Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    1/51

    BLGSAYAR DESTEKLETM

    retim Teknolojileri veMateryal Gelitirme

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    2/51

    2

    BDE Nedir? Bilgisayar Destekli Eitim (BDE),

    retimsel ierik veya faaliyetlerinbilgisayar yoluyla aktarlmasdr.

    BDE, eitimde bilgisayar kullanmiin kullanlan en eskikavramlardan biridir. Bu yzden,farkl amalarla dahi olsa, eitimortamnda bilgisayar kullanm

    genellikle BDE olarak adlandrlr.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    3/51

    3

    Bilgisayar ... Bilgisayarn eitim alanna verdii destek deiik

    biimlerde ifade edilebilmektedir.

    BD: Bilgisayar Destekli retim

    BDE: Bilgisayara Dayal Eitim

    BD: Bilgisayar Destekli renme

    BU: Bilgisayarlarn retsel Uygulamalar

    BT: Bilgisayar Tabanl retim

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    4/51

    4

    BDE Ne Deildir? Eitimde kullanlan bir ok yararl bilgisayar

    uygulamas BDE uygulamas olarakdeerlendirilmez.

    retmenlere ve rencilere rapor veya devhazrlamaya yarayan kelime ilem programlar deildir.

    Kaytlar dzenlemek ve saklamak iin bir veritabanprogramnn kullanlmas deildir.

    Hesap tablolarnn saysal bilgileri tutmakta,hesaplama yapmakta veya grafik oluturmadakullanlmas deildir.

    Sunum programlar yoluyla asetat veya bilgisayaryoluyla sunum hazrlanmas deildir.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    5/51

    5

    BDE,

    bilgisayarn renmenin meydana geldii birortam olarak kullanld,

    retim srecini ve renci motivasyonunuglendiren, rencinin kendi renme hzna gre

    yararlanabilecei, kendi kendine renme ilkelerinin bilgisayar

    teknolojisi ile birlemesinden olumu birretim yntemidir.

    BDE Nedir?

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    6/51

    6

    BDE Nedir? BDE

    retim srecinde rencilerin

    bilgisayarda programlanan derslerile etkileimde bulunduu,

    retmenin rehber,

    bilgisayarn ise ortam roln

    stlendii etkinlikler olaraktanmlanabilir.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    7/51

    7

    BDEnin Tarihesi1950ler Programl retim retme Makinalar

    1960ler

    Delikli Kartlar

    Kiiselletirilmi retim

    Bilgisayarla Ynetilen retim

    1970ler

    Bilgisayar devrimi balar

    Minibilgisayarlar Daha gl ve kk bilgisayarlar

    Eitim Yazlmlarnn miktar ve eitliliinde art

    1980ler

    Kiisel Bilgisayarlar

    Hipermedia-Hipermetin

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    8/51

    8

    BDEnin Eitim ve retimdeki Yeri retici Uygulamalar

    Ara Uygulamalar

    renci Uygulamalar

    Kelime lemciHesap TablosuVeritaban

    Masast YaynclkElektronik Ansiklopediler

    Programlama Dilleri (Pascal, C, Basic vb.)Yazarlk Dilleri

    Altrma-UygulamareticilerSimlasyonlarretici OyunlarProblem zme Yazlm

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    9/51

    9

    BDEnin Yararlar retimin kalite ve etkinliinin arttrlmas Aratrma, retim vb. aktivitelerin dzenlenmesinde

    yaanan zaman sorunlarnn almas

    Derslerin ekiciliinin artrlmas Farkl n bilgilere sahip ok sayda renciye ulama

    gereklilii erii farkl biimlerde sunarak eriim olanaklarn

    arttrma

    Esnek bir renme ortam yaratma Yeni teknolojik gelimelere ayak uydurma

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    10/51

    10

    BDEnin Snrllklar rencilerin sosyo-psikolojik geliimlerini engelleyebilmesi rencilerin yaratclklarn engelleyebilmesi zel donanm ve beceri gerektirmesi

