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Colegio Nacional NicolasEsguerra “Edificamos Futuro” “3ds Max Studio” Jersson Steven Alfaro Cárdenas Cod :01 Kevin Mateo Carmona Pinilla Cod:04 Jhon Alexander Caraballo Acosta

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Colegio Nacional NicolasEsguerra

“Edificamos Futuro”

“3ds Max Studio”

Jersson Steven Alfaro Cárdenas

Cod :01

Kevin Mateo Carmona Pinilla

Cod:04

Jhon Alexander Caraballo Acosta

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Primeros pasos con 3ds Max

3ds Max nos permite crear modelos en 3d con una

calidad profesional imágenes de realismo fotográfico y

animaciones en el computador.

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Proceso del proyecto

3ds max es una aplicación monodocumento, lo que

significa que sólo se puede trabajar en una escena a la

vez. En cambio, sí es posible ejecutar varias copias del

programa y abrir una escena diferente en cada copia.

La ejecución de copias adicionales del programa

necesita mucha memoria RAM. Conseguirá el mejor

rendimiento si ejecuta una sola copia y trabaja en una

sola escena a la vez.

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Modelado de objetos

Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posible empezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se pueden utilizar formas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se pueden convertir a diferentes clases de superficies editables, las cuales se siguen modelando desplazando los vértices y por medio de otras herramientas.

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Diseño de materiales

Los materiales se diseñan con el Editor de materiales,

que aparece en una ventana propia. Con el Editor de

materiales puede crear materiales de aspecto real

definiendo jerarquías de las características de

superficie. Las características de superficie pueden

representar materiales estáticos o animarse.