97
Ana Landeiro Henriqueta Gonçalves Ágata Pereira CADERNO DE FICHAS Matemática ANO Novo Programa

Caderno de Fichas Matemática 3º ano

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Ana Landeiro Henriqueta Gonçalves Ágata Pereira

CADERNO DE FICHAS

Matemática

A N O

NovoPrograma

ÍNDICE

AVENTURA 0

Ficha 1

Ficha 2

Ficha 3

Ficha 4

Ficha 5

Tempo: calendárioCalculo mentalSequências

Adição e subtracção: resolução de problemasOrdem crescente e decrescenteNúmeros pares e ímparesCálculo mental

Multiplicação e divisão: resolução de problemasCálculo mentalTabuadas e relações numéricas

Orientação espacial: posição e localizaçãoRegularidades

Diagramas de Venn e de CarrollComprimento Cálculo mental

3

5

7

9

11

AVENTURA 1

Ficha 6

Ficha 7

Ficha 8

Ficha 9

Resolução de problemas Orientação espacial: posição e localização

Adição e subtracção: resolução de problemasRepresentação de números

Recolha e interpretação de dadosTempo: horas

Leitura de tabelas e tempo (horas): resolução de problemasDecomposição de números

13

15

17

19

AVENTURA 2

Ficha 10

Ficha 11

Ficha 12

Ficha 13

Cálculo mentalDecomposição e leitura de númerosMultiplicação e divisão: resolução de problemas

Leitura e interpretação de dados: tabelas e gráficosCálculo mentalLocalização de números na rectaDecomposição de números

Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução de problemasSequênciasCálculo mental

Interpretação de dados: resolução de problemasEstimativas

21

23

25

27

AVENTURA 3

Ficha 14

Ficha 15

Ficha 16

Ficha 17

Resolução de problemasDecomposição e leitura de númerosComparação de númerosCálculo mental

Adição: algoritmo e resolução de problemasMultiplicação: resolução de problemasDecomposição de números

Tempo (horas): resolução de problemasMúltiplosCálculo mental

Tempo: horários e calendáriosPontos equidistantesResolução de problemas

29

31

33

35

AVENTURA 4

Ficha 18

Ficha 19

Ficha 20

Ficha 21

Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução de problemasRegularidadesMúltiplos

Multiplicação e divisão: resolução de problemasMúltiplos

Multiplicação: resolução de problemasPosição e localização: coordenadasSubtracção: algoritmo

Multiplicação (raciocínio proporcional): resolução de problemasPosição e localização: mapas e itinerários

37

39

41

43

AVENTURA 7

Ficha 32

Ficha 33

Ficha 34

Ficha 35

Ficha 36

Multiplicação e divisão: resolução de problemas

Multiplicação e divisão: resolução de problemasCálculo mentalMúltiplos

Multiplicação: resolução de problemasMultiplicação por 10, 100 e 1000Algoritmo da multiplicação

Regularidades: múltiplosSequências

Leitura e interpretação de tabelasGráficos circulares e de pontos: resolução de problemas

65

67

69

71

73

AVENTURA 5

Ficha 22

Ficha 23

Ficha 24

Ficha 25

Ficha 26

Relações numéricas: dobro/metadeFracções: resolução de problemas

Fracções: resolução de problemasIdentificação da metade e quarta parte

Resolução de problemasSólidos geométricos: propriedades e classificação

Adição e subtracção: resolução de problemasAlgoritmo da adiçãoCálculo mental

Multiplicação: resolução de problemasMúltiplos

45

47

49

51

53

AVENTURA 8

Ficha 37

Ficha 38

Ficha 39

Ficha 40

Ficha 41

Resolução de problemas

Multiplicação e divisão: resolução de problemasDecomposição de números

Perímetro: resolução de problemas

Área e perímetro: resolução de problemas

Área: resolução de problemas

75

77

79

81

83

AVENTURA 6

Ficha 27

Ficha 28

Ficha 29

Ficha 30

Ficha 31

EstimativasComprimentoMultiplicação e divisão: resolução de problemas

Multiplicação: resolução de problemasLeitura e decomposição de númerosAdição e subtracção: resolução de problemas

