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Arte de La Guerra Aplicado a Los Negocios

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El Arte de La Guerra Sun Tzu Resumen

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1. EL ARTE DE LA GUERRA EN LOS NEGOCIOS *SUN TZUEl Arte de la Guerra el cual es considerada una obra maestra sobre la estrategia,ya que se ha extendido ms all del mbito militar para adentrarse al mundo delos negocios.Sin embargo el gran merito de Mc Neilly es el poder convertir la obra de "el Artede la guerra"escrito por un general para aplicar su filosofa a los campos debatalla, pero de una manera muy concienzuda de tal forma que le garantizara lavictoria; en conceptos de negocios que son claros para entenderlos y ponerlos enprctica.Mediante seis principios estratgicos de SunTzu aprenderemos la forma eficaz enque se pueden aplicar al mundo de los negocios, de tal forma que se puedaderrotar al enemigo (competidor).OBJETIVOEl objetivo dela lecturade "SunTzu y el arte de los negocios" es queaprendamos por medio de los diversos ejemplos y pensamientos citados a lo largodel libro las diferentes maneras en que se pueden aplicar las estrategias en losnegocios que ya existen o que se pretendan crear, pero sobre todo tomar muy enconsideracin las estrategias que aplicaron o dejaron de aplicar empresas derenombre como K-MART, WAL MART, CNN, MTV, SouthwestAirlines, por citarsolamente algunos; ya que de una buena o mala decisin depende el xito ofracaso de las empresas. SunTzu y el Arte de los negocios1. GANE TODO SIN COMBATIR.Como capturar su mercado sin destruirlo"La guerra es un asunto de vital importancia para el Estado; esla jurisdiccin de la vida o la muerte, el camino que lleva a lasupervivencia o a la ruina. Es indispensable estudiarlaconcienzudamente".En la poca de SunTzu la guerra y el arte de gobernar, no el comercio, eran losmedios a partir de los cuales los Estados llegaban a ser ricos y poderosos. Sinembargo se aprendi de que la guerra tena altos costos tanto econmicos comode vida.EL ARTE DE LA GUERRA EN LOS NEGOCIOS Pgina 1 2.El final de la guerra fra exacerb la competencia econmica entre los pases yentre las compaas, de tal forma que en la actualidad, los negocios "son unasunto de vital importancia para el Estado ... el camino que lleva a la supervivenciao a la ruina"."Tu meta debe ser tomar intacto todo lo que hay bajo el cielo.De este modo tus tropas no se agotarn y tu victoria sertotal. ste es el arte de la estrategia ofensiva".El objetivo de la estrategia de una empresa debe ser: capturar su mercado. Unodebe definir los mercados que persigue y comprometerse a alcanzar un dominiorelativo sobre ellos. Al hacerlo la compaa asegurar su supervivencia yprosperidad. En el contexto empresarial el "tomar intacto todo lo que hay bajo elcielo para que la victoria sea total", significa que sus batallas por el dominio delmercado no debe destruir la rentabilidad de su industria en el proceso."La guerra es un asunto de gravedad; es preocupante que loshombres la emprendan sin la debida reflexin".De este modo uno no debe iniciar una guerra comercial a la ligera, sino slodespus de sopesar con cuidado las posibles respuestas de los competidores,prever resultados y entender los riesgos y beneficios de actuar."Porque obtener cien victorias en cien batallas no es el colmode la habilidad. Someter al enemigo sin combatir es el colmode la habilidad"."Sustituye las banderas y estandartes de tu enemigo por lostuyos, mezcla sus carros de guerra con los propios y mntalos.Trata bien a los cautivos y atindelos. Esto se llama ganar unabatalla y convertirse en el mas fuerte".Es posible "ganar sin combatir" de muchas maneras. La investigacin de lasindustrias competitivas han demostrado que los ataques sutiles, indirectos, menosnotorios, tienen menos probabilidades de suscitar una respuesta de lacompetencia. Evidentemente, cualquier medida exitosa que retrase o no provoqueuna respuesta de la competencia dar como resultado una ganancia departicipacin en el mercado por parte del atacante.EL ARTE DE LA GUERRA EN LOS NEGOCIOS Pgina 2 3.2. EVITE LA FORTALEZA Y ATAQUE LA