E felirat kabal6kSYMBOLS) felvtelvel t n t e t h e t e k el. Az Ilyen mgikus falakatpontsarok jelzik.

    kiszabadtsa ugyan a jtk clja, de mozgsunkban gazdasgls kzrejtszhatnak, pldul a kincsesldk b e g y j t s v e l amelyeponttal nvelik az ltalunk elrt eredmnyt.trgyakon kvl felvehetnk mg fegyvereket ls. A program Ilyenkor kzhogy nmi tegyvert talltunk (YOU FOUND SOME ARMOUR) .

    kpek vgignzse utn a t z b i l l e n t y v e l a jtkot 1 vagy 2 jtkossal leheA 2 jtkos nem azt jelenti, hogy ketten jtszhatjuk a jtkot kln, henemhogy Agravaint (JOY1) s Storm herceget (JOY2) egymst segtve irnythatja k. Mivel ezeknek egy helysznen kell lennie, ha az egyik jtkos elhagyjajtn a szobt, az sszes tbbi bezrul a msik e l t t , mert csak arratovbb amerre a msik tvozott. Egy jtkos esetn a joystick jobbra vagmozdftsval kell kivlasztanunk, hogy melyikket vlasztjuk. C l s z e r Ilyenkovlasztani, mert Ismeri a MASK varzslatot is.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    51/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklersokjtk megvalstsa e l s ltsra egy kiss szekatlannak t n h e t , ugyanis a szobka

    l e v jtkost fellnzetben ltjuk. Mivel a tzelskor a magyar futbalrvnyeslnek (a figura arra l amerre ll), nem rt ha tudjuk, hoga figura nz, arra nyjtja ki a kezt is. A f e l v e h e t trgyak megszerzse

    annyibl ll, hogy hozzjuk rnk. Storm herceg gy tudja hasznlni az, hogy ha a joysticket a ' t z gomb megnyomsa mallett a joysticket lefel. Agravain a trkpet tudja gy hasznlni, viszont felhasznlhatja a MASKis, ha a joystick-et csak lefel hzzuk.

    jtk teljestse az elmondottak s - klnsen - a mellkelt trkp alapjnnem fog mr tl nagy nehzsget okozni senkinek, mindenesetre sok

    f l e g trelmet kvnunk hozz!Jelmagyarzat:

    -- - zrt ajt. . - mgikus falK - kulcs1 - az 1 kulccsal nyithat ajtG) - az 1 ajtt nyit kulcs2 - a 2 kulccsal nyithat ajt -a 2 ajtt nyit kulcsD -dopping - telM - Mask varzslatT - trkp+ - kabalaF -fegyverL - kincsesldaA - amulett - genertorB - kgys b r o s s t

    4

  • 7/29/2019 100 +4/3

    52/116

    e sok 100 PLUS4/3 3 . fejeze

  • 7/29/2019 100 +4/3

    53/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklersok

    IR NA NOGGAMES

    . februrjban dobta piacra acg az e l s TIR NA NOG

    v i s e kalandjtkt. E z e l t t iserencst prbltak mr egy lvlds jtkkal (AD ASTRA) , de a min

    e l s p r sikert ez a programjukmeg. A TI R NA NOG - mondtnl - forradalmastotta a szmtgpes ka landprogr:amozst: a jtk szerzSjeith Campbell - a pogny kelta mondavilgot eleventette fel a teljesen animlt (!, azaz a jtk nem begpelt szveggel, hanem a b i l l e n t y z e t efunkcikkal Irnythat. A siker e g y s z e r e n frenetikus volt: a jtk hnapovezette a top-listkat, mg most {4 wel a megjelense utn) is az e l s tfz legjobkztt szerapell A program rl akr egy knyvet is lehetne rn i (elannyit mondunk, hogy majdnem egy v alatt sikerlt vgigjtszanunk) , de aztmren elmondani a lnyegt. A programrl mg annyit , hogy e l s z jelent meg , majd a nagy siker lttn a cg elksztette a Commodore 6is. E r r l konvertlta t egy jeles haznkfia PLUS4-re. Megjegyeznnk m, hogy haznkban a kazetts vltozat turbo nlkl terjed, teht senki nmeg azon, hogy kb. 20 percet kell vrni a betltskor.

