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¿ que significa el termino programación?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana María Suarez
Es un idioma artificialdiseñado para expresarcomputaciones que puedenser llevadas a cabo pormáquinas como lascomputadoras
Access c++ pseint My SQL
¿ que es el lenguaje de alto nivel?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Un lenguaje de programación de alto nivel de abstracción se caracteriza por expresar los algoritmos de una
manera más cercana a la capacidad cognitiva humana, en
lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.
Fortran Cobol Basic Pl/1 PascalAda
¿A que se denomina lenguaje de maquina?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Lenguaje de máquina es el sistema de códigos
directamente interpretable por un circuito micro programable, como el
microprocesador de una computadora o el micro
controlador de un autómata (un PLC)
Código de un lenguaje de maquina
00000 1001110 LOAD 1111000001 10110100 STOR 1010000010 10011110 LOAD 1111000011 11010100 ADD 1010000100 10111111 STOR 1111100101 00000000 HALT
¿ como se clasifican los lenguajes de alto nivel?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Ada :es un lenguaje de programacionorientado a objetos y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah deCII
Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos.
Se clasifican por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad
cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de
las máquinas.
¿ que significa el lenguaje de asembler?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Es un lenguaje de programación de bajo nivel para
los computadoresMicro procesadores, micro
controladores, y otros circuitos integrados programables.
Implementa una representación simbólica de los códigos de
máquina binarios y otras constantes necesarias para
programar
Lenguaje ensamblador para un procesador x86
La sentenciaMOV AL, 061h
Binario: 10110000 01100001 (hexadecimal: B0
61)
¿ que significa programación orientada a objetos?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
La programación orientada a objetos o POO es un paradigma
de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y
programas informáticos. Está basado en varias técnicas,
incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y
encapsulamiento.
En la programación Orientada a Objetos. Todo lo que vemos es
como si fuera un Objeto tanto las cosas tangibles como las no
tangiblesLa programación orientada a
objetos puede ser una red social como hi5 etc
¿ que son los eventos?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Es un paradigma de programación en el que tanto
la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el
usuario o que ellos mismos provoquen.
Son eventos típicos el clic sobre un botón, el hacer doble
clic sobre el nombre de un fichero para abrirlo, el
arrastrar un icono, el pulsar una tecla o combinación de teclas,
el elegir una opción de un menú, el escribir en una caja
de texto, o simplemente mover el ratón.
¿ cuales son los controles de un ambiente grafico y que función cumple?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Es el proceso de programar, proyectar,
coordinar, seleccionar y organizar una serie de
elementos para producir objetos
visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos
determinados.
• EscritorioEs la pantalla principal donde
empezamos a trabajar
• Barra de tareasEs la barra horizontal que muestra las aplicaciones en
ejecución
• IconoSon los elementos en el escritorio
¿ a que se denomina algoritmo?
respuesta ejemplo
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien
definidas, ordenadas y finitas que permite realizar
una actividad mediante pasos sucesivos que no
generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
• Realizar un algoritmo que permita leer dos valores,
determinar cual de los dos valores es el
menor y escríbalo• Realizar un algoritmo que
sume dos números.
¿ CUALES SON LAS ETAPAS DE UN ALGORITMO?
respuesta ejemplo
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
• Inicio• Inicializar variables
• Solicitar la introducción valores distintos
• Leer los dos valores• Asignarlos a las variables
A y B• Fin
o Análisis del problemao Diseño del algoritmoo Codificación o Compilación o Ejecucióno Verificación o Depuración o Documentación
¿ CUALES SON LOS DIAGRAMAS DE FLUJO?
respuesta ejemplo
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como la programación, la economía, los
procesos industriales y la psicología cognitiva.