DEBILIDADArremeter donde menos lo esperen"Pues un ejercito puede compararse con una corriente deagua, por que as como el caudal que fluye evita las alturas ycorre presuroso hacia las tierras bajas, as un ejrcito evita lafortaleza y ataca los objetivos ms dbiles".El razonamiento que sustenta este principio es sencillo: atacar los puntos dbilesde su competidor es hacer un uso mucho ms eficaz y eficiente de los recursos,que atacar sus fortalezas. Atacar la debilidad es aprovechar los recursos limitadosde su compaa; atacar la fortaleza es desperdiciarlos. Atacar la debilidad acorta elcamino que conduce a la victoria; atacar la fortaleza lo alarga. Atacar la debilidadaumenta el valor de su victoria; atacar la fortaleza lo malgasta. Es decir, evitar lafortaleza y atacar la debilidad logra el mayor rendimiento por el menor gasto derecursos en el lapso ms corto posible, y de ese modo las utilidades seincrementan al mximo."Si el general es incapaz de contener su impaciencia y ordenaa sus tropas trepar por los muros como hormigas, un tercio delos hombres sern asesinados sin que la ciudad caiga. Tal es lacalamidad de estos ataques"."Si puedes marchar mil li sin fatigarte es porque viajas pordonde no hay enemigo. Adntrate en la nada, acomete contrael vaco, rodea lo que defiende, asltalo donde no te espere".Su compaa tambin puede "adentrarse en la nada acometer contra el vaco yrodear lo que defiende", creando nuevos productos, atacando nichos del mercadoo ingresando en nuevos mercados geogrficos."Cerca del campo de batalla, esperan al enemigo que vienedesde lejos; frente a un ejrcito descansado, un enemigoexhausto; frente a tropas bien alimentadas, otrashambrientas. De ste modo, solo se necesita poca fuerza paralograr mucho".En los negocios, existe una ventaja en ser "el primero en actuar" para emprenderun ataque precautorio con el fin de ganar la ventaja competitiva.EL ARTE DE LA GUERRA EN LOS NEGOCIOS Pgina 3 4."La excelencia suprema en el arte de la guerra es atacar losplanes del enemigo".Para que sus ataques tengan xito, no necesariamente deben ser fsicos, tambinpueden ser psicolgicos, dirigidos y concentrados hacia la mente de su competidor."La invencibilidad radica en la defensa; la posibilidad de lavictoria, en el ataque".Como estratega, es fundamental que no solo determine donde existen puntosdbiles y atacar ah, sino tambin que posea la fortaleza personal para evitaratacar cuando la situacin cambia.El principio fundamental de la filosofa de SunTzu, que le permitir "tomar todo loque hay bajo el cielo", es evitar la fortaleza y atacar la debilidad.3. ENGAO Y CONOCIMIENTO PREVIOAmpliar al mximo el poder de la informacin del mercado"La razn por la que el prncipe preclaro y el general sabioconquistan al enemigo siempre que actan y sus hazaassobrepasan las de los hombres comunes y corrientes, es elconocimiento previo".El conocimiento previo no es proyectar el futuro con base en el pasado; no se tratade un simple anlisis de tendencias. El conocimiento previo es la informacin deprimera mano y una profunda comprensin de lo que se relaciona con sucompetidor: sus fortalezas, sus debilidades, sus planes, su gente."El que ignora los planes de los estados vecinos no puedepactar sus alianzas oportunamente; si ignora las condicionesde las montaas, bosques, desfiladeros peligrosos, pantanos ycinegas no puede encabezar la marcha de un ejrcito; si nohace uso de los guas naturales del lugar, no puede adquirirlas ventajas del terreno. Basta que un general ignore slo unode los tres asuntos para considerarse inepto para comandarlos ejrcitos de un rey hegemnico".Algunas compaas comenten errores como atacar mercados sobre los queconocen muy poco.EL ARTE DE LA GUERRA EN LOS NEGOCIOS Pgina 4 5.Arremeten contra nuevos competidores sin averiguar sus fortalezas, puntos dbilesy capacidades. Se comprometen con los viejos competidores que creen conocer,pero que en verdad no conocen. Y en lugar de buscar y sondear las debilidades yatacarlas, estas compaas cometen errores garrafales y destrozos, se topan conun competidor tras otro, de vez en cuando aciertan en un punto dbil, pero ms amenudo chocan de frente con las