26
Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 Au mai fost competiții de target, de flight shooting, flight target shooting, de 3 D, de țintă în mișcare sau duel. În anul 2019 am visat la ceva mai mult, am decis le facem pe toate într-o singură competiție. Deci, vă invităm să participați, să vă incercați experiența și îndemânarea, la această competiție, ce se desfăsoară în localități din Crișana și Transilvania! Regulamentul turnirului Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020: Divizii: (HBM) -Horsebow modern și Longbow modern ră fereastră 6 geti de lemn, pene naturale, vârf de antrenament, un deget să atinnockul. (HBN) -Horsebow și Longbow dîn materiale natural ambele fără fereastră: 6 săgeți de lemn, pene naturale, vârf de antrenament, un deget atinnockul. (BHR)-Bowhunter, Longbow modern, Horsebow cu fereastră: Crodin lemn, fără clicher, 6 săgeți la alegere liberă (lemn sau carbon), vârf de antrenament, cu suport de săgeată sau fără. Foloșirea stabilizatorului nu este permis. (TR-RB) -Bowhunter, Longbow modern: Crosă din lemn, 6 săgeți de lemn, pene naturale, vârf de antrenament, suportul de geata nu este permis, un deget atinnockul.

Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

  • Upload
    others

  • View
    5

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020

Au mai fost competiții de target, de flight shooting, flight target shooting, de 3 D, de țintă în mișcare sau duel. În anul 2019 am visat la ceva mai mult, am decis

să le facem pe toate într-o singură competiție. Deci, vă invităm să participați, să vă incercați experiența și îndemânarea, la această competiție, ce se desfăsoară în localități din Crișana și Transilvania!

Regulamentul turnirului Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020:

Divizii:

(HBM) -Horsebow modern și Longbow modern fără fereastră

6 săgeti de lemn, pene naturale, vârf de antrenament, un deget să atingă nockul.

(HBN) -Horsebow și Longbow dîn materiale natural ambele fără fereastră:

6 săgeți de lemn, pene naturale, vârf de antrenament, un deget să atingă nockul.

(BHR)-Bowhunter, Longbow modern, Horsebow cu fereastră:

Crosă din lemn, fără clicher, 6 săgeți la alegere liberă (lemn sau carbon), vârf de

antrenament, cu suport de săgeată sau fără. Foloșirea stabilizatorului nu este permis.

(TR-RB) -Bowhunter, Longbow modern:

Crosă din lemn, 6 săgeți de lemn, pene naturale, vârf de antrenament,

suportul de săgeata nu este permis, un deget să atingă nockul.

Page 2: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

IMPORTANT:

la unele etape al turnirului vor fii introduse și alte divizii de arc BB-barebow, compound ,

olimpic unde organizatorul are obligația de a asigura ținte alternative de calitate pentru

aceste tipuri de arcuri.(vezi în descrierea evenimentului etapelor și pe:

http://www.arcusonline.ro/

Verificarea echipamentului se va face la înregistrare, înainte de concurs !

Ținte și punctaj:

21 de ținte ( pot fi obținute în total 630 de puncte pe locație ).

Țintele se aleg de către organizator la fiecare etapă , cu excepția țintelor obligatorii.

Plasarea țintelor și distanțele la care se pot pune -

vezi regulamentul Reguli ținte obligatorii și amplasare 2020

Echipamente:

Arc în conformitate cu regulamentul, cel puțin 6 săgeți identice cu aceleași însemne (culori

pene și lungime la fel) înscripționate cu numele arcașului, îmbrăcăminte tradițională, dar nu

este obligatoriu sau echipamentul clubului din care face parte, pantaloni și camasă din in.

Utilizarea îmbrăcămintei de camuflaj din motive de șiguranță NU ESTE PERMIS!

Vârsta și performanța MINIMĂ procentual , vezi tabel:

categorie HBM HBN BHR TR-RB

vârsta femininn masculin femininn masculin feminin masculin feminin masculin

0-14 25% 25% 20% 20% 30% 30% 30% 30%

15-18 30% 35% 25% 30% 35% 40% 35% 40%

peste 19 35% 45% 30% 40% 40% 50% 40% 50%

Acest calcul al performanței se va folosi la cele șapte etape pentru premiere dar pentru a

intra în finală nu se va lua in considerare acest criteriu, adică cine obține punctaj sub acest

nivel și este pe locurile I, II sau III va primi doar diploma de locul obținut, nu va primi medalie

sau cupă la premierea etapelor.

