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  Bronze Saint 

Bronze Saint

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Bronze Saint

Sono i cavalieri di Athena del rango pi basso. Cinque di loro diventano poi gli assoluti protagonisti dellintera serie Saint Seiya: Seiya di Pegasus, Shiryu il Dragone, Hyoga del Cigno ed i fratelli Shun di Andromeda e Ikki di Phoenix.

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LA STORIA DEI CAVALIERI DI BRONZO: L'avventura, ambientata in un futuro molto prossimo, si apre a Nuova Luxor, in Giappone, dove si sta combattendo la Guerra Galattica, un torneo fra i guerrieri pi potenti della terra, i cavalieri dello Zodiaco. Premio in palio l'armatura d'oro di Sagitter, organizzatrice Lady Isabel di Thule. Gli scontri si succedono rapidamente, Asher d'Unicorno vince Ban del Leone Minore, Pegasus, appena giunto dalla Grecia, sconfigge Geky dell'Orsa, e Cristal, venuto dalla Siberia, fa lo stesso con Aspides Idra. Pegasus poi affronta e vince Sirio il Dragone, al termine di un durissimo scontro, e poi gli salva la vita, mentre Andromeda ha la meglio su Asher. Ma all'improvviso appare il decimo cavaliere, Phoenix, che, insieme ai cavalieri neri, ruba l'armatura d'oro. Pegasus, Sirio, Cristal ed Andromeda, fratello minore di Phoenix, riescono a sconfiggere i cavalieri neri e lo stesso Phoenix, ma tutti i pezzi dell'armatura, eccetto l'elmo, sono rubati da Docrates, guerriero del Grande Tempio di Grecia al cui comando vi Arles, il grande sacerdote. I quattro eroi difendono l'elmo da numerosi attacchi, aiutati anche dal redivivo Phoenix che si unisce a loro. Arles invia anche i cavalieri d'argento, teoricamente pi forti, ma uno ad uno essi vengono sconfitti. Nel corso della lotta si scopre che Lady Isabel la reincarnazione di Atena, mentre giungono, nuovi alleati, i cavalieri d'acciaio. Sirio per obbligato ad accecarsi per sconfiggere Argor, armato dello scudo di Medusa, e salvare Pegasus ed Andromeda. Tale sacrificio lo obbliga, cieco, ad un riposo forzato in Cina. Gli scontri continuano fra alterne vicende, ma i cavalieri di Lady Isabel risultano sempre vittoriosi. Arles richiama allora i dodici cavalieri d'oro, i pi potenti in assoluto. Non tutti accettano, Libra, maestro di Sirio, rifiuta di tornare al Grande Tempio, mentre Mur dell'Ariete e Ioria del Leone si schierano in aiuto dei quattro cavalieri. Pegasus, Cristal ed Andromeda insieme a Lady Isabel decidono infine di recarsi al Grande Tempio, dove Sirio li raggiunge, ma la ragazza colpita al cuore da una freccia d'oro. Solo Arles pu estrarla, e per raggiungerlo vanno superate le dodici case dei cavalieri d'oro. Per fare ci ci sono solo dodici ore, poi Atena morir. I quattro ragazzi iniziano a salire i gradini del Grande Tempio. Mur ripara le loro armature e li inform a sul settimo senso, Pegasus sconfigge Toro, Andromeda supera le illusioni di Gemini, mentre Cristal, teletrasportato alla settima casa, vinto da Acquarius. Dragone uccide Cancer e recupera la vista, Pegasus sconfigge Ioria, plagiato da Arles, Phoenix, appena giunto, si sacrifica per permettere agli altri di superare la casa di Virgo. Sirio, grazie alle armi di Libra salva Cristal, che affidato alle cure di Andromeda. Lo stesso Cristal affronta Scorpio, mentre alla nona casa i cavalieri leggono le ultime volont di Micene di Sagitter. Sirio si sacrifica per sconfiggere Capricorn, mentre Cristal ed Andromeda perdono la vita contro Acquarius e Fish. Pegasus raggiunge Arles, che in realt Gemini, ma per salvare Isabel ha bisogno dello scudo di Atena, che riesce a raggiungere grazie a Phoenix, ritornato in vita insieme a Virgo. La freccia d'oro scompare ed Isabel si rialza. I cavalieri d'oro superstiti le giurano fedelt mentre Arles, ferito dai cosmi uniti dei cavalieri di bronzo, si uccide davanti a lei chiedendo perdono. La guerra finita ma pochissimo tempo dopo giunge una nuova minaccia da Asgard, la gelida terra del nord. Ilda, celebrante di Odino, ha deciso di uccidere Atena. I cavalieri si recano ad Asgard e scoprono che la causa delle azioni di Ilda il misterioso Anello del Nibelungo che ella indossa. Per spezzarlo serve Balmung, la spada di Odino, ottenibile solo con i sette zaffiri incastonati nelle armature dei sette cavalieri del Nord. Mentre Isabel prega perch i ghiacci non si sciolgano ed inondino la terra, i cavalieri partono verso il palazzo di Ilda. Hanno solo poche ore per sconfiggere i cavalieri del Nord, poi Atena morir per il freddo glaciale. Pegasus vince il primo nemico, Thor, Sirio ha la meglio su Luxor e Cristal su Artax. Andromeda vinto da Mime, ma Phoenix sconfigge il nemico. Megres ha la meglio su Pegasus e Cristal ma alla fine ucciso da Sirio. Andromeda e Phoenix sconfiggono rispettivamente Mizar ed Alcor, mentre Pegasus, grazie all'aiuto di Dragone, vince Orion, che poi si sacrifica per uccidere Syria, generale di Nettuno. Si scopre infatti che il Dio ad aver dato ad Ilda l'anello maledetto. Pegasus, impugnata Balmung, libera la donna, ma Atena rapita dallo stesso Nettuno ed imprigionata nella colonna portante degli abissi, in cui annegher in poche ore. Mentre la terra flagellata dalle piogge, i 2

cavalieri scendono nel regno di Nettuno ed affrontano i suoi sette generali per abbattere le colonne dei sette mari. Solo quando le colonne saranno cadute si potr salvare Atena. Pegasus, Andromeda e Sirio hanno la meglio rispettivamente su Cavallo del Mare, Kira e Krisaore. Phoenix vince Lemuri, che aveva sconfitto Cristal, Pegasus ed Andromeda. Lo stesso Cristal supera Abadir mentre Andromeda affronta il redivivo Syria. Phoenix infine sconfigge Dragone del mare, che in realt il fratello di Gemini. Grazie alle armature d'oro di Sagitter, Libra ed Acquarius, i cavalieri liberano Atena, che imprigiona l'anima di Nettuno. La storia finisce qui, ma nel manga appare Ades, che, insieme ai suoi 108 Spectre, vuole uccidere Isabel. Venti Spectre, insieme a Gemini, Acquarius e Capricorn, resuscitati, tentano di superare le dodici case, ma arrivano solo fino alla sesta, dove Virgo muore per fermarli. Isabel per fa portare i tre ex cavalieri d'oro da lei e si suicida davanti a loro. In realt ci necessario perch la Dea, che ha raggiunto l'ottavo senso, possa scendere nell'Ade ed affrontare Ades, ma per vincere ha bisogno della sua armatura divina, che Pegasus e gli altri, scesi anch'essi nell'aldil con l'ottavo senso, corrono a portarle. I cavalieri uccidono la maggior parte degli Spectre, ma all'improvviso si scopre che Ades reincarnato in Andromeda. Atena salva il suo cavaliere ma rapita dallo spirito di Ades, che la porta nell'Elisio. Grazie al sacrificio di tutti i dodici cavalieri d'oro, Pegasus e compagni raggiungono l'Elisio, ma solo per affrontare i semidei Thanatos ed Hipnos e scoprire che Atena, catturata, sta morendo dissanguata. Indossate le leggendarie armature divine, i cavalieri sconfiggono i due e raggiungono Ades, che ha risvegliato il suo corpo originale. Atena, salvata, indossa l'armatura, ma Pegasus si sacrifica per proteggerla e perde l'uso dei sensi. Isabel e gli altri quattro cavalieri sconfiggono infine Ades, e tornano sulla Terra. La pace per dura poco, gli Dei, offesi per le azioni dei cavalieri e di Atena, decidono di eliminarla. Artemide attacca per prima insieme ai suoi Angeli, tra cui vi Touma, fratello perduto di Castalia. Pegasus, ripresosi nel momento di estremo bisogno, affronta Artemide e suo fratello Apollo per salvare Atena.

