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Conjunto de Instrues
Baseado no Captulo 8 do livro do Mrio Monteiro
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Execuo de instruesOs processadores funcionam atravs de ordens simples e bsicas tais como: efetuar soma de dois nmeros mover um dado de um local para outro adicionar 1 ao valor de um numero etc. Estas ordens so transmitidas ao hardware para serem interpretadas e executadas por meio de sinais eltricos que representam o 1 e o 0, ou seja por um conjunto de bits que formam a INSTRUO DE MQUINA.
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O campo cdigo da operaoToda instruo formada de pelo menos o Cdigo da Operaco e o campo do Operando
Existem instrues com:cdigo da operao de tamanho fixocdigo da operao de tamanho varivel
Cdigo da OPERANDOoperao
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Formato de instrues
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Formato de InstruesQuantidade de operandos:Instrues com 3 operandos ADD A,B,X (X) (A) + (B)
Instrues com 2 operandos ADD A,B (A) (A) + (B)
Instrues com 1 operando ADD A (ACC) (ACC) + (A)
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Exerccio Crie um conjunto de instrues de dois operandos, definidas em assembly, necessrias para a realizao de operaes aritmticas, e elabore programas para clculo das seguintes equaes:
X=A+ (B * (C A) + ( D E/B ) *D)Y=(A + B * ( C D * ( E/ ( B F) ) + B ) * E )
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Mtodos de Endereamento
Endereamento de Memria As instrues de um computador digital, essencialmente, fazem transformaes sobre dados de um programa. Um dado, no entanto, acessvel apenas atravs de seu endereo.
O acesso a estruturas de dados na memria requer mecanismos flexveis para manipular endereos. O endereo de uma instruo ou operando pode ser formado de vrias maneiras:- campo de endereo- aritmtica de endereo- convenes de endereamento
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Mtodos de EndereamentoFinalidades dos mtodos de endereamento
- Fornecer realocabilidade de programas na memria- Proteo(restringir programas de referenciarem-se a certas posies de memria)- Reduzir o espao necessrio para representar um endereo de uma instruo
=> As solues para o endereamento so encontradas na maioria das mquinas atuais. => Existem inmeras variaes de uma mquina para outra, mas o princpio bsico o mesmo. este princpio que vamos estudar.
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Tipos de EndereamentoEndereamento ImediatoEndereamento DiretoEndereamento IndiretoEndereamento IndexadoEndereamento por registradorEndereamento base mais deslocamento
Cdigo da operao Operando
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Endereamento ImediatoO campo do operando j o dado.Exemplo:
No 1 caso 100 o dado que se deseja mover para um registrador (ACC por exemplo)No 2 caso a instruo JMP indica um desvio para o endereo 100 de memria.
Utilizao: este tipo de endereamento til para inicializar o valor de um registrador com uma constante.
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Endereamento Direto
Operando: Contm o endereo efetivo, ou seja, o endereo de uma posio de memria que contm o operando.
EE(endereo efetivo) => Endereo onde se encontra o operando
ADD 100 EE = 100 Operando=20 Obs: Neste caso 100 o endereo efetivo (EE) e 20 o operando isto o valor a ser manipulado.Cdigo da operao Operando
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Endereamento IndiretoEndereamento Indireto: (faz dois acessos a memria) Operando: contm o endereo de uma posio de memria que contm o endereo efetivo.
Exemplo: soma 100 Neste exemplo, o campo do operando da instruo igual a 100. O endereo efetivo (EE) o contedo da posio 100. END Contedo EE = (100) EE = 123 OPE = 20
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Comparao entre os 3 modos de endereamento
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Endereamento IndexadoEste mtodo permite alterar o endereo especificado pelo campo END atravsde sua soma com o contedo de um registrador especial, chamado de INDEXADOR ou REGISTRADOR X.
EE = valor do campo END + contedo de XEE= 100 + 5
Utilizao: acesso seqencial a elementos de um vetor.Exemplo: reg. X = 5 105 11 106 14 107 13108 16
Obs: Para acessar as posies 106,107,108 basta incrementar o REG. X que neste caso age como um contador.EE=105+
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Endereamento por Registrador
ADD R1 R28bits 4 bits4bitsNeste caso o endereo mencionado na instruo de um registrador e no de uma posio de memria.Vantagem: Reduz o tamanho da instruo pois a quantidade de bits necessria para indicar o numero do registrador menor do que a quantidade necessria para indicar as posies de memria da mquina.H duas maneiras de empregar o modo de endereamento por registrador: Modo por registrador direto Modo por registrador indireto
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Endereamento Base mais Deslocamento Este tipo de endereamento tem o modo semelhante ao modo indexado, visto que o endereo de acesso uma clula de memria se obtm atravs da soma de dois valores, um inserido no campo deslocamento e o outro valor inserido em um determinado registrador denominado registrador-base ou registrador de segmento.Cdigo REG DeslocamentoOperao BASE 4 bits12 bits
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Endereamento Base mais Deslocamento (cont.)
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Endereamento Indireto Ps-Indexado
Neste caso, obtm-se o endereo como se s houvesse o endereamento indireto. Aps achar o suposto EE, soma-se a ele o valor doregistrador X.
Exemplo:
EE = (END) + X (Reg. X = 5) EE = (100) + 5 EE = 200 + 5 EE = 205 Operando=(205) = 40
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Endereamento Indireto Pr-Indexado Neste caso o endereamento ou comeo de uma cadeia, dado por: EE = (END + X) Exemplo: Reg. X = 5 Memria EE = (100.+ 5) = (105) EE = 200 Operando = (200) = 30
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Exerccios (ver livro)
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Exerccios do Captulo 8
5- Considere um computador com processador constitudo de um RI com 24 bits, CI e REM de 12 bits, UAL,UC e vrios registradores de emprego geral. Esse computador tem um conjunto de 256 instrues de formato nico, mostrado a seguir, e modo de endereamento direto, indireto e por registrador. C.OP. R1 R2 Operando a- Quantos registradores de emprego geral podem ser endereados nesse processador?b- Supondo duas instrues A e B , em que a instruo A acessa a MP no modo indireto e a instruo B acessa a MP no modo por registrador (modalidade indireta) qual delas executa seu ciclo de instruo mais rpido ? Porque?
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