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3D 動漫及衍生業務投資方案

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3D 動漫及衍生業務投資方案. 黃一恒、姚維晉 撰 2008 年 6 月 ( 版權所有 ) ERX Graphics Design House. 警告. 本方案內涉及商業機密,只供內部參考,嚴禁對外洩漏. 趨勢. 美國與日本一直是動漫強國 近年中國正銳意發展動漫業,但未見真正突出的代表作 中國內需市場極大,擴大內需也是當前中國國策 我們於香港和中國內地集結足夠資金、人才,引進國外頂尖技術和管理方式,製作炙手可熱的動畫,成為中國龍頭,正是時候! 領導中國市場,同時爭霸國際市場. 市場分析. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 3D 動漫及衍生業務投資方案

3D動漫及衍生業務投資方案黃一恒、姚維晉 撰 2008 年 6 月 ( 版權所有 )

ERX Graphics Design House

Page 2: 3D 動漫及衍生業務投資方案

警告

•本方案內涉及商業機密,只供內部參考,嚴禁對外洩漏

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趨勢

• 美國與日本一直是動漫強國• 近年中國正銳意發展動漫業,但未見真正突

出的代表作• 中國內需市場極大,擴大內需也是當前中國

國策• 我們於香港和中國內地集結足夠資金、人才,

引進國外頂尖技術和管理方式,製作炙手可熱的動畫,成為中國龍頭,正是時候!

• 領導中國市場,同時爭霸國際市場

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市場分析

• 故事是動畫之靈魂,但香港與中國國內一直欠缺具創意與深度的動畫故事,我們能提供優良的故事,填補市場缺口,這是領導行業利器。

• 角式造型是被引觀眾眼球的關鍵。目前香港與中國國內實在欠缺真正吸引觀眾的角式。

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我們的優勢

• 擁有強勁原創故事能力• 擁有可愛造型設計能力,非一般中國設計人

員能及• 3D 製作人員,擁有製作荷里活動畫經驗,技

術水平遠超香港及國內同行• 擁有優良的合作伙伴。目前國內已有三家主

要的製作及發行動畫的公司,表示有意跟我們合作。我們經已掌握發行網絡。

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我們的優勢 (原創故事 ):「快活林」故事

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我們的優勢 (原創故事 ):「快活林」故事

• 故事靈感我們最初是因為受「浙江快活林食品有限公司」所托,創作廣告,宣傳「紅糖薑茶」飲品。最初構思就是創作卡通人物,配以一個故事。

「紅糖薑茶」以甚麼來象徵呢?後來就想出了「紅糖妹」與「薑仔」角式,他們分別經歷過苦難,後來相遇、感動、擁抱、落淚,兩者的淚水混為一體,凝聚成帶有法力的「快活淚水」。古老傳說有云:「快活淚水流到哪兒,哪兒就成了快活林」。這「快活淚水」,就是人類所喝的「快活林紅糖薑茶」了。

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我們的優勢 (原創故事 ):「快活林」故事

• 故事獨立於產品後來我們設定了更多角式,及定出了故事大綱,並寫成了其中四個章節。我們認為這個故事題才可獨立於產品而自行發展成完整故事。

當然,我們可以利用暗示手法,或其他手段,令觀眾在聽這故事時,聯想到「快活林紅糖薑茶」的產品,而達到「廣告動畫化」之目的。

但原則我們不會在動畫故事裡刻意談論或介紹「快活林紅糖薑茶」,要不然這是一個明顯的「廣告」,而不是令觀眾看得舒服的「動畫」了。

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我們的優勢 (原創故事 ):「快活林」故事

• 故事大綱 p.1「薑仔」不理族人勸告,幾經艱苦終於爬出地面,「冒出頭來」。然而,「薑仔」所屬的「薑之一族」,仍然活躍於其古老而神秘的地下活動。

天生聰明的「紅糖妹」,協助其父王「紅糖國國王」經營蔗糖業務,為國家賺得豐厚利潤,全國上下皆認定「紅糖妹」是未來國王繼承者。但擁有營商能力和政治才華的「紅糖妹」,偏偏不愛打理甚麼生意,處理甚麼國政,唯獨要等待心中最愛之出現,直至一天邂逅了「薑仔」……

各懷鬼胎的「薑之一族」和「紅糖國」老是希望籍著「紅糖妹」與「薑仔」的關係令兩國聯姻,為本國謀取利益。呆笨的「薑仔」對甚麼本國利益自然不感興趣,擁有理想的「紅糖妹」只求與「薑仔」合力泡製「快活淚水」為人世間建立更多「快活林」。到底「薑之一族」與「紅糖國」,還有與其他族群之間如何勾心鬥角?「紅糖妹」的理想又能否實踐呢?