fortalezas.Para vencer a la competencia es necesario conocerla, conocer la propia compaay el mercado."Si pretendes dirigir una guerra ofensiva es preciso conocer alos hombres empleados por el enemigo. Son inteligentes oestpidos, sagaces o torpes?. Despus de evaluar suscualidades, prepara las medidas apropiadas"Es necesario averiguar no slo los nombres de los ejecutivos que dirigen lacompaa, sino en que universidad se graduaron, que experiencias los hanformado, dnde obtienen su informacin, cmo consideran la industria, el grado deriesgo que estn dispuesto a correr, la importancia que las diferentes metas denegocios revisten para ellos y qu ambiciones tienen. Tambin es preciso conocersi dentro de la empresa hay desacuerdos sobre la estrategia que puedanexplotarse."Por tanto, determina cules son los planes del enemigo ysabrs cul estrategia ser eficaz y cual no".El conocimiento previo no se detiene cuando se conoce a la competencia. Tambines necesario conocer las fortalezas y debilidades de la compaa."Todas las guerras se basan en el engao. El enemigo debeignorar dnde me propongo librar la batalla, porque si loignora deber estar preparado en muchos lugares; y cuandose prepara en muchos sitios, slo tendr que combatir a unoscuantos hombres en cualquiera de ellos".4. Velocidad y preparacinActuar con diligencia para superar a los competidores"La velocidad es la esencia misma de la guerra. Aprovecha lafalta de preparacin del enemigo; viaja por rutas inesperadasy atcalo donde no est prevenido".EL ARTE DE LA GUERRA EN LOS NEGOCIOS Pgina 5 6.En los negocios, como en la guerra, la velocidad es esencial.La propia naturaleza de la competencia comercial es el cambio, y su ritmo continaacelerndose; actuar con lentitud equivale a extinguirse.Para sobrevivir y prosperar en el mundo dinmico y catico que es el entorno delos negocios del presente y el futuro, es preciso que una compaa acte conpresteza inquebrantable. Y para poner en prctica con xito los principios deSunTzu, su compaa tiene que ser capaz de aprovechar las oportunidades quecrea.La velocidad es esencial para tomar desprevenida a la competencia. Si se combinael engao con la accin rpida, es posible evitar que la gerencia discierna susintenciones hasta que sea demasiado tarde. La sorpresa inicial los desequilibra.Entonces, a medida que uno de sus ataques sigue inmediatamente al otro, seconfunden y pierden ms el control. Por ltimo, obligado a la sumisin por elasombro, el equipo ejecutivo de su competidor termina paralizado y es incapaz deresponder.5. INFLUYA EN SU OPONENTEEmpleo de la estrategia para dominar la competencia"Por tanto aquellos que son duchos en el arte de la guerraatraen al enemigo al campo de batalla y no se dejan llevar ahpor l".Para vencer a la competencia, es preciso lograr, ante todo, que sta se ajuste a suestrategia, sus reglas, su voluntad. Debe aprovechar la ventaja y hacer que sucompetidor lo enfrente en el momento y el lugar que usted elija. Dominar lacompetencia de esta manera es lo que SunTzu quiere decir cuando habla de"moldear".Su estrategia debe atacar no solo los recursos del competidor, sino, ante todo, lamente, los procesos de pensamiento y voluntad de su equipo ejecutivo. Paraempezar se requiere que su estrategia emplee tanto la fuerza directa como laindirecta; estas son herramientas importantes para influir en la percepcin, lasemociones y los actos de los ejecutivos de su competidor. Estas fuerzas actan enconjunto para desequilibrarlos, facilitando su derrota."No presiones al enemigo hasta acorralarlo. Cuando lasbestias salvajes estn acorraladas luchan con desesperacin.Cunto mas cierto es esto de los hombres! Si saben que notienen opcin se batirn hasta la muerte".EL ARTE DE LA GUERRA EN LOS NEGOCIOS Pgina 6 7.Para debilitar a la competencia y fortificar su posicin es preciso influir en ladinmica de las alianzas en su industria.Reglas de las alianzas. 1. Impedir que sus competidores se unan para oponrsele. 2. Si existen alianzas poderosas, evite atacarlas. 3. Si es preciso atacar, primero separe a su competidor de sus aliados. 4. Use con habilidad a sus propios aliados. 5. No elija aliados que no convienen. 