Resolução de problemasSubtracção: algoritmo

Decimais: resolução de problemasReconstrução da unidade

Comprimento: medida e unidade de medidaEquivalênciasResolução de problemas

55

57

59

61

63

AVENTURA 9

Ficha 42

Ficha 43

Ficha 44

Ficha 45

Ficha 46

Ficha 47

Multiplicação e divisão: resolução de problemas

Multiplicação e divisão: resolução de problemasCálculo mental

Numeração romanaMultiplicação e divisão: resolução de problemas

Números decimais: resolução de problemasCálculo mentalAdição e subtracçãoLocalização de números decimais na recta

Comprimento: resolução de problemasDecomposição de númerosNúmeros decimais: resolução de problemasDinheiro: equivalências

Sólidos geométricos: planificação do cuboConstruçõesVistas

85

87

89

91

93

95

3

Text

o

NOME DATA - -

1. Escreve

1.1 Marca

1.2 Completa

1.3 Assinala

1.4 Quantos

2. Completa

2.1 Quantos

FICHA 1 AVENTURA 0

4

3. Calcula

4. Completa

5. Completa

5

Text

o

NOME DATA - -

1. Resolve

Regista

2. Calcula

FICHA 2 AVENTURA 0

49

65

85 24

ROSASTULIPAS ANTÚRIOS CRAVOS

6

3.

3.1 Escreve

4. Pinta

267 99

84

5.

Quantos

7

Text

o

NOME DATA - -

1. Observa

1.1 quantos

1.2quantos

1.3Quantas

2. Completa

FICHA 3 AVENTURA 0

× 6 9 4 8

2

5

8

3. Que parte

3.1quantos

3.2Quantos

4. Completa

5. Calcula

× 2 4 5 6 7 8 9

2 8

4

5

9

Text

o

NOME DATA - -

1. preenche

2. desenha

FICHA 4 AVENTURA 0

2 4 5 6 7 8 9

X XB X X X X

X

X X

X X X

H X X XI

X

X X X

XXXX X

X

X X X

XXXX X

2 4 5 6 7 8 9

B

H

I

10

3. Segue

4. Preenche

11

Text

o

NOME DATA - -

1.

1.1 regista

1.2

Completa

FICHA 5 AVENTURA 0

12

2. completa

2.1Regista

3. mede

A

B

4.

Usa a régua

5. Calcula

A

B

13

Text

o

NOME DATA - -

1.

1.1 escreve

1.2 Completa

FICHA 6 AVENTURA 1

14

2.

Descreve

3. descobre

15

Text

o

NOME DATA - -

1. Observa

1.1

1.2Quantos

1.3Quantos

2. escreve

FICHA 7 AVENTURA 1

16

3. Completa

4. Assinala

4.1

4.2

17

Text

o

NOME DATA - -

1.

Observa

1.1Regista

1.2 Quantos

2. preenche

FICHA 8 AVENTURA 1

18

3. Liga

4. Escreve

4.1Assinala-as

5.

5.1

5.2

5.3Regista

19

Text

o

NOME DATA - -

1. Observa

1.1

1.2

2. Quanto

2.1 quantos

FICHA 9 AVENTURA 1

20

3.

3.1 quantos

3.2 Quantas

3.3 Calcula

3.4 Indica

4. Decompõe

21

Text

o

NOME DATA - -

1.

Faz os registos

2.quantos

3. Efectua

4. Decompõe

AVENTURA 2FICHA 10

22

5.

5.1 Quantas

5.2 Quantas

5.3 Quantas

5.4 quantos

6.Quantos

23

Text

o

NOME DATA - -

1.Observa

1.1regista-o

1.2 constrói

1.3

AVENTURA 2FICHA 11

24

2.

quantos

3.Completa-a

4. Escreve

5. Decompõe

25

Text

o

NOME DATA - -

1.

Completa

1.1 Quantos?

1.2 quantos

2. Continua

3. Descobre

AVENTURA 2FICHA 12

8

4

8

26

4.

4.1 Mostra

4.2 Completa

4.3 quantas

5. Calcula

999

27

Text

o

NOME DATA - -

1. Ordena-a

1.1 Completa

1.2

1.3 Regista

AVENTURA 2FICHA 13

28

2. Regista

3. Explica

4.

quantos

29

Text

o

NOME DATA - -

1.

Descobre

2. Completa

3. completa

4. Pinta

AVENTURA 3FICHA 14

30

5.