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Indice generaleSeiya (Pegasus) di Pegasus...................................................................................................10 Tecniche...........................................................................................................................11 Carattere...........................................................................................................................13 Il suo potere e la sua storia.............................................................................................. 14 Delucidazioni da Taizen.................................................................................................. 14 Il Mistero che avvolge la Costellazione di Pegasus.........................................................17 La Bronze Cloth di Pegasus.............................................................................................17 DANNI........................................................................................................................ 18 DIFFERENZE ANIME MANGA.............................................................................. 18 EVOLUZIONI............................................................................................................ 18 La Costellazione di Pegaso.............................................................................................. 19 Mitologia......................................................................................................................... 19 Impressioni Personali ..................................................................................................... 20 Tenma di Pegasus................................................................................................................. 21 Creazione e sviluppo....................................................................................................... 21 Storia................................................................................................................................ 22 In Next Dimension (in corso)..................................................................................... 22 Lost Canvas................................................................................................................. 22 Personalit....................................................................................................................... 23 Personalit in Next Dimension .................................................................................. 23 Personalit in Lost Canvas.......................................................................................... 23 Tecniche...........................................................................................................................23 Shiryu (Sirio) il Dragone...................................................................................................... 24 Tecniche...........................................................................................................................25 Carattere...........................................................................................................................26 Il suo potere e la sua storia.............................................................................................. 27 Delucidazioni da Taizen.................................................................................................. 29 La Bronze Cloth del Dragone.......................................................................................... 32 La Costellazione del Dragone..........................................................................................32 La Stella Sirio............................................................................................................. 33 Osservazione nelle Epoche Precessionali................................................................... 34 Sirio e il suo Significato nelle Culture dell'Antichit................................................. 34 Alcune questioni ancora aperte................................................................................... 35 Mitologia......................................................................................................................... 36 Impressioni Personali ..................................................................................................... 36 Hyoga (Cristal) di Cygnus.................................................................................................... 37 Tecniche...........................................................................................................................37 Carattere...........................................................................................................................40 Il suo potere e la sua storia.............................................................................................. 40 Next Dimension (in corso).......................................................................................... 42 The Cygnus Story: Natassia del paese di ghiaccio..................................................... 42 Delucidazioni da Taizen.................................................................................................. 43 La Bronze Cloth del Cigno.............................................................................................. 45 La Costellazione del Cigno..............................................................................................46 Stelle Principali:.......................................................................................................... 46 Oggetti del profondo cielo.......................................................................................... 46 Mitologia......................................................................................................................... 47 Impressioni Personali ..................................................................................................... 48 5

Andromeda no Shun Andromeda...................................................................................... 49 Tecniche...........................................................................................................................49 Carattere...........................................................................................................................53 Il suo potere e la sua storia.............................................................................................. 54 Next Dimension (in corso).......................................................................................... 55 Delucidazioni da Taizen.................................................................................................. 56 La Bronze Cloth di Andromeda.......................................................................................57 La Costellazione di Andromeda...................................................................................... 57 Oggetti del profondo cielo.......................................................................................... 58 Mitologia......................................................................................................................... 58 Ikki (Phoenix) di Phoenix.....................................................................................................60 Tecniche...........................................................................................................................60 Carattere...........................................................................................................................62 Il suo potere e la sua storia.............................................................................................. 63 Next Dimension (in corso).......................................................................................... 65 Delucidazioni da Taizen.................................................................................................. 65 Il potere unico della Cloth della Fenice........................................................................... 68 La Bronze Cloth della Fenice.......................................................................................... 69 La Costellazione della Fenice.......................................................................................... 69 Mitologia......................................................................................................................... 70 Impressioni Personali...................................................................................................... 72 Jabu (Asher) di Unicorn....................................................................................................... 73 Tecniche...........................................................................................................................73 Carattere...........................................................................................................................74 Il suo potere e la sua storia.............................................................................................. 74 Delucidazioni da Taizen.................................................................................................. 74 La Bronze Cloth dell'Unicorno........................................................................................ 75 La Costellazione dell'Unicorno....................................................................................... 76 Mitologia......................................................................................................................... 77 Impressioni Personali ..................................................................................................... 77 Yato dell'Unicorno............................................................................................................... 78 Personaggio..................................................................................................................... 78 Storia................................................................................................................................ 78 Abilit e colpi segreti....................................................................................................... 79 Ban di Lionet ....................................................................................................................... 80 Tecniche...........................................................................................................................80 Carattere...........................................................................................................................81 Il suo potere e la sua storia.............................................................................................. 81 Delucidazioni da Taizen.................................................................................................. 81 La Bronze Cloth del Leone.............................................................................................. 81 La Costellazione del Leone Minore.................................................................................82 Mitologia......................................................................................................................... 82 Impressioni Personali ..................................................................................................... 83 BLERIOT DEL LEONE MINORE................................................................................. 84 Geki di Bear..........................................................................................................................87 Tecniche...........................................................................................................................87 Carattere...........................................................................................................................88 Il suo potere e la sua storia.............................................................................................. 88 Delucidazioni da Taizen.................................................................................................. 88 La Bronze Cloth dell'Orso............................................................................................... 89 6

La Costellazione dell'Orsa Maggiore.............................................................................. 89 Mitologia......................................................................................................................... 90 Impressioni Personali ..................................................................................................... 91 DOUGLAS DELL'ORSA................................................................................................91 Nachi (Black) di Wolf.......................................................................................................... 94 Tecniche...........................................................................................................................94 Carattere...........................................................................................................................95 Il suo Potere e la sua storia.............................................................................................. 95 Delucidazioni da Taizen.................................................................................................. 95 La Bronze Cloth del Lupo............................................................................................... 95 La Costellazione del Lupo............................................................................................... 96 Mitologia......................................................................................................................... 96 Impressioni Personali...................................................................................................... 97 Junkers del Lupo.............................................................................................................. 97 Ichi (Aspides) di Hydra...................................................................................................... 100 Tecniche.........................................................................................................................100 Carattere.........................................................................................................................101 Il suo potere e la sua storia............................................................................................ 101 Delucidazioni da Taizen................................................................................................ 101 La Bronze Cloth dell'Idra (Aspides).............................................................................. 102 La costellazione dell'Idra............................................................................................... 103 Mitologia....................................................................................................................... 104 Impressioni personali .................................................................................................... 105 CURTISS DELL'IDRA................................................................................................. 105 June (Nemes) di Chamaeleon............................................................................................. 108 Tecniche.........................................................................................................................108 Carattere.........................................................................................................................109 Il suo potere e la sua storia............................................................................................ 109 Delucidazioni da Taizen................................................................................................ 109 La Bronze Cloth del Camaleonte...................................................................................109 La Costellazione del Camaleonte.................................................................................. 110 Mitologia....................................................................................................................... 111 Impressioni Personali ................................................................................................... 111 Idra Maschio no Docrates...................................................................................................112 Tecniche.........................................................................................................................112 Carattere.........................................................................................................................112 Il suo potere e la sua storia............................................................................................ 113 Delucidazioni da Taizen................................................................................................ 113 La Bronze Cloth dell'Idra Maschio................................................................................ 113 La Costellazione di Ercole............................................................................................. 114 Oggetti del profondo cielo:....................................................................................... 115 Mitologia....................................................................................................................... 115 ERCOLE:.................................................................................................................. 115 ERACLE:.................................................................................................................. 116 NASCITA DI ERACLE:.......................................................................................... 117 LA GIOVENTU' DI ERACLE:................................................................................ 118 PRIME IMPRESE DI ERACLE:..............................................................................118 MATRIMONIO CON MEGARA:........................................................................... 119 LE DODICI FATICHE PRESSO EURISTEO:........................................................ 119 1^ FATICA: Il Leone Nemeo............................................................................. 120 7

2^ FATICA: L'idra di Lerna................................................................................120 3^ FATICA: La cerva di Cerinea........................................................................ 120 4^ FATICA: Il cinghiale d'Erimanto................................................................... 120 5^ FATICA: Gli Uccelli di Stinfalo.................................................................... 121 6^ FATICA: Le stalle del re Augia..................................................................... 121 7^ FATICA: Le cavalle di Diomede................................................................... 121 8^ FATICA: Il Toro di Creta.............................................................................. 122 9^ FATICA: Il cinto di Ippolita.......................................................................... 122 10^ FATICA: I buoi di Gerione.......................................................................... 123 11^ FATICA: I pomi delle Esperidi.................................................................... 123 12^ FATICA: La cattura del Cerbero..................................................................124 LE ULTIME IMPRESE............................................................................................ 124 LA MORTE.............................................................................................................. 126 Impressioni Personali ................................................................................................... 127 Cavaliere della Fiamma...................................................................................................... 128 Tecniche.........................................................................................................................128 Carattere.........................................................................................................................128 Il suo potere e la sua storia............................................................................................ 129 Delucidazioni da Taizen................................................................................................ 129 La Bronze Cloth della Fiamma...................................................................................... 129 La Costellazione della Fornace......................................................................................130 Campo ultra profondo di Hubble:............................................................................. 130 Mitologia....................................................................................................................... 131 Impressioni Personali ................................................................................................... 131 Giraffa no Leda Reda...................................................................................................... 132 Tecniche.........................................................................................................................132 Carattere.........................................................................................................................132 Il suo potere e la sua storia............................................................................................ 132 Delucidazione da Taizen................................................................................................133 La Bronze Cloth della Giraffa....................................................................................... 133 La Costellazione della Giraffa....................................................................................... 134 Mitologia....................................................................................................................... 134 LEDA:....................................................................................................................... 134 Impressioni personali .................................................................................................... 134 Cassiopea no Spica - Saltius............................................................................................... 135 Tecniche:....................................................................................................................... 135 Carattere:....................................................................................................................... 135 Il suo potere e la sua storia:........................................................................................... 135 Delucidazioni da Taizen:............................................................................................... 136 La Bronze Cloth di Cassiopea:...................................................................................... 136 La Costellazione di Cassiopea:...................................................................................... 137 Oggetti del profondo cielo:....................................................................................... 138 Mitologia:...................................................................................................................... 138 Impressioni personali:....................................................................................................139 Yuuri (Yulij)....................................................................................................................... 140 Mei......................................................................................................................................140 Ambientazione........................................................................................................................ 141 Giappone: Kido Mansion:............................................................................................................... 141 Bosco di Nuova Luxor:..................................................................................................141 8

Baita:.............................................................................................................................. 141 Palazzo dei Tornei:........................................................................................................ 141 Orfanotrofio:.................................................................................................................. 142 Yatch House - Casa di Pegasus Seiya:.......................................................................... 142 Spiaggia di Nuova Luxor:..............................................................................................142 Monte Fuji:.................................................................................................................... 143 Clinica:...........................................................................................................................143 MONDO........................................................................................................................ 144 Mar dei Caraibi:............................................................................................................. 144 Pamir:.............................................................................................................................144 Monte Giandara:............................................................................................................ 144 Cinque Picchi:................................................................................................................145 Siberia:........................................................................................................................... 145 Isola di Andromeda:...................................................................................................... 145 Isola della Regina Nera Death Queen Island:............................................................. 146 Isola del Riposo Kanon Island:................................................................................... 146 Citt del Mondo:............................................................................................................ 146

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Seiya (Pegasus) di Pegasus

Et: 13 Altezza: 165 cm Peso: 53 Kg Data di nascita: 1 Dicembre Gruppo Sanguigno: B Luogo di nascita: Giappone Luogo di addestramento: Santuario, Grecia Maestro: Castalia Costellazione: Pegaso Significato del Nome: Freccia del Cielo Stella Cadente ... il cosmo ardente d forma ai miracoli nel Saint di Pegasus! Sin da bambino fu allevato dalla Fondazione Grado, e quindi mandato in Grecia perch era destinato a diventare un Saint. Dopo un durissimo addestramento fu scelto per diventare il Saint di Pegasus, dopodich ritorn in Giappone. Partecipa alla Guerra Galattica a condizione di andare alla ricerca della sorella Seika, dispersasi, ma appena si rende conto degli strani accadimenti al Santuario si riscopre nella sua coscienza come Saint di Athena. Il suo incrollabile spirito combattivo non si arrende mai, neanche nelle situazioni pi difficili, e non si limita solo a creare innumerevoli miracoli, ma si dice che la sua notevole influenza contagi tutte le persone che gli stanno vicine.

