23

3DS MAX COURSE

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 3DS MAX COURSE
Page 2: 3DS MAX COURSE

CoursesΕγκεκριμένα από το Φορέα Autodesk

AutoCAD 2D

AutoCAD 3D

3D Studio Max

Revit Architecture

Revit MEP

Revit Structure

Inventor CAD

HSM Inventor CAM

Επιτυγχάνουμε την Κατάρτιση.

Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της Παγκόσμιας Πιστοποίησης Autodesk®

από την Autodesk® ΔΩΡΕΑΝ!!! Εγκεκριμένη η μέθοδος διδασκαλίας

FACEtoFACE από την Autodesk.

Courses ΜΕ ΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ από την Autodesk.

Page 3: 3DS MAX COURSE

V-Ray 3Ds Max

V- Ray Rhino

V-Ray Revit

V-Ray Sketch up

Courses V-RayΕγκεκριμένα από την κατασκευάστρια εταιρία Chaosgroup .

Στοχεύουμε στην Κατάρτιση Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της Παγκόσμιας

Πιστοποίησης V-Ray ® από την Chaosgroup ® ΔΩΡΕΑΝ!!! Εγκεκριμένη η μέθοδος

διδασκαλίας FACEtoFACE από την Chaosgroup.

Courses ΜΕ ΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ από τη Chaosgroup

Page 4: 3DS MAX COURSE

FACEtoFACE® Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος | Authorized Training & Certification Centers®

www.f2f.gr

3D studio Max®

Επικοινωνία• Εξεταστικό & Εκπαιδευτικό Κέντρο Αθήνας |

Authorized Training & Certification Center® 210-3803806

• Εξεταστικό & Εκπαιδευτικό Κέντρο Δάφνης | Authorized Training & Certification Center® 210-9761101

• Εξεταστικό & Εκπαιδευτικό Κέντρο Αμαρουσίου | Authorized Training & Certification Center® 210-8026216

Page 5: 3DS MAX COURSE

Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου

Πιστοποίηση Autodesk ®

Δείγμα Πιστοποιητικού Autodesk®• Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους

εργοδότες

• Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με αυτοπεποίθηση

• Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης

Το Πιστοποιητικό της Autodesk® το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στο σημερινό χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας.

Δικαίωμα εγγραφής: 30€   δεν πληρώνεις

Εξέταστρα Autodesk®: 90€ δεν καταβάλεις

Επανεξέταση Autodesk ®: 90€ δεν καταβάλεις

Page 6: 3DS MAX COURSE

Χρονοδιάγραμμα Ολοκλήρωσης Κατάρτισης & Πιστοποίησης

3DsMax® 48 ώρες“Κορμός εκπαίδευσης”

2 μήνες με 6ωρο εβδομαδιαίο (3Φχ2ωρο)

1 1/2 μήνες με 8ωρο εβδομαδιαίο (2Φχ4ωρο)

1 μήνα με 12ωρο εβδομαδιαίο(3Φχ4ωρο)2 ½ εβδομάδες με 20ωρο εβδομαδιαίο (5Φχ4ωρο)

Επέλεξε, συχνότητα παρακολούθησης: 2 φορές 3 φορές 5 φορέςΕπέλεξε, ποιες ημέρες σε εξυπηρετούν για την παρακολούθηση των μαθημάτων σου! Δευτέρα Τρίτη Τετάρτη Πέμπτη Παρασκευή Εκτός Σαββάτου & Κυριακής.Επέλεξε ποια / ποιες; Εκπαιδευτικές ζώνες παρακολούθησης σε εξυπηρετούν!2ωρο: 10-12 12-2 3-5 5-7 7-9 4ωρο: 10-2 3-7 5-9Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης είναι ο αναγκαίος για κάθε

εργασιακό χώρο και ολοκληρώνεται όταν ολοκληρωθεί, με τις ασκήσεις και τις εργασίες, ανεξάρτητα από τις ώρες, χωρίς επιπλέον κόστος.

(Εφαρμόζουμε το 5πτυχο. Παρακολουθείς, εφαρμόζεις, εξασκείσαι, επαναλαμβάνεις, λύνεις τις απορίες σου.)

