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EDITO
A l’heure où les Cassandre de tous bords posent un
regard parfois sévère et défaitiste sur nos chères têtes blondes, la lec-ture du Caneton Déchainé a de quoi redonner le moral aux têtes les plus grises. Celles-ci déplorent le man-que d’intérêt des enfants pour la chose littéraire, s’effraient de leur orthographe hasardeuse, prennent ombrage de leur addiction aux ré-seaux sociaux. Et pourtant au collè-ge Paul Bert, nous avons le privilège d’observer tous les midis des journa-listes en herbe enthousiastes, curieux et assidus qui nous prouvent que l’écriture a décidemment de beaux jours devant elle. Ils n’utilisent plus de plumes ni d’encrier mais les touches de leur clavier. Ils sont bien dans leur époque comme en témoi-gnent les sujets de leurs articles mais perpétuent la tradition séculaire de l’écriture, du témoignage, de l’en-quête et de l’interview.
Bonne lecture à tous et merci à nos futurs grands reporters, éditorialis-tes, critiques ou chroniqueurs !
G. Lhommeau
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67
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2
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20
14
Collège Paul Bert
12, rue des écoles
78400 Chatou
SOMMAIRE
- Interview de M. Lhommeau p. 2
- Le logo Visite à la médiathèque p. 3
- Hors-Piste Le rire médecin p. 4
- Les cantines dans les écoles du monde p. 5
- Molière p. 6
- Jacques Tardi p. 7
- L’aviation p. 8 et 9
- Les avions de chasse p. 10
- Tout savoir sur les chevaux p. 11
- Comment élever votre chaton p. 12
- Comment bien s’occuper de son chien p. 13
- Le labrador p. 14
- Les animaux les plus étranges p. 15
- Stromae p. 16
- Merlin saison 3 p. 17
- La GR p. 18 et 19
- La catamaran p. 20 et 21
- Les grands clubs de football euro-péens p. 22 et 23
- Anne-Charlotte Goutal p. 24
- Abercrombie & Fitch p. 25
- Nerf 2 p. 26 et 27
- Les aliens p. 28
- Base = Eterces = p. 29
- Lego Marvel Super Heroes p. 30
- GoodGame Empire 2 p. 31
- Drakensang p. 32
- Les Sims 3 p. 33
- Idées recettes p. 34 et 35
- Eclipse 1 p. 36
Les membres du club journal : Jade B., Simon B., Pierre B., Elisa D., Soline
F., Tristan G., Maïa G., Quentin G., Julie G., Melvin G., Rémy H., Anaïs J.-
F., Yirmiya J., Noa L., Hugo L., Gustave L., Rachel L., Georgette M., Giorgia
M., Matthieu de M., Antoine M., Jean-Samuel O., Mathieu P., Anaïs P., Lau-
rianne P., Axel R., Léo R., Doryan R., Capucine R., Marie S., Alexis S., Léa
T., Loïs T., Lise T., Paul V., Thomas W., Mattéo W., Armelle Michel.
2
Interview de M. Lhommeau
- Pourquoi avez-vous choisi ce métier ?
J’ai d’abord été professeur de langues pendant 11 ans. J’étais très investi, j’ai eu de nombreuses
classes, de niveaux différents. Un jour j’ai voulu m’engager davantage auprès des élèves et j’ai
décidé de devenir personnel de direction.
- Dans quel établissement étiez-vous avant d'arriver dans notre collège ?
Avant d’arriver au collège Paul Bert, je travaillais dans un collège à Puteaux.
- Que préférez-vous dans ce métier ?
J’aime beaucoup le contact avec les élèves, les professeurs et l’ensemble du personnel.
- Pourquoi avez-vous choisi de créer un logo pour le collège ?
Comme le collège vient d’être rénové et qu’il est tout neuf, j’ai voulu lui donner un emblème, créé
par les élèves eux-mêmes, afin qu’ils se sentent chez eux.
- Pourquoi avez-vous choisi de venir travailler dans notre établissement ?
Parce que l’étude des langues est l’une des priorités du collège avec la classe bi-langue en 6ème
et 5ème
et les sections allemand et espagnol euro en 4ème
et 3ème
. De plus la situation géographi-
que me convenait et j’avais eu l’occasion de rencontrer Mme Bauza avec qui j’ai eu envie de tra-
vailler.
- Quelles études avez-vous faites pour devenir principal adjoint ?
J’ai d’abord passé un master en littérature et études culturelles américaines et le concours du
CAPES pour enseigner l’anglais et ensuite un autre concours pour devenir personnel de direc-
tion.
- Quel métier vouliez-vous faire lorsque vous étiez au collège ?
En fait, j’ai très vite voulu devenir professeur et travailler avec des enfants.
- Que faites-vous la plupart du temps dans votre bureau ?
Je ne fais jamais la même chose, chaque journée est différente. Je dois lire mes e-mails, rece-
voir les élèves, appeler les parents, m’occuper des emplois du temps, travailler sur des dos-
siers...
- Que pensez-vous de l'attitude des élèves du collège ?
Je trouve que les élèves sont plutôt sympathiques mais qu’il y a encore trop de bruit dans les
couloirs. Je leur demande également d’être plus patients dans la file d’attente du restaurant sco-
laire.
- Quelle a été votre pire bêtise pendant votre scolarité ?
Et bien, en fait, j’étais un élève très sage et ma pire bêtise a été de bavarder en cours, ce qui m’a
valu un mot dans mon carnet.
Paul et Thomas
3
Le Logo
Tous les élèves du collège étaient invités à participer à un concours pour réaliser un logo pour le
collège. Ce logo va représenter le collège !
Les professeurs ont tout d’abord sélectionné 4 logos et, en janvier, les élèves ont voté pour élire
celui qu’ils préféraient. Les résultats ont été dévoilés le 21 janvier, le jour de l’inauguration : c’est
Baptiste Praca-Roulleaux, un élève de 3ème D, qui a remporté le concours avec 56, 7 % des
voix.
Visite de la médiathèque de Chatou Le 30 Janvier 2014 avec ma classe, la 6
ème D, nous sommes allés visiter les coulisses de la mé-
diathèque, dont les bureaux et les réserves. Les bibliothécaires nous ont expliqué comment fonc-
tionne la médiathèque et elles nous ont montré comment protéger et équiper les livres.
Elles nous ont présenté les différents espaces de la médiathèque et nous avons fait une recher-
che sur le catalogue informatique.
