2
Мишача метушня Кількість гравців: 2–6 Вік: 6–99 Тривалість гри: 20–30 хвилин Склад гри: 60 тайлів із зображенням сиру; 6 тайлів з мишачими нірками; 18 мишок (по три кожного кольору: зелені, червоні, бузкові, жовті, рожеві, блакитні). 18 пластикових підставок для мишей. Мишача метушня — миші граються, бігають, заважають одне одному і, звичайно, ділять сир! Бо сир — це найулюбленіші ласощі цих малих пронир! У нашій грі кожен учасник матиме своїх мишей, котрих треба нагодувати. А найспритніші, наймоторніші і найрозумніші зможуть з’їсти найбільше сиру. Але будьте обережними і не жадібними, бо господарі сиру розставляють пастки у самих непередбачуваних місцях. Не потрапте у пастку і зберіть сиру більше, ніж ваші друзі! Мета гри: з’їсти якомога більше сиру. Підготовка до гри: 1. Якщо грають 2–3 гравці, то кожен бере по три ігрові фішки-мишки одного кольору. Якщо більше трьох гравців — по дві фішки. (Усі малюнки дивіться в інструкції російською мовою.) 2. Викладіть усі тайли зображенням догори, перемішайте і викладіть із них поле будь-якої зручної для вас форми. 3. Кожен гравець бере один тайл із зображенням мишачої нірки і кладе його замість тайла із сиром у будь-якому місці на свій розсуд (тайли із сиром скидаються і не враховуються при підрахунку очок). 4. Після цього наймолодший учасник розміщує свою першу мишку на тайлі з одним шматком сиру у будь-якому місці поля. 5. Потім те ж саме по черзі роблять інші гравці. 6. Коли знову підходить черга першого гравця, він розміщує другу мишку на полі за тим же принципом, тобто на тайлі із зображенням одного шматка сиру. І так доти, доки всі гравці не розмістять на полі своїх мишок. Хід гри: 1. Після того як мишки опинилися на полі, починається справжня мишача метушня і гонитва за сиром. Ходять гравці у тій самій послідовності, у котрій виставляли мишок на поле. 2. Під час ходу кожен гравець повинен перемістити одну зі своїх мишок по прямій лінії на будь-яку кількість тайлів, у будь-якому напрямку, тільки якщо на його шляху немає іншої мишки, уже з’їденого сиру (пусте місце) чи відкритої мишоловки. У цьому випадку він повинен стати на будь-який сир перед цим тайлом. Увага! Гравець може поміняти місце, де він збирає сир, тільки скориставшись мишачою ніркою. У свій хід він стає на тайл нірки і відразу ж переставляє цю

5880 Настольная игра «Мышиная возня» Инструкция укр

Embed Size (px)

DESCRIPTION

5880 Настольная игра «Мышиная возня» Инструкция укр

Citation preview

Page 1: 5880 Настольная игра «Мышиная возня» Инструкция укр

Мишача метушняКількість гравців: 2–6Вік: 6–99Тривалість гри: 20–30 хвилинСклад гри:• 60 тайлів із зображенням сиру;• 6 тайлів з мишачими нірками;• 18 мишок (по три кожного кольору: зелені, червоні, бузкові, жовті, рожеві,

блакитні).• 18 пластикових підставок для мишей.Мишача метушня — миші граються, бігають, заважають одне одному

і, звичайно, ділять сир! Бо сир — це найулюбленіші ласощі цих малих пронир!У нашій грі кожен учасник матиме своїх мишей, котрих треба нагодувати.

А  найспритніші, наймоторніші і найрозумніші зможуть з’їсти найбільше сиру. Але будьте обережними і не жадібними, бо господарі сиру розставляють пастки у самих непередбачуваних місцях.

Не потрапте у пастку і зберіть сиру більше, ніж ваші друзі!Мета гри: з’їсти якомога більше сиру.

Підготовка до гри:1. Якщо грають 2–3 гравці, то кожен бере по три ігрові фішки-мишки одного

кольору. Якщо більше трьох гравців — по дві фішки. (Усі малюнки дивіться в інструкції російською мовою.)

