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QUASE TUDO SOBRE PEDAIS & EFEITOS DE GUITARRA Todos direitos reservados ao Fórum Cifra Club.  ÍNDICE  I. EFEITOS, PEDAIS, PEDALEIRAS & SAMPLES. Introdução 1. Como tirar o melhor de sua pedaleira 2. Efeitos de Ganho (Overdrive, Distorção, Fuzz e Boost). 3. Efeitos de Modulação (Chorus, Flanger, Phaser, Vibrato/Trêmulo, etc). 4. Efeitos de Ambiência (Delay e Reverb). 5. Efeitos de Tonalidade (Wah-Wah, Equalizers, Filters, Simulators). 6. Efeitos de Pich (Harmonizes, Octaves e Pitch Shifters). 7. Efeitos Dinâmicos (Compressor, Limiter, Sustainer, etc). 8. Efeitos Multiuso.

Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra

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QUASE TUDO SOBRE 

PEDAIS & EFEITOS DE GUITARRA 

Todos direitos reservados ao Fórum Cifra Club. 

ÍNDICE  

I. EFEITOS, PEDAIS, PEDALEIRAS & SAMPLES.

Introdução

1. Como tirar o melhor de sua pedaleira

2. Efeitos de Ganho (Overdrive, Distorção, Fuzz e Boost).

3. Efeitos de Modulação (Chorus, Flanger, Phaser, Vibrato/Trêmulo, etc).

4. Efeitos de Ambiência (Delay e Reverb).

5. Efeitos de Tonalidade (Wah-Wah, Equalizers, Filters, Simulators).

6. Efeitos de Pich (Harmonizes, Octaves e Pitch Shifters).

7. Efeitos Dinâmicos (Compressor, Limiter, Sustainer, etc).

8. Efeitos Multiuso.

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9. Outros efeitos.

II. MONTAGEM.

10. Setups mais usados no mundo

11. Como conectar os fios de um pedal.

III - PRINCIPAIS FABRICANTES

12. Nacionais.

13. Importados.

IV - LISTA DE LOJAS

14. Lista de lojas & sites

V - PATCHES PARA PEDALEIRAS 

15. Zoom 505

16.http://www.mercadolivre.com.br/brasil/ml/pms?site=237482&id=2021&as_opt=http://www.mer

cadolivre.com.br/jm/search?as_categ_id=3009%26as_order_id=MAS_OFERTADOSZoom 505 II

17.http://www.mercadolivre.com.br/brasil/ml/pms?site=237482&id=2021&as_opt=http://www.mer

cadolivre.com.br/jm/search?as_categ_id=3009%26as_order_id=MAS_OFERTADOSZoom 606

18. http://lista.mercadolivre.com.br/_CategID_3007Digitech RP 50

19.

http://www.mercadolivre.com.br/brasil/ml/pms?site=237482&id=2021&as_opt=http://lista.mercadolivre.com.br/_CategID_3007Behringer XV-amp 

VI - CRÉDITOS

20. Crédito (Autores)

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21. Fontes (Tópicos)

22. Fontes (Externas) 

--------------------------------------------------------------

Introdução

Caros amigos (do FCC ou não),

Essa apostila foi feita pensando principalmente nos iniciantes do estudo damúsica. Aqui as definições são as mais práticas, simples e completas (sim, paraser completo não é obrigatório ser complicado!), pois é feita a partir deartigos/experiências/reviews der músicos para músicos. A nossa intenção foi

  juntar tudo em um local só para facilitar o estudo, exemplificando com samples,vídeos e, às vezes, em imagens. TODOS esses textos foram retirados do Fórum

Cifra Club (www.cifraclub.com.br/forum), portanto todos os direitos sãoreservados aos seus devidos autores (citados no final da apostila). No mais,deixe de ler baboseira e mãos à obra!

Bom estudo!

I - EFEITOS, PEDAIS, PEDALEIRAS & SAMPLES.

1. Como Tirar o Melhor de sua Pedaleira

É consenso que não existe um som tão puro como o de um amplificador valvuladocom uns pedais analógicos. O problema é que muitos querem vários timbresdiferentes, e poucos têm capital para ter uns 4 valvulados com uns 20 pedais. É aíque entram as pedaleiras digitais.

As pedaleiras mais completas de hoje, como a Boss GT-8, a PodXT-Live e aDigitech GNX-3000, quando bem reguladas, são capazes de prover um somextremamente convincente, que passa facilmente despercebido e engana muitagente. Entretanto, devido à quantidade de variáveis envolvidas – parâmetros emais parâmetros –, não é fácil regular um monstro desses. Os mais preguiçosos

são os primeiros a jogar a pedaleira de lado e dizer que "pedaleira não presta". Sevocê quer uma pedaleira, tem que gostar de cutucar.

A partir de observações e experiências próprias e extensa leitura de material nosfóruns especializados, posso dizer que cheguei a algumas conclusões que seaplicam a qualquer pedaleira de grande porte. Ei-las:

1) O som vem dos modeladores de preamp. O preamp é a primeira coisa que

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deve ser levada em consideração na hora de modelar um efeito, porque ele é oponto de partida para o som; é o preamp que vai definir a "cara" do timbre.Sempre que for começar um patch, zere todas as outras variáveis – equalizadores, delays, modulações e etc. – e somente então comece a mexer nopreamp, antes de qualquer coisa, assim você terá o som "puro" do preamp,

conforme ele foi modelado pelo fabricante, seja esse preamp limpo ou distorcido.Primeiro, deixe a equalização do preamp flat, depois escolha um preamp, e sóentão mexa na sua equalização, geralmente bass, middle, treble e presence. E sódepois, bem depois, adicione as firulas.

2) Teste diferentes saídas de som. Se você programa sua pedaleira para o seuamp, é pouco provável que ela soe bem em outro amp. Essa informação écompletamente óbvia, mas muitos esquecem na hora de levar seu equipamentopra ensaiar num estúdio ou tocar num show. Em casa, ao regular sua pedaleira,teste o som em todas as saídas possíveis: amplificador, fones de ouvidopequenos/grandes direto na pedaleira, as caixinhas pequenas do computador com

a pedaleira ligada na placa de som, fones de ouvido pequenos/grandes nocomputador, o aparelho toca-discos do seu pai que fica na sala, etc. Quanto maisvocê souber sobre o comportamento do seu som, mais fácil vai ser criar ospatches com uma espécie de "equalização coringa", adaptável à situação ondevocê vai tocar.

3) Compreenda o fenômeno da acomodação auditiva. Quando estiver ouvindomúsica, experimente colocar os médios no máximo e os agudos no mínimo. Osom ficará terrível, irritante, mas continue ouvindo assim. Passado algum tempo,você vai "esquecer" e o som parecerá bom. Então ajuste os médios e agudos e,surpresa: o som parecerá terrível e irritante de novo! Esse é o fenômeno da

"acomodação auditiva", natural do ouvido humano, que tende a se adaptar àsfreqüências recebidas. Trazendo isso para o universo da regulagem de efeitos, éfácil deduzir que o efeito que você começou a mexer agora vai soar diferentedaqui a meia hora (mesmo com a mesma regulagem), o que vai tornar aregulagem do patch irreal. Há vários relatos de sujeitos que regulam o efeito ànoite e depois vão dormir, e ao acordar no outro dia, com os ouvidosdescansados, o efeito soa diferente do que ele lembrava. Moral da história:descanse os ouvidos de tempos em tempos para atenuar a acomodação auditiva.Lembro de ter lido em algum lugar que o tempo médio para a acomodação defreqüências do ouvido humano é de 45 minutos, em média. Assim, bole umaestratégia onde você possa fazer determinadas experimentações, e regule suapedaleira de forma inteligente dentro de 45 minutos. Após isso, suas regulagensserão irreais. Então descanse por mais 45 minutos, e depois volte. O difícil vai serconter a ansiedade!

4) Patches da internet raramente vão funcionar bem. A não ser que o sujeito tenhamuita, muita sorte, ou seja pouco exigente. Ao baixar um patch, ouça-o comatenção e compare-o, se possível, com um som gravado pelo autor do patch. Éprovável que você perceba diferenças, nuances de equalização... ou mesmo que opatch soe como uma completa porcaria. Assim, não pense em ter uma pedaleira

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porque existem muitos patches na internet. Acostume-se a mexer nos patches quebaixar, porque sua guitarra e sua percepção são únicas.

5) Pedaleira recém saída da caixa vai soar ruim. A não ser que o sujeito tenhamuita, muita sorte, ou seja pouco exigente. Cada guitarra tem suas características,

mesmo guitarras de um mesmo modelo, e soam diferente. A pedaleira deve sermoldada para a sua guitarra. Nunca um fabricante explicou o equipamento que eleusou para programar os efeitos que já vêm de fábrica, que têm a finalidadesomente de mostrar a versatilidade da pedaleira, um "insight" do que ela é capazde fazer. Isso implica num fato desesperador: na hora de testar uma pedaleira naloja, todas podem lhe parecer horríveis. É necessário que o sujeito tenha emmente que regular uma pedaleira parruda é um trabalho demorado e delicado. Osmais exigentes às vezes nunca ficam completamente satisfeitos. Assim, antes deir testar uma pedaleira na loja, se informe antes do que ela é capaz de fazer, e decomo dar umas mexidas rápidas.

6) Entre numa comunidade especializada. Você vai descobrir coisas que jamaisimaginou, detalhes que fazem uma diferença enorme. Vai encontrar muita gentefrustrada e pensando em vender a pedaleira por não conseguir um bom som(talvez como você?). E vai encontrar uns caras que tiram um som inimaginável, dete deixar de boca aberta. Troque experiências, seja cordial com todos, ecompartilhe os patches que você programar. Existem vários casos onde um sujeitodisponibiliza um patch, um outro vem e o melhora, e o autor passa a usar essanova versão melhorada, e melhora mais ainda, e outro vem e... enfim, um ciclopositivo de evolução constante, várias cabeças trabalhando num mesmo patch. Aunião faz a força.

7) Não existe "a melhor" pedaleira. Claro, referindo-me apenas aos modelos maisparrudos – uma pedaleira de R$ 500 não vai bater uma de R$ 2000. Tendo seusefeitos modelados por diferentes fabricantes que trabalham isolados uns dosoutros, cada pedaleira tem sua própria versão de um dado efeito. É como váriaspessoas que contam a mesma história: é a mesma história mas cada um conta doseu jeito. Assim, diferentemente do que muitos pensam, a pedaleira X não tem ospreamps melhores que a pedaleira Y. Ora, todos os fabricantes sabem que opreamp é o carro-chefe, e eles capricham nesse ponto. Obviamente existemdiferenças, uma pedaleira pode soar um pouco melhor que outra sob determinadaregulagem... mas a diferença será mínima, desde que ambas estejam bemreguladas. Dessa forma, na hora de escolher uma pedaleira, é fortementeaconselhável que o futuro dono dê uma lida nos manuais e veja a abordagem decada uma, e escolha a que melhor se adapte ao seu estilo de "enxergar as coisas"

 – encare a opinião dos outros apenas como sugestões! Cada um tem suapreferência, e a defenderá com unhas e dentes. Pode-se chegar aonde quisercom qualquer pedaleira. Evite discussões tolas sobre "qual é a melhor".

Conclusão:  Sou fã confesso de pedaleiras. Desde que comecei a tocar, elas sempre meencantaram mais do que uma montoeira de analógicos. Assim, fica aqui minha

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humilde contribuição para os que não têm grana para ter todo o equipamentoanalógico de que precisariam, e sofrem madrugadas adentro por sereminsuportavelmente chatos e perfeccionistas com seus timbres... como eu. 