6. Sepa como conservar una alianza y cuando terminarla.6. LIDERAZGO BASADO EN EL CARCTEREjercer un liderazgo eficaz en pocas turbulentas"Y por esto el general que no busca la gloria personal cuandoavanza, ni se preocupa por evitar el castigo cuando retrocede,sino que su nico propsito es proteger a la poblacin ypromover las mejores causas de su soberano, es la joyapreciosa del Estado... pocos se encuentran de este temple".En verdad, los lderes de ste calibre son excepcionales y difciles de encontrar.Estos lderes son deseables por su disposicin a anteponer las necesidades de losdems a las propias; poseen un carcter fuerte y templado. Llegar a ser un lderas es preciso estar dispuesto a: 1. Templar el carcter, no solo construirse una imagen. 2. Guiar mediante el ejemplo, no slo con palabras. 3. Compartir las tribulaciones de los empleados, no slo los triunfos. 4. Motivar emocionalmente, no slo de manera material. 5. Encomendar a todos misiones definidas con claridad, evitando que las misiones se traslapen y confundan. 6. Lograr que su estrategia impulse a la organizacin y no a la inversa.OPININ:Dado que los recursos son escasos, siempre es bueno contar con teoras o ideasnuevas que nos ayuden a planear la mejor forma de aplicarlos en beneficio de laempresa para la que prestamos nuestros servicios, ya que intrnsecamente si lacompaa prospera existen ms probabilidades de que el personal que labore ahtenga la misma suerte.EL ARTE DE LA GUERRA EN LOS NEGOCIOS Pgina 7 8.El libro resulta de mucha utilidad actualmente debido a las constantes alianzasentre empresas y al efecto de la "globalizacin", sin embargo esto no indica que setenga el xito asegurado, sin embargo si se aplican los seis principios de SunTzuse tienen mayores posibilidades de triunfar en las actividades emprendidas.EL ARTE DE LA GUERRA EN LOS NEGOCIOS Pgina 8

. UNIVERSIDAD POLITCNICA ESTATAL DEL CARCHI FACULTAD DE COMERCIO INTERNACIONAL INTEGRACIN ADMINISTRACIN EMPRESARIAL Y ECONOMA ESCUELA DE COMERCIO EXTERIOR Y NEGOCIACIN INTERNACIONAL TCNICAS DE NEGOCIACIN EL ARTE DE LA GUERRA RELACIONADO CON LAS EMPRESAS DE LCTEOS INTEGRANTES CISNEROS ALEXANDRA ENRQUEZ RUBN MAFLA MISHEL MALGUA ROMMEL NIVEL 7Mo A SeptiembreFebrero- 2014 Tema: El arte de la guerra relacionado con las empresas de lcteos. 2.Objetivos Especficos Adquirir las bases necesarias para el desarrollo del pensamiento estratgico. Conocer las estrategias del arte de la guerra extrapolables al sector empresarial y ejecutivo. Adquirir la habilidad de tomar decisiones acordes con los cambios generados por el mercado y la competencia. COMPETENCIA ENTRE EMPRESAS PRODUCTORAS DE PRODUCTOS LCTEOS Las empresas productoras de lcteos industria lechera Carchi y Toni compiten en el mercado ecuatorianos en este caso supermercados, se distribuyen productos similares teniendo acogida la variedad de productos de las dos empresas , relacionando con el arte de la guerra sobre los principios es tomar conciencia por medio de diversas formas de negociacin y pensamientos de las diferentes maneras en que se pueden aplicar las estrategias en los negocios y comprender la influencia que tienen nuestras decisiones. En este caso la investigacin de las industrias competitivas cabe destacar en productos lcteos la accin exitosa que retrase o no provoque unarespuesta de la competencia dar como resultado una ganancia de participacin en el mercado por parte de la Industria Lechera Carchi. 3.ILCSA INDUSTRIA LECHERA CARCHI TONI SUPERMERCADOS SUPERMAXI TA AKI SANTA MARA 4.EL ARTE DE LA GUERRA PRINCIPIOS 1. Sobre la evaluacin Se debe aceptar cualquier circunstancia a favor de la Industria Lechera Carchi y poder manipular aToni, engandolo y tenindolo siempre confundido; si se est cerca, hacerle creer que se est lejos; al ser fuerte, parecer indefenso cuando ILC es ms fuertes que Toni, para hacer que Toni se vuelva arrogante y pierda la el ingreso al mercado. La industria Lechera Carchi lucha con Toni para poder subsistir. Los factores para poder planear una competencia entre las empresas lcteas, sera la organizacin que tiene la entidad, necesita estar bien planteada, organizada y con rangos especficos, como lo son los jefes, directivos, socios, empleados, etc. El engao solo es una estrategia para poder salir adelante y poder llevar a la industria Lechera Carchi al xito en los supermercados. 