Page 7: 3DS MAX COURSE

Πληρότητα…

…στο περιεχόμενο του εκπαιδευτικού

κύκλου παρακολούθησης, (αναλυτικά ύλη, ασκήσεις, παραθέτονται στο τέλος

της παρουσίασης)

ΑυτόνομηΔιδασκαλία

Αυτόνομη, Εργαστηριακή,

Προσωπική διδασκαλία, προς όφελος του Εκπαιδευόμενου,

μαθαίνει περισσότερα, δεν

αποσπάται η προσοχή του.

Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων

διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE®.

Επιλέγω FACEtoFACE®

Πιστοποιείσαι Δωρεάν, με την

Παγκόσμια Πιστοποίηση

Autodesk® στα δικά μας εξεταστικά

κέντρα. Παραλαμβάνεις την Πιστοποίηση από

την Autodesk.

ΠιστοποίησηAutodesk®

Διασφαλίζεις, αφενός την Κατάρτιση και αφετέρου ως φυσικό επακόλουθο και την Παγκόσμια Πιστοποίηση από την Autodesk.

Page 8: 3DS MAX COURSE

Κλείσε τώρα ημέρα και ώρα για το Δωρεάν Open Μάθημα…• στο Εκπαιδευτήριο της Αθήνας:

Κάνιγγος 13 2103803806 «Τρίτη ή

Τετάρτη»

• στο Εκπαιδευτήριο Δάφνης: Αβέρωφ 48 2109761101 «Δευτέρα ή Παρασκευή»

• στο Εκπαιδευτήριο Αμαρουσίου: Δήμητρος 3, 210 8026216 «Πέμπτη»

Open 2ωρο μάθημα

ΔΩΡΕΑΝ!...για να μας γνωρίσεις! ... να γνωρίσεις το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE® το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους σπουδαστές μας, αλλά και να έρθεις σε επικοινωνία με τους Καθηγητές μας.

…να αισθανθείς αυτοπεποίθηση!…για την Οργάνωση, τη Μεθοδικότητα, τη Μεταδοτικότητα.

Επέλεξε τη ζώνη διεξαγωγής του Δωρεάν Open Μαθήματος …

2ωρο: 10-12 12-2 3-5 5-7 7-9

Page 9: 3DS MAX COURSE

Καταρτισμένων στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης αγοράς εργασίας, για αυτό το λόγο υιοθετούμε…

Αυτόνομη Εκπαίδευση “FACEtoFACE”, με σαφές χρονοδιάγραμμα

ολοκλήρωσης και πιστοποίησης προς όφελος του Εκπαιδευόμενου.

Άμεση Έναρξη: Προγραμματισμένες ενάρξεις

κάθε εβδομάδα.

Επιπλέον ώρες εξάσκησης

στο Εκπαιδευτήριό μας, πάντα

με Καθηγητή. Οι Καθηγητές μας:

Πτυχιούχοι (Α.Ε.Ι.), Πιστοποιημένοι,  και

Εκπαιδευμένοι στο σύστημα “FacetoFace”.

Πιστοποίηση μέσω εργασίας,  στους χώρους

που παρακολουθείτε τα μαθήματα με την ολοκλήρωση, είναι

υιοθέτηση της Autodesk.

Αναπλήρωση απουσιών

εντός αρχικού χρονοδιαγράμματος

Ευέλικτο ωράριο Εκπαίδευσης, σύμφωνα με τον προσωπικό σας ελεύθερο

χρόνο. Αλλαγή ωραρίων… (κατόπιν

συνεννόησης).

Δωρεάν Απεριόριστη Πρακτική, στα

Εκπαιδευτήριά μας.

Μέλημά μας,

Για το λόγο αυτό

Υιοθετούμε

Page 10: 3DS MAX COURSE

Computer Labs:Σύγχρονες, μοντέρνες εγκαταστάσεις εξοπλισμένες με την τεχνολογία.

eBook: Ψηφιακό βιβλίο, αποτελείται από κείμενα και εικόνες, είναι αναλυτικό, ευχάριστο, προκαλεί ενδιαφέρον, χρησιμοποιείται ως αναλυτικός οπτικός οδηγός, εκτυπώνεται, διαβάζεται από υπολογιστές & tablet και είναι χρήσιμος σε μεταγενέστερο χρόνο, από την Εκπαίδευση.