ATENȚIE! Se ia în conșiderare anii împliniți la începutul de sezon competițional adică

27.06.2020, vârsta la prima locație. De exemplu, dacă nu ați ajuns la vârsta de 15 ani

împliniți la prima locație a campionatului, atunci începeti la 0-14 pe tot parcursul anului

competițional, chiar dacă pe parcursul campionatului treceți de 15 ani, rămaneți în categoria

cu care ați început. Nu se acceptă nici o schimbare la categoria de vârstă! Toată lumea

Page 3: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

trebuie să concureze la categoria de vârstă în care este! Organizatorii pentru clarificarea

unor șituații, pot cere actul de identitate sau orice fel de document cu poză, pentru a putea

identifica o persoană. Pe parcursul anului, schimbarea categoriei de arc este posibilă, cu

condiția ca punctele obținute la cealaltă categorie sa fie anulate!

OBLIGATORIU! : arcașul trebuie să atingă țărusul cu o parte a corpului!

Distanțe și țaruși:

Albastru 15-18, 19-50, 50+ ani, Alb 11-15 ani, sub 11 ani la jumătatea distanței dintre țintă

și țărușul alb, ( roșu –OL și Compound)

Copii sub 11 ani sunt în categorie cu cei de 11-15 ani, avînd o scutire de distanță.

Premiere etapă:

Pentru fiecare categorie: Loc I - III medalie și diplomă,

cu condiția să atingă minimul de performantă corespunzătoare categoriei sale,

daca nu ajunge la acel procent arcașii vor primi doar diplomă de loc I, II și III.

La finalul fiecarui concurs în timpul sau după premiere, se va extrage tombolă după

caz acordate de sponsori, aceste premii pot fi ridicate doar personal în acel moment!

Premiere Campioni:

Se acordă titlul de Campion pentru fiecare divizie de arc/categorie de vârstă și gen.

În 2020 la ultima etapă al campionatului se va organiza și finala pentru Campioni:

1. Se va lua în calcul cele mai bune 3 rezultate din etapele campionatului al fiecarui arcaș 2. Primi șase arcași cu cele mai bune rezultate vor trage în finală la șase ținte 3. Punctele obținute la etape cu cel tras în finală se va aduna și rezultă clasamentul final al

Campionilor 4. În cazul în care la o divizie de arc/categorie de vârstă sau gen nu sunt șase arcași, avem

un rezultat final la incheierea ultimei etape, ei nu vor mai trage finala 5. Cele șase ținte din finală vor fi: 3 animale 3D și 3 ținte tip națiune (korean, puta,

mandala,dac, butanez, triunghi tibetan etc). Trei din cele șase sunt amplasate dublat la două distanțe (apropiat punctaj normal, depărtat punctaj triplu) arcașul alege una din distanțe la care va trage cele trei săgeti la ținta respectivă.

6. În funcție de numărul finaliștilor organizatorii vor pregătii una, sau mai multe terenuri pentru finală, pentru a desfășura finalele în timp.

7. Se va acorda pentru locurile IV-VI diplome, pentru locurile II-III diplome și medalii iar pentru locul I diplomă, medalie și Cupa Campionului , pentru fiecare divizie de arc/categorie de vârstă și gen

Recompense: În forma liberă aleasă de sponsori și organizatori, se pot acorda premii

suplimentare.

Cei care au trei rezultate adunate din etape participă la finală indiferent de nivelul de

performanță procentual obținut la etape, chiar și cu 10 puncte... Pentru decernarea titlului de

Page 4: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Campion poate să apară egalitate de puncte, detașarea se face printr-un duel la trei ținte cu

câte trei săgeți.

Organizatorii să fie pregatiți pentru a desfășura și acest tip de tragere la nevoie.

Pentru a deveni Campion cu un premiu certificat (loc 1-6), trebuie să participați la cel puțin

2+1 finala din turnirul de concursuri, dar este recomandat să participi la cât mai multe din

cele 6+finala, astfel, cele mai mici scoruri sunt eliminate din calculul general și cele mai

bune 2+1 finala rezultate sunt luate în considerare!

Publicarea rezultatelor, remedii: După fiecare stație, rezultatul va fi publicat pe Internet (Facebook, ArcusOnline.ro). Observațiile pot

fi făcute în termen de 48 de ore de la data publicării. După expirarea acestui termen, organizatorul nu

se ocupă de rezolvarea contestatiilor!

Covid-19: se vor lua măsuri de distanțare socială și alte măsuri de prevenire al

răspândirii pandemiei în conformitate cu reglementările în vigoare la data

concursurilor care vor fi anunțate pe pagina evenimentului fiecărei etape al turnirului.

În timpul concursului consumul de alcool și consumul de droguri ESTE INTERZIS!

Nerespectarea acestei reguli va duce la excluderea concurentului!

Despre ținte:

Săgețile care lovesc tinta dar nu se înfig, ricoșează spre înapoi, pentru vârstele sub 14 ani se

poate acorda 5 puncte, dar arcașul poate decide dacă va trage încă o data sau acceptă 5

puncte. Pentru vârsta de la 15-17ani, săgeata care a lovit tinta și nu a ramas în tintă, cade

sau a ricoșat spre înapoi poate fi trasă din nou, doar o singură dată.

