Upload
ozkanmahmut1
View
237
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
1/51
BLGSAYAR DESTEKLETM
retim Teknolojileri veMateryal Gelitirme
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
2/51
2
BDE Nedir? Bilgisayar Destekli Eitim (BDE),
retimsel ierik veya faaliyetlerinbilgisayar yoluyla aktarlmasdr.
BDE, eitimde bilgisayar kullanmiin kullanlan en eskikavramlardan biridir. Bu yzden,farkl amalarla dahi olsa, eitimortamnda bilgisayar kullanm
genellikle BDE olarak adlandrlr.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
3/51
3
Bilgisayar ... Bilgisayarn eitim alanna verdii destek deiik
biimlerde ifade edilebilmektedir.
BD: Bilgisayar Destekli retim
BDE: Bilgisayara Dayal Eitim
BD: Bilgisayar Destekli renme
BU: Bilgisayarlarn retsel Uygulamalar
BT: Bilgisayar Tabanl retim
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
4/51
4
BDE Ne Deildir? Eitimde kullanlan bir ok yararl bilgisayar
uygulamas BDE uygulamas olarakdeerlendirilmez.
retmenlere ve rencilere rapor veya devhazrlamaya yarayan kelime ilem programlar deildir.
Kaytlar dzenlemek ve saklamak iin bir veritabanprogramnn kullanlmas deildir.
Hesap tablolarnn saysal bilgileri tutmakta,hesaplama yapmakta veya grafik oluturmadakullanlmas deildir.
Sunum programlar yoluyla asetat veya bilgisayaryoluyla sunum hazrlanmas deildir.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
5/51
5
BDE,
bilgisayarn renmenin meydana geldii birortam olarak kullanld,
retim srecini ve renci motivasyonunuglendiren, rencinin kendi renme hzna gre
yararlanabilecei, kendi kendine renme ilkelerinin bilgisayar
teknolojisi ile birlemesinden olumu birretim yntemidir.
BDE Nedir?
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
6/51
6
BDE Nedir? BDE
retim srecinde rencilerin
bilgisayarda programlanan derslerile etkileimde bulunduu,
retmenin rehber,
bilgisayarn ise ortam roln
stlendii etkinlikler olaraktanmlanabilir.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
7/51
7
BDEnin Tarihesi1950ler Programl retim retme Makinalar
1960ler
Delikli Kartlar
Kiiselletirilmi retim
Bilgisayarla Ynetilen retim
1970ler
Bilgisayar devrimi balar
Minibilgisayarlar Daha gl ve kk bilgisayarlar
Eitim Yazlmlarnn miktar ve eitliliinde art
1980ler
Kiisel Bilgisayarlar
Hipermedia-Hipermetin
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
8/51
8
BDEnin Eitim ve retimdeki Yeri retici Uygulamalar
Ara Uygulamalar
renci Uygulamalar
Kelime lemciHesap TablosuVeritaban
Masast YaynclkElektronik Ansiklopediler
Programlama Dilleri (Pascal, C, Basic vb.)Yazarlk Dilleri
Altrma-UygulamareticilerSimlasyonlarretici OyunlarProblem zme Yazlm
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
9/51
9
BDEnin Yararlar retimin kalite ve etkinliinin arttrlmas Aratrma, retim vb. aktivitelerin dzenlenmesinde
yaanan zaman sorunlarnn almas
Derslerin ekiciliinin artrlmas Farkl n bilgilere sahip ok sayda renciye ulama
gereklilii erii farkl biimlerde sunarak eriim olanaklarn
arttrma
Esnek bir renme ortam yaratma Yeni teknolojik gelimelere ayak uydurma
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
10/51
10
BDEnin Snrllklar rencilerin sosyo-psikolojik geliimlerini engelleyebilmesi rencilerin yaratclklarn engelleyebilmesi zel donanm ve beceri gerektirmesi
Eitim programyla uyumlu olmamas, eitim programndesteklememesi stenilen kalite de ders yazlmlar olmas iin yeterli
zaman ve iyi bir ekip almas gerektirmesi rencinin baarsn artraca ve var olan eitim
sorunlarn kesin zecei dnlmemelidir.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
11/51
11
BDEde Kullanlan Yaygn Formatlar
BilgisayarDestekli Eitim
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
12/51
12
1.retici Programlar retici programlar, retilecek
konunun ieriini sunan, ieriinrenilmesi iin altrma imkan
salayan, dnt veren,rencilerin performansndeerlendiren, rencileriynlendiren ksaca retmeniniroln stlenerek aktif bir
renme ortam salayanyazlmlardr.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
13/51
13
retici Programlarn Genel Yaps
ProgramaGiri BilgininSunulmas Soru veYant
Programdank
Dnt veHatrlatma
YantYarglama
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
14/51
14
Programa Giri Hedeflerin Sunulmas
n Bilginin Hatrlatlmas
n test
retici Programlarn Genel Yaps
(Devam)Bilginin Sunulmas Bilgiyi Derleme Trleri
Bilgiyi Derleme Trleri
Szel Bilgi Kavramlar
Kurallar ve lkeler
Beceriler
Bilginin Ak
Dorusal yap
Dallanan yap
Dzeyi renci baarsnagre ayarlayan yap
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
15/51
15
Soru ve Yant Soru Trleri
retici Programlarn Genel Yaps
(Devam)
Doru-Yanl
oktan Semeli Eleme
AklaycKsa Yantl
Klasik
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
16/51
16
Yant Yarglama Yant yarglama dnt vermek amac ile rencinin verdii
yantn deerlendirilmesi, programdaki sonraki admlarakarar verilmesi ve renci performans kaytlarnn tutulmas
srecidir.