Nous avons eu la chance de pouvoir découvrir les livres qui nous seront prêtés le mois prochain.
Mais je ne dirai rien, je préfère vous en laisser la surprise…
Comme vous le savez peut-être, le nouveau conservatoire Hal Singer s'est installé juste à côté
de la médiathèque. Le mieux, c'est qu'un espace entre la médiathèque et le conservatoire a été
aménagé pour le public, on peut s’installer sur des fauteuils, c’est très confortable.
Pour finir, j'ai adoré la visite car nous avons pu découvrir plein de choses.
Yirmiya J.
Voici le logo qui va représenter le collège :
4
Hors-Piste / Histoire de clowns à l'hôpital ou Le Rire Médecin
(sortie des classes de 6ème du 19/12/13)
Les élèves de 6ème
A, B, C, D et E sont allés au théâtre de Saint-Germain-en-Laye
le jeudi 19 décembre 2013 pour assister à un spectacle : Hors Piste.
Bruno, Margot, Stéphanie, Doriane et Vincent sont des clowns. Des clowns un peu particuliers,
car c'est à l'hôpital qu’ils exercent leur métier, auprès des enfants malades ou de leurs familles.
Faire rire dans un milieu difficile, telle est leur force, tel est leur engagement !
Dans le spectacle les clowns incarnent successivement leur propre rôle de clowns, les soignants,
les parents et les enfants ou les adolescents malades. Moi, j’ai adoré le personnage de Lorenzo,
un adolescent qui, au départ, refuse la compagnie des clowns.
Après le spectacle, nous avons pu poser quelques questions aux comédiens et au metteur en
scène, qui nous ont expliqué qu’ils avaient mis environ deux ans à écrire ce spectacle et que tou-
tes les histoires sont tirées de leur expérience à l’hôpital avec les enfants malades.
J'ai demandé leur avis à quelques élèves de 6ème
:
Y. J. : j'ai adoré Hors-Piste sauf quand la petite fille meurt à la fin.
R. G. : C'était génial, super marrant !
A. J. : J'ai aimé et moi aussi, quand je suis allé à l'hôpital, il y avait des clowns.
Et moi j'ai adoré, surtout Lorenzo !
Melvin
5
é
Julie et Jade
Etats-Unis :
Frites, donuts, hamburgers et beignets vivent
leurs dernières heures dans les cantines scolai-
res américaines. Dans ce pays où l’obésité tou-
che 17% des 7-11 ans, le gouvernement a pris
les choses en main. Depuis 2010, une loi impo-
se de servir un menu équilibré aux élèves le
midi à la cantine, de bannir les aliments trop
gras et de supprimer les distributeurs de sucre-
ries.
Mali :
Dans ce pays très pauvre, certaines écoles pro-
posent un repas gratuit le midi pour les écoliers.
Grâce à cette belle idée, les enfants mangent
au moins un vrai repas par jour et les parents
n’hésitent plus à les envoyer à l’école.
Japon :
Quand ils ouvrent leur bento (boite comparti-
mentée à deux ou trois étages), les collégiens
japonais découvrent un repas très équilibré à
base de riz, de viande ou de poisson, de légu-
mes et de fruits. Ce repas, toujours très bien
présenté, a été préparé le matin même par leur
maman.
Mexique :
Dans les petits villages de montagne, le repas
se compose d'un plat de viande en sauce, de
haricots rouges, de riz et d'un fruit. Et ce sont
les parents des élèves qui cuisinent et servent
le repas aux élèves.
6
MolièRE
Jean-Baptiste Poquelin, alias Molière, est né à Paris le 15 janvier en 1622 et mort le 17 février
1673 à Paris.
Jean-Baptiste Poquelin est un dramaturge auteur de comédies, mais aussi un comédien et chef
de troupe de théâtre français qui s'est illustré au début du règne de Louis XIV.
Issu d'une famille de la riche bourgeoisie marchande parisienne, Jean-Baptiste Poquelin se
consacre au théâtre à 21 ans après la rencontre de Madeleine et Joseph Béjart avec qui il fonde
« l'Illustre Théâtre » ; il prend alors le pseudonyme de Molière.
Après la faillite de la troupe, il quitte Paris avec eux et parcourt les provinces de l'ouest puis du
sud de la France de 1646 à 1658 en écrivant ses premières petites comédies (Le Docteur amou-
reux, Le Médecin volant) puis ses premières comédies en cinq actes et en vers (L'Étourdi en
1655 et Le Dépit amoureux en 1656). De retour à Paris en 1658, il obtient la protection du frère
du roi : sa troupe prend le nom de « Troupe de Monsieur » et représente ses deux premières co-
médies.
Sa carrière d'auteur dramatique commence vraiment avec "Les précieuses ridicules" pièce qui
remporte un grand succès en novembre 1659 .
Molière se marie le 20 février1662 avec Armande Béjart, fille de Madeleine.
Le 17 février 1673, Molière doit jouer Le malade imaginaire mais il est épuisé et rongé par la ma-
ladie (sans doute la tuberculose). Lors de la représentation, il est pris de convulsions. Transporté
chez lui, il meurt dans la soirée avec Armande à son chevet.
Maia G. et Inès F.
7
Jacques Tardi
Jacques Tardi est né à Valence en 1947.
Dessinateur, il débute au journal Pilote en 1970, il crée la série de bandes dessinées Adèle Blanc
-sec en 1977, adapte Nestor Burma, détective imaginé par Léo Malet, en 1981.
La série Adèle Blanc-sec La série Nestor Burma
Il a illustré pour Gallimard plusieurs grands textes de Louis Ferdinand Céline (Voyage au bout de
la nuit, 1988, Casse-pipe , Mort à crédit ).
Hanté par la Grande Guerre, il lui a consacré ses œuvres les plus fortes, où les noirs et blancs
très contrastés évoquent des ambiances étranges et pesantes
Voici ce que dit Jacques Tardi de la guerre : "Il n'y a pas de "héros", pas de "personnage princi-
pal", dans cette lamentable "aventure" collective qu'est la guerre. Rien qu'un gigantesque et ano-
nyme cri d'agonie." dans C'était la guerre des tranchées, 1983.
Il participe notamment à La Débauche (2000), roman écrit par Daniel Pennac.
Les bandes dessinées sur la guerre
Pierre B.