Atenție! Dacă săgeata arcașului a prins în țintă un varf sau alte obstacole, și dă semne că va

putea să cadă la intrarea următoarelor săgeți în tintă, aceasta trebuie evaluată, daca este

posibil și extrasă, dar se poate și continua tragerile luând în considerare punctajul acelei

săgeți chiar dacă ea va cădea din tintă! Punctajul se acordă și este valabilă!

Atingerea săgeților și extragerea lor se poate face numai după ce ați introdus toate

puncajele pe scorecard, adică după evaluare.

Punctaje:

10-8-5-0 puncte. Toate săgețile se noteaza în coloana marcată cu un X, sau valoarea

prescrisă prin încercuire. Puteți obține un total de 630 de puncte pe stație, 21 de ținte cu câte

3 săgeti. Posibil să fie și ținte care necesită 6 săgeți cu o valoare de 5 puncte pe săgeată.

Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

pe score card . In orice caz la desene 2D, 3D sau ținte îndividuale, dacă shaftul săgeții atinge

zona de țintă și/sau marcajul de contur se va da punctajul superior. La figura 2D, țintele de

hârtie sau animal 3D, dacă atinge linia care definește zonele de lovitura. De exemplu,

imaginea de mai jos. Aceasta este atinsă și se acordă valoarea mai mare.

Page 5: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Dacă se vede spațiu între linie și săgeată, se acordă valoarea mai mică.

Ex. : La figura de mai jos distanța este vizibilă.

Pentru a determina rezultatul corect, ar trebui să se țină cont de corpul săgeții, nu de vârf.

Deci, dacă vârful este șituat în afara zonei lovite, dar corpul atinge zona, atunci rezultatul

este : lovit și se acordă punctaj superior. Ex. : Fig de mai jos:

shaftul sau în acest caz vârful atinge linia, se acordă puntajul superior

Page 6: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Ex. Nr. 2 : Vezi mai jos aceași situație:

Figura de mai jos este cazul când se acordă punctaj inferior, saftul nu atinge zona, indiferent

unde se află vârful săgeții.

shaftul atinge

vârf

shaftul atinge

vârf

Page 7: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Partea vizibilă a săgeții se evalueaza.

La unele ținte 3D, se ia în considerare numai zona de țintă care este îndreptată spre poziția

de tragere, celelalte killzonuri nu sunt valabile, se punctează cu 5 puncte. Acestea sunt

cazuri speciale și sunt atenționați arcașii de către organizatori dacă sunt puse astfel de ținte

pe terenul de concurs. Arcașii sunt împărțiți în grupe de către organizatori, aleatoriu, și nu la

cerere, arcașii vor trage într-o ordine rotativă, nimeni nu poate impune celorlalți o ordine de

tragere ( de ex. ultimul tot timpul). Copiii care trag de la distanță redusă ar trebui, de

preferință, să tragă la sfârșit, ultimii, astfel nu se pierde timp la tintă.

De reținut! La țintele 2,5 D (de exemplu, ținte de animale Freddo, siluetă de războinic sau

ținte personalizate), săgeata din lateral sau de pe partea de sus se consideră lovită și se

punctează cu 5. La aceste ținte nu numai panoul frontal este zona de punctaj, deoarece

este țintă 2,5 D. Dacă este o tintă de hârtie atunci este numai valoarea frontală punctabilă,

astea sunt numite ținte 2D.

Evaluarea punctelor se face în cadrul echipei, în cazul neînțelegerilor se va apela la

arbitrul numit, care va lua decizia corectă și imparțială.

Atentie! organizatorii pot efectua schimbări cu înștiințarea în prealabil al arcașilor, dar

niciodată în timpul concursului.

Participarea la concurs este pe propria răspundere,copii până la vârsta de 14 ani trebuie însoțiț i de adulți pe durata competiț iei.

shaftul nu atinge

vârf undeva aici

Page 8: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

La locațiile de concurs, organizatorii numesc un arbitru care are cuvânt

decizional, să clarifice unele situații problemă care poate să apară! De

asemenea vor fi numiți și persoane cu responsabilitate PSI și PSM.(protecție și

șiguranță)

Dorim să invităm sponsori și pe cei care doresc să vândă obiecte de interes

pentru arcași la evenimentele noastre. Aceștia vor lua legatura cu:

Zoltán Kis-Nagy 0771422817 sau cu organizatorii locali.

Vânzarea este posibilă numai după o consultare cu termenii conveniți.

