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인터렉티브미디어 4주차 1111381 백정숙

인터렉중간발표1111381

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인터렉티브미디어 4주차

1111381 백정숙

니즈

한글달인

SNU LEI

단어 발음 발음소리와 함께 발음 입모양 동영상이 로드 된다

단어쓰기 자음 모음 중심으로 쓰기

맞춤법 맞춤법에 특화

오답노트 오답노트로 내가 뭘 틀렸는지 알수있다

게임요소 선택지를 고르고 맞추며 다음문제로 넘어가는 형식이다

자음,모음 을 터치로 따라쓰기는 있지만 게임요소라 볼수없다

리워드요소

테스트기능 다른 어플과차별적으로 테스트 기능 있다

경쟁사 분석 – 니즈 지원표

니즈 한글달인 우리아이한글떼기 SNU LEI

자음모음조합, 단어익히기 (단어게임)

맞춤법게임

리워드

단계, 레벨별

힌트

놀이 중심

교육 중심

오답 해설

테스트기능

발음 듣기 입모양 보기

발음 녹음해보기

경쟁사 분석 – 니즈 지원표

경쟁사 분석 – 발견점 기록

경쟁사 분석 – 발견점 기록

경쟁사 분석 – 자음 모음 따라쓰기 (2~3세 유아 타겟)

경쟁사 분석 – 자음 모음 따라쓰기 (2~3세 유아 타겟)

경쟁사 분석 – 자음 모음 따라쓰기 (2~3세 유아 타겟)

경쟁사 분석 – 낱말 카드 형식

경쟁사 분석 – 줄긋기,카드 뒤집기,그림그리기등

경쟁사 분석 – 한글을 이용한 활쏘기 카드 놀이 게임

경쟁사 분석 – 맞춤법 전문 어플

경쟁사 분석 – 틀리기 쉬운 맞춤법(책형식)

놀이에 초점을 맞춘 교육에 초점을 맞춘

맞춤법 중심

낱말 중심

경쟁사 분석 – 2X2 다이아그램

3세 _따라 쓰기가 대부분

4세_ 따라쓰기가 대부분이며, 가,거,고 등 세분화 되어 3세보다 내용이 좀더 어려워짐

기존의 학습지 분석-나이별 교육과정

5세 _이미지로 낱말을 익힘

6세_적절한 낱말 고르기, 동사를 익힘

기존의 학습지 분석-나이별 교육과정

<알게된것> •  낱말카드,동사카드등으로 반복학습을 유도해야함 •  아이들은 소근육발달이 덜되어서 글씨를 쓰는것을 힘들어하므로 앱을 이용한 교육은 좋은 방향

•  모든 교육은 흥미에서 출발해야함

•  맞춤법 자체보다는 단어나 동사의 의미를 아는것이중요

전문가 자문 요청-숙명 유아원 원장 선생님

3세~10세 자녀를 둔 어머니 설문조사 – 총 39명

3세~10세 자녀를 둔 어머니 설문조사 – 총 39명

3세~10세 자녀를 둔 어머니 설문조사 – 총 39명

3세~10세 자녀를 둔 어머니 설문조사 – 총 39명

시나리오 (타겟층: 5세~8세)

•  낱말 퀴즈 이미지를 통해 낱말맞추기

•  동사퀴즈 비슷하거나 혼동되는 동사퀴즈

•  맞춤법퀴즈 아이들이 가장 어려워하는 맞춤법을 퀴즈로 학습

•  퀴즈를 못맞추었을때 오답확인기능

•  흥미로운 리워드 문제를 맞추었을때 받는 나뭇잎리워드로 한글나무 키우기

스케치 과정

디자인 중간과정

디자인 중간과정

디자인 마무리 과정

Thank you