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CAPITULO IV

DESARROLLO DEL PROYECTO

1. CONCEPTO GENERADOR

Las imágenes que serán utilizadas para representar cada una de las

leyendas se elaboraran basándose en la tendencia ecléctica, debido a que

ésta permite adaptar cualquier estilo de diseño que tenga relación con el

tema del producto editorial en este caso el arte psicodélico y el arte moderno,

de igual forma se emplearán elementos compositivos como ritmo, equilibrio,

textura visual entre otros, que servirán de poyo para darle un mejor acabado

a las ilustraciones.

2. MEMORIA DESCRIPTIVA

Para el diseño del producto editorial se tomaron en cuenta distintos

parámetros a detallar en la presente memoria:

En primer lugar se eligió realizar un producto editorial sobre las leyendas del

Estado Táchira. De dicha selección radican distintos aspectos. Por un lado,

mejorar sus ilustraciones, debido a que no transmiten al lector la sensación

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de terror que el autor busca. Por otro lado, están presentes otros aspectos de

la última publicación de las leyendas que no están bien

desarrollados como la diagramación debido a que la retícula que se usó es

de una sola columna y produce que el lector no tenga descanso visual ni

fluidez en la lectura.

El objetivo buscado con la elaboración del producto editorial, es generar

un libro diferente, que muestre las ilustraciones de las leyendas El duende de

Pericos, El Puente de la Ratona, La mujer de Negro, La Manta de la Guajira,

El Paso de la Culebra, Los Ahorcados de Pirineos, El Descabezado del

Seminario, La Capilla Embrujada, La Casa Embrujada de Barrio Sucre, Pacto

en el Valle, El Puente de Monte Carmelo, El hombre del Tabaco, La Potranca

del Diablo, Camino de las Brujas de una manera más impactante y también

que tenga relación con el texto. Para eso se usaron distintas técnicas como

aguadas en tinta china, acuarela, creyón y retoque digital. En pocas

palabras, se buscó que el lector comprendiera ilustraciones que aparecen en

este libro y estimular y redescubrir el mundo simbólico fuera y dentro del

mismo.

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PRIMERAS PORPUESTAS GRÁFICAS:

-Boceto de la Capilla Embrujada

Figura # 36 Fuente: Elaboración propia.

-Boceto de La Laguna Negra

Figura # 37 Fuente: Elaboración propia.

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-Primer Boceto del Identificador

Figura # 38 Fuente: Elaboración propia.

-Segundo Boceto del Identificador

Figura # 39 Fuente: Elaboración propia.

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2.1. CONCEPTO GRÁFICO

Como temática visual se elaboraron imágenes o ilustraciones que

produzcan una sensación de terror; para lograr la transmisión este mensaje

en el producto todos los elementos se apoyaron entre ellos mismos, los

colores siniestros, así como también por la tipografía y las técnicas de

ilustraciones empleadas.

Desde el primer momento uno de los objetivos planteados también era

emitir a otras regiones de Venezuela y el mundo lo que es la cultura

Tachirense, por esa razón se emplearon diferentes elementos de que la

representan, como las montañas de sus paisajes, pero desde el punto de

vista de sus leyendas.

Luego de haber realizado las investigaciones necesarias sobre las

leyendas se comienza con el proceso de bocetar las ilustraciones para ir

creando lo que será el concepto final del producto, usando una técnica seca

en creyón, seguidamente se continuó con la investigación donde se llegó a la

conclusión que la mejor forma de representar las leyendas es usando una

técnica húmeda con tinta china, rapidograph y retoque digital.

En cuanto a las características específicas del producto, se observaran

distintos aspectos:

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2.2. ANÁLISIS COMPOSITIVO

- Tipografía: la fuente que se empleó para desarrollar las leyendas al

igual que la de las portadillas se tienen un estilo gótico, debido a que se

relaciona con el estilo de publicación, y también porque permite desarrollar

las retículas y la diagramación de la una mejor manera.

La Tipografía usada para desarrollar las leyendas es Iskoola en serif,

debido a que es una tipografía sencilla y le facilita la lectura al consumidor, la

fuente usada para las portadillas es Latin XCn, a pesar de que es una

tipografía más elaborada es fácil de captar por el lector porque solo se usara

para los títulos.

Fuente tipográfica Iskoola usada para el desarrollo de las leyendas:

ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ Abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890 ¡”·$%&/()=?¿ Fuente tipográfica Feliz Titling usada para el texto de las portadillas:

ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ Abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890 ¡”·$%&/()=?¿

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-Fuente Tipográfica Latin XCn BT usada para los títulos de las

leyendas:

ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ Abcdefghijklmnñopqrstu

vwxyz 1234567890

¡”·$%&/()=?¿

-Color: una parte esencial de toda identidad visual está definida por sus

colores. Se trata de los códigos cromáticos que han de ser asociados

automáticamente a la imagen de las leyendas con su uso continuo. Por ello

es fundamental que se reprodujeran con fidelidad los colores siniestros

morado, vino tinto, azul, gris, negro y marrón para apoyar visualmente a las

ilustraciones, evitando variaciones que puedan contribuir a la confusión de

las imágenes del producto.

En la mayoría de las ilustraciones el color no tiene fuertes contrastes de

intensidad, son más bien tono oscuros en una paleta limitada, donde

predominan colores fríos en diferentes monocromías, pero hay excepciones

donde se usa un color cálido para darle jerarquía a un elemento.

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En este boceto se ve reflejado la presencia de colores fríos y cálidos, la

de la lado izquierdo están los colores cálidos porque es la imagen que mas

representa a la leyenda.

-Boceto de La Manta de la Guajira

Figura # 40 Fuente: Elaboración propia.

