Upload
trinhliem
View
218
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
1
AUDIO U IZRADIO ONLINE SADRŽAJA
2
Stvaranjem multimedije obogadujemo naše edukativne sadržaje i pomodu multimedije proces učenja
i poučavanja činimo zanimljivijim i učinkovitijim. Multimedija postaje gotovo neizostavni dio učenja i
postaje sastavni dio gotovo svakog e-sadržaja. Jedan od načina na koji možemo obogatiti svoje
sadržaje je korištenjem audio zapisa. Postoje mnogi programi za snimanje i uređenje audio zapisa,
no odlučili smo se za rad u Audacity-ju iz razloga što je on besplatan, lako dostupan, jednostavan i
učinkovit alat za snimanje i oblikovanje audio zapisa.
AUDACITY
Preuzimanje programa Audacitiy može se izvršiti putem linka http://audacity.sourceforge.net/ .
Trenutna verzija programa s
najnovijim značajkama i poboljšanjima je 1.3.13.(Beta) koja se preporuča naprednijim korisnicima ali
i svim onim koji koriste Windows 7, Windows Vista and Mac OS X 10.6/10.7.
Kako bi Audacity mogao izvesti (export) Mp3 datoteke potrebno je nakon instalacije programa
instalirati program Lame Mp3 encoder. Program se jednostavno preuzima s linka:
http://manual.audacityteam.org/man/FAQ:Installation_and_PlugIns#How_do_I_download_and_inst
all_the_LAME_MP3_encoder.3F , gdje se nalaze i upute kako preuzeti program prikladan za pojedine
operativne sustave.
Odabirom na Lame Download Page preuzimamo Lame Mp3 encoder za Windowse.
3
AUDACITY – OPIS SUČELJA
Izgled sučelja nakon prvog pokretanja programa možemo prilagoditi osobnim zahtjevima. Pozicija
pojedinih elemenata sučelja može se mijenjati jednostavnom drag and drop tehnikom.
Mixer ToolBar
Mixer ToolBar ima tri kontrolne trake. Prva kontrolna traka omoguduje definirati volumen zvučnog
zapisa pokrenutog u programu, pomodu druge kontrolne trake određujemo volumen snimanja
zvučnog zapisa, dok nam posljednja kontrolna traka omoguduje definiranje brzine izvođenja video
zapisa.
Control ToolBar - Kontrolne tipke
Pauza – privremeno zaustavlja snimanje ili izvođenje audio zapisa do ponovnog klika na
Pauzu.
Pokreni - započinje izvođenje audio zapisa s mjesta na kojem je postavljen kursor. Ukoliko
je označen dio audio zapisa, klikom na tipku Play izvodi se označeni audio zapis.
Loop – ukoliko držimo pritisnutu tipku Shift, Play tipka se mijenja u Loop tipku, što nam
omoguduje stalno izvođenje audio zapisa ispočetka.
Stop – zaustavlja snimanje ili izvođenje audio zapisa. Da bismo dodali efekte, pohranili ili
iznijeli video zapis, moramo kliknuti na Stop tipku.
Prebaci na početak – kursor odlazi na početak audio zapisa (vrijeme 0). Odabirom Play tipke
audio zapis počinje s izvođenjem od početka.
Prebaci na kraj – kursor odlazi na kraj audio zapisa.
Snimi – počinje snimati audio zapis. Ukoliko želimo nastaviti snimati na ved postojedi audio
zapis potrebno je kliknuti na tipku Snimi dok držimo pritisnutu tipku Shift.
4
Imajmo na umu da ne možemo uređivati audio zapis dok je odabrana tipka Pauza. Također trebamo
paziti na odabir jačine zvuka tijekom snimanja audio zapisa. Odredite si jačinu zvuka tako da ne bude
niti preglasno al i niti pretiho.
Kako biste odredili jačinu zvuka na traci prikaza jačine zvuka Meeter ToolBar pratite razinu jačine
vašeg audio zapisa.
Lijeva, zelena skala jačine zvuka vizualno predstavlja izlaznu jačinu zvuka audio zapisa, dok desna,
crvena skala predstavlja ulaznu jačinu zvuka koji se snima.