8
L’aviation
Depuis toujours l’homme rêve de voler. Icare s’était fabriqué des ailes
avec des plumes d'aigle mais il mourut en s’approchant trop près du soleil.
Voici l’intérieur :
Nous allons examiner de plus près cet avion : un Boeing 787
Sa compagnie : Easy Jet
Nombre de passagers : 885 passagers
Sa vitesse : 423km/h
Voici un autre avion : l’A380 d’Airbus
Sa compagnie : Air France
Nombre de passagers : 956
Sa vitesse : 453 km/h
Voici à quoi ressemble
la cabine de pilotage d’un avion :
9
Hugo L.
Selon le type d'avion et le nombre de membres d'équipage,
les instruments sont regroupés sur des tableaux et, pour le
pilote, sur le tableau de bord situé devant lui. Les quatre ins-
truments de base sont toujours disposés de la même façon
(en configuration de T basique) : l'horizon artificiel au centre,
l'anémomètre à gauche, l'altimètre à droite, le gyro direction-
nel ou plateau de route en dessous.
Les 4 instruments de base en T complétés par, en bas à
gauche l'indicateur de virage, en bas à droite le variomètre.
Le poste de pilotage
Les instruments de bord sont regroupés selon leur fonction,
éventuellement à proximité des commandes correspondantes :
pilotage : horizon artificiel, anémomètre, altimètre, variomè-
tre, etc.
navigation : compas, ILS, VOR, GPS, etc.
gestion des groupes motopropulseurs : tachymètre, tempé-
rature et pression, etc.
gestion des télécommunications : radio, système d'inter-
communication de bord etc.
gestion des servitudes : consommation de carburant, ten-
sion et intensité électrique, etc.
accomplissement de la mission : instruments spécialisés.
10
Les avions de chasse
Dans cet article vous allez découvrir les avions de chasse les plus redoutables.
Thomas et Simon
Tout d'abord le bien connu F-117.
Cet appareil, construit par Lockheed, avait l'allure d'un
fer à repasser anguleux. Il n'en a pas moins révolution-
né l'aéronautique. Le F-117 fut en effet le premier
avion furtif, capable d'échapper aux radars.
Conçu dans les années 70 pour pénétrer les défenses
soviétiques, il effectue son premier vol en 1981 mais
son existence ne sera dévoilée qu'en avril 1990. A pei-
ne 59 exemplaires ont été construits et 558 pilotes for-
més sur cet avion. Sa première mission opérationnelle
(connue) date du 19 décembre 1989, lors de l'opéra-
tion américaine contre le Panama.
Alors que son retrait n'était programmé qu'en 2018,
l'explosion des coûts du programme F-22 Raptor a
conduit l'US Air Force à se séparer de cet avion dès
cette année.
Maintenant nous allons vous parler de l'avion alle-
mand, le Tornado. Pouvant emporter jusqu'à 9 ton-
nes de charges externes et décoller à la masse
maximale de 28 tonnes, le Tornado est un camion à
bombes. Sa panoplie de combat est la plus vaste de
celles des avions de l'OTAN : huit missiles air-air en
version ADV, divers types de bombes et d'engins
air-sol ou air-mer en version IDS.
Pour finir, voici le plus populaire des avions
de chasse : le Rafale, très connu pour sa
maniabilité et sa vitesse, en effet, il est ca-
pable de dépasser la vitesse du son.
11
TOUT SAVOIR SUR LES CHEVAUX
Les sens et les capacités physiques des chevaux sont beaucoup plus développés que les nôtres.
Leur perception du monde est donc très différente.
Comme les hommes, ils ont tous leur caractère : râleur, sage ou joyeux.
Les robes
Pour le cheval on ne parle pas de pelage mais de robe. La couleur de celle-ci dépend de la com-
binaison des gènes du cheval, qu’il a reçus de ses parents. Chaque robe est unique.
Le pied
C'est un organe complexe et très mobile, qui amortit les vibrations et le choc. Il est constitué d'un
doigt unique. Il est très fragile, c'est pour cela que les cours d’équitation se font le plus souvent
sur le sable.
La nourriture
Le cheval au pré absorbe en moyenne 14 kg d'herbe par jour. Et pour cela, il est obligé de brou-
ter toute la journée. Il broute en moyenne 16 heures par jour mais toutes les herbes ne sont pas
bonnes pour sa santé.
Le cheval boit 25 litres d'eau par jour.
La famille avant tout
Dans la nature, les chevaux vivent en petits harems familiaux très stables.
La naissance du poulain
La conception d'un poulain est très longue, la grossesse dure environ 330 jours. Puis la jument
met son petit au monde. A peine né, il cherche déjà à se mettre debout.
Une longue éducation
Le petit cheval est principalement surveillé par sa mère mais le reste du groupe va aussi se char-
ger de son éducation. Il apprend à vivre en société et il observe tout ce qui se passe pour pouvoir
le reproduire quand il sera grand.
Anaïs P.
12
Comment élever votre chaton
Le chaton est le petit du chat, un mammifère de la famille des félidés.
Mieux vaut laisser vivre votre chaton auprès de sa mère au moins jusqu'à 3 mois. Son éducation
sera plus complète et votre chaton s’intègrera plus facilement dans son nouveau foyer. Si la mè-
re est absente, prenez vite en charge son éducation afin d’éviter l’apparition d’états anxieux. Ap-
prenez-lui les différentes règles sociales et les comportements nécessaires au contact des hu-
mains. Il faut lui offrir un maximum de stimuli externes : contacts avec différentes personnes, ex-
position aux bruits de la maison, rencontres avec d’autres animaux. Plus le milieu est riche en
stimulations, plus l'équilibre futur du chaton est favorisé.
Comment choisir son chaton ? Les critères ne doivent pas être uniquement physiques. Le futur maître doit connaître le compor-
tement des différentes races, leurs particularités, leurs besoins, leur mode de vie. Ce n’est qu’a-
près une étude précise qu’un choix judicieux pourra être effectué. Ce choix influencera la relation
que vous entretiendrez avec votre chat. Nous vous présentons ici un choix des dix races de chat
les plus courantes, mais cela ne vous empêche nullement d’en choisir une autre !
Le chat Siamois, le chat Chartreux, le chat Maine Coon, le chat de gouttière, le chat Abyssin, le
chat Bleu russe, le chat Oriental, le chat Persan, le chat Persan Chinchilla, le chat Birman ou
chat sacré de Birmanie.