¿ SIMBOLOS DEL DIAGRAMA DE FLUJO?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
TerminalRepresenta el inicio y fin de un programa
DecisiónIndica operaciones lógicas o de comparación entre datos
Procesooperación que pueda originar cambio de valor, formato de la información almacenada
Entrada/salidaCualquier tipo de introducción de datos en la memoria desde los periféricos
Salidapara mostrar datos o resultados
Línea de flujoIndica el sentido de la ejecución de las operaciones
Conector misma paginaSirve para enlazar dos partes cualquiera de un diagrama
¿ que son las variables y como se declaran en la memoria RAM?
respuesta ejemplo
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
En la memoria RAM que queda reservada en el momento que se
crea la variable y queda guardada con el nombre de esta
y cada ves que asignamos un valor a la variable el programa lo
guarda
• Dim Var1 as string
Var1 puede tener cualquier número de caracteres
• Dim Var2 as String * 15
Var2 puede tener un máximo de 15 caracteres.
¿ que es una constante y que función cumple ?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Una constante es un valor que no puede ser alterado durante la
ejecución de un programa.Una constante generalmente se representa con números, y una
variable con letras, generalmente x, y, o z. Una constante también se puede
representar por letras cuando su valor es arbitrario, pero
nunca cambiara
Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no
cambia durante la ejecución del programa.
Ejemplo:pi = 3.1416
¿operadores aritméticos?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
• Signo• Potencia• Producto • División• Modulo• Suma y resta• Concatenación• Relacionales• Negación
Los operadores aritméticos nos permiten,
básicamente, hacer cualquier operación
aritmética, que necesitemos
¿ operadores de relación y comparación?
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Operadores de relación
• Menor que, <.• Menor o igual que, <=.• Mayor que, >.• Mayor o igual que, >=.• Igual que, =.• Distinto que, /=
Operadores de comparación
• Igual (==) • Idéntico (===) •Diferente (!= o <>)• No idénticos (!==) -
Los operadores de comparación son usados para comparar valores y así poder tomar
decisiones
Los operadores de relación se utilizan para buscar en campos
específicos del documento, previamente definidos.
Funcionan como un filtro
and
AUTOR: Ana maría Suarez
puerta lógica AND
Entrada Entrada Salida
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
or
AUTOR: Ana maría Suarez
Entrada Entrada Salida
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Puerta lógica OR
XOR
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
Entrada Entrada Salida
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Puerta lógica XOR
¿ que significa programación HTML?
respuesta ejemplo
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
Este es un lenguaje muy sencillo que se basa en el uso
de etiquetas, consistentes en un texto ASCII encerrado
dentro de un par de paréntesis angulares(). El texto incluido dentro de los paréntesis nos
dará una explicación de la utilidad de la etiqueta. Así
por ejemplo la etiquetanos permitirá definir una tabla
Procesador de texto como
• unix• wind ows• MS office
<html>
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>).
<html>
<head><title></title><script>function sumar() {var n1 = parseInt(document.MyForm.numero1.value);var n2 = </html>
<HEAD>
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Es un programa de los sistemas tipo Unix que
muestra las primeras líneas de uno o más archivos de
texto.head imprimirá por defecto
a la salida estándar las primeras diez líneas de sus
datos de entrada
HEADSection: User Commands head - output the first part of files
Print the first 10 lines of each FILE to standard output. With more than one FILE, precede each with a header giving the file name. With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
<TITLE>
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
Está diseñado para proporcionar un pequeño texto que debería representar al documento en casos como barras de título de las ventanaslistas de marcadores de vínculoslistas de resultados en un servicio de búsqueda
<head><title>El imacto de las drogas en la sociedad moderna</title></head><body>...Mucho contenido acerca de las drogas y la sociedad moderna...</body>
<BODY>
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
<html><head><title>Title of the document</title></head>
<body>The content of the document......</body>
</html>
Situado entre las etiquetas <BODY> y </BODY>, su contenido es visible en el navegador y puede contener diversidad de elementos:Párrafos, formularios, tablas, listas, etc
<center>
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
<center>This text will be center-aligned.</center>
Para centrar el texto se utiliza center
respuesta ejemplo
AUTOR: Ana maría Suarez
<p align = “valor”>
align = left|center|right|justify
left: las líneas de texto se representan con los bordes izquierdos alineados.center: las líneas de texto son centradas.right: las líneas de texto se representan con los bordes derechos alineados.justify: las líneas de texto se justifican en ambos márgenes.
Define la alineación horizontal de su contenido.
Los valores posibles, insensibles a mayúsculas