retici Programlarn Genel Yaps(Devam)
Dnt ve Hatrlatma Dnt, programn rencinin yantna verdii tepkidir.
Hatrlatma aamasnda verilmi olan bilgi tekrar sunulabilir.
Verilmi olan bilgiye ait zet bilgi sunulabilir.Programdan k renci program tamamladnda zet bilgi ve performansna
ait rapor sunulabilir.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
17/51
17
2. Altrma-Uygulama Programlar
Bu programlarn ilevi retmekdeil, konuyu belli bir dzeyde bilenbir renciye uygulama olana
sunmaktr. Altrma-uygulama programlar,
uygun bir retici program veyasimlasyonla desteklenmelidir.Program sonras etkinlik, snf iietkinlikleri de (metin okuma, dzanlatm, grup almas vb.) olabilir.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
18/51
18
Altrma-Uygulama ProgramlarnnGenel Yaps
Programa
Giri
Maddenin
Seilmesi
Soru ve
Yant
Programdan
k Dnt
Yant
Yarglama
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
19/51
19
Altrma-Uygulama ProgramlarnnGenel Yaps (Devam)
Altrma-uygulama programlarnn genelyaps farkllk gsterebilir.
Genel yapdaki farkllklar tasarm faktrleri
asndan gruplandrlr. Giri ve renci kontrol Madde zellikleri Sonlandrma Dnt rencinin gdlenmesi Veri saklama
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
20/51
20
3.Hipermedya
Bu yntem, renmeyiynlendirmek iin farkleriim yntemlerinin bir
veritaban aracl ilekullanlmas ile oluur.
Hipermedya yazlmnnbaarl olmas iin ak veiyi gerekelendirilmi bir
ama ve amaca uygun birtasarm gereklidir.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
21/51
21
Hipermedya Yaps
resimresim, grafik ve
metin ierisinde
hiperbalar ve
grafikler
resim
Hiperbalarfarkl
kaynaklar
gsteren
Kaynaklar
grafikveya
metin veya ...
Grafikler
resim veya
video veya
Video bir
film
olabilir
Resimler,
grafik, ema
vb.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
22/51
22
Hipermedya Biimleri
Ansiklopedik referans
zel konu referanslar
Alan analizleri Durum almas
Oluturma Setleri
Eitlence
Mze Ariv
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
23/51
23
Hipermedyay Etkileyen Faktrler
Medya trleri
Veritabannn boyutu
Veritabanorganizasyonu
znrlk
Gncellenebilirlik
Grnen ve isel yap Platform bamsz
Dil bamsz
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
24/51
24
Hipermedya Programnda Hiperbalar
Nesne trleri Balarn amac Younluk Grnebilirlik Ekrandaki yeri
Onaylama
aretleme Anlaml ipucu Uzaklk Gncellenebilirlik
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
25/51
25
renme ve renme StratejileriniDestekleme
Hipermedya zellikleri vekullanlan teknikler renmeyidaha kalc hale getirmeyiamalamaldr.
Bu nedenle aadaki sreleridestekleyici biimdetasarlanmaldr. Motivasyon
Anlama
Hatrlama Bilgiyi Kullanma
renme stratejilerinidestekleme hipermedya ilegerekletirilebilir.
leri dzey anlama Arama ve eriim rencinin
ynlendirilmesi Uygulama
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
26/51
26
4.Benzeim Programlar (Simlasyon)
Eitimsel simlasyon, bir olay veya aktiviteninetkileim sonucu renilmesini salayanmodellemedir.
