Upload
aim-brama-kumbara
View
322
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
1
BAB 1
MENGENAL PROGRAM WINGEOM
Setelah mempelajari bab 1 ini, diharapkan:
1. Pembaca mengenal secara umum Program Wingeom.
2. Pembaca dapat menginstall dan menjalankan Program Wingeom.
3. Pembaca mengenal fasilitas-fasilitas Program Wingeom 2-dim.
4. Pembaca mengenal fasilitas-fasilitas Program Wingeom 3-dim
Mengenal Program Wingeom 2
1.1 Tentang Program Wingeom
Program Wingeom merupakan salah satu perangkat lunak komputer
matematika dinamik (dynamic mathematics software) untuk topik geometri.
Program ini dapat digunakan untuk membantu pembelajaran geometri dan
pemecahan masalah geometri. Program Wingeom merupakan program yang dapat
diperoleh dan digunakan secara gratis (totally freeware ), dengan mengunduh
(download) dari website: (http://www.exeter.edu/public/peanut.html), seperti
dalam tampilan gambar berikut.
Gambar 1.1.1 Website Wingeom
Program Wingeom dibuat oleh Richard Parris. Program ini dijalankan under
windows. Secara umum ada dua versi Wingeom, yaitu yang dijalankan dengan
Windows 3.1 (versi compile terakhir: 2 Agustus 2001) dan yang dijalankan
dengan Windows 95/98/ME/2K/Vista (versi compile terakhir saat buku ini
disusun tangga 4 April 2008). Program Wingeom yang dibahas dan digunakan
dalam buku ini adalah versi compile 4 April 2008. Program ini selalu diupdate
fasilitas-fasilitasnya, yang dapat dilihat dalam website di atas.
Mengenal Program Wingeom 3
Program ini memuat Program Wingeom 2-dim , untuk geometri dimensi
dua dan Wingeom 3-dim untuk geometri dimensi tiga, dalam jendela yang
terpisah. Di samping itu juga memuat Progroam untuk geometri hiperbolis dan
geometri bola. Fasilitas Program Wingeom yang cukup lengkap, baik untuk
dimensi dua maupun dimensi tiga. Salah satu fasilitas yang menarik yang dimiliki
program ini adalah fasilitas animasi yang begitu mudah. Misalnya benda-benda
dimensi tiga dapat diputar, sehingga visualisainya akan nampak begitu jelas.
1.2 Menginstall dan Menjalankan Program Wingeom
1.2.1 Menginstall Program
File program dapat diunduh dari website di atas. File program hasil
download dari internet berupa file: wg32z. ( 968 KB). File ini masih dalam bentuk
yang dipadatkan (compress), tapi file ini dilengkapi dengan Winzip self-extractor,
sehingga dengan mengklik dua kali pada file tersebut, akan muncul jendela kecil
seperti dalam gambar 1.2.1 di bawah ini.
Gambar 1.2.1 Jendela WinZip Self-Extractor
File akan diurai dan disimpan secara otomatis pada folder C:\peanut, dengan
mengklik unzip. Tetapi jika diinginkan file diurai dan disimpan pada folder yang
lain, dapat mengganti tulisan c:\peanut dengan alamat folder yang diinginkan, atau
dengan mengklik browse dan memilih folder, kemudian klik unzip. Selanjutnya
Mengenal Program Wingeom 4
pada folder C:\peanut atau yang diinginkan tadi akan diperoleh satu file Wingeom
(berukuran sekitar 2,176 MB dengan type application), dan file program siap
dijalankan.
Dalam buku ini disertakan file program yang sudah diurai, sehingga tinggal
memindahkannya dalam harddisk dengan meng-copy-kan file ke folder yang
diinginkan, dan program siap dijalankan.
1.2.2 Menjalankan Program Wingeom
Dengan melakukan klik dua kali pada file yang telah didapatkan dengan cara
di atas, maka jendela program Wingeom akan muncul seperti dalam Gambar 1.2.2
di bawah ini.
Gambar 1.2.2 Tampilan Jendela Wingeom
Agar lebih mudah dalam membuka program dapat dibuat shortcut di desktop
Jendela utama Wingeom memuat dua menu utama yaitu Window dan Help.
Menu Window memuat beberapa submenu seperti yang tercantum pada Tabel
1.2.1 di bawah ini.
Mengenal Program Wingeom 5
Tabel 1.2.1 Submenu pada Menu Window
Submenu Fungsi
2-dim Membuka program Wingeom untuk geometri dimensi dua.
3-dim Membuka program Wingeom untuk geometri dimensi tiga.
Hyperbolic Membuka program Wingeom untuk geometri hiperbolik
Sperical Membuka program Wingeom untuk geometri bola.
Voronai Membuka program Wingeom untuk diagram voronai.
Guess Membuka program Wingeom untuk memprediksikan macam-macam transformasi yang mungkin dengan menggunakan dua buah segitiga.
Tesselation Membuka program Wingeom untuk menampilkan macam–macam pengubinan dari bangun-bangun geometri dimensi dua.
RGB demo Membuka program Wingeom untuk simulasi pencampuran warna RGB.
Open last Membuka file yang terakhir dibuka saat program dijalankan kembali.
Use defaults Mengembalikan tampilan ke settingan awal.
Exit Keluar dari program Wingeom.
Menu Help terdiri dari submenu help, tips dan about. Submenu help beisi tentang
keterangan penggunaan program secara umum, submenu tips menampilkan tip-tip
dalam menjalankan program Wingeom, sedangkan submenu about berisi tentang
informasi identitas dan sumber program Wingeom. Tampilan jendela submenu
About dapat dilihat pada Gambar 1.2.3 berikut ini :
Gambar 1.2.3 Tampilan Menu About
Mengenal Program Wingeom 6
Untuk menjalankan sub menu 2-dim dapat dilakukan dengan meng-klik:
Window > 2-dim (tanda “>” di sini berarti “dilanjutkan”), maka akan muncul
tampilan jendela 2-dim seperti Gambar 1.2.4 berikut.
Gambar 1.2.4 Tampilan Jendela 2-dim
Untuk menjalankan sub menu yang lain seperti 3-dim, Voronoi, Guess,
Tesselation, dapat dilakukan dengan cara yang sama seperti untuk 2-dim di atas.
Jika sub menu 3-dim dijalankan, maka akan muncul jendela dengan
tampilan seperti dalam Gambar 1.2.5 berikut:
Gambar 1.2.5 Tampilan Jendela 3-dim
Mengenal Program Wingeom 7
1.3 Fasilitas Program Wingeom 2-dim
Jendela 2-dim, (program Wingeom untuk geometri dimensi dua),
menyediakan beberapa menu yang dapat dilihat dalam tampilan pada Gambar
1.2.4 di atas. Ada 13 menu dalam jendela 3-dim, yang akan dibahas secara ringkas
berikut ini.
