Upload
achmadzuhri
View
44
Download
8
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Pengenalan Delphi
Citation preview
Pemrograman Visualdan Grafika Komputer
dengan Menggunakandengan MenggunakanBorland Delphi v.7.0
Disusun oleh:
Gerson Feoh, S.KomGerson Feoh, S.Kom
I. Intrducing
Pemrograman Visual Pemrograman VisualTeknik pemrograman yang memanfaatkan komponen-komponen / object visual dari System Operasi (e.x: Button, Edit Box, Radio, Check Box, dll) sebagai antarmuka program sehingga didapat tampilan yang program sehingga didapat tampilan yang lebih User Friendly.
Bahasa Pemrograman Visual
Borland Delphi Dikembangkan oleh Borland Company, Dikembangkan oleh Borland Company, yaitu Perusahaan Software yang lebih intent mengembangkan software-softwarebahasa pemrograman seperti: Turbo Pascal, Borland C/C++, Borland Java, dll
Borland juga mengembangkan Bahasa Borland juga mengembangkan Bahasa Pemrograman yang satu ras dengan Delphi yang bekerja di Linux, yaitu Borland Kylix.
Bahasa Pemrograman Visual
Visual Basic Dikembangkan oleh Perusahaan SoftwareDikembangkan oleh Perusahaan SoftwareRaksasa: Microsoft
Visual Foxpro Dikembangkan oleh Microsoft yang Dikembangkan oleh Microsoft yang fasilitasnya lebih mengunggulkan pembuatan database.
dll
II. Starting Delphi
Spesifikasi Umum: Spesifikasi Umum:Karakteristik Bahasa Pemrogram yang
digunakan menyerupai bahasa Pascal
Applikasi yang dapat dikembangkan: Window, CLX, ActiveX, Command Line, Console, Web Page / CGI.Page / CGI.
Output Aplikasi yang diproduksi dapat ber-Extensi: Com,Exe, dan dll
Menjalan Delphi dari Start Menu Pilih Menu: START >> Program >> Pilih Menu: START >> Program >> Borland Delphi 7 >> Delphi 7
Antar Muka Editor Delphi Terdapat 5 bagian/window yang berperan penting dalam pembuatan program dilingkungan kerja delphi, yaitu: Component Palette, Form Designer, Unit, Object inspector, dan Object Tree View
Antar Muka Delphi:
Membuat Project Aplikasi Window Secara Default - Delphi pertama kali start Secara Default - Delphi pertama kali start berada pada posisi New Project
Untuk membuat Project Baru:
Pilih menu File >> New >> ApplicationPilih menu File >> New >> Application
Relasi File Project Delphi
Tips: Usahakan selalu membuat Folder baru untuk setiap Project baru, dan berikan nama sesuai dengan project yang dibuat
Terdapat 3 File Utama yang harus ada dalam Membuat/Memodifikasi Project :
File Project Utama (*.dpr)File Unit -> Berisikan Syntax-syntax program (*.pas)File Form -> Informasi tentang komponen yang
digunakan dalam Form Designer (*.dfm)
III. Component Visual Pada Delphi
Merubah Nilai dari Properties Object Visual
Untuk merubah Nilai/Properties dari masing-masing Object Visual, dapat dilakukan dengan: Meng-Klik Object yang dimaksud, kemudian tentukan perubahan Nilainya pada Object Inspector
DELPHI dan FASILITAS GRAFISNYA
Komponen PaintBox (kelasTPaintBox)
Menyediakan kanvas untuk menggambar Menyediakan kanvas untuk menggambar elemen grafik secara bebas dan langsung pada kanvas yang tersedia.
Komponen Image (kelas TImage)
Menampilkan berkas citra grafis yang Menampilkan berkas citra grafis yang berupa bitmap, icon atau metafile
Objek Bitmap (kelas TBitmap)
Merupakan kanvas maya (memory Merupakan kanvas maya (memory canvas) yang tidak nampak, yang biasanya digunakan untuk menyembunyikan proses penggambaran grafik.
