12
ARREGLOS Los arreglos se pueden defnir como objetos en los que podemos guardar mas de una variable, es decir, al tener un único arreglo, este puede guardar múltiples vari acuerdo a su tamaño o capacidad, es importante recordar que las variables guarda deben ser del mismo tipo, por ejemplo: Si tenemos un arreglo de tipo Numérico qu almacenar 10 variables, solo podr almacenar 10 números di!erentes, no otras var como caracteres o Strings" #$isten % tipos de arreglos, los unidimensionales, & los multidimensionales'gene dimensiones & se les denomina matrices(, en esta lecci)n veremos como declarar & los arreglos unidimensionales, estos son ms sencillos & !ciles de comprender, servirnos para muc+as aplicaciones" Declaración: La estructura de declaraci)n de un arreglo es la siguiente: tipo dedato - . nombre variable/ también puede declararse tipo dedato nombre variable-./ #jemplos: 1 "2 String arra&- ./ donde arra& es un arreglo que guardara variables tipo Strings 2 "2 double arra&%- ./ donde arra&% es un arreglo que guardara variables tipo double 3 "2 int - . arra&3/ donde arra&3 es un arreglo que guardara variables tipo int'numericas( Defnir tamaño de arreglos: 4ara asignar a un arreglo su tamaño o capacidad, se +ace de la siguiente !orma: arreglo 5 ne6 tipo dedato-capacidad./ Ejemplo: 1 arra& 5 ne6 String-10./ el arreglo arra& guardara +asta un m$imo de 10 variables de tipo String Ejemplo(1): 1.-Diseñar un programa que ingrese 5 nombres en un arreglo. 1

Arreglos Java

Embed Size (px)

DESCRIPTION

wrwe

Citation preview

Gua de Practica N 01

ArreglosLos arreglos se pueden definir como objetos en los que podemos guardar mas de una variable, es decir, al tener un nico arreglo, este puede guardar mltiples variables de acuerdo a su tamao o capacidad, es importante recordar que las variables guardadas deben ser del mismo tipo, por ejemplo: Si tenemos un arreglo de tipo Numrico que puede almacenar 10 variables, solo podr almacenar 10 nmeros diferentes, no otras variables como caracteres o Strings.Existen 2 tipos de arreglos, los unidimensionales, y los multidimensionales(generalmente 2 dimensiones y se les denomina matrices), en esta leccin veremos como declarar y utilizar los arreglos unidimensionales, estos son ms sencillos y fciles de comprender, y pueden servirnos para muchas aplicaciones.

Declaracin:

La estructura de declaracin de un arreglo es la siguiente:

tipo_dedato [ ] nombre_variable; //tambin puede declararse "tipo_dedato nombre_variable[];"Ejemplos:1 .- String array[ ]; //donde array es un arreglo que guardara variables tipo Strings

2.- double array2[ ]; //donde array2 es un arreglo que guardara variables tipo double

3.- int [ ] array3; //donde array3 es un arreglo que guardara variables tipo int(numericas)

Definir tamao de arreglos:Para asignar a un arreglo su tamao o capacidad, se hace de la siguiente forma:

arreglo = new tipo_dedato[capacidad];Ejemplo:

1array = new String[10]; //el arreglo array guardara hasta un mximo de 10 variables de tipo String

Ejemplo(1):1.-Disear un programa que ingrese 5 nombres en un arreglo.

Solucin:

import javax.swing.DefaultListModel;

import javax.swing.JOptionPane;

String arreglo[]=new String[5];

for (int j=0;j