14
BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık Dilleri & Uygulamaları Tasarımcılar: •Gökhan KIZILIŞIKOĞLU •M. Yasemen KÖLE •Ali AYDINLI •Ülkü KARTAL •Sertaç ÇINAR •Kübra DURU Hacettepe Universities Eğitim Fakültesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü 2006 – 2007 Öğretim Yılı – Bahar Dönemi 06800 Beytepe - ANKARA Ders sorumlusu : Dr.Hakan TÜZÜN Proje Sunumu

BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık Dilleri & Uygulamaları

Embed Size (px)

DESCRIPTION

BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık Dilleri & Uygulamaları. Proje Sunumu. Ders sorumlusu : Dr.Hakan TÜZÜN. Tasarımcılar: Gökhan KIZILIŞIKOĞLU M. Yasemen KÖLE Ali AYDINLI Ülkü KARTAL Sertaç ÇINAR Kübra DURU. Hacettepe Universities Eğitim Fakültesi - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık Dilleri & Uygulamaları

Tasarımcılar:

•Gökhan KIZILIŞIKOĞLU•M. Yasemen KÖLE•Ali AYDINLI•Ülkü KARTAL•Sertaç ÇINAR•Kübra DURU

Hacettepe UniversitiesEğitim Fakültesi

Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü2006 – 2007 Öğretim Yılı – Bahar Dönemi

06800 Beytepe - ANKARA

Ders sorumlusu : Dr.Hakan TÜZÜN

Proje Sunumu

Page 2: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Proje’nin Amacı

Tanımlamış olduğumuz kullanıcı grubuna Visual Basic denetimlerini üç boyutlu oyun ortamında eğlenceli ve etkili bir şekilde kavratmak.

Page 3: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Hedef Kitle

Programlama dilleri dersi kapsamında Visual Basic programlama diline giriş yapan Böte öğrencileridir.(Bu öğrencilerin büyük çoğunluğu daha önceden programlama dilleri hakkında bilgi ve beceriye sahip değildir.)

Page 4: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Proje Senaryosu

Korkunç bir uçak kazası... Issız bir adaya düşerek kurtulan 6 kazazede... Ve onları bu adada bekleyen daha korkunç bir tehlike...

Page 5: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Proje Senaryosu

Bu issiz Güney Pasifik adasında hayatta kalmayı başaran toplumun her kesiminden gelen bu insanlar, sadece adada hayatta kalabilmek için değil, ayni zamanda adanın içinde yasayan başka şeylerden de kendilerini korumak için birlik olmak zorundalar..Kullanıcı bu 6 kişinin lideridir ve arkadaşlarının hayati onun elindedir..

Page 6: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Proje Senaryosu

Kullanıcı adanın içinde farklı yerlerde bulunan Visual Basic denetimlerine ait bilgileri bulacak ve uçağı tamir edecek olan Ali Usta'ya iletecektir. Böylece Ali Usta uçağı tamir edebilecek ve kurtulacaklardır.

Page 7: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Süreç

3D ortamda deneme çalışmaları yaparak QA’da neler yapabileceğimizi gördük

Proje konusu belirlendikten sonra Amaç ve Hikayemizi oluşturduk.

Hocamıza proje teklifimizi verdik. Ortamda hikayemizle ilgili nesne kısıtlı olduğu

için geniş bir araştırma yaptık ve hikayemizi değiştirip hocamıza bir kez daha proje teklifi verdik.

Page 8: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Süreç

Amaç ve Hikayeye uygun bir 3D taslağını oluşturduk(Arayüz).

2D içeriği hazırladık. 2D içeriği, 3D senaryoya uygun düzenledik. 3D ortam için nesne araştırdık, seçtik ve

bunlarla bir ambar oluşturduk. Ambardaki nesneleri TrueSpace ile düzenledik

ve amaca uygun hale getirdik.

Page 9: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Süreç

İş bölümü yaptık ve bir kısmımız 3D ile bir kısmımız da 2D ile uğraştı.

3D ile ilgili hazırlanan nesneleri havuza ekledik. 2D ortamı Dreamweaver ile hazırladık.

Page 10: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Süreç

3D ve 2D ortamlarda hatalar tespit edilerek düzeltmelere gidildi.

Ortamları ilişkilendirdik. Kullanıcı testlerini yaptık. Kullanıcıların tespitlerine göre hataları

düzelttik.

Page 11: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Süreçte İyi Giden Olaylar

Konu seçiminde hemfikir olmamız işimizi hızlandırdı.

İş bölümlerinde isteklilik süreci etkin kullanmamızı sağladı.

Ortamı hazırlarken havuzdaki nesnelerin yeterli olması bize zaman kaybettirmedi.

Planlı hareket etmemiz . Grup elemanlarının toplantılarda daima yer

almış olması.

Page 12: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Süreçte İyi Gitmeyen Olaylar

Aldığımız bilgiler doğrultusunda 3D ortamı yükseltebileceğimizi sanıyorduk ve işimize bu bilginin varlığı ile devam ettik. Fakat sürecin ortasında bunun olamayacağını anladık ve tüm nesneleri tek tek yükselttik.

Page 13: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Bir Daha Neleri Farklı Yapardık

Konu üzerinde daha fazla vakit harcardık. 2D üzerinde daha çok çalışırdık. Ortamı gerçekçi kılmak için ses, efekt vs..

Kullanabilirdik. Php bilgimizi arttırarak etkileşimli 2D ortamlar

oluşturabilirdik.

Page 14: BTO-304 İnternet Ortamında Yazarlık  Dilleri & Uygulamaları

Teşekkürler…