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Tecniche FULMINE DI PEGASUS PEGASUS RYUSEI KEN Tecnica che colpisce l'avversario con 85 colpi al secondo, viene messa in pratica con il pugno destri ed il colpo generalmente usato contro i suoi avversari, ogni volta che il protagonista lo usa, il colpo acquista sempre pi potenza e velocit.

COMETA LUCENTE PEGASUS SUISEIKEN E' una tecnica simile al fulmine di Pegasus che per convogliando tutti i colpi in un solo fascio di luce, diventa una vera e propria cometa. Per la preparazione di questo colpo esistono due differenti varianti come illustrato nelle figure sottostanti.

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SPIRALE DI PEGASUS PEGASUS ROLLING CRASH Sorprende l'avversario prendendolo alle spalle e poilo porta in cielo facendolo rovesciare a terra con la testa, la prima volta che usa questo colpo contro Eris cavaliere d'argento.

CALCIO DI PEGASUS PEGASUS ROLLING KICK E' una attacco che si visto nella puntata numero 24, sembra comunque una tecnica vera e propria in possesso del cavaliere di Pegasus che con l'aiuto delle ali proprie della sua costellazione riesce a spiccare il volo e planare con veemenza contri l'avversario frantumandone l'armatura con la forza del tacco del piede.

Carattere Pegasus a livello caratteriale risponde abbastanza perfettamente ai canoni dei protagonisti tipici degli anime e manga giapponesi. Testardo, caparbio e molto simile ad un classico adolescente giapponese, meno intuitivo dei compagni ma per sorte o forza di carattere, sempre l'ultimo ad 12

arrendersi e sempre lui a sconfiggere il nemico finale di ogni serie. Tende sempre a fare un p lo sbruffone (soprattutto all'inizio di ogni avventura contro il primo nemico che incontra) ma col passare del tempo prende sempre pi seriamente il suo ruolo di Cavaliere a protezione della dea Athena. Infatti all'inizio il suo unico obiettivo quello di indossare l'armatura per uno scopo personale, trovare la sorella perduta, in seguito per si mette al servizio di Athena anteponendo la salvezza della dea, che rappresenta la giustizia e la salvezza dell'umanit in Terra, ai suoi scopi privati. Il suo potere e la sua storia Pegasus indubbiamente il pi forte dei cinque Cavalieri di bronzo, non tanto in senso fisico, quanto per le sue capacit di ripresa, che sono decisamente superiori a quelle degli altri compagni. Ci che infatti contraddistingue Pegasus la forza che trae dai legami di amicizia e lealt che lo uniscono agli altri cavaliere e a Lady Isabel; dotato di una incredibile forza di volont che lo sorregge e lo spinge a non abbattersi mai a differenza degli altri cavalieri, e riesce ad essere ironico anche nei momenti di maggiore difficolt. Gli altri Cavalieri di bronzo lo ammirano per questo e nonostante sia il pi giovane lo considerano il loro leader, colui che riesce ad infondere in loro il coraggio con il solo esempio. attraverso questo legame che i 5 amici possono unire i loro cosmi in uno solo, e Pegasus riesce a contenere in s il potere degli altri 4 cavalieri pi il suo e ad usarlo per continuare la battaglia contro i nemici. Il nemico finale infatti rimane sempre impressionato e intimorito dall'unione dei 5 cosmi dei 5 cavalieri di Athena, che in Pegasus riescono a convogliare una forza tale da esplodere in un intero universo e combattere come fossero un unico cavaliere. il legame dell'amicizia, quindi, il segreto del potere di Pegasus, la fonte ultima da cui trae la forza necessaria per affronatre le difficolt estreme. da ricordare la commovente scena dell'episodio 72: Pegasus ormai privo dei 5 sensi, stremato e debole sulle scalinate della stanza di Arles vicino alla statua di Athena, sent dapprima la voce di Andromeda e poi quella degli altri cavalieri, tutti ormai caduti, che lo esortavano ad andare avanti e a non aver paura di proseguire; qui Pegasus che credeva di essere rimasto solo viene guidato cs dalle voci dei suoi amici verso la statua della dea Athena per salvare la vita di Lady Isabel; e quindi oltre la morte, oltre lo stremo delle forze, oltre il dolore e la perdita fisica dei compagni di battaglia, l'amicizia diviene il potere superiore che permette di vincere le forze oscure e che permette agli eroi protagonisti di salvare la giustizia ed l'umanit dalle forze del male. Delucidazioni da Taizen In Grecia, gli addestramenti si ripetono continuamente, sotto la guida di Marin, che lui ama come una sorella.

Alla fine dell'addestramento Seiya ha perfettamente imparato la tecnica del Fulmine di Pegasus, con la quale lancia una serie di pugni pari a circa 100 al secondo. Questa velocit si avvicina, con l'ampliarsi del suo cosmo, alla velocit della luce.

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Nel combattimento che mette in palio la Cloth di Pegasus, sconfigge clamorosamente Cassios con il Pegasus Ryuseiken. Finalmente, pu fregiarsi della qualifica di Saint.

La Cloth di Pegasus appena ricevuta al Santuario: la protezione del petto costituisce la parte sinistra, dove si trova il cuore, stato costruito in materiali leggeri per favorire la velocit. A ben guardare, sul lato destro della protezione stata applicata una decorazione. Seiya indossa la Cloth di Pegasus.

Danneggiata nello scontro con Shiryu, perde la sua forza vitale, ma viene riportata in vita dal sangue di Shiryu e dall'arte sapiente di Mu. Questa nuova evoluzione presentava un modello dalle capacit difensive maggiori, equipaggiato con un scudo, e con una protezione per la testa pi solida. Seiya indossa la Cloth di Pegasus rivitalizzata da Mu con il sangue di Shiryu. Prima della corsa alle Dodici Case, viene riparata per mano di Mu. La sua struttura di base non cambia, ma viene reso pi elegante in ogni sua parte. Seiya indossa la Bronze Cloth di Pegasus riparata da Mu prima della battaglia alle dodici case.

Nella prima fase della battaglia, e nei momenti culminati, il Pegasus Rolling Crash viene mostrato parecchie volte.

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La Cloth di Seiya, alla fine della battaglia estenuante alle dodici case, a pezzi. Ma, grazie al sangue dorato di Aiolia, quello che era fino ad ora una Bronze Cloth, acquista una capacit difensiva molto superiore, e uno splendore simile a quello delle Gold Cloth e viene fatta rinascere come Bronze Cloth dotata di una nuova vita vicina a quella eterna delle Gold Cloth. Seiya indossa la Bronze Cloth di Pegasus divenuta simile a una Gold Cloth dopo essere stata rivitalizzata dal sangue d'oro di Aiolia, alla fine della battaglia alle dodici case. Quando il suo cosmo raggiunge la massima estensione acquisisce una Gold Cloth e compie numerosi miracoli.

La Cloth di Pegasus, portata a nuova vita ricevendo il sangue di Athena dall'ex pontefice Shion. Nel momento in cui lascia l'Ultradimensione per procedere verso l'Elisio, spuntano delle ali dalla sua schiena. Inoltre questa Cloth nasconde dei segreti... Seiya indossa la Bronze Cloth di Pegasus rinata grazie al sangue divino di Athena, superiore agli altri.

Nella battaglia con il Dio che regola la morte, Thanatos, la Cloth di Pegasus distrutto in mille pezzi e ridotto in cenere, ma elevando al limite massimo ilsuo cosmo, trasforma la sua Cloth in un'entit vicina alle eterne Kamui, e quindi in God Cloth, l'armatura adatta a combattere gli dei. Grazie all'ampliarsi del suo cosmo, e al sangue di Athena, la Cloth di Pegasus si evolve in una God Cloth. Seiya indossa la God Cloth di Pegasus nata grazie al miracolo del suo cosmo e simile alle Kamui.

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L'attacco di Thanatos si avvicina alle spalle di Seiya, che corre al tempio di Hades per salvare Athena, per, grazie alle ali di Pegasus spuntate nuovamente, evita di un soffio il colpo.

Il Mistero che avvolge la Costellazione di Pegasus Nei tempi del mito, Hades fu ferito dal Saint di Pegasus, e in seguito a ci sigill il proprio verso corpo nell'Elisio. Si dice che il Saint di Pegasus che aveva combattuto con Hades in quell'era, avesse un viso molto somigliante a quello di Seiya. E se i Saint di Pegasus, sin dall'et del mito fossero predestinati particolari? Durante la battaglia con Seiya, Hades ha rivissuto l'odioso ricordo dei tempi del mito, viene nuovamente ferito dal Saint di Pegasus ma alla fine lo trafigge a morte (forse)...