1.3.1 File
Menu file memuat beberapa sub menu yang terkait dengan pengolahan file
seperti yang dirangkum dalam Tabel 1.3.1 di bawah ini. Secara umum setiap
menu dalam Program Wingeom diberikan suatu keterangan dalam sub menu Help
(untuk masing-masing menu).
Tabel 1.3.1 Menu File pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
New Membuat file wg2 baru.
Open Membuka file . wg2 yang tersimpan.
Save Menyimpan file wg2 yang sedang aktif.
Save as Menyimpan file wg2 yang aktif dengan nama baru.
Print Mencetak tampilan > gambar file wg2 yang sedang aktif.
Format Memformat tampilan yang akan di-print.
Select printer Mengatur tampilan kertas yang akan di-print dan option-option pada page setup.
Copy to clipboard
Mengkopi tampilan file wg2 yang sedang aktif dan menyimpannya dalam clipboard.
With back color
Mengkopi tampilan file wg2 yang sedang aktif wg2 dengan warna latar belakangnya.
High resolution Mengatur gambar dalam resolusi tinggi
Save as metafile
Menyimpan gambar sebagai file EMF
Image size Menampilkan ukuran gambar yang kita inginkan
Bitmap to clipboard
Mengkopi tampilan file wg2 yang sedang aktif sebagai file dalam format bitmap
Password Memberikan password pada file yang kita buat (simpan), untuk memproteksi beberapa pilihan.
Author Menampilkan keterangan nama pembuat file (akan muncul jika file diberi password)
Help Menampilkan informasi tentang keterangan menu file.
Keterangan: File Wingeom 2-dim disimpan dengan ekstensi wg2.
Mengenal Program Wingeom 8
1.3.2 Point
Menu Point memuat sub menu yang terkait dengan penyusunan dan
pengoalahan titik, misalnya bagaimana Melukis titik, meletakan titik pada posisi
yang kita inginkan dan lain-lain. Keterangan tentang menu Point dicantumkan
dalam dapat dilihat dalam Tabel 3 di bawah ini.
Tabel 1.3.2 Menu Point pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
on Segment Melukis titik pada suatu ruas garis, dengan perbandingan tertentu
on Circle Melukis titik pada suatu ruas lingkaran, dengan sudut tertentu
in Triangle Melukis titik pada sebuah segitiga, dengan perbandingan tertentu terhadap sisi-sisinya
on Polygon Melukis titik pada sebuah segibanyak, dengan menggunakan mouse atau dengan menggunaakan koordinat
Coordinates Melukis bidang koordinat
Intersection Melukis titik potong garis dengan garis, lingkaran dengan lingkaran, garis dengan lingkaran, submenu berikut:
• Line-line
• Circ-circ
• Mixed
• Melukis titik potong garis dengan garis
• Melukis titik potong lingkaran dengan lingkaran
• Melukis titik potong garis dengan lingkaran
Random point Melukis ttik sembarang pada ruas garis atau lingkaran, submenu berikut:
• on-Segment
• on-circ
Melukis ttik sembarang pada ruas garis Melukis ttik sembarang pada lingkaran
Special Melukis titik-titik khusus, seperti titik pusat lingkaran dalam, lingkaran luar, titik fermat, dsb, submenu berikut:
• Circumcenter
• Incenter
• Orthocenter
• Fermat point
• Brocard point
• Polygon centroid
• Vertex centroid
• Melukis titik pusat lingkaran luar untuk segitiga (tiga titik) yang diberikan
• Melukis titik pusat lingkaran dalam untuk segitiga (tiga titik) yang diberikan
• Melukis titik potong garis tinggi untuk segitiga (tiga titik) yang diberikan
• Melukis titik Fermat untuk segitiga (tiga titik) yang diberikan, yaitu titik F (untuk segitiga ABC) yang meminimalkan AF + BF + CF.
• Melukis titik Brocard untuk segitiga (tiga titik) yang diberikan, yaitu titik P (untuk segitiga ABC) yang membuat sudut <PAB, <PBC dan <PCA sama besar
• Melukis titik berat segibanyak dengan merata-rata koordinat titik sudut segibanyak
• Melukis titik berat segibanyak dengan mencari pusat gravitasi segibanyak, dengan mengasumsikan poligon konveks.
Paste Menempelkan teks yang sudah disimpan dalam clipboard
Help Menampilkan informasi tentang menu Point.
Mengenal Program Wingeom 9
1.3.3 Line
Menu Line memuat beberapa sub menu tentang penyusunan dan
pengolahan garis misalnya menggambar ruas garis, meletakkan ruas garis pada
posisi yang kita inginkan dan lain-lain. Keterangan tentang menu Linear dapat
dilihat dalam Tabel 1.3.3 di bawah ini.
Tabel 1.3.3 Menu Line pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
Segments Melukis ruas garis untuk 2 titik yang diberikan
Lines Melukis garis untuk 2 titik yang diberikan
Rays Melukis sinar garis untuk 2 titik yang diberikan
Parallels Melukis garis yang sejajar pada ruas atau garis dan melalui titik tertentu.
Angle Melukis sudut , submenu berikut:
• New angles
• Bisect old
• Melukis sudut baru dengan sinar asal dan besar sudut tertentu
• Melukis garis bagi sudut untuk sudut yang diberikan
Perpendiculars Melukis garis yang tegak lurus, submenu berikut:
• Altitudes
• Perp bisectors
• General
• Melukis garis yang tegak lurus sebuah garis dan dari titik tertentu.
• Melukis garis yang tegak lurus sebuah garis dan melalui titik tengah ruas garis tersebut.
• Melukis garis yang tegak lurus sebuah garis dan melalui titik tertentu.
Tangents Melukis garis singgung titik-lingkaran atau lingkaran-lingkaran, submenu berikut:
• Point-circ
• Circ-circ
• Point-conic
• Melukis garis singgung titik dan lingkaran
• Melukis garis singgung lingkaran dan lingkaran
• Melukis garis singgung titik dan conic (irisan kerucut)
Equation Melukis garis dengan menggunakan persamaan (axis harus aktif)
Vector sum Melukis jumlahan vector untuk 2 vektor dan titik asal yang diberikan
Extensions Melukis perpanjangan ruas garis yang telah diberikan
Help Menampilkan informasi tentang menu Line.
1.3.4 Circle
Menu Circle memuat beberapa sub menu tentang lingkaran. Menu Circle
dapat dijalankan jika ada lingkaran yang telah dibuat. Menu Circle dapat
digunakan untuk menambahkan bidang lengkung pada suatu bangun ruang.