2. Sobre la iniciacin de las acciones Los costos de la competencia de productos lcteos, desde los costos de mantener a la ILC, provisiones; hasta los incentivos para los trabajadores de esta entidad.ILC, tiene que tener en cuenta de las necesidades econmicas; en los COSTOS. El pago del trabajador de ILC debe ser bueno como para poder motivarlo para que siga trabajando. A Toni hay que tratarla bien, para que confe en nosotros y as poder manipularla. Creo que esto es muy ambicioso, ya que se engaa Toni para que sea nuestra aliada y tener recursos extras. 5.3. Sobre las proposiciones de la victoria y la derrota Tomar el terreno de Toni sin herirlo de muerte es lo ideal, quebrantarlo y destruirlo es un error.Hacer que se rinda un regimiento entero es lo ideal, destruirlo es un error.Luchar y vencer en todas las competencias de lcteos no es excelencia suprema, la excelencia suprema es vencer a Toni sin luchar. Dentro de ILC, se debe tener conocimientos externos para controlar a Toni, no destruirla. Esto nos proveer de socios para cualquier imprevisto.Para triunfar en la ILC; se debe conocer el momento indicado para financiar, ser financiado, invertir, tomar decisiones, etc. 4. Sobre la medida en la disposicin de los medios Asegurarnos que como industria Lechera Carchi contra la derrota depende de esta entidad, pero la posibilidad de vencer depende de conocer los defectos de Toni.As, quienes son hbiles para la competencia en los supermercados de productos lcteos son capaces de asegurarse a s mismos contra la derrota, pero no pueden estar seguros de derrotar a Toni.Se debe conocer los recursos con los quecuenta Industria Lechera Carchi para poder ocuparlos al 100 %, conocer a los empleados con los que cuenta la entidad para conocer los ingresos que generan.Conocer los puntos fuertes y dbiles de Industria Lechera Carchi; conocer las ventajas y desventajas ante Toni para poder triunfar. 6.5. Sobre la firmeza El control de la competencia de lcteos es como el control de unos pocos hombres. Es cuestin de dividir y equilibrar. Dirigir un mercado de lcteos es como luchar con uno pequeo.La empresa de lcteos puede resistir el mercado de Toni y permanecer inamovible.La Industria Lechera Carchi utiliza la fuerza estratgica y no daa a la competencia. Para poder controlar los recursos de la Industria Lechera Carchi, se necesita planear una estrategia. Con una estrategia bien planteada, puede duplicar los activos y disminuir los pasivos. 6. Sobre lo lleno y lo vaco Industria Lechera Carchi espera a Toni para ingresar en el mercado de lcteos. Quien llega tarde al campo de batalla tiene que apresurarse y aparece exhausto al inicio del combate. Por lo tanto, Industria Lechera Carchi inteligente, toma la iniciativa contra Toni, no permite que Toni tome la iniciativa contra Industria Lechera Carchi. Puede hacer que Toni se aproxime a su voluntad insinundole ventajas. Se puede estar seguro de tener xito en la competencia en el mercado de lcteos con slo atacar lugares que no estn informados sobre el producto. Se puede garantizar la seguridad de la Industria Lechera Carchi con slo sostener posiciones que no puedan ser atacadas. Por eso, Industria Lechera Carchi es 7.hbil en atacar a Toni, cuando l no sabe qu defender.Se debe tener iniciativa para hacer las cosas, dentro de la contabilidad, se debe tener iniciativa, ser emprendedor Industria Lechera Carchi para llevar al xito a la entidad y siempre tener recursos cerca. 7. Sobre el enfrentamiento directo e indirecto Industria Lechera Carchi no debe de ignorar los planes de Toni y debe conocer el terreno en donde se est actuando, en este caso el de lcteos en donde va a impregnar su estrategia de comercializacin, existe dos tipos de movimientos que puede practicar la ILCSA, rpido como el viento o lento y ordenado como un bosque, es aqu en donde la ILCSA debe esperar el movimiento que haga TONI para luego ILCSA hacer su movimiento y ser ganadora. 