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Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 1
Miguel Ángel Hernando Redondo
Alberto García Sierra
Alberto Niño Robledo
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 2
Resumen:
Este artículo analiza algunas de las aplicaciones tecnológicas más utilizadas en el
ámbito del deporte desde tres puntos de vista: la gestión deportiva, el rendimiento
deportivo y la educación. Se ha tratado de poner una información básica de cada una
de ellas y, tras realizar una encuesta relativa a dichas aplicaciones sobre su uso y
conocimiento por parte de la población, comentamos sus resultados a través de
gráficos extrayendo las conclusiones más relevantes.
Palabras clave:
Centro reservas, runkeeper, educación, blackboard, nike+running, moodle, blogger,
gestión, Excel, prezi, rendimiento, endomondo, siged.
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 3
Contenido 1. Aplicaciones tecnológicas ..................................................................................................... 5
Aplicaciones tecnológicas relacionadas con el rendimiento..................................................... 5
Nike + running: .......................................................................................................................... 5
La aplicación de Nike+ para Android la podemos utilizar tanto para registrar carreras
llevando encima el móvil o simplemente para consultar los entrenamientos que hayamos
realizado con otros dispositivos como el reloj, pulsera, un iPod o un iPhone. ......................... 5
RunKeeper. ............................................................................................................................... 5
CardioTrainer. ........................................................................................................................... 6
Endomondo. ............................................................................................................................. 6
Aplicaciones tecnológicas relacionadas con la gestión. ............................................................ 7
Siged ...................................................................................................................................... 7
Centroreservas ...................................................................................................................... 8
Aplicaciones tecnológicas relacionadas con la educación. ....................................................... 8
Blackboard Learn ................................................................................................................... 8
Moodle .................................................................................................................................. 9
Kinovea: ................................................................................................................................. 9
Blog (blogger): ..................................................................................................................... 10
2. Mapa Conceptual. .............................................................................................................. 12
3. Análisis de los resultados de la encuesta. ......................................................................... 14
Pregunta 1: ¿Con qué frecuencia utilizas aplicaciones tecnológicas referidas al deporte? ... 14
Pregunta 2: ¿Cuál de estas aplicaciones conoces? (Admite varias respuestas) ..................... 15
Pregunta 3: Las aplicaciones que más utilizas, ¿a qué ámbito se refieren? ........................... 16
Pregunta 4: De las siguientes aplicaciones, ¿cuál de ellas utilizas con frecuencia? (Admite
varias respuestas). ................................................................................................................... 17
Pregunta 6: ¿Has utilizado alguna vez una aplicación tecnológica para realizar una reserva en
una instalación deportiva? ...................................................................................................... 19
Pregunta 7: ¿Alguna vez has medido tus resultados deportivos mediante una aplicación
tecnológica? ............................................................................................................................ 20
Pregunta 8: ¿Cuál de estas aplicaciones utilizas con mayor frecuencia para realizar tus
exposiciones o trabajos? ......................................................................................................... 21
Pregunta 9: ¿Sueles pagar por descargarte estas aplicaciones?............................................. 22
Pregunta 10: ¿Cuánto tiempo llevas utilizando aplicaciones tecnológicas referidas al
deporte? .................................................................................................................................. 23
4- Bibliografía. ................................................................................ ¡Error! Marcador no definido.
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 5
1. Aplicaciones tecnológicas
Aplicaciones tecnológicas relacionadas con el rendimiento
Nike + running1:
La aplicación de Nike+ para Android la podemos utilizar tanto para registrar carreras
llevando encima el móvil o simplemente
para consultar los entrenamientos que
hayamos realizado con otros dispositivos
como el reloj, pulsera, un iPod o un
iPhone.
Nike+ Running es una
interesante aplicación de Android en la
cual podemos utilizar como nuestro
entrenador personal, en esta aplicación
podrá mostrarnos cada uno de nuestros
procesos y también la posibilidad de superar nuestras propias marcas, en la cual puede
tratarse de un juego de arcade.
RunKeeper.