2. Викладіть усі тайли зображенням догори, перемішайте і викладіть із них поле будь-якої зручної для вас форми.

3. Кожен гравець бере один тайл із зображенням мишачої нірки і кладе його замість тайла із сиром у будь-якому місці на свій розсуд (тайли із сиром скидаються і не враховуються при підрахунку очок).

4. Після цього наймолодший учасник розміщує свою першу мишку на тайлі з одним шматком сиру у будь-якому місці поля.

5. Потім те ж саме по черзі роблять інші гравці.6. Коли знову підходить черга першого гравця, він розміщує другу мишку на

полі за тим же принципом, тобто на тайлі із зображенням одного шматка сиру. І так доти, доки всі гравці не розмістять на полі своїх мишок.

Хід гри: 1. Після того як мишки опинилися на полі, починається справжня мишача

метушня і гонитва за сиром. Ходять гравці у тій самій послідовності, у котрій виставляли мишок на поле.

2. Під час ходу кожен гравець повинен перемістити одну зі своїх мишок по прямій лінії на будь-яку кількість тайлів, у будь-якому напрямку, тільки якщо на його шляху немає іншої мишки, уже з’їденого сиру (пусте місце) чи відкритої мишоловки. У цьому випадку він повинен стати на будь-який сир перед цим тайлом.

Увага! Гравець може поміняти місце, де він збирає сир, тільки скориставшись мишачою ніркою. У свій хід він стає на тайл нірки і відразу ж переставляє цю

Page 2: 5880 Настольная игра «Мышиная возня» Инструкция укр

фішку на будь-яку іншу нірку на полі. На цьому хід гравця закінчується. У цьому випадку його мишці сир не дістається.

3. Якщо на шляху мишки гравця трапилась нірка, він не може через неї перестрибнути — мишка зобов’язана стати на нірку і вийти вже з якої-небудь іншої нірки.Якщо мишка робить свій хід з нірки, то їй не дістається сир, а тайл з ніркою

залишається на місці.4. Перед тим як зробити хід, гравець перевертає тайл, де стоїть мишка, якою

він збирається ходити, і перевіряє, чи нема на звороті якогось завдання або мишоловки.

5. Якщо на звороті зображена мишоловка, значить, мишка «попалася». Гравець кладе тайл із зображенням сиру вниз і ставить фішку на мишоловку. А хід переходить до іншого гравця.

6. Якщо на звороті картки — завдання, то гравець виконує його, забирає тайл, на якому стояв, собі і рухається далі по прямій на будь-який тайл із зображенням сиру.• Мишка потрапила в лапи до кота! Ця мишка виходить із гри, кіт її з’їв.

Зібрані тайли залишаються у гравця і враховуються при підбиванні підсумків.

• Твоїй мишці пощастило! Вона отримує два додаткових шматочки сиру. (При підбиванні підсумків у кінці гри додайте два шматочки сиру або один тайл до загальної суми).

• Віддай будь-який свій тайл сиру сусіду зліва.• Візьми у всіх гравців по одному тайлу із зображенням сиру. Який тайл

узяти — вирішуй сам.7. Якщо на звороті картки нема нічого, гравець забирає тайл, на якому стояла

мишка, собі — мишка з’їла його — і рухається далі по прямій на будь-який тайл із зображенням сиру.

Кінець гри:У грі може настати момент, коли гравець більше не може збирати своїми

мишками сир. У такому випадку він прибирає своїх мишок з поля і тайли, на яких вони стояли, забирає собі. Всі інші продовжують гру до того моменту, коли вони не зможуть збирати сир.

Після того як всі гравці закінчать гру, починається підрахунок з’їденого сиру: кожен гравець рахує загальну кількість шматочків сиру, намальованих на тайлах, які вони зібрали. Перемагає той гравець, чиї мишки набрали найбільше шматочків сиру. Якщо у кількох гравців однакова кількість шматочків сиру, то перемагає той, у кого більше сирних тайлів.

Бажаємо вам приємного відпочинку з нашою грою і побільше сиру для мишат! Чіззз)))