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Mixing & Mastering
Alexander Pohlwww.kameaudio.com
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 2
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Alexander Pohl (34), Dipl.Ing., Musiker, Studiomensch
Willkommen!
Musik & Aufnahmen seit 1996, seit ca. 2007 hauptberuflich
2007 Gründung KameAudio Mediastudio für Ton, Video & Web
Kompetenzen: Audio, Video, Web2.0, Networking
Musik: Rock, Metal, Surf, Retro & Vintage, Mittelalter
Instrumente: Gitarre, Davul, Pult
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� Wer seid ihr?
� Wie klingt ihr?
� Wieso wollt ihr (selbst) mischen?
� Welche Erfahrungen habt ihr bereits gesammelt?
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START.
Selbst aufgenommen. Was nun?
Der nächste und finale Schritt zur eigenen CD...
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1. Begriffsklärung Mixing /Mastering2. Mixen am analogen Pult- Level
- Panorama- Monitoring- serielle & parallele Effekte (FX)- Summieren
3. Mixen im PC3.1 Equipment 3.2 Strategien, Effekte & Beispiele- 3D Mix- 1. Dimension – Panorama- 2. Dim. & EQ, Kompressor- 3. Dimension Hall, Reverb & Delay
4. Mastering
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Mixen – Begriffsklärung
� Abmischung (auch Mix oder Mixdown)
� Viele einzeln aufgenommene Audiospuren → Stereo
� Seltener: Stems, 5.1
� Ziele: � Ausgewogene Balance in Lautstärke, Stereobreite und Transparenz
� Ortbare, druckvolle Einzelspuren
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Mastern – Begriffsklärung
� (Pre)mastering vs. Technisches Mastering
� Nachbearbeitung der Summenspur aus dem Mix
� Ziel: Verbesserung der Audioqualität und „saubere“ Wiedergabe auf verschiensten Endgeräten
� Mögliche Geräte: Radio, TV, Kino, Vinyl, mp3, CD, Auto, Audiophil, Surround...
� Profi-Mastering (Hi-End Geräte) vs. „Lautmachen“
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Was Mixen & Mastern NICHT ist:
Das Ausbessern und Aufpolieren schlechter Takes.
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Mischen mit dem (analogen) Pult
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� Level� Panorama� Serielle Effekte� Parallele Effekte� Summierung
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Level
� Regelt Lautstärke der einzelnen Spuren
� Summe bei 0 dB� Monitoring mit „Knob“
Panorama
� Verteilt die Einzelspur im Stereobild � Panorama, Breite� Nicht: Tiefe, Räumlichkeit
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Level� Regeln der Monitoringlautstärke mit „Knob“� Alternative: Kleiner Mixer� Oder: Monitoring Section im Host
Warum?
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Monitoring:
� Monitorboxen, möglichst aktive� (gute) Kopfhörer� „Endgerätesimulator“� „Mono-Tester“
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Serielle Effekte
� Unterbrechen Signalkette� Beeinflussen das Signal zu 100% � Bypass: Vorher/Nachher � z.B. Kompressor, Limiter, Expander, Filter (EQ)
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Parallele Effekte (Aux)
� Unterbrechen Signalkette nicht� Original Dry-Signal bleibt erhalten� zusätzliches Wet-Signal wird erzeugt� z.B. Hall, Delay
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Summieren
Die bearbeiteten Signale der einzelnen Kanäle werden zu einer Stereospur zusammengemischt
Mögliche Summeneffekte:
SummenkompressionSummen-EQ„Mastering Hall“
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Prinzip:
Analoge Mixprinzipien auf DAW (Digital Audio Workstation)„umgemodelt“:
� Effekte seriell� Effekte parallel� Lautstärke� Panorama� Monitoring� Summierung
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Equipment:
� Raum (dazu nur kurz → Workshop Akustik)� Monitoring� Mischpult → DAW� Outboard Equipment und die Folgen...� Plugins� DSP – Power� MIDI
Gebräuchliche Philosophie: „Track it clean, mix it in the box!“
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Raum:
� Optimaler Klang im „sweet spot“� Schräge Wände gegen stehende Wellen� Symmetrische Unsymmetrie� Spiegelmethode gegen early Reflections� Raue Oberflächen gegen HF-Raumantworten� Bass traps gegen 150 Hz Berg in den Ecken� Aber nicht tot machen!� Abstand zu Wand & Ecken� Den Raum kennen!� Diffusor & Absorber
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Monitoring:
Ziel: kein Hifi-Klang, sondern „ehrlich“ (linear)
Boxen: Empfehlung aktive 8“ statt Sub mit mittelprächtiger f-Weiche und billigen Satelliten
Der Kult um die Yamaha NS10
Kopfhörer: z.B. AKG k271 Studio
Endgeräte-Simulatoren
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Monitoring mit Boxen:
� in Ohrhöhe in Sitzposition „sweet spot“� Box vom Tisch entkoppeln: einzeln auf schwere Stative � Box vom Raum entkoppeln. möglichst viel Abstand zur Wand� Box vom Stativ entkoppeln: Unterleger � zueinander und zum sweet spot symmetrisch� Hörabstand ca. 1m (Nahfeldmonitore)� gleichhoch, Hochtöner auf Ohrhöhe� Kenne den Raum! Hören & Üben� Leise hören zur Verteilung, Sitz der Instrumente � knapp über Hörschwelle soll noch Bas, Dum und Voc. zu hören sein� Glatte Flächen vermeiden (Gepolsterter Tisch + Trackball)
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Monitoring mit Kopfhörern:
� Akustisches Mikroskop� Immer beim Editieren oder bei Problemen� Störgeräusche suchen� Sehr gutes Stereobild ohne Raum (im Kopf)� Tip: Zum Vergleichen mit Profiproduktionen� Gute Kopfhörer (ohne Bassbetonung) einsetzen� Sich dran gewöhnen� Vollgeschlossen für beste Isolation vom Raum� Boxen-Signal abschalten� schnelle Sättigung → Nur kurz!