2. Efeitos de Ganho 

Estão inclusos nesse grupo os OVERDRIVES, DISTORÇÃO, FUZZ e BOOST. Oconceito dos efeitos de ganho/saturação é nada mais nada menos de volumesobre volume. Nos pedais que possuem esse efeito o sinal que recebem éamplificado até a saturação desse componente que o amplifica, ou seja, o sinal éaumentado tanto que satura. Existem milhões de pedais de distortion, overdrive,boost e fuzz, de marcas, modelos, nomes e recursos variados. Não é raro tambémencontrar unidades que ficam entre dois efeitos, sem muita definição do estilo dasonoridade, mas com timbres muito interessantes. Também não é difícil encontrar

equipamentos que tenha dois ou mais efeitos na mesma unidade. Outra febre queestá rolando quanto aos efeito de saturação são os chamados SIMULAMPS, ouseja, simuladores de amplificadores que dispõe de sonoridades a escolha dousuário imitando os timbres de amplificadores clássicos. Nesse caso situarei ossimulamps em distorção mas pode ser incluso em outros grupos.

OVERDRIVE

A intenção desse efeito é produzir a saturação leve e natural de um amplificadorvalvulado em volumes muito altos (como os primeiros amplificadores não tinhamcanal de distorção/drive, a saturação era tirada através da saturação natural dasválvulas. Ainda no Overdrive temos uma ramificação de um efeito chamadoCRUNCH, que nada mais é que um Overdrive com muito menos ganho, pode seconsiderar ainda um Boost com acréscimo de médios. O Crunch só dá “gás” nosom acresciddo de um brilho. Os botões de regulagens que geralmente compõemessas unidades são:

Drive ou Gain  – controla a quantidade de saturação ou seja o quanto a unidadevai saturar;

Volume – controla o volume de saída do efeito.

Tone – controla o timbre do efeito, geralmente o corte e acréscimo de freqüênciasagudas.

Samples:  

http://www.4shared.com/file/121582958/9105ed9b/1-Overdrive-Audio_1_.ht ml 

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http://www.4shared.com/file/121582870/ac2a6d1c/2-Overdrive-Audio_2_.ht ml 

http://www.4shared.com/file/121583107/ca623292/3-Overdrive-Audio_3_.ht ml 

http://www.4shared.com/file/121583037/e08d0b66/4-Overdrive-Audio_4_.ht ml 

Exemplos:  

Banzai Cold Fusion OverdriveBarber Electronics Direct DriveBixonic Expandora Overdrive / DistortionBoss BD-2 Blues Driver OverdriveBoss OD-1 OverdriveBoss OD-2 Turbo OverdriveBoss OD-3 OverdriveBoss ODB-3 Bass Overdrive

Boss OS-2 Overdrive DistortionBoss SD-1 Super OverdriveBoss SD-2 Dual OverdriveChandler Tube DriverCrowther Audio Hotcake OverdriveDanelectro Daddy O OverdriveDOD 250 Overdrive / PreampDOD FX-50B Overdrive PlusElectro-Harmonix Hot TubesFulltone Fulldrive II OverdriveGuyatone OD-2 Overdrive

Hobbertt Overdrive FaiskaIbanez TK-9999US Tube King OverdriveIbanez TS-10 Tube Screamer OverdriveIbanez TS-808 Tube Screamer Overdrive ProIbanez TS-9 DX Turbo Tube Screamer OverdriveIbanez TS-9 Tube Screamer OverdriveKlon Centaur OverdriveLandscape Organic Drive e BoosterLovetone Brown Source OverdriveMarshall Drivemaster Overdrive DistortionMarshall Guv'nor Overdrive

Marshall Shredmaster Overdrive / DistortionMatchless Hotbox Preamp Overdrive DistortionMesa/Boogie V-Twin Preamp Overdrive DistortionMXR Distortion PlusOnerr Carbon-XOnerr TungstenOner OverdrivePrescription Electronics RxOverdriver Overdrive

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ProCo Rat II Overdrive/DistortionProCo Turbo Rat Distortion/OverdriveProCo Vintage Rat Distortion/OverdriveRoger Mayer Voodoo-1Stamps Amplification Drive-O-Matic Overdrive

Tech 21 Bass Driver / Direct BoxTech 21 SansAmp ClassicTube Works 901 Real Tube OverdriveVisual Sound Jekyll & Hyde Ultimate OverdriveVox 810 Valve Tone OverdriveWay Huge Red Llama OverdriveZoom 510 Dual Power Driver Overdrive / Distortion

DISTORÇÃO

É uma saturação mais dura e pesada, e em relação ao overdrive tem osharmônicos mais acentuados. O sinal fica mais “sujo” tornando-se ideal paraestilos mais “pesados” de Rock. Uns dos mais recentes campeões de vendas sãoos Simulamps que simulam os timbres de amplis clássicos, e no nosso caso aqui,simula as distorções de amplis clássicos. Os botões de regulagens quegeralmente compõem essas unidades são:

Distortion  – controla a quantidade de distorção;

Volume  – controla o volume de saída do efeito.

Tone ou Equalização  – controla as quantidades de graves e agudos. Essecontrole nessas unidades vão desde um botão (Boss DS-1) até quatro botões(Boss MT-2) controalndo graves, agudos, médios e região de médios.

Samples:  

http://www.4shared.com/file/121578247/f919591f/1-Distoro-Harmonics.htm l 

http://www.4shared.com/file/121577953/b35953f0/2-Distoro-Metallica.htm l 

http://www.4shared.com/file/121578505/7634ebb2/3-Distoro-Nirvana.html http://www.4shared.com/file/121577842/dc873810/4-Distoro-Pantera.html 

http://www.4shared.com/file/121578155/c4ab72b/5-Distoro-Rhoads.html 

http://www.4shared.com/file/121577778/1c23c5f0/6-Distoro-Tapping.html 

http://www.4shared.com/file/121578067/c8abeff3/7-Distoro-Van_Halen_Hot .html 

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 http://www.4shared.com/file/121578369/2d557cad/8-Distoro-Van_Halen_2.h tml 

Exemplos: 

Bixonic Expandora Overdrive / DistortionBoss DF-2 Super Distortion & FeedbackerBoss DS-1 DistortionBoss DS-2 Turbo DistortionBoss HM-2 Heavy Metal DistortionBoss MT-2 Metal Zone DistortionBoss OS-2 Overdrive DistortionDanelectro DD-1 Fab Tone DistortionDOD FX-56 American MetalDOD FX13 Gonkulator Ring ModulatorElectro-Harmonix Big Muff Pi Distortion Russian

Electro-Harmonix Big Muff Pi Distortion USAElectro-Harmonix Hot TubesIbanez SD-9 Sonic DistortionIbanez SM-7 Smash Box DistortionLandscape Brutall DistortionMarshall Drivemaster Overdrive DistortionMarshall Shredmaster Overdrive / DistortionMatchless Hotbox Preamp Overdrive DistortionMaxon Distortion and SustainerMesa/Boogie V-Twin Preamp Overdrive DistortionMorley PDW-II Distortion / Wah / Volume

MXR Distortion IIMXR Distortion PlusOnerr DistortionOnerr Super DistortionOnerr Tungsten TO-3Prescription Electronics RxOverdriver OverdriveProCo Rat II Overdrive/DistortionProCo Turbo Rat Distortion/OverdriveProCo Vintage Rat Distortion/OverdriveRoger Mayer Voodoo-1TC Electronic Booster / Line Driver / Distortion

Tech 21 SansAmp ClassicTech 21 SansAmp GT-2 (e todos os seus clones)Tech 21 SansAmp TriAC (esse deveria ter um clone)Tech 21 SansAmp TriODTokai TDS-2 DistortionTube Works 901 Real Tube OverdriveVisual Sound Jekyll & Hyde Ultimate OverdriveVox 830 Distortion Booster

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WaveBox ArgosYamaha DI-10MII DistortionZoom 510 Dual Power Driver Overdrive / Distortion

FUZZ

As primeiras unidades de saturação foram os Fuzz, que apareceram na década de60 e foram muito populares. O mais clássico e popular Fuzz desta época foi o“Fuzz Face”, famoso por ter sido usado pelo mestr e Jimi Hendrix. O Fuzz tem umtimbre muito particular que realça os harmônicos ímpares, evidenciando muito aonda quadrada. Provavelmente seja esse o motivo de ser difícil audição, algunsacordes. Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:

Fuzz  – controla a quantidade de saturação;Volume  – controla o volume de saída do efeito.

Tone  – controla o corte e acréscimo de freqüências agudas.

Samples:  

http://www.4shared.com/file/121582557/8a0096e/1-Fuzz_n_Bender-Audio1.h tml 

http://www.4shared.com/file/121582732/2d148e09/2-Fuzz_n_Bender-Audio_2.html 

Exemplos: 

Bertola Mini FuzzBoss FZ-2 Fuzz / BoostColorsound Tone Bender FuzzDallas Arbiter Fuzz FaceDOD FX-25 Classic FuzzDunlop Fuzz Face ReissueDunlop JH3S Jimi Hendrix Octave FuzzEffector 13 Super Tri-FuzzElectro-Harmonix Fuzz WahFender Blender Fuzz Octave

Fender Fuzz WahFrantone Peach FuzzFulltone Soul BenderFulltone Ultimate Octave Fuzz/OctaveHome-Made FuzzIbanez FZ-5 Sixties FuzzMarshall Supa FuzzMXR Blue Box

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Paul Hammond FuzzPrescription Electronics Experience Fuzz Octave Swell PedalProCo Turbo Rat Distortion/OverdriveRoger Mayer Mongoose FuzzRoger Mayer Octavia Fuzz/Octave

Roger Mayer Octavio Fuzz/Octave PrototypeRoger Mayer Rocket FuzzRoger Mayer Voodoo Axe FuzzRoger Mayer Voodoo Bass FuzzRoger Mayer Voodoo-1SIB! Buttface FuzzUniVox Super FuzzVooDoo Lab Boss Tone FuzzVox Tone Bender VintageZoom 510 Dual Power Driver Overdrive / DistortionZvex Fuzz Factory

BOOST

Nada mais é do que um efeito que aumenta o volume do sinal que recebe, massem chegar a saturar/distorcer. É um aumentador de volume. Bom se lembrarmosque a saturação é volume sobre volume, o boost é então um ótimo saturador deoutros efeitos de ganho, ou seja se colocarmos mais volume da entrada de umpedal de distorção/overdrive/fuzz, o resultado final é mais saturação na saída deuma dessas unidades. A gora se pegarmos uma unidade de

distorção/overdrive/fuzz, e ligarmos na saída deles o boost, teremos nada maisnada menos do que o volume do efeito aumentado. Raciocinando, todos pedais deganho, se zerarmos a distorção/drive dos pedais de distorção/overdrive/fuzz,teremos também um booster, com a vantagem de usarmos a equalização/tonedesses pedais para ajustarmos o timbre. Devido algumas particularidades quetrataremos mais pra frente o COMPRESSOR e o EQUALIZADOR também podematuar como booster.O botão de regulagem que geralmente compõe essas unidades é:

Volume  – controla o volume do sinal que recebe.