La Bronze Cloth di Pegasus

PUGNO: 5 CALCIO: 2 ARMI SPECIALI: 2 SPIRITO: 3 GITTATA: 4

Utilizzando la sua peculiare grande agilit, sfoggia il suo punto forte nel colpo d'attacco, con cui scaglia una serie di pugni contro l'avversario. Di tanto in tanto si avvale anche di tecniche di lancio, e fa esplodere in tutta la sua grandezza il suo ardente spirito combattivo. Questo stile di 16

combattimento la sua fortuna. L'armatura di Pegasus si da sempre trovata in Grecia, almeno fino a quando Pegasus non la vince diventandone il legittimo proprietario, portandola con s fino in Giappone. Non presenta particolari caratteristiche in quanto non ha doti uniche come le vestigia di Ikki, Sirio, Cristal o Shun. Alla fine della battaglia alle 12 Case l'armatura di Pegasus forse quella che subisce pi cambiamenti tra le 5 dei Cavalieri di Bronzo, divenendo Pegasus di Fuoco grazie al sangue donato da Aioria. DANNI I primi danni subiti risalgono allo scontro contro Sirio, durante il quale sia l'elmo che il bracciale sinistro subiscono gravi danni, in seguito ai quali l'armatura muore. Dopo la prima riparazione del Grande Mur, nell'anime la Cloth rimane esteticamente uguale anche se aumenta in resistenza. In seguito si rompe il bracciale destro durante la caduta nello scontro contro Damian che per si ripara da solo dopo poco tempo. Durante i vari scontri con gli altri Cavalieri d'argento subisce altri danni, anche se esteticamente non si notano, venendo nuovamente riparata da Mur alla prima Casa, il quale ne aumenta ancora la resistenza. Alla fine della Corsa alle 12 Case, la corazza in briciole ma rinasce grazie al sangue dei Cavalieri d'oro con nuovo aspetto. Nella battaglia con Nettuno l'armatura subisce pesanti danni, che nella serie di Hades verranno cancellati dalla nuova forma assunta grazie al sangue di Athena. DIFFERENZE ANIME MANGA Nel manga l'armatura si presenta sempre monocromatica di colore azzurro-bianco, similmente come le vestigia del Cigno, nell'anime invece presenta principalmente una colorazione argentata/bianca, con bordature rosse e le decorazioni gialle e nere. In seguito nelle versioni successive si perdono i bordi rossi, rimangono per le parti gialle e gli occhi rossi di Pegaso sul diadema.

EVOLUZIONI 1a versione Nell'anime la parte superiore dell'armatura in quanto a percentuale di corpo coperta ricalca fedelmente l'originale della versione cartacea: l'elmo per completo e i copri spalle sono pi grandi, i bracciali sono uguali tra loro mentre nel manga il destro era differente dal sinistro poich proveniva dalla coda della forma animale dell'armatura (nell'anime la coda non viene utilizzata come parte dell'armatura del Cavaliere, diventando quindi un pezzo in pi), il pettorale non presenta invece differenze. Sotto la cintura dotata di frange, a differenza della versione originale che appariva maggiormente decorata ma senza frangiatura. Gli schinieri coprono completamente le gambe, superando anche le ginocchia, in netto contrasto con il manga dove le gambe restano completamente scoperte, ad eccezione di due piccole ginocchiere. Nell'anime quindi inizialmente l'armatura protegge una grande percentuale del corpo del Cavaliere, la parte meno coperta soltanto il petto, dove il pettorale protegge giusto la zona del cuore.

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La Costellazione di Pegaso Pegaso (in latino Pegasus) una costellazione settentrionale. una delle 88 costellazioni moderne, ed era anche una delle 48 costellazioni elencate da Tolomeo. composta da 118 stelle visibile ad occhio nudo, comprese tra la seconda e la sesta grandezza. Le sue tre stelle pi brillanti, assieme a Sirrah ( And), formano un quadrilatero detto il Quadrato di Pegaso, facilmente riconoscibile in cielo. Le stelle principali della costellazione: sono Markab ( Peg) - Scheat ( Peg) - Algenib ( Peg) - Enif ( Peg) 51 Pegasi accompagnata da un pianeta extrasolare, il primo ad essere scoperto. Sirrah, detta anche Alpheratz, veniva considerata parte sia di Pegaso che di Andromeda ma l'Unione Astronomica Internazionale, fissando ufficialmete i confini delle costellazioni, ha stabilito che Sirrah appartiene ad Andromeda. Quest'ultima, inisieme a Markab, Scheat e Algenib formano un asterismo noto come Quadrato di Pegaso.

Mitologia Pegaso una figura della mitologia greca. ilpi famoso dei cavalli alati. Secondo il mito, nacque dal terreno bagnato dal sangue versato quando Perseo tagli il collo della Medusa. Secondo un'altra versione, Pegaso sarebbe balzato direttamente fuori dal collo tagliato della Medusa, insieme a Crisaore. Pegaso viene inizialmente utilizzato da Zeus per trasportare le folgori sino all'Olimpo. Successivamente viene cavalcato da Bellerofonte, che se ne serve come cavalcatura per uccidere la Chimera. Dopo la morte dell'eroe, avvenuta per essere caduto da Pegaso, il cavallo alato ritorna tra gli dei. Nella famosa gara di canto tra le Muse e le Pieridi, Pegaso aveva colpito con uno zoccolo il monte Elicona, che si era ingigantito fino a minacciare il cielo dopo aver udito il celestiale canto delle dee. Dal punto colpito dallo zoccolo di Pegaso nascque una sorgente, chiamata Ippocrene, o sorgente del cavallo. Nello stesso modo, Pegaso fece scaturire una sorgente a Trezene. Terminate le sue imprese, Pegaso prende il volo verso la parte pi alta del cielo e si trasforma in una nube di stelle scintillanti che hanno formato una costellazione. 18

Sotto il nome di Pegaso sono comprese numerose figure mitologiche minori, tutte deformazioni del Pegaso greco. Nella letteratura latina, Plinio descrive Pegasi degli uccelli dell'Etiopia con teste di cavallo. Sempre Plinio decrive sotto lo stesso nome un cavallo dotato di ali e corna. Per Giulio Solino e Pomponio Mela sarebbe invece un uccello con orecchie di cavallo. In generale, ogni figura, mitologica o araldica, corrispondente ad un cavallo alato viene chiamato Pegaso. L'idea di un cavallo alato molto antica e proviene dall'Asia Minore.

Impressioni Personali Pegasus il primo dei cinque cavalieri di bronzo protagonisti che compare nel manga, ed il personaggio chiave dell'intera opera: lui che riesce sempre a sconfiggere il nemico di turno, da Phoenix a Gemini da Nettuno agli avversari affrontati nei primi quattro film. anche il primo che affronta un cavaliere d'argento Eris e che sia riuscito ad acquisire il settimo senso (nella lotta alle dodicicase contro Toro) e l'ottavo senso (per riuscire a raggiungere il mondo dei morti da Hades). Durante la saga di Hades, viene quasi ucciso dal diom ma si salva, rimanendo per in come, da cui si risveglia durante il quinto film, quello di Artemide. Al pari degli altri cavalieri, orfano, e l'unico suo parente conosciuto la sorella Patricia (Seika nel manga), che lui sospetta essere Castalia, la sua maestra, ma che poi, durante la serie di Hades, viene proprio da quest'ultima ritrovata. Ha instaurato un profondo rapporto di amicizia con gli altri cavalieri di bronzo (Sirio, Crystal, Andromeda e Phoenix) e c' un'attrazione reciproca tra lui e Lady Isabel mai esplicitata chiaramente, anche perch ci sono almeno altre due spasimanti di Pegasus: Lania, una ragazza che stava con lui all'orfanotrofio, e Tisifone acerrima nemica che si innamora di lui e lo salva in svariate occasioni; molto testardo, e pi volte, per questo motivo, ha rischiato la vita, ma ha anche salvato la Terra.

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Tenma di Pegasus

Ora io sono un Cavaliere di Athena! (Tenma risponde ad Ade sulla proposta di alleanza) Tenma di Pegaso (Pegasus no Tenma) un personaggio immaginario appartenente alla serie di anime e manga I Cavalieri dello zodiaco che appare nei manga Next Dimension, e The Lost Canvas. il precedente Cavaliere di bronzo appartenente alla costellazione del Pegaso, prima di Seiya di Pegasus, sua reincarnzaione. Questo personaggio appare per la prima volta in Next Dimension poi ri-utilizzato in Lost Canvas. Creazione e sviluppo Il personaggio di Tenma stato creato utilizzandoil metodo Osamu Tezuka, difatti condivide (come altri personaggi dei manga dello stesso autore) l'aspetto fisico con il protagonista del primo manga di successo di Kurumada: Ryuji Takane di Ring ni kakero. Tale aspetto stato gi precendemente usato per il personaggio di Pegasus, reincarnazione di Tenma. Graficamente Tenma uguale alla sua reicarnazione (specialmente in Next Dimension), che a sua volta simile (o addirittura uguale) come lineamenti del viso e pettinatura ad altri protagonisti dei manga di Kurumada, come Ryuji di Ring ni kakero, Kojiro di Fuma no Kojiro (opere antecedenti alla serie classica de I Cavalieri dello zodiaco) oppure Teppei di B't X (che invece successiva al primo manga dei Cavalieri). La sua storia varia da Lost Canvas a Next Dimension , tuttavia in entrambe ha un forte legame di amicizia con Aron, ragazzo prescelto da Ade come corpo ospite. La scrittura del suo nome varia nei dei manga: in Next Dimension il suo nome scritto in kanji ( ), mentre in Lost Canvas in hiragana (). I kanji usati per il suo nome significano Cavallo del cielo e sono gli stessi usati per la costellazione di Pegasus. Come per il suo successore spesso i suoi nemici ed altri Cavalieri (spesso i suoi superiori) si rivolgono a con il nome della sua costellazione (Pegasus, tradotto nell'edizione italiana di Lost Canvas come Pegaso). Inoltre in Next Dimension, Pegasus era il suo soprannome quando era un ladro.