Nous espérons qu'après tous ces conseils, vous aurez envie d'adopter un petit chaton.
Et si c'est le cas pensez aux animaux de la S.P.A. qui ont besoin d'une famille.
L'adresse la plus proche est : 30 avenue Général de Gaulle à Gennevilliers
et le numéro de téléphone est le : 01 47 98 57 40 .
Marie et Lise
13
Comment bien s'occuper de son chien
Il faut lui donner à manger tous les jours.
Attention : il ne faut pas donner aux chiens des os à manger car ils pourraient s’étouffer et pas
non plus de chocolat, c'est dangereux pour leur santé.
Il faut bien le brosser et le laver pratiquement tous les deux jours.
Il faut l’emmener régulièrement chez le vétérinaire, que ce soit pour une visite de contrôle,
pour une vaccination ou à cause d'une maladie ou d'une blessure.
Attention : une visite chez le vétérinaire peut être une expérience stressante pour votre chien.
Essayez de le rassurer.
Il faut le promener tous les jours.
Elisa
14
Le labrador On dit que les chiens sont les meilleurs amis de l'homme. Le labrador, par exemple, est un grand
chien au poil court qui aime beaucoup jouer et est également élevé pour guider les personnes
aveugles ou handicapés car il est intelligent et docile.
Origines du labrador
Le labrador est une race de chien originaire de Terre-Neuve au Canada. Selon la légende, ce
chien serait issu du croisement d'un terre-neuve et d'une loutre. La race a ensuite été dévelop-
pée au 19ème
siècle en Angleterre.
Il est avant tout un chien créé pour la chasse du fait de ses qualités de rapporteur de gibier, de
son très bon odorat et de ses aptitudes exceptionnelles en natation.
Description
Les mâles peuvent atteindre 55 à 59 cm pour 27 à 50 kg, la taille des femelles peut atteindre 53
à 57 cm pour 25 à 32 kg (au minimum). Leur silhouette est trapue et carrée, ils se déplacent avec
rapidité et souplesse. Ils ont le pelage court, épais, raide, et dur. Leur pelage peut être de couleur
noir, crème ou chocolat.
Comment élever votre chiot labrador ?
Vous devez lui donner à manger deux fois par jour (le matin et le soir) et ensuite le sortir pour
qu'il fasse ses besoins.
Il faut lui expliquer les différents tours que vous voulez lui apprendre (assis, couché, debout, fais
le beau...) en le mettant dans les différentes positions et le faire répéter régulièrement pendant
plusieurs jours l'ordre que vous voulez qu'il réalise.
Comment réagir s’il fait des bêtises ?
Vous rentrez chez vous et là vous trouvez vos chaussures préférées mâchouillées et complète-
ment désintégrées !
Que faire ?
L'attraper et lui expliquer sévèrement jusqu'à ce qu'il semble avoir compris que ce n'est pas bien.
Ensuite le garder près de vous pour le calmer et éviter à l'avenir de trop le laisser seul.
Si vous n'avez pas le choix, le laisser dans une pièce avec de l’eau et des croquettes, loin de tout
objet précieux.
Soline F.
15
LES ANIMAUX LES PLUS ETRANGES
Voici la page HUMOUR, c'est un article sur les animaux les
plus... ETRANGEs !
Cet article contient essentiellement des PHOTOS.
Trop drôle !
Quentin, Antoine,
Gustave & Tristan
16
STROMAE
De son vrai nom Paul Van Haver, Stromae (maestro en verlan) est né le 12 mars 1985 à Bruxel-
les. Il va s'intéresser à la musique à l'âge de 11 ans et il va prendre des cours de musique et de
batterie à l'académie musicale de Jette.
Il vient d'une famille nombreuse, il a plusieurs frères et sœurs.
En juin 2010 il sort deux singles : Alors on danse et Up Shaw Liz. Alors on danse a un succès
phénoménal dans toute l'Europe, surtout en Belgique, Allemagne, France ou encore en Suisse. Il
sort, toujours en 2010, son premier album Cheese.
En 2013 son deuxième album : Racine Carrée a beaucoup de succès et continue à faire des ra-
vages dans les magasins. Les plus grands succès de l’album sont les singles Formidable et Pa-
paoutai.
Mes chansons préférées sont, bien sûr, Formidable et Papaoutai.
Yirmiya J.
17
Merlin saison 3 le dernier épisode
Rappel : l'histoire est basée sur la vie fictive du magicien Merlin et du Roi Arthur
dans un royaume où la magie est devenue interdite
aux yeux du Roi actuel et père d'Arthur, Uther Pendragon.
Malgré cela, Merlin doit protéger Arthur par tous les moyens
pour qu'il puisse devenir un jour un grand roi car tel est le destin de Merlin…
Episode 12 : L’Aube d’un nouveau monde, première partie
Merlin et Arthur partent accomplir une mission dangereuse : s'emparer de la Coupe de la Vie, qui
contient du sang maléfique, un puissant breuvage qui rend immortel. Mais, avant qu'ils puissent
s'en saisir, ils sont capturés par Jarl, un marchand d'esclaves sans scrupules. Merlin et Arthur
parviennent à s'échapper mais Morgause s'empare de la Coupe. Morgause et Morgane ont dé-
sormais entre leurs mains la possibilité de renverser Uther grâce à une armée immortelle...
Morgane, Arthur et Merlin Morgane, Arthur, Merlin et Guenièvre
Episode 13 : L’Aube d’un nouveau monde, deuxième partie
Morgane règne cruellement sur ses sujets. Uther, destitué par sa propre fille et enfermé dans son
château, est anéanti par la cruauté de Morgane et par la haine qu'elle lui voue. Arthur reprend
des forces. Avec Gauvin, Lancelot, Elyan et Percival, il prépare une contre-attaque. Merlin doute
du succès de l'entreprise, conscient de la difficulté de combattre une armée immortelle sans l'ai-
de de la magie. Il décide de récupérer l'épée Excalibur. Il faut absolument détruire la Coupe pour
arrêter la guerre. Avec l’aide de Guenièvre, Merlin réussit à gagner la bataille.
Rémy
18
La GR La GR
La gymnastique rythmique (GR),
anciennement appelée gymnastique rythmique et sportive (GRS) jusqu'en1998,
est une discipline sportive artistique principalement féminine,
utilisant plusieurs engins : le ballon, la corde, les massues et le ruban.