Keterangan tentang menu Curved dapat dilihat dalam Tabel 1.3.4 di bawah ini.
Mengenal Program Wingeom 10
Tabel 1.3.4 Menu Circle pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
Circumcircle Melukis lingkaran luar untuk tiga titik yang diberikan
Incircle Melukis lingkaran dalam untuk tiga titik yang diberikan
Radius-center Melukis lingkaran dengan titik pusat dan jari-jari atau titik yang diberikan, atau melukis busur dengan titik awal dan besar sudut atau titik akhir tertentu
Poincare Melukis busur Poincare pada suatu lingkaran
Excircle Melukis lingkaran diluar suatu segitiga yang menyentuh salah satu sisi dan menyentuh perpanjangan dua sisi yang lainnya.
Tangent circle Melukis tiga lingkaran yang saling bersinggungan dengan 3 titik yang diberikan sebagai titik pusat
Soddy circle Melukis lingkaran Soddy
Equation Melukis lingkaran dengan menggunakan persamaan (axis harus aktif)
Help Menampilkan informasi tentang menu Circle.
1.3.5 Unit
Menu Unit memuat beberapa sub menu untuk menampilkan bangun
bidang datar tertentu. Misalnya menggambar segitiga, segibanyak dengan ukuran
tertentu dan lain-lain. Keterangan tentang menu Unit dapat dilihat dalam Tabel
1.3.5 di bawah ini.
Tabel 1.3.5 Menu Unit pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
Triangle Melukis segitiga untuk beberapa besaran yang diberikan, submenu berikut:
• ASA
• SAS
• SSS
• HL
• Melukis segitiga dengan memberikan besar Sudut, Sisi, Sudut
• Melukis segitiga dengan memberikan besar Sisi, Sudut, Sisi
• Melukis segitiga dengan memberikan besar Sisi, Sisi, Sisi
• Melukis segitiga dengan memberikan besar Sisi miring dan Sisi lengan
Polygon Melukis segibanyak beraturan, jajaran genjang , layang-layang, bintang untuk beberapa besaran yang diberikan, submenu berikut:
Mengenal Program Wingeom 11
• Melukis segibanyak beraturan dengan memberikan banyaknya sisi dan panjang sisi
• Melukis jajaran genjang dengan memberikan besar Sisi, Sudut, Sisi.
• Melukis trapesium sama kaki dengan memberikan besar Sisi, Sudut, Sisi.
• Melukis layang-layang dengan memberikan besar Sisi, Sudut, Sisi.
• Melukis bangun bintang dengan memberikan banyak titik, keterhubungan dan panjang sisi
• Menempelkan sebanyak pada ruas garis yang diberikan, aturan pelabelan mengikuti arah jarum jam
• Regular
• Parallelogram
• Isosceles trapezoid
• Kite
• Star
• Attach � Regular � Figure
� Menempelkan segibanyak beraturan pada ruas garis yang diberikan
� Menempelkan segibanyak pada ruas garis yang diberikan
Random Melukis berbagai bangun datar sembarang, submenu berikut
• Triangle
• Circle
• Isosceles triangle
• Right triangle
• Rectangle
• Parallelogram
• Rhombus
• Kite
• Inscribed polygon
• Convex polygon
• Trapezoid
• Isosceles trapezoid
• Coaster
• Melukis segitiga sembarang
• Melukis lingkaran sembarang
• Melukis segitiga samakaki sembarang
• Melukis segitiga siku-siku sembarang
• Melukis persegi panjang sembarang
• Melukis jajaran genjang sembarang
• Melukis belah ketupat sembarang
• Melukis laying-layang sembarang
• Melukis segi banyak sembarang dengan memberikan banyak titik sudut, yang titik sudutnya menyentuh lingkaran yang melingkupinya
• Melukis segi banyak konveks sembarang
• Melukis trapesium sembarang
• Melukis trapezium sama kaki sembarang
• Menampilkan berbagai daerah bangun segibanyak
Segment Melukis ruas garis dengan panjang tertentu
Grid Melukis kisi dengan besaran-besaran tertentu yang diberikan
3-Point conics Melukis irisan kerucut dengan diketahui 3 titik tertentu
5-Point conics Melukis irisan kerucut yang melaui 5 titik
Array of circles Melukis barisan lingkaran
• Rectangular
• Triangle
• Chain
• Melukis barisan lingkaran dalam bentuk baris dan kolom
• Melukis barisan lingkaran dalam bentuk segitiga
• Melukis barisan lingkaran dalam bentuk rantai
Duplicate Menduplikasi gambar dengan perbesaran tertentu
Help Menampilkan informasi tentang menu Unit.
1.3.6 Transf
Mengenal Program Wingeom 12
Menu Transf memuat beberapa sub menu perintah transformasi yang dapat
kita lakukan pada bangun datar. Misalnya merotasikan suatu segitiga dengan
pusat rotasi tertentu dan besar sudut tertentu, mentranslasikan ruas garis, dan lain-
lain. Keterangan tentang menu Transf dan fungsi submenu di dalamnya dapat
dilihat dalam Tabel 1.3.6 di bawah ini.
Tabel 1.3.6 Menu Transf pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
Translate Melukis hasil translasi suatu bangun dengan perbesaran dan arah tertentu
Rotate Melukis hasil rotasi suatu bangun dengan pusat, sudut dan perbesaran tertentu
Dilatate Melukis hasil dilatasi suatu bangun dengan pusat, sudut dan perbesaran tertentu
Glide-reflect Melukis hasil pencerminan-geser suatu bangun dengan pergeseran dan arah tertentu
Last repeat Mengulang transformasi terakhir yang dilakukan
Mirror Melukis hasil pencerminan suatu bangun dengan sumbu cermin suatu ruas garis tertentu
Invert Melukis hasil pencerminan suatu bangun dengan sumbu cermin suatu lingkaran tertentu
Save labels Selalu menuliskan label hasil transformasi, meskipun berimpit
Atribute copy Mempertahankan atribut yang sudah dibuat dalam hasil transformasinya
Fill copy Mempertahankan pewarnaan daerah bangun datar dalam hasil transformasinya
Help Menampilkan informasi tentang menu transf.
1.3.7 Edit
Menu Edit memuat beberapa sub menu tentang peng-edit-an, penambahan
atribut dan pengaturan tertentu. Misalnya membatalkan pekerjaan yang baru saja
dilakukan, menghapus titik yang telah dibuat dan lain-lain. Keterangan tentang
menu Edit dapat dilihat dalam Tabel 1.3.7 di bawah ini :
Tabel 1.3.7 Menu Edit pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
Undo Membatalkan pekerjaan yang baru saja dilakukan.
Redo Menampilkan kembali pekerjaan yang baru saja dibatalkan.