8. Sobre los nueve cambios En este aspecto la ILCSA mantiene una actitud positiva contra TONI ella no agacha cabeza, y siempre est en constante pelea en lo que es la comercializacin de los lcteos tratando de cansar a TONI mantenindolo ocupado y agotado para cualquier descuido de parte de TONI la ILCSA aprovecharlo al mximo. 9. Sobre la distribucin de los medios 8.No se debe menospreciar al contrario, en este caso ILCSA no debe confiarse en TONI, si presume atacar debe de ser desde arriba hacia abajo para poder liderar con una buena estrategia, no se debe emplear la fuerza brutay si se la utilizara en este caso TONI podra agarrar a ILCSA como un prisionero en el mercado de lcteos. 10. Sobre la Topologa Se debe de tener una sola intencin o un solo objetivo, la ILCSA une a todo su personal para poder cumplir el objetivo que es ser el mejor en lcteos, adems la ILCSA se conoce a s misma y por ende da una pelea con una estrategia adecuada. 11. Sobre las nueve clases de terreno Se toma en cuenta una estrategia bien planeada, la ILCSA toma como puntos de accin las debilidades de TONI, sus errores, y los aprovecha desplazndose por caminos que TONI ni se imagina y de manera rpida aunque en muchas ocasiones se debe dar a entender que se est jugando a la par con la otra empresa hasta llegar al momento justo y triunfar. 12. Sobre el arte de atacar por el fuego 9.La ILCSA no solo identifica como combatir contra TONI si no tambin identifica cmo va a ser atacada con qu estrategias, es ah en donde la ILCSA mantiene su disciplina para no dejarse derrotar. La ILCSA no acta con ira si no lo hace de la forma ms calmada para despus llenarse de felicidad al momento de vencer en el mercado de lcteos. 13. Sobre la concordia y la discordia Cada que la ILCSA quiere atacar observa y estudia a cada uno de los integrantes de TONI y aprovechar el momento justo de atacar y ser lder en el mercado, adems no descarta la posibilidad de tener aliados que se encuentren inmersos en TONI para poder llegar ms al fondo en las debilidades de la industria. Conclusiones Tengamos en cuenta, que no todas las teoras son aplicables en todas las empresas, sean deservicios, intangibles, o masivos. Y tambin aceptemos que detrs de estas empresas lderes, quemarcan una lnea, hay grandes tcnicos que tienen algo que no se debe olvidar, creatividad,capacidad de trabajo, y los suficientes cojones como para arriesgar parte de su reputacin, ya quedetrs de una estrategia de mercadeo, hay una inversin aprobada que debe dar los resultadosdeseados y calculados. El arte de la guerra es importante y necesario, no porque su contenido sea una invitacin a practicar la guerra, sino porque para SunTzu, la guerra es algo ms que la simple fuerza bruta y la irracionalidad de la destruccin. 10.Se trata del arte de evitar los conflictos; requiere de una sabidura mayor, pero sobre todo, exige de nuestra parte una gran sensibilidad para detectar cules son las exigencias que nos demanda la armona universal. Hoy en da, la filosofa de El arte de la guerra ha ido ms all de lo estrictamente militar, para aplicarlo a los negocios, los deportes, la diplomacia y el comportamiento personal. El objetivo de las estrategias es poner de nuestro lado las condiciones ms favorables, juzgando el momento preciso para atacar o correctamente los lmites del combate. retirarse y siempre evaluando

EL ARTE DE LA GUERRA SUN TZU Resumen: EL ARTE DE LA GUERRA es un antiguo escrito que permaneci por miles aos guardado en la Biblioteca Imperial China , se crea que eran 79 captulos en total incluso se lleg a escuchar la existencia de 82 captulos. Pero nunca se pudo comprobar dichas aseveraciones es as que para el presente resumen se ha hecho en base a los 13 captulos originales. Como mencione anteriormente el texto de 13 captulos en los cuales se trata de manera independiente cada una de las variables que intervienen elel desarrollo de un conflicto blico. En cuanto al primer captulo ESTIMACIONES hace referencia a la planificacin y clculos preliminares es decir examina el primero el proceso que lleva a cabo antes de emprender una avanzada militar .incluso contempla toda solucin diplomtica a la que