Samples: 

Dunlop Boost/Linedriver:

http://www.noiseon.com/effects/Dunlop/BoostLinedriver/default.aspx  

Dunlop Boost/Overdrive:

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http://www.noiseon.com/effects/Dunlop/BoostOverdrive/default.aspx  

Exemplos:  

Banzai Cold Fusion Overdrive

Barber Electronics Direct DriveBoss FZ-2 Fuzz / BoostDOD 250 Overdrive / PreampDOD FX-10 Bifet PreampHobbert Baby BoosterKlon Centaur OverdriveLee Jackson Custom preampMarshall DRP-1 Preamp / Direct BoxMatchless Hotbox Preamp Overdrive DistortionMesa/Boogie V-Twin Preamp Overdrive DistortionMXR Micro-Amp Preamp

Prescription Electronics RxOverdriver OverdriveRoger Mayer Voodoo-1TC Electronic Booster / Line Driver / DistortionYamaha AG Stomp Acoustic Preamp / Mic Modeler / FXZvex Super Duper 2-in-1Zvex Super Hard-On Preamp / BoostDallas Arbiter RangemasterDan Armstrong Red RangerGlen Fryer Treble Booster Brian May Model

3. Efeitos de Modulação Estão inclusos no grupos efeitos como CHORUS, FLANGER, SIMULADORES DELESLIE, PHASER, VIBRATO/TREMULO, RING MODULATOR, etc. Se formoscontar de verdade esse grupo pode ficar gigante se começarmos a contar efeitosvindos da combinação de outros de modulação já existente. Indico paraaprendizagem sobre modulação, os artigos do nosso amigo de FCC, oOldMonkey/Macaco veio, “como montar um chorus e flanger”, lá além damontagem ele explica de forma magistral esses efeitos, funcionamento, etc. Acategoria de modulação trabalha dentro do principio de dobra de sinal, alteraçãona freqüência, alteração da afinação, alteração da amplitude, alteração na fase do

sinal. PS. Se levar o conceito ao pé da letra os efeitos de PITCH podem serinclusos em modulação, mas nesse tópico vou colocar em grupo separado.Descreverei os principais.

CHORUS

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Para entendermos como funciona um chorus, vamos imaginar a seguinte situação:se dois guitarristas tocam o mesmo acode/nota ao mesmo tempo várias vezes, osdois sons gerados por eles vão ter um certo atraso gerado pela diferençaexecução existente entre um guitarrista e outro, os dois sons estarão sutilmentedesafinados, visto que cada guitarrista tem sua “pegada”, e também os sons

estarão diferentes devido aos equipamentos serem diferentes (mesmo se for damesma marca e modelo, nenhum equipamento é igual a outro, nem que essadiferença seja sutil, mas existe). O chorus faz exatamente isso, só queeletronicamente. O atraso gerado geralmente é algo em torno de 20ms e 30ms eesse atraso é somado à onda original, gerado pela guitarra. Este atraso élevemente desafinado pela variação de velocidade da onda. Imagine dois tocafitas tocando junto só que um deles têm uma leva variação de velocidade, issogerará uma desafinação e quando os dois forem somados haverá um Chorus. Avariação de velocidade da onda é gerada pelo LFO (Low Frequency Oscilator)  – oscilador de baixas freqüências. Variando sua velocidade, o LFO faz mudançasem freqüências muito baixas, fazendo uma leva desafinação no sinal que é

dobrado. Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:

Depth  – controla a profundidade da onda dobrada, acentuando ou atenuando adesafinação.

Rate / Speed  – Controle de velocidade da oscilação, o distanciamento da afinação(pitch) original.

Outros  – os chorus modernos possuem outros recursos como Volume do efeito,Tone para dar mais um brilho no efeito e até um botão (no caso do Ibanez CF-7)chamado 10ms que atrasa mais 10ms do sinal já atrasado. Mas o que comando

realmente o chorus é o Depth e o Rate, qualquer outro botão é recurso adicional.

Samples: 

http://www.4shared.com/file/121579890/67f85042/1-Chorus-Audio_1.html 

http://www.4shared.com/file/121580166/f98a0a6c/2-Chorus-Audio_2.html 

http://www.4shared.com/file/121580317/c2487853/3-Chorus-Audio_3.html 

http://www.4shared.com/file/121580009/3eadda4c/4-Chorus-Audio_4.html 

http://www.4shared.com/file/121579782/9bb14712/5-Chorus-Audio_5.html 

Exemplos: Boss CE-1 Chorus EnsembleBoss CE-2 ChorusBoss CE-3 Chorus

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Boss CE-5 Chorus EnsembleBoss CEB-3 Bass ChorusBoss CH-1 Super ChorusBoss DC-2 Dimension CBoss DC-3 Digital Dimension

Boss PS-3 Pitch Shifter DelayDanelectro Cool Cat ChorusDigitech XMC Multi ChorusDOD FX-65 Stereo ChorusDunlop RotovibeDunlop UniVibeElectro-Harmonix Clone Theory Chorus/VibratoElectro-Harmonix Memory Man Deluxe DelayElectro-Harmonix Small Clone Analog ChorusElectro-Harmonix Stereo PolyChorusFulltone ChoralFlange

Fulltone Deja 'VibeIbanez BC-9 Bi-Mode ChorusIbanez BCL Bi-Mode ChorusIbanez CF-7 Chorus/FlangerIbanez DML-20 Modulation Delay IIIIbanez PDM1 Programmable Modulation DelayIbanez SC-9 Stereo ChorusLandScape Angel ChorusLine 6 MM-4 Modulation ModelerMaxon CS-9 Pro STEREO CHORUS PROMXR Micro Chorus

MXR Stereo ChorusRoger Mayer Voodoo VibeSweet Sound Ultra-Vibe Chorus/VibratoTC Electronic TCF Chorus/FlangerTokai TCH-1 ChorusYamaha AG Stomp Acoustic Preamp / Mic Modeler / FXYamaha CH-10MII Chorus

FLANGER

Esse efeito é semelhante ao phase e foi usado pela primeira vez em umagravação pelo inovador guitarrista Les Paul. Inicialmente o principio defuncionamento é igual do chorus (dobra + atraso + desafinação + sinal original),mas quando esse chorus foi soar, pegaram essa saída e jogaram novamente naentrada, ou seja, pegaram o sinal que ia sair de um chorus e realimentaram ele,

 jogando esse sinal na entrada novamente. Então o sinal é tratado como chorus evolta para um segundo tratamento causando um efeito de “redemoinho” ou de

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“avião a jato”. Na verdade esse efeito acontece devido a realimentação do sinalque provoca o cancelamento de algumas freqüências criando a sensação dedecaimento e aumento em alguma delas.O flanger permite então vários ajustes, desde um chorus comum (é só deixar obotão Res ou Resonance ou Feedback no zero e ajustar o Depth e o Rate)

passando por sons metálicos com ambiências reflexivas a dimensões pequenas(algo como um cano d’agua) até o som de aviões a jato. Os botões de regulagensque geralmente compõem essas unidades são:

Depth  – controla a profundidade da onda dobrada, acentuando ou atenuando adesafinação.

Rate / Speed  – Controle de velocidade da oscilação, o distanciamento da afinação(pitch) original.

Res / Resonance / Feedback / Regen  – esse é o responsável pela quantidade desinal que realimentará o efeito, quanto mais realimentação, mais presente será o

efeito flanger.Outros  – os flangers modernos possuem outros recursos como Volume do efeito,Tone para dar mais um brilho no efeito e até um botão (no caso do Ibanez CF-7)chamado 10ms que atrasa mais 10ms do sinal já atrasado. Mas o que comandorealmente o flanger é o Depth, o Feedback e o Rate, qualquer outro botão érecurso adicional.

Samples: 

Boss BF-3 Flanger: http://www.noiseon.com/effects/Boss/BF3Flanger/default.aspx 

Ibanez CF7 Chorus Flanger:http://www.noiseon.com/effects/Ibanez/CF7ChorusFlanger/default.aspx 

Maxon FL9 Flanger:

http://www.noiseon.com/effects/Maxon/FL9Flanger/default.aspx 

Exemplos: ADA FlangerBoss BF-2 FlangerBoss DC-2 Dimension CDigitech XTF Turbo Flange Stereo FlangerDOD 101 FlangerDOD FX-75C Stereo FlangerDOD FX747 Supersonic Stereo FlangerElectro-Harmonix Electric Mistress FlangerElectro-Harmonix Stereo PolyChorusFulltone ChoralFlange

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Ibanez CF-7 Chorus/FlangerIbanez DFL FlangerIbanez DML-20 Modulation Delay IIIIbanez FL-9 FlangerIbanez PDM1 Programmable Modulation Delay

Line 6 MM-4 Modulation ModelerMusictronics/Mutron FlangerMXR Micro FlangerMXR Stereo FlangerPearl FlangerRoss FlangerTC Electronic TCF Chorus/FlangerTychobrahe Pedal FlangerVox Flanger

PHASER

Esse é o efeito em que Eddie Van Halen arrebentou, confira o trabalho “AtomicPunk” desse mestre da guitarra. O phase era produzido originalmente gravando ereproduzindo o mesmo sinal em dois gravadores; as variações de pitch evelocidade provocam um efeito (wooshing). Largamente utilizado nos anos 60pelas bandas psicodélicas, o phaser continua a ser um efeito popular. Estaunidade data de meados dos anos 70. O interessante resultado sonorocaracterizado neste efeito é obtido da seguinte forma: soma-se à onda originaluma onda de mesma freqüência e amplitude, mas com uma variação temporal e

linear de fase, o que resulta em uma série de interferências construtivas edestrutivas. O único parâmetro desse tipo de efeito é a freqüência com que varia afase da onda somada à original. O efeito de phase emprega atrasos muito curtosna faixa de 1 a 10 ms. Quando o sinal original é atrasado em relação ao sinalrepetido ocorre um efeito conhecido por comb filter no qual as frequências cujosperíodos estão diretamente relacionados ao tempo de atraso são atenuadas ereforçadas devido ao cancelamento de fase. Efeitos de phase utilizam umdeterminado número de filtros para gerar o efeito comb. Usando um modulador(LFO) para mover esse filtro dentro de uma determinada região do espectro causaum cancelamento de fases variável dependente das frequências usadas. Adiferença entre phase e flanger é que neste último a atenuação e o reforço das

frequências ocorrem em intervalos regulares enquanto que no phase isso dependeda disposição dos filtros. Além disso, no phase o espaçamento, a largura e aintensidade (depth) podem ser variáveis. Em geral, flange tem um efeito no campodas alturas mais pronunciado que o phase. Os botões de regulagens quegeralmente compõem essas unidades são:

Rate / Speed - Determina a velocidade com o que o modulador irá varrer

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ciclicamente a faixa de espectro determinada.

Range - determina essa faixa do espectro a ser varrida pelo modulador.

Outros - filtros, feedback loop.

Samples: 

http://www.4shared.com/file/121583341/44e986cd/1-Phaser-Audio_1.html 

http://www.4shared.com/file/121583391/f147f880/2-Phaser-Audio_2.html 

http://www.4shared.com/file/121583700/508bdb83/3-Phaser-Audio_3.html 

http://www.4shared.com/file/121583493/1a068f29/4-Phaser-Audio_4.html 

Exemplos: ADA Final PhaseBig Briar Mooger Fooger MF-103 PhaserBoss PH-1 PhaserBoss PH-1r PhaserBoss PH-2 Super PhaserBoss PH-3 Phaser ShifterDOD FX20C Stereo PhaserElectro-Harmonix Bad Stone PhaserElectro-Harmonix Small Stone Phaser RussianElectro-Harmonix Small Stone Phaser USAFulltone Deja 'VibeGuyatone PS-3 Phase ShifterIbanez PDM1 Programmable Modulation DelayIbanez PH-7 PhaserIbanez PT-707 Phasetone II PhaserIbanez PT-9 PhaserIbanez PT-909 Phase Tone PhaserLine 6 MM-4 Modulation ModelerMaestro Phase ShifterMotorphasor PhaserMusictronics/Mutron Bi-Phase PhaserMusictronics/Mutron Phaser IIMXR Phase 100 PhaserMXR Phase 45 PhaserMXR Phase 90 PhaserPearl PhaserRoss PhaserTC Electronic XII Progammable PhaserTokai TPH-1 PhaserUniVox Micro-Fazer Phaser

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Yamaha PH-10MII Phaser

SIMULADORES LESLIE / ROTARY SPEAKER

Efeito obtido originalmente com uma caixa acústica girando, o que produzalterações de fase interessantes, principalmente em timbres de órgão e cordas.Esse efeito foi primeiramente gerado pela caixa Leslie, que era muito usada comos antigos órgãos Hammond. Para guitarra esse efeito é algo próximo de umchorus. Qual a diferença entre caixa Leslie e Rotary Speaker??? Simples. ALeslie é um objeto que possui “falantes” acoplados a um motor. Rotary Speaker éo efeito que gerado pela Leslie, quando os falantes estão girando.