RunKeeper es una aplicación orientada a deportistas aficionados o profesionales, que
les dará la posibilidad de ver las estadísticas detalladas de su ritmo, distancia y tiempo
cada vez que salgan a correr. Además, será muy sencillo obtener estadísticas de las
carreras o echar un vistazo al progreso que se va a
haciendo.
La aplicación cuenta con una pestaña de historial
muy detallada con todas las actividades que
llevamos a cabo, notificando al usuario cuando
consigue nuevas marcas personales e hitos. El
programa mide los progresos para conseguir
determinados objetivos y metas, y ayudará a seguir
planes de entrenamiento para conseguir objetivos
deportivos específicos.
En general, RunKeeper permitirá convertir
cualquier actividad en una ruta para poder
realizarla más adelante. Y lo mejor es que todo
esto podremos publicarlo en diferentes redes
sociales como Facebook y Twitter para compartir
nuestros logros con nuestros amigos e incluso
1 (Belvis, 2012)
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 6
animar a alguno de ellos a participar.
RunKeeper es una muy buena herramienta de entrenamiento personal que no solo
permitirá a sus usuarios llevar un registro concienzudo de sus actividades, sino que les
permitirá socializar una de sus actividades preferidas.
CardioTrainer.
La aplicación para el deporte CardioTrainer es realmente
completa y adaptada al ejercicio diario, disponiendo de un icono
con las calorías consumidas en la barra de notificaciones que
nos irá marcando la energía que gastamos mientras vamos a
comprar el pan, damos el paseo o realizamos ejercicio de una
forma más intensa. Como el resto, dispone de varios deportes
predefinidos con consumos de calorías ajustados, con el plano
de la ruta sobre la que nos movemos directamente en pantalla,
además de un widget instalable aparte que hace aún más
cómoda la práctica de ejercicio.
Endomondo.
Es un entrenador personal que hace el fitness más divertido y más social. Endomondo2
es perfecto para correr, ir en bicicleta o cualquier otro deporte relacionado con
distancia.
Funciones:
-Rastrea cualquier deporte en exteriores, incluyendo duración, distancia, velocidad y
calorías.
- Obtén información audio en cada milla o kilómetro durante la práctica.
-Entra una práctica a mano, ej. spinning, entrenamiento con pesas, etc.
-Ve el panel de actividades con las prácticas recientes y otras noticias de tus amigos.
-Envía mensajes de voz a tus amigos en tiempo real desde el panel de actividades
(escribes el mensaje y ellos lo oyen unos segundos más tarde) y comenta sus prácticas.
-Registra tu frecuencia cardíaca.
-Establece un objetivo de distancia y deja que el entrenador audio te guíe.
-Analiza rutas cercanas y usa el mapa para navegar por allí.
-Ve el historial de prácticas, analiza las rutas y tiempos parciales por km o milla.
2 (Barroco, 2012)
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 7
-Compite con los resultados de tus amigos y deja que el entrenador audio te ayude
ganar.
-Escoge una ruta cercana y compite con el campeón de
esta ruta.
-Configura la aplicación para que pause
automáticamente cuando estés parado.
-Activa la cuenta atrás (personalizable).
-Personaliza la pantalla para que muestre la
información más importante para ti.
-Regístrate usando tu cuenta en Facebook.
-Usa Facebook y/o agenda telefónica para conectar con
amigos en Endomondo.
Los datos son enviados automáticamente a tu cuenta en www.endomondo.com,
donde puedes analizar tu práctica, competir con tus amigos, seguirles en directo y
comunicarte con la vibrante comunidad de gente activa del mundo entero, sin
importar qué otro teléfono con GPS u dispositivo rastreador usas. También puedes
activar publicación automática en Facebook o Twitter desde la página web.
Aplicaciones tecnológicas relacionadas con la gestión.
Siged3
El sistema integral de gestión deportiva SIGED permite controlar todos los aspectos
ofrecidos por un servicio deportivo. Asimismo, permite realizar, entre otras, las
siguientes labores:
• Almacenamiento de datos de los usuarios y gestión de los mismos.
• Gestión de las instalaciones y recursos
de las mismas.
• Definición de horarios y actividades.
