Upload
luis-iker-marin-flores
View
10
Download
4
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Cinematica
Citation preview
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE CAMPECHE
NOMBRE DE LA CARRERA:
ING. MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN
NOMBRE DE LA ASIGNATURA:
MECÁNICA PARA AUTOMATIZACIÓN
ACTIVIDAD:
TAREA 2
NOMBRE DEL ALUMNO:
LUIS ENRIQUE MARÍN FLORES
GRADO Y GRUPO:
8 - B
NOMBRE DEL DOCENTE:
ING. MARCELO MORALES CLEMENTE
San Antonio Cárdenas, Carmen, Campeche. 19 Febrero de 2015
OBJETIVO
El alumno calculará los parámetros de movimiento de los mecanismos para que le
permitan una correcta selección y adecuación de estos.
INTRODUCCIÓN
La cinemática de las maquinas, también llamada mecanismos, es una disciplina
que enlaza ciencias mas básicas, como dinámica, con otras más de aplicación,
tales como el diseño de máquinas.
Por otro lado, la cinemática de las maquinas concede especial atención a las
distintas posiciones de los cuerpos que forman parte de un mecanismo y que
adquieren durante el movimiento del mecanismo.
Este análisis de posición es requerido en el diseño de máquinas. Ordenadamente,
la primera consideración en un diseño, es el movimiento que es necesario producir
a fin de cumplir con el objetivo deseado; en un segundo término, se encuentran las
consideraciones de resistencia y rigidez.
En cuanto a superioridad, en algunos casos, como en el diseño del mecanismo de
impresión de una máquina de escribir manual, el punto de vista más importante es
aquel que se relaciona con el movimiento requerido; mientras que en otros, como
el diseño de trascabos y maquinaria de construcción, los argumentos de
resistencia y rigidez predominan sobre los argumentos puramente cinemáticos. En
último caso, el diseño final debe obtenerse después de un compromiso entre
ambas consideraciones. Después de estos comentarios preliminares, es posible
intentar una definición de la cinemática de las máquinas.
ANÁLISIS CINEMÁTICA
2.1 Movimiento rectilíneo y circular
Se define movimiento circular como aquél cuya trayectoria es una circunferencia.
Una vez situado el origen O de ángulos describimos el movimiento circular
mediante las siguientes magnitudes.
Posición angular,
En el instante t el móvil se encuentra en el punto P. Su posición angular viene
dada por el ángulo , que hace el punto P, el centro de la circunferencia C y el
origen de ángulos O. El ángulo , es el cociente entre la longitud del arco s y el
radio de la circunferencia r, =s/r. La posición angular es el cociente entre dos
longitudes y por tanto, no tiene dimensiones.
Velocidad angular,
En el instante t' el móvil se encontrará en la posición P' dada por el ángulo '. El
móvil se habrá desplazado = ' - en el intervalo de tiempo t=t'-t comprendido
entre t y t'.
Se denomina velocidad angular media al cociente entre el desplazamiento y el
tiempo.
La velocidad angular en un instante se obtiene calculando la velocidad angular
media en un intervalo de tiempo que tiende a cero.
Aceleración angular,
Si en el instante t la velocidad angular del móvil es y en el instante t' la velocidad
angular del móvil es '. La velocidad angular del móvil ha cambiado =' - en el
intervalo de tiempo t=t'-t comprendido entre t y t'.
Se denomina aceleración angular media al cociente entre el cambio de velocidad
angular y el intervalo de tiempo que tarda en efectuar dicho cambio.
La aceleración angular en un instante, se obtiene calculando la aceleración
angular media en un intervalo de tiempo que tiende a cero.
Movimiento rectilíneo
Se denomina movimiento rectilíneo, aquél cuya trayectoria es una línea recta.
En la recta situamos un origen O, donde estará un observador que medirá la
posición del móvil x en el instante t. Las posiciones serán positivas si el móvil está
a la derecha del origen y negativas si está a la izquierda del origen.
Posición
La posición x del móvil se puede relacionar con el tiempo t mediante una
función x=f(t).
Desplazamiento
Supongamos ahora que en el tiempo t, el móvil se encuentra en posición x, más
tarde, en el instante t' el móvil se encontrará en la posición x'. Decimos que móvil
se ha desplazado x=x'-x en el intervalo de tiempo t=t'-t, medido desde el
instante t al instante t'.
Velocidad
La velocidad media entre los instantes t y t' está definida por
Para determinar la velocidad en el instante t, debemos hacer el intervalo de
tiempo t tan pequeño como sea posible, en el límite cuando t tiende a cero.
Pero dicho límite, es la definición de derivada de x con respecto del tiempo t.