Edit ToolBar – Alatna traka za uređivanje audio zapisa
Sve tipke u alatnoj traci za uređivanje audio zapisa služe da bi se napravila određena radnja na audio
zapisu. Tipke uglavnom predstavljaju prečice (uz neke iznimke) postojedih naredbi izbornika
programa kako bi nam uštedjele vrijeme rada na audio zapisu. Iako svaka tipka vizualno predstavlja
svoju namjenu, prijelazom miša preko ikone pokazat de nam se i naziv tipke specifičan za njezinu
namjenu.
Cut – reže označeni dio audio zapisa
Copy, Paste – kopira i lijepi označeni dio audio zapisa
Trim – uklanja sve osim označenog dijela audio zapisa
Silence – umede „tišinu“ na označeni dio audio zapisa
Undo, Redo – Poništi radnju, Vrati poništeno
5
Sync - Lock Tracks – sinkronizira postojede audio grupe u slučaju promjene na pojedinoj
audio grupi
Zoom In, Zoom Out – zumira audio zapis
Fit selection in window – zumira označeni dio audio zapisa
Fit project in window – zumira dok se cijeli audio zapis ne uklopi u unutar okvira prozora
KREIRANJE VLASTITOG AUDIO ZAPISA
Dobar primjer korištenja audio zapisa u obrazovanju je kreiranje audio uputa za izvođenje određenih
aktivnosti u procesu učenja i poučavanja. Recimo da se nalazimo u online okruženju u kojem kao
nastavnici želimo kreirati određene ispite znanja za svoje studente. Audio upute mogu se savršeno
uklopiti u ostale multimedijalne elemente, recimo video.
ZADATAK
Izradimo audio uputu na način da napravimo kombinaciju dvaju audio zapisa. Audio zapis snimke
vlastitog glasa i audio zapisa glazbe po izboru koja de biti nenametljiva pozadina našem glasu. Prvo
demo odrediti što snimiti. Recimo da je to uputa o rješavanju određenog zadatka u online okruženju.
Neka tekst glasi:
„Pažljivo pogledajte video o životu i dostignudima Nikole Tesle. Nakon što ste pogledali video zapis
odgovorite na postavljena pitanja.“
Nakon što provjerimo da nam je mikrofon uključen u računalo, odabirom tipke za snimanje
počinjemo snimati svoj glas. Snimanje završavamo odabirom tipke Stop.
Kako bismo dodali glazbu u pozadini našeg glasa potrebno je odabrati File->Import-> Audio te
odabrati određeni audio zapis s našeg računala.
6
Ukoliko se audio zapisi koriste javno, a to je u našem slučaju audio zapis koji de slušati naši studenti,
potrebno je poštivati autorska prava izvođača audio zapisa. U tom slučaju najjednostavnije je koristiti
besplatne primjere audio zapisa koje možemo nadi na internetu. Postoji mnoštvo web stranica koje
nude besplatne glazbene primjere, a neke od najboljih su:
http://freeplaymusic.com ili http://www.pacdv.com/sounds/free-music.html .
Klikom na drugi link imamo mogudnost odabira između niza audio zapisa odnosno glazbenih tema.
7
Audio zapis preuzimamo na računalo odabirom željenog audio zapisa, desnim klikom miša na naziv
zapisa te odabirom naredbe Save Target As ili Save Link As.
Nakon što odaberemo pozadinsku glazbu dodajemo ju uz ved snimljeni glas. Odabirom File-> Import
->Audio .
Obično dužine audio zapisa nede biti jednako dugačke, pa demo ih trebati uskladiti. U ovom slučaju
glasovna uputa je primarni audio zapis i pozadinsku glazbu trebamo prilagoditi glasovnoj uputi. Kako
8
bismo uskladili dužine audio zapisa skratit demo pozadinsku glazbu. Odabirom Alata za označavanje
(Selection tool) označit demo dio koji želimo skratiti.
Nakon što označimo, za dio koji želimo ukloniti potrebno je kliknuti na tipku Cut. Kako bismo što
bolje uskladili dužine audio zapisa dobro je zumirati zapise. Na taj način možemo preciznije uskladiti
dužine audio zapisa.