En compétition, chaque prestation est notée
selon la chorégraphie, l'adresse et le degré de difficulté.
Les gymnastes peuvent évoluer individuellement, en duo, ou en équipe de 4 à 10 gymnastes.
Origine de la GR :
C'est dans les années 1940, au sein des clubs de l'ex-URSS, que se développa ce sport.
En 1948, le premier championnat national soviétique fut organisé à Moscou.
Un an plus tard, la Fédération internationale de gymnastique homologue officiellement la gym-
nastique rythmique, en tant que sport de compétition chez les femmes.
Voici les principales figures en GR :
Les équilibres
Ils peuvent être effectués debout (maintien sur une jambe et sur demi-pointe) ou au sol (maintien
sur un genou, ou un pied). Un équilibre doit être nettement maintenu. Il existe également plu-
sieurs sortes d'équilibres : en retiré, sur le côté, attitude...
Ceux-ci peuvent se mettre en place de deux façons : en relevé ou en piqué. Le relevé consiste à
se placer en équilibre sur jambe tendue par une flexion du genou et de la cheville. On part d'un
appui du talon au sol à une élévation sur demi-pointe.
Les pivots
Il s'agit de tourner sur une jambe et sur demi-pointes, et de faire au minimum un tour. Les pivots
ont les mêmes noms que les équilibres : en retiré, sur le côté, attitude, arabesque, cosaque…
Les sauts
La gymnaste effectue une figure en l'air (en sautant). Il existe plusieurs sortes de sauts : enjam-
bé, 1 ou 2 boucles, carpé, cabriole, cosaque, saut de biche, saut, ciseau, saut groupé, biche bou-
cle, biche battu, saut de chat… Ils sont en général précédés d'un pas chassé et/ou d'un pied
d'appel.
Tous ces sauts se réalisent en 3 phases : impulsion, suspension, réception. En fin d’impulsion, il
y a une extension complète de la jambe du sol. Lors de l'envol, la position est clairement définie.
En réception, il y a une flexion de la cheville et du genou pour amortir.
19
Voici le saut de biche : Les instruments :
Les massues Le ruban Les cordes Le ballon Et enfin... le cerceau !
Rachel
20
Le catamaran
Le catamaran est un bateau qui contient deux coques (cata). Les voiles servent à la propulsion
du bateau, il y en a deux : une grande appelée la grand-voile et une petite appelée le foc. La bar-
re sert à diriger le bateau qui fait tourner les safrans, ce qui va faire tourner le bateau (si on tour-
ne la barre à droite, le bateau va tourner à gauche et inversement).
la grand-voile qui sert
à la propulsion
du bateau
le trampoline qui sert
à passer
d'une coque à l'autre
les safrans
qui servent au
guidage du bateau
la barre qui sert
à diriger le bateau
La coque
où les passagers
s'assoient
la poutre qui sert à
attacher les deux
coques
les haubans qui
servent à tenir le
mat
Le mat qui
sert à tenir les
voiles
le foc qui sert
à la propulsion
du bateau
les bouts (cordes)
qui servent à régler
les voiles
21
La propulsion d’un catamaran
Pour la propulsion du bateau, on utilise les voiles et les bouts des deux voiles. Pour régler les
voiles on fait appel aux bouts. La grand-voile va automatiquement se mettre face au vent. Il y en-
suite plusieurs réglages de grand-voile. Il ne reste plus qu'à mettre le foc du même coté que la
grand-voile.
Réglage de grand-voile
Pour régler la grand-voile, on utilise les bouts de grand-voile.
Quand l'avant du bateau est face au vent: avec la barre, on va faire des zigzags : godiller.
Quand l'avant du bateau est au travers du vent, on va la relâcher mais pas trop.
Quand le vent vient de l'arrière du bateau, on relâche la voile au maximum.
Quand le vent vient du coté du bateau, on borde (serre) la voile au maximum.
Le freinage
Pour freiner, on fait appel aux voiles et à la grand-voile :
1) On relâche au maximum la grand-voile.
2) On met le foc à l'opposé de la grand-voile.
3) On pousse la barre vers la grand-voile.
Le guidage
Pour guider le bateau, on pousse ou on tire sur la barre.
Un catamaran
Capucine
22
Les plus grands clubs de football européens
Je vais vous parler des plus grands clubs de foot européens et de leurs caractéristiques.
Commençons par l’Angleterre :
Je vais maintenant vous parler de quelques clubs allemands :
Arsenal
Date de création : 1886
Leur stade : Emirates Stadium
Manager : Arsène Wenger
Leur championnat : le championnat d’Angleterre.
Chelsea F. C.
Date de création : le 10 mars 1905
Leur stade : Stamford Bridge
Manager : José Mourinho
Leur championnat : le championnat d'Angleterre.
Manchester United
Date de création : 1878
Manager : David Moyes
Leur stade : Old Trafford
Leur championnat : le championnat d Angleterre.
Liverpool F. C.
Date de création : le 15 mars 1892
Manager : Brendan Rodgers
Leur stade : Anfield
Leur championnat : le championnat d 'Angleterre.
Le Bayern de Munich
Date de création : le 27 février 1900
Manager : Pep Guardiola
Leur stade : Allianz Arena
Leur championnat : le championnat d 'Allemagne.
Le BV 09 Borrussia Dortmund
Date de création : Le 19 décembre 1909
Manager : Jürgen Kloop
Leur stade : Le Signal Iduna Park
Leur championnat : le championnat d 'Allemagne.
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Et voici quelques clubs espagnols :
Les clubs français :
Les clubs italiens
Le F. C. Barcelone
Date de création : Le 29 novembre 1889
Manager : Gerardo Martino
Leur stade : le Camp Nou
Leur championnat : le championnat d’Espagne.
Le Real Madrid
Date de création : le 6 mars 1902
Manager : Carlo Ancelotti
Leur stade : le stade Santiago Bernabéu
Leur championnat : le championnat d’Espagne.
Le Paris St Germain
Date de création : le 12 aout 1970
Manager : Laurent BLANC
Leur stade : le Parc des Princes
Leur championnat : le championnat de France.
L’A. S. Monaco
Date de création : le 23 août 1924
Manager : Claudio Ranieri
Leur stade : le stade Louis-II
Leur championnat : le championnat de France.
