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Page 1: Anamaria
Page 2: Anamaria

¿ que significa el termino programación?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana María Suarez

Es un idioma artificialdiseñado para expresarcomputaciones que puedenser llevadas a cabo pormáquinas como lascomputadoras

Access c++ pseint My SQL

Page 3: Anamaria

¿ que es el lenguaje de alto nivel?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Un lenguaje de programación de alto nivel de abstracción se caracteriza por expresar los algoritmos de una

manera más cercana a la capacidad cognitiva humana, en

lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.

Fortran Cobol Basic Pl/1 PascalAda

Page 4: Anamaria

¿A que se denomina lenguaje de maquina?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Lenguaje de máquina es el sistema de códigos

directamente interpretable por un circuito micro programable, como el

microprocesador de una computadora o el micro

controlador de un autómata (un PLC)

Código de un lenguaje de maquina

00000 1001110 LOAD 1111000001 10110100 STOR 1010000010 10011110 LOAD 1111000011 11010100 ADD 1010000100 10111111 STOR 1111100101 00000000 HALT

Page 5: Anamaria

¿ como se clasifican los lenguajes de alto nivel?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Ada :es un lenguaje de programacionorientado a objetos y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah deCII

Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los

Estados Unidos.

Se clasifican por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad

cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de

las máquinas.

Page 6: Anamaria

¿ que significa el lenguaje de asembler?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Es un lenguaje de programación de bajo nivel para

los computadoresMicro procesadores, micro

controladores, y otros circuitos integrados programables.

Implementa una representación simbólica de los códigos de

máquina binarios y otras constantes necesarias para

programar

Lenguaje ensamblador para un procesador x86

La sentenciaMOV AL, 061h

Binario: 10110000 01100001 (hexadecimal: B0

61)

Page 7: Anamaria

¿ que significa programación orientada a objetos?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

La programación orientada a objetos o POO es un paradigma

de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y

programas informáticos. Está basado en varias técnicas,

incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y

encapsulamiento.

En la programación Orientada a Objetos. Todo lo que vemos es

como si fuera un Objeto tanto las cosas tangibles como las no

tangiblesLa programación orientada a

objetos puede ser una red social como hi5 etc

Page 8: Anamaria

¿ que son los eventos?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Es un paradigma de programación en el que tanto

la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el

usuario o que ellos mismos provoquen.

Son eventos típicos el clic sobre un botón, el hacer doble

clic sobre el nombre de un fichero para abrirlo, el

arrastrar un icono, el pulsar una tecla o combinación de teclas,

el elegir una opción de un menú, el escribir en una caja

de texto, o simplemente mover el ratón.

Page 9: Anamaria

¿ cuales son los controles de un ambiente grafico y que función cumple?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Es el proceso de programar, proyectar,

coordinar, seleccionar y organizar una serie de

elementos para producir objetos

visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos

determinados.

• EscritorioEs la pantalla principal donde

empezamos a trabajar

• Barra de tareasEs la barra horizontal que muestra las aplicaciones en

ejecución

• IconoSon los elementos en el escritorio

Page 10: Anamaria

¿ a que se denomina algoritmo?

respuesta ejemplo

AUTOR: ANA MARIA SUAREZ

Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien

definidas, ordenadas y finitas que permite realizar

una actividad mediante pasos sucesivos que no

generen dudas a quien deba realizar dicha actividad

• Realizar un algoritmo que permita leer dos valores,

determinar cual de los dos valores es el

menor y escríbalo• Realizar un algoritmo que

sume dos números.

Page 11: Anamaria

¿ CUALES SON LAS ETAPAS DE UN ALGORITMO?

respuesta ejemplo

AUTOR: ANA MARIA SUAREZ

• Inicio• Inicializar variables

• Solicitar la introducción valores distintos

• Leer los dos valores• Asignarlos a las variables

A y B• Fin

o Análisis del problemao Diseño del algoritmoo Codificación o Compilación o Ejecucióno Verificación o Depuración o Documentación

Page 12: Anamaria

¿ CUALES SON LOS DIAGRAMAS DE FLUJO?

respuesta ejemplo

AUTOR: ANA MARIA SUAREZ

Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en

disciplinas como la programación, la economía, los

procesos industriales y la psicología cognitiva.