Alati za uređenje – Editing tools
Alati za uređivanje audio zapisa
9
Selection tool - označavanje dijela audio zapisa koji želimo
uređivati ili poslušati
Envelope tool –mijenja jačinu zvuka audio zapisa
Draw tool – za modificiranje pojedinačnih primjera
Zoom tool – zumiranje
Timeshift tool – za pomicanje trake audio zapisa u lijevo ili u desno
Multi tool – omoguduje pristup svim gore navedenim alatima u isto vrijeme,
odabir alata ovisi o položaju miša i o tipkama koje držite pritisnute
Vidimo da je jačina glazbene podloge nešto glasnija od samog snimljenog glasa. U tom slučaju
trebamo utišati audio zapis glazbene podloge. Jačinu audio zapisa možemo definirati koristedi alatku
Envelope tool . Nakon što odaberemo alatku Envelope tool pojavljuje se plava traka.
Kako bismo kreirali nove kontrolne točke dovoljno je nakon odabira Envelope tool kliknuti na
grafičko područje audio zapisa. Za određivanje jačinu zvuka pomodu kontrolnih točaka potrebno je
kliknuti na kontrolnu točku u određenom vremenskom razdoblju te drag and drop tehnikom odrediti
volumen pojedinih dijelova audio zapisa. (od -1.0 – 1.0)
10
Sada nam je pozadinska glazba utišana i snimljeni glas dominira audio zapisom.
Audacity sadrži zaista veliki broj mogudnosti kojima možemo napraviti vrhunske audio zapise. Za
daljnje učenje pogledajte Priručnik za korisnike programa Audacity - Audacity User's Manual na ovom
linku:
file:///C:/Program%20Files/Audacity%201.3%20Beta%20(Unicode)/help/manual/index.html#using
11
VIDEO U IZRADIO ONLINE SADRŽAJA
12
Pored audio zapisa, svoje obrazovne sadržaje možemo obogatiti i video sadržajima.
Nije uvijek nužno posjedovati vlastiti video zapis ved se u svrhu ostvarivanja obrazovnih ciljeva
možemo poslužiti mnoštvom video zapisa ved objavljenim na Internetu. Video zapise koje ne
trebamo dodatno uređivati ili prilagođavati jednostavno možemo implementirati u nastavni sadržaj
poveznicom na video ili ugradnjom embad koda.
Prednost ovakvih rješenja je što u tom slučaju memoriju računala putem kojeg se izvodi nastava
nedemo dodatno opteredivati, a osim toga, poteškode vezane uz same postavke računala i instalaciju
potrebnih programa za gledanje videa su svedene na minimum.
No, ukoliko video koji želimo implementirati u nastavu zahtjeva dodatno editiranje ili ako nismo
sigurni hode li video biti dostupan online u trenutku kada de nam zatrebati, uputno je pohraniti ga na
osobno računalo.
KAKO POHRANITI VIDEO POMOĆU DOWNLOADHELPER-A?
Postoji više načina spremanja video zapisa, no odlučili smo se za spremanje videa pomodu addon
programa za Firefox – Downloadhelper. Kako bismo ga mogli instalirati, na osobnom računalu ved
treba biti postavljen preglednik Firefox.
http://www.mozilla.com/en/firefox/
Preuzimanje programa Downloadhelper može se izvršiti putem linka
http://www.downloadhelper.net/
Po instalaciji programa Downloadhelper, u pregledniku se ispred adresne trake pojavljuje ikona
programa - tri kružida sive boje.
Danas na Internetu postoji mnoštvo stranica na kojima možemo pronadi video materijale. Npr:
YouTube www.youtube.com
Teachertube http://teachertube.com
Brightstorm http://www.brightsorm.com
Learnerstv www.learnerstv.com
13
VJEŽBA 1
Pronađimo video zapis koji demo pohraniti na osobno računalo. Otvorimo preglednik Firefox te na
Youtube stranicama (www.youtube.com) pronađimo video zapis o životu Nikole Tesle
(http://www.youtube.com/watch?v=iEJNJ0rFSe8) .
