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Angebot1166:ZahntechnikvanIperen App&Webanwendung
5Phasen-PlanfürdieEinführungvonScrum
Phase1- Informieren
BringealleBeteiligtenaneinenTisch,prüfedasScrum Know-How undfülledieInformationslücken.Zielistes,dassalleBeteiligtendieScrumGrundlagenbeherrschen:• 4Rollen• 5Ereignisse• 3Artefakte• Tools(Jira etc.).
Phase2– Vision&Backlog
DerProduct Owner (PO)formuliertseineVisioninsBacklog.IndieserPhaseunterstütztderScrumMasterdenPOdarin,einegreifbareVisionzuformulieren.Dasunbewertete Backlog sollteEpics - diesowohlkurzfristigeMVPsalsauchlangfristigeFeatureshervorbringen- beinhalten.
Phase3– TeamSchulung&Arbeitsumgebung
DasEntwicklungs-TeambrauchtfundiertesScrumKnow-How.DerScrumMasterunddieAgileCoachesvermittelndieagilenWerteundbereitendasTeamaufdenerstenSprintvor.DieToolssindindieserPhasebereitsfestgelegt.Alletechnischenimpediments sindbeseitigt.DerArbeitsraumistvorbereitet.DasTeamkannunmittelbarnachderSchulungstarten.
Phase4– SprintPlanningWorkshop&Planning 1
DerPOunddasTeamwerdensichüberdieVorgehensweiseimSprintPlanningeinig.HierzuwirdeingemeinsamerWorkshopvomScrumMastermoderiertunddurchgeführt.ImWorkshopwerdenfachlicheKenntnissevermitteltunddieMöglichkeitenvorgestellt.ZieldesWorkshopsistes,folgendePunktefestzulegen:• Sprintdauer• SprintEventTermine• Definitionof Ready• Refinement AnteilamSprint• Definitionof Done• ArbeitmitStoryPoints• Bewertungsgrundlagen(wennStoryPointsgenutztwerden)ImAnschlussfindetdasPlanning1statt.
Phase5– Starten
StartedenSprint!DerScrumMasterbeobachtetundfördertdieagilenWerte.DerPOnimmtandenDailys teil.DieEventsfindenwiegeplantstatt.
Wichtig:
Esistzuerwarten,dassdasTeameinegewisseAnlaufzeitbenötigtunddieerstenSprintserhöhtesVerbesserungspotentialvorweisen.Esistgrundlegendwichtig,dassdasMusternichtunterbrochenwirdunddasFrameworkzuBeginnstrikteingehaltenwird,damitScrumfunktioniert.
©www.scrumcorp.de
Scrum Einführung