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Outboard Equipment und die Folgen...
Sog. Hybridsystem, verwendet externe „reale“ Geräte
Einbindung in Signalfluß stellt erhöhte Anforderungen an Rechner und Interface
Einbindung in Studioclock (Taktgeber) sinnvoll
Eher was für Profi-Studios
„Billig Variante“ z.B. für Summierung mit externem analogem Kompressor:� Mix im PC erstellen, rausrendern� Summe durch externes gerät� Signal mit FX wieder aufnehmen� Damit im PC weiterarbeiten
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Plugins
Native (in der Hostsoftware enthalten)
Drittanbieter (von sehr teure anchbildungen bis Freeware)
DSP� Externe Karte Firewire oder PCI� Bringt eigene Rechenpower auf Prozessoren mit� Aufwändige Simulation wird ausgelagert � entlastet den Onboard Prozessor� Typisch: UAD-1, UAD-1, TC Powercore, Focusrite Liquid Mix, Liquid� Channel (virtueller Channelstrip!)
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MIDI
Digitale Musikdaten übertragen
Anwendungen:
� Externe Soundgeneratoren ansteuern & analog aufnehmen� Mix mit externem Controller steuern� Effekte in Echtzeit steuern (z.B. Filter)� z.B. Drumspur ersetzen (Snare erkennen, und dort Midipunkt setzen)
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Ziel: 3-dimensionaler Mix
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Dimension 1: Verteilung im Stereopanorama
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Werkzeuge:
� Panorama-Regler� Volume-Fader (alle Instrumente sollten zu hören sein) � Mix-Konzept
Varianten:
� Mono → Monokompatibilität� Vintage / Retro, z.B.
� Drums und Bass links (schlecht für Vinyl)� Gitarre und Gesang rechts
� Modern� Quasi wie live� Gitarren links & rechts� Drums volle Breite oder „mittige Breite“
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Dimension 1 im Mix:
� Hart L/R nur in Ausnahmefällen, das gesamte Panorama nutzen!� Einzelne Unter-Panoramas schaffen!� Vorab Mischplan (Beispiel: nächste Folie)
� Typisch im Center:� Kickdrum� Bass� Snare� Vocals� Soloinstrumente
� Typisch außen:� Becken� Rhythmus Gitarren� Keys, Effekte
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Gute Idee: Mix-Plan
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Ziele:
1. Transparenz erhöhen→ Rauschabstand erhöhen → jedem Instrument einen Frequenzbereich zuordnen
2. Instrumente im Mix (!) gut klingen lassen→ Frequenzbereiche der Isntrumente aufeinander abstimmen
3. Druck, Transparenz, Sound, Fatness,...Einzelspuren und Gruppen dezent (musikalisch) komprimieren
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Werkzeuge:
Expander – macht das Signal rauschärmerGate – schneidet das Signal unterhalb des Threshold ab
Kompressor – macht Spitzen leiserLimiter - schneidet das Signal oberhalb des Threshold ab
EQ, Equalizer – macht Frequenzbereiche lauter/leiser
Dann noch...
