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數數數數 B89901016 數數數

數位音訊

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數位音訊. B89901016 翁漢宇. 大綱. 數位化 CD 的規格 一些名詞解釋. Why 數位 ?. 理論上來說 , 數位化的信號可以完全重建回類比信號 (Nyquist Theorm) Copy 時不會有 Error. 如何數位化. 11.65 14.00 16.00 17.74 19.00 19.89 20.34 20.07 19.44 18.59 17.47 16.31 15.23 14.43 13.89 13.71 14.49 15.94 17.70 20.00….  數位化 !(PCM). 用一連串的數字來記錄波形. CD 的規格. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 數位音訊

數位音訊B89901016

翁漢宇

Page 2: 數位音訊

大綱

數位化CD 的規格一些名詞解釋

Page 3: 數位音訊

Why 數位 ?

理論上來說 , 數位化的信號可以完全重建回類比信號 (Nyquist Theorm)

Copy 時不會有 Error

Page 4: 數位音訊

如何數位化

0

5

10

15

20

25

0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25

0

5

10

15

20

25

0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25

c

11.65 14.00 16.00 17.74 19.00 19.89 20.34 20.07 19.44 18.59 17.47 16.31 15.23 14.43 13.89 13.71 14.49 15.94 17.70 20.00…

用一連串的數字來記錄波形 數位化 !(PCM)

Page 5: 數位音訊

CD 的規格

44.1kHz 取樣頻率16Bits 振幅紀錄精確度 ( 切 65536 份 )長度 74 分鐘 ??因為設計者要放下貝多芬交響曲 No.9!!!( 當

時貝多芬交響曲的長度約在 65-74 分鐘之間 )

Page 6: 數位音訊

CD 刮壞了…

Page 7: 數位音訊

NO PROBLEM

由於這些數位的數字是編碼後分散在一串的資料中

可以利用這些編碼重建回資料這些 sub-code 大約用掉了 33mb( 但在電腦

中看不到這些訊息 )

Page 8: 數位音訊

關於音訊處理的名詞

AAD, ADD, DDD, 4DJitterOversamplingDither

Page 9: 數位音訊

AAD, ADD, DDD, 4D??

First A/D: 錄音時母帶Second A/D: 混音及剪輯時母帶Third D: 最終的 Master 母帶

由於 CD 是數位的資料 , 最後一個一定是 D而最後一個 4D 是比較新的技術 , 他是在錄

音的時後就用數位的方法錄製

Page 10: 數位音訊

Jitter

基本上 , 這是一種信號的錯誤 (ERROR!!)但這不是資料上的錯誤 !!??而是資料在時間上出錯

用燒光碟的音質會變差的原因

Page 11: 數位音訊

Why 44.1kHz sample rate?

人耳聽到高頻的極限是 20+kHz跟據 Nyquist Theorm, 理論上 40kHz 的 sa

mple rate 可以完全重建波形But……20kHz 的信號在 44.1kHz 的取樣率

中只有不到三個取樣點 ??

Page 12: 數位音訊

需要完美的 LowPassFilter!!

Aliasing

frequency

Wanted signal

Page 13: 數位音訊

完美的 LowPassFilter??

不可能實作 !!!!

Page 14: 數位音訊

超取樣 Oversampling

由於 Lowpass filter 在電路上實現困難用已有的數位訊號經過內插補點計算得到

取樣點間的訊號振幅資訊 , 這樣的電路較簡單實現 ( 細節不會變多 )

把 44.1kHz 轉成 176.4kHz 的四倍超取樣

Page 15: 數位音訊

Dither

把聲音中加入 Noise 來取得更好的音質

???

Page 16: 數位音訊

Dither(continued)

當我們要把高品質的錄音 (24bits)轉換成 CD 的音質 (16bits)…我們可以直接把 24bits 中多的 8bits 砍掉… 失去了 24bits 錄音的意義 !!!

110011010011010111011110

Page 17: 數位音訊

Dither(continued)

在錄音時 (24bits) 加入微量的 noise再把多於的 8bits 砍掉成 16bits此時 Least significant bit 會產生些許的變

化 , 使我們能聽到更多的細節 !!

110011010011010011011110

這個 bit 會不太一樣

Page 18: 數位音訊

類似的情況

把手張開 , 放在眼前 , 手會把眼前部分的景像擋住

此時手不斷晃動 , 又可看到眼前的景像

這是大腦處理資訊的模式

MAGIC??

Page 19: 數位音訊

Thank You!!!