L’A. C. Milan
Date de création : le 16 décembre 1899
Manager : Clarence Seedorf
Leur stade : le stade Guiseppe-Meazza
Leur championnat : le championnat d’Italie.
La Juventus de Turin
Date de création : 1 novembre 1897
Manager : Antonio Conte
Leur stade : Juventus Stadium
Leur championnat : le championnat d’Italie.
L’Inter de Milan
Date de création : le 9 mars 1908
Manager : Walter Mazzari
Leur Stade : Giuseppe Meazza
Leur championnat : le championnat d’Italie.
Mathieu P
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La Marque Anne-Charlotte GOUTAL
La marque Anne-Charlotte GOUTAL est une grande marque française
qui est très populaire notamment à Paris.
La créatrice
Avec une longue expérience de shopping dans les rues de Paris, la créatrice n’a cessé d’être à
l’affût des nouveautés et des tendances. Pendant les six années précédant la création de sa
marque, Anne-Charlotte Goutal, styliste dans une agence en communication, fut toujours à la re-
cherche de produits « en vue » mais pas « vus » afin de surprendre et de satisfaire sa clientèle.
Évoluant dans un milieu artistique, elle n’a cessé de développer son esprit critique, son sens de
l’esthétique et son goût pour l’originalité.
Tout a débuté par le célèbre carnet de santé pour sa fille Rose, puis pour Jacob son chat. Après
avoir accessoirisé sa famille et ses amies, et grâce à leurs encouragements, la créatrice a créé
sa société, BI API.
La marque
Voici le logo de la marque :
Aujourd’hui, l’originalité et la singularité sont des valeurs importantes à tous ceux qui souhaitent
se démarquer en possédant un produit unique. Le produit doit alors refléter cette « touche margi-
nale ». La collection d’Anne-Charlotte Goutal offre un vaste choix de modèles d’accessoires, des
plus pratiques aux plus insolites, avec des couleurs acidulées et aux motifs tendance.
Et voici quelques articles de la marque :
Anaïs J. F.
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L’histoire
Abercrombie & Fitch est une entreprise américaine de vêtements basée dans l'Ohio et fondée en
1892 par deux hommes, David Thomas Abercrombie et Ezra Hasbrouck Fitch. Elle cible principa-
lement les adolescents et les jeunes adultes.
En 2011, le groupe possédait un millier de magasins répartis dans une dizaine de pays environ.
Ses trois marques sont Abercrombie & Fitch, Hollister co et Gilly Hicks. Le groupe comprenait
aussi la marque Ruehl No.925 qui a fermé tous ses magasins au début de l'année 2010.
Les magasins
Les magasins présentent la particularité d'être plongés dans l'obscurité. La musique y est très
forte, et les vendeurs sont des mannequins torse-nus avec lesquels il est possible de prendre
des photographies. Les vêtements sont parfumés, ainsi que le sac lorsqu'un achat est effectué.
Tout ceci contribue à une ambiance particulière caractéristique de la marque.
Le magasin de Paris Le logo
Le logo
Le logo représentant la marque Abercrombie & Fitch est un petit élan. On peut le retrouver sur la
plupart des modèles.
L’événement
Un incendie d'origine inconnue a touché le dimanche 24 novembre 2013 peu après 6 heures du
matin le magasin Abercrombie situé au 23 avenue des Champs-Elysées, il n’a fait aucune victi-
me. Le magasin est resté fermé plusieurs jours.
Lea t.
La publicité
Abercrombie & Fitch est connue pour son marketing basé sur
des photographies osées prises par Bruce Weber. Elles met-
tent en scène des hommes et femmes à moitié dénudés. La
compagnie ne met en scène que les employés de ses maga-
sins pour ses campagnes de publicité.
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NERF 2 Bienvenue pour ce nouvel article sur les nerfs.
Dans cet article nous allons vous parler de certains nerfs précis.
The rapidstrike :
The stryfe :
The crossfire bow :
Ce nerf a la particularité d'être vraiment automatique (vous gardez le
doigt appuyé sur la gâchette et il tire en rafale). Il possède un chargeur
18 balles soit transparent soit normal, selon le modèle que vous ache-
tez.
Il coûte entre 44,90 et 54,90 euros en magasin. Les prix peuvent des-
cendre si vous l'achetez sur internet.
Ce nerf, plus connu dans la génération zombie strike que dans la gé-
nération élite, a une forme d'arbalète. Il peut tirer 2 balles en même
temps et on peut ranger 2 balles dans des emplacements prévus à cet
effet. Le rechargement est simple et efficace sauf pour les balles car il
faut les rentrer à l'avant et ceci peut être gênant lors des batailles où
l'on a besoin d'être réactif.
Il coûte 30 euros sur internet mais il n'est pas en magasin en France.
Ce nerf est semi-automatique et possède un chargeur 6 balles à la ven-
te. On peut y rajouter une extension de canon que l'on peut trouver sur le
recon cs-6, le retaliator cs-12, le longstrike cs-6 et le spectre rev 5. On
peut aussi lui rajouter une crosse que l'on peut trouver sur le recon cs-6,
le retaliator cs-12 et le spectre rev 5, le praxis et le raider cs-35. Il possè-
de deux rails tactiques sur lesquels on peut rajouter des pièces détacha-
bles.
Il coûte entre 13 et 20 euros en magasin et 10 minimum sur internet.
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Ce nerf possède un chargeur de 5 balles. Il a la particularité de se
charger avec un chien et il peut se charger à une main.
Il coûte 15 euros en magasin et le même prix sur internet.
The hammer shot :
The revonix :
Nous allons maintenant vous parler de parties avec différents objectifs.
Les Hunger Games :
Comme dans le film, ce jeu consiste à éliminer les autres joueurs jusqu’à ce qu’il n'en reste
qu'un. Les armes sont placées au centre du terrain de jeu avec tous les joueurs à dix mètres du
centre. Ce jeu ne se joue qu'avec des petit nerfs ainsi que des épées ou toute autre arme de
corps à corps en mousse. Pour éliminer quelqu'un, il faut toucher avec 2 balles ou 4 coups
d'épée. Quand vous êtes mort, vous posez vos armes au sol au centre du terrain de jeux.
Il peut se jouer au minimum avec 4 joueurs.