    brit szigeteket a kzpkor elejn (a normann megszlls e l t t ) keltk npestett. Az angoloknak e l s irodalmi emlkeik kz tartoznak a kelta mondavilEzek a mondk egy pogny np vilgrl alkotott elkpzelseit tkrzikfelfogsukban e r s e n hasonltanak a germn vagy akr az s i finn-ugo. Az elbeszlsek kzppontjban ltalban a tlvilg, a halottall. Mg a germnoknl a tlvilg neve VALHALLA, a keltk ezt TIR Nrk Ifjsg Fldje) nven emlegettk. Innen ered a jtk neve.jtk kzppontjban Cuchulainn, az r h s ll ( t irnytja a jtkos), aki elmega tlvilgi orszgba, hogy rendet teremtsen az istenek sszekuszldott dolga

    .program bejelentkezs utn egy ment knl, amelyben kivlaszthatjuk, hogyelkezdjk a jtkot az adotf llsbl (ENTER TIR NA NOG)kimentjk a jtkllst (SAVE GAME) , az adott adathordozra (DISK vagy TAPE)meghatrozott szm file-knt (0-9)betltnk egy meghatrozott szm jtkllst (RESTORE GAME) az adott adahordozrL

    jtk sorn az 'F5 ' b i l l e n t y v e l brmikor visszatrhetnk ebbe a menbe.5

  • 7/29/2019 100 +4/3

    54/116

    100 PLUS4/3 3. fejezete l s opci vlasztsa utn megjelenik a j t k k p e r n y kzpen h s n k k e L A ba

    sarokban az I r n y t lthat, az angol gtjak rvidtsvel (N: szak; E: kelet; S: nyugat) . Ezen kontrolllhatjuk, hogy milyen gtj irnyban haladunk. Cuchua 'Z ' b i l l e n t y v e l mozgathatjuk balra, 'X'-el pedig jobbra.mszkls kzben t r t n tjkozds e l s ltsra nmileg (msodikra pedig m

    t n h e t , mert a hrom dimenziban l t e z terepet csak kltjuk. A k p e r n y n - az elgazsok kivtelvel - mlndig csak azokalthatjuk, amelyek az t "tls" oldaln vannak. N z p o n t u n k a t az 'A' lllet

    'S' b i l l e n t y megnyomsval fordthatjuk 90 fokkal balra Illetve jobbra. Ha megktszer az emltett billentyk valamelyikt. ugyanabban a pozciban mara, de az t e b b nem lthat oldala kerl Cuchulainn "mg" (a f o r d t b i l l e n t y kprhuzamosan az i r n y t n t r t k e l d n e k az gtjak jellsei is). Ezy lerva kiss bonyolult, de nmi gyakorlssal nyilvnvalv vlik.

    NOG fldje hatalmas terlet, tbb nll r s z b l ll , amelyeket szvevnyesbe (ld. trkpek) . Annak a terletnek a nevt, ahol ppen tartzkoa k p e r n y jobb als rszn lthatjuk, a jtk kezdetn AL TAR OF THE SEAL.

    hogy Cuchula inn teljestse a kldetst, jnhny, TIR NA NOG-ban sztszrel kell juttatnunk a m e g f e l e l helyre. A trgyak ltalban az ton heverneka a b i l l e n t y v e l vehetnk fel, a w -vel pedig letehetjk az aktulisat. Egysszesen 4 trgy lehet nlunk. az aktulisat mindig egy csillag jelzi. A trkztt a szmbillentyk valamelyikvel vltogathatunk .

    NA NOG-ban m e g l e h e t s e n egyni mdon trtnik az utakrl nyfl ajtk haszn: ha bemegynk az egyiken s visszafordutunk, korntsem biztos az, hogy ugyana jutunk vissza. Msrszt egyes ajtk klnbznek a t b b e k t l csak akkor juthabe/ ki rajtuk, ha nlunk van egy bizonyos trgy, s t rejtekajtkkal is tallkozha.