Τιμές φιλικές, για Φοιτητές, Ανέργους, Ιδιώτες, Εταιρείες.Οικονομικά δίδακτρα, με Ποιοτικά κριτήρια. (Εξατομικευμένη διδασκαλία, μέθοδο προσωπικής εκπαίδευσης, syllabus, πρόσφατες εκδόσεις λογισμικών.

Ενημερώσου προσωπικά με ραντεβού……για τις προνομιακές τιμές και παροχές των πακέτων μας, σε ένα από τα Εκπαιδευτικά & Εξεταστικά μας Κέντρα, καθημερινά από 10πμ ως 8μμ εκτός Σαββάτου και Κυριακής! Αφιέρωσε μόνο 15 Λεπτά για τις δικές σου εκπαιδευτικές ανάγκες. Επωφελήσου έκπτωση, όταν έρθεις με φίλο σου.

Page 11: 3DS MAX COURSE

FACEtoFACE® | Methology Personal Training

Οι καθηγητές της FACEtoFACE® διαθέτουν άρτια επιστημονική κατάρτιση, επαγγελματική εμπειρία και μεταδοτικότητα. Αναλαμβάνουν, να υποστηρίζουν Εκπαιδευτικά τους σπουδαστές ακριβώς τη στιγμή που θα τους χρειαστούν, να συντονίζουν το ρυθμό του κύκλου μαθημάτων, καθώς και να ελέγχουν την πρόοδο του κάθε σπουδαστή.

Εκπαίδευση με προσωπικό καθηγητή!

Παρακολούθηση εισηγήσεων και εφαρμογή ασκήσεωνΈπειτα από την παρακολούθηση της εισήγησης του εκπαιδευτικού αντικειμένου, ο σπουδαστής καλείται να ασχοληθεί με τις διατιθέμενες ανά διδακτική ενότητα ασκήσεις.

Η υποστήριξή του από τον επιβλέποντα καθηγητή, εξαλείφει τη δημιουργία κενών κατά την αφομοίωση, που θα ήταν δύσκολο να καλυφθούν σε μεταγενέστερο χρόνο.

Το σύστημα εκμάθησης της FACEtoFACE® αποδίδει σε όλους τους μαθησιακούς

τύπους, οπτικούς, ακουστικούς, θεωρητικούς ή πρακτικούς!!!

Page 12: 3DS MAX COURSE

Personal TrainingΧωρίς μελέτη για το σπίτιΜε την εφαρμογή της συνδυαστικής διδασκαλίας πολυμέσων και υποστήριξης από τον καθηγητή, ο σπουδαστής βαδίζει με το δικό του προσωπικό ρυθμό πάντα με την καθοδήγηση του καθηγητή, μαθαίνει περισσότερα, δεν αποσπάται η προσοχή του, συνεπώς αφομοιώνει την ύλη.

Η εξάσκηση στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις του εκπαιδευτηρίου δεν δημιουργεί ανάγκη περαιτέρω μελέτης από την αίθουσα στο σπίτι. Προτείνουμε όμως μετά το πέρας των μαθημάτων, να παθιάζεται ο Εκπαιδευόμενος με το εκπαιδευτικό αντικείμενο και να το εξασκεί διαρκώς.

Ο σπουδαστής μπορεί να επιλέξει ωράριο εκπαίδευσης σύμφωνα με τον προσωπικό του χρονοδιάγραμμα, αλλά προγραμματισμένα. Ο εκπαιδευόμενος δύναται να αναπληρώσει μαθήματα σε περίπτωση δικαιολογημένης απουσίας του, εντός των προκαθορισμένων ημερομηνιών και δίχως επιπρόσθετο κόστος.Μπορεί να παγώνει προσωρινά τον κύκλο μαθημάτων κατά την περίοδο της εξεταστικής, εφόσον είναι φοιτητής ή φοιτήτρια και να αναπληρώνει τη διδασκαλία μέσα στις προκαθορισμένες ημερομηνίες μετά το πέρας αυτής.

