10
Nama : Remilla Sapta Nada NRP : 23 – 2014 – 020 Kelas : Geodesi A Tugas Responsi Algoritma dan Pemograman 1. Input Device Input device atau perangkat masukkan adalah perangkat komputer yang berfungsi untuk memasukkan data atau perintah kedalam komputer berupa teks grafik gambar suara dan lain lain. Contoh Perangkat Keras Input Device Pada Komputer : 1. Keyboard Alat input data yang umum pada komputer yang umumnya digunakkan untuk memasukkan data berupa teks.Jika dibandingkan dengan alat input lainnya keyboard merupakan alat input yang paling lambat. Keyboard mengkonsumsi arus listrik yang sangat rendah untuk mengirim implus listrik ke CPU ketika kita menekan sebuah tombol. 2. Mouse Meruakan alat yang digunakan untuk mengatur posisi kursor (pointer) dan mengarahkan objek gambar didalam monitor 3. Joystick Alat yang digunakan dalam program permainan atau GAME , alat ini biasanya memiliki landasan plastic persegi atau segi empat tempat tuas vertical tombol control pada dasar dan terkadang diatas tuas sehingga dapat digerakkan kesegala arah untuk mengendalikan gerakkan objek pada

Algoritma

Embed Size (px)

DESCRIPTION

qwerty

Citation preview

Nama : Remilla Sapta NadaNRP : 23 2014 020Kelas : Geodesi A

Tugas Responsi Algoritma dan Pemograman1. Input Device Input device atau perangkat masukkan adalah perangkat komputer yang berfungsi untuk memasukkan data atau perintah kedalam komputer berupa teks grafik gambar suara dan lain lain. Contoh Perangkat Keras Input Device Pada Komputer :1. KeyboardAlat input data yang umum pada komputer yang umumnya digunakkan untuk memasukkan data berupa teks.Jika dibandingkan dengan alat input lainnya keyboard merupakan alat input yang paling lambat. Keyboard mengkonsumsi arus listrik yang sangat rendah untuk mengirim implus listrik ke CPU ketika kita menekan sebuah tombol.2. MouseMeruakan alat yang digunakan untuk mengatur posisi kursor (pointer) dan mengarahkan objek gambar didalam monitor3. JoystickAlat yang digunakan dalam program permainan atau GAME , alat ini biasanya memiliki landasan plastic persegi atau segi empat tempat tuas vertical tombol control pada dasar dan terkadang diatas tuas sehingga dapat digerakkan kesegala arah untuk mengendalikan gerakkan objek pada monitor. Joystick dapat dihubungkan dengan komputer melalui port khusus yang disebut dengan GAME port atau joystick port. Tidak semua komputer mempunyai port ini jika ingin memasang joystick pada komputer harus menambahkan card khusus.4. ScannerMerupakan alat untuk membaca gambar atau tulisan yang berasal dari suatu kertas atau objek lain 2 Dimensi kedalam CPU dan akan ditampilkan pada layar monitor. Pada awalnya scanner dibuat hanya untuk memasukkan contoh atau sample.Pada selembar kertas dan menjalankan operasi berdasarkan nilai yang diterimanya. Namun, dengan perkembangan yang maju, Scanner dapat digunakan untuk memasukkan objek dari suatu benda secara langsung seperti gambar 3 D.

2. Output Device Output adalah proses data atau informasi dalam teks grapik siaran dan vidio sedangkan output device adalah perangkat keras yang menyediakan atau membuat output itu sendiri. Ada beberapa device untuk melakukan output, antara lain monitor, monitor memiliki beberapa fitur antara lain resolusi adalah yang menentukan berapa besar pixel yang digunakan ,dot pitch adalah jarak antara pixel, semakin sedikit jaraknya maka semakin baik gambarnya,refresh rate sixe dan yang lain sebagainya.Adapun tipe-tipe dari monitor antara lain:1. Monitor TabungDimana monitor ini biasanya dipakai oleh orang-orang yang telah lama dan kekurangan dari monitor ini adalah dapat merusak mata, yang selanjutnya adalah 2. LCD Monitor ini lebih canggih dibandingkan dengan monitor yang tadi, dan yang lainnya adalah jenis monitor gas plasma dan masih banyak jenis monitor yang lainnya, seperti monitor yang terdapat pada laptop.3. PrinterPrinter berfungsi untuk mengirimkan informasi yang telah diproses oleh system dan dikeluarkan dalam bentuk hard copy, banyak fitur yang terdapat pada printer antara lain resolusi, warna yang dapat dikeluarkan, kecepatan dalam membuat output, dan memory. Sedangkan tipe dari printer itu sendiri antara lain adalah printer tinta, laser, terhmal dan printer-printer yang lainnya.4. Audio-output &combination Devices.Audio output devices berfungsi untuk menerjemahkan informasi dalam computer kedalam bentuk suara, yang biasanya menggunakan speaker atau headphones.Ada beberapa asisttive devices antara lain Braille devices dan voicedevices.