Aceleración
En general, la velocidad de un cuerpo es una función del tiempo. Supongamos
que en un instante t la velocidad del móvil es v, y en el instante t' la velocidad del
móvil es v'. Se denomina aceleración media entre los instantes t y t' al cociente
entre el cambio de velocidad v=v'-v y el intervalo de tiempo en el que se ha
tardado en efectuar dicho cambio, t=t'-t.
La aceleración en el instante t es el límite de la aceleración media cuando el
intervalo t tiende a cero, que es la definición de la derivada de v.
2.2 Análisis gráfico y analítico de la posición
Método gráfico
Se pueden determinar algunas incógnitas basándonos en la configuración
geométrica del mecanismo en el instante presentado.
Este método tiene un cierto margen de error, debido a sus argumentos
geométricos, el método gráfico se basa en la medición directa de magnitudes y
ángulos del mecanismo dada la posición en el instante, con ayuda de
herramientas geométricas.
Los signos de las coordenadas se definen visualmente.
En el análisis gráfico se mide manualmente las longitudes de vectores posición de
puntos desde el origen del sistema de coordenadas. De la misma manera se
miden los ángulos.
Es importante señalar, que este método tiene un error considerable en los
resultados obtenidos, debido a que la obtención de la información fue de manera
visual y depende de la habilidad que se tenga con la regla.
Ecuaciones Posición (calculándolos por leyes de triángulos. Ley de senos, ángulos
suplementarios, por ley de cosenos)
Método analítico
Para este método es importante recordar el concepto de vector, debido a que
representaremos a los eslabones físicos a través de vectores de posición.
R=r eiθ=(cosθ+isenθ),
Donde: r denota la magnitud y e i θ su dirección.
Para facilitar la obtención de las longitudes y ángulos incógnita del mecanismo
utilizando el método analítico, se utiliza el desacoplo cinemático, que consiste en
separar en dos lazos el mecanismo a analizar, para plantear las ecuaciones
vectoriales de lazo, respectivamente.
2.4 Transformación de movimiento e Inversión cinemática
Tornillo-tuerca
Este mecanismo consta de un tornillo y una tuerca que tienen como
objeto transformar el movimiento circular en lineal.
Funcionamiento:
a) Si se hace girar el tornillo, la tuerca avanza con movimiento rectilíneo.
b) Si se hace girar la tuerca, el tornillo avanza con movimiento rectilíneo.
Piñón cremallera
Se trata de una rueda dentada (piñón) que se hace engranar con una barra
dentada (cremallera).
Es un mecanismo de transformación de circular a lineal, y viceversa (lineal a
circular).
Levas
Mecanismo que permite convertir un movimiento rotativo en un movimiento
lineal (oscilante).
Se compone de una leva y de un elemento seguidor que esta permanente en
contacto con la leva gracias a la acción de un muelle.
Excéntrica
Las excéntricas tienen forma circular con la particularidad de que su eje no
coincide con el centro.
Biela-manivela
Está formado por una manivela y una barra denominada biela. La biela se
encuentra articulada por un extremo con la manivela, mientras que por el otro
extremo describe un movimiento lineal en el interior de una guía.
Este sistema también funciona a la inversa, es decir, transforma el movimiento
rectilíneo de la manivela en un movimiento de rotación en la biela.
Cigüeñal
Si se disponen varios sistemas biela – manivela conectados a un eje común, se
forma un cigüeñal.
Se utiliza en objetos tan distintos como un motor de gasolina o las atracciones de
feria.
Oscilación completa o doble oscilación es la trayectoria realizada desde una
posición extrema hasta volver a ella, pasando por la otra extrema, ángulo de
amplitud o amplitud es el ángulo formado por la posición de reposo y de dos
posiciones extremas.
2.5 Ventaja mecánica
Inercia
La primera ley de Newton dice que “un objeto en reposo tiende a seguir en reposo
y todo cuerpo en movimiento tiende a permanecer en movimiento con la misma
velocidad, dirección y sentido a menos que el cuerpo interactúe con otros
cuerpos”. Es decir que los objetos “tienden a seguir haciendo lo que estaban
haciendo”.
Hay una resistencia natural de los cuerpos que se oponen a cambiar su estado de
movimiento. Esta resistencia al cambio de estado de movimiento se llama inercia.
Inercia = resistencia de un objeto a cambiar su estado de movimiento
Se creía que los objetos que se movían iban a detener su movimiento y que era
necesario “hacerles algo” para mantenerlos en movimiento, pero que si se los
dejaba libres de cualquier tipo de interacción, llegaban al reposo. Se creía,
entonces, que había una tendencia natural de los cuerpos a alcanzar su estado de
reposo.