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我們的優勢 (原創故事 ):「快活林」故事• 故事大綱 p.2

同一時間,以忍者為職業的「薄荷一族」,一方面為本族利益監視著各國行動,同時又受顧於各國,為各國刺探情報,執行特總任務。忍者本應斬斷情根,六親不認,但「薄荷一族」偏偏出了一個多情種子「薄荷仔」。他早就迷戀上「紅糖妹」,並時常對她暗中保護。他還未懂如何表白,「薑仔」卻突然出現,甚麼也沒有幹就擄走了「紅糖妹」的心。「薄荷仔」實在氣憤難填!!!

「薄荷仔」誓要跟「薑仔」過不去,但考慮到「紅糖妹」,卻不敢把「薑仔」殺害,改為經過捉弄「薑仔」。然而,「薄荷仔」與「薑仔」相處日久,卻被「薑仔」在內潛藏的氣質、在外散發出來的「薑氣」所吸引,不禁對「薑仔」日益佩服,從而產生友誼。

自少受訓要隱藏情感的「薄荷仔」是不會及不懂向「紅糖妹」表白的。但天生聰明的「紅糖妹」,又怎會看不出「薄荷仔」的心病?到底「薄荷仔」和「薑仔」這個亦敵亦友的組合,產生出甚麼連串笑話?而夾在「薑仔」與「薄荷仔」之間的「紅糖妹」,最後又情歸何處?

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我們的優勢 (人物設計 ):「快活林」角式

Old Ginger 薑爺爺

Happy Ginger 薑仔

Happy Sugar 紅糖妹

Peppermint 薄荷仔

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我們的優勢 (人物設計 ):「快活林」角式

• 原生於地底,為了冒出頭來,從地底爬上了地面。

• 經常呆呆的樣子,心地善良,努力上進。

• 樣子呆,動作笨,紅糖妹與薑爺爺時常恨鐵不成鋼。

• 然而,薑仔卻擁有「薑之一族」鮮為人知且不可告人的深層內涵。

中文名:

薑仔英文名:Happy Ginger

職業 / 身份:表面上是「薑之一族」一名普普通通的成員。潛藏力量被人遺望卻不容忽視。

金牛座

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我們的優勢 (人物設計 ):「快活林」角式

• 漂亮、聰明靈利• 追求完美的愛情• 受良好教育• 熟懂財運及名望的運用,但本身對這些東西不甚稀罕

• 擁有為世間建造更多「快活林」的大理想

中文名:

紅糖妹英文名:Happy Sugar

職業 / 身份:「紅糖國」國王的女兒,擁有公主名銜,也是該國蔗糖生意的重要經營者。

處女座

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我們的優勢 (人物設計 ):「快活林」角式

• 有點邪氣,但未至於是一個壞蛋

• 潛心修練武術、忍術、道術• 執行特務任務時,往往有傑

出表現• 自少受教育要六親不認,但偏偏為「紅糖妹」而動了情根

• 性格沉鬱、但偶然也展示出好動熱情一面

• 因「紅糖妹」鐘情於「薑仔」而對「薑仔」產生復仇之心

中文名:

薄荷仔英文名:Peppermint

職業 / 身份:忍者、特務顧傭兵「薄荷一族」中一名出息少年

天蠍座

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我們的優勢 (人物設計 ):「快活林」角式

• 口頭蟬:「薑越老越辣!」

• 越老越有智慧• 雲遊四海• 是各地遇困難的人的顧問

• 淡淡定定,處變不驚• 是「黃大仙」的好朋友

中文名:

薑爺爺英文名:Old Ginger

職業 / 身份:「薑之一族」的長輩智者

人馬座

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我們的優勢 (人物設計 ):「快活林」角式

• 出生布衣、年少得赤松子指點於赤松山修煉

• 盡得道教天門派真諦• 普濟勸善、扶弱救貧• 治病救命、佑福保安• 醫術高明• 「薄荷仔」希望拜黃大仙為師,大仙雖沒有正式收之為徒,但念其一片誠懇,也悉心開導、傳授道術及人生晢理