Simlasyonlarn iki nemli zellii vardr: Belli bir modele dayanmas
Etkileim sonucu renme
Simlasyonlar, rencilerin olaylar ve sreler
hakknda kendi bilisel modellerini oluturmasn,aratrmasn, uygulamasn ve bilgilerini etkili birekilde gelitirmesini amalar.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
27/51
27
daha gvenli gerek hayatta yaayamayacamz deneyimleri
grme olana
zaman aralklarn dzenleme az rastlanr olaylar yaygnlatrma renme durumunun karmakln retsel
adan kontrol etme mali kazan
gibi avantajlar vardr.
Gerek hayatla karlatrdmzda...
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
28/51
28
Dier medya ve materyallerlekarlatrdmzda ...
Motivasyon
Kalc renme
Etkililik Esneklik
gibi stnlkleri vardr.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
29/51
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
30/51
30
Simlasyon Tasarm ve Gelitirme
Simlasyon faktrleri nda tasarm hakknda karar ver
Modeli olutur ve akla
Modeli yazlma uyarla
Kullanc arayzn gelitir
retsel destekleri gelitir
Olay ren ve analiz et
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
31/51
31
Simlasyon Trleri
Simlasyon Trleri
Fiziksel Tekrarlayan Yntemsel Durumsal
Ne(kavramlar)
Nasl(ilemler)
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
32/51
32
5.Eitsel Oyunlar
Elenerek renme(edutainment)
Simlasyon tarz oyunlar
Hipermedya tarz oyunlar
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
33/51
33
Eitsel Oyunlarn zellikleri
Kurallar
Hedefler Kazanma/Kaybetme Birden fazla oyuncu Yarma Sral hareket
Elence Donanm ve
ara-gere kullanm
Bu
zelliklerinhi biri
biraktivitenin
oyun olmas
iingereklideildir.
Bu
zelliklerinhi biribir
aktiviteninoyun olarak
nitelenmesiiinyeterlideildir.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
34/51
34
Eitsel Oyun rnekleri
Macera ve Rol Oynama Oyunlar
Ticaret Oyunlar
Pano Oyunlar Mcadele Oyunlar
Mantk Oyunlar ve Bulmacalar
Kelime Oyunlar
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
35/51
35
Eitsel Oyunlarda Genel Faktrler
Hedefler/Amalar
Kurallar
Yarma eldirici
Hayal
Gvenlik
Elence
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
36/51
36
Oyunlarn yaratlmasnda vekullanmnda oluabilecek sorunlar
Gerekten elendirici olan oyunlar yaratmagl
Eitim hedefleri ve oyun zellikleri arasnda
tutarszlk Oyundan renmenin etkililii Oyunlarn isel veya dsal gdleyici zelliinin
farkna varlmas Eitimcilerin oyunlar hakkndaki olumsuz
grlerinin giderilmesi Oluan tm sorunlarn zlmesi
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
37/51
37
6.Aralar ve Ak-Ulu renmeOrtamlar
ok spesifik renme durumlar yaratmaktan,renmeyi destekleyici genel amalara kadar uzananpek ok ilevi vardr. Bazlar retim ortamnda direkveya uyarlanarak kullanlrken, bazlar ise ders d
destekleyici olarak kullanlrlar.
Ak-ulu renme ortamlarnda anlaml problemlerizme, deneme, detayl inceleme, paralardan okbtn analiz etme, problemlere birden fazla bak
as ile yaklama, hatalardan renme, bilgiyi testetme ve gncelleme, grup almas gibi birok ilevbir arada bulunabilir.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
38/51
38
rnek Ak-Ulu renme Ortamlar
Oluturma Setleri Elektronik Performans Destek
Sistemleri Mikrodnyalar renme Aralar Uzman Sistem Kabuklar Modelleme ve Simlasyon Aralar Multimedia Oluturma Aralar
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
39/51
39
Avantajlar
renci ve retmeni gdlemesi
Daha kalc renme ve transfer
ou alana uygunluk Oluturmac renme ortamlarn desteklemesi
Grup almasn desteklemesi
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
40/51
40
Glkler
yi tasarlanm ve desteklenmi renmeortamlar gerektirmesi
renci ve retmenin ok zamann almas Tm renciler iin uygun olmamas retmenin rolnn deimesi Gelitirilme gl Etkinlik hakkndaki aratrmalarn yetersizlii renci performansnn deerlendirilmesinde
olas glkler
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
41/51
41
7.Testler
retim srecindeki deerlendirme basamaetkili retim iin vazgeilmezdir.