Sponsorul oficial al Campionatului: ArcusOnline.ro

Page 9: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020

Reguli generale pentru ținte și amplasarea acestora:

21 ținte: 7 target / 7 3D-2,5D-2D / 7 tehnice

Categorii de ținte

Target pe fețe de țintă. Distanța la care se poate amplasa o țintă este dată de următoarea regulă : diametrul zonei cu punctaj max măsurată în cm ne dă distanța

minimă în metri de la care se trage, iar distanța maximă poate să fie dublul distanței minime, dar nu mai mult.

EX: zona cu punctaj 10 are 15 cm, deci ț inta se poate amplasa de la 15m la dublul acesteia, adică: 30m.

3D,2D/2.5D. Aceste ținte sunt clasificate în 4 categorii, în funcție de mărimea killzone -

ului. La aceaste categorii de țintă avem mai jos explicații și distanțe le minime și maxime.

Ținte tehnice și în mișcare. Aceste ț inte vor fi amplasate, în funcție de mărimea zonei cu punctaj maxim in cm, de la jumatatea in metri i și maxim la unu și jumătate distanta .

EX: zona de punctaj 10 este de 15 cm, deci ț inta se poate amplasa de la 7,5 metri pâna la max. 22,5 metri.

Etape de concurs:

Din lista ajutătoare la fiecare etapă a turnirului vor fi obligatorii 3-3-3 ținte din fiecare

categorie în total 9 , celelalte 12 ținte se alege de către fiecare organizator al unei etape, consultând în prealabil cu cei care sunt aleși în funcția de arbitru și PS

(protecție și securitate) pentru acest turnir.

La alegerea țintelor se va lua în calcul dificultatea și distanța la care sunt amplasate țintele, ș i se va crea un echilibru. Pentru copii sub 14 ani organizatori stabilesc

distantele de tragere.

Toate țintele se punctează cu 10-8-5.

Page 10: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Ținte obligatorii:

VATA

IAA – VATA 6×18 CM

(6 – 12 – 18 cm) dist. 6 – 12 m

IAA – VATA 2×27 CM

(9 – 18 – 27 cm) dist. 9 – 18 m

IAA – VATA 45 CM

(15 – 30 – 45) dist. 15- 30 m

Page 11: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Killzone 3D, 2,5D și 2D Distante: în functie de categoria tintei. Nr de sageti: 3

La aceste tipuri de țintă avem 4 categorii de ținte din care trei sunt obligatorii .

Categoria 1 – animale mari 3D

Killzone peste 205 mm

Distanțe între 25-35 m

Categoria 2 – animale medi 2D

Killzone între 201-250 mm

Distanțe între 20-30 m

Categoria 3 – animale mici 2,5 D

Killzone între 151-201 mm

Distanțe între 15-25 m

Categoria 4 – animale mici 3D

Killzone între 151-201 mm

Distanțe între 15-25 m

Page 12: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Ținte tehnice și mișcătoare Distanțe: în funcție de panoul ales (vezi mai sus). Nr de sageți: 3

Față de țintă / țintă 2,5 D: Siluet soldat, Mandala Maghiară, simbol Dac. Organizatorii decid zonele de punctaj.

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Parul de aur (exemplu de țintă tehnică)

Distanța: poate să fie oricare tip de țintă, dar distanța dubla (vezi descriere mai jos) nu poate să depășească distanta max la care se poate pune țintă respectivă. Numarul de săgeți: se trage o singură săgeată! La alegere între țintă la distanța mică cu punctaj normal (10-8-5) sau țintă la distanța dublă pentru un punctaj triplat (30 -24-15) Descriere: Arcașul decide la care panou trage, aproape sau departe doar o singură sageată.

Tragere rapidă (țintă obligatorie)

Distanța max.:16m. Nr. săgeți:max. 6. Țintă: siluet soldat. Timp cronometrat: 20 secunde

Punctaj: 5 puncte ptr. fiecare săgeata înfiptă în siluetul soldat, punctaj max 6 x 5 = 30 puncte.

Descriere: Arbitrul desemnat cu ajutorul unui cronometru dă comenzile:

Trage ptr. inceperea și Stop ptr. finalizarea tragerii. Arcașul are voie să tragă deodată

doar o singură săgeată, iar inaintea semnalul arbitrului, nici o săgeată nu se pune în arc.

Săgețile trase după semnalul Stop nu se punctează.

Tragere de pe cal (țintă obligatorie)

Distanța: 11m - 6m - 11m. Nr de săgeți: 3 , câte una pe țintă.

Punctaj: galben 10, alb 8 și siluet soldat (negru) 5 puncte.

Descriere: Arcașul trage de pe un „cal” în poziția șezând , picioarele nu au voie să atingă solul.

Câte o săgeată pe fiecare țintă în ordinea prezentată mai jos, valabil pt dreptaci, iar cei care trag cu

stanga trag invers (in oglindă).

