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場景設計組

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場景設計組. 場景設計分類. 室外景 : 無接縫室 外景 : 公尺、公里。 區塊性室 外景 : 公尺、公里。 室 內景 : 無接縫室內景 區塊性室內景. 場景設計 組分類. 3D 元件設計組 編輯整合 組 關卡設計組. 何謂 3D 元件設計組 ?. 以 3D 模型製作的物件模型,可供擺設,重複使用等。比如 : 樹木、房屋、花草、人為事務等。. 何謂 3D 元件設計組 ?. 3D 模型製作的元件模型及材質,盡量以能重複使用為主,可減少 CPU 、 GPU 的效能運算問題。. 何謂動態 3D 元件設計組 ?. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 場景設計組

場景設計組

Page 2: 場景設計組

場景設計分類•室外景 :無接縫室外景 :公尺、公里。區塊性室外景 :公尺、公里。

•室內景 :無接縫室內景區塊性室內景

Page 3: 場景設計組

場景設計組分類

•3D元件設計組

•編輯整合組

•關卡設計組

Page 4: 場景設計組

何謂 3D元件設計組 ?

•以 3D模型製作的物件模型,可供擺設,

重複使用等。比如 :樹木、房屋、花草、

人為事務等。

Page 5: 場景設計組

何謂 3D元件設計組 ?

•3D模型製作的元件模型及材質,盡量以

能重複使用為主,可減少 CPU、 GPU的

效能運算問題。

Page 6: 場景設計組

何謂動態 3D元件設計組 ?

•動態 3D模型製作的元件,須配合動作人

員及特效人員協助製作設計。如 :飄動的

樹木、魚類、鳥、小動物或昆蟲、天候狀

況。

Page 7: 場景設計組

編輯整合組 ?

•編制整個場景地圖地形,打燈、 3D物件

擺放等,以及操作遊戲引擎場景編輯器等。

•燈光操作是影響場景質感重要因素。

Page 8: 場景設計組

編輯場景分為 ?

•由遊戲引擎提供完整場景編輯器,供操作

使用。

•由 3D動畫軟體整批 3D物件匯入使用。

Page 9: 場景設計組

關卡設計組 ?

•調整遊戲進行路線、打怪場地、副本戰鬥

空間,與企畫密切合作的工作小組。

•協助場景檢視錯誤問題。

Page 10: 場景設計組

場景人員使用軟體

•3D動畫軟體 :3DS MAX MAYA XSI

C4D

•2D繪圖軟體 : Photoshop

•遊戲引擎 :Unity 、 UDK 、自有引擎。

Page 11: 場景設計組

場景人員工作特質

•最早完成遊戲內容工作的小組,原因為何 ?

•需求較少也是流動率最少的單位。