中文名:

黃大仙 ( 原名:黃初平 )英文名:Wong Tai Sin職業 / 身份:受尊重的仙人蔗林守護使者、「快活林」守護者

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我們的優勢 (3D製作 ):荷李活電影製作人員

• 負責製作「快活林動畫」 1 分鐘 Demo片的工作團隊,本身是香港上市公司意馬國際 (0585)的員工。

• 他們對 3D 動畫製作擁有無限熱情,對技術追求認真,嚴格。• 由於日常負責製作的動畫,皆是荷李活電影,在製作過程中,不斷接受荷李活電影人的培訓,

因此,他們的 3D 技術,以及對影片視覺效果的觸角,非一般香港及中國國內的 3D 動畫製作人員可以相比,屬亞洲區頂尖人馬。

• 他們希望製作真正屬於自己的動畫片,並為香港及中國的動漫業出一分力,有意籍著製作「快活林動畫」離開原來的公司,自行組成一間新公司,並自行培訓新的員工,實踐自己的理想!

• 我們與這群亞洲區頂尖 3D 製作人員,組成一個團隊,製作高水平動畫,可完全超越香港和國內其他對手。同時我們亦有足夠能力製作合乎國際觀眾口味的動畫。

• 我們亦能戰勝意馬國際。因為意馬國際雖有一流 3D 製作人才,但欠缺自行創作的故事,只屬替人生產,形成企業發展的局限。

• 我們引進意馬國際的人才,並配以自行造作的故事,有足夠條件勝過意馬。

我們的動畫製作班子,曾製作荷李活大片「忍者神龜 (TMNT) 」

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我們的優勢 (3D製作 ):荷李活電影製作人員

我們的動畫製作班子,曾製作荷李活大片「忍者神龜 (TMNT) 」

「忍者神龜電影」劇照

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我們的優勢 (3D製作 ):荷李活電影製作人員

我們的動畫製作班子,曾製作荷李活大片「忍者神龜 (TMNT) 」

「忍者神龜電影」劇照

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我們的優勢 (一流音樂 ): Vega主唱

我們已邀得香港著名音樂人張佳添,負責主題曲及配樂創作,並邀得新進組合 The Vega主唱主題歌。

《快活林》主題歌已灌錄,計劃中,動畫內會出現多幾首插曲,而我們將會把這些歌曲轉化燴炙人口的流行曲。

這些樂曲包括:《星夜盼望》、《我找到了》、《冒出頭來》、《快活淚水》。

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我們的優勢 (一流音樂 ): Vega主唱

流行古典組合: The Vega

• 風格:以古典唱腔演繹現代流行曲

• 其帶歌劇味度的歌唱手法,很適合演唱我們的動畫主題曲、插曲

• 四人合唱音階廣闊,聲線動人

• 「快活林動畫」加上 The Vega ,互相支援、相輔相成,一起走紅!

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快活林主題曲: Vega主唱

多美好的地方水很清,天很藍快樂是最簡單你我相擁相伴我們在快活林緊緊地心手相牽我始終相信幸福不需要太多語言充滿愛的快活林激蕩我飛揚的心散發出溫暖力量帶給人希望讓我忘記所有煩惱充滿愛的快活林多少喜樂的故事有你一個知己人生有意義

點擊一下播放

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快活林動畫目前狀況

•耗資超過四十萬元的初期工作已完成,當中包括五個主要角式的造型設計、故事大綱、主題曲創作,一分鐘的 Demo片,為正式製作電視動畫連續劇,奠下良好基礎。

• 我們已拜訪過國內三家主要的動畫製作及發行商,她們均表示「快活林」動畫故事大綱吸引,人物造型可愛,值得一做,並表達了與我們合作的意向。

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「快活林動畫」特點與賣點• 以植物為主角。一般走可愛路線的動畫,動物為主角者為多,像我們以植物為主角的為少。

• 而這種植非一種植物,而是在中國,甚至對東亞的飲食文化具象徵意義的「薑」。「薑仔」不單只是一套動畫片的主角,更是東亞薑文化健康大使。透過薑仔可讓全球人更認識東亞文明,飲食與養生哲學。