    Eitim programyla uyumlu olmamas, eitim programndesteklememesi stenilen kalite de ders yazlmlar olmas iin yeterli

    zaman ve iyi bir ekip almas gerektirmesi rencinin baarsn artraca ve var olan eitim

    sorunlarn kesin zecei dnlmemelidir.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    11/51

    11

    BDEde Kullanlan Yaygn Formatlar

    BilgisayarDestekli Eitim

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    12/51

    12

    1.retici Programlar retici programlar, retilecek

    konunun ieriini sunan, ieriinrenilmesi iin altrma imkan

    salayan, dnt veren,rencilerin performansndeerlendiren, rencileriynlendiren ksaca retmeniniroln stlenerek aktif bir

    renme ortam salayanyazlmlardr.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    13/51

    13

    retici Programlarn Genel Yaps

    ProgramaGiri BilgininSunulmas Soru veYant

    Programdank

    Dnt veHatrlatma

    YantYarglama

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    14/51

    14

    Programa Giri Hedeflerin Sunulmas

    n Bilginin Hatrlatlmas

    n test

    retici Programlarn Genel Yaps

    (Devam)Bilginin Sunulmas Bilgiyi Derleme Trleri

    Bilgiyi Derleme Trleri

    Szel Bilgi Kavramlar

    Kurallar ve lkeler

    Beceriler

    Bilginin Ak

    Dorusal yap

    Dallanan yap

    Dzeyi renci baarsnagre ayarlayan yap

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    15/51

    15

    Soru ve Yant Soru Trleri

    retici Programlarn Genel Yaps

    (Devam)

    Doru-Yanl

    oktan Semeli Eleme

    AklaycKsa Yantl

    Klasik

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    16/51

    16

    Yant Yarglama Yant yarglama dnt vermek amac ile rencinin verdii

    yantn deerlendirilmesi, programdaki sonraki admlarakarar verilmesi ve renci performans kaytlarnn tutulmas

    srecidir.

    retici Programlarn Genel Yaps(Devam)

    Dnt ve Hatrlatma Dnt, programn rencinin yantna verdii tepkidir.

    Hatrlatma aamasnda verilmi olan bilgi tekrar sunulabilir.

    Verilmi olan bilgiye ait zet bilgi sunulabilir.Programdan k renci program tamamladnda zet bilgi ve performansna

    ait rapor sunulabilir.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    17/51

    17

    2. Altrma-Uygulama Programlar

    Bu programlarn ilevi retmekdeil, konuyu belli bir dzeyde bilenbir renciye uygulama olana

    sunmaktr. Altrma-uygulama programlar,

    uygun bir retici program veyasimlasyonla desteklenmelidir.Program sonras etkinlik, snf iietkinlikleri de (metin okuma, dzanlatm, grup almas vb.) olabilir.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    18/51

    18

    Altrma-Uygulama ProgramlarnnGenel Yaps

    Programa

    Giri

    Maddenin

    Seilmesi

    Soru ve

    Yant

    Programdan

    k Dnt

    Yant

    Yarglama

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    19/51

    19

    Altrma-Uygulama ProgramlarnnGenel Yaps (Devam)

    Altrma-uygulama programlarnn genelyaps farkllk gsterebilir.

    Genel yapdaki farkllklar tasarm faktrleri

    asndan gruplandrlr. Giri ve renci kontrol Madde zellikleri Sonlandrma Dnt rencinin gdlenmesi Veri saklama

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    20/51

    20

    3.Hipermedya

    Bu yntem, renmeyiynlendirmek iin farkleriim yntemlerinin bir

    veritaban aracl ilekullanlmas ile oluur.