Επιλογή ωραρίου, αναπλήρωση μαθήματος!

FACEtoFACE® | Methology

Page 13: 3DS MAX COURSE

Μάθηση μέσω πρακτικής

Η FACEtoFACE®… με περισσότερα  από 30 χρόνια εμπειρίας στα γνωστικά αντικείμενα που διδάσκει, εφαρμόζει τη μέθοδο Project Based Learning, εκμάθηση δηλαδή βασιζόμενη σε ολοκληρωμένο έργο.

Project Based Learning Ο σπουδαστής μαθαίνει με τη βοήθεια εκπαιδευτικού υλικού, τον τρόπο εφαρμογής των εντολών του προγράμματος πάνω σε projects, αρχικά απλών και στην πορεία πιο πολύπλοκων, αποκτώντας έτσι Επαγγελματική συνείδηση και Εργασιακή Εμπειρία. Με τις απλοποιημένες εισηγήσεις μαθαίνει να «παίζει στα δάκτυλα» τις εντολές, να διαβάζει και να εξοικειώνεται με τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου έργου ανά διδακτική ενότητα. Μέσα από την πρακτική εξάσκηση, με την κατάλληλη υποστήριξη του Καθηγητή του, αποκτά αυτοπεποίθηση ώστε να γίνει «κτήμα του» ο χειρισμός του προγράμματος και να είναι σε θέση με το πέρας του εκπαιδευτικού κύκλου να εφαρμόσει τις εντολές για την κατασκευή ενός οποιουδήποτε άλλου επαγγελματικού project.

Page 14: 3DS MAX COURSE

Βήματα για επίλυσηΑκολουθώντας τα πιο γρήγορα βήματα για την κατασκευή κάθε έργου ανά ενότητα, ο σπουδαστής μαθαίνει μέσω της πρακτικής εφαρμογής. Μέσα από την ολοκλήρωση του κάθε έργου, η εξοικείωση με τις εντολές και το χειρισμό του προγράμματος γίνεται κτήμα του, καθώς «μαθαίνει κάνοντας». Ο κορμός της εκπαιδευτικής ύλης σε κάθε πρόγραμμα είναι συγκεκριμένος και ολοκληρώνεται όταν ολοκληρωθεί όλη η προγραμματισμένη ύλη, ανεξάρτητα από τις ώρες . Κίνητρο, πάθος, δημιουργικότητα, ενσυναίσθηση, αντοχήΗ ανάληψη ενός έργου είτε απλού είτε πιο σύνθετου, καλλιεργεί κίνητρο στο σπουδαστή και ενδιαφέρον, αφήνει έδαφος για πάθος και δημιουργικότητα, ταύτιση με το αντικείμενο που του ανατίθεται και μαθαίνει να αναπτύσσει αντοχή μέχρι το τελικό επιθυμητό αποτέλεσμα. Η οργάνωση της εργασίας γίνεται από τον ίδιο, ο οποίος καλείται να εφαρμόσει αυτά που μελέτησε στην εισήγηση και επεξεργάζεται προοπτικά, διάφορες όψεις του αντικειμένου, εφαρμόζοντας υφή και χρώμα.

Μάθηση μέσω πρακτικής

Επίκεντρο ο σπουδαστής Οι πληροφορίες δεν αποτελούν δεδομένα και ως εκ τούτου η μάθηση δεν μπορεί να αντέξει στο χρόνο εάν ο σπουδαστής δε βρίσκεται στο επίκεντρο της μαθησιακής διαδικασίας. Στις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις της FACEtoFACE®, ο σπουδαστής υποστηρίζεται και καθοδηγείται καθ’ όλη τη διάρκεια του εκπαιδευτικού κύκλου, μαθαίνοντας να χρησιμοποιεί Επαγγελματικά το Εκπαιδευτικό Αντικείμενο.