Labels Memuat beberapa sub menu peng-editan pada label bangun datar yang sudah dibuat, submenu berikut:
Mengenal Program Wingeom 13
• Letters on/of
• Home
• Offset
• Font
• Opaque
• Color
• Move color
• Swap
• Dot mode
• Bullet size
• Individual
• Menampilkan atau tidak menampilkan label titik
• Menampilkan label titik pada posisi semula
• Menampilkan label agar tidak berimpit dengan titik
• Mengatur jenis dan ukuran font label
• Menampilkan label di atas titik
• Mengatur warna label
• Mengatur warna label titik saat titik digeser
• Menukar label dua buah titik
• Mengatur tampilan noktah suatu titik
• Mengtur ukuran noktah suatu titik
• Mengatur pilihan tampilan noktah untuk titik-titik tertentu
Highlights Memuat beberapa sub menu peng-editan pada bangun datar yang sudah dibuat, submenu berikut:
• Line attributes
• Circle attributes
• Fill region
Mengatur ketebalan, warna dan gaya garis Mengatur ketebalan, warna dan gaya lingkaran Mewarnai atau mengarsir suatu poligon atau lingkaran
• Marking
� tick � arrow � angle arch � perp bracket � ray/vector � directed angle
• Memberikan tanda-tanda tertentu pada bangun datar, dengan type berikut: � garis pendek di tengah garis � mata panah di tengah garis � tanda sudut � tanda sudut � tanda panah pada ujung sinar atau vektor � tanda sudut berarah
• Tick length
• Arrowlength
• Arc radius
• Braket length
• Mengatur ukuran garis pendek di tengah garis
• Mengatur ukuran mata panah di tengah garis
• Mengatur ukuran tanda sudut
• Mengatur ukuran tanda sudut
Delete Menghapus obyek yang sudah dibuat seperti titik, garis dan lingkaran, submenu berikut
• Point
• Line
• Circle
• All line
• Text
• Menghapus titik yang dipilih
• Menghapus garis yang dipilih
• Menghapus lingkaran yang dipilih
• Menghapus semua garis
• Menghapus semua text
Pen attributes Mengatur ketebalan, gaya dan warna gambar
Coordinates Melukis titik dengan memasukkan koordinatnya
Header ... Menuliskan text yang akan muncul dibagian atas history.
Decimal ... Mengatur tempat desimal pada menu measurement.
Function ... Mendefinisikan suatu fungsi
Macro Mendefinisikan suatu makro
• Define
• Open macro window
• Apply
• Undo
• Mendefinisikan macro
• Membuka jendela macro
• Menggunakan macro
• Membatalkan macro
Mengenal Program Wingeom 14
• Replay • Menjalankan kembali macro
Randomize Menampilakan gambar baru secara acak.
Help Menampilkan informasi tentang menu edit.
1.3.8 Measurement
Menu measurement digunakan untuk mencantumkan ukuran-ukuran
tertentu yang dapat ditampilkan pada jendela wg2. Misalnya ukuran panjang suatu
ruas garis, jarak antara dua titik, luas suatu bidang dan lain-lain. Perintah
diketikan pada jendela meas yang tampil. Keterangan tentang perintah pada menu
Meas dapat dilihat dalam Tabel 1.3.8 di bawah ini :
Tabel 1.3.8 Perintah pada Menu Meas pada jendela 2-dim
Perintah (misalkan) Ukuran yang ditampilkan
AB panjang ruas garis AB
<ABC besar sudut ABC
ABC luas daerah ABC
ABCDE luas daerah ABCDE
AB+BC panjang ruas garis AB ditambah panjang ruas garis BC
[per](ABCD) keliling segibanyak ABCD
AB/AC rasio panjang AB dan AC
AB*AC panjang AB kali panjang AC
[sq](AB) akar dari panjang AB
A koordinat titik A
[x](A) absis titi A
[sin](<ABC) nilai sinus sudut ABC
[arc](ABC) panjang busur dengan jari-jari BA dan sudut pusat ABC
[pie](AB) luas daerah lingkaran dengan jar-jari AB
[pie](ABC) luas daerah bagian lingkaran dengan jari-jari BA dan sudut pusat ABC
[slope] (A,B) gradien garis AB
[eqn](A, B) persamaan garis dengan gradien dan titik potong sumbu-y untuk ruas garis AB.
[rad](<ABC) ukuran radian untuk sudut ABC
[pi] menampilkan nilai pi
[phi] menampilkan nilai golden rasio
[per](A->K) keliling segi banyak ABCDEFGK
Dengan cara yang sama dapat juga berlaku untuk fungsi-fungsi: cos, tan,
sec, csc, cot, arcsin, arcos, arctan, sq (square), sqr (square root), int, frac, sgn,
Mengenal Program Wingeom 15
abs, exp, ln, log. Untuk mode-radian digunakan perintah: sinr, cosr, tanr, secr,
cscr, cotr, arcsinr, arccosr, arctanr.
1.3.9 Btns
Menu Btns memuat beberapa sub menu tentang buttons, yaitu menu untuk
mengatur fungsi “klik” kanan dan kiri pada mouse. Keterangan tentang menu Btns
dapat dilihat dalam Tabel 1.3.9 di bawah ini :
Tabel 1.3.9. Menu Btns pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
Segments Mengatur fungsi mouse untuk melukis ruas garis
Rays Mengatur fungsi mouse untuk melukis sinar garis
Lines Mengatur fungsi mouse untuk melukis garis
Circles Mengatur fungsi mouse untuk melukis lingkaran
Drag vertices Mengatur fungsi mouse untuk menggerakkan titik
Text Mengatur fungsi mouse untuk menuliskan text
tie text Mengikat text pada
opaque background Text berada di depan bidang gambar (tidak tembus)
hyphen���� ASCII Mengatur tanda hubung dengan karakter ASCI tertentu
text angle Sudut kemiringan text (derajat)
font Membuka jendela font, untuk memilih font
Paste from clipboard Mengatur fungsi mouse untuk menempelkan obyek yang tersimpan dalam clipboard
XY coords Mengatur fungsi mouse untuk menempatkan titik yang di-klik di tengah-tengah bidang koordinat
Rotation Mengatur fungsi mouse untuk menempatkan titik sebagai rotasi titik-titik di sekitarnya
Toolbar Memunculkan jendela toolbar
Lattice-point mode Melukis titik-titik yang ada ke dalam koordinat-koordinat bulat terdekat.
