Upload
nuorten-palvelu-ry
View
53
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
15.1.2015 Helmi Korhonen Nuorten Palvelu ry
Mitäs nyt tehdään? Kun nuoret vaan pelaa
Miksi puhutaan pelaamisesta?
98,5 % 10–75-vuotiaista suomalaisista pelaa digitaalisia pelejä (Pelaajabarometri 2013). Nuorille
pelaaminen on ajan kuluttamista, yhteisöllisyyttä, roolien kokeilua ja harrastus siinä missä mikä
tahansa muukin. Pelaamisella on niin positiivisia kuin negatiivisiakin vaikutuksia. Pelaamiseen
käytetty aika korreloi usein harrastuneisuuden tason kanssa, digitaalinen urheilu on kasvava
ammattikunta. Suurin riski peleissä liittyy niiden sisältöihin, haitallinen materiaali ja yksinäisyys
pelatessa lisäävät negatiivisia vaikutuksia.
Pikatietoa
- Mobiilipelaaminen kasvava trendi viime vuosina, lisännyt satunnaista pelaamista (esim.
Facebookin ja älypuhelimen pelit)
- Monet nuoret pelaavat heidän ikäisiltään kiellettyjä pelejä (mm. GTA V, CoD K18)
- Pelaamiseen käytetty aika ei kerro suoraan pelaamisen haitoista – pelin sisältö ja niiden
kokemusten käsitteleminen ovat suuremmassa roolissa
- Digitaalinen pelaaminen lisää mm. tunteiden säätelyä, englannin kielen taitoa, silmä-
käsikoordinaatiota ja luo yhteisöjä
- Suurin riski pelaamisessa liittyy yksinäisyyteen – yksinäinen nuori on suuremmassa riskissä
uppoutua pelaamisen maailmaan
Kolme kovaa pelaamisesta
- Ole kiinnostunut pelaamisesta harrastuksena
- Luokaa yhteisiä pelisääntöjä (pelitön perjantai, aikarajat pelin mukaan)
- Ole läsnä, tarjoa vaihtoehtoja ja ohjaa esimerkilläsi
Lisää tietoa:
Ikärajat.fi – tietoa elokuvien, tv-ohjelmien ja digitaalisten pelien ikärajoista ja sisältösymboleista
Pelituki.fi – nuorten pelaamiseen li ittyvä tiedon tuottaminen, tukea pelihaittojen tunnistamiseen ja ehkäisyyn
Peluuri.fi – pelaamiseen li ittyvää tietoa pelaajalle ja hänen läheisilleen (mm. testejä)
Etsivanettityo.fi – nuoril le suunnattu verkkopalvelu, joka tukee nuorta ja auttaa ongelmissa