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인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성 인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성 강상욱 ㈜에프앤아이

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인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성

인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성

강상욱

㈜에프앤아이

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인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성

Interactive 3D 콘텐츠 !!

Insight & Strategy

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* Computer-generated Virtual World - Integration of Real-time computer graphics / Sounds / Multiple sensory inputs - Interaction with users - Exploration in the virtual world (PC/Web/Console/Mobile . . .)

▲ 2002. 영화 “마이너리티 리포트”

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인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성

“FUNTENTS” = FUN + Contents !!

Insight & Strategy

재미와 즐거움 그리고 도전.

‘FUNTENTS’는 고객이 상상하는

그 이상의 것을 지향하는 ‘콘텐츠 개발 정신’입니다.

▲ “Yummy Store” App. ▲ “Dino3D Lite” App.

▲ “Flight Hunter” App.

▲ “AR기반 게임시스템” PC game

▲ “미니모이 게임” Web game

교육, 훈련용 3D 어플리케이션

홍보, 마케팅 콘텐츠

디지털 디자인 프로세스 지원 도구

스마트폰/Pad 앱

VR/AR/동작인식/홀로그램 시스템 개발

FNI 비즈니스 영역

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인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성

산업 시장에서 원하는 인터랙티브 3D

Insight & Strategy

N-스크린의 시대

Tangible 인터페이스

다양한 Social 인터페이스 안에서의 경쟁력과 차별성 가지며,

고객을 쉽게 이해할 수 있도록 도와주고,

시장 브랜드를 선도하고,

복잡한 기술을 빠르게 설명할 수 있게 하는 것.

마케팅

접근성

플랫폼

기술

고객 지향적

사용편의성

직관적 이해

High Technology

동작/음성인식

증강현실

다양한 인터페이스 차별성

시각적 다변화

리소스 재활용

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인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성

Interactive 3D 제작 프로세스와 저작 도구들

Insight & Strategy

3D Interactive

VR 기획 형상화 동작 체감

Story

Animate

Convert Sound

Scripting cognition

Drawing Behavior

3D Visual

Sensing Publish

Connect

Design Modeling Programming Integrated

2D Editors

3D Editors

Real-Time

3D Engine

Dev. Tool

/ SDK Visual Studio, Softkinetic, MS Kinetic, Artoolkit, Defusion, Mobile S D K . . .

Flash, RT/Shader

3D Max, Maya, Lightwave

Unreal, Gamebyro, 3DVIA Studio, Virtools, Unity, ShiVa3D, DXStudio, 3DState . .

Mental Ray MotionBuilder

Photoshop, FX Composer

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인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성

스마트 환경 구축

증강현실 / 3D 동작인식 Digital Signage 스마트 폰/패드.

