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Actividad 2 diseño de un algoritmo con estructuras selectivas. Actividad del mundo de la ardilla. Problema 1 La ardilla puede caminar solo por los cuadros verde fuerte La ardilla no puede caminar en los cuadros verde pálido Siempre va haber una bellota en alguna casilla indicada La ardilla puede caminar atrás, adelante, arriba, abajo, regresar en un cuadro a la vez regresar es la instrucción que hace que ardilla regrese a su lugar de origen Por ejemplo si la bellota está en el primer cuadro el seudocódigo seria adelante abajo si hay bellota tomarla arriba atrás para regresar y dejar bellota fin Esto es sólo para la primera bellota, realizar todos los pasos para todas las bellotas

Actividad 2 diseño de un algoritmo con estructuras selectivas

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Page 1: Actividad 2 diseño de un algoritmo con estructuras selectivas

Actividad 2 diseño de un algoritmo con estructuras selectivas.

Actividad del mundo de la ardilla.

Problema 1

La ardilla puede caminar solo por los cuadros verde fuerte

La ardilla no puede caminar en los cuadros verde pálido

Siempre va haber una bellota en alguna casilla indicada

La ardilla puede caminar atrás, adelante, arriba, abajo, regresar en un cuadro a la vez regresar es la instrucción que hace que ardilla regrese a su lugar de origen

Por ejemplo si la bellota está en el primer cuadro el seudocódigo seria

adelante

abajo

si hay bellota tomarla

arriba

atrás para regresar y dejar bellota

fin

Esto es sólo para la primera bellota, realizar todos los pasos para todas las bellotas