5.1 Escreve

5.2

6. completa

7. regista

31

Text

o

NOME DATA - -

1.

2.

Quantos

3. Efectua

4.

FICHA 15 AVENTURA 3

32

5.

Calcula

5.1Calcula

6. Decompõe

Estrela Ulisses

Estrela

Ulisses

33

Text

o

NOME DATA - -

1.

Explica

1.1 Quantos

2. Observa

2.1 Quanto

2.2

2.3

2.4Quantas

2.5 Completa

FICHA 16 AVENTURA 3

34

3. Completa

3.1Regista-as

4. Calcula

35

Text

o

NOME DATA - -

1.

1.1 Completa

1.2 Quantas

1.3 Justifica

2. marca

FICHA 17 AVENTURA 3

A

36

3. Observa

3.1 Quantos

3.2 quantos

3.3

Quantos

3.4Quantos

4. Resolve

Quanto

37

Text

o

NOME DATA - -

1.

quantas

1.1

Usa a tabela

1.2

Regista

AVENTURA 4FICHA 18

7 9

38

2. Observa

2.1

2.2 Pinta

2.3 Pinta

3. Observa

3.1 Pinta

3.2 Compara

4. Completa

7

9

7 9

39

Text

o

NOME DATA - -

1.

1.1 Quantos

1.2 Quantas

2. Completa

FICHA 19 AVENTURA 4

9

9

40

3. Observa

3.1 quantas

3.2 quantos

3.3

4. Completa

41

Text

o

NOME DATA - -

1.

1.1 quantas

1.2

quantas

2. desenha

2.1 Desenha

FICHA 20 AVENTURA 4

A B C D E1

2

3

4

5

42

3. Efectua

4. Efectua

5. Efectua

43

Text

o

NOME DATA - -

1.

quantosquantos

2.

quantas quantas

3. Quantos

FICHA 21 AVENTURA 4

Cromos colados: 1754

Cromos por colar: 2648

Cromos repetidos: 375

44

4.

4.1

4.2

4.3 quanto

4.4 a que horas

45

Text

o

NOME DATA - -

1.

Descobre

2. Pinta

3. Completa

AVENTURA 5FICHA 22

46

4.

registos

5.

Que parte

6.

6.1Quanto

6.2Quanto

47

Text

o

NOME DATA - -

1. Ajuda-a

1.1 Quantas

1.2Quantas?

1.3Quantas

1.4 Constrói

FICHA 23 AVENTURA 5

48

2. Pinta

3. Pinta4

4. Rodeia

5. Completa

49

Text

o

NOME DATA - -

1. Resolve

Descobre

2. Rodeia

3. desenha-os

FICHA 24 AVENTURA 5

prismas pirâmides

50

4. Observa

Desenha

5. Procura

N D RS P S B

N T B PT S R SP R S P

Cubo

Prisma pentagonal

Pirâmide quadrangular

Paralelepípedo

51

Text

o

NOME DATA - -

1. Observa

1.1

1.2 Decompõe

1.3Quantos

1.4

quantos

1.5Regista

FICHA 25 AVENTURA 5

52

2. Efectua

3. efectuar

4. Completa

5. Observa

5.1 QuantoOrçamento

53

Text

o

NOME DATA - -

1. Quantas

1.1Quantas

2.

2.1 Quantos

2.2 quantos

2.3 Quantos

FICHA 26 AVENTURA 5

54

3. Multiplica

4.

Marca

48

48

8 48

55

Text

o

NOME DATA - -

1.

Quantos

2.

rodeando

A B C2.1

3. Calcula

AVENTURA 6FICHA 27

A

B

antos

56

4.

Quantos

4.1 Quantas

4.2Quantas

5.Quantos

5.1 quantos

57

Text

o

NOME DATA - -

1.

Completa

1.1

1.2

quantidade

2. Faz a leitura

FICHA 28 AVENTURA 6

58

3. Completa

4. completa

5.

Quantos

6.

Quantos

59

Text

o

NOME DATA - -

1.

2.

3. Quantas

4. Efectua

FICHA 29 AVENTURA 6

– – –

60

5. Preenche

Verifica

6. Descobre

1 1

2

1

2

61

Text

o

NOME DATA - -

1. quantidade

1.1

2.