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Storia... Come s'intuisce dal prologo di Next Dimension e dai discorsi di Asmita della Vergine in Lost Canvas, Tenma altri non che Seiya nella sua vita precedente, nonch Cavaliere di Pegaso a lui precedente. In Next Dimension (in corso) In Next Dimension, Tenma un ragazzino italiano di origini orientali fisicamente molto simile al suo successore Seiya; insieme ad Aron sono stati cresciuti dal Cavaliere d'argento della Coppa, Suikyo (in seguito divenuto Specter di Ade, uno dei 3 campioni dell'inferno), che gli dona l'Armatura di Pegasus dopo averlo addestrato in segreto per qualche anno. Tenma combatte contro Shin e Dohko, venuti per uccidere Aron prima che Ade ne prenda possesso e fermati da alcuni Specter (fra cui c' anche Suikyo). Tornato al Santuario, Tenma prende la decisione, insieme ai due Cavalieri d'oro, di combattere per salvare Aron e Suikyo. Quin incontra anche Andromeda, arrivato dal fututo insieme ad Athena grazie all'aiuto del dio Chronos; convinto della buona fede di Andromeda dai suoi occhi puri, simili a quelli di Aron, si schiera dalla sua parte per raggiungere la vetta del Grande Tempio dove si trova Athena, ed inizia a scalare le 12 case che, in quel mentre, sono sotto attacco da parte degli Specter. Lost Canvas Tenma un ragazzino tedesco di origini orientali che abita in un villaggio del centro Italia. Cresciuto in un orfanotrofio nella parte povera della citt insieme ad altri ragazzi, tra cui Sasha e Aron (suoi migliori amici) , come il suo successore, un ragazzo istintivo e determinato. Risveglia il cosmo dentr di s quando il suo villaggio rischia di essere inondato dalla piena di un fiume, facendosi notare da Dhko, che lo porta con s al Santuario per farne un Cavaliere di bronzo. Il suo entusiasmo viene per stroncato quando scopre che i suoi amici d'infanzia, Sasha (portata via dall'orfanatrofio cinque anni prima dell'inizio della serie) e Aron, sono in realt le reincarnzioni di due divinit destinae a combattersi. Incapace di far tornare in s Aron/Ade (che distrugge completamente il villaggio in cui sono cresciuti), si schiera dalla parte di Athena/Sasha per proteggerla lottando nella Guerra Sacra avvenuta 243 anni prima delle vicende di sono protagonisti Pegasus e compagni. Simbolo dell'amicizia che lo lega ai suoi amici un braccialetto di fiori, fatta dalla stessa Sasha prima di partire per il Santuario. I Cavalieri insieme a cui combatte pi spesso sono Yato dell'Unicorno e Yuzuriha della Gru. Nel capitolo 161 (durante la corsa dei Cavalieri nella Tela Perduta) si scoperto che suo padre lo Specter Yoma di Mefistofeles, mentre nel 162 stato rivelato il nome di sua madre, Partita, una serva che lavorava presso la famiglia di Pandora. Sebbene Tenma sia molto somigliante al padre (oltre che al suo successore) come aspetto fisico, secondo il genitore ha ereditato il carattere e la testardaggine della madre. Morir nel penultimo capitolo del manga (cap. 222) insieme ad Athena e Aron, scacciando lo spirito di Ade nell'Elisio.

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Personalit Tenma a livello caratteriale risponde perfettamente ai canoni dei protagonisti tipici degli anime e manga giapponesi. Come il suo successore Pegasus testardo, caparbio, impulsivo ed molto simile ai ragazzi giapponesi, nonostante sia meno intuitivo dei compagni ma per sorte o forza di carattere, sempre l'ultimo ad arrendersi. Personalit in Next Dimension In Next Dimension, la personalit di Tenma non molto differente da Lost Cnvas, egli ha un forte affetto per Aron, suo migliore amico d'infanzia, affetto che poi si scioglier quando il ragazzo diventer il nuovo contenitore del Signore degli Inferi. All'arrivo di Andromeda nel passato, l'unico a fidarsi di lui e decide di seguirlo nel suo viaggio attraverso le Dodici Case. Caratteristica di Tenma in questa serie, che all'inizio non sa di essere un Cavaliere di Athena e non conosce lo scopo dell'Armatura che il suo maestro Suikyo (Silver Saint di Crateris) gli ha donato di nascosto. Personalit in Lost Canvas In Lost Canvas, la personalit un p diversa rispetto a Next Dimension. All'inizio della storia il suo unico obiettivo quello di proteggere Aron e Sasha, i suoi due migliori amici d'infanzia. Dopo la partenza di Sasha per il Grande Tempio, Dohko di Libra scopre le capacit nascoste di Tenma e decide di portarlo al Grande Tempio per allenarlo e farlo diventare cavaliere. Dopo aver scoperto che Aron la reincarnazione del dio Ade, Tenma tenta di redimere il compagno mettendosi al servizio di Athena, reincarnata in Sasha, anteponendo la salvezza della dea, che rappresenta la giustizia e la salvezza dell'umanit in Terra. Tenma quindi costretto ad affronatare il dio che una volta era suo amico ed l'unico in grado di risvegliare quella parte di umanit nascosta del dio degli inferi. Tecniche Meteore di Pegaso (Pegasus Ryuseiken, ossia il Fulmine di Pegasus): Tenma traccia nell'aria le tredici stelle della costellazione di Pegaso e successivamente lancia centinaia di pugni alla velocit del suono. Cometa di Pegaso (Pegasus Suiseiken, ossia la Cometa Lucente): Tenma unisce tutta la potenza dei suoi colpi in un unico colpo che forma una cometa.

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Shiryu (Sirio) il Dragone

Et: 14 Altezza: 172 cm Peso: 53 Kg Data di nascita: 4 Ottobre Gruppo Sanguigno: A Luogo di nascita: Giappone Luogo di addestramento: Gor-H, Cina Maestro: Maestro dei 5 Picchi (Dohko) Costellazione: Dragone Significato del Nome: Dragone della Cascata Millenaria Per la giustizia, per l'amicizia... l'indomito guerriero che supera ogni avversit! E' il Bronze Saint che ha svolto il suo addestramento presso Goro-Ho, in Cina. Possiede un carattere fin troppo serioso, per portare a termine un suo dovere non teme nemmeno di perdere la vita. Dato che durante i suoi scontri arriva a dover mettere a repentagli la vita, il suo cosmo va elevandosi a ella fine riesce a ottenere la vittoria in battaglie contro avversari che non avrebbe possibilit alcuna di sconfiggere. Nelle battaglie contro Argor e Krishna perde due volte la vista, ma la recuperer miracolosamente. Nell'Oltretomba agisce in coppia con Hyoga. Shiryu (Sirio il Dragone, nel manga Shiryu di Dragon) un cavaliere di bronzo apparentemente alla costellazione del Dragone. Il suo nome originale in giapponese significa dragone viola. Il suo addestramento si svolto ai Cinque Picchi in Cina, sotto la sapiente guida di Dohko (cavaliere d'oro di Libra). La sua armatura presenta la caratteristica di avere uno scudo, potente e solido che pi di in una volta si rivelato utile in battaglia, tale scudo si resistente ma non indistruttibile, Mur e Shura sono riusciti a mandarlo in frantumi, quest'ultimo grazie alla straordinaria efficacia di Excalibur. Krisaore, invece grazie alla sua lancia ha potuto bucare lo scudo ma tale mossa si rivel inefficace quando esso raggiunse la doratura.

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Tecniche COLPO DEL DRAGO NASCENTE ROZAN SHORYUHA Questo colpo in grado di invertire il corso di una cascata, durante l'attacco rimane scoperto il cuore che il punto debole di Sirio.

COLPO SEGRETO DEL DRAGO NASCENTE ROZAN RYUHISHOU E' la versione pi potente del Drago nascente ed altamente distruttivo.

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PIENEZZA DEL DRAGONE ROZAN KOURYUHA Tecnica suicida che non lascia scampo n a Sirio e n al suo avversario, entrambi sono destinati a morire nello spazio. Viene usata contro Shura, il quale salva la vita a Sirio al posto della sua poco prima che venisse raggiunta la Pienezza del Dragone.

EXCALIBUR Sirio eredita da Capricorn la leggendaria spada Excalibur dopo la morte del Gold.

COLPO DEI CENTO DRAGHI ROZAN HYAKU RYU HATSU Sirio usa questo colpo nella serie di Hades contro tre specter, lo ha imparato grazie al suo maestro Dohko che lo us contro Sion. una tecnica molto potente, la pi forte del Cavaliere d'oro di Libra.