3. Process DevicePeralatan Proses (Processing Device) adalah alat yang digunakan untuk melakukan serangkaian proses dalam komputer. Dari sekian banyak komponen yang digunakan dalam komputer, berikut ini alat/kompunen yang termasuk peralatan proses :1. Processor Alat Berfungsi sebagai pengolah data, processor merupakan bagian yang sangat penting dalam komputer. Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor-nya semakin tinggi kecepatan dalam melakukan sebuah proses dalam komputer. 2. Register Merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai memori internal processor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5 sampai 10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama. 3. Cache memori Merupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara. Besar Cache memori bervariasi, semakin tinggi teknologi yang digunakan pada sebuah komputer, biasanya semakin besar pula cache yang ditanamkan. Rata-rata besar cache memori dimasa sekarang 2MB. Semakin besar cache memory maka semakin cepat pula proses yang akan dilakukan.4. ROM ( Read Only Memory) Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu jenis memori yang mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). ROM mulai berfungsi saat menghidupkan komputer.Sebagian perintah ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM berupa instruksi atau syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah DIR dan untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan CHKDSK, ROM bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang tersimpan dalam ROM disebut dengan microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem dari komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer merancang ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat dirubah. Selain ROM terdapat pula jenis ROM yang dapat diprogram kembali yaitu PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali dan tidak dapat diubah kembali. Kemudian terdapat pula jenis lain yang disebut dengan EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang. Dan jenis yang disebutEEPROM (Electrically Erasable Programmabel Read Only Memory) yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali. 5. RAM ( Random Access Memory )Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara ini maksudnya adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM akan hilang. Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan telah sampai dua lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam disket atau harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di dalam RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu :a. Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.b. Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses.c. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan menyimpan hasil pengolahan.d. Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput ke dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input storage, bila data dalam bentuk instruksi program maka akan dimasukkan ke dalam program storage, dan bila dalam bentuk data dan hasil pengolahan data maka akan dimasukkan ke working storage, kemudian sebelum data akan ditampilkan atau output maka akan disimpan ke dalam output storage.

4. Backing StroageBacking Storage adalah suatu wadah untuk menyimpan data pada komputer, sering di sebuh dengan nama Memori. memori ini juga terdiri atas dua macam, yaitu:1. Read only memori (ROM)memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dihapus, dirubah dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer (bawaan). isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. sebagian perintah yang ada di ROM akan dipindahkan ke RAM. perintah yang ada di ROM antara lain: perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencetak semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, antara lain:2. PROM (Programable ROM)ROM yang dapat kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan, setelah itu tidak dapat diprogram.3. RPROM (Re-Programable ROM)merupakan perkembangan dari versi prom dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengna yang diinginkan.4. EPROM (Erasable Program ROM)merupakan ROM yang dapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.5. EEPROM (Electrically Erasable Program ROM)perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubah dan menghapus program ROM dengan menggunkan teknik elektrik. ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.6. Random Access Memory (RAM)memori yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dar RAM ini adalah mempercepat pemrosesan data pada komputer.

5. PeripheralPerangkat Peripheral (periferal) adalah Perangkat keras (hardware) yang terhubung dengan komputer bisa juga dinamakan sebagai perangkat tambahan yang digunakan untuk keperluan tertentu. Peripheral (periferal) Menurut Jenisnya dibagi menjadi 2 macam, yaitu :1. Main Peripheral (Periferal Utama) : Periferal utama adalah perangkat keras (hardware) yang harus ada dalam pengoprasian komputer. Contohnya : Monitor, Keyboard dan Mouse.2. Auxillary Peripheral (Periferal Pendukung) : Periferal pendukung adalah Perangkat keras (hardware) yang tidak selalu harus ada dalam pengoprasian komputer. Contohnya : Printer, Scanner, Modem dll. Peripheral (periferal) Menurut Kegunaannya dibagi menjadi 2 macam, yaitu :1. Input (Perangkat Masukan) : Perangkat masukan adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data ataupun perintah kedalam komputer. Contohnya :Keyboard, Mouse, Scanner dll.2. Output (Pernagkat Keluaran) : Perangkat Keluaran adalah perngkat yang digunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data. Contohnya : Printer, Monitor, Speaker dll.

Sumber :http://yogi-blogs-sharing.blogspot.com/2012/08/pengertian-input-device-pada-komputer.htmlhttp://jtk-polban-imam.blogspot.com/2009/02/pengertian-output-device-beserta.htmlhttp://www.zainalhakim.web.id/peralatan-proses-processing-device.html#sthash.BNKDzqbz.dpufhttp://jinbeureumbodas.blogspot.com/2011/10/input-device-yaitu-suatu-fungsi-untuk.htmlhttp://4rbung.blogspot.com/2012/05/pengertian-perangkat-peripheral.html