Pronalaskom videa kojeg želimo pohraniti, primijetio da ikona Dowloadhelpera postaje aktivna,
odnosno u boji. To je ujedno i znak da je program uspješno instaliran na osobno računalo.
Klikom na strelicu pored ikone Downloadhelpera, otvaramo meni u kojem su vidljivi formati u kojima
možemo spremiti video na osobno računalo. Odabirom jednog od formata, otvara se dodatni
dijaloški okvir gdje možemo odabrati različite opcije za spremanje filma. Odaberimo opciju
Download.
14
Potom se otvara okvir kroz koji određujemo naziv te mjesto pohrane video datoteka na osobnom
računalu. Klikom na opciju Save video se pohranjuje na osobno računalo.
VJEŽBA 2
Pomodu Downloadhelpera, pohranimo na osobno računalo video zapis o Nikoli Tesli dostupan na
adresi http://www.youtube.com/watch?v=iEJNJ0rFSe8 .
UREĐIVANJE VIDEO ZAPISA POMOĆU JAYCUT-A
O JAYCUTU
Jaycut je besplatan online program za uređivanje video zapisa, što znači da za njegovu upotrebu nije
potrebna prethodna instalacija na osobno računalo. Jednostavan je za upotrebu a kao njegovu
prednosti možemo istaknuti podržavanje mnoštva formata te mogudnost automatskog pretvaranja
istih u .flv format koji je idealan za objavu na Internetu. Video editiran u JayCut-u, možemo pohraniti
na osobnom računalu ili mobilnom telefon. Također moguda je objava u samom Jaycutu ili na nekoj
od stranica za video-sharing, kao što je npr. YouTube.
Kako bismo započeli s editiranjem videa, na stranici www.jaycut.com potrebno se registrirati/
logirati.
Potom kliknemo na opciju Create your movie te odaberemo jezik sučelja (Engleski).
15
JAYCUT - OPIS SUČELJA
VJEŽBA 3
Otvorimo stranicu http://jaycut.com/ . Potom kliknemo na Login (zeleni link u desnom gorenjem uglu
stranice) upišemo korisničko ime i lozinku te otvorimo sučelje za editiranje videa.
16
U donjem dijelu sučelja, vidljive su dvije video trake (Video A i Video B), potom traka za Audio zapis,
traka za tekst (Text) te traka za ubacivanje prijelaza, tj. tranzicija (Transitions) između zasebnih video
isječaka.
U gornjem lijevom dijelu sučelja vidljivo je nekoliko kartica.
Kartica Video - prikazuje do sada ved dodane video zapise u JayCutu.
Kartica Images – prikazuje do sada ved dodane fotografije
Kartica Audio – prikazuje audio zapise do sada korištene u JayCutu
Kartica Transitions – prikazuje mogudi odabir prijelaza između video isječaka
Kartica Text – prikazuje mogudi odabir načina prikaza teksta u videu
U desnom gornjem dijelu sučelja nalazi se prozor za pregled filma tijekom i po završetku editiranja video zapisa.
17
Ukoliko u videu neke dijelove kadrove želimo dodatno grafički naglasiti ili istaknuti, klikom na ikonu
kista kartica Settings postaje aktivna te kroz koju možemo odrediti boju, oblik te debljinu linije.
OTVARANJE NOVOG PROJEKTA – DODAVANJE MEDIJA - POSTAVLJANJE VIDEA NA LINIJU VIDEA – REZANJE/KRADENJE VIDEA
Kako bismo započeli s editiranjem videa u Jaycutu, potrebno ga je prvo dodati u arhivu video zapisa
unutar Jaycuta. Kliknemo na ikonu Add Media, te odaberemo izvor iz kojeg želimo dodati video
(osobno računalo, mikrofon ili web kamera).
Odaberemo opciju My Computer, kliknemo na Next , potom na Browse te pronađemo video koji
želimo dodati u editor. Nakon toga kliknemo na Upload kako bi započelo učitavanje videa u Jaycut
editor. Po završetku učitavanja, pojavljuje se „zelena kvačica“ koja označava da je video zapis
uspješno učitan. Nakon toga, ukoliko želimo možemo dodati još drugih medija ili jednostavno
zatvorimo okvir za dodavanje medija.