Deerlendirme; Konunun ne dzeyde anlaldn ortaya karma,
Hangi konularn anlalmadn belirleme,
Bireyleri performanslarna gre sralama,
Not verme gibi
farkl amalara hizmet eder.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
42/51
42
Bilgisayarla Test Oluturma
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
43/51
43
Testlerde nemli Faktrler
Deerlendirme, her renci iin ok nemli birsre olduundan testlerin gvenilir ve geerliolmas ve doru biimde uygulanmas ok
nemlidir. Bu nedenle testlere ilikin dikkatedilmesi gereken iki nemli nokta vardr.
Testin erii
Testin Uygulanmas
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
44/51
44
Testlerde nemli Faktrler (Devam)
Testten nce Test Sresince Testten Sonra
retmenin Rol EriimTest
deikenlerinidzenleme
Testi deneme
Kopya ekme
Yanllkla
programdan kmaDier
Sonularn grntlenmesive saklanmas
Verilerin deitirilmesi vesilinmesi
Sonularn ktsnn alnmas
rencinin Rol Testinynergeleri
Uygulama
Yantlarda esneklik
Uygun dnt
Yorumlar
Testinsonlandrlmas
nlemler
Sonular
Sonularn ktsnn alnmas
ve bitiYardmc Kaynaklar
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
45/51
45
8-Web Tabanl renme
Gnmzde retmenler ve renciler st dzeydnme becerilerine sahip olma ve bunuyaamlarna yanstma durumundadrlar. Bu
nedenle yeni bilgi teknolojilerini bilmeli ve bubilgilerini etkili bir ekilde alanlarnayanstmaldrlar. Web tabanl renme bu yeniteknolojilerin banda gelmektedir.
Web tabanl eitim btn dnyada giderekyaygnlamaktadr. Eitimde bilgisayar ve iletiimteknolojilerinin kullanmyla beraber bilgiye daharahat ulama ve bilgiyi ok kiiyle paylamaimkan da salanmtr.
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
46/51
46
Web Tabanl renmede WebNedir?
Bir Internet Servisi Tm bilgisayarlara uyumlu bir platform Bilgi akn salayan bir ortam letiim Ortam
Elektronik posta Listeciler lan tahtalar Sohbet odalar
Sesli konferans Grntl konferans
Bir renme Metodu Bir entegrasyon Ortam (dier teknolojiler)
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
47/51
47
Web Ortamnn renme AmalKullanm
Geleneksel renme ortamna destek
Uzaktan retim
renme materyallerinin sunulmas letiim
Aratrma
retim ynetimi ve ieriinin entegrasyonu
birliine dayal aktiviteler Deerlendirme
renme sonras pekitirme
Uluslar aras destek
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
48/51
48
Web Tabanl retimin Faktrleri
Farkl metodlarn (BDETrleri) Kullanm
Gezinti Hipermetin balar Oryantasyon Hipermedya biimleri Gzgezdiriciler Hz Multimedya birimleri
Grsel dzen Yap
Program erevesi Uluslar aras faktrler Etkileim Sunulan web aralar renci kontrolleri zel olmak, gizlilik ve
gvenlik Veri saklama Kullanm hakk ve izni
renci-retmen rolleri vefelsefeleri Kurumsal destek
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
49/51
49
neriler
Farkl gzgezdiricilere uyumlu tasarm
Basit ve anlalr tasarm
Tasarmc ve renci kontrol arasnda denge
Farkl medya biimleri kullanm En yava a hzna gre tasarm
Medyann uygun ierik, kullanc ve renme metoduna greseimi
rencinin uygun ynlendirilmesi ve konulara rahat eriim
aretleme olana
Etkileime dayal ortamlar yaratma
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
50/51
50
letiim Aralar
E-posta
Forum
Sohbet Web Gnl (Blog)
Viki
7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum
51/51
Kaynaka
Alessi, S. M. & Trollip, S. R. (2001). Multimedia for Learning:Methods and Development. Allyn and Bacon, USA.
Kuzu, A. (2007). Bilgisayar destekli retimde kullanlanyaygn formatlar. Bilgisayar I-II, Temel Bilgisayar Becerileri
(Editr: A. Gne). Pegem A Yaynclk, Ankara. Yanpar, T. (2006). retim Teknolojileri ve Materyal Tasarm.An Yaynclk, 7.bask, Ankara.
Erien, Y., elikz, N. (2009). Eitimde Bilgisayar Kullanm.retim Teknolojileri ve Materyal Gelitirme (Editr: Ali.Demirel, E. Altun). Pegem Akademi, Ankara.