Enable deletion by redrawing
Mempertahankan fungsi mouse yang telah dilakukan untuk penggambaran ulang
Randomize sliding points Mengacak letak titik yang ada pada ruas garis atau lingkaran
Help Menampilkan informasi tentang menu Btns
1.3.10 View
Mengenal Program Wingeom 16
Menu View memuat beberapa sub menu tentang tampilan gambar yang
kita buat. Keterangan tentang menu View dapat dilihat dalam Tabel 1.3.10 di
bawah ini :
Tabel 1.3.10 Menu View pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
Window Menempatkan gambar di tengah-tengah jendela
View Mengatur titik tengah dan lebar jendela
Zoom Memperbesar atau memperkecil tampilan gambar, submenu berikut:
• In
• Out
• Factor
• Memperbesar tampilan gambar
• Memperkecil tampilan gambar
• Memperbesar atau memperkecil tampilan gambar dengan memasukkan faktor dilatasi
Shift Mengeser gambar , submenu berikut:
• Right
• Left
• Up
• Down
• Percentage
• Mengeser gambar ke kiri
• Mengeser gambar ke kanan
• Mengeser gambar ke bawah
• Mengeser gambar ke atas
• Mengatur prosentase pergeseran gambar dengan layar
Last window Mengembalikan jendela pada pengaturan sebelumnya
Grid Mengatur tampilan bidang koordinat dan kisi-kisinya, submenu berikut:
• axes
• ticks
• interval
• scale
• places
• frequency
• pi
• arrows
• dots
• labels
• tick length
• rectangular grid
• polar grid
• apply
• Pilihan menampilkan sumbu
• Pilihan menampilkan tanda strip pada sumbu
• Jarak antara dua tanda strip
• Pilihan menampilkan bilangan pada strip
• tempat desimal yang diinginkan untuk bilangan pada strip
• pilihan jarak bilangan yang ditampilkan pada strip (1= setiap strip)
• pilihan menampilkan bilangan pada strip dalam pi
• pilihan menampilkan tanda panah pada ujung sumbu koordinat
• pilihan menampilkan tanda putus-putus pada kisi koordinat
• pilihan menampilkan label sumbu koordinat
• mengatur panjang strip pada sumbu koordinat
• pilihan menampilkan koordinat kartesius siku-siku
• pilihan menampilkan koordinat kutup
• memerintahkan pilihan yang telah dilakukan
Axes Menampilkan dan mengatur pilihan sumbu koordinat, sub menu berikut:
• Axes
• Color
• Screen thickness
• Printed thickness
• Menampilkan sumbu koordinat
• Mengatur warna sumbu koordinat
• Mengatur ketebalan sumbu koordinat
• Mengatur ketebalan sumbu koordinat saat diprint
Mengenal Program Wingeom 17
• Label font • Mengatur font label label sumbu koordinat
Gridlines Memodifikasi ketebalan dan warna ruas kisi-kisi bidang koordinat
• Color
• Screen thickness
• Printed thickness
• Mengatur warna kisi koordinat
• Mengatur ketebalan kisi koordinat
• Mengatur ketebalan kisi koordinat saat diprint
Help Menampilkan informasi tentang menu View
1.3.11 Anim
Menu Anim digunakan untuk menjalankan animasi yang telah dibuat.
Bentuk animasi tergantung pada perintah lain yang dimasukan seperti pada menu
Transf. Keterangan tentang menu Anim dapat dilihat dalam Tabel 1.3.11 di
bawah ini.
Tabel 1.3.11 Menu Anim pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
# slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan # slider, dengan submenu berikut
• Set L
• Set R
• reverse
• cycle
• forward
• time
• vert at
• stop at
• Mengatur nilai parameter paling kecil / paling kiri (untuk slide bar)
• Mengatur nilai parameter paling besar / paling kanan (untuk slide bar)
• Menjalankan animasi dengan mode mundur secara bolak-balik
• Menjalankan animasi dengan mode maju secara bolak-balik
• Menjalankan animasi dengan mode berulang secara terus menerus
• Menjalankan animasi dengan menurut waktu (1 unit perdetik)
• Mengatur titik yang akan mempunyai jejak dalam animasi
• Menghentikan animasi pada parameter tertentu yang diberikan.
$ slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan $ slider.
@ slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan @ slider.
& Slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan & slider.
Mengenal Program Wingeom 18
% slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan % slider.
? slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan ? slider.
t slider Mengatur dan menjalankan animasi yang dibuat menggunakan t slider.
Calibrate scrollbar Mengatur langkah gerakan scrollbar pada menu Anim.
Autopilot link Menjalankan dua atau lebih slider bersama-sama.
Tracing Mengatur jejak hasil suatu gerakan titik pada animasi
Retrace Menggambar kemabali semua tracing yang sudah dibuat
Monitor tracings Melihat kembali tracing yang telah dilakukan
Temporary tracing Membuat hasil tracing yang sifatnya sementara (tidak disimpan)
Color Memberi warna jejak pada tracing yang dibuat
Graph window Menampilkan jendela graph window (hanya dapat difungsikan jika paling sedikit ada dua ukuran pada menu meas yang dilawankan)
Help Menampilkan informasi tentang menu Anim
1.3.12 Other
Menu other memuat beberapa sub menu tambahan yang berisi aksesoris
tampilan. Keterangan lebih lengkap tentang menu Other dapat dilihat dalam Tabel
1.3.12 di bawah ini.
Tabel 1.3.12 Menu Other pada jendela 2-dim
Submenu Fungsi
List Menampilkan daftar unsur-unsur yang terdapat dalam bangun datar yang telah kita buat antara lain titik-titik, ruas garis, lingkaran, langkah-langkah pengerjaan dan membuat catatan.
• Point
• Lines
• Circles
• History
• Notebook
• Menampilkan koordinat titik yang telah dibuat
• Menampilkan persamaan garis yang telah dibuat
• Menampilkan titik pusat panjang jari-jari dan persamaan lingkaran yang telah dibuat
• Menampilkan keterangan tentang pengerjaan yang telah dilakukan
• Membuat catatan
3D solid Melukis prisma atau limas dengan segibanyak yang ditentukan sebagai alas
• Prism
• Pyramid
• Menggambar prisma dengan bangun datar yang dipilih sebagai alas
• Menggambar limas dengan bangun datar yang dipilih sebagai alas
Fonts Mengatur font yang ingin ditampilkan pada submenu berikut
Mengenal Program Wingeom 19
• Measurements
• ASCII values
• Tables and lists
• Scale on axes
• Pi symbol
• Mengatur font untuk measurement
• Mengatur nilai ASCII untuk simbol-simbol tertentu
• Mengatur font untuk tables dan list
• Mengatur font untuk bilangan pada sumbu koordinat
• Mengatur nilai ASCII untuk simbol pi
Colors Memilih warna yang kita inginkan pada submenu berikut:
• Background
• Bounce
• Measurement
• Dotted lines
• Color them
• Fill mix modes � Opaque � XOR � Not XOR � Lunch
• Memilih warna latar belakang
• Memilih warna bounce
• Memilih warna untuk font measurement
• Memilih warna untuk garis putus-putus
• (tidak ada keterangan)
• (tidak ada keterangan)
• (tidak ada keterangan)
• (tidak ada keterangan)
• (tidak ada keterangan)
• (tidak ada keterangan)
Measurement Mengatur letak tampilan dan satuaan ukuran dari menu meas, submenu berikut
• Home positions
• Show unit
• Mengatur letak tampilan besaran dari meas di posisi awal (kiri atas)
• Menampilkan satuaan besaran dari meas.