Carattere Si pu dire che Sirio il pi contemplativo e il meno impulsivo dei giovani Cavalieri di bronzo. Nonostante preferisca pensare piuttosto che lottare faccia a faccia con il nemico, Sirio tuttavia un Cavaliere molto potente. Ha poteri estremamente distruttivi domati solo dalla sua natura cavalleresca e controllata. Quando si scatena completamente, di solito quando la vita dei suoi amici in pericolo, quando la missione compromessa dai nemici, o quando un'ingiustizia lo fa arrabbiare, la pura furia degli attacchi di Sirio abbastanza potente da ucciderlo insieme ai suoi nemici. Probabilmente prova qualcosa, ricambiato, per Fiore di Luna (Shunrei), un'orfana adottata dal Maestro dei Cinque Picchi che vive con lui. Nell'episodio n66 La Pienezza del Dragone il maestro di Sirio in lacrime dice: Hai vissuto per la giustizia e per gli altri non per te stesso, hai dato anche la vita perch l'hai fatto? (Citazione dalla serie animata) Sirio infatti aveva deciso di portare al massimo il suo cosmo fino a raggiungere la Pienezza del Dragone lo stato ultimo che d il potere assoluto, tuttavia tale potere risulta essere ingestibile per un essere umano che quindi ne rimane schiacciato. Sirio, che stava combattendo contro Capricorn, vuole cos portare il suo avversario con s bruciando insieme a lui nel fuoco astrale sacrificandosi 25

per permettere a Pegasus, Andromeda e Cristal di proseguire la corsa verso le stanze di Arles; cos Sirio in una scia lucente che ricorda la forma del Dragone sale verso l'Infinito spaziale con un'ultima raccomandazione ai suoi amici: Pegasus, Andromeda, Cristal, a voi la sola missione di Micene salvate Atena e voi stessi... e voi stessi! (Citazione dalla serie animata) L'umilt di questo personaggio tale da ritenersi qualcuno che non ha saputo vivere da cavaliere, in riferimento all'episodio n66 Sirio, vergognandosi di non essere in grado di adempiere alla promessa fatta a Lady Isabel (ritornare vincitore insieme a Pegasus e agli altri cavalieri) risponde ad Atena: Dimentichi quelle parole! Dimentichi Sirio e la promessa che ha fatto! Pegasus verr non Dragone che non ha saputo vivere da cavaliere! (Citazione dalla serie animata) Inoltre non manca mai di dimostrare la sua fedelt: nei flashback che mostrano i suoi vissuti con il Maestro dei Cinque Picchi si evidenzia come Sirio fin da allora ha sempre dimostrato obbedienza al suo maestro ancche a fronte di grandi provocazioni. Anche nei confronti di Lady Isabel dimostra una fedelt che non manca mai di esplicitare, quando veste la sua nuova armatura Dragone di Smeraldo, la prima cosa che Sirio dice euforico dell'evento : Dragone di Smeraldo in nome di Atena! (Citazione dalla serie animata) Il suo potere e la sua storia Il primo combattimento di Sirio durante la Guerra Galattica (torneo nel quale come premio finale c'era in palio l'armatura d'oro del Sagittario), il suo primo avversario fu Seiya di Pegasus che precedentemente aveva sconfitto Gerki dell'Orsa Minore. La lotta fu molta dura e dopo il vantaggio inziale Shiryu (che mise a tappetto due volte Seiya) dovette subire la reazione del suo avversario, che con un'abile mossa riusc a mandare in frantumi lo scudo ed il pugno del Dragone! (Seiya fece in modo che Shiryu colpisse il suo scudo con il proprio pugno, Hyoga che stava assistendo insieme agli altri bronze al combattimento disse che questa tecnica si chiamava contraddizione). Entrambi si spogliarono della loro armatura ma con stupore le cose si misero male, in quanto Shiryu fu colpito due volte dal Fulmine di Pegasus nonostante sembrava che inizialmente avesse schivato tutti i colpi! L'incontro fin a favore di Seiya che colp il cavaliere del Dragone nel suo punto debole (il cuore) lasciandolo esamine fuori dal ring! Egli fu salvato in extremis proprio da Seiya ormai anche lui allo stremo delle forze. Su indicazione del proprio maestro si rec nella dimora del Grande Mur, l'unico in grado di poter riparare le armature. Shiryu un ragazzo coraggioso e molto nobile, infatti mise a repentaglio la propria vita donando 2/3 delsuo sangue per permettere a Mur di riparare le due armature di bronzo. Lo vediamo poi impegnato nel difficile combattimento contro Dragone nero che lo mette in seria difficolt e fu proprio quest'ultimo dopo aver subito l'attacco mortale di Sirio a salvargli la vita, blocc l'emorragia e cos Shiryu smise di sanguinare, prima di morire Dragone nero si pente di ci che aveva fatto nella sua vita e capisce il valore dell'amicizia che lega i cavalieri di Athena. Contro Argor (cavaliere d'argento) si accecc di sua volont per poterlo battere e permettere a Seiya e Shun di salvarsi (i due furono pietrificati dallo sguardo della Gorgone). Anche qui la battaglia fu molto ardua, Sirio non poteva combattere al massimo della sua forza perch doveva stare attento a non guardare lo scudo di Argor per non essere tramutato in pietra. Alla fine guidato da Atena riusc a sconfiggere il nemico distruggendo lo scudo e l'armatura. In condizioni di cecit, Shiryu si reca insieme agli altri bronze al Grande Tempio, per salvare la vita a Lady Isabel giacente ai piedi del Santuario in fin di vita con una freccia d'oro conficcata nel petto. Inizia la corsa verso le stanze del malvagio Arles, affronta nella quarta casa il sadico Death Mask che manda la sua anima nei pressi della bocca (una sorta di Limbo) di Ade con il suo terribile colpo Strati di Spirito (Sekishiki Meikaiha) ed proprio que che si svolta la battaglia! Shiryu riesce a raggoingere il settimo senso e scaraventare il gold del Cancro nella bocca di Ade, poco prima le sacre vestigia d'oro avevano abbandonato Death Mask, quest'ultimo per via dei suoi infami crimini (collezionava teste delle sue vittime nella quarta casa) e non risparmiava neanche i bambini. Nella settima casa 26

lui, Seiya e Shun rimasero esterefatti nel vedere che Hyoga era imprigionato in una teca di cristallo. Apparve in loro soccorso l'armatura della Bilancia e Sirio scelse come arma la spada, questa era la pi adatta per poter liberare Hyoga senza creargli alcun danno. Con un solo colpo il freezing coffin and in frantumi e Cristal fortunatamente era ancora in vita. Lo scontro con Shura di Capricorn (alla decima casa) una delle parti pi toccanti dell'intero anime, dopo una durissima e sanguinosa lotta in cui la sua armatura fu distrutta dall'eccezionale Excalibur di Shura, Shiryu decide di usare la pienezza del dragone sacrificando la propria vita, questa era l'unico modo per sconfiggere il proprio avversario. Ormai lontani dalla Terra, i due sembravano entrambi destinati a perdersi nello spazio esterno ma Shura pentitosi di aver colpito Micene e dunque accortosi che in realt quella bambina che risparmi era la Dea Athena, decise di salvare la vita al Dragone, dandogli la propria armatura in modo da poter ritornare salvo sulla terra e dunque sacrific la propria vita ed inoltre diede a Shiryu come dono Excalibur. Nella serie di Asgard combatte contro Luxor, temibile cavaliere del Nord, orfano dei genitori e cresciuto in compagnia dei lupi. Shiryu subisce per quasi tutto il combattimento i veloci attacchi di Luxor, il quale riesce anche a schivare il drago nascente. Ferito agli occhi e sanguinante, riesce ad avere la meglio colpendo una parete rocciosa e causando una frana che uccide il god warrior, anche Sirio ne rimane travolto ma riesce a salvarsi e a recuperare lo zaffiro. Altre enormi difficolt le trova affrontando il perfido Megres, cavaliere dell'ametista. Grazie al suo scudo la teca viola non ha effetti ed infatti si infrange su di esso, ma le sorprese non finiscono qua, Megres ricorre a le anime della natura, pericolosa tecnica che Shiryu riesce ad eludere rimanendo immobile (grazie all'aiuto del suo maestro che gli suggerisce come evitare di essere colpito). Sfruttando un'errore del nemico e spoglio della sua armatura lo travolge con il drago nascente, Megres rimane ucciso e Dragone esausto si dirige verso il palazzo di Hilda. Qui assiste ad una scena drammatica, i quattro bronze giacciono a terra privi di forze (Ikki compreso) e colui che gli ha ridotti in tale stato Orion, pi forte tra i God Warriors che ha come sua principale virt l'invulnerabilit. Durante il suo addestramento da Cavaliere uccise un drago che infestava Asgard e si bagn con il suo sangue, diventando cos invulnerabile, tranne in un punto vicino, al cuore, dove una foglia si era posata, impedendo all'eroe di bagnare anche quella parte del suocopro col sangue del drago, proprio come avvenne al Sigfrido della saga dei Nibelunghi. Shiryu ricorda la leggenda e dunque sa qual' il punto debole, lo affronta senza armatura riuscendo addirittura a tenergli testa. Una volta fatta tale scoperta riesce a colpirlo in tal punto (nel cuore) ma non a sconfiggerlo, il colo del dragone si ferma sull'armatura di Orion. Nel regno degli abissi dovr vedersela con un altro forte avversario, Krisaore. La sua potente lancia mette in seria difficolt il bronze, infilzandogli la gamba e oltrepassando lo scudo e dunque ferendolo al fianco sinistro. Raggiunto il settimo senso ed espandendo il suo cosmo ai livelli di un gold riesce ad evitare di essere ferito nuovamente dalla lancia visto che la sua armatura diventa dorata. Arrivato a tale livello cosmico pu usare Excalibur per spezzare la lancia, vi riesce ma Krisaore non stato sconfitto, egli usa l'unione spirituale una tecnica che unisce attacco e difesa per difendere la colonna dell'oceano indiano. Questa barriera spirituale in grado di rimandare indietro i colpi e pu essere infranta solo colpendo i chakra, Sirio vi riesce graziew ad excalibur ma a caro prezzo, la vista incomincia ad indebolirsi sempre di pi fino a renderlo cieco, il campo energetico di Krisaore emanava una luce molto potente che l'occhio umano non pu reggere. Nella sfida finale contro Nettuno, il cavaliere del Drago indossa per la prima volta l'armatura d'oro della Bilancia e, insieme a Pegasus, con l'armatura del Sagittario e Cristal, con l'armatura dell'Acquario, riesce ad avere la meglio sul Dio dei Mari. Nella serie di Hades affrontra tre Silver Specter resuscitati da Hades: Argor, Agape e Vesta, che sconfigge facilmente con un solo colpo. Giunto al santuario accorre in soccorso di Dohko, che impegnato contro Sion (ex cavaliere dell'ariete ed ex grande sacerdote). Assieme agli altri bronze acquisisce l'ottavo senso e gijnge nel Meikai e qui sconfigge facilmente lo Specter Rock di Golem. Shiryu e Huoga si trovano in difficolt contro Flegias di Lycaon che riesce a bloccare facilmente il Drago Nascente e la Polvere di Diamanti atterrando poi i dui saints, Flegias viene subito dopo 27