Page 13: Anamaria

¿ SIMBOLOS DEL DIAGRAMA DE FLUJO?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

TerminalRepresenta el inicio y fin de un programa

DecisiónIndica operaciones lógicas o de comparación entre datos

Procesooperación que pueda originar cambio de valor, formato de la información almacenada

Entrada/salidaCualquier tipo de introducción de datos en la memoria desde los periféricos

Salidapara mostrar datos o resultados

Línea de flujoIndica el sentido de la ejecución de las operaciones

Conector misma paginaSirve para enlazar dos partes cualquiera de un diagrama

Page 14: Anamaria

¿ que son las variables y como se declaran en la memoria RAM?

respuesta ejemplo

AUTOR: ANA MARIA SUAREZ

En la memoria RAM que queda reservada en el momento que se

crea la variable y queda guardada con el nombre de esta

y cada ves que asignamos un valor a la variable el programa lo

guarda

• Dim Var1 as string

Var1 puede tener cualquier número de caracteres

• Dim Var2 as String * 15

Var2 puede tener un máximo de 15 caracteres.

Page 15: Anamaria

¿ que es una constante y que función cumple ?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Una constante es un valor que no puede ser alterado durante la

ejecución de un programa.Una constante generalmente se representa con números, y una

variable con letras, generalmente x, y, o z. Una constante también se puede

representar por letras cuando su valor es arbitrario, pero

nunca cambiara

Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no

cambia durante la ejecución del programa.

Ejemplo:pi = 3.1416

Page 16: Anamaria

¿operadores aritméticos?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

• Signo• Potencia• Producto • División• Modulo• Suma y resta• Concatenación• Relacionales• Negación

Los operadores aritméticos nos permiten,

básicamente, hacer cualquier operación

aritmética, que necesitemos

Page 17: Anamaria

¿ operadores de relación y comparación?

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Operadores de relación

• Menor que, <.• Menor o igual que, <=.• Mayor que, >.• Mayor o igual que, >=.• Igual que, =.• Distinto que, /=

Operadores de comparación

• Igual (==) • Idéntico (===) •Diferente (!= o <>)• No idénticos (!==) -

Los operadores de comparación son usados para comparar valores y así poder tomar

decisiones

Los operadores de relación se utilizan para buscar en campos

específicos del documento, previamente definidos.

Funcionan como un filtro

Page 18: Anamaria

and

AUTOR: Ana maría Suarez

puerta lógica AND

Entrada Entrada Salida

0 0 0

0 1 0

1 0 0

1 1 1

Page 19: Anamaria

or

AUTOR: Ana maría Suarez

Entrada Entrada Salida

0 0 0

0 1 1

1 0 1

1 1 1

Puerta lógica OR

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XOR

AUTOR: ANA MARIA SUAREZ

Entrada Entrada Salida

0 0 0

0 1 1

1 0 1

1 1 0

Puerta lógica XOR

Page 21: Anamaria

¿ que significa programación HTML?

respuesta ejemplo

AUTOR: ANA MARIA SUAREZ

Este es un lenguaje muy sencillo que se basa en el uso

de etiquetas, consistentes en un texto ASCII encerrado

dentro de un par de paréntesis angulares(). El texto incluido dentro de los paréntesis nos

dará una explicación de la utilidad de la etiqueta. Así

por ejemplo la etiquetanos permitirá definir una tabla

Procesador de texto como

• unix• wind ows• MS office

Page 22: Anamaria

<html>

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>).

<html>

<head><title></title><script>function sumar() {var n1 = parseInt(document.MyForm.numero1.value);var n2 = </html>

Page 23: Anamaria

<HEAD>

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Es un programa de los sistemas tipo Unix que

muestra las primeras líneas de uno o más archivos de

texto.head imprimirá por defecto

a la salida estándar las primeras diez líneas de sus

datos de entrada

HEADSection: User Commands head - output the first part of files

Print the first 10 lines of each FILE to standard output. With more than one FILE, precede each with a header giving the file name. With no FILE, or when FILE is -, read standard input.

Page 24: Anamaria

<TITLE>

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

Está diseñado para proporcionar un pequeño texto que debería representar al documento en casos como barras de título de las ventanaslistas de marcadores de vínculoslistas de resultados en un servicio de búsqueda

<head><title>El imacto de las drogas en la sociedad moderna</title></head><body>...Mucho contenido acerca de las drogas y la sociedad moderna...</body>

Page 25: Anamaria

<BODY>

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

<html><head><title>Title of the document</title></head>

<body>The content of the document......</body>

</html>

Situado entre las etiquetas <BODY> y </BODY>, su contenido es visible en el navegador y puede contener diversidad de elementos:Párrafos, formularios, tablas, listas, etc

Page 26: Anamaria

<center>

respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

<center>This text will be center-aligned.</center>

Para centrar el texto se utiliza center

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respuesta ejemplo

AUTOR: Ana maría Suarez

<p align = “valor”>

align = left|center|right|justify

left: las líneas de texto se representan con los bordes izquierdos alineados.center: las líneas de texto son centradas.right: las líneas de texto se representan con los bordes derechos alineados.justify: las líneas de texto se justifican en ambos márgenes.

Define la alineación horizontal de su contenido.

Los valores posibles, insensibles a mayúsculas

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