Page 13: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Turnul (țintă obligatorie)

Distanța:18 m. Nr de săgeți: 3. Punctaj: galben 10, alb 8 și siluet soldat (negru) 5 puncte. Max 30 p

Descriere: Arcașul trebuie să tragă printr-o fereastră ca să nimerească ținta amplasată la o distanța

de 1,5m-3m față de fereastră. Ținta se amplasează în așa fel încît să fie vizibilă prin fereastră.

Distanța se calculează de la țintă pînă la aliniamentul de tragere.

Page 14: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Hét vár – Erdély Kupa 2020

Voltak még céllövő, távlövő, mozgócéllövő vagy párbaj versenyek.

2019-ben többre vágytunk és úgy döntöttünk, hogy legyen mindez egyben.

Tehát meghívunk, hogy tegyétek próbára magatokat egy olyan

versenysorozatban, melyet erdélyi és partiumi településeken rendezünk meg

minden évben.

A történelmi íjász VS „Hét vár - Erdély Kupa” 2020, versenyszabályzata:

Kategóriák:

Pusztai modern és Longbow (ablak nélkül) - (HBM):

6 db favessző, madártoll, gyakorló hegy, nockot érintő húzókéz.

Pusztai es Longbow (ablak nélkül) természetes anyagból készült íjak - (HBN):

6 db favessző, madártoll, gyakorló hegy, nockot érintő húzókéz.

Vadászreflex, Longbow ablakos, Pusztai ablakos - (BHR): Faközép, célzó készülék,

kattintó nélkül,6 db vessző szabadon választott (fa vagy karbon), gyakorló heggyel,

stabilizátor nem megengedett, kifutóval vagy anélkül. Nockot érintő húzókéz.

Vadászreflex, Longbow ablakos, Pusztai ablakos- (TR-RB): Faközép,

6 db favessző, madártoll, gyakorló hegy, nockot érintő húzókéz,

modern kifutó használata tilos!

Page 15: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

FONTOS:

Az állomásokon a versenysorozatban(VS) a szervező indíthat a felsorolt kategóriákon kívül:

BB-barebow, OL- olimpiai és csigást is, de a szervező csapat köteles biztosítani a megfelelő célokat

azon kategóriáknak.(nézd az események kiírását és a regisztrációs oldalon:

http://www.arcusonline.ro/

Kötelező a felszerelés ellenőrzése a versenyek előtt!

Célok és pontszám: 21 cél, megszerezhető összesen 630 pont állomásonként. A célok kiválasztását

célállomásonként a szervező dönti el a kötelező célokon kívül.

A célok kihelyezése: lásd az célokra vonatkozó szabályzatot 2020.

Felszerelés: A versenysorozat szabályzatának és a nevezéshez megfelelő íj, legalább 6 db egyforma,

névvel ellátott vessző, hagyományőrző ruházat ajánlott, de nem kizáró ok.

Ezzel is emeled a versenyszínvonalát.

Ha valakinek nem áll módjában hagyományőrző ruhát viselni, akkor elfogadott az egyesületi

egyenruha, vagy vászonnadrág és ing, kerülve a rikító színeket.

Terepszínű öltözék használata biztonságtechnikai okokból TILOS!

Korosztályok és teljesítmények, lőtáv kedvezmények:

Kategória HBM HBN BHR TR-RB

Év. Nő Férfi Nő Férfi Nő Férfi Nő Férfi

0-14 25% 25% 20% 20% 30% 30% 30% 30%

15-18 30% 35% 25% 30% 35% 40% 35% 40%

19-folott 35% 45% 30% 40% 40% 50% 40% 50%

A teljesítmény kiszámítását a díjazás mind a hét szakaszában fogják használni, de a döntőbe

történő belépéskor ezt a kritériumot nem veszik figyelembe, azaz az, aki e szint alatt elért

pontszámot szerez, és az első, a második vagy a harmadik helyen van, csak a helyi verseny

oklevelet kapja meg, nem kap érmet vagy kupát a helyi díjátadó ünnepségen.

FIGYELEM! A betöltött kort vesszük figyelembe. A VS első állomásán érvényes kor állapot a

meghatározó! 27.06.2020. Pl., ha az első állomáson nem töltötte be a 15. életévét,akkor a 0-

14-ben indulhat egész évben, akkor is, ha másnap már betölti azt a kort. Nincs

korosztályváltás! Mindenki, a korának megfelelő korosztályban kell, hogy nevezzen! Minden

Page 16: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

állomáson fényképes okmánnyal kell a pontos születési dátumot igazolni! Pl. személyi,

diákigazolvány, TAJ kártya, MÍSZ kártya. EZ MINDENKIRE ÉRVÉNYES! Év közbeni,

típusváltás, csak az addig megszerzett pontok elvesztése terhére lehetséges! Az íjásznak,

valamely testrészének, a jelölőkarót érintenie kell!