• 故事多元化元素:愛情、友情、打鬥、道術法術、陰謀、大理想,故事情節豐富,吸引不同年齡人士觀看。

• 廣闊的伸展性:故事有關「黃大仙」的內容,可與黃大仙及道教文化作配合,與相關民間機構、政府部門及旅行業者合力推廣。有關「薑文化」內容可聯合中國、台灣、日本、韓國等地向全球各國人士推廣。

• 悅耳動聽的音曲• 優美的畫工,流暢的動畫,令觀眾目不暇給

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「快活林動畫」特點與賣點薑仔不單只是動畫主角,更是文化大使

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動畫公司投資方案

方案 (1) 由單一財團投資

好處:獨享版權、獨享未來的收入得益 ( 出售版權收益、肖像授權等 )

壞處:投資資金較大、獨力承擔風險、欠缺擁有其他專業技能的伙伴合力擴展業務

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動畫公司投資方案

A 多方投資者合組新公司或

B合資項目型式合作

投資者包括以下各類:

純投資者純投資者本身注專的

業務,並非與動畫有直接或間接關係,例如地產商,融資機構等

行業相關投資者投資於本動畫項目,可直接帶動其業務,例如圖書出版商、玩具製造商、影片

發行商等。

既得利益投資者例如,製作「快活林」

動畫,動畫播放的宣傳效果

對「快活林飲品」廠商產生既得利益

方案 (2) 多方投資者

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動畫公司投資方案

方案 (2) 多方投資者

好處:分散風險,有效集結更多資金製作更高質素動畫,有效發揮各個投資者的優勢

壞處:投資者未能獨享所有利潤

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詞彙介紹 1:廣告動畫化

• 傳統上電視廣告是有效的市場推廣工具,然而,購買電視台的 Air Time播放廣告,費用高昂

• 企業只要抽調部分花在購買廣告時間的預算,投資於動畫連續劇製作,安排在電視台播放,便可大收宣傳之效

• 「廣告動畫化」將是中國國市廣告及動漫市場的發展趨勢,在市場未成熟的情況下,我們宜及早進入,佔據市場,領導市場。

• 誠然,不是每個企業也適宜「廣告動畫化」,要視乎該產品、服務或企業文化是否適合。

• 「快活林飲品」十分適宜以「廣告動畫化」的方式推廣,而動畫投資者也適合與「快活林飲品」廠商合作,借助其飲品包括及其銷售網絡,合作推廣「快活林動畫」。

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詞彙介紹 1:廣告動畫化傳統電視廣告之劣 「廣告動畫化」之優

•購買 Air Time費用超高 •沒有購買 Air Time 的費用,更可獲得電視台購買版權的利潤

•周期短,某個播放時段完了,便要重新購買

•周期長,受眾廣。投資製作動畫只是一次性,但電視台會重覆播放。此外,多間電視台會同時或連續地播放,不斷加深各地觀眾的印象

•硬銷性廣告,觀眾厭倦 •軟銷性宣傳。重點是劇本寫得好,不要刻意宣傳產品,透過故事,以及畫面所見之物,讓觀眾產生聯想,以及體會相關文化

•欠缺擴展性 •一套動畫片本身可發展多項業務,例如銷售版權、肖像授權、衍生產品等,增加企業收入、加大文化影響力。

•欲打國外市場,仍然出現高昂電視廣告Air Time 的問題

•讓外國電視台購買動畫版權,企業馬上於國外市場建立宣傳據點

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詞彙介紹 2:公益動畫廣告

•顧名思義,「公益動畫廣告」就是以動畫方式,製作具教育意義的短片,在電視台或其他視像頻道播放。

• 這類短片現在在國內日趨流行,市場需求大。• 製作整輯動畫連續劇需時頗長時間,在未完

成連續劇的製作時,可先推出一系列公益動畫廣告短片,先與電視台建立合作關係,同時為動畫角式增加曝光機會。

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詞彙介紹 2:公益動畫廣告• 「快活林動畫」在一開始撰寫故事大綱,我們已準備了「冒出頭來」這一幕。再將「冒出頭來」配上主題歌,改編成為「公益廣告」,適合不過。

• 薑是植物根部,長存於地下世界,不見天日。故事裡的薑仔,努力上進,誓時冒出頭來。本故事的喻意是英雄不問出處,只要肯努力上進,定必冒出頭來。

• 此故事可勉勵所有努力上進的年青人• 此「公益動畫廣告」也可輔助治療四川地震劫後逃生的兒童,勉勵他們不要再受災劫困擾,受創的心靈要從瓦礫中「冒出頭來」!!!