    ALTAR OF THE re . . . . _ _ . . . . . . . . _ ~ - - = - - - - . e . . . . . . - . . . . . : . -~ : ~ h a ~ ~ n c : ~ ! d ' f f c : a & ! ' !

    oltra, a m i r l a hely isa nevt. Az oltron minkom-bkomok lthat

    , vizsglgassuk meg k e t .el kelet felnyugatra nincs t). A "O" ajtn tjutva egy tjrba kerlnk, ahol egy trg

    rnk az ton: a balta (AXE). Vegyk fel. A balta a fegyverknt funkcionlegyik prominens k p v i s e l j e A fegyverek segtsgvel a TIR NA NOG-banl e s e l k e d ellensget (Sdhe bcsit) tudjuk fejbecsapni. Ez csak akkor lehets

    ha legalbb 2 (!) fegyver-trgy van nlunk; ha ilyenkor megnyomjuk a 'SPACECuchulainn e l r e c s a p az aktulis trggyal (ez ak r a margarta is lehet, it, hogy melyik az aktulis trgy) s Sidhe bcsi rvid i d r e e l t n i k

    2

  • 7/29/2019 100 +4/3

    55/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklersobcsi npes famOijnak minden tagja csnya, reg s nagyon s z r s . Leg

    szrakozsuk, hogy Cuchulainnt kergetik TIR NA NOG teljes szlessgben. Hnek sikerl hozznk rnie, visszakerlnk ALTAR OF THE SEAL-be. Atrgy ami nlunk volt, ott marad , ahol Sidhe-vel a szarencstlen randev t(ez a m a n v e r akkor klnsen kellemetlen, amikor ppen GLASHMARS-ba. Sidhe bcsi kzeledst a program felirattal is jelzi, de ha az oldalunka

    neki, akkor nem lthatjuk (pp ezrt ne l ldogljunk olyan t k e r e s z t e z ahol a k p e r n y alatt mr van Sidhe felirat, hanem hzzunk arrbb eg. Mihelyt az tjrbl tvoztunk az "1" ajtn keresztl s kijutunk CENTRAmris e h e t s g n k van a Sidhe bcsival t r t n tallkozsra.Sidhe bcsi nehezti meg a dolgunkat, hanem tbb ms l l n y is. Nhnlthatunk pldul olyan virgokat, amelyek thajtanak az ton. Ha ezekne

    k imegynk , egy trgy kiesik a k e z n k b l . Ha nincs nlunk trgy, ugyanaz trtnikSidhe-vel tallkoztunk volna . Ha visszafordu lu nk s elmegynk egy darabigvisszatrsnkkor a virg mr kiegyenesedett s mi mehetnk tovbb (

    nem , ez a TIR NA NOG idtlen logikjnak a fggvnye) . Az tmenti bokroknablakmlyedseiben is kellemetlen esemnyek rhetnek bennnket: it t lehebcsi , a gyanakv t e r m s z e t kelta flisten, aki nha kidugja a fejt fsan kit egy trgyat Cuchu lainn k e z b l . H s n k ugyan v i s s z a h k l de nemso

    jra felveheti a trgyat. Ha viszont ilyenkor nem volt nlunk semmi, akkor visszarl nk AL TAR OF THE SEAL-ba.C U R S E - s z e r jtkoknl taln lehet l p s r l p s r e receptet adni a te

    megoldshoz, el lehet mondani m ikor merre kell menni, de ezt a m s o r t TIR NG-nl eljtszva egy kb . 300 oldalas jtklerst kapnnk eredmnyl. Ezrt inkb

    y ms mdszerhez folyamodunk: alfabetikus sorrendben felsoroljuk a Jtkbatrgyakat s a funkcit, amit betltenek. A trg yak megtallsa a trkpea l s z n l e g nem lesz nehz (viszont annl hosszadalmasabb) . Ha a trgyn

    megadva, hogy melyik szebban van, akkor valahol a megadott terleten ajuk megtallni k e t(ametiszt) : LON LIATH-ban f e l l e l h e t svny. Az ugyancsak LO

    v "23 " ajt mgtt tallhat Sidhe bcsi egyik nagybtyjnalya, amelynek a vgben fel kell vennnk a csontot s a serleget. Sidhis hasonl tpus l l n y mint az unokaccse, mert mihelyt a lakosztvisszafel indulnnk, e l t n i k a h t t r b l s vasgolykat kezd rnk kpkdn

    egy ilyen skul eltall minket, elvsz egy trgyunk . Ha az sszes trg, a k v e t k e z goly utn visszakerl nk a k e z d p o n t r a AL TAR OF TH-ba. Ilyenkor az elveszett trgyainkat azon a helyen tallhatjuk meg ismt , aholg Sidhe golyi eltalltak bennnket (csak sokig tart rtk visszamszkl ni AL TATHE SEAL-bl). Mindezen kellemetlensgek m e g e l z s r e szolgl az ametiszt: h

    van , Sidhe bcsikja meg fog jelenni , de egy kps utn e l t n i k s nemminket tovbb.