Data Menyimpan data measurement hasil dari perubahan parameter dalam bentuk data array.
• Collect
• Inspect
• Width
• Zero
• Mengumpulkan data
• Menampilkan data
• Mengatur panjang karakter data
• Menghapus data
Negative angles Mengatur besar sudut dalam ukuran negatif
CCL angles Mengatur arah sudut dalam arah berlawanan arah jarum jam
Autoextend Memperpanjang ruas garis hingga nampak berpotongan dengan garis lain
Replay in slow motion
Menampilkan kembali proses pengerjaan yang telah dilalukan
Bounce Menampilkan jejak pantulan bola dengan vector asal tertentu
Thicken print Mengatur ketebalan tambahan saat di-print
Solid arrowheads Menampilkan ujung panah yang tegas
Simulprint Mencetak beberapa file sekaligus
PiCTeX file Mengubah file ke dalam ekstensi *.tex
Help Menampilkan informasi tentang menu Other
1.3.13 Help
Menu help menampilkan beberapa catatan umum tentang program Wingeom
untuk geometri dimensi dua (2-dim).
Mengenal Program Wingeom 20
1.4 Fasilitas Program Wingeom 3-dim
Jendela 3-dim, (program Wingeom untuk geometri dimensi tiga),
menyediakan beberapa menu yang dapat dilihat dalam tampilan pada Gambar
1.2.5 di atas. Ada 13 menu dalam jendela 3-dim, yang akan dibahas secara ringkas
berikut ini.
1.4.1 File.
Menu file memuat beberapa sub menu yang terkait dengan pengolahan file
sama seperti pada jendela 2-dim. File Wingeom disimpan dengan ekstensi wg3.
1.4.2 Point
Menu Point memuat sub menu yang terkait dengan penyusunan dan
pengoalahan titik, misalnya bagaimana menggambar titik, meletakan titik pada
posisi yang kita inginkan dan lain-lain. Keterangan tentang menu Point
dicantumkan dalam dapat dilihat dalam Tabel 1.4.1 di bawah ini.
Tabel 1.4.1 Tabel menu Point pada jendela 3-dim
Submenu Keterangan
Coordinates (absolute) Menampilkan koordinat x, y, z dan menyediakan fasilitas untuk membuat koordinat baru dengan mengisi kotak edit x, y, z pada jendela dialog coordinates for new point.
1 relative coordinate Menggambar titik yang letaknya relatif terhadap suatu ruas garis.
2 relative coordinates Menggambar titik yang letaknya relatif terhadap dua ruas garis.
3 relative coordinates Menggambar titik yang letaknya relatif terhadap tiga ruas garis..
on Circle Menggambar titik pada suatu lingkaran pada suatu bangun ruang dengan sudut tertentu pada koordinat sudut
on Polygon Menggambar titik suatu pada segibanyak pada suatu bangun ruang dengan koordinat tertentu
Intersection of line and….
• Plane
• curved surface
• Menggambar titik potong antara garis dengan bidang datar.
• Menggambar titik potong antara garis dengan
Mengenal Program Wingeom 21
bidang lengkung.
Paste coordinates Menempelkan coordinat dalam clipboard ke dalam teks pada program pengolah kata yang lain
Latittude-longitude Menampilkan titik dengan garis bujur dan garis lintangnya, dsb, pada koordinat bola.
Help Menampilkan informasi tentang menu point.
1.4.3 Linear.
Menu Linear memuat beberapa sub menu tentang penyusunan dan
pengolahan garis misalnya menggambar ruas garis, meletakkan ruas garis pada
posisi yang kita inginkan dan lain-lain. Keterangan tentang menu Linear dapat
dilihat dalam Tabel 1.4.2 di bawah ini.
Tabel 1.4.2. Tabel menu Linear pada jendela 3-dim
Submenu Keterangan
Segmen or face Menggambar ruas garis atau bidang sisi yang kita inginkan.
Perpendiculars
• point to Line
• point to Plane
• Plane Normal
• Menggambar garis tegak lurus dari suatu titik ke suatu garis.
• Menggambar garis tegak lurus dari suatu titik ke suatu bidang.
• Menggambar garis tegak lurus dari suatu titik ke suatu bidang normal
Vector Sum Menggambar jumlahan dua vektor dengan titik awal tertentu
Cutting plane
Menggambar hasil irisan suatu bidang yang diberikan pada suatu bangun ruang .
Dihedral Menambahkan segibanyak pada segibanyak yang sudah ada dengan sudut tertentu
Convex hull Menggambar bidangbanyak konvek terkecil dari sejumlah titik yang diberikan.
Help Menampilkan informasi tentang menu linear.
1.4.4 Curved.
Menu Curved memuat beberapa sub menu tentang bidang lengkung. Menu
Curved dapat dijalankan jika ada titik-titik yang mungkin, yang dibutuhkan untuk
menggambar bidang lengkung. Menu Curved dapat digunakan untuk
menambahkan bidang lengkung pada suatu bangun ruang. Keterangan tentang
menu Curved dapat dilihat dalam Tabel 1.4.3 di bawah ini.
Mengenal Program Wingeom 22
Tabel 1.4.3 Tabel Menu Curved pada jendela 3-dim
Submenu Keterangan
Sphere
• Circumsphere
• inscribe in Tetrahedron
• inscribe in Cone
• Dandelin
• Radius-center
• Segment
• Latitude circle
• Meridian
• Great circle
• Tangent-point circle � Point-sphere � Sphere-sphere
Menggambar bola
• Menggambar bola luar dari titik-titik tak sebidang yang diberikan.
• Menggambar bola dalam suatu bidangbanyak yang diberikan
• Menggambar bola dalam suatu kerucut yang diberikan
• Menggambar bola dalam suatu kerucut yang dipotong suatu bidang di mana bola menyentuh bidang potong.
• Menggambar bola dengan memberikan titik pusat dan jari-jari.
• Menggambar bola dengan memberikan titik pusat, kutub utara dan diameter.