冒出頭來!讓四川地震兒童,受創心靈,一起從瓦礫中「冒出頭來」!

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三大潛質合作伙伴 (發行商 )

• 動畫片要真正在電視台播放,尤其是重要的電視台如 CCTV ,才能發揮其影響力,我們已分別在廣州及北京拜訪過三個國內重要的動漫發行商,對方均表示我們的「快活林」動畫有可為,願意與我們合作。未來亦有機會發展其他項目。

• 三大潛質合作伙伴 ( 發行商 ),包括「廣州咏聲文化」、「北京大業傳媒」、「北京 D5 動畫」。

• 她們均擁有自身的動畫製作團隊,其作品已在電視台播放,他們更擁有動畫發行的渠道和經驗,她們均表示,只要跟她們合作,在中國最重要的電視台播放,不成問題。

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潛質合作伙伴 (發行商 )

• 廣州咏聲文化• 代表作品:猪猪俠• 公司優勢:擁有全國 400 家電視台播放渠道,全國大型連鎖超市貨品銷售渠道。

• 其總經理向我們表示,由於「猪猪俠」已取得一定成績,公司也計劃投資開拍另一動畫。如與我們的「快活林動畫」合作,該公司可投資 150萬至 200萬人民幣,製作第一輯 20 集,每集15 分秒。

• 該公司也表示,合作方式可以有多方面,包括多方投資、發展另一個故事等。重點是要好好利用其電視發行網絡和超市銷售網絡。

• 「豬豬俠」製作團隊是咏聲有份投資並擁有股權的公司。咏聲正計劃將製作「豬豬俠」的公司在中國創業版上市。

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潛質合作伙伴 (發行商 )

• 北京 D5 動畫• 代表作品:企鵝部落• 公司優勢:與國際企業如

Nokia 製作 3D 廣告經驗。擁有70 人的動畫製作團隊。擁有自低檔至高檔的 3D 動畫製作實力。擁有國內動畫發行網絡。

• 其公司負責人向我們表示,合作方式有兩種: 1)單純的動畫製作及發行服務、 2) 以項目合作方式,共同投資「快活林動畫」製作,並分享版權。

• 中國 4 大入門網站宣傳渠道sohu.com, 163.com,

sina.com.cn, qq.com

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潛質合作伙伴 (發行商 )

• 北京大業傳媒• 代表作品:小蟲三寶• 公司優勢:擁有完善的動漫市

場營運產品鏈,從創作、製作、衍生產品開發、發行等。擁有120 人動漫製作團隊。正致力開拓動畫國外市場。

• 該公司動漫部市場總監向我們表示,只要動畫製作完成,播放渠道沒有問題。該公司亦可以協助尋找相關業務投資者,如出版商、玩具製造商等,合力投資於「快活林動畫」。

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三大潛質合作伙伴 (發行商 )

•上述介紹的三大潛質合作伙伴,同時也是我們的潛在競爭對手。

•從合作角式去看,她們擁有發行渠道、市場經驗、熟悉國內有關動畫與傳媒的政策,我們必須好好利用她們這方面的優勢,好好合作。

•從競爭角度去看,正所謂「知己知彼,百戰不怠」。我們應分析她們的長處與短處,從中學習,超越她們。

Page 38: 3D 動漫及衍生業務投資方案

電視動畫製作方案

• 每輯 26 集,每集 10 分鐘內容 (另加1 分鐘片頭片尾 )

• 可先製作第一輯,即 26 集,先在電視台播放,觀察反應,再製作及推出第二輯

• 另有建議,先製作好兩輯,即 52 集,每集 10 分鐘內容 (另加1 分鐘片頭片尾 )才開始在電視台播放

• 製作第一輯,首 2 個月前期準備工作,其後每月製作 3集,製作期為 11 個月

• 製作第二輯,製作期可縮短至 8 個月• 實際製作期可增長或縮短,真正工作時再設定嚴緊的工

作 Schedule 。

Page 39: 3D 動漫及衍生業務投資方案

動畫製作流程

1. 前期製作 ( 創作+管理 )

