8
El edificio posee progra- mas deportivos no tradicionales, que permiten exhibición contínua y no delimitada por tiempos regla- mentados por el deporte en sí. La condición de "deporti- vo" de los programas del edificio permite la cualidad de que sea la exhibición el modelo de organiza- ción. La exhibición, entonces, se emplea como modelo de orga- nización. Y en base a este princi- pio se enuncian las reglas del juego. Definimos los progra- mas básicos como esferas, con relación de uso para y entre los usuarios. El radio del programa es el resultado entre el mínimo, dado por las dimensiones de la ejecución del programa; y el máximo, dado por la distancia máxima de visión de un especta- dor. Estas esferas pierden su condición de tales al ser intersectadas, cortadas, delineadas u ocupadas por elemen- tos delimitadores, u otro programa. El edificio se ordena a través de las circulaciones. La inclinación del recorrido. Según el ángulo de la pendiente, el recorrido se presta para otros usos. Cada programa se recorre sólo por su perímetro, nunca se atra- viesa. En el recorrido lineal, se deben generar exhibiciones simultá- neas. BOOKLET El ancho del recorrido varía dependiendo de la cantidad de destinos que conecta. La exhibición entre un programa y otro programa se priva por requerimientos específicos. Los límites que permitan la exhi- bición de un programa, tendrán una inclinación dada por la per- pendicular de la línea de visuali- zación del espectador. La exhibición entre un programa y el recorrido perimetral se da de forma física directa. Jerarquiza, potencia y distribuye. La ubicación de la programática comercial dependerá de patrones de emplazamiento, que potencien el edificio desde el exterior. La altura del recorrido. Al elevar- se el recorrido, se suman las exhibiciones de plantas superio- res. Unir. Incorporar. Escuchar. Mirar. 0° ~ 20° 20° ~ 30° 30° ~ 60° 60° ~ 90° Al observar las acciones que se realizan en los lugares. Hacer uso temporal de un lugar para fines establecidos programáticamente. Al escuchar las acciones que se realizan en los lugares. Ser parte de un lugar de forma inmediata al acercarse. Formar parte de un lugar de acceso restringido. 01 / 02 BOOKLET. Arrendar.

AVANCE 008

Embed Size (px)

DESCRIPTION

ENTREGA TALLER 4 BIM 2 UTALCA

Citation preview

El edificio posee progra-mas deportivos no tradicionales, que permiten exhibición contínua y no delimitada por tiempos regla-mentados por el deporte en sí.

La condición de "deporti-vo" de los programas del edificio permite la cualidad de que sea la exhibición el modelo de organiza-ción.

La exhibición, entonces, se emplea como modelo de orga-nización. Y en base a este princi-pio se enuncian las reglas del juego.

Definimos los progra-mas básicos como

esferas, con relación de uso para y entre los

usuarios.

El radio del programa es el resultado entre el

mínimo, dado por las dimensiones de la

ejecución del programa; y el máximo, dado por

la distancia máxima de visión de un especta-

dor.

Estas esferas pierden su condición de tales al

ser intersectadas, cortadas, delineadas u ocupadas por elemen-

tos delimitadores, u otro programa.

El edificio se ordena a través de las circulaciones.

La inclinación del recorrido. Según el ángulo de la pendiente, el recorrido se presta para otros usos.

Cada programa se recorre sólo por su perímetro, nunca se atra-viesa.

En el recorrido lineal, se deben generar exhibiciones simultá-neas.

BOOKLET

El ancho del recorrido varía dependiendo de la cantidad de destinos que conecta.

La exhibición entre un programa y otro programa se priva por requerimientos específicos.

Los límites que permitan la exhi-bición de un programa, tendrán una inclinación dada por la per-pendicular de la línea de visuali-zación del espectador.

La exhibición entre un programa y el recorrido perimetral se da de forma física directa. Jerarquiza, potencia y distribuye.

La ubicación de la programática comercial dependerá de patrones de emplazamiento, que potencien el edificio desde el exterior.

La altura del recorrido. Al elevar-se el recorrido, se suman las exhibiciones de plantas superio-res.

Unir.

Incorporar.

Escuchar.

Mirar.

0° ~ 20° 20° ~ 30°

30° ~ 60° 60° ~ 90°

Al observar las accionesque se realizan en loslugares.

Hacer uso temporal de unlugar para fines establecidosprogramáticamente.

Al escuchar las accionesque se realizan en loslugares.

Ser parte de un lugar deforma inmediata al acercarse.

Formar parte de un lugarde acceso restringido.

01 / 02

BOOKLET.

Arrendar.

