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L’arte del mostrare Anafore ed epifore elettroniche

3.3 L'arte del mostrare def

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L’arte del mostrare Anafore ed epifore elettroniche Siamo circondati da oggetti che si comportano come quasi- soggetti sono caratterizzati cioè da irritabilità e motilità. operatore umano individuo tecnico Porta percettiva: organo sensore Ponte ergonomico: organo effettore interfaccia computer uomo L’interfaccia è il luogo dell’interazione interfaccia e interazione interfaccia “trasparente” ad es. occhiali tool/pura protesi ad es. pilotaggio moto occhiali telecomando martello interfaccia

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L’arte del mostrare

Anafore ed epifore elettroniche

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Siamo circondati da oggetti che si comportano come quasi-soggetti

sono caratterizzati cioè da irritabilità e motilità.

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Incontro di almeno due entità:

individuo tecnico

operatore umano

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Porta percettiva: organo sensore

Ponte ergonomico: organo effettore

organismo

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interfaccia

computer uomo

rete

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interfaccia e interazione

L’interfaccia è il luogo dell’interazione

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interfaccia “trasparente” ad es. occhiali

tool/pura protesi ad es. pilotaggio moto

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occhiali

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telecomando

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martello

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interfaccia

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per fare strumento /software

per spettacolo sapere /database

Interfacce

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Lo spettacolo (cinema)

O.T.O.U.

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Il tool (il trapano)

O.U.O.T.

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O.T.

Interfaccia strumentale

O.U.

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O.T.

Interfaccia dialogica

O.U.

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Nel dialogo: si ha uno scambio verbale, ma soprattutto uno scambio “gestuale”

anaforico

ostensivo

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Fisiognomica (la complessione): come è fattaMimica (ad es. l’incedere) come si comporta

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La retorica è l’arte del dire

La registica è l’arte del mostrare e del guidare l’azione

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Interfaccia superficie

Messa in pagina: graphic design

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Interfaccia

Nella Flatlandia della pagina la messa in pagina è una messa in scena appiattita.

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Interfaccia tridimensio-nale

Profondità statica: la messa in scena del set fotografico.

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Interfaccia immersiva

Profondità cinetica (la metafora teatrale) : coreografia o scrittura del movimento scenico.

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Interfaccia immersiva

Profondità mobile (il confronto col cinema) : messa in quadro e messa in sequenza.

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Interfaccia interattiva

Profondità sequenziale (l’happening, la festa) : allestimento e messa in evento.

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- metteur en scéne

- regista multimodale

- pianificatore e animatore di eventi

Interaction designer

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- non solo esperto della sintassi anaforica

- ma anche esperto semantico dell’ istituire epifore

Interaction designer

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- non solo esperto della sintassi anaforica

- ma anche esperto semantico dell’ istituire epifore

Interaction designer

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Non solo capace di costruire gerarchie spaziali

Interaction designer esperto nel pilotaggio dell’attenzione

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misericordia

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… ma anche della modulazione dell’andamento dell’azione.