• Menggambar bola dengan memberikan titik pusat, kutub utara dan garis lintang
• Menggambar bola dengan memberikan titik pusat, kutub utara dan garis bujur
• Menggambar bola dengan memberikan titik pusat dan dua titik pada suatu bola
• Menggambar titik-titik singgung garis-garis dengan bola yang � ditarik dari titik di luar bola � ditarik dari bola yang lainnya
Cone Menggambar kerucut dengan memberikan pusat, jari-jari dan titik yang dilalui
Frustum Menggambar kerucut terpancung dengan memberikan pusat, jari-jari dan titik yang dilalui
Cylinder Menggambar tabung dengan memberikan pusat, jari-jari dan titik yang dilalui
Disk Menggambar daerah lingkaran. dengan memberikan pusat, jari-jari dan titik yang dilalui
Intersection Menggambar perpotongan bola dengan bola atau bola dengan kerucut.
Help Menampilkan informasi tentang menu curved.
1.4.5 Unit
Menu Unit memuat beberapa sub menu untuk menampilkan gambar ruang.
Misalnya menggambar kubus dengan ukuran tertentu, menggambar kerucut
dengan ukuran tertentu, dan lain-lain. Keterangan tentang menu Unit dapat dilihat
dalam Tabel 1.4.4 di bawah ini.
Mengenal Program Wingeom 23
Tabel 1.4.4 Tabel menu Unit pada jendela 3-dim
Submenu Keterangan
Polyhedral
• Classics
• Prism
• Pyramid
• Antiprism
• Box
• Spherical
• Tetrahedron
• Pyramid of cubes
• Vertex type
• Random � Prism � Pyramid � Tetrahedron
Memvisualisasikan macam-macam bangun ruang bidang datar.
• Menggambar bangun-bangun ruang klasik, seperti Platonic, Archimedean, dsb.
• Menggambar Prisma, dengan jumlah sisi alas, panjang sisi dan tinggi.
• Menggambar Limas, dengan jumlah sisi alas, panjang sisi dan tinggi.
• Menggambar AntiPrisma, yaitu seperti prisma tetapi sisi alas dan sisi atas bersilangan, dengan jumlah sisi alas, panjang sisi dan tinggi.
• Menggambar Balok, dengan memberikan panjang sisi-sisinya.
• Menggambar pendekatan bola dengan menggu-nakan bangun datar.
• Menggambar bidang empat dengan memberikan alas dan sisi.
• Menggambar bentuk piramid dari sejumlah kubus dengan tingkat tertent
• Menggambar bidang banyak dengan mendefinisikan banyaknya bidang dan sisi yang bertemu.
• Menggambar bangun ruang sembarang untuk � Prisma � Limas � Bidang empat
Surface
• Cylinder
• Cone
• Frustum
• Sphere
• Hemisphere
• Array of Sphere � Square pyramid � Triangular
pyramid � Cube
• Disk
Memvisualisasikan bangun ruang bidang lengkung.
• Menggambar tabung dengan memberikan jari-jari dan tinggi.
• Menggambar kerucut dengan memberikan jari-jari dan tinggi.
• Menggambar kerucut terpancung dengan memberikan jari-jari atas, bawah dan tinggi.
• Menggambar bola dengan memberikan jari-jari
• Menggambar setengah bola dengan memberikan jari-jari
• Menggambar suatu susunan bola � Menggambar susunan bola dengan bentuk
piramid persegi dengan tingkat tertentu � Menggambar susunan bola dengan bentuk
piramid segitiga dengan tingkat tertentu � Menggambar susunan bola dengan bentuk
kubis dengan tingkat tertentu
Duplicate Menduplikat suatu bangun ruang yang telah dibuat.
Attach copy Mengcopy suatu bangun ruang yang dibuat.
Help Menampilkan informasi tentang menu unit.
Mengenal Program Wingeom 24
1.4.7 Transf
Menu Transf memuat beberapa sub menu perintah transformasi yang dapat
kita lakukan. Misalnya merotasikan suatu kubus dengan sumbu rotasi tertentu dan
besar sudut tertentu, merotasikan salah satu sisi pada suatu bangun ruang, dan
lain-lain. Dalam menjlankan rotasi menggunakan aturan tangan kanan, misalnya
jika arah sumbu rotasi naik maka arah rotasi melawan arah jarum jam, jika arah
sumbu rotasi turun maka arah rotasi melawan arah jarum jam. Keterangan
tentang menu Transf dapat dilihat dalam Tabel 1.4.5 di bawah ini :
Tabel 1.4.5 Tabel menu Transf pada jendela 3-dim
Submenu Keterangan
Translate Menggambar bayangan suatu bangun ruang.
Rotate Memutar bangun ruang dengan sumbu putar tertentu dan besar sudut tertentu.
Dilatate Menggambar dilatasi pada suatu bangun ruang.
Last repeat Mengulang perintah transformasi terakhir yang dilakukan pada suatu bangun.
Mirror Menggambar pencerminan pada suatu bangun ruang
Normal translate Menggambar bayangan suatu bangun ruang.
Save labels Menyimpan label supaya tidak berubah.
Atribute copy
Help Menampilkan informasi tentang menu transf.
1.4.7 Edit
Menu Edit memuat beberapa sub menu tentang peng-edi-tan. Misalnya
membatalkan pekerjaan yang baru saja dilakukan, menghapus titik yang telah
dibuat dan lain-lain. Keterangan tentang menu edit dapat dilihat dalam Tabel 1.4.6
di bawah ini :
Tabel 1.4.6 Tabel menu Edit pada jendela 3-dim
Submenu Keterangan
Undo Membatalkan pekerjaan yang baru saja dilakukan.
Redo Menampilkan kembali pekerjaan yang baru saja dibatalkan.
Linear elements Memuat beberapa sub menu peng-editan pada garis
Mengenal Program Wingeom 25
dan bidang sisi.
Curved elements Memuat beberapa sub menu peng-editan pada garis lengkung dan bidang lengkung.
Coordinates Meng-edit titik koordinat.
Point delete Menghapus titik yang telah dibuat.
Text delete Menghapus teks yang telah dibuat.
All faces delete Menghapus semua sisi yang telah dibuat.
Header Meng-edit judul history.
Decimal places Meng-edit tempat desimal pada menu measurement.
Function Meng-edit tampilan fungsi yang telah kita buat.
Macro Serangkaian instruksi dalam history dari suatu bangun, yang dapat diterapkan untuk bangun yang lain
• Define
• Open macro window
• Apply
• Undo
• Replay
Mendefinisikan macro Membuka jendela macro Menggunakan macro Membatalkan macro Menjalankan kembali macro
Randomize Menampilakan gambar baru secara acak.
Help Menampilkan informasi tentang menu edit.
1.4.8 Measurement
Menu measurement digunakan untuk mencantumkan ukuran-ukuran
tertentu yang dapat ditampilkan pada obyek geometri. Keterangan sama dengan
pada jendela 2-dim.