Interactive 3D 콘텐츠 사업 트랜드

Insight & Strategy

시스템 연계 확장

기존 시스템 연계 3D Configurator

Communication 확장

교육 훈련

가상체험 중시 시뮬레이터 기능 실습 평가 시스템

B2C Service

브랜드 디자인 집중 인터랙티브 마케팅 다양한 플랫폼 사용

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Use Case & Reference

SMART 환경 구축 – 체감형 가상현실

▲ 다쏘시스템 Live Room ▲ 서울대학교 보라매병원 중독 클리닉

▲ PSA Peugeot Citroen ▲ 호남대학교 TIC

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Use Case & Reference

SMART 환경 구축 – 인터페이스의 다변화

▲ 동작인식 시스템을 이용한 풋볼 게임 ▲ 스마트폰의 다양한 앱 사용

▲ 홀로그램 장치를 사용한 제품 전시 ▲ 테이블 형 멀티터치 디스플레이

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Use Case & Reference

교육 / 훈련 / 정비

3D 가상훈련

주 요 소 개

•한국기술교육대학교 가상훈련연구센터

•능력개발원 교육과정

•입체영상시스템 연동

•분야별 원리/구현/실습 과정 구현

•학생, 미취업자, 재직자 훈련

▲ 터보냉동기 동작원리 ▲ 전기유압 서보제어장치 실습

▲ 하이브리드 자동차 작동원리

▲ 실리콘 태양전지 제조 공정기술

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Use Case & Reference

교육 / 훈련 / 정비

3D 직업체험관

주 요 소 개

•국립특수교육원 장애학생 가상 직업훈련

•VR기반 교육/훈련 프로그램

•대표 5직종 직업 체험

•Haptic 장비 연동

•단계별 직능 교육 / 훈련

▲ 우체국 직능 실습

▲ 사서보조원 실습 ▲ 물류센터 상품 구분 실습

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Use Case & Reference

Interactive 3D in Medical

▲ 심페 소생 훈련 프로그램 ▲ 외상 후 스트레스 장애 치료 프로그램 ( 예. 911테러, Virtual IRAQ)

▲ 재활 훈련 시스템 ▲ 치매 예방 Silver Fitness ▲ 재활 치료 시스템

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▲ 금연 클리닉 프로그램 화면

Virtual Stop smoking Clinic 최정석 보라매병원 신경정신과 교수

환자의 흡연 욕구(근육긴장도) 를 가상현실 체험을 통해 억제시킴

VR이 적용된 금연클리닉을 4회 반복했을 때 흡연 욕구는 6분의 1 수준으로 줄어든 임상결과를 학회에 보고

Use Case & Reference

주 요 소 개

•서울대학교 보라매병원 신경정신과

•VR기반 중독 클리닉 (CAVE+바이오피드백)

•니코틴 중독 / 게임 중독

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Use Case & Reference

3D Color Galaxy

< Web >

Android

&

i-OS

주 요 소 개

•제일모직 칼라연구소

•Color의 관계성, 트랜드 검색 기능

•3D Color 시편, 저장, 통계

< App >

평면적으로 표현되는 색깔에

대한 개념을 3D 공간상에서

직관적으로 구현 (Web)

특정 사물이 가진 색깔을

“컬러 라이브러리”에서 찾아

서 매칭하고 기본 3D 모형에

적용할 수 있음. (App)

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Use Case & Reference

3D Configurator for Design

▲ 조망 측정이 가능한 건축 분양 시스템 ▲ 시스템 에어컨 Configurator ▲ 호텔 연회 상담 시스템

▲ 자동차 Interior Configurator ▲ 자동차 Interior Configurator

주 요 소 개

•웨스틴조선호텔 연회,웨딩 상담 시스템

•3D Configurator 타입 고객 맞춤

•스타일, Layout 디자인

•테이블 셋팅, 매트리얼 교체

•대화면 가상 체험 기능

고객의 브랜드가 가지는 독창성과 디자인, 사용편의성을 강조 하고

선택의 결정을 확고히 할 수 있도록 지원함.

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Use Case & Reference

현실 이상의 즐거움 - AR

주 요 소 개

•서울애니메이션센터 AR게임 시스템

•종이 마커를 게임 콘트롤러로 사용

•대한민국 대표캐릭터 4종

•뽀로로, 뿌카, 디보, 치로

•AR 캐릭터 사진촬영 기능

▲ 서울애니메이션센터 AR 게임 시스템 ( 대한민국 대표 캐릭터)

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Use Case & Reference

현실 이상의 즐거움 - AR

증강현실 기술을 이용한 독창적인 정보표시 및 즐거움을 제공하여

사용자에게 현실 이상의 볼거리를 제공함.

▲ 가로정비 지원 학습 - Demo

▲ 공룡 e-Library - Demo ▲ 아파트 분양용 AR 카탈로그 - Demo

▲ MS Kinetic를 활용한 Magic Show ▲ 국립과천과학관 증강현실 App, i-OS & Android ▲ Flying Hunter (증강현실 App , i-OS)

AR (증강현실)

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인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성

창(窓)의 시대 그리고 무한 인터페이스의 시대

Interactive 3D

맺음말

VR

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인터랙티브 3D 콘텐츠 시장의 구현사례 및 그 가능성

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Tel. 031-705-7858 Fax. 031-705-7874

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