    Hipermedya yazlmnnbaarl olmas iin ak veiyi gerekelendirilmi bir

    ama ve amaca uygun birtasarm gereklidir.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    21/51

    21

    Hipermedya Yaps

    resimresim, grafik ve

    metin ierisinde

    hiperbalar ve

    grafikler

    resim

    Hiperbalarfarkl

    kaynaklar

    gsteren

    Kaynaklar

    grafikveya

    metin veya ...

    Grafikler

    resim veya

    video veya

    Video bir

    film

    olabilir

    Resimler,

    grafik, ema

    vb.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    22/51

    22

    Hipermedya Biimleri

    Ansiklopedik referans

    zel konu referanslar

    Alan analizleri Durum almas

    Oluturma Setleri

    Eitlence

    Mze Ariv

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    23/51

    23

    Hipermedyay Etkileyen Faktrler

    Medya trleri

    Veritabannn boyutu

    Veritabanorganizasyonu

    znrlk

    Gncellenebilirlik

    Grnen ve isel yap Platform bamsz

    Dil bamsz

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    24/51

    24

    Hipermedya Programnda Hiperbalar

    Nesne trleri Balarn amac Younluk Grnebilirlik Ekrandaki yeri

    Onaylama

    aretleme Anlaml ipucu Uzaklk Gncellenebilirlik

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    25/51

    25

    renme ve renme StratejileriniDestekleme

    Hipermedya zellikleri vekullanlan teknikler renmeyidaha kalc hale getirmeyiamalamaldr.

    Bu nedenle aadaki sreleridestekleyici biimdetasarlanmaldr. Motivasyon

    Anlama

    Hatrlama Bilgiyi Kullanma

    renme stratejilerinidestekleme hipermedya ilegerekletirilebilir.

    leri dzey anlama Arama ve eriim rencinin

    ynlendirilmesi Uygulama

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    26/51

    26

    4.Benzeim Programlar (Simlasyon)

    Eitimsel simlasyon, bir olay veya aktiviteninetkileim sonucu renilmesini salayanmodellemedir.

    Simlasyonlarn iki nemli zellii vardr: Belli bir modele dayanmas

    Etkileim sonucu renme

    Simlasyonlar, rencilerin olaylar ve sreler

    hakknda kendi bilisel modellerini oluturmasn,aratrmasn, uygulamasn ve bilgilerini etkili birekilde gelitirmesini amalar.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    27/51

    27

    daha gvenli gerek hayatta yaayamayacamz deneyimleri

    grme olana

    zaman aralklarn dzenleme az rastlanr olaylar yaygnlatrma renme durumunun karmakln retsel

    adan kontrol etme mali kazan

    gibi avantajlar vardr.

    Gerek hayatla karlatrdmzda...

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    28/51

    28

    Dier medya ve materyallerlekarlatrdmzda ...

    Motivasyon

    Kalc renme

    Etkililik Esneklik

    gibi stnlkleri vardr.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    29/51

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    30/51

    30

    Simlasyon Tasarm ve Gelitirme

    Simlasyon faktrleri nda tasarm hakknda karar ver

    Modeli olutur ve akla

    Modeli yazlma uyarla

    Kullanc arayzn gelitir

    retsel destekleri gelitir

    Olay ren ve analiz et

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    31/51

    31

    Simlasyon Trleri

    Simlasyon Trleri

    Fiziksel Tekrarlayan Yntemsel Durumsal

    Ne(kavramlar)

    Nasl(ilemler)

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    32/51

    32

    5.Eitsel Oyunlar

    Elenerek renme(edutainment)

    Simlasyon tarz oyunlar

    Hipermedya tarz oyunlar

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    33/51

    33

    Eitsel Oyunlarn zellikleri

    Kurallar

    Hedefler Kazanma/Kaybetme Birden fazla oyuncu Yarma Sral hareket

    Elence Donanm ve

    ara-gere kullanm

    Bu

    zelliklerinhi biri

    biraktivitenin

    oyun olmas

    iingereklideildir.