Les Capture the flag :
Le principe est simple, vous choisissez un drapeau que vous placez en évidence dans une zone
qui sera donnée comme base (il vous faut une zone d'environ 3 m de rayon avec un point straté-
gique). Ce jeu se joue en équipe équilibrée, chacune devant capturer le drapeau adverse. Vous
pouvez utiliser n’importe quelle arme.
il peut se jouer au minimum avec deux équipes de 3 joueurs.
MATEO et LOÏS
Ce nerf possède un chargeur de 30 balles et il se recharge avec une
pompe.
Il coûte 40 euros sur internet et le même prix en magasin.
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Les aliens
Les aliens sont des créatures extra-terrestres, les scientifiques ne sont pas certains de leur exis-
tence. On ne sait pas à quoi ils ressemblent mais on en trouve de nombreuses représentations
dans les films.
Voici à quoi pourrait ressembler un alien :
Dans les films, ils sont souvent représentés comme des créatures féroces,
comme dans le film Alien (photo ci-dessous).
Les recherches continuent pour tenter de déterminer s’il existe une vie extra-terrestre.
Qu’en pensez-vous ?
Avez-vous envie de rencontrer un alien ?
Matthieu de M. et Alexis S.
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basE = eterces = dans Minecraft
Minecraft est un jeu de construction. Yirmiya et moi (Léo) désirons créer une map (carte) à la
portée de tous, conviviale avec tchat autorisé. Nous vous expliquons dans cet article votre spawn
et le type de map et ce qu’il serait préférable que vous fassiez.
Le spawn et les camps : cette map est une map de PVP et de constructions où vous devrez de
préférence établir une base ; les potions y sont permises. Votre spawn est dans un village PNJ
en montagne près d'un gros engin de bienvenue qui vous donnera 2 émeraudes.
Le passage secret : en haut d'une montagne entourée de lave sous un arbre d'Acajou.
Les pièges : pistons, trappes, flèches, zombies et créatures, potions, lave, entonnoir, eau...
Le coffre : il est rempli d’armures et d’outils en diams ou d’autres matériaux disponibles pour tout
dans le village.
Voici le nom et l’adresse du serveur : "Bataille royale" et l'IP est 2503.
Le serveur est sans inscription, totalement gratuit et sans invitation.
Léo R.
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Bienvenue pour un tout nouvel article sur Lego Marvel Super Heroes
disponible sur Xbox, WII, WII U, DS3D et Playstation 3.
Nous allons vous présenter le jeu.
Les personnages :
Tous les personnages de Marvel, environ 150 personnages, sont réunis dans ce jeu. Au début
du jeu vous possédez Iron Man, Hulk et Spider Man. Au fil des missions vous déverrouillez ou
débloquez les héros et les méchants.
En voici un "petit groupe" :
Jeu libre :
Quand vous n'effectuez pas de mission, vous pouvez visiter la ville, exécuter des missions, dé-
bloquer des véhicules (avion, bateau, voiture), que vous pourrez également piloter. Vous pouvez
également voler au-dessus de la ville grâce à des personnages dotés de super pouvoirs. Autre
possibilité : tenter de sauver Stan Lee ou visiter l’héliport du S.H.I.E.L.D.
Paul et Thomas
L’histoire :
New York City : une bande de méchants a volé un certain cube cosmi-
que. Heureusement deux héros arrivent mais ils ne réussiront pas leur
mission. Une grande aventure commence alors pour retrouver les
cubes cosmiques volés par Loki et le docteur Fatalis, qui veulent créer
leur propre armée à base de ces cubes qui les rendront invincibles.
Une lutte féroce s’engage contre ces redoutables ennemis.
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Voici notre deuxième article sur GoodGame Empire, il est encore mieux que le précédent !
Commençons par présenter quelques personnages :
Les alliances
Jean-Samuel
Voici une grande partie des soldats.
Voila le pyromane, mon personnage préféré
(il met le feu à toutes les maisons, petite surprise pour les joueurs !)
Voici la forge de l'alliance, seul le roi peut l'améliorer.
Voici votre cher collecteur d'impôts (ou percepteur)
Votre bon conseiller
Votre sergent
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DRAKENSANG
Qu'est ce que Drakensang ?
Drakensang est un jeu en ligne de fantasy héroïque, où l'on doit diriger un personnage. Il y a 4
sortes de personnages : combattant du dragon, magicien du cercle, braconnier et mechani-
cus à vapeur.
Chaque personnage possède une arme différente : le combattant du dragon a une épée, le magi-
cien du cercle un bâton magique, le braconnier un arc et le mechanicus à vapeur une arme à feu.
Le but du jeu :
Etre le plus puissant du jeu : posséder les meilleures armes, armures, les plus grands pouvoirs,
atteindre les meilleurs niveaux…
Venez sur Drakensang nous rejoindre et soyez le meilleur joueur du jeu ! ! !
Antoine, Tristan, Gustave, Quentin
Voici le meilleur
jeu du MONDE !
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Les Sims 3 est un jeu vidéo de simulation de vie, développé par Maxis.
Avec plus de 150 millions d’exemplaires vendus,
les Sims 3 est la série de simulation de vie la plus vendue au monde.
Les Sims 3, tout comme Grand Theft Auto, est le jeu vidéo sur PC qui s'est le mieux vendu au
monde, il s'est écoulé à plus de 250 millions d'exemplaires depuis sa sortie en janvier 2000.
Comme dans les deux premiers opus de la série, le but de ce jeu est de s'occuper de plusieurs
personnages (son Sim) tout au long de sa vie. Chaque joueur contrôle tous les aspects de la vie
de son Sim (famille, travail…) et décide entièrement de son destin. Sans finalité précise, la durée
du jeu repose sur les possibilités offertes au joueur d'enrichir la vie de son Sim (vie amoureuse et
familiale, carrière professionnelle, compétences, train de vie…) Des événements que le joueur
n'a pas décidé se produisent en cours de jeu, tels que l'apparition d'opportunités, le fait de croiser
des touristes en ville ou la chute de météorites, des fantômes…
Comme pour les opus précédents, de multiples extensions sortent régulièrement sur le marché.
L'aspect de la construction, de l'aménagement et de la décoration de la maison de son Sim et
des terrains du quartier occupent comme toujours une part importante dans le gameplay.
Les changements notables par rapport aux deux précédents opus sont l'ouverture du quartier
(qui supprime les temps de chargement entre terrains et lui donne un aspect bien plus vivant)
ainsi que la possibilité de personnaliser les textures des objets, sols et murs parmi une gamme
variée de matériaux et de motifs ainsi qu'une liberté totale dans les choix de couleurs.