Lőáv kedvezmény:

15 év alatt. Az összes többi kategória a felnőtt távról lő. Karójelölések: Kék = 15-17, 18-20,

21-50, 51+ . Fehér= 11-15 év, a fehér és a cél fél távról a 11 év alattiak(piros- OL, csigás Íj).

A 11 év alattiak egy kategóriában vannak a 11-15 évesekkel de van lő táv kedvezmény. A 11

év alatti gyerekek külön felügyelet alatt fogják végiglőni a versenyt!

Díjazás:

Versenyhelyszínenként minden kategóriában: I - III hely érem és oklevél.

A minimális szint elérése kötelező a díjazás miatt.

Ha nem éri el az íjász azt a szintet, akkor csak oklevelet kap.

A támogatóknak köszönhetően a versenyeken íjásztermékek lehetnek kisorsolva.

Bajnoki Cím:

A bajnoki címet minden íj / kor és nem kategóriájáért kapják.

2020-ban, a bajnokság utolsó szakaszában, a Bajnokok döntőjét is megrendezik:

1. Minden íjász a bajnokságon elért legjobb 3 eredményét vesszük figyelembe 2. A legjobb eredményt elérő, első hat íjász a döntőben hat célt fog lőni 3. A szakaszokban és a döntőben elért pontokat összeadjuk, és ez eredményezi bajnokok végső rangsorolását. 4. Abban az esetben, ha egy íj / életkor vagy nemek kategóriájában nincs hat íjász, akkor az utolsó szakasz végén van meg az eredményünk, nem lőnek döntőt 5. A döntőben szereplő hat célpont: 3 3D-s állat és 3 nemzet-típusú célpont (koreai, puta, mandala, dac, bhutáni, tibeti háromszög stb.). A hatból hármat két távolságra, vagyis megduplázva (a normál pontozás a közeli, a távoli 3x pontozás) az íjász kiválasztja az egyik távolságot, amelyen a három nyilat lő a cél felé. 6. A döntősek számától függően a szervezők egy, vagy több mezőt készítenek a döntőre annak érdekében, hogy a döntők időben tudjanak lezajlani. 7. A IV-VI.hely oklevelet kap, a II-III. hely okleve let és érmét, valamint az első hely oklevelet, érmét és a Bajnokok kupáját kapják, minden íj / kor és nemek kategóriájában. Jutalom: A támogatok és a szervezők által választott szabad formában, további díjakat ítélhetnek oda.

Page 17: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Azok, akik a szakaszokból három eredményt gyűjtöttek, részt vesznek a döntőben,

függetlenül a szakaszokban elért teljesítmény százalékos szintjétől, akár 10 ponttal is ...

A bajnoki cím elnyerésekor azonos pontok jelenhetnek meg, a leválasztást egy párbajjal,

párhuzamosan kell elvégezni három célponton, egyenként három nyíllal.

A szervező legyen felkészülve a párbaj lehetőségére .

Minősített díjjal (1-6. Helyezett) bajnokká váláshoz legalább a verseny 2 + 1döntőjében kell

részt venni, de a 6 +döntő futam, mindegyikén ajánlott részt venni, mert a legkisebb a

pontszámokat eltávolítjuk a végső számításból, és a legjobb 2 + 1döntő eredményeket

vesszük figyelembe!

Eredmény közzététele, jogorvoslat:

Minden állomás után az eredmény az interneten (Facebook, ArcusOnline.ro) közzé lesz téve!

Közzétételtől számított időponttól 48 órán belül lehet panaszt tenni a szervezőnél. Ez idő lejárta után

semmi nemű eredménnyel kapcsolatos észrevétellel nem foglalkozik a szervező!

Covid-19: a szervezők intézkedéseket hoznak a társadalmi távolodásra és a

pandémia terjedésének megakadályozására irányuló egyéb intézkedésekkel

összhangban a versenyek napján hatályban lévő rendeletekkel, amelyeket a verseny

minden szakaszának eseményoldalán tesznek közzé.

Alkohol, egyéb bódító anyagok fogyasztása TILOS!!!

Ennek a szabálynak be nem tartása esetén, a versenyző ki lesz zárva!

A célok:

A visszapattanó találat 14 év alatti korosztályoknál megadható 5 pontnak, de a versenyző

eldöntheti, hogy újralövi-e. A 15 – 1 év fölötti korosztálynál a visszapattanó maximum

egyszer újralőhető! Figyelem! Amennyiben az íjász vesszője a célban hegyet fogott, de a

későbbi lövések esetén az kiesésre adhat esélyt, akkor értékelni kell! Amennyiben nincs mód

a lövéssorozat befejezéséig a csoportban a húzásra, akkor a célállomásról látható találatot

be kell írni, mielőtt kiesne a vessző, a további lövésektől. A találat mindenképpen

érvényes! A vesszők érintése, vesszőhúzás, csak az összes találat beírása után

lehetséges.