    Bu

    zelliklerinhi biribir

    aktiviteninoyun olarak

    nitelenmesiiinyeterlideildir.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    34/51

    34

    Eitsel Oyun rnekleri

    Macera ve Rol Oynama Oyunlar

    Ticaret Oyunlar

    Pano Oyunlar Mcadele Oyunlar

    Mantk Oyunlar ve Bulmacalar

    Kelime Oyunlar

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    35/51

    35

    Eitsel Oyunlarda Genel Faktrler

    Hedefler/Amalar

    Kurallar

    Yarma eldirici

    Hayal

    Gvenlik

    Elence

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    36/51

    36

    Oyunlarn yaratlmasnda vekullanmnda oluabilecek sorunlar

    Gerekten elendirici olan oyunlar yaratmagl

    Eitim hedefleri ve oyun zellikleri arasnda

    tutarszlk Oyundan renmenin etkililii Oyunlarn isel veya dsal gdleyici zelliinin

    farkna varlmas Eitimcilerin oyunlar hakkndaki olumsuz

    grlerinin giderilmesi Oluan tm sorunlarn zlmesi

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    37/51

    37

    6.Aralar ve Ak-Ulu renmeOrtamlar

    ok spesifik renme durumlar yaratmaktan,renmeyi destekleyici genel amalara kadar uzananpek ok ilevi vardr. Bazlar retim ortamnda direkveya uyarlanarak kullanlrken, bazlar ise ders d

    destekleyici olarak kullanlrlar.

    Ak-ulu renme ortamlarnda anlaml problemlerizme, deneme, detayl inceleme, paralardan okbtn analiz etme, problemlere birden fazla bak

    as ile yaklama, hatalardan renme, bilgiyi testetme ve gncelleme, grup almas gibi birok ilevbir arada bulunabilir.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    38/51

    38

    rnek Ak-Ulu renme Ortamlar

    Oluturma Setleri Elektronik Performans Destek

    Sistemleri Mikrodnyalar renme Aralar Uzman Sistem Kabuklar Modelleme ve Simlasyon Aralar Multimedia Oluturma Aralar

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    39/51

    39

    Avantajlar

    renci ve retmeni gdlemesi

    Daha kalc renme ve transfer

    ou alana uygunluk Oluturmac renme ortamlarn desteklemesi

    Grup almasn desteklemesi

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    40/51

    40

    Glkler

    yi tasarlanm ve desteklenmi renmeortamlar gerektirmesi

    renci ve retmenin ok zamann almas Tm renciler iin uygun olmamas retmenin rolnn deimesi Gelitirilme gl Etkinlik hakkndaki aratrmalarn yetersizlii renci performansnn deerlendirilmesinde

    olas glkler

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    41/51

    41

    7.Testler

    retim srecindeki deerlendirme basamaetkili retim iin vazgeilmezdir.

    Deerlendirme; Konunun ne dzeyde anlaldn ortaya karma,

    Hangi konularn anlalmadn belirleme,

    Bireyleri performanslarna gre sralama,

    Not verme gibi

    farkl amalara hizmet eder.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    42/51

    42

    Bilgisayarla Test Oluturma

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    43/51

    43

    Testlerde nemli Faktrler

    Deerlendirme, her renci iin ok nemli birsre olduundan testlerin gvenilir ve geerliolmas ve doru biimde uygulanmas ok

    nemlidir. Bu nedenle testlere ilikin dikkatedilmesi gereken iki nemli nokta vardr.