Page 15: 3DS MAX COURSE

Project Based Learning(Ενδεικτικά)

1ο Project Τραπέζι Σαλονιού Ένα project που καλείται να μάθει να φτιάχνει ο σπουδαστής είναι ένα  τραπέζι σαλονιού. 1ο βήμα Modeling,

Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά.

2ο Project Καναπές 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα

Render.

3ο Project Set Ξαπλώστρα με Ομπρέλα 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα

Render.

4o Project Τραπέζι με βάζο 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα

Render

5o Project Χωριό στην Αφρική 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα

Render

6o Project Σπίτι 1 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο βήμα

Render

7ο Project Λαϊκό Σπίτι στην Αίγινα 1ο βήμα Modeling, Δημιουργία Μοντέλου, 2ο βήμα Cameras, Κάμερες, 3ο βήμα Φώτα, 4ο βήμα Υλικά, 5ο

βήμα Render

Μάθηση μέσω πρακτικής

Page 16: 3DS MAX COURSE

Περιγραφή

Στο σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά.

Παρέχει τη δυνατότητα ανάπτυξης μιας απεικόνισης

από 2D σχέδιο ή από φωτογραφία ή video, σε

τρισδιάστατη επιφάνεια του αντικειμένου.

Οι εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν

Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου

εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν

να ανελιχτούν γρηγορότερα.

3DsMax®

Page 17: 3DS MAX COURSE

Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Συνάντησηαπό την FACEtoFACE®3DsMax®

Εκπαιδευτική Ύλη Χειρισμού & Σχεδιασμού

1η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 1. Το περιβάλλον του 3ds Max

Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις• Μάθημα 2. Open, View Cube, Steering

WheelsΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 3. ViewportsΠρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις

• Μάθημα 4. Εντολή ZoomΠρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις

• Μάθημα 5. OrbitΠρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

• Μάθημα 6. Καθορισμός σχεδιαστικών μονάδωνΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 7. Εργαλεία μέτρησης διαστάσεωνΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

2η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 8. Επιλογή αντικειμένων

Πρακτική Εφαρμογή με 10 Ασκήσεις• Μάθημα 9. Configure User Paths

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 10. Δημιουργία νέου αρχείου

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις• Μάθημα 11. Εντολή Reset

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 12. Open – Saves - Auto

backupΠρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

• Μάθημα 13. Εργαλείο Select and MoveΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 14. Κλωνοποίηση αντικειμένωνΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

3η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 15. Εντολή Select and Rotate

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 16. Εντολές κλιμάκωσης Scale

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 17. Παράθυρο Κλιμάκωσης

Scale Transform Type - InΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 18. Εργαλειοθήκη Axis ConstraintsΠρακτική Εφαρμογή με 5 Άσκηση

• Μάθημα 19. PivotΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

4η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 20. Transform Centers

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις • Μάθημα 21. Εργαλείο Array

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 22. Array κυκλική συστοιχία

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις • Μάθημα 23. Εντολή Mirror

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις • Μάθημα 24. Προσθήκη εικόνας φόντου

σε ViewportΠρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

• Μάθημα 25. Create RectangleΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 26. Modify RectangleΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

 

5η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 27. Δημιουργία Εργαλειοθηκών

ToolbarsΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 28. Τροποποιητής ExtrudeΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 29. SplinesΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 30. Μετατροπή σημείων κορυφώνΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 31. Δημιουργία σύνθετων σχημάτωνΠρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

• Μάθημα 32. Εντολές Circle, Ellipse, Arc και DonutΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 33. Εντολές Ngon, Star, Helix και EggΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

 6η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 34. Δημιουργία Τομής

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 35. Δημιουργία κειμένου

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 36. Bevel Modifier

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 37. Editable Spline

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις• Μάθημα 38. Attach & Detach (Τροποποίηση

σχημάτων)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 39. Break & Connect (Τροποποίηση σχημάτων)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 40. Chamfer & Filet (Τροποποίηση σχημάτων)

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

Page 18: 3DS MAX COURSE

Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Συνάντησηαπό την FACEtoFACE®

7η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 41. Refine & Outline (Τροποποίηση