Samples: 

Rotaryhttp://www.youtube.com/watch?v=2AD7fsEfrhs 

http://www.youtube.com/watch?v=I2Ws9Dt6q5o 

http://www.youtube.com/watch?v=IyEvqJtpLVI 

http://www.youtube.com/watch?v=8a97UXzsWpE 

Exemplos: DOD FX22 VibroThangDunlop UniVibeFulltone Deja 'VibeHughes and Kettner Tube RotosphereUniVox Uni-VibeUniVox UniVibeVooDoo Lab Micro Vibe

VIBRATO / TRÊMULO

O conceito de vibrato e trêmulo se confundem, na verdade é até caso de muitasdiscussões. É certo que realmente esses dois itens se confundem, principalmenteporque até fabricantes de pedais fazem pedais chamados Trêmulo e pedaischamados Vibrato, mas eu não vou discutir com ninguém mas vou postar aquiminhas conclusões mediante as pesquisas que fiz. Então, qual é a diferençaentre vibrato e trêmulo??? O conceito de vibrato é múltiplas variações de tom,você treme a mão esquerda, como se estivesse fazendo vários bends menores namesma nota ou treme a sua ponte fazendo o mesmo efeito. Trêmulo é a técnica

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usada para obter o efeito de Vibrato. Isso mesmo a técnica que consiste emtremer a corda com a mão ou com a alavanca, gerando um Vibrato é exatamenteo Trêmulo. Resumindo Trêmulo é a técnica, a execução que tem por resultado oefeito vibrato. Nos pedais isso não passa de variação da freqüência do sinal. Aesse sinal que sofre a variação de freqüência não é adicionado o sinal original

como acontece no chorus, flanger, por exemplo. Existem também versões queapontam que Vibrato é variação de tom (como expliquei acima) e Trêmulo éuma variação periódica de amplitude (como variar periodicamente o botãode volume num aparelho de som). Fica a critério de cada um escolher em qualversão acreditar. Ambas as explicações têm nexo...

Samples: 

http://www.noiseon.com/effects/DOD/FX22VibroThangVibrato/samples.aspx 

Exemplos: Boss PN-2 Tremolo PanBoss PS-5 Super ShifterBoss TR-2 TremoloBoss VB-2 VibratoColorsound TremoloDiaz Tremodillo TremoloDOD FX22 VibroThangDunlop RotovibeDunlop UniVibeDunlop TS-1 Tremolo Stereo PanDunlop TVP-1 Tremolo VolumeElectro-Harmonix Clone Theory Chorus/VibratoElectro-Harmonix Memory Man Deluxe DelayElectro-Harmonix Wiggler Tremolo / VibratoFulltone Deja 'VibeGuyatone VT-3 Vintage TremoloHughes and Kettner Tube RotosphereLine 6 MM-4 Modulation ModelerPrescription Electronics Throb TremoloRocktron Surf Tremolo/CompressorRoger Mayer Voodoo VibeSweet Sound Ultra-Vibe Chorus/VibratoVooDoo Lab Micro VibeVooDoo Lab TremoloZvex Seek Wah / Tremolo / Filter

OUTROS MODULADORES

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 Como eu disse anteriormente se for para descrever todos os efeitos moduladores,isso precisaria de um trabalho muito grande, pois além dos três (chorus, flanger ephaser) descritos existem outros que são combinação ou variação um dos outros.Enfim onde houver uma variação ou de fase, ou de freqüência e até mesmo de

amplitude e que essa variação ou essas variações seja combinada com o sinaloriginal poderá ser um modulação. Depois, ainda, desse resultado obtido, seusa-lo para realimentar o circuito haverá mais opções de efeitos todos oriundos deuma modulação ou modulações sejam elas quais forem.

Exemplos: Big Briar Mooger Fooger MF-102 Ring ModulatorDOD FX13 Gonkulator Ring ModulatorFender Blender Fuzz OctaveMaestro Ring Modulator

4. Efeitos de Ambiência 

São os Delays e Reverbs. São os efeitos mais caros do mercado. Estãodisponíveis nas versões digital e analógico com variados recursos. Os aspectossonicamente reconhecíveis de um ambiente na reprodução podem são resumidoscomo "ambiência" e correspondem principalmente à reverberação e ecopresentes.

DELAY

Delay em inglês é atraso. Nos pedais esse atraso é gerado eletronicamente oudigitalmente para dar o efeito de ambiência conhecido como eco. Eco é umfenômeno acústico de reflexão do som. Se uma pessoa grita do alto de umamontanha, p som ira na direção de um obstáculo que refletirá o som na direção dapessoa, de volta. No caso da guitarra, inicialmente os delays foram feitos a partirde uma máquina com fita magnética (tipo k7) que gravam e devolve o somgravado com dois cabeçotes, um de gravação e outro de reprodução. O tempo dedelay era regulado através da velocidade com que essa fita girava no aparelho.Depois disso veio o delay analógico eletrônico e em meados da década de 80 veioos delay eletrônicos digitais  – a vantagem desses eletrônicos é a maior

capacidade de armazenamento de dados gerando delay de mais de 1 segundo.Geralmente gerado pelo armazenamento do sinal de áudio em um buffereletrônico por certo período de tempo para depois ser reenviado para a saída deáudio. O efeito mais simples é conseguido pela soma do sinal original com o sinalatrasado. Alguns guitarristas não gostam do som digital e preferem as unidadesanalógicas e alguns chegam pagar um dinheirão para ter uma máquina de delayde fitas magnéticas como, por exemplo, os “Echoflex”. Na verdade quem gosta dodelay de fita é quem curte a onda vintage, pois ocorre uma deterioração na fita

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magnética e essa deterioração “passa” ao som atrasado, com certas mudanças notimbre (freqüência e leves desafinações), de forma proporcionalmente acentuadaconforma as repetições do delay, o que dá ao som da guitarra uma “vibe”, um“calor”, um “sabor” vintage. Entre vários guitarristas pode indicar uns adeptoscomo Brian Setzer, Eric Johnson, Uli John Roth, etc. Devido ao avanço da

tecnologia, muitos processadores trabalham com conversão A/D (analógico-digital)de 24 bits, proporcionando a algumas unidades a capacidade de emular comfidelidade a deterioração dos atrasos dos delay de fita. Outro recurso queacrescentou ao efeito foi o chamado “Tap Tempo”, onde o tempo de delay éajustado através de uma chave onde se aciona pressionando a chave no intervalode tempo desejado. Delays múltiplos podem ser gerados pela reinserção repetidado sinal atrasado. Multitap delays são gerados a partir de um único e longo delayque é repetido em intervalos diferentes, gerando múltiplas repetições. Ping-pongdelays são obtidos pelo direcionamento alternado de cada repetição para oscanais esquerdo e direito da saída de áudio. Os botões de regulagens quegeralmente compõem essas unidades são:

Delay Level  – Volume do som atrasado, volume do efeito delay;

Delay Time  – Controla o tempo entre uma repetição e outra do delay;

Feedback  – Controla o número de repetições que o delay terá;

Outros  – Unidades com recursos adicionais podem ter os controles: Tap Tempo,ping-pong, reverse, hold (repetições infinitas), multi delay, etc...

Samples: 

http://www.4shared.com/file/121580832/8c4101bf/1-Delay-Audio_1.html 

http://www.4shared.com/file/121580713/c22c1496/2-Delay-Audio_2.html 

http://www.4shared.com/file/121581044/9ccc0490/3-Delay-Audio_3.html 

Exemplos: a) Analógicos:

Big Briar MF-104 Mooger Fooger Analog DelayBoss DM-1 Analog Delay MachineBoss DM-2 Analog DelayBoss DM-3 Analog DelayDOD 680 Analog DelayDOD FX-90 Analog DelayElectro-Harmonix Memory Man Deluxe DelayIbanez AD-9 Analog DelayMaxon AD900 Analog Delay

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MXR Analog DelayWay Huge Aqua-Puss Analog Delay

b) Digitais:

Akai E1 Headrush Delay Echo LooperBoss DD-2 Digital DelayBoss DD-3 Digital DelayBoss DD-5 Digital DelayBoss DD-6 Digital DelayBoss DSD-2 Sampler DelayBoss PS-2 Pitch Shifter / DelayBoss PS-3 Pitch Shifter DelayBoss RV-2 ReverbBoss RV-3 Reverb DelayCarl Martin DelaylaCarl Martin DeLayla XLCarl Martin Red Repeat GuitarDanelectro DE-1 Dan-EchoDanelectro DJ-3 BLT Slap EchoDanelectro Reel Echo Tape SimulatorDigiTech DigiDelayDigitech PDS-8000 Echo Plus Delay SamplerDigitech XDD Digidelay DelayDOD DFX-9 Digital DelayDOD DFX-94 Digital Delay / SamplerElectro-Harmonix 16 Second Delay

Guyatone MD-3 Micro Digital Delay PedalHughes & Kettner Replex Tube-Driven Tape Delay SimulatorIbanez DE-7 Delay EchoIbanez DL-10 Digital DelayIbanez DML-20 Modulation Delay IIIIbanez PDM1 Programmable Modulation DelayKorg 301DL Dynamic EchoLandscape EDYLine 6 ToneCore Echo ParkLine 6 DL-4 Delay ModelerMarshall Echohead

SIB! Mr EchoTokai TDL-1 Digital DelayWaveBox Triton

c) Reverse:Boss DD-5 Digital DelayDanelectro Wasabi Forward-Reverse DelayDigitech XDD Digidelay Delay

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Electro-Harmonix 16 Second Delay

REVERB

Efeito irmão do delay, a diferença está que ao invés de se ter uma única reflexão“indo e voltando” da origem sonora ao obstáculo, agora o reverb apresenta váriasreflexões com vários tempos de atrasos diferentes, pois temos que imaginar váriosobstáculos, uma mais perto outro mais longe e a reflexão do obstáculo maispróximo é mais rápido do que o que está mais longe.. Numa sala de concerto, osom que espectador ouve contém tanto o som original produzido pela fonte (voz,instrumento acústico, sistema de sonorização, etc) quanto às milhares dereflexões desse som original, que bate no chão, paredes e teto, até chegar aosouvidos, com um pequeno atraso. Essas reflexões são como milhares de ecos dosinal direto que, devido à sua grande quantidade, não são perecebidas

exatamente como ecos, mas sim como “reverberação”. Baseados na reflexividadede um ambiente podemos distinguir os materiais de que ele é composto. Em salasgrandes com paredes elevadas de tijolo a reverberação geralmente é muitopesada e precisa de algum tempo até cessar. Já uma sala pequena, com muitosobjetos dentro, possui uma reverberação muito pequena, em geral nem percebidacomo tal. Entretanto, essa pequena reverberação de fato existe, e por essa arazão é que os projetistas de processadores de efeitos incluirem vários tiposbásicos de reverberações, dando a eles nomes de tipos diferentes de “salas”. Émuito natural, por exemplo, que uma programação de reverb chamada “Catedral”produza uma reverberação longa e muito densa, enquanto uma programaçãochamada de “Room” represente a acústica de uma sala muito menor. As primeiras

unidades foram os reverbs de mola e de placa. Um reverb de placa é composto deuma placa fina de aço ou outro metal resistente coberto com liga de ouro, que éposto a vibrar pelo sinal a ser processado (reverberado). Em outro ponto da placao sinal é captado por um transdutor e então adicionado ao sinal original. O reverbde mola usa o mesmo principio, mas o som reverberado possui uma qualidadeinferior ao do sistema com placa. Sinais com muita dinâmica, como bateria, sofremuma compressão alta quando reproduzidos num reverb de mola. Hoje osprocessadores de efeito conseguem emular qualquer tamanho de sala comsuperfícies distintas. Resumindo, o tipos de reverbs são:

Plate (sala pequena com superfícies muito reflexivas),

Room (sala de porte médio – tem a intenção de soar um ambiente caseiro)

Hall (sala de grande porte, ambientes amplos – som de Catedral)

Chamber Hall (câmaras de concerto) e finalmente o usados por guitarristas

Spring (reverb de mola dos amplis de guitarra).

