Upload
vianca
View
66
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Autor : Stjepan Levačić Uredila : Anamarija Sedmak. Il ustracije : Ivan Miletić , Tijana Migić , Karlo Mikić , Jelena Copak , naslovnica Ive Svorcina. Uvod. Izrazi : d20, d10, d6, d4,… NPC PC GM. Poglavlje I: Sistem Iron Age-a ( kockice ). D4 (Characteristic die) - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Autor: Stjepan LevačićUredila : Anamarija Sedmak
Ilustracije: Ivan Miletić, Tijana Migić, Karlo Mikić, Jelena Copak, naslovnica Ive Svorcina
Uvod• Izrazi:• d20, d10, d6, d4,…• NPC• PC• GM
Poglavlje I: Sistem Iron Age-a (kockice)
• D4 (Characteristic die)• D6(Location die)• D10(Damage die)• D12(Magic die)• D20(Skill die)
Obrnuti d20 sistem• Što je niži broj kod bacanja d20
kocke to bolje
• Za ostale testove poželjan je veći broj
• izuzev kod bacanja za razvoj mentalnog poremećaja
Izrada lika• Race: Dwarf, Feykin/Elf, Fey/
Nymph, Human/Continental, Mediterranean, Nordic, Steppe
• Background: daje određene bonuse na primarne karakteristike
• Traits: Pozitivni i negativni• dodatnu prilagodbu lika• omogućuju igranje subrase :
Vukodlaka, Vampira, Raherryna, Danherryna, poluvilenjaka…
Borba• Borbu sa i bez
oružja je moguće kombinirati
• Vrijednost oklopa (protection) oduzima se od izosa primljene štete
• Različiti tipovi oružja imaju različite posebne sposobnosti, primjerice ofenzivna oružja koriste Muscle umjesto refleks, Crushing oružja ignoriraju 3 boda zaštite itd.
Duže je bolje?
• Osoba sa dužim oružjem ima prednost nad onom sa kraćim, no ona sa kraćim ima mogućnost koristiti ga prilikom hrvanja
Privlacnost u borbi• Physical beauty
test može spriječiti pripadnika suprotnog spola da napadne osobu koja je uspjela u PB testu.
• Napadač ima pravo an testiranje vlastite volje.
Manevri• Ovisno o razini vještine a
pojedinim tipom oružja, lik ima na raspolaganju određen broj različitih manevara.
Mass combat system
• Jednostavan način za rješavanje većih bitaka
Mental disorders
• 4 nivoa svakog poremećaja, ukoliko se izrola isti disorder nivo raste za 1
Skills• Dvije grupe: Simple and Trained skill• Simple vještine se mogu koristit bez
treninga• Trained: može se koristiti uz barem
Basic nivo• Nivoi vještina: basic, advanced,
master, grandmaster
Aptitudes• Posebne ili dodatne sposobnosti lika (npr. Heal(Surgery) – omogućuje liku sa
Heal vještinom da spasi oštećen ud teško ranjene osobe…)
• Bond Dragon – duhovna veza sa zmajem
• Daemonic pact – trgovanje dušom radi postizanja moći
Moral Alingment• Od -20 do +20• Sve od -4 do +4 se
smatra ljudski, ostalo su ekstremi
• MA +10 ili više su sveci• -10 ili manje na
dobrom putu prema demonu
• MA je usko povezan s magijom
Magija
• Elementalism• Natures
dweomer• Magic of the
Gods• Necromancy• Sorcery• Magic of the
True Source
Faith• Faith Points or Faith:
• karakteristika koja uz Radiance utječe na sposobnost bacanja čini vezanih uz određeno božanstvo.
Astral travel• Trained: pomoću skilla
Occultism(Dreaming)• Natural; nepotreban skill
Occultism(Dreaming)• Karakteristike u astralu: Koriste se
mentalne karakteristike umjesto fizičkih
• Nemogućnost bacanja magije• Stvaranje oružja ili efekta koji
nalikuje na magiju
Napredovanje lika i profesije• Simple: Igra bez profesija, samo sa
backgroundima. • Profession: Lik prelazi iz profesije u profesiju,
do petog (epic) levela – Primjer1: Elf- Animal handler(1)> Beastmaster(2)>
Beast Lord(3)>Dragon rider(4), Dragon Lord(5)– Primjer 2: Human/Mediterranean – Occultist
apprentice(1)> Mage(2) > Master Wizard(4)> High mage(4)> Master of Element(5)
– Primjer 3: Human/Mediterranean – Soldier(1), Junior officer(2), Unit Commander(3)> Senior officer (4)> General (5)
Setting• 1. st BC, 726. godina od osnutka Rima. • Povijest izmješana s mitologijom
raznih naroda• Prva knjiga otkriva osnovne crte
svijeta.• Feykin su osjetljivi na željezo• Feyeve željezo uništava• Primordiali su oni koji su nastali pod
utjecajem bića kaosa zvanim Titanima, osjetljivi na srebro.
Rimsko Carstvo
• Setting se bazira na razdoblju neposredno nakon bitke kod Akcija, August je upravo postao gospodar Rimske republike
• Legije su opremljene segmentiranim oklopima
Keltski svijet
• Keltska plemena su pod upravnom vlašću Rima, no neka plemena zadržavaju satre običaje te jedina veza koju imaju sa Rimom je plaćanje poreza
Sjevernjaci• Amalgam raznih plemena,
možemo ih podijeliti u tri veće skupine
• Aesiri – moćno pleme koje održava priajteljske veze sa planinskim narodom
• Vaniari – Sjevernjačko pleme mudraca i učenjaka
• Middgardians – sva ostala plemena
Stepski narodi
• Partsko carstvo• Uvod – teški konjanik
Vilenjaci• Djeca svjetla. Osjetljivi na
blizinu željela.• Srebro u krvi: vampiri ne
mogu piti njihovu krv, demoni ih ne mogu opsjedati
• Dark ones: Vilenjaci koji su odvojeni od svjetlosti sfera oko mjesec dana izgube svoju povezanost sa prirodom, te postaju opasna i divlja stvorenja. Koža im tamni.
Fey• Bića stvorena od
prirodnih energija; željezno može biti smrtonosno za njih
• Voda: Nymph/river fairy/lady of the lake
• Zemlja: Satyr/Beastman, Gnome
• Zrak: Sylph• Vatra: Salamander
Dwarf• Bića zemlje i kamena• Kultura je bazirana na kultu predaka– Patuljci štuju pretke, štoviše oni preuzimaju
njihova sjećanja i iskustvo u svetom obredu• Patuljci su nesposobni za napuštanje tijela– ne sanjaju već se prisjećaju života svojih
predaka– duhovna bića nemogu preuzeti patuljačko
tijelo– imuni na napade iz astrala.
Indiegogo• 5500$ - ISBN, zaštita autorskih
prava, Licence, dio honorara ilustratora, profesionalan lektor …• 9750$ - Tiskanje u CB obliku sa
naslovnicom u boji
• Poduprite nas: Facebook, Twitter, Google+, mail, blogovi, forumi