    5

  • 7/29/2019 100 +4/3

    56/116

    100 PLUS4/3 3. fejeze(agancs): A "2." ajtn keresztl tjuthatunk a FOREST OF CERN-be, aho"30"-as ajtn belpve tallkozhatunk az E r d Kirlynak szellemvel. Ez a kirll, mert a koronja valam i kellemetlen m a n v e r folytn elkalldott lland hinyrzet gytri. Mlkor belpnk ebbe a szobba , megjelenik

    arca s egy fel irat, amelyben azt kri t l n k hogy hozzuk vissza a koronjy ajndk fejben (FINO MY CROWN FOR A GIFT). A kirly koronja az agancsi PLAIN OF LIES-ben tallhat az "o " j e l ajt mgtt. Ezt az ajtt csak akkor tudkinyitni, ha nlunk van az ajt jelre utal trgy: trtnetesen a g y r Miutn atelvettk, vigyk vissza szomorkod f e l s g n e k ak i rmben egy hrf(HARP) ajndkoz meg minket. Mehetnk heavy metal-zenekart alaptani.. .E (balta): Fegyver, ALTAR OF THE SEAL-ban tallhat.

    (csontok): Tbb is van b e l l k TIR NA NOG terletn, az egyik pl. Sidha lakosztlyban tallhat a "23" ajt mgtt (ld . AMETHYST) . DU-ba tjuthatunk a BADHELM-ben l v "25 " ajtn keresztl , ahol is talluny olyan ajtt, amelynek a jelzse ("x ") e r s e n emlkeztet kt keresztbe tett lbsz. Ha nlunk van a BONES, akkor bemehetnk az ajtn .

    (knyv) : GLASMARSH .. . ~ t & t ; i i ; : _ _ ~ .. - - ~ ~ " 'tallhat a "22" ajt ~ :i J i E = ~ = e = ; ; : : : r s r : = : m < t " . q~ ~ ; ~ ; ~ ~ ~ g ~ ~ ~ ~ ~ ~ : ~ ~ ~ ~ s r : j ; ; ~ f i ~ f i ~Taln mindenki e l t t telje- . . "1 ; ',;"

    t ~ ~ ~ e ~ a ; ; e : e ~ . ~ : : - = ~ = = ~ = ~ : : : : } { . - ~ : - ~ ~ = = - - ~ = = ~ : : : : : : : ~-ba (knyvtr) vagy a READING ROOM-ba (olvasszoba) kell elvinni s o

    valami trtnni. A TIR NA NOG nev jtk azonban nem a normlis ember logikalapul. teht nem oda kell vinni. Miutn telvettk a knyvet megjelenik egy feliraCLACHAN ". Br mr szpen f e j l d n k , azrt mg nem vagyunk perfekt ke, teht csak tallgatni tudunk : a felirat T/R CLACHAN terletre utalhat .. L n csoda

    kl"yv valban oda kell , csak akkor tudunk a "31" ajtn keresztl tjutnl a jgba(ICE CAVE) , ha nlunk van. Az emltett ajt is be van lczva: egy dolmena helyn (kt hosszks kvn keresztbe van fektetve egy harmadik) . A don a kelta mitolgiban olyasmi, mint a keresztnyeknl az utak mallett elhelyeze-szobrok, egyfajta kegyhely (ld . a kpen). Ezt a krmnfont logikj prosa jgbarlanghoz) csak gy tudjuk megmagyarzni, hogy a knyv valsz

    Jack London "Aranysk Alaszkban" cm alkotsa ..(veg) : Az "u" j e l z s ajt mgtt talthat LON LIATH-ban. amelyetnyit. A terleten tallhat egy obeliszk is, amelyen mitikus brk lthatak- tbbek kztt - f e l t n i k egy veg kpe is . Ha az veget az obeliszk melletesszk , az ezt j e l z bra tvltozik egy b e t r e ("n "-re) . Az obeliszk j e l e n t s

    b v e b b e n ld . k s b b

  • 7/29/2019 100 +4/3

    57/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet

    (vdr) : LON LIA TH n, az "y " j e l ajt mgtt ta. El kell vinnnk az obes lettele utn az enk m e g f e e l bra tvltozik