σχημάτων)Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 42. Boolean: Λογικές πράξεις μεταξύ καμπυλών (Τροποποίηση σχημάτων)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 43. Trim & Extend (Τροποποίηση σχημάτων)Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 44. Ορισμός πρώτης κορυφής σχήματος (Τροποποίηση σχημάτων)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 45. Environment (Χρώμα φόντου σκηνής)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 46. Environment (Εικόνα φόντου σκηνής)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 47. Render – Πεδίο Area to RenderΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

 8η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 48. Render – Πεδία παραθύρου

Render FrameΠρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

• Μάθημα 49. Render Setup (Πρώτο μέρος)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 50. Render Setup (Δεύτερο μέρος)Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 51. Radial & Rectangular shapesΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 52. Έλξεις 2D (Πρώτο μέρος)Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις

• Μάθημα 53. Έλξεις 2D (Δεύτερο μέρος)Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

• Μάθημα 54. Δημιουργία Βασικού αρχέτυπου BoxΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

9η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 55. Segments (Πολυπλοκότητα

αντικειμένων)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 56. Δημιουργία Σφαίρας (Sphere)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 57. Δημιουργία Κυλίνδρου (Cylinder)Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 58. Δημιουργία Δακτυλίου (Torus)Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 59. Δημιουργία Κώνου (Cone)Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 60. Δημιουργία Γεώσφαιρα (Geosphere)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 61. Δημιουργία Σωλήνα (Tube)Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

 10η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 62. Δημιουργία Πυραμίδας

(Pyramid)Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 63. Δημιουργία Τσαγιέρας (Teapot)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 64. Επεκτεταμένα αρχέτυπα (Extended Primitives) – Δημιουργία Chamfer BoxΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 65. Extended Primitives Capsule, Spindle, OilTank, Prism, ChamferCyl, GengonΠρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

• Μάθημα 66. Extended Primitives – Εντολές L-Ext, C-Ext και Torus KnotΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 67. Extended Primitives Hedra, Ring Wave, HoseΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 68. Όνομα και χρώμα αντικειμένων

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

11η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 69. Μετατροπή αντικειμένου σε

επεξεργάσιμο πλέγμαΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 70. Επιλογή υποαντικειμένων πλέγματοςΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 71. Μέθοδοι επιλογής υποαντικειμένωνΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 72. Μετασχηματισμός υποαντικειμένων πλέγματοςΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 73. Εντολές Attach & Detach (Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος)Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 74. Εντολές Welding & Break (Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος)Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 75. Εντολή Chamfer σε ακμές και κορυφές (Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

 12η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 76. Εντολές Extrude & Bevel

(Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 77. Εντολές Delete & Create (Επεξεργασία αντικειμένων πλέγματος)Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 78. Μετατροπή αντικειμένου πλέγματος σε επεξεργάσιμο πολυγωνικό αντικείμενοΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 79. Επιλογή υποαντικειμένου (Border)Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 80. Εντολές Shrink & Grow (Επεξεργασία πολυγωνικών πλεγμάτων)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

Page 19: 3DS MAX COURSE

Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Συνάντησηαπό την FACEtoFACE®• Μάθημα 81. Εντολές Ring & Loop

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 82. Insert Vertex και Remove

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις13η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 83. Εντολή Create Shape

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 84. Εντολές Cap και Outline

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις• Μάθημα 85. Εντολές Inset και Extrude

(Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις

• Μάθημα 86. Εντολές Hinge & Hinge From EdgeΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 87. Εντολή Extrude Along SplineΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

 14η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 88. Έλξεις Snap 3 (Μέρος

πρώτο)Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις

• Μάθημα 89. Έλξεις Snap 3 (Μέρος δεύτερο)Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις

• Μάθημα 90. Έλξεις Snap 2.5 Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 91. Έλξη περιστροφής,Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 92. Εντολή BooleanΠρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις

• Μάθημα 93. Εντολή Pro Boolean Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 94. Τροποποίηση αντικειμένων Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις15η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 95. Τροποποιητής Extrude

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις• Μάθημα 96. Τροποποιητής Bend

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις• Μάθημα 97. Τροποποιητής Twist