-Boceto del Puente de Monte Carmelo

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Figura # 41 Fuente: Elaboración propia.

En estas imágenes se observa que en ambas ilustraciones colores fríos

y cálidos, pero aun así predominan los tonos oscuros para darle una

apariencia más terrorífica.

-Boceto de Los Ahorcados de Pirineos

Figura # 42 Fuente: Elaboración propia.

-Diagramación: para mantener una línea consecutiva en las

ilustraciones se organizaron los elementos colocando las imágenes en doble

página, manteniéndola bajo una apariencia agradable, los textos están

colocado casi siempre en la parte izquierda o en la parte derecha de la

composición en 2 o 3 columnas. Los 3 elementos que participan en el

contenido son básicamente los mismos: el texto, la imagen y el campo visual.

En la siguiente imagen se ve la ilustración en doble página, y los textos

situados en la parte izquierda diagramados en una retícula de 3 columnas,

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esto puede variar, pero en la mayoría de las ilustraciones están

representadas de esa manera.

-Boceto de El Hombre del Tabaco

Figura # 43 Fuente: Elaboración propia.

-Equilibrio y peso visual: antes de realizar cualquier ilustración, se

analizó lo que se le quería transmitir al receptor y basados en eso crear una

composición determinada.

Debido a que la mayoría de las de las leyendas no son tan extensas,

todas las ilustraciones se desarrollaron en doble página, dándole siempre a

una el peso visual, pero manteniendo el equilibrio para no provocar en el

lector inestabilidad.

Esta imagen se presenta el equilibrio porque contiene los mismos

elementos por ambos extremos, pero el peso visual se encuentra en la

imagen señalada con el círculo rojo.

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-Boceto de Camino de las Brujas

Figura # 44 Fuente: Elaboración propia.

-Textura visual: todas las imágenes están ilustradas en empleando la

técnica de aguada con tinta china y usando rapidograph se le hicieron

detalles como las sombras, también se puede observar en elementos como

en la grama y las rocas., las cuales posteriormente fueron retocadas

digitalmente para darle un mejor acabado a las dimensiones y a la textura

visual.

La textura visual de esta ilustración se puede observar claramente en

partes como el cielo, la capilla y la grama.

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-Boceto de La Capilla Embrujada

Figura # 45 Fuente: Elaboración propia.

-Recorrido visual: en cuanto a la imagen el recorrido visual de todas las

composiciones siempre comienza por el lado izquierdo de la ilustración,

continúa a la parte derecha buscando que mantengan un equilibrio todos los

elementos de la página. En las ilustraciones esto puede variar dependiendo

de la leyenda que sea.

El recorrido visual comienza por la ilustración izquierda donde las brujas

están volando, y continua hacia el circulo de de brujas de la imagen del lado

derecho

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-Boceto de El Camino de las Brujas

Figura # 46 Fuente: Elaboración propia.

-Boceto del Puente de Monte Carmelo

Figura # 47 Fuente: Elaboración propia.

En cuanto al texto el recorrido es muy similar porque también se

comienza del lado izquierdo de la composición superpuesto sobre la imagen.

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-Boceto de La Mujer de Negro

Figura # 48 Fuente: Elaboración propia.

-Identificador: se diseñó un identificador para reforzar la imagen del

producto, al igual que para presentar el título de las leyendas de una manera

distinta, y acorde con las nuevas imágenes o ilustraciones que se realizaron.

Para el identificador de las leyendas se usó como fuente Latin XCn BT,

a 24 puntos, para lograr un diseño de sencillo y fácil de captar por el

consumidor, pero manteniendo la esencia de cada una de las leyendas. El

identificador está representado en una monocromía con el valor negro.

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-Boceto del Identificador

Figura # 49 Fuente: Elaboración propia.

-Boceto de las Portadillas

Figura # 50 Fuente: Elaboración propia.

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En esta imagen se puede observar que para las portadillas se realizó un

diseño muy simple, se podría decir que minimalista, solo se hizo una

composición lineal de las montañas del estado Táchira y en la parte inferior

derecha el nombre de cada leyenda, para así darle mayor impacto a las

ilustraciones.

-Prueba de maquetación del producto

Figura # 51 Fuente: Elaboración propia.

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Figura # 52 Fuente: Elaboración propia.

Figura # 53 Fuente: Elaboración propia.

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Figura # 54 Fuente: Elaboración propia.

Figura # 55 Fuente: Elaboración propia.

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Continuando con lo pautado en el método de diseño seleccionado,

luego de haber definido como se iban a desarrollar las ilustraciones se inició

con las pruebas de maquetación del producto, para poder tener de una forma

más clara como se iban a ensamblar todas las páginas del producto, así

como también las pruebas de impresión, las cuales ayudaron obtener

imágenes impresas con un mejor acabado.

-Contra Portada

Figura # 56 Fuente: Elaboración propia.

Para la contra portada se realizó un patrón coordinado con el

identificador de las leyendas, usando un fondo blanco y la tipografía

representada con el valor negro.

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-Portada

Figura # 57 Fuente: Elaboración propia.

Para la portada se usaron colores cálidos como el amarillo, rojo, marrón

y naranja para poner evocar al lector la vista del día cuando está

comenzando a oscurecer y así poder tener más coherencia con el nombre

del producto también se emplearon colores oscuros como el negro y el gris

para darle una sensación tenebrosa, se usaron imágenes de montañas,

árboles y brujas con 50% de opacidad para darle textura visual. En la parte

frontal está el identificador así como también el nombre de la autora de igual

manera que en el lomo.

Finalmente para darle un mejor manejo mayor perdurabilidad el

producto se empastará con tapas duras de cartón flexible con unas medidas

de 44cm x 18cm abierto, cosido con hilo. Las impresiones se harán en un

papel glasé brillante .