1.4.9 Btns
Menu Btns memuat beberapa sub menu tentang buttons. Keterangan
tentang menu Btns dapat dilihat dalam Tabel 1.4.7 di bawah ini :
Tabel 1.4.7 Tabel menu Btns pada jendela 3-dim
Submenu Keterangan
Slide point Meng-edit koordinat.
Text Menampilkan jendela untuk membuat teks.
Paste clipboard Menempelkan suatu copy-an clipboard
XYZ cords Menampilkan titik-titik koordinat.
Toolbar Memunculkan jendela toolbar
Help Menampilkan informasi tentang menu Btns
Mengenal Program Wingeom 26
1.4.10 View
Menu View memuat beberapa sub menu tentang tampilan gambar yang
kita buat. Keterangan tentang menu View dapat dilihat dalam Tabel 1.4.8 di
bawah ini.
Tabel 1.4.8 Tabel menu View pada jendela 3-dim
Submenu Keterangan
Display Mengatur mode tampilan bangun ruang
• Painted
• Painted and dotted
• Ray-traced
• Dot hidden lines
• Show hidden lines
• Outlines
• Sisi tampil tertutup dan dapat diwarnai
• Sisi tampil tertutup dan rusuk yang tidak kelihatan tampil sebagai garis putus-putus
• Sisi tampil tertutup, dengan warna abu-abu, sisi yang berada di depan diwarnai lebih gelap
• Sisi tidak tampil, hanya tampil rangka bangun, dengan rusuk yang tertutup sisi tampil sebagai garis putus-putus.
• Sisi tidak tampil , hanya tampil rangka bangun, dengan rusuk tidak tertutup sehingga tampil sebagai garis tegas.
• Pilihan rusuk akan ditampilkan secara tegas atau tidak
Convexity assumed Pilihan untuk asumsi konveksitas sisi dari bangun ruang.
Zoom Mengatur besar kecil gambar bangun
• Out
• In
• Factor
• Memperbesar gambar bangun
• Memperkecil gambar bangun
• Mengatur besar kecil gambar bangun dengan faktor dilatasi tertentu
Rotate Memutar-mutar gambar bangun
• Up
• Down
• Turn
• Back
• Angle
• Memutar gambar bangun ke bawah (pengamat ke atas)
• Memutar gambar bangun ke atas (pengamat ke bawah)
• Memutar gambar bangun ke kanan
• Memutar gambar bangun ke kiri
• Memutar gambar bangun dengan sudut tertentu
Observer Mengatur penampilan gambar sesuai keinginan pengamat.
• In
• Out
• Far out
• Isometric
• Coordinate
• Bagian depan gambar tampil lebih besar
• Bagian depan gambar tampil lebih kecil
• Bagian depan gambar tampil lebih besar
• Sisi-sisi bangun tampil dengan ukuran sebenarnya
• Gambar diamati dari suatu titik dengan koordinat tertentu.
Mengenal Program Wingeom 27
Restore Menampilkan gambar sebelumnya.
Last window Mengembalikan jendela pada pengaturan sebelumnya
Labels lihat keterangan pada 2-dim Tabel 1.3.7
Axes Menampilkan pengaturan sumbu koordinat.
• Axes
• Color
• Fix lenght
• Labels
• Arrows
• Menampilkan sumbu koordinat
• Mewarnai sumbu koordinat
• Mengatur panjang sumbu koordinat dengan panjang tertentu
• Menampilkan label x, y, z, dari sumbu koordinat
• Menampilkan tanda panah pada sumbu koordinat
Highlight segments Memodifikasi ketebalan dan warna ruas garis.
Help Menampilkan informasi tentang menu View
1.4.11 Anim
Menu Anim digunakan untuk menjalankan animasi yang telah dibuat.
Keterangan sama dengan pada jendela 2-dim.
1.4.12 Other
Menu other memuat beberapa sub menu tambahan yang berisi aksesoris
tampilan. Keterangan lebih lengkap tentang menu Other dapat dilihat dalam Tabel
1.4.9 di bawah ini.
Tabel 1.4.9 Tabel menu Other pada jendela 3-dim
Submenu Fungsi
List Menampilkan daftar unsur-unsur yang terdapat dalam bangun datar yang telah kita buat antara lain titik-titik, ruas garis, lingkaran, langkah-langkah pengerjaan dan membuat catatan.
• Point
• Faces
• Surface
• History
• Condense
• Notebook
• Menampilkan koordinat titik yang telah dibuat
• Menampilkan luasan-luasan yang telah dibuat
• Menampilkan bidang lengkung yang telah dibuat
• Menampilkan keterangan tentang pengerjaan yang telah dilakukan
• Memadatkan file gambar yang sudah dibuat
• Membuat catatan
Fonts Mengatur font yang ingin ditampilkan pada submenu berikut
• Measurements
• ASCII values
• Label on axes
• Tables and lists
• Mengatur font untuk measurement
• Mengatur nilai ASCII untuk simbol-simbol tertentu
• Mengatur font untuk label pada sumbu koordinat
• Mengatur font untuk tables dan list
Colors Memilih warna yang kita inginkan pada submenu berikut:
Mengenal Program Wingeom 28
• Background
• Measurement
• Dotted lines
• Color them
• White faces
• Transparant faces
• Memilih warna latar belakang
• Memilih warna untuk font measurement
• Memilih warna untuk garis putus-putus
• (tidak ada keterangan)
• Mewarnai setiap poligon dengan warna putih
• Membuat setiap poligon menjadi transparant
Measurement Mengatur letak tampilan dan satuaan ukuran dari menu meas, submenu berikut
• Home positions
• Show unit
• Mengatur letak tampilan besaran dari meas di posisi awal (kiri atas)
• Menampilkan satuaan besaran dari meas.
Data Menyimpan data measurement hasil dari perubahan parameter dalam bentuk data array.
• Collect
• Inspect
• Width
• Zero
• Mengumpulkan data
• Menampilkan data
• Mengatur panjang karakter data
• Menghapus data
Thicken print Mengatur ketebalan tambahan saat di-print
Solid arrowhead Menampilkan ujung panah yang tegas
Simulprint Mencetak beberapa file sekaligus
PiCTex file Mengubah file ke dalam ekstensi *.tex
SVG file Mengubah file ke dalam ekstensi *.svg, yang dapat digunakan dalam grafik XML
Euler Menampilkan data Euler.
Volume Menampilkan volume bangun ruang yang kita buat.
Surface area Menampilkan luas permukaan bidang lengkung
Help Menampilkan informasi tentang menu Other
1.4.13 Help
Menu help menampilkan beberapa catatan umum tentang program
Wingeom untuk geometri dimensi tiga (3-dim).