Fuerza
La fuerza se puede definir desde el punto de vista dinámico como la causa capaz
de modificar el estado de reposo o movimiento de un cuerpo.
Una fuerza se define como la causa capaz de producir sobre un cuerpo un efecto
dinámico (cambio en su estado de reposo o movimiento rectilíneo) o un efecto
deformador.
También se puede definir como la causa capaz de producir deformaciones en los
sistemas sobre los que actúa.
Lo mismo que las magnitudes velocidad y aceleración, vistas anteriormente la
fuerza es una magnitud vectorial.
Las fuerzas pueden ser de dos tipos, de contacto o a distancia.
Fuerzas de contacto son aquellas que actúan solamente cuando es necesario el
contacto físico entre los elementos que interaccionan. Ejemplo: cuando se golpea
una pelota con una raqueta.
Fuerzas a distancia se producen sin necesidad de contacto físico entre los
cuerpos que interaccionan. Ejemplo: la fuerza que ejerce la Tierra sobre un cuerpo
y que hace que tienda a caer sobre ella si se encuentra en el aire. Esa fuerza se
llama peso.
Par torsional
El torque o par es el nombre que se da a las fuerzas de torsión. Para que la
torsión exista se requieren 2 fuerzas (par), que se ejercen en sentido opuesto. Ver
la figura.
El valor del par depende del radio de acción de la fuerza (brazo). La mayor o
menor torsión que genera una fuerza, depende de la distancia al punto de pivote.
A mayor brazo mayor par.
Energía
La energía es una propiedad asociada a los objetos y sustancias y se manifiesta
en las transformaciones que ocurren en la naturaleza. La energía se manifiesta en
los cambios físicos, por ejemplo, al elevar un objeto, transportarlo, deformarlo o
calentarlo.
La energía está presente también en los cambios químicos, como al quemar un
trozo de madera o en la descomposición de agua mediante la corriente eléctrica.
La energía es una magnitud cuya unidad de medida en el S.I. es el julio (J).
2.6 Análisis de aceleración
Sin embargo en Física también decimos que un cuerpo tiene aceleración cuando
modifica la dirección de la velocidad. Por ejemplo un tren que toma una curva
modifica la dirección de la velocidad.
Decimos que un cuerpo tiene aceleración cuando varía su velocidad en el
transcurso del tiempo ya sea en: módulo o en dirección.
Tipos de aceleración
Atendiendo al intervalo de tiempo considerado
Aceleración media
Se define la aceleración media entre dos puntos como la división de la variación
de la velocidad y el tiempo transcurrido entre ambos puntos.
Aceleración instantánea
La aceleración instantánea de un cuerpo es la que tiene el cuerpo en un instante
específico, en un punto determinado de su trayectoria
Atendiendo al sistema de referencia utilizado
Aceleración tangencial
La aceleración tangencial mide los cambios del módulo de la velocidad en el
tiempo.
Aceleración normal La aceleración normal o centrípeta mide los cambios de
dirección de la velocidad en el tiempo
CONCLUSIÓN
La cinemática trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general y, en
particular, el caso simplificado del movimiento de un punto material, más no
estudia por qué se mueven los cuerpos.
Cuando un cuerpo se mueve respecto a un sistema de referencia y ese sistema de
referencia se mueve relativamente a otro sistema de referencia. Ejemplo: El
movimiento de un viajero en un tren en movimiento, que está siendo visto por un
observador desde el terraplén. O cuando uno viaja en coche y observa las
montañas y los arboles a su alrededor.
Diariamente escuchamos los conceptos de rapidez y aceleración como velocidad y
aceleración solamente. Pero en física la velocidad y la aceleración son vectores,
por lo que es claro y necesario su diferenciación y entendimiento.
Debe reconocerse que las partes que constituyen un mecanismo deben ser
resistentes a la deformación; es decir, cuerpos rígidos aproximados. Además,
puesto que en la cinemática de las maquinas no interesa la resistencia y la rigidez,
supondremos que las partes de un mecanismo son completamente rígidas y sin
peso.
Los elementos constitutivos de un mecanismo son, por un lado, los cuerpos que
forman el mecanismo y, por el otro lado, las conexiones entres estos cuerpos que
les permiten permanecer en contacto y transmitir movimiento. Los cuerpos se
denominan eslabones o barras y las conexiones se denominan pares cinemáticos.
BIBLIOGRAFÍA
Alonso, Finn. Física. Editorial Addison-Wesley Iberoamericana (1995).
Arons A. A Guide to introductory Physics teaching. Editorial John Wiley & Sons
(1990).
Savirón, José Mª. Problemas de Física General en un año olímpico.Editorial Reverté
(1984)
Tipler. Física. Editorial Reverté (1994).