• Creación y gestión de competiciones.
• Consulta de datos e informes diversos.
3 (Siged, Sistema integral de gestión deportiva, 2006)
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 8
Centroreservas
CentroReservas.com ayuda a miles de personas en toda España a reservar pistas de
pádel, tenis, bicicletas de cycling, fisioterapia, estética y otros muchos servicios como
el golf en sus centros deportivos de confianza.
Esta versión de CentroReservas.com incorpora además la
posibilidad de disfrutar de Quiero Jugar, una red social
para amantes del pádel que permite a los usuarios
encontrar compañeros de juego, controlar el nivel y la
evolución de su ranking.
Nuestra versión de CentroReservas.com para iPhone y
iPad cumple nuestra máxima de innovar y facilitar a los
usuarios de nuestro sistema el proceso de reserva. Este
nuevo canal se une a los ya tradicionales Internet, Sms, o
terminales táctiles presentes en las instalaciones del club.
Aplicaciones tecnológicas relacionadas con la educación.
Blackboard Learn
Blackboard Learn es un sistema para la
administración y gestión del
aprendizaje, en otras palabras es
un Learning Management System, LMS,
por sus siglas en inglés.
Este sistema integra aplicaciones como: procesadores de texto, hojas de cálculo,
mensajería y herramientas de comunicación, que permiten ofertar un curso en línea
de forma total o parcial. Posee además:
Un Content Management, que es un administrador de contenidos, que permite
almacenar, categorizar y compartir contenidos en línea.
Un Course Delivery, que consiste en un sistema que facilita las herramientas
necesarias para que la experiencia de aprendizaje sea interactiva.
Un sistema denominado Community Engagement, que se utiliza para la
formación de comunidades abiertas y cerradas.
El sistema Outcomes Assessment que facilita la evaluación y medición de los
aprendizajes o resultados para la toma de decisiones.
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 9
Moodle
Se trata de una herramienta de e-learning, ya que posibilita el aprendizaje no
presencial de los alumnos, aspecto este a considerar con muchos de los alumnos que
no pueden acudir a clases por su situación laboral o personal, lo que hace preciso
contar con una herramienta que facilite la virtualidad, aspecto fundamental con el
nuevo formato de tutorías que obligará a un mayor trabajo
organizativo, lo mismo que la gestión de las prácticas y los
trabajos, derivados de la implantación de pedagogías más
activas en consonancia con la filosofía de la escuela nueva.
Kinovea:
A continuación vamos a presentar un programa especialmente diseñado para ayudar
a los entrenadores deportivos, a personas que practican deportes o a médicos
deportivos profesionales. Básicamente un programa especialmente diseñado para
permitirnos analizar vídeos deportivos y encontrar los fallos (de coordinación, de
técnica o de estrategia, por ejemplo) para que podamos corregirlos.
Entre algunas características del software se tiene que reconoce los formatos de video
más comunes (avi, mpg, mov, wmv, mp4, mkv, vob, 3gp, etc.), compara dos vídeos de
forma simultánea, hace ajustes de imagen, usa cuadrícula y superposición de plano 3D,
imágenes clave y dibujos (línea, cruz, ángulo, etc.), realizar comentarios, exportar
secuencia de imágenes y diporamas a pdf, entre otras opciones.
Ventajas:
Es gratuito.
Permite comparar 2 vídeos de forma simultánea para encontrar diferencias en la
ejecución deportiva.
Permite sincronizar 2 vídeos para poder ver un mismo evento/ejecución desde
diferentes puntos de vista.
Ofrece la posibilidad de marcar partes de los vídeos con comentarios para trabajar
sobre ellos posteriormente.
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 10
Permite marcar la trayectoria del deportista o de la pelota, por ejemplo.
Podemos ampliar una parte del vídeo para ver con más detalle un movimiento o
efecto en concreto.
Soporta la posibilidad de que podamos introducir cronómetros en la imagen para
controlar el tiempo.
Desventajas:
El idioma que puedes elegir es francés o inglés.
No permite la opción de cortar y componer videos.