Értékelés:

10-8-5 pont. A mellé találat M betűvel, vagy külön erre a találatra kijelölt oszlopban X-el,

vagy előre jelzett értéket karikázva kell jegyezni. Megszerezhető összesen 630 pont

állomásonként, mindez 21 célon, célonként 3 vesszővel. Előfordulhatnak olyan célok is,

amelyeknél 6 nyíl szükséges, nyilanként 5 pont értékkel. Az esetleges beíráshiba javítását, a

javító és az érintett versenyző aláírásával kell szignózni. Azonban: minden egyéb célnál 2D,

3D, vagy egyéni rajzoltnál a célterületet és a kontúrt jelölő rajz BÁRMILYEN SZÉLES is a

nagyobb pontértéket kell megadni. A vessző testének a helyzete a meghatározó az

Page 18: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

értékelésben.

FITA lőlapon, 2D figurán, 3D állaton

a vonalat érintő vesszőtest határozza meg a találatot.

Ez érintés és a nagyobb értéket kell megadni.

amennyiben a vonal és a vessző közt át lehet látni,

akkor a kisebb értéket kell megadni.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

A találat meghatározásában a vesszőtestet

kell figyelembe venni, nem a hegy állapotát.

Tehát ha a hegy a találati zónán kívül helyezkedik el,

de a test érinti a zónát,akkor az találat.

Page 19: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

A vesszőtest érintkezését kell figyelembe

venni és a nagyobb találatot megadni.

Íme, az ellenpélda. A hegy a magasabb találati

terület alatt van, de a test érintkezését

kell figyelembe venni. A kisebb érték a találat. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nem a hegy állapota, hanem a vesszőtest állása a meghatározó!

3D célnál csak a lőirányba állított célzóna értékelhető magasabb pontértéknek. Tehát ha pl. a

nem irányban lévő célzónában becsapódó vessző csak 5 pontnak adható meg. Ezek

különleges esetek, és az íjászokat a szervezők figyelmeztetik, ha ilyen célokat állítanak fel a

versenypályán.

A csoportokban a lőállásba a versenyzők forgó sorrendben következnek, senki sem

jelentheti ki, hogy mikor, hányadikként szeretne lőni. A lőtávkedvezményes gyerekeket

lehetőleg a végén kell lövetni. Figyelem! 2,5 D céloknál (pl. Freddo állatcélok, harcos

sziluett, vagy egyéni célok.) az oldalán, illetve a tetején becsapódó vesszőt 5-ös találatnak

kell megadni! Nem kizárólag az előlap a találat, hiszen ezért 2,5 D.

Amennyiben csak az előlap lenne érték, akkor az 2D.

Figyelem! Indokolt esetben a szervezők fenntartják a változtatás jogát, de sosem a

verseny közben !

A versenyen való részvétel mindenkinek a saját felelősségére,

a 14 év alatti gyermekeket felnőtteknek kell kísérniük a verseny során.

A rendezők minden helyszínen kineveznek egy bírót, aki eldönti a vitás kérdéseket.

Rendezői csapatból kineveznek biztonsági ellenőröket.

Page 20: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

A versenyállomásokon a szervezők egyben bírói szerepet is betöltenek!

A vitás kérdéseket a csapaton belül a pontozó dönti el, ha az ő veszőjéről van

szó, akkor a többiek döntenek.

Egyéb vitás kérdésekben az egyedüli bíró dönt.

Támogatók és az eseményeken árulni kívánók jelentkezését várjuk:

Kis-Nagy Zoltán 0771422817 telefonszámon, vagy a szervezőtársaknál.

Árusítás, kizárólag az egyeztetésen megbeszélt feltételek alapján lehetséges!

A versenysorozat hivatalos támogatója az: ArcusOnline.ro

Page 21: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Hét vár – Erdély Kupa 2019

A célok általános szabályzata:

7 x lőlap / 7 x 3D-2,5D-2D / 7 x technikai

Célkategóriák:

Cél-lövészet (klasszikus lőlapok): a legnagyobb pontértékű célzóna átmérője

centiméterben, min. annyi méter távolságra,de max. a duplájára rakható ki!

Vadászat: (3d-s állatalakos, és egyéb állatalakos célok) az ejtési zóna szerint 4 kategóriába soroljuk, kategóriánként minimum és maximum távval meghatározva.

Ügyességi célok: ahány centiméter átmérőjű a legnagyobb pontértékű célzóna, min. annak a fele, de max. másfélszerese, méterben mért távolságra lehet kirakni a célt.