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Os botões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:

Reverb type  – seleciona o tipo de sala a ser escolhida;

Decay / Time  – controle de duração do reverb até não ter nenhuma reflexão

soando;

Mix  – controla a mistura do som reverberado com o som original;

Diffusion  – controle de densidade das reflexões;

Pré-Delay  – controle de tempo para que o som comece a reverberar

Samples: 

http://www.4shared.com/file/121583860/d8d3b38/1-Reverb-Audio_1.html 

http://www.4shared.com/file/121583949/47a58b29/2-Reverb-Audio_2.html 

http://www.4shared.com/file/121584045/dc15c434/3-Reverb-Audio_3.html 

Exemplos: Boss RV-2 ReverbBoss RV-3 Reverb DelayBoss RV-5 ReverbDanelectro Corned Beef ReverbDanelectro Spring King Spring ReverbDigiTech DigiVerb Digital Reverb PedalDigitech TSR24 True Stereo ReverbElectro-Harmonix Holy GrailGuyatone MR-2 Micro ReverbOnerr DG-1 Digital ReverbMarshall Reflector Digital ReverbRocktron Cyborg Digital Reverb Pedal

5. Efeitos de Tonalidade. 

A esse grupo de efeitos pertence todos efeitos que atuam alterando a equalização(grave, médio, agudo) do som. São pertencentes desse grupo então AcousticSimulator, Auto wah, WahWah, Envelop Filters, Equalizers, Filters, PickupSimulator e qualquer outro que altere o timbre do som original utilizando apenas aalteração na equalização.

EQUALIZER

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 É encontrado em diversos tipos de consoles como pedal, rack, em amplificadores,pedais de Drive/Distortion/Fuzz e outros efeitos possuem nem que seja um únicobotão que ofereça acréscimo ou corte de freqüências, para guitarra, geralmente,agudos e médios (que é onde está o segredo do timbre para a guitarra). Esses

outros efeitos, provando que aquele controle pertence ao grupo dos efeitos detonalidade, esse botão chamasse Tone. Os pedais exclusivamente de equalizaçãosão encontrados em dois tipos principais, o Paramétrico e o Gráfico. Comoparamétrico (menos usado como equalizer e é encontrado nos pedais de distorçãomais pesada como o Boss MT-2 e Marshall Jackhamer) permite ajustar asfreqüências grave, aguda, média e região dessa média. Como gráfico (largamenteusado por guitarristas), permite ajustar individualmente o ganho (ou redução) emfaixas (bandas) separadas do espectro do sinal (normalmente 7 ou 10 bandas nocaso de guitarra). O ajuste de cada banda é feito por meio de um controledeslizante, de forma que as posições desses controles permitem uma visualizaçãoimediata de como o equipamento está atuando sobre o sinal.

Samples: 

http://www.4shared.com/file/121581303/6482ea6e/1-Equalizer-Audio_1.htm l 

http://www.4shared.com/file/121581215/9538142d/2-Equalizer-Audio_2.htm l 

http://www.4shared.com/file/121581385/4538c553/3-Equalizer-Audio_3.htm l 

Exemplos: Behringer Beq-700 Equalizer

Boss GE-7 EqualizerBoss PQ-4 Parametric EqualizerDOD FX-40B EqualizerLine 6 FM-4 Filter ModelerMaxon GE601 Graphic EqualizerMXR 10 Band EqualizerMXR KFK-1 Kerry King Ten Band Equalizer

WAH-WAH

Este efeito foi popularizado por muitos guitarristas de música pop, rock e blues,que usam pedais de wah-wah. O mestre Hendrix foi um dos guitarristas quefizeram a guitarra chorar usando esse efeito. Basicamente, é um filtropassa-banda que varre o espectro e atenua as freqüências baixas e altas durantea varredura. O efeito obtido é semelhante ao próprio nome “wah-wah”. Na verdadeé preciso “ter a manha” para que o efeito fique legal.Alguns Wah-Wah digitais simulam várias vogais “faladas” quando esse pedal é

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acionado. A maioria dos wah-wahs funcionam com potenciômetro e uma chaveliga/desliga que é acionada por pressão, localizada logo abaixo do pedal decontrole contínuo. Mas existem pedais que são acionados automaticamentequando se encosta o pé no pedal, não usam potenciômetro e sim uma célulafoto-elétrica, o que evita ruídos comuns em potenciômetros. Como tudo existe

suas desvantagens e vantagem nesse sistema automático, não é possível usarum recurso que vários guitarristas usam que é o de usar o wah como “mid -boost”(o pedal fica na posição central  – esse recurso é muito usado pelo guitarristaSantana). Assim como todos efeitos as características timbristicas serão variadasde modelo para modelo e de marca para marca.

Samples: 

http://www.4shared.com/file/121712881/1c6d823f/1-Wah_Wah-Audio_1.html 

http://www.4shared.com/file/121712903/3b78032c/2-Wah_Wah-Audio_2.html 

http://www.4shared.com/file/121712935/f936f5da/3-Wah_Wah-Audio_3.html 

http://www.4shared.com/file/121712957/41623370/4-Wah_Wah-Audio_4.html 

http://www.4shared.com/file/121712997/edd77c7c/5-Wah_Wah-Audio_5.html 

http://www.4shared.com/file/121713050/686bfa39/6-Wah_Wah-Audio_6.html 

http://www.4shared.com/file/121713107/8abaf1e8/7-Wah_Wah-Audio_7.html 

http://www.4shared.com/file/121713146/99d1047a/8-Wah_Wah-Audio_8.html 

http://www.4shared.com/file/121713257/f58bbbf4/9-Wah_Wah-Audio_9.html 

http://www.4shared.com/file/121713353/f32415da/10-Wah_Wah-Audio_10.html 

http://www.4shared.com/file/121713453/f66b035f/11-Wah_Wah-Audio_11.html 

http://www.4shared.com/file/121713539/412627f0/12-Wah_Wah-Audio_12.html 

Exemplos: 

Boss FT-2 Dynamic FilterBoss PW-10 V-Wah PedalBudda Bud-WahBehringer HellBabe WahColorsound Wah WahDanelectro Trip L Wah PedalDigiTech EX-7 Expression FactoryDigitech XP-100 Whammy Wah

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DOD FX-17 Wah VolumeDunlop 535Q Wah PedalDunlop 95Q Wah PedalDunlop Jimi Hendrix Wah PedalDunlop Original CryBaby Wah Pedal

Dunlop Zakk Wilde Wah PedalDunlop 535QC Chrome Crybaby Wah PedalDunlop Crybaby Classic Fasel Inductor Wah PedalDunlop DB-01 Dimebag Crybaby From HellDunlop GCB-80 High Gain Volume PedalElectro-Harmonix Fuzz WahFender Fuzz WahFulltone Clyde WahGeoffrey Teese RMC1 WahIbanez WD7 Weeping Demon Wah PedalIbanez WH-10 Wah

Line 6 FM-4 Filter ModelerMorley Bad Horsie 2 Contour WahMorley Bad Horsie WahMorley PBA-2 Bass WahMorley PDW-II Distortion / Wah / VolumeOnerr Cry baby CB-1Onerr Fat Boy1Onerr Fat Boy2Rocktron Black Cat Moan Wah PedalRoger Mayer 9090A Wah Mod UpgradeRoger Mayer Vision Wah

Roland Mister Multi-Mode WahShelter EWP-1 wahSnarling Dogs Blues Bawls Wah PedalThomas Organ Cry Baby WahTychobrahe ParaPedal WahVox 847 WahVox King WahVox V846 WahVox V847UJ Union Jack WahVox V848 Clyde McCoy Wah Wah PedalZvex Wah Probe

AUTO WAH / DYNAMIC WAH / FILTERS / ENVELOP FILTERS

Os efeitos acima citados são semelhantes. No ''wah'' controlado com o pé, avariação que se dá ao pisar no pedal faz com que a onda sonora tenha certaregião de freqüências acentuada: pisando-se até o fim do pedal, são ouvidas asfreqüências mais agudas; voltando-se à posição inicial, ouvem-se as mais graves.

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No auto-wah, essa variação é feita de forma automática, de maneira que hásempre uma oscilação entre freqüências mais agudas e mais graves. É importanteressaltar que a onda padrão adotada é discretizada (formada apenas por 10freqüências). Numa analogia semelhante à utilizada no efeito do tremolo, oauto-wah se assemelha a uma variação periódica no botão tone de um aparelho

de som. Assim como o tremolo, ele possui dois parâmetros: um que determina avariação máxima da amplitude para as freqüências ressaltadas, e outro que defineo quão rápido ocorrerá essa variação. No caso do Dynamic o Wah é determinadopela dinâmica (mais ou menos força) com que o instrumento é tocado. Assim queas cordas são tocadas com mais força ouve-se o efeito wah.

Samples: 

Auto Wah:

http://www.noiseon.com/effects/Ibanez/AW7AutoWahwithDistortion/default.aspx 

Dynamic Wah:http://www.noiseon.com/effects/Ibanez/AW7AutoWahwithDistortion/default.aspx 

Envelop Filters

http://www.noiseon.com/effects/FXDoctor/DuckyEnvelopeFilter/default.aspx 

http://www.noiseon.com/effects/FXDoctor/DuckyEnvelopeFilter/default.aspx 

Exemplos: 

Big Briar Mooger Fooger MF-101 Low-Pass FilterBoss AW-2 Auto-WahBoss AW-3 Dynamic WahBoss FT-2 Dynamic FilterBoss SP-1 SpectrumBoss SYB-3 Bass SynthesizerBoss TW-1 T-WahDanelectro DJ24 French Fries Auto Wah PedalDigitech XP-100 Whammy WahDOD 440 Envelope FilterDOD FX-25 Envelope Filter

DOD FX-25B Envelope FilterDunlop Q-ZoneElectro-Harmonix Q-Tron Envelope FilterElectro-Harmonix Q-Tron Envelope Filter MiniElectro-Harmonix Q-Tron Envelope Filter PlusGuyatone FB-X Funky BoxGuyatone WR-2 Wah Rocker Envelope FilterIbanez AF-9 Auto Filter

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Ibanez LF-7 Lo-Fi FilterLine 6 FM-4 Filter ModelerMenatone Mail Bomb Envelope FilterMusictronics/Mutron III Envelope FilterMusictronics/Mutron Micro-V Envelope Filter

MXR Envelope FilterZvex Seek Wah / Tremolo / FilterZvex Wah Probe

SIMULATORS

Os simuladores que se utilizam da equalização para atingir um timbre são vários.Os mais conhecidos são Pickup Simulator (single/humb. e humb/single), AcousticSimulator (ainda não conheci um que transforma o som da guitarra em de violão),

Speaker/Cabinet Simulator (1x10”, 2x10”, 4x10”, 1x12”, 2x12”, 4x12”, 1x15”),Simulamps (inicialmente vamos desconsiderar os sons distorcidos  – emboratambém tenha a ver  – e vamos considerar a simulação dos sons limpos), Mic.Simulator (simula diferentes posições do microfone à frente da caixa escolhida),etc. Pra quem gosta de timbre, encomendar esses simuladores é uma boa pedidapois são verdadeiros imitadores de timbres. Ah, mais uma coisa importante,simuladores, seja qual for, não faz milagre ... 