Blog (blogger):
¿Qué es un blog? Es una publicación online con historias publicadas con una
periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo
último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy habitual
que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen
disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una
conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.
El blog orientado a la educación física se puede utilizar con muchos fines: recopilar
información de las actividades realizadas durante el curso, almacén de trabajos,
dispensador de información o incluso para compartir información entre alumnos.
Ventajas:
Expresión libre de opiniones siempre y cuando tengas acceso a internet, algo muy
fácil en la sociedad de hoy día.
Publicar en un blog es gratis (por ejemplo con el servidor de blogger), facilitando el
acceso a la “blogosfera” donde muchas personas publican o comentan opiniones a
cerca de todo tipo de temas.
La facilidad de personalizar tu propio blogger en formas, colores, tamaños…
El autor cuenta con la posibilidad de que muchos lectores cambien opinión son sus
temas expuestos a ser por internet.
Blogger se caracteriza por su utilización multimedia, es decir, los blogs pueden
incluir videos, imágenes e incluso archivos con sonido.
Desventajas:
Al funcionar con idioma HTML dificulta cambiar cosas como la plantilla.
Blogger no facilita un contador de visitas, aunque es fácil encontrar uno pero
debería ser algo de serie.
Puede dar problemas a la hora de retocar algunas partes
de la estructura o de los textos adjuntos por el diseño de
las platillas ya que la personalización no es al cien por cien.
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 12
2. Mapa Conceptual.
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 14
3. Análisis de los resultados de la encuesta.
Pregunta 1: ¿Con qué frecuencia utilizas aplicaciones tecnológicas referidas al deporte?
En cuanto a la frecuencia en la que se utilizan las aplicaciones tecnológicas
referidas al deporte, la mayor parte de los encuestados han respondido que la utilizan
una vez por semana (40%), seguido de cerca por las personas que nunca las utilizan
(27,5%) y las que la utilizan de dos a cuatro veces por semana (25%). Sólo un 7,5% lo
utilizan más de cinco veces por semana. Como conclusión podemos decir que existen
resultados muy dispares, desde gente que nunca las utiliza hasta las personas que las
utilizan de dos a cuatro veces por semana.
27%
40%
25%
8%
¿Con qué frecuencia utilizas aplicaciones tecnológicas referidas al deporte?
Nunca
Una vez por semana
De dos a cuatro veces por semana
Más de cinco veces por semana
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 15
Pregunta 2: ¿Cuál de estas aplicaciones conoces? (Admite varias respuestas)
Respecto a la pregunta número 2 podemos extraer como conclusión que las
más conocidas se refieren a educación (excepto nike + running) y las de gestión son
prácticamente desconocidas. Creemos que esto es así porque muchos alumnos se ven
obligados a utilizar estas aplicaciones referidas a educación en la universidad o en sus
centros de estudio.
7% 4%
26%
25% 2%
1%
16%
19%
¿Cuál de estas aplicaciones conoces?
Runkeeper
CardioTrainer
Blackboard
Prezi
Siged
Centroreservas
Moodle
Nike + Running
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 16
Pregunta 3: Las aplicaciones que más utilizas, ¿a qué ámbito se refieren?
Como conclusión y reafirmando lo extraído de la pregunta anterior, la mayor
parte de los encuestados ha respondido que las aplicaciones que más utiliza son las
orientadas a educación (50%) seguido de ocio (22.5%). Salud (10%), rendimiento
(12,5%) y gestión (5%) apenas son utilizadas por los encuestados.
50%
10%
12%
5%
23%
Las aplicaciones que más utilizas, ¿a qué ámbito se refieren?
Educación
Salud
Rendimiento
Gestión
Ocio
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 17
Pregunta 4: De las siguientes aplicaciones, ¿cuál de ellas utilizas con frecuencia? (Admite varias respuestas).
Como conclusión podemos decir que la mayor parte de los alumnos conocen la
aplicación blackboard, ya que casi todos los encuestados eran de la Universidad de
Alcalá, y es la aplicación que utiliza dicha universidad. Las más utilizadas son, por tanto,
las referidas a educación, mientras que nike + running es la más utilizada (18,9%) de
alto rendimiento.