Versenyeknél:

A céllista segédlet szerint 3-3-3 összesen 9 célt határoztunk meg kötelező célként.

A fennmaradó célokat a célkategóriákon belül a rendező egyesület a szakmai

bizottság jóváhagyásával, szabadon határozza meg.

A célok meghatározásánál figyeljünk a cél nehézségi foka és a lőtávolság arányára.

A célokon 3 találati zóna van (10-8-5 pontozás).

Page 22: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

CÉLOK – kötelező célelem

A VATA lőlapok pontozása:

IAA – VATA 6×18 CM

(6 – 12 – 18 cm) 6 – 12 m lőtávolság

IAA – VATA 2×27 CM

(9 – 18 – 27 cm) 9 – 18 m lőtávolság

IAA – VATA 45 CM

(15 – 30 – 45) 15- 30 m lőtávolság

14 év alatt a szervező csapat dönti el!

Page 23: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Ejtési zóna(kill zone) – 3D / 2,5 D / 2D.

- ezen belül 4 kategória, melyből minimum 3 kötelező:

1. kat. Nagyvadak

– ejtési zóna 250 mm felett

- lőtáv: 25 - 35 m

2. kat. Közepes vadak

–ejtési zóna 201-250 mm között

- lőtáv: 20 - 30 m

3. kat. Kisvadak

–ejtési zóna 151-200 mm között

- lőtáv: 15 - 25 m

4. kat. Apróvadak

–ejtési zóna 150mm alatt

- lőtáv: 5 - 15 m

Page 24: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Ügyességi és technikai célok. A szervezők döntik el a pontozást!

lőlap vagy 2,5D alak Harcos sziluett Magyar mandala (választható célelem) Dako cél

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Aranykaró (választható célelem):

Távolság: szabadon választott célkategória. A 2x táv nem haladhatja meg a cél maximum távolságát!

Lövésszám: egy lövés adható le! Pontozás:- normál táv – normál pontérték (10p -8p -5p)

- dupla táv – tripla pontérték (30p-24p-15p). Leírás: A versenyző választhatja ki, hogy a normál távú

célra lő normál pontozásért, vagy bevállalja a 2x távot tripla pontokért.

Csak 1 lövés adható le a választott távolságra!

--------------------------------------------------------------------------------------------------

Gyorslövészet (kötelező cél):

Távolság: max.16 m. Lövésszám: a kilőhető vesszők száma az íjász gyorsaságán múlik

Ajánlott vesszőfogó: harcos sziluett.

Lövésre felhasználható idő: 20 másodperc max. 6 vessző

Pontozás: - 5 pont - Maximum elérhető pontszám 30 pont.

Leírás:- Ennél a célnál egy időmérővel rendelkező (a rendezők által odarendelt)

segítőt kell alkalmazni. A lövészet kezdetét („lőhet” vezényszóval) és a

végét („vége” vezényszóval) jelzi a kezelő személy. Íjat megfeszíteni,

csak az időmérő személy „lőhet” vezényszavára lehet.

A „vége” vezényszó (azaz 20 mp) lejárta után kilőtt vesző esetén

az utolsó találat értéke levonandó. Egyszerre csak egy vessző lőhető ki.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lovasharc (kötelező cél):

Távolság: 11m-6m-11m. Lövésszám: 3 lövést kell leadni. Pontozás: - 10 pont: belső találati zóna- 8

pont: külső körrel jelzett találati zóna- 5 pont: a harcos sziluett teljesalakja. Max. pontszám.30p

Leírás: Ennél a célnál a „ló” hátán ülve kell lőni úgy, hogy közben az íjász lába nem érintheti a földet.

Az első lövést az oldalt előre elhelyezett célra, a másodikat a középsőre, a harmadikat a hátsóra kell

leadni. A bal kezes íjász tükörképben lő.

Page 25: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli

Bástya (kötelező cél):

Távolság: 18 m. Lövésszám: 3 lövést kell leadni. Pontozás: - 10 pont: belső fehér találati zóna.

- 8 pont: körrel jelölt találati zóna. - 5 pont: a harcos sziluett teljes alakja.

- Maximum elérhető pontszám. 30p. Leírás: - Az íjász az ábrán látható lőrésenkeresztül kell meglőnie

a célfelületet. Az ábrán látható állvány csak egy lehetséges megoldás.Az ablak(lő rés) belső mérete

90x60cm. A Bástya és a sziluett közötti távolság 1,5m-3méter. A sziluettet úgy kell elhelyezni hogy a

teljes alak látszódjon, ne legyen takarásban. A távolságokat a célfigurától kell felmérni!

Page 26: Șapte fortărețe - Cupa Ardealului 2020 › Docs › Saptefortarete.pdf · Trebuie să semnați pe fișă, scorerul și arcașul, dacă se face o corectare a unei erori/greșeli