annientato dalla Galaxian Explosion di Kanon. Prima di oltrepassare il muro del pianto affronta altri tre specter, Gordon di Minotaurus, Queen di Alraune e Shilfield di Basilisk. Lo scontro si rivela difficile in quanto la spada Excalibur viene surclassata dall'Ascia del Minotauro di Gordon che frattura l'avambraccio di Shiryu. Per eliminare i tre nemici il cavaliere di Athena usa il terribile Colpo dei Cento Draghi (Sirio assistette anche se cieco al combattimento tra il suo maestro e Sion e l Dohko us due volte questo potente colpo con l'ex gold dell'Ariete e disse al suo allive di imparare questa tecnica e di farla sua per sempre), i tre specter a loro volta attaccarono contemporaneamente e l'impatto dei colpi fu tale che Shityu fu scaraventato oltre il buco aperto nel muro e fin nella Superdimensione. Dei tre nemici si salv solo Shilfield che in condizioni abbastanza precarie giunse fino alla fine della breccia (che i cavalieri d'oro aprirono sul muro del pianto a costo della loro vita). Il corpo di Shilfield non poteva resistere alla Superdimensione (visto che la sua surplice al contrario della cloth di Sirio non era stata bagnata dal sangue divino) e dopo pochi secondi and in mille pezzi, disintegradosi (stessa sprte sub Minos nel tentativo di bloccare Hyoga). Ad attenderlo nella dimensione c'era Cristal, nella cui cloth del Cigno apparvero le ale e grazie a queste i sue saints poterono raggiungere i campo elisi. Qui tutti e cinque i bronze indossarono le armature d'oro nella lotta contro Thanatos ma a grande sorpresa si rivelarono inutili in quanto furono distrutte dal Dio della Morte! Bruciando il proprio cosmo Shiryu e gli altri riuscirono a generae le Armature Divine, grazie a queste sconfissero Thanatos ed Hypnos e tennero testa ad Hades per poi sconfiggerlo. A seguito dello scontro con Shira, che gli ha donato Excalibur, Sirio comincia a considerare il cavaliere della decima casa come un secondo maestro; Shura infatti era convinto di agire nel giusto, e di operare in favore di Atena (si scoprir nella serie G che lui aveva scoperto la vera identit del Grande Sacerdote e che era stato ridotto in schiavit dell'Illusione del Re Diavolo, bench la sua devozione alla causa della giustizia abbia impedito a Saga di controllarlo del tutto). La dimostrazione di questo fatto che, durante la saga di Hades, Sirio si dica sconcertato nel vedere che un cavaliere fedele ad Atea come Shura si sia schierato contro di lei. Infine, nel momento in cui Shura scompare dopo aver tradito Hades, proprio Sirio a cercare di soccorrerlo, ricevendo da lui il monito di proteggere per sempre Atena con l'aiuto di Excalibur. Delucidazioni da Taizen L'addestramento a Goro-Ho fu duro e severo, ma la presenza di Shunrei divenne il solo sostegno di Shiryu.

Anche nelle liriche del grande poeta Li Bai (Rihaku/701-762) si narra delle grandi cascate del Monte R, simili a un drago che fluisce dal cielo alla terra. Quella che dovrebbe definirsi una tecnica sovrumana, che fa mutare alle cascate il corso della corrente, la tecnica pi misteriosa di Shiryu, il Rozan Shoryu Ha.

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Per via del lungo periodo di tempo trascorso nelle profondit delle grandi cascate del monte Ro, la Cloth della costellazione del Dragone ha una solidit superiore al diamante e ne possiede una brillantezza simile. Shiryu indossa la Bronze Cloth di Dragon.

Dopo averla danneggiata nella battaglia con Seiya, viene riparata da Mu del Jamir. Cambia in meglio la solidit della struttura della protezione del braccio destro. Shiryu indossa la Bronze Cloth di Dragon riparata da Mu dopo la battaglia con Seiya.

Lo scudo della costellazione del Dragone dotato di una strordinaria solidit e venta una capacit difensiva inespugnabile. Tuttavia accaduto che si sia danneggiata nelle battaglie pi cruente...

Quando il cosmo di Shirtu raggiunge il limite massimo, sulla sua schiena appare l'immagine, simile a un tatuaggio, di un drago nascente.

Grazie all'agire insieme a Seiya e compagni, l'obiettivo delle sue battaglie non sar pi mettere in pratica gli insegnamenti del maestro, ma proteggere l'amicizia e la giustizia.

Dal primo scontro con Seiya in poi, non saranno rare le occasioni in cui si liberer della Cloth per affrontare gli incontri con la sola forza del suo corpo.

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Durante la battaglia con Argor, per poter sfuggire allo scudo di Medusa, continua a combattere dopo essersi accecato entrambi gli occhi.

L'aspetto dell'armatura del dragone cambia dopo esser stata rivitalizzata dal sangue di Mur, prima dello scontro decisivo contro il re dei mari. Non ci sono cambiamenti radicali alla struttura di base, ma viene aumentata la superficie difesa dalle protezioni delle gambe. Shiryu indossa la Bronze Cloth di Dragon ersa simile a una Gold Cloth grazie al sangue d'oro di Mur, prima della battaglia contro Poseidon.

Durante la battaglia contro il re dei mari, combatte indossando la Cloth della Bilancia. La indosser nuovamente nell'Elisio, ma in quest'occasione, verr polverizzata in un attimo.

Nell'aspetto ricavato dalla subitanea trasformazione grazie al sangue di Athena, muta decisamente la forma del suo simbolo. Si dice che nel momento in cui si sposter nell'ultradimensione, dalla Clth spunteranno delle ali. Shiryu indossa la pi potente Bronze Cloth del Dragone rivitalizzata dal sangue divino della dea Athena.

Nella battaglia contro Hyonos, la Cloth di Shiryu, e insieme alla sua, quella di Hyoga, porta a conclusione il processo di trasformazione in God Cloth. Nella battaglia decisiva con Hades; anche lo scudo di cui fornito il suo braccio destro, ottiene un rafforzamento che rende del tutto inutile ogni paragone con quelli posseduti finora. Shiryu indossa la God Cloth del Dragone che ha completato la sua evoluzione ed ora somigliante alle Kamui.

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La Bronze Cloth del Dragone

PUGNO: 4 CALCIO: 2 ARMI SPECIALI: 4 SPIRITO: 2 GITTATA: 3

Ha superato i propri limiti dopo aver perso la vista in battaglia, e molte volte ha subito gravi emorragie e importanti ferite. Ci nonostante in queste occasioni ha elevato il proprio cosmo, riuscendo a distruggere nemici potentissimi. Era posizionata sott'acqua ai piedi della cascata e si dice che la forza della corrente l'abbia resa pi resistente del normale. La sua armatura verde acqua include lo scudo del drago che si dice essere indistruttibile. La sua fama di indistruttibilit si tuttavia rivelata falsa, essendo stato questo pi volte tagliato o perforato da avversari potenti. Lo scudo tuttavia offre a Sirio una grane protezione dagli assalti fisici e non. Il bracciale destro si dice essere potente in attacco quanto lo scudo in difesa. Durante la serie di Hades grazie al sangue di Atena, l'armatura subir un'evoluzione e sul bracciale destro compariranno le forme della testa del drago.

La Costellazione del Dragone La stella Thuban ( Draconis, anche se non la pi luminosa) era la stella polare nord intorno al 2700 a.C. La stella Arrakis ( Draconis) un sistema binario i cui componenti sono sue stelle pressoch identiche che orbitano a distanza ravvicinata. 31

Uno degli oggetti del profondo cielo di Draco la Nebulosa Occhio di Gatto (NGC6543). Un altro la galassia lenticolare NGC5866, a volte catalogata come M102.

La Stella Sirio

Sirio ( Canis Majoris, conosciuta anche come la Stella del Cane) la stella pi luminosa del cielo notturno (magnitudine appaerente -1.46 e magnitudine assoluta +1.40). Questa stella pu essere vista da tutte le regioni abitate della Terra e, nell'emisfero nord, uno dei vertici del cosiddetto Triangolo Invernale. Sirio si trova ad una distanza di 8,6 anni luce, ed perci una delle stelle pivicine alla Terra (questo il motivo pricipale della sua luminosit). una stella di sequenza principale, con tipo spettrale A0 o A1 ed ha una massa di circa 2,4 volte quella del sole. Ha una compagna, una nana bianca chiamata Sirio B, che orbita attorno alla principale ad una distanza tra 8,1 e 31,5 UA, con un periodo di circa 50 anni. Fu la prima nana bianca ad essere scoperta. Di conseguenza, la primaria a volte chiamata Sirio A.