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 98. Τροποποιητής TaperΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 99. Τροποποιητής NoiseΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 100. Τροποποιητής LatheΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 101. Τροποποιητής RippleΠρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

 16η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 102. Τροποποιητής Wave

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 103. Τροποποιητής Path

DeformΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 104. Τροποποιητής SliceΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 105. Τροποποιητής MeltΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 106. Τροποποιητής Turbo SmoothΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

17η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 107. Τροποποιητής Relax

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 108. Τροποποιητής Spherify

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 109. Τροποποιητής Shell

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις• Μάθημα 110. Τροποποιητής MultiRes

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις• Μάθημα 111. Τροποποιητής Affect

RegionΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

18η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 112. Τροποποιητής Flex

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 113. Τροποποιητής Symmetry

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 114. Τροποποιητής Skew

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 115. Τροποποιητής TessellateΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 116. Τροποποιητής Mesh SmoothΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 117. Τροποποιητής STL – Check & Cap HolesΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 118. Τροποποιητής Normal Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις19η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 119. Τροποποιητής FFD

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 120. Τροποποιητής X Form

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 121. Τροποποιητής Squeeze

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις• Μάθημα 122. Τροποποιητής Bevel

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 123. Τροποποιητής Cloth

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 124. Διαχείριση τροποποιητών

Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις• Μάθημα 125. Import

Πρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις 20η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 126. Εισαγωγή Import Link

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις• Μάθημα 127. Δημιουργία τρισδιάστατης

κατοικίας (Μέρος πρώτο)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 128. Δημιουργία τρισδιάστατης κατοικίας (Μέρος δεύτερο)Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 129. Απόκρυψη αντικειμένων (Hide)Πρακτική Εφαρμογή με 8 Ασκήσεις

• Μάθημα 130. Πάγωμα αντικειμένων (Freeze)Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις

Page 20: 3DS MAX COURSE

21η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 131. Δημιουργία Τοίχου

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 132. Επεξεργασία παραμέτρων

τοίχου (Μέρος πρώτο)Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 133. Επεξεργασία παραμέτρων τοίχου (Μέρος δεύτερο)Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 134. Δημιουργία παραθύρωνΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 135. Τοποθέτηση παραθύρωνΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 136. Δημιουργία πόρταςΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 137. Τοποθέτηση πορτώνΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

 22η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 138. Δημιουργία σκάλας

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 139. (Εντολή Loft)

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 140. Εντολή Foliage

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 141. Δημιουργία κινήσεων

(Μέρος πρώτο)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 142. Δημιουργία κινήσεων (Μέρος δεύτερο)Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 143. Δημιουργία καμερώνΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

Εκπαιδευτική Ύλη Υλικών23η Εκπαιδευτική Συνάντηση: • Μάθημα 1. Δημιουργία ενός Τυπικού

Υλικού Difusse-Specular level- GlossinessΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 2. Εφαρμογή ενός Υλικού σε ένα ΑντικείμενοΠρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

• Μάθημα 3. Αποθήκευση ενός Υλικού σε μια ΒιβλιοθήκηΠρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

• Μάθημα 4. Φόρτωση ενός Υλικού από ένα Αντικείμενο και δημιουργία νέας θέσης υλικούΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 5. Δημιουργία Υλικού από ΦωτογραφίαΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 6. Αλλαγή του τύπου Υλικού και άνοιγμα της Mtl LibraryΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 7. Δημιουργία κινούμενου ΥλικούΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

24η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 8. Προεπισκόπηση ενός

ΥλικούΠρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

• Μάθημα 9. Δημιουργία Multi Sub Object, Editable Mesh Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 10. Άνοιγμα μιας Βιβλιοθήκης ΥλικώνΠρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

• Μάθημα 11. Εφαρμογή ενός Υλικού από την Βιβλιοθήκη ΥλικώνΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 12. Διαγραφή ενός Υλικού μιας Βιβλιοθήκης ΥλικώνΠρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

• Μάθημα 13. UVW ModifierΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 14. Συγχώνευση Βιβλιοθηκών Υλικών Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

25η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 15. Δημιουργία Υλικού με Diffuse

και BumpΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 16. Δημιουργία Υλικού και με Bump με Glossiness και ReflectionΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 17. Δημιουργία Υλικού με Raytrace με Bump και EnvironmentΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 18. Δημιουργία Αρχιτεκτονικού ΥλικούΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 19. Δημιουργία Υλικού Ink n PaintΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 20. Τροποποίηση της Bitmap χωρίς Photoshop.Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

• Μάθημα 21. Δημιουργία Top/Bottom ΥλικούΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

 26η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 22. Δημιουργία Blend Υλικού

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις• Μάθημα 23. Προσθήκη Υλικού για Δέντρα

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις• Μάθημα 24. Δημιουργία ενός Composite

ΥλικούΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 25. Δημιουργία 2Side Υλικού.Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 26. Δημιουργία Shell.Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 27. Δημιουργία Shellac.Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

Page 21: 3DS MAX COURSE

Εκπαιδευτική Ύλη Φωτισμού

27η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 1. Δημιουργία Τυπικών Αντικειμένων

ΦωτόςΠρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

• Μάθημα 2. Τροποποίηση της Έντασης του Φωτισμού και του Χρώματος τουΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 3. Δημιουργία OmniΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 4. Ρύθμιση του ενεργού σημείου ενός ΦωτόςΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 5. Αποκλεισμός αντικειμένων από τις σκιέςΠρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

• Μάθημα 6. Ρύθμιση των κουμπιών του ενεργού σημείου ΦωτόςΠρακτική Εφαρμογή με 6 Ασκήσεις

 28η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 7. Ρύθμιση της τιμής Attenuation

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 8. Ρύθμιση της τιμής Decay

Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις• Μάθημα 9. Δημιουργία –Τροποποίηση των σκιών

ShadowsΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 10. Δημιουργία και Τροποποίηση των σκιών RayTracedΠρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 11. Δημιουργία κινούμενου χρώματος στο Light ObjΠρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

29η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 12. Δημιουργία SunLight

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις• Μάθημα 13. Τρόπος modify Sunlight

Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις• Μάθημα 14. Τρόπος animation Sunlight

Πρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

 30η Εκπαιδευτική Συνάντηση:• Μάθημα 15. Δημιουργία Skylight

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 16. Δημιουργία Photometric

Πρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις• Μάθημα 17. Δημιουργία Photometric

Parameter.Πρακτική Εφαρμογή με 5 Ασκήσεις

• Μάθημα 18. Χρήση του light traceΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 19. Εφαρμογή Lens Effect.Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 20. Τροποποίηση του Lens EffectΠρακτική Εφαρμογή με 4 Ασκήσεις

• Μάθημα 21. Animation Omni LightΠρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις

• Μάθημα 22. Αλλαγή Τύπων ΦώτωνΠρακτική Εφαρμογή με 2 Ασκήσεις

Ασκήσεις• Σύνολο Ασκήσεις: 800

• Ασκήσεις Μαθημάτων : 792

• Επαναληπτικές Ασκήσεις: 8

Τελική Εργασία που οδηγεί

στην Παγκόσμια

Πιστοποίηση Autodesk®

Page 22: 3DS MAX COURSE

Rhinoceros Level I

Rhinoceros Level ll

Rhino Gold

T-Splines

Courses McNeel Εγκεκριμένα από το Φορέα McNeel

Στοχεύουμε στην Κατάρτιση.

.

Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της Παγκόσμιας Πιστοποίησης

Rhinoceros® από την McNeel ® ΔΩΡΕΑΝ!!!

Courses ΜΕ ΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ από τη McNeel Rhinoceros Level II

Page 23: 3DS MAX COURSE

CoursesΕγκεκριμένα από το Φορέα ΕΟΠΠΕΠ

Cinema 4D

ArchiCAD

Solid works

Sketch UP

Dialux

Relux

Επιτυγχάνουμε την Κατάρτιση.

.Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της

Πιστοποίησης ΕΟΠΠΕΠ ® ΔΩΡΕΑΝ!!! Εγκεκριμένη η μέθοδος

διδασκαλίας FACEtoFACE από τον ΕΟΠΠΕΠ

Courses ΜΕ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ από την ΕΟΠΠΕΠ