    Testin erii

    Testin Uygulanmas

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    44/51

    44

    Testlerde nemli Faktrler (Devam)

    Testten nce Test Sresince Testten Sonra

    retmenin Rol EriimTest

    deikenlerinidzenleme

    Testi deneme

    Kopya ekme

    Yanllkla

    programdan kmaDier

    Sonularn grntlenmesive saklanmas

    Verilerin deitirilmesi vesilinmesi

    Sonularn ktsnn alnmas

    rencinin Rol Testinynergeleri

    Uygulama

    Yantlarda esneklik

    Uygun dnt

    Yorumlar

    Testinsonlandrlmas

    nlemler

    Sonular

    Sonularn ktsnn alnmas

    ve bitiYardmc Kaynaklar

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    45/51

    45

    8-Web Tabanl renme

    Gnmzde retmenler ve renciler st dzeydnme becerilerine sahip olma ve bunuyaamlarna yanstma durumundadrlar. Bu

    nedenle yeni bilgi teknolojilerini bilmeli ve bubilgilerini etkili bir ekilde alanlarnayanstmaldrlar. Web tabanl renme bu yeniteknolojilerin banda gelmektedir.

    Web tabanl eitim btn dnyada giderekyaygnlamaktadr. Eitimde bilgisayar ve iletiimteknolojilerinin kullanmyla beraber bilgiye daharahat ulama ve bilgiyi ok kiiyle paylamaimkan da salanmtr.

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    46/51

    46

    Web Tabanl renmede WebNedir?

    Bir Internet Servisi Tm bilgisayarlara uyumlu bir platform Bilgi akn salayan bir ortam letiim Ortam

    Elektronik posta Listeciler lan tahtalar Sohbet odalar

    Sesli konferans Grntl konferans

    Bir renme Metodu Bir entegrasyon Ortam (dier teknolojiler)

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    47/51

    47

    Web Ortamnn renme AmalKullanm

    Geleneksel renme ortamna destek

    Uzaktan retim

    renme materyallerinin sunulmas letiim

    Aratrma

    retim ynetimi ve ieriinin entegrasyonu

    birliine dayal aktiviteler Deerlendirme

    renme sonras pekitirme

    Uluslar aras destek

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    48/51

    48

    Web Tabanl retimin Faktrleri

    Farkl metodlarn (BDETrleri) Kullanm

    Gezinti Hipermetin balar Oryantasyon Hipermedya biimleri Gzgezdiriciler Hz Multimedya birimleri

    Grsel dzen Yap

    Program erevesi Uluslar aras faktrler Etkileim Sunulan web aralar renci kontrolleri zel olmak, gizlilik ve

    gvenlik Veri saklama Kullanm hakk ve izni

    renci-retmen rolleri vefelsefeleri Kurumsal destek

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    49/51

    49

    neriler

    Farkl gzgezdiricilere uyumlu tasarm

    Basit ve anlalr tasarm

    Tasarmc ve renci kontrol arasnda denge

    Farkl medya biimleri kullanm En yava a hzna gre tasarm

    Medyann uygun ierik, kullanc ve renme metoduna greseimi

    rencinin uygun ynlendirilmesi ve konulara rahat eriim

    aretleme olana

    Etkileime dayal ortamlar yaratma

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    50/51

    50

    letiim Aralar

    E-posta

    Forum

    Sohbet Web Gnl (Blog)

    Viki

  • 7/23/2019 Bilgisayar Destekli Egitim Ve E-Ogrenme - Sunum

    51/51

    Kaynaka

    Alessi, S. M. & Trollip, S. R. (2001). Multimedia for Learning:Methods and Development. Allyn and Bacon, USA.

    Kuzu, A. (2007). Bilgisayar destekli retimde kullanlanyaygn formatlar. Bilgisayar I-II, Temel Bilgisayar Becerileri

    (Editr: A. Gne). Pegem A Yaynclk, Ankara. Yanpar, T. (2006). retim Teknolojileri ve Materyal Tasarm.An Yaynclk, 7.bask, Ankara.

    Erien, Y., elikz, N. (2009). Eitimde Bilgisayar Kullanm.retim Teknolojileri ve Materyal Gelitirme (Editr: Ali.Demirel, E. Altun). Pegem Akademi, Ankara.