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Osservazione nelle Epoche Precessionali

Le coordinate attuali di Sirio farebbero pensare che da sempre la stella sia stata visibile da tutti i popoli storici e preistorici della Terra; in real, a caua della precessione degli equinozi, le coordinate della stella variano sensibilmente. Attualmente, l'ascensione retta di Sirio pari a 6h 45m, ossia prossima alle 6h ascenzione retta; questo valore corrisponde al punto pi settentrionale che l'eclittica raggiunge a nord dell'equatore celeste, e dunque segna anche il punto pi settentrionale che un oggetto celeste pu raggiungere. Dunque, attualmente, Sirio si trova alla sua declinazione pi settentrionale, che corrisponde a circa -16. Nell'epoca precessionale opposta alla nostra (avvenuta circa 13.000 anni fa), Sirio aveva una coordinata di ascensione retta pari a 18h, che corrisponde alla declinazione pi meridionale che un oggetto pu raggiungere; sottraendo ai -16 attuali un valore di 47 (pari al doppio dell'angolo di inclinazione dell'asse terrestre), otteniamo una coordinata di -63. Questo significa che, 13.000 anni fa, Sirio era una stella molto meridionale, e poteva essere osservata solo a sud del 27 parallelo nord. Dunque, per buona parte dell'epoca precessionale completa, Sirio non osservabile da buona parte dell'emisfero boreale. Attualmente, la declinazione di Sirio tende a spostarsi lentamente in direzione sud, assieme alla stella pi brillante del cielo, Canopo. Tra circa 9.000 anni, non sar pi visibile da quasi tutto il bacino del Meditarraneo, dalla Cina settentrionale e da gran parte dell'America del nord. Sirio e il suo Significato nelle Culture dell'Antichit Storicamente, molte culture hanno dato un significato speciale a Sirio. Era adorata nella valle del Nilo col nome di Sothis, molto prima che Roma fosse fondata, e molti templi degli antichi Egizi (che in Sirio identificavano la dea Iside) furono costruiti orientandoli in modo che la luce della stella potesse illuminare i loro altari interni. Gli Egizi inoltre basarono il loro calendario sul sorgere eliaco di Sirio, che accadeva poco prima dell'annuale piena del Nilo e del solstizio d'estate. Nella mitologia greca, il cane di Orione divenne Sirio. I Greci inoltre associarono Sirio con il caldo dell'estate, la canicola: il nome Sirio deriva da Seirios, che significa lo scottatore.

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Alcune questioni ancora aperte C' una terza compagna? Tra le questioni irrisolte riguardo a Sirio, la prima quella sulla possibile esistenza di una terza compagna, molto piccola, che stata desunta da osservazioni astrometriche ma non confermata da osservazioni ottiche. In questi ultimi anni l'ipotesi sembra essere confermata al 90%. La vicinanza di questo ipotetico terzo corpo (Sirio C) a Sirio A ostacola fortemente l'osservazione ottica. La massa attribuibile a Sirio C sarebbe molto piccolo, 0.05 volte quella solare; sarebbe quindi una minuscola nana rossa o anche una nana bruna. L'orbita sarebbe 6.3 anni attorno a Sirio A. La sua luminosit non supererebbe la 15 magnitudine. Il colore di Sirio era diverso nell'antichit? Un'altra questione irrisolta quella del colore di Sirio. Diversi autori dell'antichit e tra questi Cicerone, Orazio, Seneca e soprattutto Claudio Tolomeo nel suo catalogo stellare descrivono Sirio come una stella rossa; Seneca la definisce addirittura pi rossa di Marte, mentre oggi Sirio incotestabilmente bianca. Di questo apparente cambiamento di colore e dei suoi possibili motivi si discute da secoli. Quali spiegazioni sono possibili? Ne sono state proposte molte, nessuna delle quali pienamente convincente, in particolare: E' un falso problema: non c' stato alcun cambiamento di colore; i sostenitori di questa tesi pensano che non si debba dare troppo peso alle fonti antiche, e che sia tutto un equivoco nato da errori di traduzione e di interpretazione, licenze poetiche, interpolazioni di copisti ecc. ecc. Il cambiamento di colore c' stato; gli antichi vedevano Sirio B, una gigante rossa giunta al suo ultimo stadio prima di trasformarsi nell'attuale nana bianca. Il problema che questa trasformazione sarebbe avvenuta nel giro di pochi secoli, un tempo troppo breve secondo l'attuale teoria dell'evoluzione stellare; inoltre dovrebbero essere rimasti segni evidenti nell'ambiente astronomico circostante; ma, come tutte le teorie scientifiche, anche quella dell'evoluzione stellare non definitiva e sono possibili revisioni e ampliamenti futuri, dunque questa ipotesi, che sarebbe per molti versi la pi calzante, non pu certo essere accantonata. Il cambiamento di colore c' stato ma dovuto a qualche altro fattore: alcuni hanno proposto l'idea che Sirio B pur essendo gi degenerata in nana bianca nell'antichit possa aver subito una momentanea eruzione di idrogeno dal nucleo che l'avrebbe riportata per qualche secolo a uno stato simile a quello di gigante rossa; altri hanno riesumato l'ipotesi ottocentesca che davati a Sirio possa essere transitata una nube di polvere cosmica che avrebbe per qualche tempo arrossato il colore della stella. Sirio e l'enigma dei Dogon: Un terzo mistero il cosiddetto enigma dei Dogon, una trib dell'Africa che sarebbe gi stata a conoscenza dell'esistenza di Sirio B senza avere alcuno strumento astronomico e, pare, prima ancora che la scienza del XIX secolo li scoprisse. Alcuni (citazione necessaria), come raccontato nel libro The Sirius Mistery del controverso scrittore Robert Temple, ipotizzano un contatto con visitatori extraterrestri che avrebbero rivelato loro queste conoscenze. Altri (citazione necessaria) lo spiegano con contatti con missionari, che avrebbero trasmesso ai Dogon le loro conoscenze astronomiche sulla stella, missionari che comunque non sono mai stati n individuati, n intervistati allo scopo di confermare o smentire l'ipotesi. C' da chiedersi solo perch secondo tali prospettive dovrebbe essere pi probabile l'incontro con visitatori extraterrestri piuttosto che con comuni visitatori terrestri che abbiano trasmesso l'informazione ai Dogon Possibilit di vita intorno alla stella: La distanza da Sirio A alla quale un pianeta dovrebbe trovarsi per avere condizioni favorevoli alla vita 4.7 UA, circa 700 milioni di chilometri. Tuttavia ad una simile distanza non potrebbe avere un'orbita stabile, a causa delle pertubazioni dovute alla vicina Sirio B, e sarebbe stato distrutto dall'espansione degli strati pi esterni di quest'ultima quando la stella era una gigante rossa. Anche se il pianeta si fosse formato in seguito, sarebbe probabilmente sottoposto ad un'incessante pioggia di comete e asteroidi (nel sistema di Sirio stato 34

rilevato un discodi polveri simile a quello che occupava il Sistema Solare nella prime fasi della sua storia). Mitologia Al matrimonio di Giove e Giunone ci fu una gara fra tutte le gerarchie divine nell'offrire alla coppia i doni pi preziosi. La Terra non aveva voluto essere da meno e regal degli alberi da frutto molto particolari: infatti ogni primavera sui loro rami nascevano delle mele d'oro. Questi alberi erano custoditi in un meraviglioso giardino affidato a quattro ninfe, le Esperidi, lequali avevavo posto a guardia del cancello d'entrata un drago con cento ceste. Ogni volta che qualcuno si avvicinava al giardino con l'intenzione dirubare i pomi, le teste del drago iniziavano a gridare con cento tonalit diverse facendo fuggire via anche il pi coraggioso degli uomini. Ma una delle dodici fatiche date a Ercole da Euristeo chiedeva proprio di rubare quelle mele, ed Ercole grazie al consiglio di Prometeo di farsi aiutare da Atlante e grazie ad Atlante stesso, riusc ad uccidere il drago e a rubare le mele. Infine Era pose il drago in cielo nella costellazione del Dragone in modo che tutti potessero ricordarlo.

Impressioni Personali Tra i cinque cavalieri di bronzo Shiryu senz'altro il pi saggio e riflessivo, qualit che emersero dopo lo scontro con Seiya, infatti allora peccava di presunzione (un p come tutti all'inizio) ed era troppo convinto della sua forza. Pi di una volta ha messo a repentaglio la propria incolumit fisica per aiutare i propri amici. Grazie agli insegnamenti di Dohko venuto a conoscenza di molte leggende e misteri che gli hanno permesso di affrontare situazioni per poi uscirne vincitore. molto devoto al suo anziano maestro che lo aiuter pi volte durante le battaglie. Tra i cinque bronze uno dei pi amati ed il suo coraggio sempre messo a disposizione di Athena per il quale lui combatte. In definitiva Sirio forse il personaggio pi lodevole dell'intera saga, in nessun altro personaggio si denota infatti una tale dedizione alla propria causa unita ad una ferma e salda saggezza.

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Hyoga (Cristal) di Cygnus

Et: 14 Altezza: 173 cm Peso: 60 Kg Data di nascita: 23 Gennaio Gruppo Sanguigno: 0 Luogo di nascita: Ex Unione Sovietica Luogo di addestramento: Siberia dell'est Maestro: Camus (Manga) Maestro dei Ghiacci (Anime) Costellazione: Cigno Significato del Nome: Cigno di Ghiaccio Danza, cigno! Porta sulle tue ali le energie fredde sino allo zero assoluto! Nelle lande ricoperte dai ghiacci eterni della Siberia orientale, diventato un Saint con la guida del Gold aint maestro nell'uso delle energie fredde, Camus. Obbedendo agli insegnamenti del suo maestro, cerca di essere sempre freddo, ma il suo carattere possiede un lato che non riece a rinunciare completamente alla dolcezza. Partecipa alle Galaxian Wars comportandosi come fosse un assassino mandato dal Santario per eliminare i Bronze Saint che si prendevano gioco dei suoi conflitti interiori, ma in occasione della lotta contro i Black Sait che circondavano la Gold Cloth, nella sua coscienza si fa strada l'amicizia per Seiya e gli altri. Da quel momento si butta anima e corpo, come Saint di Athena, nelle crudeli battaglie insieme agli altri Bronze. Tecniche POLVERE DI DIAMANTI DIAMOND DUST Colpo in genere preceduto da movimenti eleganti delle braccia e delle gambe, per poi finire a formare col corpo una croce. Cristal si prepara cos a lanciare il colpo che consiste nello sferrare un pugno verso l'avversario, creando un getto di aria congelante e frammenti di ghiaccio.

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ANELLI DEL CIGNO KOLISO E' una tecnica che immobilizza il nemico, creando degli anelli di ghiaccio che lo bloccano. Viene usata anche come difesa, gli anelli si dispongono attorno a Cristal e girando lo difendono dai colpi.

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TIFONE