12
ATAQUES A BANDA CORTA-4 SISTEMA JB .- No tiene nada que ver con una marca de producto alcohólico. Fueron unos estudios realizados por Baldomero Mira y por mí y por ello le pusimos las iniciales de nuestros nombres. El sistema funciona muy bien para salidas desde banda larga y llegadas a banda corta y poco o casi nada influye el estado del paño. El efecto es cero y la fórmula es ATAQUE = LLEGADA - SALIDA. Yo personalmente tomo la salida desde el vértice de la banda, pero otros jugadores, adaptando su golpe, pueden optar por el rombo como punto de salida. 40 0 10 20 30 25 15 5 - 10 0 5 10 15 20

Ataques a Banda Corta-4

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Ataques a Banda Corta-4

ATAQUES A BANDA CORTA-4

SISTEMA JB.- No tiene nada que ver con una marca de producto alcohólico. Fueron unos estudios realizados por Baldomero Mira y por mí y por ello le pusimos las iniciales de nuestros nombres. El sistema funciona muy bien para salidas desde banda larga y llegadas a banda corta y poco o casi nada influye el estado del paño. El efecto es cero y la fórmula es ATAQUE = LLEGADA - SALIDA. Yo personalmente tomo la salida desde el vértice de la banda, pero otros jugadores, adaptando su golpe, pueden optar por el rombo como punto de salida.

OTROS EJEMPLOS:

400 10 20 30

25 15 5

-10

0

5

10

15

20

Page 2: Ataques a Banda Corta-4

En el caso siguiente recuerda que al golpear la bola 1 a la bola 2 por la izquierda, la primera toma un pequeño efecto izquierdo desfavorable en la primera banda, por ello debe imprimirse 1 mm de efecto izquierdo para compensar.

400 10 20 30

25 15 5

-10

0

5

10

15

20

400 10 20 30

25 15 5

-10

0

5

10

15

20

Page 3: Ataques a Banda Corta-4

400 10 20 30

25 15 5

-10

0

5

10

15

20

20

Page 4: Ataques a Banda Corta-4

SISTEMA "S=A".- Al menos la primera vez que conocí este método también se debió a unos estudios de Baldomero Mira. Es un método tipo patrón y se basa en la curiosa igualdad entre la salida y el ataque. Observa las siguientes trayectorias:

Page 5: Ataques a Banda Corta-4

Observa que cuando la distancia de la bola 1 al rincón coincide con la de la bola 2 (ésta cercana a banda) logramos con efecto 4 alcanzar el rincón inferior. La toma de bola es fina, esta norma es casi general para todos los pase bola con la bola 2 muy cercana a la banda.

Page 6: Ataques a Banda Corta-4

A partir de este patrón, las correcciones para otras posiciones de las bolas 1 y 2 o para otras llegadas funcionan bastante bien de la siguiente manera:

Con respecto al efecto: por cada efecto un rombo de desviación en la llegada.Con respecto a las distancias al rincón: por cada desviación de un rombo también corregimos con un efecto.

Veamos varios ejemplos:

Page 7: Ataques a Banda Corta-4

En el ejemplo anterior, las distancias al rincón de las bolas 1 y 2 coinciden, como queremos alcanzar el primer rombo de la banda corta inferior y no el rincón quitamos un efecto, es decir, se imprime efecto 3. En la siguiente figura queremos alcanzar en la tercera banda un rombo y medio, por lo que quitamos 1,5 efecto al 4, es decir, efecto 2,5. Recuerda, siempre poca bola (1/8 aprox.).

Page 8: Ataques a Banda Corta-4

En el siguiente caso la bola 1 está medio rombo más cerca del rincón que la bola 2 (esto implica restar 0,5 efecto), queremos alcanzar en tercera banda el rombo 2,5 (esto implica restar 2,5 efectos). Total efecto = 4 - 0,5 - 2,5 = 1.

Page 9: Ataques a Banda Corta-4

En el siguiente caso la bola 1 está un rombo más alejada del rincón que la bola (hay que sumar 1 efecto) y queremos llegar al tercer rombo de la tercera banda (hay que restar 3 efectos). Total efecto = 4 + 1 - 3 = 2

Page 10: Ataques a Banda Corta-4