    Jtklersok

    (mcses): A "q" j e l ajt mgtt tallhat LON LIA TH -ban. Ha az obeliszllett letesszk, a hozz tartoz bra tvltozik "e" b e t r e(cszli) : T/R CLACHAN-ban tallhat cszli egy ajt nyitsra szolgl

    tudjuk a zrt ajtk b e t v e l vannak jellve. Milyen b e t jut az ember eszbe hay cszlit lt? Semmilyen. Egybknt, a cszli formja e s e n emlkeztet egy nyom"y "-ra...(lnc) : Fegyver. PLAIN OF L/ES-ban tallhat, ahov a "c " j e l ajtn jutha

    nk t. Itt keressk meg a "32" ajtt, amely mgtt Sidhe bcsi egy msik k p k d tallhat, aki az ametisztnl lefrtak szarint m k d l k Ha nlunk van az ame(ide ls az kell). akkor a lncot nyugodtan felvehetjk. E r r l a h e l y s z n r l kisskijutni: a "c" j e l ajtn csak befel tudunk jnni (k l nem mehetnk rajta)"33" ajtn t kell mennnk T/R FALAMH-ba, ahol a kt csillaggal jelzett helye

    meg. Innen a "10" ajtn keresztl - elvileg - PLAIN OF LIES-ba kne jut. Gyakorlatilag azonban az ajt hasznlatval ugyanoda kerlnk, ahonnan3" ajtn bementnk (de csak akkor, ha azon az ajtn t jttnk TIR FALAMH-ba)teht zskutca. Innen csak gy tudunk kijutnl, ha meghalunk s gy visszakerALTAR OF THE SEAL-be. A nlunk l v trgyakat pakoljuk le T/R FALAMH-bannk vissza a "1O" ajtn P LA/N OF L/ES -ba , Sidhe bcslkja lekpkd bennnkes visszakerlnk ALTAR OF THE SEAL-be. Innen T/R FALAMH-ot

    OF LIES f e l l megkzeltve, a "10" ajt hasznlata utn az egy csillaggal jelzekerlnk. Ezutn felvehetjk az e l b b letett trgyalnkat s a "1 0" ajtn kereszPLAIN OF L/ES-ba. Ez a mka egybknt a "sok h h semmirtIdzi, mert - vlemnynk szerint - a lncot csak fegyverknt lehe, a m i b l nyugodtan szerezhetnk mst is (hiszen csak k e t t kell neknellen) negyed ennyi fradsggal.

    (bunksbot) : Fegyver. GLASMARSH-ban , a "3" ajt mgtt a Sidhe-pereputttagja r z

    ( t r ) Fegyver. /CE CAVE-ban tal lhat, ahov a T/R CLACHAN "31" rejtektn keresztl juthatunk be.

    5

  • 7/29/2019 100 +4/3

    58/116

    100 PLUS4/3 3 . fejeze(gymnt}: LAVA FLATS -ban tallhat svny. Az svnyok esetbenlnyeges dolog a sznk: a hasonl s z n helyszneken l v Sidhe-famOiszalglnak (hiba lesznk lekpkdve. mgsem halunk meg} . Esea gymnt szne - h o z z v e t l e g e s e n - fehr. Segtsgvel a GLASMARSH" szobban l v bunksbotot meg tudjuk szerezni.(smaragd}: A smaragd T/R CLACHAN-ban tallhat ZLD s z n svnyy ugyanilyen s z n helyen ("15" ajt mgtt) T/R CLACHAN-ban nem kell flnnkSdhe k p k d s t L(toll} : STORMBASE-ban tallhat "24" s "35 " ajtn keresztl - eg- tjuthatunk STORMCAVE-be, ahol a toll tallhat. Felttlenl vigynkt fegyvert, mert a "35" ajt e l t t mindig ott mszkl Sidhe bcsi. Hasz

    k s b b(fldpt): CENTRAL PLAIN-ben van. KNOC SUIL-ben a "26" ajt mga keltk tuds istene, ORACLE. aki egy kvn l v szem formjban jeleniORACLE svnyokat g y j t s rbuszokban beszl. amit az ember mr csart meg, amikor az informcikra mr nincs szksge. Az lsten a tudst csahajland tadni, ha bizonyos svnyokat letesznk e t t e (ezeket szpen be iA fldpt hatsra a "THE BACKDOOR KEY IS ME" (A hts ajt kulcsa , felirat jelenik meg , ami - v a l s z n l e g - azt jelenti, hogy DADGA stjy hts ajtn keresztl is meg lehet kzelteni. Ezenkvl persze mst is jelentheezt szmunkra mly homly fedi. ..