Samples: 

Pickup Simulator

http://www.youtube.com/watch?v=jSos6_f4khQ 

Acoustic Simulator

http://www.youtube.com/watch?v=QVGgt3JQLcw 

http://www.youtube.com/watch?v=GjbYFrKMKUA 

http://www.youtube.com/watch?v=VvTucXT79t4 

http://www.youtube.com/watch?v=KEXj6T8wDUI http://www.youtube.com/watch?v=6YAVoYXHlwM 

Exemplos: Boss AC-2 Acoustic SimulatorBoss AC-3 Acoustic Simulator

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Koch Loadbox II Power Attenuator/Speaker SimulatorRockman Acoustic PedalSansamp GT-2 Amp. Simulator / Cabinet Simulator / Mic. SimulatorYamaha DG-Stomp Amp Modeling / Multi-FX UnitZoom 510 Dual Power Driver Overdrive / Distortion

Zoom GFX-8 Amp Modeling / Multi-FX Unit

6. Efeitos de Pitch. 

Como disse anteriormente, se levarmos ao pé da letra, os efeitos que compõe oPitch deveriam ser inclusos em modulação, pois neles há uma variação defreqüência. Permite alterar a freqüência do sinal original. É muito usado paramudar o tom (“pitch”) da nota original. Na voz os Pitchs são usados para criar vozes de monstros, patos, etc. Os dois mais famosos pedais de Pitch são oWhammy da Digitech e o Pitch Shifter da Boss. Esse grupo pode até ser dividido

em grupos menores que são os Hamonizer, Octaves e Pitch Shifters. Há pedaisque se encaixam em duas ou até três modalidades.

Exemplos: 

a) Harmonizer:Boss HR-2 HarmonistBoss PS-5 Super ShifterDigitech WH-1 Whammy OriginalDigitech WH-1 Whammy ReissueDigitech Whammy IV

b) Octaves:

Arion MOC-1 OctaveBoss HR-2 HarmonistBoss OC-2 OctaveBoss PS-2 Pitch Shifter / DelayBoss PS-3 Pitch Shifter DelayBoss PS-5 Super ShifterDigitech WH-1 Whammy Original

Digitech WH-1 Whammy ReissueDigitech Whammy IVDigitech XP-100 Whammy WahDunlop JH3S Jimi Hendrix Octave FuzzElectro-Harmonix Octave MultiplexerElectro-Harmonix Octave Multiplexer DeluxeFender Blender Fuzz OctaveFulltone Ultimate Octave Fuzz/Octave

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Musictronics/Mutron Octave DividerMXR Blue BoxPearl OC-07 OctavePrescription Electronics Experience Fuzz Octave Swell PedalRoger Mayer Octavia Fuzz/Octave

Roger Mayer Octavio Fuzz/Octave PrototypeYamaha OC-10 Octaver

c) Pitch Shifter:Boss HR-2 HarmonistBoss PS-2 Pitch Shifter / DelayBoss PS-3 Pitch Shifter DelayBoss PS-5 Super ShifterDigitech WH-1 Whammy OriginalDigitech WH-1 Whammy ReissueDigitech Whammy IV

Pearl OC-07 Octave

7. Efeitos Dinâmicos. 

Resumidamente esse grupo é composto dos efeitos que controlam a amplitude(volume) do sinal. Nesse grupo estão inclusos os efeitos Compressor, Limiter eoutros efeitos menos usuais como Slow Gear. Como se trata de dinâmica o Pedalde Volume poderia se encaixar nesse grupo, mas como eu vou explicá-locomparando com o pedal de Expressão resolvi encaixa-lo em outros.

COMPRESSOR / LIMITER / SUSTAINER

O Compressor foi criado para controlar os picos de sinais e sinais baixos dando aambos a mesma amplitude (volume) em gravações profissionais. Os sinaiselevados são reduzidos e os baixos são elevados, gerando um som com menosvariação de dinâmica, mais constante e com mais sustain.Pode também ser usado como Boost de pré ou de pós em Distorções e Drives,saturando mais o efeito no caso de pré ou aumentando o volume no caso de pós.Na mesma onda do compressor, o Limiter atenua os picos de freqüência e

antecipa a sobrecarga do som. Faz uma parte daquilo que o Compressor faz,porém atua somente nos picos do sinal, alterando o ganho de entrada para manterum nível fixo. Já o Sustainer, comparado ao Limiter, faz a outra parte do trabalhode um Compressor, ou seja, amplifica o sinal fraco gerando maior sustentação. Osbotões de regulagens que geralmente compõem essas unidades são:

Level  – controla o volume do sinal processado;

Tone  – corta ou adiciona freqüências agudas e médias-agudas;

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Attack  – controla o tempo de ação da compressão.

Samples: 

http://www.4shared.com/file/121584503/57d166ee/1-Sustain-Audio_1.html 

http://www.4shared.com/file/121584204/ccfae5c8/2-Sustain-Audio_2.html 

http://www.4shared.com/file/121584268/93160e65/3-Sustain-Audio_3.html 

http://www.4shared.com/file/121584153/2daf3a77/4-Sustain-Audio_4.html 

http://www.4shared.com/file/121584333/7871499f/5-Sustain-Audio_5.html 

http://www.4shared.com/file/121584905/b7a83abf/6-Sustain-Audio_6.html 

http://www.4shared.com/file/121584593/8613dda7/7-Sustain-Audio_7.html 

http://www.4shared.com/file/121584405/bf70a9ec/8-Sustain-Audio_8.html 

Exemplos: Anatone Time StopperBarber Tone Press CompressorBoss CS-1 Compression SustainerBoss CS-2 Compression SustainerBoss CS-3 Compression SustainerDalenectro Surf & Turf

Digitech Main SqueezeDOD FX-15 SwellElectro-Harmonix Black Finger Tube CompressorGuyatone ST2 Compressor / SustainerIbanez CP-5 CompressorKeeley CompressorLine 6 FM-4 Filter ModelerLine6 Constrictor CompressorMXR LimiterMXR Dyna-Comp CompressorOnerr Titanium Compressor

Prescription Electronics Experience Fuzz Octave Swell PedalRetrospec The Squeeze Box CompressorRocktron Surf Tremolo/CompressorRocktron Big CrushRoss CompressorWay Huge Saffron Squeeze Compressor

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 8. Efeitos Multi-Uso 

Bom como o próprio nome diz, equipamento que gera vários efeitos. Sobre osefeitos, as regulagens de cada um são basicamente as mesmas dos efeitos acima

citados e em alguns casos os efeitos tem alguma regulagem de um recursoadicional. A maior discussão sobre pedaleiras hoje, é a qualidade dos sons etimbres, fidelidades nas simulações, latência zero (latência = A latência é o temponecessário para localizar os efeitos e esse começar a atuar. Esse tempo gera umatraso que entre uma mudança de patche e outros fica um “mute” no ar) e outrosparâmetros. Na verdade a pedaleira, hoje, é a salvação pra muitos músicos quenão tem grana pra comprar vários pedais. Até mesmo as pedaleiras mais carascomo a Boss GT-8, POD XT Live, Digitech GNX300, Zoom G9.2tt, se pegar cadaefeito de uma delas e for comprar tudo em pedais separados, fica muito mais caro.Bom e como escolher uma pedaleira legal? Bom tecnicamente falando, aconversão A/D/A (analógico/digital/analógico) tem que ser acima de 20 bits (indico

as de no mínimo 24 bits). O que têm essa taxa de conversão muito provavelmentetem um processador legal e certamente os efeitos e timbres dela serão no mínimorazoável. Não vou me aprofundar muito em pedaleiras, pois o objetivo é falar deefeitos e como eu disse a parte de regulagens são praticamente as mesmas paraefeitos como descrito acima exceto algum recurso adicional. PS: Acima citeisomente as pedaleiras digitais, mas existem também as pedaleiras analógicas quesão nada mais do que vários efeitos analógicos fixados numa caixa única.

Exemplos:Boss GT-5Boss GT-6

Boss GT-8Boss GT-6BBoss ME-30Boss ME-33Boss ME-6B BassDigitech RP-1Digitech RP-10Digitech RP-12Digitech RP-21Digitech RP-50Digitech RP-80Digitech RP-100Digitech RP-200Digitech RP-200ADigitech RP-300Digitech RP-300ADigitech GNX3000Ibanez PUE-5Landscape Triexf Guitar (analógico)Landscape Triexf Overtone (analógico)

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Landscape Triexf Bass(analógico)Line6 Floor PODLine6 POD 2.0Line6 POD XTLine6 POD XT Live

Roland GT-6 Guitar ProcessorRoland VG-8 Guitar Synth / Amp ModelerYamaha DG-Stomp Amp ModelingZoom 505II Multi-FXZoom G2Zoom G9.2ttZoom GFX-8 Amp Modeling

9. Outros efeitos.

Resumindo, para falarmos de efeitos, levaria muito tempo, pois o assunto é muitovasto, principalmente se tratarmos desde como usa-los até entrar em detalhesmais profundos como o circuito como atua cada componente eletrônico do circuito,etc. Bom, fiz uma divisão em grupos onde encaixei alguns efeitos, mas nem todosse encaixaram nesses grupos, então eu os colocarei nesse grupo chamado outrose isso não quer dizer que esses efeitos tenham sua importância depreciada, masao contrário são muito importantes e vou tentar descrever seu funcionamento.

NOISE GATE / NOISE SUPRESSOR

A qualidade do seu som é diretamente proporcional à qualidade dos equipamentosque você está usando o que estão inclusos os captadores, cabos, pedais, fontedos pedais, amplificador e até a tensão das tomadas. Dependendo do efeito, porexemplo efeitos de ganho e compressores, que você estiver usando, um “hum” ouqualquer tipo de perturbação sonora (ruído) poderá ser ouvido prejudicando aqualidade da sua gravação ou apresentação ao vivo. Se o som principal forrelativamente mais alto do que esse ruído poderá ser mascarado e praticamentenão será notado. Porém nem sempre isso acontece... Aí entra a necessidade dese adquirir um pedal Noise. Mas qual Noise??? O Noise Gate ou o NoiseSupressor??? Bom não estou aqui pra te falar o que adquirir mas vou explicacada um deles e você decida o que vai adquirir!!! Os Noise Gates atenuam o sinalquando sua amplitude cai. O noise gate é regulado pra liberar a passagem de somsomente a partir de certos decibéis, ou seja, se você para de tocar e não diminui ovolume da guitarra, ele corta o som, dando um "mute". Mas na hora que vocêtocar, ele vai liberar a passagem de todo o som, inclusive os ruídos. Noencadeamento ele é colocado em linha com os outros pedais. Em algumasaplicações esse método não é muito útil, uma vez que a transição “liga/desliga” édrástica, e soa muito pouco natural. O Noise Supressor atua como um filtro e com

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isso, ele elimina somente os ruídos que esses pedais criam, deixando somente osinal da guitarra passar. Deve-se tomar cuidado, pois dependendo da regulagemele pode cortar as pontas dos agudos, e causar perda de harmônicos. Noencadeamento, o Noise Supressor não é ligado em linha como o Noise Gate, eletem o SEND e RETURN e assim ligado ele estará continuamente filtrando o sinal

evitando eventuais ruídos. No fim desse tópico vou exemplificar alguns setups esuas ligações onde em um deles terá um Noise Supressor ligado para melhorentendimento dessa ligação.