4 3
44% 5
0 0
12
7
De las siguientes aplicaciones, ¿Cuál de ellas utilizas con frecuencia)
Runkeeper
CardioTrainer
Blackboard
Prezi
Siged
Centroreservas
Moodle
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 18
Pregunta 5: A nivel general, ¿cuál es su satisfacción con las aplicaciones tecnológicas referidas
al deporte?
A nivel general los encuestados se encuentran satisfechos con las aplicaciones
tecnológicas referidas al deporte, encontrando gente que se encuentra poco satisfecho
o bastante satisfecho, pero casi nadie se posiciona en los extremos.
0%
20%
55%
22%
3%
Anivel general, ¿Cuál es su satisfacción con las aplicaciones tecnológicas referidas al
deporte?
Nada satisfecho
Poco satisfecho
Satisfecho
Bastante satisfecho
Muy satisfecho
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 19
Pregunta 6: ¿Has utilizado alguna vez una aplicación tecnológica para realizar una reserva en una instalación deportiva?
La mayor parte de los encuestados (72,5%) no utiliza ningún tipo de aplicación
para realizar una reserva en una instalación deportiva.
27%
73%
¿Has utilizado alguna vez una aplicación tecnológica para realizar una reserva en una
instalación deportiva?
Sí
No
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 20
Pregunta 7: ¿Alguna vez has medido tus resultados deportivos mediante una aplicación tecnológica?
De esta pregunta deducimos que generalmente no se utiliza ningún tipo de
aplicación para medir los resultados deportivos, habiendo gente que la utiliza en
algunas ocasiones. Casi nadie lo utiliza con mucha frecuencia.
40%
40%
17%
3%
¿Alguna vez has medido tus resultados deportivos mediante una aplicación
tecnológica?
Nunca
A veces
Casi siempre
Siempre
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 21
Pregunta 8: ¿Cuál de estas aplicaciones utilizas con mayor frecuencia para realizar tus exposiciones o trabajos?
La mayor parte de los encuestados (87,5%) utilizan el powerpoint como aplicación para
realizar sus exposiciones o trabajos.
87%
8%
0% 0%
5%
¿Cuál de estas aplicaciones utilizas con mayor frecuencia para realizar tus
exposiciones o trabajos?
Powerpoint
Excel
Prezi
Kinovea
Movie Maker
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 22
Pregunta 9: ¿Sueles pagar por descargarte estas aplicaciones?
Respecto a si los encuestados pagan por descargarse aplicaciones, encontramos
que tan sólo uno de los encuestados (2,5%) paga, mientras que el 97,5% se descarga la
versión gratuita.
2%
98%
¿Sueles pagar por descargarte estas aplicaciones?
Sí
No, me descargo la versión gratuita
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 23
Pregunta 10: ¿Cuánto tiempo llevas utilizando aplicaciones tecnológicas referidas al deporte?
En la universidad es donde mayoritariamente se empieza a utilizar las aplicaciones.
(47,5%). Como conclusión sacamos que en la universidad nos obligan a utilizar algún
tipo de ap. Tecnológica, y es aquí donde empezamos a utilizarlas.
5%
15%
10%
47%
23%
¿Cuánto tiempo llevas utilizando aplicaciones tecnlógicas referidas al
deporte? Desde primaria
Desde ESO
Desde Bachillerato
Desde que entré en la Universidad
En el último año
Aplicaciones tecnológicas deportivas. Universidad de Alcalá. 25
Bibliografía Siged, Sistema integral de gestión deportiva. (2006). Elelog, 1-83.
Arévalo, J. A. (27 de marzo de 2012). slideshare. Recuperado el 29 de noviembre de 2012, de
http://www.slideshare.net/jalonsoarevalo/prezi-tutorial#btnNext
Barroco, A. (14 de mayo de 2012). Cómo transferir tus entrenamientos de Runkeeper a
Endomondo. ABC.
Belvis, L. (23 de junio de 2012). Ios. Recuperado el 29 de noviembre de 2012, de
http://www.manzanamagica.com/la-aplicacion-nike-running-se-renueva-
completamente/