    ( k o v a k ) Ha letesszk ORACLE-hez, az isten a "KEY IS COLD , THEN NE" (Ha a kulcs hideg, NET m e g i s m e r h e t ) feliratot ad . Ez arra utal , hogy hn nlunk olyan "hideg " trgy (mondjuk a jg}, amellyel szobt nyithatunk k. akkor megismerhetv vlik AN LIN THE NET ter let. r t h e t b b e n a jggeszabban felvehetjk a terlethez v e z e t ajt kulcst.(serleg} : A "23" ajt mgtt LON LIATH-ban. Sidhe egyik bcsikja r z. AMETHYST). Ha elvisszk az obeliszkhez s letesszk e l t t e a trgyhoz tartoztvltozik "e" b e t r e

    :wa c ~ ' U z...- e ( H a l d o ~ l ~ Bertalan --? ~ ~balta, csak rov1den) : AN .. /1!- , tNET-ben tallhat a " j" - -- ' " ------- :t--- ---_,. '\.;. ajt mgtt. Ez az ajt saj- - ---- - --- ---- - ___#!;________ _______ _

    s csak befel hasznlhat, a csillaggal jelzett helyen jelennk meg . A helysznekt ajt kz l az "f" n nem tudunk kimenni, mert zrva van. a msikat haszmeg mlndlg ugyanoda kerlnk vissza: az ajt el. Ha a HALBERT-et felveszs elmegynk a kpen Jthat k o s z l o p h o z letve (TREASURE!) megkapjuFal kvt (STONE OF FAL} . Erre k s b b mg szksgnk lesz.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    59/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklerso(lpesmz): Kulcs. DUN DHOMNUIL -ban van. Valamilyen - ltakitallhatatlannak vlt - logika alapjn a BADHELM-ben l v "b" j e l ajtt nyitja

    az ajtn l v "b" b e t hasonlt egy mhsejtre (?) ...(lpatk): TIR CLACHAN-ban tallhat kulcs. Gondoljunk csak arraa lpatknak milyen alakja van s keressnk valamilyen hasonl ajtt, mondju

    N LIATH-ban ..E Ug) : Kulcs. /CE CAVE-ban van, a TIR CLACHAN "31 " rejtekajt mgtt. Melyit nyithatja? Gondoljunk a TV-hrad i d j r s e l e n t s e i b e n , hogyan jellik a hava, a hideget? Csillagokkal. Van egy hasonl e l ajt STIGE WARRENS-ben is ..Y (kulcs): A CENTRAL PLAIN "4" szabjban tallhat, kulcsknt hasznlatos (k

    volna?) . A kulccsal jellt ajtkat nyithatjuk ki vele. E z e k b l k e t t van: egyPLAIN-ben (ezen keresztl juthatunk CEARDACH CALUM-ba). egy pedigOF LIES-ban, az tjrban.

    (buzogny): Fegyver. BADHELM-ben van.( c s i l l m k ) : TIR CLACHAN-ban tallhat. Ha ORACLE el letesszk, az isten

    informcit adja: STONES 2 N 2 GO THROUG H (szabad fordtsban : "tvezetnek valahov ... ") . Ez az informci - br m e g e h e t s e n tttelesen -

    abeliszken m e g j e l e n betkre vonatkozik(?), rtelmt ld . k s b bG (festk): A LIBRARY-ben tallhat az egyirny "38" ajt mgtt. A "39

    amely tvezet a READING ROOM-ba . A rejtekajt e l t t gy n ivget rne az t, de a festk b irtokban tmehetnk az ajtn.(kvarc): CENTRAL PLAIN-ben van . Ha ORACLE e l t t letesszk, a kvetke

    informcit kapjuk: WORDS OF POWER IN A SHOWER (A hatalom szavai egvannak) Ez arra utalhat, hogy a "hatalom szavai " (egy knyv) vzessne

    rejtekajt("22") mgtt tallhatak .( g y r ) Kulcs, LAVA FLATS-ban van . Az eddig ismertetett logika alapjn tal

    inek sem lesz nehz rjnnie , hogy melyik b e t v e l jelzett ajtt nyitja a PLAIN O-ben. 1(rubin) : VRS s z n svny, amely megvd bennnket a CENTRAL PLAI" ajt mgtti helysznen.(homok) : LIBRARY-ban tallhat kulcs. Teljesen r t e l e m s z e r e n (? ) a "c" j e

    lehet vele kinyitni a PLAIN OF LIES-ban . Azt , hogy mi ebben az r t e l e m s z e rcsak Cuchulainn tudja ..