Jaycut sada započinje s konvertiranjem videa u odgovarajudi format za rad u Jaycutu. Kako bismo
započeli s editiranjem, potražimo upravo učitani video na kartici Video, kliknemo na datoteku i
povučemo ju na traku Video A.
18
Ako iz videa želimo izrezati jedan dio, dovoljno je odrediti mjesto na kojem želimo prekinuti video, te
kliknuti na ikonu Škare i video de se podijeliti na dva dijela. No, ako samo želimo skratiti duljinu videa,
dovoljno je povudi kraj videa na željenu duljinu i video de biti skraden.
VJEŽBA 4
Započnimo s editiranjem video zapisa o Nikoli Tesli. Učitajmo ga s osobnog računala u Jaycut.
Postavimo video na traku Video A i skratimo njegovo trajanje na 30 sekundi.
DODAVANJE NASLOVA VIDEA – DODAVANJE TEKSTA U VIDEO – ISTICANJE/NAGLAŠAVANJE SADRŽAJA
Videu možemo dodati i naslov. Cjelokupni video zapis prvo trebamo malo pomaknuti u desno kako
bismo napravili mjesta za naslovni slide/kadar. Na kartici Text možemo odabrati vrstu teksta koju
demo koristiti na naslovnici.
Odaberimo npr. Simple Text i povucimo ga na traku za uređivanje teksta, tako da upotpuni prazan
prostor koji ste pojavio pomicanjem video zapisa udesno.
Kroz sučelje za upis teksta možemo odrediti vrstu, veličinu i boju fonta te poziciju prikaza teksta.
Videu možemo dodati i podnapise (titlove) koristedi opciju za dodavanje teksta Subtitle text.
Kliknemo na Subtitle text i postavimo ga na traku za uređivanje teksta na mjesto na kojem, sukladno
sadržaju videa, želimo postaviti podnapis.
19
Kroz sučelje za unos podnapisa možemo odrediti boju fonta te poziciju smještaja teksta u kadru.
Obzirom na količinu teksta za pojedini kadar, tekst možemo unositi kroz dvije linije (First i Second
Line).
VJEŽBA 5
Dodajmo naslovni slide/kadar u video. Odredimo vrstu, veličinu, boju fonta naslova. Također,
dodajmo nekoliko podnapisa na hrvatskom. Odredimo boju fonta i poziciju prikaza podnapisa u
kadru.
DODAVANJE AUDIO ZAPISA U JAYCUT
Kako bismo dodali audio zapis u Jaycut, kliknemo na ikonu Add Media, potom na opciju My Computer
->Next -> Browse te pronađimo audio zapis na računalu koji želimo dodati u editor. Nakon toga
kliknemo na Upload kako bi započelo učitavanje audio zapisa u Jaycut editor. Po učitavanju audio
zapisa, pojavit de se „zelena kvačica“ koja označava da je audio zapis uspješno učitan.
Po učitavanju, audio zapis vidljiv je na kartici Audio.
Kliknemo na datoteku te ju povučemo na Audio traku kako bismo je postavili na željeno mjesto.
20
VJEŽBA 6
Učitajmo u Jaycut editor audio zapis pripremljen u programu Audacity . Postavimo ga na audio traku
te prilagodimo vrijeme izvođenja s duljinom prikaza uvodnog kadra.
POHRANJIVANJE VIDEA NA RAČUNALO, OBJAVA VIDEA U EDITORU JAYCUT
Po završetku editiranja videa, sve napravljene promjene pohranjujemo klikom na Save.
Klikom na Open, videu možemo u bilo kojem trenutku ponovno pristupiti, napraviti eventualne
izmjene. Sve naknadne promjene pohranjuju se ponovnim klikom na Save.
Video možemo pohraniti na osobno računalo, mobilni uređaj ili na web stranicu klikom na link
Publish/Download Movie.
Potom odaberemo opciju Computer , kliknemo na Next, te odaberemo format u kojem želimo
spremiti video.