Samples: 

http://www.youtube.com/watch?v=ZkB4csSmoRU 

http://www.youtube.com/watch?v=qRGstgTVioQ&feature=fvw 

Exemplos: Ebtech 2 Channel Hum Eliminator

Rocktron Hush PedalBoss NS-2 Noise Suppressor / Loop / Power SupplyDOD FX-30B Noise Gate / LoopMXR Noise Gate / Line Driver

PEDAL DE VOLUME / PEDAL DE EXPRESSÃO

Pra começar, não são os mesmos, não fazem a mesma coisa, um não pode fazera função do outro (a menos que você tenha uma unidade que faça ambas funções

como o Ernie Ball Stereo 25k Volume / Expression Pedal). Embora esses pedaissejam de fácil entendimento e de fácil aplicação, tem gente que faz uma confusãogigantesca com esses pedais. O Pedal de Volume atua como abaixador devolume e o volume máximo que você consegue atingir com ele é volume normalde como se esse pedal estivesse desligado. Mas isso é útil? Sim! Na hora de umsolo alguns guitarristas usam um Boost ligado depois das distorções, o que élegal, mas e se ele quisesse abaixar o volume desse mesmo som? Abaixaria naguitarra? Na guitarra não pode porque ele vai perder a saturação nos pedais deganho (vão distorcer menos) e isso não pode acontecer. É exatamente aí queentra o Pedal de Volume. No encadeamento o Pedal de volume deverá ser ligadosempre depois dos pedais de ganho/saturação (Distorção/Drive/Fuzz), pois se for

ligado antes, como comentei acima o pedal de ganho perderá saturação. Ligadodepois, o volume será controlado sem perder a saturação. PS. Existem hojealguns pedais de volume High Gain que aumentam o volume além da amplitudeoriginal. O Pedal de Expressão é uma unidade que sozinha ela não fazabsolutamente nada! O pedal de expressão precisa e um outro pedal para poderter uma função. Por exemplo, o Line6 POD XT (não a Live) não tem nenhum pedale todos os comandos são manuais. No caso de uma performance ao vivo, a PODXT tem uma entrada para um pedal de expressão e nesse pedal de expressão

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você pode regular, para controlar com ele, o ganho/saturação da distorção, ovolume de saída do som, o wah-wah (é você pode regular o pedal de expressãopara virar um wah-wah) e enfim, todo e qualquer parâmetro que a POD XT permitircontrolar pode ser controlado pelo pedal de expressão. Em pedaleiras, todas quetenham um foot de controle contínuo, esse foot é um pedal de expressão. Numa

Digitech RP-300A, o pedal de expressão pode controlar praticamente todos osparâmetros dos efeitos de Modulação (resumidamente Rate, Depth e Regen), dosefeitos de Ganho (nesse caso o principal é o parâmetro Gain que controla aquantidade de distorção) além de Wah-wah, Whammy, Volume, etc, isso tudo emtempo real.

Samples: 

http://www.youtube.com/watch?v=R3pZn6itpkE 

http://www.youtube.com/watch?v=2jZFuZxk9_A&feature=related 

http://www.youtube.com/watch?v=Ip78x6r5aF8 http://www.youtube.com/watch?v=bcyr1Yl1XbM 

Exemplos: Boss FV-500H Mono Volume PedalBoss FV-500L Stereo Volume PedalBoss FV-50H Stereo Volume Pedal

Boss FV-50L Stereo Volume PedalDOD FX-17 Wah VolumeDunlop High Gain Volume PedalDunlop TVP-1 Tremolo VolumeErnie Ball 6165 Stereo Volume/Pan PedalErnie Ball 6166 Mono Volume PedalErnie Ball Stereo 25k Volume / Expression PedalGoodrich Model 120 Volume PedalGoodrich Model 120 Volume PedalLine 6 EX-1 Expression PedalMorley Little Alligator Volume Pedal

Morley PDW-II Distortion / Wah / VolumeMorley PVO Volume PedalOnerr MV500Roland FV-300H Volume PedalShoBud Volume

SYNTH (SINTETIZADOR)

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Essas unidades simplesmente emulam sons de outros instrumentos. Por exemplo,num Roland GR-20 pode-se “tirar” um som de violino, ou piano, ou trompete e atéefeitos como vento, mar, percussão, enfim como se fosse um teclado. Emunidades mais simples de sintetizador o efeito que se tem é somente um someletrônico desses usados em músicas techno. Em outros se tem só uns efeitosmais doidos que eu classifico como indefinido e que são usados somente emaplicações muito específicas.

Samples: 

http://www.noiseon.com/effects/Ibanez/SB7SynthesizerBass/default.aspx  

Exemplos: Boss SYB-3 Bass SynthesizerDigitech XP-300 Space StationElectro-Harmonix Guitar Micro SynthesizerLine 6 FM-4 Filter ModelerRoland GR-1 Guitar SynthRoland GR-30 Guitar SynthRoland GR-700 Guitar SynthRoland VG-8 Guitar Synth / Amp Modeler / Multi-FX

SAMPLER / LOOPER

São pedais que gravam por um determinado tempo uma frase que está sendotocada e depois ficam reproduzindo-as indefinidamente. Essas unidades emmuitos casos são acompanhadas do efeito Delay.

Samples: 

http://www.youtube.com/watch?v=F-MyatEMhjo 

Exemplos: Akai E1 Headrush Delay Echo LooperBoomerang Phrase Sampler / LooperBoss DSD-2 Sampler DelayDigitech PDS-8000 Echo Plus Delay SamplerDigitech XDD Digidelay DelayDOD DFX-94 Digital Delay / SamplerElectro-Harmonix 16 Second Delay

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 SWITCHES (CHAVES)

Esse não é um pedal de efeito e sim um pedal que atua junto com outros pedaisde efeitos (e amplis) ligando e desligando os efeitos. Resumidamente os Switchesnão passam de liga/desliga. Algumas unidades além de liga/desliga podem serusadas para direcionar para onde o sinal vai, que é o caso dos A/B Box e A/B/YBox. Ou ainda numa mesma unidade pode ter mais de um liga/desliga que é ocaso do Looper que tem um on/off (liga/desliga) para cada loop da unidade.

Samples: 

http://www.youtube.com/watch?v=3ZEQOkBVdFM 

http://www.youtube.com/watch?v=zGkHeyNJ_oA 

http://www.youtube.com/watch?v=o7f_4PtlZN4&feature=related 

Exemplos: 

a) A/B:Boss LS-2 Line Selector / Loop / Power SupplyDOD 270 A/B BoxDOD FX-30B Noise Gate / LoopMorley A/B/Y Switch Box

Whirlwind A/B Selectorb) A/B/YMorley A/B/Y Switch BoxWhirlwind A/B Selector

c) Looper:Boss LS-2 Line Selector / Loop / Power SupplyBoss NS-2 Noise Suppressor / Loop / Power SupplyBoss PSM-5 Power Supply / LoopDOD FX-30B Noise Gate / Loop

Loooper Custom Looperd) On/Off:Boss FS-5L Latching FootswitchVox VFS2 FootswitchE todos os de amplificadores

AFINADORES 

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Bom essa é fácil, com esse equipamento você afina cada corda do seuinstrumento de acordo com a freqüência que cada corda gera. O afinador só indicaem qual freqüência está (e logicamente irá mostrar qual nota é referente a essafreqüência). Como em qualquer modalidade de equipamentos sempre existemalguns modelos com alguns recursos a mais e com os afinadores não seriadiferente. Algumas unidades afinam a guitarra sozinha, outro afinadores mandamuma luz sobre a corda tocada e “detecta” qual corda é e em qual freqüência está,etc. Os modelos mais usados são os afinadores de mão e os em formato de pedal.

Samples: 

Exemplos: Arion HU-8500 / 8550 Stage TunerBoss TU-12 Chromatic TunerBoss TU-12H Chromatic Tuner

Boss TU-2 Chromatic Tuner / Power SupplyKorg DT-1 Digital TunerKorg DT-10 Digital Pedal Tuner

CONTROLLERS

São unidades que, assim como o Pedal de Expressão, não possuem nenhumefeito, esses somente controlam efeitos originados em outras unidades de efeito.

Samples: Exemplos: ADA MPC Midi Foot ControllerBig Briar EP-1 Expression PedalBoss FC-50 Midi Foot ControllerCustom Audio Electronics RS-10 Midi Foot ControllerDigital Music Corp GCX Ground ControlDigitech Whammy IVDunlop Uni-Vibe / Wah Controller PedalGibson EFC-7 Echoplex Digital Pro Foot ControllerKorg Midi Footswitch ControllerLexicon MPX R1 Midi Foot ControllerLine 6 FB-4 Foot ControllerLine 6 FBV Foot ControllerMesa/Boogie Abacus Midi Foot ControllerOberheim Echoplex Digital Pro Foot ControllerPete Cornish Controller PedalboardPete Cornish Custom Foot ControllerRockman Midi Foot Controller

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Rocktron All Access Midi Foot ControllerRocktron Midimate Foot ControllerRoland EV-5 Expression PedalRoland FC-100 Midi Foot ControllerRoland FC-100 MKII Midi Foot Controller

DIRECT BOX

Em muitas situações pode ser necessário conectar a guitarra ou o baixodiretamente ao mixer, em vez de microfonar o som do amplificador. O problema éque ao se conectar uma guitarra ou baixo diretamente à entrada de um mixer osom não fica bom, pois os captadores comuns geralmente produzem um sinal denível baixo e possuem alta impedância de saída, incompatíveis com as entradasdos mixers, que geralmente possuem impedância relativamente baixa e esperamsinais de nível mais alto. A incompatibilidade de níveis tende a produzir ruído, poiso pré-amplificador do mixer tem que compensar aumentando o ganho. Já aincompatibilidade de impedâncias, além de também afetar o nível, pode produziralterar a resposta de freqüências. Por exemplo, ao se conectar uma guitarradiretamente à uma entrada com impedância muito baixa pode não afetar muito onível, mas causa uma perda na resposta de freqüências altas, deteriorando o somoriginal. O Direct Box é o cara que resolve essa incompatibilidade.

Samples: 

Exemplos: Behringer GI100 Ultra-G DI Box

Behringer GDi21 Simulamp / Direct BoxBehringer ULTRA-DI DI400P Passive Direct BoxBehringer ULTRA-DI DI100 Direct BoxART ARTcessories Zdirect Professional Passive Direct BoxRadial J48 MK2 48V Phantom Power Active Direct BoxWhirlwind Director Deluxe Direct BoxPro Co DB-1 Direct BoxNady DB-1 Direct BoxBoss DI-1 Direct BoxMXR M-80 Bass Direct Box with Distortion

OUTROS

Bom com certeza eu não citei todos os efeitos aqui, mas acredito que citei osprincipais. Só para deixar registrado, existe também o Talk Box, efeito em que aboca do guitarrista é usada como um tipo de “caixa de ressonância”. O som sai deum mini-amplificador que passa por uma mangueira que fica próxima a ummicrofone e ao aproximar a boca dessa mangueira o que o guitarrista disser o ou

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formato que ele fizer com a boca, dará uma característica no som.