RELACIONES VISUALES

RELACIONES RECORRIDOS

ESTACIONAMIENTO

PATIO DE COMIDALOCALES

SALUD ALTERNATIVA

PRIMEROS AUXILIOS

EJERCICIOSDE ARMONIZACIÓN

SKATEPARK ESCALADA ACROBACIAEN TELA

ANFITEATRO

TIENDAS

CA

FET

ER

ÍA

ARTE CIRCENSE

SA

LA D

E

CO

NFE

REN

CIA

S

// 02 / 02

BOOKLET

skate park

estacionamiento

patio comidas

arte circense

escalada

acrobaciaen telas

anfiteatrotiendassala de

conferencias

cafeteríacocinerías

ejerciciosde armonizacion

Unir. Incorporar.Escuchar.Mirar. Arrendar.

// 02 / 02

IMÁGENES.

// 01 / 02

IMÁGENES.

EDIFICIO 01 // DAMARIZ MUJICA // 01 / 02

N

e j e

m e

d i a

n e r o

L I N E A O F I C I A LL I N E A A N T E J A R D I N

SUP. TERRENO: 1965,62 m2

SUP. OCUP. SUELO: 1527,23 m2 ( 77%)

calle

$

ARTE CIRCENSE + TELA

ACCESO

HALL

1° AUXILIOS

CAMARINES + BAÑOS

PUNTO DE PATIDA.

Se considera el edificio como un elemento sólido, al cual se le extrae materia de acuerdo a las relaciones visuales que cada programa requiera.A esto le sumamos los volumenes teóricos de cada programa y la relación con el exterior.

RELACIONES VISUALES.Las flechas rojas muestran las conexiones visuales entre exterior- interior-exterior.las fechas azules muestran conexiones visuales entre interior y exterior.

cerroalameda

diagonal +alameda

LOS PROGRAMAS PRINCIPALES SE RODEAN EN SU TOTA-LIDAD, PERMITIENDO UNA COSTANTE EXHI-BICION.

RELACIONES VISUALES.Siendo el area circense el programa mas importante. se encuentra en una constante exhibición , ya sea dentro del edificio como por fuera.

ESPACIALIDAD.La cubierta se vuelve caminable con distintas pendientes, permitiendo el desplazamiento y piruetas en skate.

a. b. c.La ubicación en el terreno responde a directrices otorgadas por posibles flujos peatonales (ordenados por el emplazamiento); y vehiculares.

La forma original es un paralelepípe-do, al cual se le sustraen secciones por n factores o parámetros.

N

E

$

$ N

Luz naturalcenital.

Luz naturalTransversal.

Entrada de luz natural.

entrada de luz natural.

Relación visualcafé / interior.

Relación visualDiagonal / Escalada.

Relación visualEscalada / Diagonal.

Entrada Oriente,Patio de comida.

Entrada Norte,Deportiva.

Relación visual conel entorno inmediato.

Relación visual conel entorno inmediato.

Relación visual con la alameda.

NN

EDIFICIO 02 // David Guerrero Valenzuela // 01 / 03

PROPUESTA.

El edificio responde a la organización dada por el diagrama de relaciones visuales

(booklet). Con los programas “básicos” resueltos, se estructura el total con los reco-

rridos y sus exigencias (booklet).

E

$

AN

FITEA

TRO

AC

RO

BA

CIA

EN

TELA

S

TIEN

DA

SS

ALA

DE

CO

NFE

RE

NC

IAS

ES

TAC

ION

AM

IEN

TO

SK

ATE

PA

RK

AR

TEC

IRC

EN

SE

*MIR

AD

OR

CA

FETE

RÍA

ES

CA

LAD

A

EJE

RC

ICIO

S D

EA

RM

ON

IZAC

IÓN

PA

TIO D

EC

OM

IDA

emplazamiento. exoesqueleto. relacion exterior.

EDIFICIO 02 // David Guerrero Valenzuela // 02 / 03

d.

PROPUESTA.

Ciertos programas se ocultan de otros, con muros de hormigón o madera, o con elemen-

tos traslúcidos (acrílicos).relación interior.

E

$

$

N

EDIFICIO 02 // David Guerrero Valenzuela // 03 / 03

e.

ESTRUCTURA.

estructura.

VIGA T INVERTIDA 60 cm

VIGA T INVERTIDA 90 cmPLACA RECUBRIMIENTOMADERA JATOBA

ANCLAJE MADERA / HORMIGÓN

70cm

60cm

90cm

50cm

VIGA T INVERTIDA 60 cm

PILAR diámetro 50 cm

MURO HORMIGÓN ARMADO H20

15cm

20cm

La estructura del edificio es en base a hormi-gón armado y tabiquería con recubrimiento de madera jatoba. Ésta madera, por su flexi-bilidad y alta resistencia, puede actuar como enchapado para ciertos recintos.

Las vigas de hormigón armado se utilizan para las grandes luces (arte circense, skate-park). Las vigas actúan como una nervadura.

Las cubiertas-superficies de hormigón permi-ten habitabilidad.

Para separar ambientes pero permitiendo el traspaso de luz, se emplean láminas de acríli-co traslúcido.

La idea de exhibición del edificio se da con ventanas termopanel (hacia el exterior).