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Arquitectura de hardware y de software Hans Nicolás gamba juan Carlos arias

Arquitectura de hardware y de software

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Arquitectura

de hardware y

de softwareHans Nicolás gamba

juan Carlos arias

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Arquitectura de hardware Es el conjunto de dispositivos

físicos que hacen posible el funcionamiento de un computador este abarca todo los componentes eléctricos y mecánicos

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COMPONENTES DE UN HARDWARE

Conceptualmente, es posible distinguir 5 tipos de componentes hardware:

Memoria principal

Procesadores

Dispositivos de entrada

Dispositivos de almacenamiento secundario

Dispositivo de salida

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DISCO DURO

El disco duro es medio de almacenamiento de información no removible y de muy alta capacidad(a diferencia de los diskettes y USB, aunque también trabaja mediante principios magnéticos.

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MICROPROCESADOR

El microprocesador es el circuito más complejo de un sistema informático, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento(CPU) de un PC catalogado

como microcomputador.

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ARQUITECTURA DE SOFTWARE Se considera un arte y se

desarrollaba como tal debido a la dificultad que entrañaba en la mayoría de las personas pero como el tiempo se ha ido descubriendo y desarrollando formas y guías generales

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Conceptos claros La Arquitectura del Software

es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema.

Una Arquitectura de software, también denominada Arquitectura lógica, consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco

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Reseña histórica

En los años 1960 ya se acercaba el concepto de arquitectura de software en los círculos de investigación (por ejemplo, por Edsgar diikstra). No obstante, toma popularidad en los años 1990 tras reconocerse la denominada crisis del software y como tema de interés de la incipiente disciplina de la ingeniería del software.

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Es la denominación que se le da a un software libre sin retenciones

Entre los años 1960 y 1970, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época (las mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos.

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