Memiliki kemampuan untuk memanggil (load) citra untuk menyimpan (save) citra pada kanvasnya ke dalam sebuah berkas terpisah.
Kelas TShape
Untuk menampilkan bentuk - bentuk Untuk menampilkan bentuk - bentuk dasar geometris seperti segitiga, segiempat, elips dan lingkaran
Kelas TBevel
Untuk membuat garis dan bingkai 3D Untuk membuat garis dan bingkai 3D
Kelas TAnimate
Untuk menampilkan berkas multimedia Untuk menampilkan berkas multimedia AVI (Audio Video Interleaved).
ELEMEN GRAFIK
Kanvas (TCanvas)
adalah penggambaran pada form, kontrol adalah penggambaran pada form, kontrol grafik, printer, atau bitmap.
Merupakan selalu sebuah properti milik komponen yang tidak pernah berdiri sendiri.
Grafik (TGraphic)
Merupakan citra yang biasanya berupa Merupakan citra yang biasanya berupa berkas (file) atau resource, seperti bitmap (TBitmap), ikon (TIcon), dan metafile (TMetafile).
Picture (TPicture)
Merupakan wadah (container) untuk objek Merupakan wadah (container) untuk objek grafik seperti bitmap, ikon dan metafile,atau jenis grafik yang didefinisikan sendiri.
Picture selalu mempunyai grafik, dan grafik bisa saja mempunyai kanvas, misalnya TBitmap.
KANVAS
Properti pada Kanvas
Font : memilih dan mengatur font jenis, nama, Font : memilih dan mengatur font jenis, nama, ukuran, dan gaya font.
Brush : menentukan pola dan warna mewarnai bentuk bentuk grafis dan latar belakangnya.
Pen : memilih jenis pena warna, lebar,dan moda.
PenPos : menentukan posisi terakhir penggambaran. Pixels : mengetahui atau menentukan warna sebuah
titik (piksel).
Metoda Grafis pada Kanvas
Arc()
Menggambar busur berdasarkan area Menggambar busur berdasarkan area segiempat yang membentuk elips.
Chord ()
Menggambar bentuk tertutup yang Menggambar bentuk tertutup yang merupakan perpotongan sebuah garis lurus dan elips.
CopyRect()
Mengkopi sebagian citra dari kanvas lain. Mengkopi sebagian citra dari kanvas lain.
Draw()
Menampilkan objek grafik pada koordinat Menampilkan objek grafik pada koordinat tertentu.
Ellipse()
Menggambar bentuk elips berdasarkan Menggambar bentuk elips berdasarkan area segiempat.
FillRect()
Mengisi area segiempat dengan warna Mengisi area segiempat dengan warna tertentu sesuai nilai brush yang digunakan.
Pemrograman Visualdan Grafika Komputer dengan MenggunakanBorland Delphi v.7.0
Disusun oleh:Gerson Feoh, S.Kom
I. Intrducing
Pemrograman VisualTeknik pemrograman yang memanfaatkan komponen-komponen / object visual dari System Operasi (e.x: Button, Edit Box, Radio, Check Box, dll) sebagai antarmuka program sehingga didapat tampilan yang lebih User Friendly.
Bahasa Pemrograman VisualBorland Delphi Dikembangkan oleh Borland Company, yaitu Perusahaan Software yang lebih intent mengembangkan software-software bahasa pemrograman seperti: Turbo Pascal, Borland C/C++, Borland Java, dllBorland juga mengembangkan Bahasa Pemrograman yang satu ras dengan Delphi yang bekerja di Linux, yaitu Borland Kylix.