U nastavku postupka, kliknemo na Next, te u narednom sučelju upišemo mail adresu na koju de biti
poslana mail poruka s linkom za preuzimanje videa na osobno računalo.
21
Po završetku objave videa, prikazuje se obavijest o uspješnosti postupka objave.
Osim na računalo, video iz editora možemo objaviti i na web stranicama. Ako kliknemo ponovno na
opciju Publish/Download movie, te potom na Web , možemo odabrati između nekoliko opcija objava;
na Facebook-u, Youtube-u, blogu ili u Jaycut-u.
Odaberemo li opciju Jaycut, video de biti dostupan putem poveznice My Jaycut. Uz sam video vidljiv
je i embed kod te URL adresa videa.
VJEŽBA 7
Objavimo gotov video zapis na osobnom računalu.
22
E-LEARNING XHTML EDITOR
23
eXe (e-Learning XHTML editor) je program koji predstavlja radno okruženje koje omoguduje
nastavnicima ali i svim kreatorima obrazovnog sadržaja izradu, razvoj i objavu obrazovnih
materijala na web-u bez potrebnih specifičnih znanja o HTML tehnologiji ili znanja vezanih za
objavljivanje složenih web aplikacija. eXe je oblikovan na način da se njegovim korištenjem
mogu izbjedi mnoga ograničenja vezanih za proces izrade i objave materijala namijenjenih za
uporabu na web-u:
jednostavnost korištenja eXe alata omoguduje nastavnicima laku izradu materijala
namijenjenih za online učenje te njihovu jednostavno postavljanje na web
eXe alat osmišljen je na način da se sadržaji kreirani u njemu mogu jednostavno uvesti u LMS
(Learning Managament System)
eXe je razvijen kao offline alat što omoguduje njegovo korištenje izvan mreže
eXe WYSIWYG funkcionalnost omoguduje korisnicima pregled materijala prije publiciranja na
web
Instalacija eXe programa može se učiniti preko stranice http://exelearning.org preuzimanjem eXe
paketa.
24
Kako bismo uspješno instalirali program potrebno je:
preuzeti izvršnu datoteku na naše računalo
nakon preuzimanja programa potrebno je pokrenuti eXe instalacijsku datoteku koja de
pokrenuti eXe Setup Wizard
odabirom tipke Next počinjemo s instalacijom programa
prema uobičajenom postupku eXe de se instalirati u direktorij C:\Program Files\eXe\ (ukoliko
želite možete promijeniti direktorij na kojem de se program instalirati)
Nakon što se program eXe instalira, zatvorite Setup Wizard klikom na tipku Close
eXe se može instalirati na Windows XP ili Vista operativnom sustavu kaoi na Mac OS X i Linux
sustavima.
RAD S PROGRAMOM EXE
eXe je napravljen na način da kreatorima obrazovnog sadržaja omogudi izradu obrazovnih materijala
na načine koji najbolje odgovaraju njihovim osobnim zahtjevima. To bi značilo da se struktura i
detaljni koncept obrazovnog materijala mogu neovisno razvijati.
Takav način rada omoguduje nam sučelje programa koje je podijeljeno u dva međusobno povezana
dijela.
25
Outline tool omoguduje nam definiranje
strukture našeg obrazovnog materijala
odnosno projekta. Ova je mogudnost iznimno
korisna ukoliko izrađujemo velike, kompleksne
projekte koji sadrže mnoštvo dijelova ili tema.
Outline pane koristi tzv. tree strukturu
odnosno strukturu grananja u organizaciji
povezanih stranica projekta. Prva je stranica
Home page, odnosno Početna stranica i ona je
stranica koja de uvijek biti na vrhu grananja i
ona de biti prikazana kao početna stranica
nakon što se projekt objavi.
iDevice pane (Instructural device pane) je skup
strukturnih elemenata pomodu kojih kreiramo
obrazovne materijale. Materijale kreiramo
tako da odabiremo tzv. iDevices iz izbornika i
unosimo željeni obrazovni sadržaj. Primjeri
iDevice-a uključuju izradu ciljeva, materijala za
provjeru znanja, studije slučaja ili samo izradu
običnog teksta.