( 故事劇本創作、人物設計、場景設計、色彩設定、分鏡圖等 )

2. 中期製作 (3D 製作 )

( 三維建模Modeling 、人物皮膚著色 Texturing 、場景製作、動畫製作 Animation 、打燈 Lighting 等 )

3. 後期製作

( 配樂、配聲效、配音、聲影合作、影片剪接、字幕等 )

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企業規模上述 3 個動作製作程序,分屬 3 個部門的職責。

要是成立一間專營動畫製作的企業,最理想的方案自然是,企業內部擁有這 3 個部門的團隊,能自行內部完成動畫製作的所有步驟。

然而,要是企業在起步階段資金有限,至少必需成立創至少必需成立創作部,掌握最重要的前期工作作部,掌握最重要的前期工作,把中期和後期工作外判給其他可靠公司處理。

要是我們組成了「創作部門」,同時任用從意馬國際出走的 3D 技術人員組成「 3D 製作部門」,我們便擁有超越對手,領導市場的絕對優勢。

Page 41: 3D 動漫及衍生業務投資方案

「快活林動畫」推廣─「薑迷會」

「薑迷會」成立目的:凝聚觀眾各支持者,聯繫各界商家,創

造商機。

會員活動:• 網上論壇• 公益義工活動• 各類聚會• 欣賞 The Vega演唱會• 「快活林動畫」首映禮

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「快活林動畫」推廣─「薑迷會」

商業結盟:• 與餐廳、商店、書店、超市等結盟,

「薑迷會」會員憑會員咭到店內消費,可享受折扣優惠

• 借助「薑迷會」的頗大會員基礎,與各商業機構共同舉辦市場推廣活動

• 推廣活動例如:與「搖控飛機連鎖店」共同舉辦搖控飛機同樂日、與西餅教授中心合辦「現代武大郎之造餅新體驗」

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「快活林動畫」推廣─「薑迷會」

草根會員草根會員會員資格:一般觀眾、一般消費者、普羅市民

會員特性:人數最多、接受服務、享受福利、消費社群、最重要的會員社群

行政機構:按既定章程成為「草根委員會」,負責組織及活動統籌工作,草根會員可自由參加。

Page 44: 3D 動漫及衍生業務投資方案

「快活林動畫」推廣─「薑迷會」

勞動會員勞動會員會員資格:動畫製作人員、發行商、分銷商、

眾商業伙伴,相關機構的顧員及工作人員

會員特性:向「草根會員」提供服務的社群,聆聽意見,掌握市場動向。

行政機構:按既定章程成為「勞動委員會」,定期或按需要召開會員,交

流服務經驗,商討營銷方略。

Page 45: 3D 動漫及衍生業務投資方案

「快活林動畫」推廣─「薑迷會」

長老長老長老資格:有能力勝任「薑迷會」管理工作的

人員。按既定程序挑選及任命

會員特性:長老是勞心者。本著為「草根會

員」服務的宗旨,向「勞動會員」提供建議和合適指引。

行政機構:按既定章程成為「長老院」,定期召開長老會議,商討大計。

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企業發展年表 第 1、 2年

1) 「快活林動畫」項目( 以「快活林動畫」讓企業一炮而紅,奠定領導市場的基礎 )

• 用 2 年時間完成首兩輯「快活林動畫」即 52 集 (每集 10 分鐘 )

• 有關「快活林動畫」的各項宣傳及推廣工作• 以「薑仔」等為主題的「公益動畫」短片,不時在電視台及其他媒體播出

• 「快活林動畫」全中國播放,大受歡迎,贏盡口碑• 「快活林動畫」衍生產品,如玩具、文具、圖書、衣服等,

在中國市場熱賣• 展開全球發行準備

Page 47: 3D 動漫及衍生業務投資方案

2) 其他「廣告動畫」項目( 這是為企業帶來收入的方法,只要創作部門能夠負荷,便可與其他企業洽談及展開其他動畫項目 )