Maximizer, Enhancer (oftmals Black Box Varianten der obigen + EQ)
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Expander:
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Expander:
Parameter:� Threshold (Schwellwert)� Ratio (wie schnell)
(Noise)gate: Quasi: Ratio → inf. Also sofortiges Abschneiden des Signals sobald unter Threshold Pegel
Vorsicht: natürliches Ausklingen beachten
80-er Variante: Gated Reverb (Snare & Toms)
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Expander (dbx) als Teil eines Channelstrips:
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Kompressor:
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Kompressor – Parameter:
� Input = Threshold� Output = Makeup Gain� Ratio� Meter (Wieviel dB werden weggenommen)� Attack� Release
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Kompressor – Effekt:
� Gleichmässiger� Nimmt harsche Spitzen weg� Bringt leise Anteile (Charakter) zur Geltung� Verdichtet das Signal� Sollte im Mix nicht auffallen, sondern nur wenn weg� Limiter (Brickwall) schützt vor Übersteuerung
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Zusammenfassung Expander/Gate - Effekt:
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Equalizer:
� Verstärkt oder senkt Frequenzbereiche ab� Bekannt von Stereoanlage oder Amp:
� Unparametrischer EQ: Hi, Mid, Lo
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Equalizer – Arten:
� Semiparametrischer EQ� Für einige Frequenzbereiche kann Centerfrequenzeingestellt werden
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Equalizer – Arten: Vollparametrischer EQ
� Für alle Bereiche können Center-Frequenz undFiltertyp eingestellt werden
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Equalizer – Arten:
Grafik-EQ (oft als Summen-EQ & Live)
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Equalizer – typische Filtertypen - Peak EQ:
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Equalizer – typische Filtertypen - Hi-Pass:
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Equalizer – typische Filtertypen - Lo-Pass:
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Equalizer – typische Filtertypen – Hi-Shelf:
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...auch bekannt als Kuhschwanz-Filter
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Equalizer – typische Filtertypen – Lo-Shelf:
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Equalizer – Strategien
� Spur im Solo Modus vs. Im Mix� Instrumente gegenseitig unterstützend� Klingt einzeln oft erstaunlich dünn (Gitarre & Bass)� Arrangement!
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Wie „klingt“ räumlich entfernt?
� Leiser → Vol.� „halliger“ → Reverb� Dumpfer → EQ (am Reverb?)
Ziele:� Noch mehr Separation (Tiefe!)� Natürlicher Klang (Raum)
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Typische Anwendung� Drumset (außer Snare & Kick)� Rhythmusinstrumente, Gitarren� Flächen, Keyboards etc.
Mixkonzept� Ressourcen sparen durch Aux-Routing!� Dezent, kaum wahrnehmbar (außer 80er)
Spezial � Gesang (eher Delay)� Snare (Ballade, eher Delay)� Mix (zum „Andicken“)
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Frequenztabelle : Welcher Ton auf welchem Instrument hat welche Frequenz?
Plugins siehe Liste auf kameaudio.de
24.07.2011 Alexander Pohl - Mixing & Mastering 62
Soweit ein grober Überblick - Mehr erlebt ihr „live“ in unseren Studioworkshops in Leipzig!
� EQ-Praxis� Kompressor-Einsatz� Strategien� Tipps & Tricks
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Mastern – Begriffsklärung
� (Pre)mastering vs. Technisches Mastering
� Nachbearbeitung der Summenspur aus dem Mix
� Ziel: Verbesserung der Audioqualität und „saubere“ Wiedergabe auf verschiensten Endgeräten
� Mögliche Geräte: Radio, TV, Kino, Vinyl, mp3, CD, Auto, Audiophil, Surround...
� Profi-Mastering (Hi-End Geräte) vs. „Lautmachen“
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3 Varianten je nach Bedürfnis:
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� Zweiter Weg nur sinnvoll wenn schon Mixing Erfahrungen & ernsthafte Studioambitionen
� Ambitionen vorhanden? Mach den Test: empfohlene Literatur für Einstieg:
� Mastering Audio Über die Kunst und die Technik (Bob Katz)� Audio Mastering mit PC Workstations (Friedemann Tischmeyer)
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Der dritte Weg – selber „laut machen“
Verstehen:
� Summieren vieler dezenter Teilschritte � Basis ist guter Mix (Snare-Peaks!)� Fürs Mastern mischen! (ca. 6 dB Headroom) � Summenkompression� Überkompression, Pumpen, Spitzen geplättet
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Der dritte Weg – selber „laut machen“
Summen-EQ:
„Analog Sound“= Hi/Lo-Extreme beschneiden
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Der dritte Weg – selber „laut machen“
Summen-EQ:
Cut before boost (auch für mehrere Tracks!)Boost around cut
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Der dritte Weg – selber „laut machen“
Besondere Vorsicht:
� „Masteringhall“ � Stereo-Verbreiterung (Monokompatibilität)� Lieber leiser als platt !
� CD brennen und hören auf allem was CDs spielt (Auto, Küche, Laptop)� Vergleichen und Unterschiede aufschreiben� Laut/Leise
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07.08.2011, 18:00 Uhr, Aaltra Chemnitz (BANDACADEMY Bandbüro Chemnitz)
Teil 1: Einführung, Strategien und Tips für das Selfmade-Booking. (Alex Pohl)Teil 2: Tips vom Booking-Profi (Sebastian Schwerk, Scheune Akademie Dresden)
Die Teilnehmerzahl ist begrenzt.
Weitere Infos & Anmeldung unter www.Bandbuero-Chemnitz.de
In Planung:
Akustik im Proberaum, Equipmentkauf und -pflege
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DANKE SCHÖN!Für eure Zeit!
EXTRA-DANKE SCHÖN!Ans Aaltra, und den Jörg, wieder mal... :-)
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ZEIT FÜR FRAGEN!Ihr seid dran...
ZEIT FÜR LINKS!www.bandbuero-chemnitz.dewww.kameaudio.de/buch (dolles Online-Manuskript)
ZEIT FÜR DRINKS!Los, alle an die Theke!