Svaki iDevice omoguduje nam kreiranje
određene vrste obrazovnog sadržaja, uz
mogudnosti editiranja slika, multimedije
(vedinu video formata, uključujudi i mp3),
matematičkih znakova i dr.
26
U tablici su opisane funkcionalnosti pojedinog iDevice-a:
Activity
Aktivnost se može definirati kao zadatak ili niz zadataka koje učenici trebaju riješiti. Zadatak treba biti postavljen precizno i jasno. Također možemo razmisliti o načinu na koji možemo učeniku pomodi u savladavanju zadatka.
Case Study
Case study je priča koja prenosi obrazovnu poruku. Case study možemo koristiti prilikom prijenosa realistične situacije koja omoguduje učenicima primijeniti svoje znanje i iskustvo. Prilikom kreiranja Case study-a imajte na umu sljedede:
Koji su obrazovni ciljevi preneseni u priči
Koje de pripreme učenici trebati napraviti kako bi radili na Case Study-ju
Na koji se način Case Study uklapa u ostale obrazovne sadržaje
Na koji de način učenici koristiti obrazovne materijali te kako de međusobno surađivati
Free Text Area
U pripremi vedine obrazovnih materijali trebamo definirati kontekst, osigurati upute i dobaviti relevantne informacije. Free Text Area predstavlja okvir unutar kojeg su definirane i isporučene obrazovne aktivnosti.
Multichoice Question
Iako se često koristi kao formalno stredstvo za ispitivanje znanja Multichoice Question možemo koristiti u slučaju kada kod učenika želimo potaknuti razmišljanja ili diskusije.
Objectives
Ciljevi (Objectives) opisuju očekivane ishode učenja i trebaju definirati što de učenici modi napraviti nakon što izvrše edukativne zadatke.
Preknowledge Predznanje se odnosi na postojede znanje učenika potrebno da učinkovito prođu kroz process učenja.
Reading Activity
Aktivnost čitanja (Reading Activity) omoguduje učenicima strukturiranje njihovih aktivnosti vezanih uz čitanje što također omoguduje postavljanje aktivnosti u kontekst učenika. Također je važno ispravno navesti bilo koji materijal za čitanje na koji se pozivate kao model najbolje prakse za učenike.
Reflection
Refleksija (Reflection) je metoda poučavanja koja se često koristi kada se želi povezati teorija s praksom. Ovakvi zadaci često potiču učeničko opažanje i omoguduju mu osvrt na svoja opažanja. Časopisi, dnevnici, profile, portfelji korisni su alati za prikupljanje podataka. Razne rubrike i vodiči mogu biti učinkoviti alati za davanje povratne informacije.
True-False Question
Pitanja Istina-laž (True-Fals) zahtjevaju od učenika odgovor o istinistosti određene tvrdnje.
27
Također imamo mogudnost izrade vlastitog iDevicea. Odabirom iDevice editora možemo odrediti
vlastite karakteristike iDevice-a.
Prozor za uređenje obrazovnog materijala - Authoring Window prikazuje nam područja za unošenje
obrazovnih materijala odabranog iDivice-a.
Wiki Article
Postoje mnoge wiki stranice koje omoguduju kolaboraciju u izradi sadržaja. Možda najpoznatija od njih je Wikipedija, besplatna enciklopedija dostupna na Internetu koja se razvija temeljem doprinosa web zajednice. Wiki Article iDevice ugrađuje odabrani Wiki članak u sadržaj. Promjene nastale u članku nede se automatski ažurirati i u Wikiju tako da promjene nastale u vašoj kopiji članka trebaju biti napravljene i u Wikiju.
28
DODAVANJE IDEVICE-A
Kako bismo dodali iDevice u pojedinu stranicu u projektu, trebamo najprije označiti stranicu projekta,
a zatim odabrati željeni iDevice iz menija. Nakon odabira, u prozoru za uređenje obrazovnog
materijala pojavljuju nam se elementi koje sadrži odabrani iDevice.
Svi iDevice-i imaju jedinstvene Kontrolne tipke kojima upravljamo iDevice-ima.