3. pinta

FICHA 30 AVENTURA 6

12

1 12

62

4. puzzlespuzzles Observa-as

Quantas puzzlepuzzles

5. quantos

5.1 1

63

Text

o

NOME DATA - -

1. Regista

2. indica

3. Completa

FICHA 31 AVENTURA 6

CB1 2 11 12

AD

A B C D

64

4. determina

5. Completa

6.

1

65

Text

o

NOME DATA - -

1.

2.

Quantas

3.

Quantos

AVENTURA 7FICHA 32

66

4.quantas

4.1quantas

5.

Quantos

6. Completa

67

Text

o

NOME DATA - -

1.Quantas

1.1 quantas quantas

1.2 Quantas

2. Efectua

FICHA 33 AVENTURA 7

68

3. Completa

4.

Observa

5.quantas

69

Text

o

NOME DATA - -

1.

Quanto

1.1

1.2 Quantos

2. Completa

FICHA 34 AVENTURA 7

70

3. Efectua

4. Completa

5. Completa

6. Completa

71

Text

o

NOME DATA - -

1.

quantas Completa

2.rodeia

2.1 Explica

2.2Explica

2.3 Completa

FICHA 35 AVENTURA 7

72

3. Desenha

4. Quantos

4.1 Quantos

5. Preenche

A B C

A B C

73

Text

o

NOME DATA - -

1. responde

1.1

1.2

1.3 Quantos

1.4 Quantos

1.5Quantos

FICHA 36 AVENTURA 7

74

2.

Preenche

3.

Observa

3.1

3.2

3.3 Quantas

75

Text

o

NOME DATA - -

1.

responde

1.1

1.2

1.3 Quantas

1.4 quantas

2.Quantos

AVENTURA 8FICHA 37

76

3.

quantos

3.1

4.

Quantas

quantos

77

Text

o

NOME DATA - -

1.

quantas

1.1 quanto

1.2 quantos

2. completa

3. Completa

FICHA 38 AVENTURA 8

1

9

1 110

1 1

78

4.

Quantos

4.1Quantas

4.2 Quantas

5. Completa

79

Text

o

NOME DATA - -

1.descobre

1.1

Explica

2. constrói

FICHA 39 AVENTURA 8

8 12 10

80

3. Calcula

3.1

4. calcula

5. Quantos

B

A B C

81

Text

o

NOME DATA - -

1. constrói

1.1

2. indica

2.1 Calcula

2.2

FICHA 40 AVENTURA 8

B

82

3. Reconstrói-o

4. Constrói

4.1 Determina

4.2 regista

83

Text

o

NOME DATA - -

1. Quantos

1.1 quantos

2.

quantos

2.1 quantos

FICHA 41 AVENTURA 8

84

3.

3.1

3.2

SALA A

SALA B

85

Text

o

NOME DATA - -

1.

2.

Observa

2.1

2.2 Quanto

AVENTURA 9FICHA 42

24,90 EUROS

15,30 EUROS

12,50 EUROS

86

3.

descobrir

4.

5.quantos

6.quantos

87

Text

o

NOME DATA - -

1.

1.1

Explica

1.2 € €

€ Quanto

1.3

Determina

FICHA 43 AVENTURA 9

88

2.

quantos

3.

Quantos

4.Quantos

5. Resolve

89

Text

o

NOME DATA - -

1.

desenhando

2.

3.quantos

4. escreve-os

FICHA 44 AVENTURA 9

< < < <

90

5. Observa

5.1 Quanto

5.2 quantidade

5.3

6.

24,50 22,40 23,30 20,35 15,80 22,40

91

Text

o

NOME DATA - -

1. Observa

1.1 Regista

1.2 quantas

1.3

1.4Quantas

2. Indica

FICHA 45 AVENTURA 9

A B C D

92

3. Escreve

4. assinala

4.1 Escreve

5. Completa

93

Text

o

NOME DATA - -

1.

Quantos

2. mede

3. Efectua

3.1 Faz a leitura

FICHA 46 AVENTURA 9

94

5.

5.1Quanto

5.2

6. completa

95

Text

o

NOME DATA - -

1. Completa

2. Pinta

3. Explica

FICHA 47 AVENTURA 9

1 2

3 4

96

3. Observa

4. Conta

4.1 desenha

VISTA DE FRENTE VISTA DE LADOVISTA DE CIMA

A B C