Bahasa Pemrograman VisualVisual Basic Dikembangkan oleh Perusahaan Software Raksasa: Microsoft
Visual Foxpro Dikembangkan oleh Microsoft yang fasilitasnya lebih mengunggulkan pembuatan database.dll
II. Starting Delphi
Spesifikasi Umum:Karakteristik Bahasa Pemrogram yang digunakan menyerupai bahasa PascalApplikasi yang dapat dikembangkan: Window, CLX, ActiveX, Command Line, Console, Web Page / CGI.Output Aplikasi yang diproduksi dapat ber-Extensi: Com,Exe, dan dll
Menjalan Delphi dari Start Menu Pilih Menu: START >> Program >> Borland Delphi 7 >> Delphi 7Antar Muka Editor Delphi Terdapat 5 bagian/window yang berperan penting dalam pembuatan program dilingkungan kerja delphi, yaitu: Component Palette, Form Designer, Unit, Object inspector, dan Object Tree View
Antar Muka Delphi:
Membuat Project Aplikasi Window Secara Default - Delphi pertama kali start berada pada posisi New Project
Untuk membuat Project Baru:Pilih menu File >> New >> Application
Relasi File Project Delphi
Tips: Usahakan selalu membuat Folder baru untuk setiap Project baru, dan berikan nama sesuai dengan project yang dibuat
Terdapat 3 File Utama yang harus ada dalam Membuat/Memodifikasi Project :File Project Utama (*.dpr)File Unit -> Berisikan Syntax-syntax program (*.pas)File Form -> Informasi tentang komponen yang digunakan dalam Form Designer (*.dfm)
III. Component Visual Pada Delphi
Merubah Nilai dari Properties Object Visual
Untuk merubah Nilai/Properties dari masing-masing Object Visual, dapat dilakukan dengan: Meng-Klik Object yang dimaksud, kemudian tentukan perubahan Nilainya pada Object Inspector
DELPHI dan FASILITAS GRAFISNYA
Komponen PaintBox (kelas TPaintBox)
Menyediakan kanvas untuk menggambar elemen grafik secara bebas dan langsung pada kanvas yang tersedia.
Komponen Image (kelas TImage)
Menampilkan berkas citra grafis yang berupa bitmap, icon atau metafile
Objek Bitmap (kelas TBitmap)
Merupakan kanvas maya (memory canvas) yang tidak nampak, yang biasanya digunakan untuk menyembunyikan proses penggambaran grafik.Memiliki kemampuan untuk memanggil (load) citra untuk menyimpan (save) citra pada kanvasnya ke dalam sebuah berkas terpisah.
Kelas TShape
Untuk menampilkan bentuk - bentuk dasar geometris seperti segitiga, segiempat, elips dan lingkaran
Kelas TBevel
Untuk membuat garis dan bingkai 3D
Kelas TAnimate
Untuk menampilkan berkas multimedia AVI (Audio Video Interleaved).
ELEMEN GRAFIK
Kanvas (TCanvas)
adalah penggambaran pada form, kontrol grafik, printer, atau bitmap.Merupakan selalu sebuah properti milik komponen yang tidak pernah berdiri sendiri.
Grafik (TGraphic)
Merupakan citra yang biasanya berupa berkas (file) atau resource, seperti bitmap (TBitmap), ikon (TIcon), dan metafile (TMetafile).
Picture (TPicture)
Merupakan wadah (container) untuk objek grafik seperti bitmap, ikon dan metafile,atau jenis grafik yang didefinisikan sendiri.Picture selalu mempunyai grafik, dan grafik bisa saja mempunyai kanvas, misalnya TBitmap.
KANVAS
Properti pada Kanvas
Font: memilih dan mengatur font jenis, nama, ukuran, dan gaya font.Brush : menentukan pola dan warna mewarnai bentuk bentuk grafis dan latar belakangnya.Pen : memilih jenis pena warna, lebar,dan moda.PenPos: menentukan posisi terakhir penggambaran.Pixels: mengetahui atau menentukan warna sebuah titik (piksel).
Metoda Grafis pada Kanvas
Arc()
Menggambar busur berdasarkan area segiempat yang membentuk elips.
Chord ()
Menggambar bentuk tertutup yang merupakan perpotongan sebuah garis lurus dan elips.
CopyRect()
Mengkopi sebagian citra dari kanvas lain.
Draw()
Menampilkan objek grafik pada koordinat tertentu.
Ellipse()
Menggambar bentuk elips berdasarkan area segiempat.
FillRect()
Mengisi area segiempat dengan warna tertentu sesuai nilai brush yang digunakan.