29
Zelene kvačica prebacuje naš sadržaj u pretpregled ali ne pohranjuje projekt
Plava Undo strelica poništava trenutnu akciju na iDevice-u. Neki iDevice-i ne podržavaju ovu
aktivnost
Crveni križić briše iDevice i unesene sadržaje
Plave strelice mijenjaju redoslijed iDevice-a na stranici
Move to izbornik omoguduje nam prebacivanje iDevice-a među stranicama projekta
Ovako izgleda pretpregled iDivice-a Activity nakon odabira Zelene strelice. Kako bismo se vratili na
uređivački izgled potrebno je kliknuti na ikonu za ponovno uređivanje Edit.
ZADATAK
Napravit demo vježbu u kojoj demo nakon ogledanog video uratka odgovoriti na postavljena pitanja
vezana za temu video zapisa.
Koristi demo Activity iDevice kako bismo ubacili aktivnost gledanja video zapisa. Odabirom ikone
umetnut demo video zapis. Uključujudi slike i multimediju naš de eXe projekt on postaje veći. U tom
slučaju ponekad možemo izbjedi stvaranje ogromnih eXe projekata koristedi web-based media ili
embed kod.
30
Nakon odabira URL kod kliknemo na Insert.
Ovako izgleda iDevice Activity s dodanim videozapisom:
31
Kako bismo kreirali pitanja na temu videozapisa odabrat demo iDevice za višestruke odgovore –
Multi-Choice.
Prvo dodajmo naziv našoj aktivnosti, unesimo pitanje, dodajmo nekoliko različitih odgovora.
Nemojmo zaboraviti označiti točan odgovor!
Ukoliko želimo dodati još ponuđenih odgovora ili još pitanja s višestrukim odgovorom možemo to
učiniti odabirom tipki Add another option ili Add another question.
Još jedna vrsta pitanja može se kreirati kroz True-Fals Question iDevice. Također postoji opcija
dodavanja novih pitanja.
32
Kako bismo vidjeli izgled aktivnosti u pretpregledu potrebno je kliknuti na Zelenu strelicu svakog
iDevice-a.
POHRANJIVANJE I EXPORT EXE PROJEKTA
Kako bismo pohranili projekt potrebno je odabrati naredbu Save As iz File izbornika. Upišemo naziv
projekta te odredimo mjesto na računalu gdje demo ga pohraniti. Svaki projekt eXe programa imat de
ekstenziju .elp.
Postoji nekoliko načina za export eXe projekta koje možemo odabrati klikom na opciju Export u
izborniku File.
33
Bududi da naš eXe projekt želimo integrirati u Moodle Learning Managament System odabrat demo
opciju SCORM 1.2.
Projekt demo pohraniti na željeno mjesto na računalu u .zip formatu klikom na Save. Tako pohranjen
projekt pogodan je za unošenje u Moodle LMS.
34
UPUTE ZA AKTIVNOSTI U MOODLE-U
35
AKTIVNOSTI U MOODLE-U
Kako biste započeli s aktivnostima unosa e-sadržaja u Moodle, sa osobnog računala učitajte eXe
datoteku u Moodle.
Kliknite na Omogući izmjene, potom na Datoteke (unutar bloka Administracija)
a zatim na Upload datoteke.
U dijaloškom okviru koji se potom otvara, kliknite na Browse te potražite eXe datoteku. Potom
kliknite na Upload ove datoteke čime završava postupak učitavanja eXe datoteke u Moodle.
Kako bi sadržaj datoteke postao vidljiv korisnicima, u okviru prve tematske cjeline , u padajudem
meniju Dodajte aktivnost odaberite opciju Scorm.
36
U dijaloškom okviru koji se otvara, upisujemo ime aktivnosti te njezin sažetak. Također, klikom na
Odaberite ili uploadajte datoteku, povezujemo željenu eXe datoteku.
Kroz ostale opcije također možemo odrediti broj pokušaja pristupa polaznika objavljenom sadržaju
kao i ocjenu za predviđene aktivnosti. Nakon što upišemo sve potrebne podatke, kliknemo na
Pohrani i vrati se na tečaj.
Klikom na naziv aktivnosti, možemo pristupiti i sudjelovati u predviđenim aktivnostima.