se puede llegar para evitar el derramamiento de sangre si ya es inevitable se procede a preparar todo lo que haga falta para la campaa. Capitulo II HACIENDO LA GUERRA una vez que ha sidodeclarado el estado beligerante es hora ponerse en marcha y organizar la movilizacin de las tropas y los desembolsos que se tendrn que hacer para la el mantenimiento y aprovisionamiento de los ejrcitos .los generales y oficiales de alto rango debern distribuir proporcionalmente sus fuerzas se recomienda que de ser posible sea de 3 a 1 en caso de contar con superioridad numrica en comparacin con el enemigo, caso contrario se tratara de reducir lo ms posible la diferencia numrica. Capitulo III ESTRATEGIA OFENSIVA por lo general es ms conveniente tomar un Estado intacto para as poder aprovechar sus recursos, si se lo devasta no ser estratgicamente ventajoso, lo ideal es desbaratar los planes del enemigo y arrasar sus posiciones estratgicas. Las estragis de ataque debes ser diseadas por los generales y deben ser lo ms eficientes posible tratando evitar la mayor cantidad de bajas no deben ser apresurados ni improvisados. Captulo VI DISPOSICIONES aqu se trata la disposicin de las tropas se asignan jefes de pelotn, de compaa, de brigada, de unidad, de divisin ,de ejrcito.2.Captulo V ENERGIA el manejo adecuado de las tropas tanto en accin como mientras descansan es vital para evitar posibles motines para esto primero se asigna jefes a cada una de las facciones los cuales debern controlar las acciones de la hueste, un ejrcito ordenado habla bien de los generales pero tambin se puede utilizar una estrategia de confusin al presentar un ejrcito catico y falto de autoridad harpensar que la batalla est ganada. Captulo VIDEBILIDADES Y FORTALEZAS es comn que el que llega primero al campo de batalla se organiza mejor mientras que el que llega a tropezones esta sobresaltado y cometer errores. Las ventajas se aprovechan las desventajas se compensan. Evaluamos las debilidades del enemigo y cmo usarlas a nuestro provecho sin olvidar que ellos pueden hacer lo mismo. Captulo VIIMANIOBRAS es una de las etapas ms difciles de la contienda ya que se desarrolla en pleno calor de la batalla y es casi imposible que lo que tenga planeado resulte totalmente satisfactorio siempre habr factores que afectaran el resultado maniobrar con un ejrcito numeroso y ventajoso es peligroso ya que no se sabe cmo se desempean los oficiales al mando de sus unidades. Captulo VIII LAS NUEVE VARIABLES el general recibe las rdenes del soberano sin dejar de lado su buen juicio. No se debe acampar en suelo bajo. Buscar aliados en los territorios. La demora no es conveniente en terrenos solitarios. En terrenos encerrados se necesita ingenio. Hay caminos que no deben seguirse. No siempre las rdenes del soberano son las mejores. Un general aprovecha sus ventajas. Captulo IX MARCHAS el modo como los ejrcitos avanzan depende de los terrenos y la disposicin de las tropas. Capitulo XTERRENO el terreno donde se desarrolla la batalla puede ser fcil de entrar y difcil de salir. Los terrenos entrecruzan.3.Capitulo XILAS NUEVE VARIABLES DEL SUELO las tropas deben desplazarse por terrenos con diferentes caractersticas se los clasifica como dispersivo, fronterizo, clave, comunicad, focal, serio, difcil y mortal. Cada uno de estos tiene puntos aprovechables pero tambin representan cierto riesgo para las dos partes del conflicto .todo lo que representa al suelo es de vital importancia ya que una simple montaa o un rio podran ser decisivos al momento de una batalla solo es cuestin de cmo se disponga los recursos. Captulo XII ATAQUE CON FUEGO la utilizacin del fuego ha sido un factor trascendental existen mtodos para realizar este tipo de ataques, quemar gente, quemar depsitos, quemar arsenales quemar equipos. El xito de los ataques con fuego depende en gran medida de las condiciones climticas. Captulo XIIIEMPLEO DE AGENTES SECRETOS agentes internos son oficiales enemigos quienes estn desconformes con el trato en el bando contrario y deciden colaborar por unas cuantas monedas de oro. Otro tipo de agentes secretos son quienes han sido infiltrados en filas enemigas