Il y a plusieurs versions du jeu : Les Sims 3 Édition Collector, Les Sims 3 Édition Collector de
Noël, Les Sims 3 Édition Anniversaire, Les Sims 3 : Delux, Les Sims 3 Plus Animaux, Les Sims 3
Plus Showtime, Les Sims 3 Plus Super Pouvoir, Les Sims 3 Plus Saisons, Les Sims 3 Plus Uni-
versity, Les Sims 3 Plus Île de Rêve.
Rachel
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Voici des recettes de cupcakes pour un dessert parfait
Les cupcakes saveur citron
Pour 24 cupcakes, préparation et cuisson : 40 min.
Les ingrédients :
110 g de beurre, 110 g de sucre en poudre, 2 œufs battus, 110 g de farine levante, 1 pincée de
sel, le zeste râpé d'un citron.
Pour le glaçage :
225 g de sucre glace, 3 cuillerées à soupe de jus de citron, 1 à 2 cuillerées à café d'eau chaude,
le zeste de 2 citrons râpés, 3 à 4 cuillerées à soupe de cristaux de sucre.
Pour les cupcakes, préchauffe le four à 180° (th.6) et mets des caissettes en papier dans 24
petits moules à cupcakes.
Bats le beurre en crème avec le sucre dans un saladier, jusqu'à ce qu'il blanchisse. Ajoute les
œufs, puis incorpore la farine, le sel et le zeste de citron.
Répartis la pâte dans les caissettes et enfourne pendant 15 à 20 minutes, jusqu'à ce qu'elle de-
vienne dorée et souple au toucher. Laisse les cupcakes refroidir sur une grille.
Pour le glaçage, tamise le sucre glace dans un bol et incorpore peu à peu le jus de citron et as-
sez d'eau chaude, pour obtenir une consistance lisse et épaisse.
Garnis les cupcakes de glaçage et lisse la surface avec une spatule. Parsème de zeste de citron
et de cristaux de sucre avant que le glaçage prenne.
Le savais-tu ?
De l'eau chaude avec du jus de citron constitue une boisson désaltérante, idéale lors d'un rhume.
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Les cupcakes chocolatés aux marshmallows
Pour 12 cupcakes, préparation et cuisson 40 minutes.
Les ingrédients :
150 g de beurre ramolli, 150 g de sucre en poudre, 175 g de farine levante, 3 œufs battus, 2 cuil-
lérées à soupe de cacao en poudre, 40 g de mini-marshmallows
Pour la crème au beurre :
120 g de beurre doux, 200 g de sucre glace, du colorant alimentaire rose, 1/2 cuillerée à café
d'eau de rose, des cristaux de sucre blanc.
Pour les cupcakes, préchauffe le four à 180°C (th.6-7) et dispose des caissettes en papier dans
12 moules à cupcakes.
Place tous les ingrédients, à l'exception des marshmallows, dans un saladier et bats avec un bat-
teur électrique ou une cuillère en bois.
Ajoute les marshmallows dans le saladier, puis répartis la pâte dans les caissettes. Fais cuire les
cupcakes au four pendant 20 à 25 minutes, jusqu'à ce qu'ils soient souples au toucher. Démoule
les cupcakes et laisse-les refroidir complètement sur une grille.
Pour la crème, bats le beurre en crème dans un bol. Tamise le sucre glace dans le bol et bats
de nouveau, puis incorpore le colorant alimentaire rose et l'eau de rose.
Transfère la crème au beurre dans une poche à douille, puis décore les cupcakes et parsème-les
de cristaux de sucre.
Georgette et Laurianne
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éclipse 1 / Un long voyage
Ils sont tout à l'étroit dans la nouvelle voiture que la famille Harris vient d’acheter !
En fait, c'était une belle voiture quand même avec un capot rouge fluo mais le coffre était trop pe-
tit pour tout ce que Jeanne, la plus petite de la famille, voulait emporter : sa poupée préférée,
avec la maison de la poupée bien sûr, l’ours en peluche qu’elle a eu pour Noël (un très gros nou-
nours), des crayons de couleur, des feutres, des gommettes…
Mais elle n’a pu emmener que ses vêtements.
Ils allaient chez leur grand-mère et c’est pourquoi les jouets auraient pourtant été indispensables.
Les journées là-bas étaient ennuyeuses.
La voiture sentait encore le plastique mais Edward, l’aîné, ne sentait rien du tout , c'est à dire que
la toute nouvelle console qu'il avait eu pour Noël ne le lâchait plus (ou c'est peut-être lui qui ne la
lâchait pas !).
- On arrive ! dit Laurent, le père de famille.
- Oui ! ! ! cria Max, le second. C’était le plus content d'arriver : il adorait Django, le labrador de
grand-mère, il ne s'ennuyait jamais avec lui.
La maison, minuscule, était coincée entre deux autres, entourée d’un petit jardin où trônait une
fontaine qui coulait pour se jeter dans un marécage boueux rempli de nénuphars et de grenouil-
les. Max entendait déjà l'aboiement du chien Django et la voix de Grand-mère qui lui demandait
de se taire.
La porte s'ouvrit, Grand-mère était là, les yeux écarquillés, regardant ses petit-fils courir vers elle
pour lui faire un câlin. Elle sentait bien, Grand-mère, que le câlin d'Edward était beaucoup moins
affectueux mais elle comprenait, il était en pleine adolescence.
Toute contente, elle leur dit:
- Mes petits-enfants, mon fils et sa femme, j'ai tout pour être heureuse ! Allez, rentrez !
- Maman, maman ! Je vais jouer avec Django dans le jardin ! dit Max tout content.
- Oui mais pas trop longtemps.
Le dîner se fit dans un silence total, la bonne soupe de Grand-mère était appréciée par Eric,
Noémie, la mère, et Max. Par contre Edward et Jeanne la détestaient et le chien aurait bien voulu
goûter.
Une fois le repas fini, il fallut aller se coucher : Jeanne pleurait, Edward jouait avec sa console
en secret parce qu'il n'arrivait pas à dormir et Max regardait les étoiles en fermant les yeux petit à
petit sans se douter qu’il allait faire une rencontre le lendemain…
… dans le prochain épisode, vous découvrirez qui est le personnage mystérieux qu'il va ren-
contrer : vous le lirez dans "Max, la plage et Eclipse".
Axel R.