    5

  • 7/29/2019 100 +4/3

    60/116

    tk lersok 100 PLUS4/3 3. fejeze(zafr) : T/R CLACHAN-ban tallhat svny. A T/R CLACHAN "9" ajtaj

    l v zafrkk s z n szabbl ki tudjuk hozni a koront a csnya k p k d orra

    (tekercs) : 4 darab van b e l E b b l hrom a L/BRARY-ban van s mindevalamilyen olvashatatlan, rtelmetlen krsget tartalmaz. Ezeket az rthetetlen

    a READING ROOM-ban megfejtve lthatv vlik a "TEN PACESTHE CELTIC CROSS " (Tz lps a kelta k e r e s z t t l ) felirat, ami a jtk befejekulcsfontossg informcit je lent . A negyedik tekercs AN UN THE NET-belhat. A tekercs felvtelekor megjenlk a "LINGER BY FINGER " (Csak az I d d e

    jtancs, aminek e e n t s r l fogalmunk sincs, br bizonyra nem tel jen Igaz. A tekereset az AL TAR OF THE SEAL-ba kell vinnnk s letenni az oltr ela bal als sarkban l v jel (egy knyv) tvltozik "A" b e t r e(s) : 2 db van b e l l e LON LIATH-ban s STORMBASE-ban tallhatak. A

    nagyon fontos szerepk lesz.(karom) : Kulcs, a ST/GE WARRENS-ban l v "*" j e l szaba kinyitsa ut

    r. Melyik b e t v e l jelzett szaba hozhat sszefggsbe egy karommal? Ab e t alakja s e n emlkeztet egy ilyen eszkzre ..

    OF FAL (Fal kve) : Kulcs. Miutn AN UN THE NET-ben sikereselekavaradtunk egy zskutcba, fel kel vennnk HALBEAT-et s a kt csillaggalt oszlopnl e l r e c s a p v a vele el kell cserlnnk Fal kvre. Ez a jeles kavicitja az "F" ajtt s vgre kimehetnk innen.

    (kard) : Fegyver. 2 db van b e l l e az egyiket CENTRAL PLAIN-ben talljukmsikat a"11 " ajt mgtt. PLAIN OF LIES-ban r z i Sidhe bcsikinak egyike.

    (sly) : Kulcs, T/R CLACHAN-ban van. A "q" j e l ajtt nyitja. azon a, hogy az egyik slymrtk (a mzsa) nemzetkzi jellse a Q b e t trgyak felhasznlsa - s 4-5 ra folyamatos jtk - utn mg nemel szlnte semmit , mindssze e h e t s g n k van arra, hogy valamit kezdhessn

    f c l rdekben. Ha valaki mg emlkszik r, a lers elejn emltettk, hogclja az, hogy rendet teremtsen az istenek sszezavarodott vilgban. Enyilvnul meg, hogy a pecst oltrhoz el kell hoznia nhny isten hasznla

    minekfolytn azon megjelenik a varzssz. amivel visszajuthat a holta k b e Lssuk akkor a brillins vgjtkot ..

  • 7/29/2019 100 +4/3

    61/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet Jtklersoilyen isteni trgy DADGA boszorkny varzsstje (DADGA 'S CAULDRONCEARDACH CALUM-ban tallhat. Megszerzse nmi akadlyba tkzik. Ez aegy NATHAIR n e v ronda h l l kpben jelentkezik, aki b z s lehelletv- a mr amgyis fradt - Cuchutainnt, mihelyt t akar menni e l t t eroshatsnak megszntetsre szelgt az egsz(!) fklya. Egy fl fkly/CE CAVE-ben , de hol a fenben van a msik fele? Elrulhatjuk, hogy

    LON LIATH-ban van, az obeliszken. Miutn a 4 szksges trgyat (mcsevdr s serleg) lepakoltuk itt , az obeliszk a k v e t k e z k p p e n nz ki : alul valamilyen kriksz-krakszok kzttk pedig N E N E b e t k Egy kis (vagy inkbfantzival kitallhatjuk, hogy a f e l s bra felsott fldet brzol, a b e t jelentenek, az als "iz" pedig egy kis jindulattal TO-nak is olvashat (Tmint egy fl TORC vagyis egy tl fklya) . Kvessk az obeliszk utastsait: menaz e l s keresztezdsig ~ : - = - - ......, .,.,. ......-.. 't t ....-..._...-..at, aztn keletre, aztnszakra s megint kelet- ~ , . ' H l : f f i r , . e e d " ! 9 ! ! ~ ~Oda lyukadtunk ki , ami a k-

    n a lthat. Ha itt letesszk ,: . ''