草擬中及有潛質的「廣告動畫」包括• 「夢之果動畫」• 「搖控飛機動畫」• 其他項目

企業發展年表 第 1、 2年

3) 獲獎• 獲得中國國內多個有關動漫業的獎項• 獲得多個入門網站「我最喜愛動漫」之類的獎項• 獲得國際上一些專業動漫團體所頒發的獎項

Page 48: 3D 動漫及衍生業務投資方案

1) 公司籌備上市• 由於「快活林動畫」及其他動畫經已播放,大受歡迎,企業獲利豐厚,同時更重要的是在業界及市民大眾中建立了聲望。

• 為讓企業有足夠資金,作進一步發展,企業籌組上市。• 中國國內的動漫企業一般以中國的創業板為上市目標。我們也可以此為目標,我們也可以香港、美國或其他各地股票市場為目標。

企業發展年表 第 3、 4年

Page 49: 3D 動漫及衍生業務投資方案

2) 「快活林動畫」• 已推出至第三及第四輯,共 208 集• 已推出一至兩套「外傳」、「劇場版」• 授權生產的各類產品,銷售理想

企業發展年表 第 3、 4年

3) 籌備「快活林電影動畫」• 企業開始籌備拍攝動畫電影,意味著企業又進入另一新階段。

電影的畫質、音質要求比電視高出很多• 電影的聲勢,能夠創造的利潤亦較電視強• 「快活林電影」只是第一個電影項目,其後企業每三年推出

一套不同題材的動畫電影

Page 50: 3D 動漫及衍生業務投資方案

4) 其他動畫項目• 繼「快活林動畫」後,企業最少擁有另外一個至兩個成功動畫品牌。• 可以是「夢之果動畫」、「搖控飛機動畫」或其他

企業發展年表 第 3、 4年

5) 收購香港與國內的動漫同行• 2008 年 8 月北京奧運會後,中國經濟持續放緩,社會出現信心危機。香港以及國內不少營商者在尋覓新出路,而「高科技業」和「文化業」正正是新出路。而「動漫業」就是上述兩個產品的結合。

• 為讓中國動漫業有理想發展,與世界上其他同行業界競爭,中國動漫業必需有強勁的領導者,而這個領導者必定是我們。

• 經過了之前 2 年的時間發展「快活林動畫」品牌,鞏固好自己的實力後,便開始密識有潛質的收購對象予以收購,去除競爭對手,增大自身實力。

• 中國與香港動漫市場經過一輪收購合併,包括我們在內,最後形成了三家龍頭企業,互相競爭又互相合作,將中國動漫業推向新的境界,並與國外優秀的動漫業者競爭。

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1) 「快活林動畫電影」• 電影全球公映,成為全球熱點,轟動全球• 中國與歐亞非多國、美國票房冠軍• 獲奧斯卡提名• 電影獲歐、美多個獎項

企業發展年表 第 5、 6年

2) 第二套電影開始籌備• 未來這電影成績將遠超「快活林動畫電影」

3) 股價創新高• 由於「快活林動畫電影」取得佳績,企業又宣佈新一套電影開展籌備工作,在利好消息帶動下,股價再創新高

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壹亞企業理念

1.奪取第一,佔據第二,遠超對手。 (壹亞 )2.無休服務,顧客無憂。 (24/365無休主義 )3.先謀信譽,後謀利潤。 ( 有信則興 )4. 吸納一流人才,建立一流團隊。 (釋放人才潛能 )5.建立一流供應鏈,提供一流服務。 (不斷結盟,發展大壹亞 )6. 市場標準是品質的唯一標準。 ( 一流品質,一流企業 )7.顧客之需要是企業的唯一主宰。 (壹亞人不知有上司,只知

有顧客 )8.建立企業文化,薰陶大眾。 (文化是存亡致勝之根本 )9.居危思危。 (永存危機意識,時刻求變、求進、創新 )10.先奪地球市場,另圖宇宙事業。 (放遠目光 )

壹亞圖像設計室 (ERX Graphics Design House)

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壹亞創業訓令

海納百川天下歸心聚眾英傑大計可定

壹亞創辦人黃一恒先生於創業時期所撰的四句《創業訓令》,世世代代深植於全體壹亞人的思想裡。壹亞永遠是包藏宇宙的浩海,與天下間的人才共同成就理想,成就大業。

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壹亞之紋章