II. MONTAGEM, ESQUEMAS & LAYOUTS (PEDAIS x AMPLIFICADORES).

10. Setups mais usados no mundo.

Fiz uma pesquisa e levantei quais são os efeitos (marca e modelo) mais usadospor guitarristas no mundo todo. Pesquisei vários músicos de bandas famosas(todas internacionais) que têm certo prestígio no mercado. Então exemplificareiem dois setups onde no primeiro estão os efeito mais usados (cada um em suacategoria) e no segundo os segundos mais usados. Usei uma seqüência que eugosto muito e indico essa seqüência para quem perguntar sobre encadeamentodos efeitos. Algumas vezes eu só inverto a posição do Compressor com o Pitch.Vejam:

Afinador > Wah > Compressor > Pitch > Boost > Overdrive > Distortion >Fuzz > Equalizador > Chorus > Flanger > Phase > Volume > Delay > Reverb

Primeiros colocados:

Boss TU-2 Afinador > Dunlop Original Cry Baby Wah > Boss CS-3 Compressor >Digitech Whammy 1 > MXR MicroAmp Boost > Ibanez TS-9 TubeScreamer >Eletro-Harmonix Big Muff > Dunlop Fuzz Face > Boss GE-7 Equalizer > Boss CH-1Chorus > Boss BF-2 Flanger > MXR Phase 90 > Ernie Ball 6166 mono Volume >Boss DD-3 Delay > Boss RV-3 Reverb.

Segundos colocados:

Boss TU-2H Afinador > Vox 847 Wah > MXR Dyna-Comp Compressor > BossOC-2 Oitavador > Zvex Super Hard-On Boost > Boss SD-1 SuperOverdrive > BossDS-1 / ProCo Rat II Distortion > Boss FZ-2 Fuzz >MXR 10 Band Equalizer >Dunlop Rotovibe / Dunlop Univibe >ElectroHarmonix Electric Mistress Flanger >Boss PH-2 Super Phaser > Boss FV-50H Stereo Volume > Line6 DL-4 Delay >Boss RV-2 / ElectroHarmonix Holy Grail Reverb.

11. Como conectar os fios de um pedal.

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III - PRINCIPAIS FABRICANTES DE PEDAIS & PEDALEIRAS.

Sites dos principais fabricantes nacionais e importados. Aproveitem eles para ouvirsamples do efeito que você estiver procurando (a maioria deles têm sample). Osfabricantes que não tiverem samples, você pode procurar emwww.musiciansfriends.com que os pedais lá vendidos possuem samples.

12. Fabricantes Nacionais.

http://www.56inc.com http://www.andyeffect.com/index1.htm http://www.beggiato.com.br/beggiato2.htm http://blueaim.com.br/  http://www.danamp.com.br/  http://www.dynaboxx.com.br/  http://www.efxpedais.com/  http://www.empowerlabs.com.br/  http://www.empowerlabs.com.br/  http://www.guitartech.com.br/  http://www.hobbertt.com.br/porthom.htm 

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http://www.hurricane.effects.pop.com.br/index.htm http://www.landscapeaudio.com.br/produtos2.asp?cat_id=4 http://www.mgmusic.net/default.asp http://www.onner.com.br http://www.tmiranda.com/principal.htm 

http://www.silvaohandmade.com/  http://www.vibeguitars.com.br/  http://www.wavebox.com.br/  http://www.esiaudiosystem.com/  http://plan9pedalscombr.t5.com.br/  http://www.atelieraudio.com/  http://br.geocities.com/lppedais http://www.pedrone.com.br 

13. Fabricantes Importados. 

http://www.akaipro.com/  www.alesis.com/  www.ampeg.com/  www.aphex.com/  www.bbesound.com/  www.behringer.com/  www.bixonic.com/  www.bossus.com/  www.budda.com/  www.carlmartin.com/  

www.coffincase.com/  www.coreoneproduct.com/  www.coreoneproduct.com/  www.damagecontrolusa.com/  www.danelectro.com/  www.analogman.com/diazfx.htm http://digitalmusic.weblogsinc.com/  www.digitech.com/  www.stevesmusiccenter.com/DNAAnalogic.html www.dod.com/  www.jimdunlop.com/  

www.ebtechaudio.com/  www.edirol.com/  www.ehx.com/  www.gguitars.com/emma.html www.ernieball.com/  www.fender.com/  www.fishman.com/  www.foxxpedals.com/  

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 44/54

 

www.furmansound.com/  www.fulltone.com/  www.gatorcases.com/  www.george-dennis.cz/  www.gibson.com/  

www.gig-fx.com/  www.godlyke.com/  www.guyatone.com/  www.hiwatt.com/  www.hughes-and-kettner.com/  www.ibanez.com/  www.jacquesstompboxes.com www.robertkeeley.com/  www.korg.com/  www.krankamps.com/  www.line6.com/  

www.m-audio.com/  www.maestroeffect.com/  www.marshallamps.com/  www.maxonfx.com/  www.moogmusic.com/  www.morleypedals.com/  www.silvermachine.de/  www.nady.com/  www.pedalpad.com/  www.pedaltrain.com/  www.petersontuners.com/  

www.pignose.com/  www.pigtronix.com/  www.planetwaves.com/  www.procosound.com/  www.rocktron.com/  www.rogerlinndesign.com/  www.roland.com/  http://www.rolls.com/  www.sabine.com/  www.seymourduncan.com/  www.skbcases.com/  www.snarlingdogs.com/  www.soldano.com/  www.pedalsnake.com/  www.t-rex-engineering.com/  www.taylorguitars.com/  www.tcelectronic.com/  www.tech21nyc.com/  www.thdelectronics.com/  www.toneworks.com/  

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 45/54

 

www.vhtamp.com/  www.visualsound.net/  www.voodoolab.com/  www.voxamps.co.uk/  www.yamaha.com/  

IV- LISTA DE LOJAS

14. Lista de lojas & sites:

American Music Suply - http://www.americanmusical.com/  

BigFatMusic - http://www.bigfat.com.br 

Calvin Music - http://www.calvinmusic.com.br/  

Casa Bevilacqua - http://www.casabevilacqua.com.br/  

CVS - http://www.cvs.com.br/  

Elite Music - http://www.elitemusic.com.br/  

Farnell do Brasil - http://www.farnell-newarkinone.com.br/  

Foxtrot - http://www.foxtrot.com.br/  

GangMusic - http://www.gangmusic.com.br/  

Guitar Trader - http://www.guitartrader.com/  

Ginga Music - http://forum.cifraclu. 

Guitar Electronics - http://www.guitarelectronics.com 

Harmonia Muiscal - http://www.harmoniamusical.com.br/  

Hendrix Music - www.hendrixmusic.com.br 

Karaokê Center - http://www.karaokecenter.com.br/  

Knob - www.knob.com.br Khoros - http://www.khoros.com.br/  

Krocodille Pop - http://www.instrumentosusados.com.br/  

Made In Brazil - http://www.madeinbrazil.com.br/  

Music Center - www.music-center.com.br 

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 46/54

 

Multisom - http://www.multisom.com.br/index.asp 

Music123 - http://www.music123.com/  

Musician's Friend - http://www.musiciansfriend.com/  

Music Yo - http://www.musicyo.com/  MG Music - http://www.mgmusic.net/  

MusicalCenter - http://www.musicalcenter.com 

Playtech - http://www.playtech.com.br/  

PickguardFX - http://www.pickguardfx.com/  

Pro-Music - http://www.promusic-rio.com.br 

Point Musical - www.pointmusical.com.br 

Quase Tudo - http://www.quasetudo.com.br/  

SamAsh - http://www.samash.com/home/  

Songs - http://www.songsvirtual.com.br/  

Show Point - www.showpoint.com.br 

Vintage Usados - http://www.vintageusados.com.br/  

Vintage Guitar Shop - http://www.vintagebrasil.com/  

MusicWare - http://www.musicware.com.br 

Warmoth - http://www.warmoth.com/  

Zzounds - http://www.zzounds.com/  

V - PATCHES PARA PEDALEIRAS

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 47/54

 

 

15. Zoom 505

I. Manual:

http://cifraclub.terra.com.br/contrib/samples/manuais/zoom505.pdf 

II. Patches:

Rock 

Acústico 

Distorção 

Blues 

Metal 

Solo 

Estranho 

Ritmo 

Artista / Música 

Wah 

Outros 

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 48/54

 

 

III. Imagem:

16. Zoom 505 II

I. Manual:

http://cifraclub.terra.com.br/contrib/samples/manuais/zoom505ii.pdf 

II. Patches

Rock 

Acústico 

Distorção 

Blues 

Metal 

Solo 

Estranho 

Ritmo 

Artista / Música 

Wah 

Outros 

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 49/54

 

III. Imagem:

17. Zoom 606

I. Manual:

http://cifraclub.terra.com.br/contrib/samples/manuais/zoom606.pdf 

II. Patches

Rock 

Acústico 

Distorção 

Blues 

Metal 

Solo 

Estranho 

Ritmo 

Artista / Música 

Wah 

Outros 

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 50/54

 

 

III. Imagem:

18. Digitech RP 50

I. Manual:http://cifraclub.terra.com.br/contrib/samples/manuais/digitech-rp50.pdf 

II. Patches:

Rock 

Acústico 

Distorção 

Blues 

Metal 

Solo 

Estranho 

Ritmo 

Artista / Música 

Wah 

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 51/54

 

Outros 

III. Imagem:

19. Behringer XV-ampI. Manual:

http://cifraclub.terra.com.br/contrib/samples/manuais/behxvamp_manual.pdf 

II. Patches

Rock 

Acústico 

Distorção 

Blues 

Metal 

Solo 

Estranho 

Ritmo 

Artista / Música 

Wah 

Outros 

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 52/54

 

 III. Imagem:

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VI - CRÉDITOS

20. Créditos (Autores):

Fernando de Almeida - (http://forum.cifraclub.terra.com.br/membro_51834.html) 

Silvio RP - (http://forum.cifraclub.terra.com.br/membro_682.html) 

Victor - (http://forum.cifraclub.terra.com.br/membro_88580.html) 

Paulão Jazz - (http://forum.cifraclub.terra.com.br/membro_4948.html) 

The ShaAman - (http://forum.cifraclub.terra.com.br/membro_old_34784.html) 

Raissa "Miawzawa" - (http://forum.cifraclub.terra.com.br/membro_67755.html) 

Mr. Wylde - (http://forum.cifraclub.terra.com.br/membro_31855.html) 

Rachmaninoff - (http://forum.cifraclub.terra.com.br/membro_60267.html) 

FCC - (www.cifaclub.com.br/forum) 

5/12/2018 Apostila - Quase Tudo Sobre Efeitos de Guitarra - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/apostila-quase-tudo-sobre-efeitos-de-guitarra-55a35b5c4da17 53/54

 

21. Fonte (Tópicos): 

Pedais: O que é, Como funciona, Pra que serve e Dicas sobre cada efeito . 

(http://forum.cifraclub.terra.com.br/forum/7/154222/ ) - Fernando de Almeida

Samples: sobre efeitos para iniciantes. - Raissa "Miawzawa"

(http://forum.cifraclub.terra.com.br/forum/7/210946/ ) 

Como conectar os fios de um pedal. - Sílvio RP

(http://forum.cifraclub.terra.com.br/forum/7/53734/ ) 

Principais fabricantes de pedais nacionais - Paulão Jazz

(http://forum.cifraclub.terra.com.br/forum/7/153254/ ) 

Lista de Lojas - The ShaAman / Mr. Wylde

(http://forum.cifraclub.terra.com.br/forum/3/96853/ ) 

Patches para pedais - Todos do Fórum Cifra Club

(http://cifraclub.terra.com.br/patch.php) 

Artigo: Como tirar o melhor de sua pedaleira - Rachmaninoff http://forum.cifraclub.terra.com.br/forum/7/132015/  

22. Fontes (Externas):

http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0102-47442002000200008

http://www.eca.usp.br/prof/iazzetta/tutor/audio/efeitos/effx.html#Phas e

http://www.mvhp.com.br/pedais.htm