  • 7/29/2019 100 +4/3

    62/116

    100 PLUS4/3 3. fejezeE r d Kirlytl kapott hrfa (HARP) birtokban el kell mennnk a "2" ajtn kereszFOREST OF CERN-be. Itt tallkozunk Sidhe bcsival , akinek ezttal NEKI KELI Most kivtelesen nem halunk meg, viszont Sidht kvetve tallunk eg(ahol Sidhe e l t n i k ott kell befordulnunk) , ami az ajtk j szoksa szarinvan (LOCKED) ... FOREST OF CERN-ben tallhat az ajt kulcsa is, a (PIN)t l s z e r a Sidhe-vel val tallkozs e l t t felvenni, mert abszolt nem biztos. hog

    a rejtekajthoz. Az ajt mgtt megtalljuk LUGH , a kelta f i s t e n kedm s z e r t , egy drdt (LUGH SPEAR). Vigyk ALTAR OF THE SEAL-ba s tegyaz oltr el.r csak egy lps van htra: CALUM kovcsisten kalapcstkne e l k e r t e n n k Atmutats hrom tekercsen (SCROLL) van elrejtve (a negyediket melvittk az oltrhoz) . A tekercseken ll badarsgak megfejtsvel nemzldgra e r g d n i de az egyik szaklap Adventure Helpline-jban megtalltu: TEN PACES FROM CELTIC CROSS (Tz lpsre a kelta k e r e s z t t l ) Imeg, hogy az emltett jsgok (Computer and Video Games, Sinclair

    User, illetve ZX Computing) - a TIR NA NOG m e g j e l e n s t l szmtoSSZES szmt vgignztk, de - kt rtktelen dologtl eltekintve - ez volt ahasznlhat informci, amit talltunk (de az biztos, hogy ez nagyon j. A jelzett helyen a msik st letve e k e r l CALUM kalapcsa . Vigyk el arhoz s tegyk le.k p e r n y ekkor villogni kezd :oltron megjelent a varzs (OGAM) . Ez t u d v a l e v l e g aszigeteket lak kelta np

    nyelvnek a megne

    u a - - ... d volt. Ezenkvl megjelenik mg a GU LEIR fel irat, ami keltul krlbell anny, hogy GU LEl R. A jtk vget rt .

    trkpek hasznlata v a l s z n l e g nem lesz nehz, az altrkpek a f t r k p h eajtkon keresztl csatlakoznak. Nhny ajtnl kicsit z r s a kzlekedsa trkpek alatt kln jell tk .nem szksges ezek utn a jtkot mltatnunk, a lersa magrt beszlt. Hsok ideje van , ajnljuk jtsza vgig. rdemes.

  • 7/29/2019 100 +4/3

    63/116

    0 PLUS4/3 3. fejezet

    B

    7 cPlainLofles

    Jtklerso

    6

  • 7/29/2019 100 +4/3

    64/116

    H

    T rFalamh

    ~ j ! ~ ~

    100 PLUS4/3 3. fejeze

    16 .. 17 .. 18 19 162 ... 5 . . 67 8) .. 1220 . . 21 70J ] 14

    An Lin the Net

  • 7/29/2019 100 +4/3

    65/116

    00 PLUS4/3 4. fejezet TEDPAINT

    z utbb i vek tapasztalatai azt mutatjk, hogy a rajzolprogramok fejlesztsben tmeg a software-forgalmaz cgeknL Egyre-msra jelen

    az jabb s jabb rajzolprogramok, amelyek teljestmnye tbbszrsene l d e i k e t Termszetesen a fejleszts hatrait e l s d l e g e s e n az adott mlkro

    p hardware-krnyezete hatrozza meg, de bizton llthatjuk, hogy ezeket a PLUS4mg nem hasznltk ki teljes mrtkben.

    rajzolprogramok fejlesztsnek napjainkban kt f stratgijt klnthetjk el : azIrny az ikonmen-vezrlsen alapul, a msik pedig az egyes b i l l e n t y k n elhefunkcik hasznlatn. Az e l b b i jellegzetes k p v i s e l j e a NOV